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[Cyberpunk2020]
Gast:
Hi,
Ich habe heute zum ersten Mal mit meiner Gruppe CP2020 gespielt.
Da kam bei mir allerdings die Frage auf, ob meine Spieler nicht viel zu gut seien.
Und zwar, jeder Spieler darf zu Beginn 40 Punkte auf seine Karrierefertigkeiten verteilen. Tja, sie hatten dann "Sechster Sinn" und "Gewehr" auf je +10
Wir trafen dann auch schon bald eine Boostergang, welche sich auf der anderen Straßenseite befand (ca. 10m entfernt).
Wir schossen also, aber da der Erfolgswert für Gegner in 10m Entfernung nur 15 beträgt (nah: 1/4 der Reichweite der Waffe), trafen sie jedes Mal automatisch: Reflex 9 + Gewehr +10 +1W10
Der Schaden den ein Gewehr macht, ist auch nicht ohne.
Sprich, die Gegner hat es sofort alle umgehauen, da unsere Initiative besser war.
Kann es sein, dass die Spieler schon so gute Werte am Anfang haben?
Ich meine klar, CP ist tödlich, aber so tödlich, dass nur der mit der höchsten Ini gewinnt?
bitte um baldige Aufklärung,
Eiskrem-Kaiser
Schwerthase:
hmm....ich glaube am anfang ist der wert erst einmal limitiert (auch 6 oder 8?). wir haben unser cyberpunk auch eigentlich immer ohne spezialfertigkeiten gezockt und die wesentlichen (wie beim hehler/decker) in norm. fertigkeiten umgebaut. weil die einfach zu heftig sind, wie z.b. die des rockers.
das macht das spiel ausgewogener und realistischer.
fertigkeiten direkt auf 10 würde ich verbieten.
Boba Fett:
Wer seine Punkte so verteilt, dass er von 40 gleich 20 auf zwei Fertigkeiten legt, hat nicht weit vroaus gedacht.
Die verbleibenden 20 müssen dann auf 8 Skills vergeben werden.
Macht ein durchschnittswert von 2,5 auf die wichtigen Skills.
Als Spielleiter würde ich sie mit Proben auf diesen Skills solange piesacken, bis sie keine Lust mehr haben und die Fehlschläge entsprechend drastisch auswirken lassen.
Aber abgesehen davon würde ich zum Erschaffungsbeginn auch ein Limit von einem 8er oder so setzen.
Gast:
Hmm, aber von einem Limit steht da leider nichts.
Auch sonst finde ich die Regeln nicht immer schlüssig. Kann man denn nichts tun, um den Kugeln irgendwie...auszuweichen?
Und ich meine, aus naher Distanz, also bei einem Gewehr bis zu 100m treffen die auch mit +8 so gut wie immer...
Eiskrem-Kaiser
Boba Fett:
Hmmm kannst Du denn im richtigen Leben Kugeln ausweichen?
Ein durchschnittlicher Schütze (Ref = 5) mit durchaus professionellen Fähigkeiten (Rifle = 5) schiesst auf 100 m auf eine menschengroße Gestalt.
Der nötige Erfolgswert beträgt 15. Das macht also 60% Wahrscheinlichkeit zu treffen (bei 5 - 10).
Rechnest Du aber die üblichen Umstände (schlechte Sicht [+3], unter Stress [+3], feindliche Umgebung [+4], Ziel wachsam [+3]) dazu, wird es ungleich schwerer...
Denn dann wird aus einer 15 glatt mal eine 28...
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