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[D&D 5e] Regelfragen
Selganor [n/a]:
Schau dir doch mal die Common Wondrous Items bei A5E an.
Das sind "kleine" Gegenstände die meistens einen "Mini-Effekt" haben (Mug of Warming macht alle nicht-magischen Flüssigkeiten darin richtig HEISS und sie kühlen auch nicht ab) und einen härteren Effekt (bei der Mug of Warming 1d4 fire damage auf ein 5 Fuss Feld (Dex. Saves) bis zu dreimal am Tag) wobei der härtere Effekt dazu führen kann dass sich der Gegenstand komplett "zerlegt" (entweder automatisch oder ein Wurf wenn die letzte Ladung verbraucht wurde)
Mr. Ohnesorge:
Beides coole Ideen, aber ermöglichen ja nicht Wirken einfacher Zauber von Non-Castern. Da muss es doch was geben.
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2024 | 17:14 ---Beides coole Ideen, aber ermöglichen ja nicht Wirken einfacher Zauber von Non-Castern. Da muss es doch was geben.
--- Ende Zitat ---
Klar... Magic Initiate Feat. Du suchst die eine Spruchliste aus (Klassenauswahl ist zwischen D14 und D24 unterschiedlich)
Gibt die 2 Cantrips die du beliebig einsetzen kannst sowie einen 1st level spell den du einmal am Tag auch ohne Spell Slots zu haben (und zu verbrauchen) einsetzen kannst.
Sobald jemand dann eine Spruchliste hat kann man das Cantrip Arsenal noch mit einem Cantrip Wand aufrüsten.
BTW: Dran denken... die Level ab denen Cantrips besser werden sind Character (und nicht class) Level.
Geht es um PC oder NPC?
Mr. Ohnesorge:
Feat ist eine interessante Idee :d
Es geht mir sowohl um PC wie NPC.
Selganor [n/a]:
NPC ist simpel... einfach auf den Statblock schreiben ;)
PC kann auch einfacher gehen wenn man alternative Regeln verwendet.
Verschiedenste Teile des Origin-Teil (Heritage/Culture/Background) der Charaktererschaffung bei A5E geben Cantrips.
Da Heritage vermutlich schon "fix" ist liste ich die mal nicht auf ;)
* Deep Dwarf Culture gibt "Resistance"
* Dragonbound Culture gibt einen Cleric oder Wizard cantrip (Essence und Gem Dragon dazu noch Druidcraft oder Message)
* Eladrin einen Cantrip je nachdem welches "Thema" der Lord hat dem man untergeben ist
* Godbound einen Cantrip aus der Cleric, Druid, Herald (aka Paladin in O5E) Liste
* High Elf hat einen beliebigen cantrip
* Hill Dwarf hat "Friends"
* Mustbairn Halfling hat "Druidcraft"
* Shadow Elf hat "Dancing Lights" oder "Minor Illusion"Und das waren jetzt nur die Cultures die jeder der in dieser Kultur aufgewachsen ist (auch wenn er nicht der vorherrschenden Heritage (Race/Species in O5E) angehört) haben kann die im Adventurer's Guide (aka A5E "PHB") stehen.
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