Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
[5e] Sphinx und folgende MM-Previews
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Krayzeee am 15.09.2014 | 23:53 --- (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Bin ich der einzige der diesen Vergleich und diese Aussage - obwohl triefend vor Sarkasmus - etwas unglücklich findet? Just wondering...
--- Ende Zitat ---
Finde ich nicht off-topic.
Archoangel:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 15.09.2014 | 23:29 ---Auf diesem Niveau diskutiere ich nicht. Archoangel, Du stellst die Kampfsituation völlig anders da, als sie war (Drache kommt nicht in eine 30 ft lange, 5 ft breite Treppe runter - also hilft nur Odem; die Spieler hatten noch einen Staff of Fire und somit drei Feuerbälle a 8W6 auf ihrer Seite; die Spieler haben von zwei Seiten angegriffen - somit entweder Odem auf Krieger oder auf Kleriker & Warlock) und Du scheinst Regeln zu handwedeln: Odemwaffe trifft einfach, obwohl nicht alle im Cone stehen können; der Drache scheint ständig zu treffen; der Zwerg hat keine Poison Resistance. So funktioniert D&D 5e nicht.
--- Ende Zitat ---
Ich hätte, glaube ich, langsam gerne eine Battlemat von der Situation. Das wird immer surrealistischer. Mein Drache trifft übrigens im Beispiel nur nach Statistik durchschnittlich für durchschnittlichen Schaden, wohingegen die Spieler immer für Maximalschaden treffen. Allerdings ohne den "Homing-Missile-Fireball-Staff-of-Friend-Recognition". Der ist mir leider entfallen. Mea Culpa. Und ein Zwerg hat realistische 24 hp, was bedeutet, dass er trotz poison-res zwei Odemangriffe (mit dem von dir beschriebenen Durchschnittsschaden) trotz gelungener Rettungswürfe nicht überleben kann.
Und erklär`mir bitte folgendes: dein Kleriker heilt den Krieger mit dem Healing Word, der eine line of sight braucht, aber es gibt für den Drachen keine Möglichkeit zumindest den Kleriker und den Drachen mit seinem Odem zu treffen (der eine Cone ist). Sorry - den Winkel kann ich mir nicht vorstellen.
Archoangel:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 15.09.2014 | 23:51 ---Du gibst Dir Mühe beleidigend zu sein, oder? Fällt mir bei Dir öfters auf. Nur zur Info: man kann Runden auch als "gespielt" oder "geleitet" betrachten, wenn sie einmal im Monat stattfinden.
Außerdem kann man auch mit regulärer Arbeitsstelle durchaus 4-5 Mal die Woche spielen oder leiten.
--- Ende Zitat ---
Nein, eigentlich wollte ich dich nicht beleidigen (du mich hingegen schon, oder eben zumindest diskreditieren, oder was sonst sollte die Fragerei bezüglich meiner SL-Erfahrung mit der 5E implementieren?). Und nein, ich kenne und kannte bisher niemanden, der einer geregelten Arbeit nachgeht und mehr als ein bis zwei Rollenspielrunden pro Woche hinkriegt. Schön, dass dir das gelingt - bei mir war das zuletzt als Student möglich. Aber du hast natürlich recht: ich sollte nicht von meinem Erfahrungsschatz auf eine Generalität schließen. Mea Culpa.
Dein "Fällt mir bei Dir öfters auf." Ist übrigens ein sehr geschickter Zug um meine Person hier an dieser Stelle bar jeglicher Argumentation zu diskreditieren. Hast du fein gemacht. :d Respekt!
Wisdom-of-Wombats:
Kellertreppe führt in ein Dungeon mit Tür. Tür ist halboffen. Krieger kommt aus einem Portal. Dummerweise so, dass der Drache mit 10 x 10 ft Basis nicht mehr um ihn rumkommt, da sind noch ein Turm und Mauerreste im Weg, um einen Odemangriff auf Krieger und das Volk auf der Treppe zu machen. Also Krieger greift an, da Überraschung. Crit. Dann normale Initiative, weil Kleriker und Warlock nicht genau wussten, wann der Krieger durchkommt, um auch Überraschung zu haben. Drache hat keine so gute Initiative, Warlock und Krieger vor ihm dran. Krieger greift an (weiß nicht mehr ob kritisch oder nicht, auf jeden Fall Action Surge hinterher). Warlock platziert Feuerball so in der Luft hinter dem Drachen, dass der Drache noch im Feuerball drin ist, aber der Krieger nicht (da wurde ziemlich mit Reichweiten, Area of Effect und Bewegungsweite gearbeitet). Warlock zieht sich hinter die Tür zurück. Drache atmet aus. Warlock bekommt Advantage auf den Save, weil hinter Tür, Kleriker ist Zwerg und hat Advantage gegen Giftodem. Beide schaffen den Save. Warlock steht noch gerade so. Kleriker hat (weil halber Schaden des halben Schaden, da Zwerg) noch genug HP. Er heilt den Warlock (Cure Wounds). Beide hinter der Tür. Krieger schlägt zu, nächster Crit. Warlock bewegt sich 15 Fuss nach vorne, wirft Feuerball #2 (selbe Taktik) und zieht sich 15 Fuß zurück. Drache würfelt keine 5 oder 6, also keine Odemwaffe. Trifft Krieger. Kleriker rückt vor: Healing Word und Sacred Flame. Drache versemmelt Save. Zwerg kann sich nicht komplett zurückziehen. Krieger greift an. Letzter Crit. Warlock rückt vor, benutzt einen anderen Spell. Drache würfelt 6. Odemangriff auf Warlock und Zwerg (Warlock gibt Inspiration für Advantage aus). Zwerg und Warlock recht ramponiert. Aber hier gings klassisch weiter.
Man kann mir vorwerfen, dass ich keine Grappels gemacht habe, und dass der Drache am Boden blieb.
Dank DiceStream fielen meine Würfe für den Drachen eher mies aus (unterdurchschnittlicher Schaden bei Odem und auch ein paar Mal Minimumschaden gegen Krieger).
Die Equalizer waren natürlich der Staff of Fire (der wäre bei Classic im Abenteuer nimmer einsetzbar gewesen) und die Slaying Mace.
Trotzdem fand ich den Kampf recht knapp und die Spieler haben sehr knapp gewonnen und alle Spellslots waren leer.
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Archoangel am 16.09.2014 | 00:09 ---Und nein, ich kenne und kannte bisher niemanden, der einer geregelten Arbeit nachgeht und mehr als ein bis zwei Rollenspielrunden pro Woche hinkriegt.
--- Ende Zitat ---
Google Hangouts und Skype machts möglich. Da spart man sich die Anfahrtswege und das ganze Außenrum. Da sind mal am Abend kurz 3-4h zocken drin.
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