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[5E] Zweihandwaffen und andere No-Brainer

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Arldwulf:
Ja, so etwas ist natürlich nie schwarz und weiß, nicht absolut zu sehen. Unterschiede sind da...aber sie sind nicht so groß als zuvor, gerade in Bezug auf die Attribute bezogen.

Thandbar:
Es ist auch erst ein Buch für Spieleroptionen herausgekommen.  ::)
Und dafür gibt es schon eine ganz schöne Varianz, imho.

Feuersänger:

--- Zitat von: Rhylthar am  5.11.2014 | 07:48 ---Und Charaktere der gleichen Klasse unterscheiden sich durch Subclasses.

--- Ende Zitat ---

Uuuh wow, subclasses, da gibt es ja auch so wahnsinnig viele von!

Ist jetzt am Anfang auch nicht so tragisch, wo das Spiel neu ist und man eh erstmal alles noch vor sich hat... aber wenn es wirklich so wenig Zusatzmaterial geben wird, werden sich da alsbald Ermüdungserscheinungen einstellen.

Insbesondere wenn die Letalität wirklich so hoch ist, wie viele Leute berichten... wie einer meiner Mitspieler, der das schon mit seiner anderen Gruppe zockt, welche dort aufgrund von TPKs schon bei der dritten Garnitur Charaktere ist. Wenn das in dem Tempo weitergeht, werden sich bald die ersten Klone zeigen.

Rhylthar:
Nicht nur Subclasses. Da sowohl TWF, GWF und selbst S&B gut sind, sind genug Sachen da für 3 Fighter Subclasses... ::)

Archoangel:
In den fünf von und/oder mit mir bespielten Runden mit knapp 25 Charakteren gab es bisher noch keinen Toten. Und keine Ermüdung. Allerdings hatten wir in 2E bei acht Klassen nach 10 Jahren auch keine Ermüdung ...

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