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Wisdom-of-Wombats:
Ein Abenteuerpfad ist an sich eine gigantische und hübsch angemalte teure Eisenbahnlinie.
Wenn die beiden Tyranny of the Dragons Abenteuer eher als Sandbox aufgemacht sind, fände ich das besser.
Rhylthar:
Zum Thema Railroading gibt es einen anderen Thread. ;)
Und auch bei den beiden Abenteuern wird es letztendlich nur um eins gehen: Kultisten verhauen, damit Tiamat nicht kommt. :D
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Rhylthar am 10.08.2014 | 22:45 ---Und auch bei den beiden Abenteuern wird es letztendlich nur um eins gehen: Kultisten verhauen, damit Tiamat nicht kommt. :D
--- Ende Zitat ---
Ist das nicht die Kurzbeschreibung jedes D&D/Pathfinder Abenteuers: X verhauen, damit Y nicht eintritt?
Oberkampf:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 10.08.2014 | 23:20 ---Ist das nicht die Kurzbeschreibung jedes D&D/Pathfinder Abenteuers: X verhauen, damit Y nicht eintritt?
--- Ende Zitat ---
Jetzt hast Du mir alle Abenteuerpfade verspoilert :P
Rhylthar:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 10.08.2014 | 23:20 ---Ist das nicht die Kurzbeschreibung jedes D&D/Pathfinder Abenteuers: X verhauen, damit Y nicht eintritt?
--- Ende Zitat ---
Nein. Nicht zwangsläufig. ;)
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