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Wisdom-of-Wombats:
Ein Abenteuerpfad ist an sich eine gigantische und hübsch angemalte teure Eisenbahnlinie.
Wenn die beiden Tyranny of the Dragons Abenteuer eher als Sandbox aufgemacht sind, fände ich das besser.

Rhylthar:
Zum Thema Railroading gibt es einen anderen Thread.  ;)

Und auch bei den beiden Abenteuern wird es letztendlich nur um eins gehen: Kultisten verhauen, damit Tiamat nicht kommt.  :D

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Rhylthar am 10.08.2014 | 22:45 ---Und auch bei den beiden Abenteuern wird es letztendlich nur um eins gehen: Kultisten verhauen, damit Tiamat nicht kommt.  :D

--- Ende Zitat ---

Ist das nicht die Kurzbeschreibung jedes D&D/Pathfinder Abenteuers: X verhauen, damit Y nicht eintritt?

Oberkampf:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am 10.08.2014 | 23:20 ---Ist das nicht die Kurzbeschreibung jedes D&D/Pathfinder Abenteuers: X verhauen, damit Y nicht eintritt?

--- Ende Zitat ---

Jetzt hast Du mir alle Abenteuerpfade verspoilert  :P

Rhylthar:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am 10.08.2014 | 23:20 ---Ist das nicht die Kurzbeschreibung jedes D&D/Pathfinder Abenteuers: X verhauen, damit Y nicht eintritt?

--- Ende Zitat ---
Nein. Nicht zwangsläufig.  ;)

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