Autor Thema: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel  (Gelesen 4394 mal)

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Offline Tequila

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Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« am: 28.10.2014 | 07:37 »
Wir haben ja auf der SPIEL in Essen einen Prototypen des kommenden XCOM Brettspiels dabei gehabt, der von vielen im Vorfeld wegen des Zwangs zur APP Nutzung teilweise herbe kritisiert wurde.

Ich habe den Erklärbären, der das Ding nun 4 Tage dauersupportet hat (und im Vorfeld von der Idee einer App nichtgerade begeistert war) gebeten, ein Rweview zum Spiel zu verfassen, welches ihr HIER findet.

In der Tat würde mich eure Meinung zu dem Ganzen interessieren, was haltet ihr von zanghafter APP-Unterstützung, da ich das Gefühl habe, das viele von euch hier auch im RPG Bereich gerne die neuen Möglichkeiten der Technik bnutzen.


Offline Noshrok Grimskull

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #1 am: 28.10.2014 | 09:27 »
Schöne Review.

Ich bin dem Spiel gegenüber nicht abgeneigt (alter XCOM Fan), aber...

Ich besitze kein App-fähiges Gerät.
Gut, die App kriegt auch eine PC-Version, das freut mich schon einmal. Aber dann habe ich das Problem: Wenn ich nicht im Zimmer mit dem Rechner spielen will oder das Spiel zum Spieleabend mitnehmen will, was mache ich dann?

Letztlich werde ich deshalb vorerst auf einen Kauf verzichten.
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Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #2 am: 28.10.2014 | 09:30 »
Auch wenn Du selber kein APP-fähiges Gerät hast, spielst Du ja mit anderen Leuten zusammen. Die Chance, das NIEMAND von denen ein derartiges Device hat, ist ja eher gering, oder?

Da die APP kostenlos und beliebig oft downloadbar ist und man pro Runde nur ein solches Gerät benötigt, sollten sich da immer (oder allermeistens) Möglichekiten finden lassen.

Offline Timo

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #3 am: 28.10.2014 | 10:12 »
gibt ja eine PC Appvariante und da man noch (mit einigen Tricks) uralte PC Programme auch heute noch zum laufen bekommt...

aber ich verstehe deine Sorge
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Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #4 am: 28.10.2014 | 10:38 »
Nein, garantieren kann der Verlag das (leider ) nicht, nur halbwegs zukunftssicher machen.

Wie von Timo erwähnt: Es gibt die PC-Variante, die man per Emulator vermutlich ewig wird nutzen können, ich selber habe fest eingeplant, beim nächsten Handywechsel (und mit 2 Töchtern passiert das alle paar Monate) einfach ein ausgemustertes Handy mit in die Box zu legen.

Ich bin da aber auch vielleicht nicht der perfekte Maßstab, ich liebe dieses Spiel einfach und bin von der Umsetzung total begeistert. Da wurde ich echt vom Saulus (App? Geh mich fott, ey!) zum Paulus (Innovativstes Brettspiel der letzten 5-10 Jahre).


Offline GustavGuns

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #5 am: 28.10.2014 | 13:43 »
Wusste garnicht, dass das umgesetzt wird. Ich bin eigentlich ein XCOM Fanboy, wäre aber der Notwendigkeit einer Brettspiel-Umsetzung gegenüber ebenso skeptisch wie bei StarCraft das Brettspiel, Call Of Duty das Brettspiel und Windows Hearts das Brettspiel (meines Wissens nach auch alle FFG ;)). Werde aber natürlich reinschauen, sobald es im 4Winde auftaucht oder ich auf einer Con die FFG SUpporter sehe.
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Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #6 am: 28.10.2014 | 13:50 »
Weder Call of Duty noch Kingdom Hearts ist von FFG/HDS *g*

Wir hatten aber noch Gears Of War, Warcraft, World Of Warcraft von FFG

Von anderen Verlagen haben die Heroes Of Might And Magic und auf Engisch Bioshock.

Aber XCOM ist halt schon seeeeeehr anders

Offline GustavGuns

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #7 am: 28.10.2014 | 14:15 »
Weder Call of Duty noch Kingdom Hearts ist von FFG/HDS *g*
Ich dachte ja eigentlich an die Brettspielversion des jedem Windows beiliegenden Hearts von Mircosoft, vielleicht auch Solitär~

Das verblüffende ist ja eher dass ich drauf programmiert bin, solche Lizenzen immer als schlechtes Zeichen zu sehen, das kenne ich noch so aus den 90ern, wo das Computerspiel zum Film immer Kacke war, da konnte man die Uhr nach stellen! Aber FFG macht dann ja verblüffenderweise auch immer ein ganz gutes Spiel obwohl sie immer massig Geld für Lizenzen rausballern, siehe auch Battlestar Galactica und GoT
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Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #8 am: 28.10.2014 | 15:04 »
Ich wollte gerade sagen, ich kenne kein einziges FFG Lizenzspiel, das ohne die Lizenz doof wäre, eher das Gegenteil ist der Fall (Bevor es die Beowolf Lizenz aufgepflanzt bekam, war Kingdoms ein gutes Spiel. Und nachdem die Lizenz da auch wieder urnter ist, ist es auch wieder ein gutes Spiel ;-)
 

Offline Isdariel

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #9 am: 28.10.2014 | 15:41 »
Klingt auf jedenfall sehr interessant. Endlich mal wieder ein Koop-Spiel ohne Kardinalsfehler des "könnte ich auch alleine spielen". Zeitdruck ala Space Alert lässt grüßen. Die verschiedenen Rollen klingen auch spannend. Sind die Übersetzungen von FFG/HDS ihr Geld wert? Die App soll es ja zumindest auf deutsch geben, da läge eine Komplettübersetzung des Spiels nahe...

Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #10 am: 28.10.2014 | 16:34 »
Und ja, wir werden eine komplett lokalisierte Fassung bringen. Im Regelfall kommen unsere Fassungen zeitgleich mit dem zweiten Printrun auf den Markt, wodurch wir die ersten FAQs schon immer mit einarbeiten können.

Offline 6

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #11 am: 28.10.2014 | 17:50 »
Ich bin solchen App-gesteuerten Spielen absolut nicht abgeneigt. Im Gegenteil. Ich bin 18xx-Spieler und würde mich freuen, wenn es entsprechende Apps für die 18xx-Spiele gäbe (PC-Spiele gibt es. Die bringen mir aber am Spieltisch nichts.).

Das Problem mit dem 10-Jährigen Support sehe ich wiederum nicht. Bei mir läuft das 18xx-Verwaltungsprogramm auch auf meiner win7-Kiste ohne Probleme (Bringt mir halt nix, wie oben beschrieben).
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Offline Isdariel

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #12 am: 28.10.2014 | 19:15 »
Wenn es Dir um das Geld geht, bist Du mit den Übersetzungen sogar besser dran, da die in der Regel günstiger sind als die englische Variante.
Ne, mir geht es vor allem um die Präzision der Regeln. Habe keine Lust, immer erstmal das englische Regelwerk oder FAQ bemühen zu müssen, wenn eine Formulierung merkwürdig klingt.

Offline Gorbag

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #13 am: 28.10.2014 | 21:54 »
Ich freue mich drauf und habe es mir auf der Spiel mal angeschaut, konnte es aus Zeitgründen aber nicht antesten.
Was den Appeinsatz angeht, da sehe ich die Sache eigentlich relativ entspannt. Ich habe eh immer ein Device bei mir und es stört mich auch nicht, wenn das Spiel darauf zurückgreift. Eigentlich finde ich es sogar ganz gut. Wenn ich der App einfach 1-2 Werte eingebe und die spuckt mir einen stimmig vorgetragenen Text aus, dann ist das deutlich besser als wenn ich 4 Tabellen im Regelbuch konsultieren muss um nachzuschlagen, was für ein Effekt eintritt. Hier kann man einfach komplexe Mechaniken Designen und ohne das der Spieler davon was mitbekommt, diese zur Anwendung bringen weil die App eben alles rechnet. Bisher scheiterte sowas ja immer daran, dass Spieler von zu komplexen Regeln abgeschreckt werden oder das die Umsetzung den Rahmen des Brettspiels enorm aufbläht.
Und wenn ich ehrlich bin, FFG hat Brettspiele wie wir sie heute kennen in vielerlei Hinsicht mit geprägt, gerade was die Qualität angeht. Ich glaube, dass hier das Potential vorhanden ist wieder mal einen bereits angewandten Mechanismus (App-Einsatz) in einer Qualität auszuführen, die wieder Symbolkraft für den Markt hat (X-Wing ist ja z.B. auch enorm beliebt und basiert eigentlich nur auf alt bekannten Mechanismen).

Offline 6

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #14 am: 28.10.2014 | 22:01 »
Die Symbolkraft sprech ich XCOM da ab. Dazu gab es bereits viel zu viel App-Einsatz auf der Spiel. Ich geh momentan eher davon aus, dass die Alchemisten diese Symbolkraft für den Markt haben wird. Das Spiel ist nämlich bei den Vielspieler richtig eingeschlagen.
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Offline Gorbag

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #15 am: 28.10.2014 | 22:10 »
Die Symbolkraft sprech ich XCOM da ab. Dazu gab es bereits viel zu viel App-Einsatz auf der Spiel. Ich geh momentan eher davon aus, dass die Alchemisten diese Symbolkraft für den Markt haben wird. Das Spiel ist nämlich bei den Vielspieler richtig eingeschlagen.

Naja, Eingesetzt ist ja nicht gleich akzeptiert/erfolgreich. Ich habe weder die eine, noch die Andere App live erlebt und bin bei Beiden gespannt, wie sie sich praktisch schlagen (ich denke beide Spiele werden in meinem Bekanntenkreis irgendwo zu finden sein, wenn sie denn mal raus sind). Bei FFG habe ich halt schon häufiger gesehen, wie alt bekannte Mechanismen zusammen geworfen wurden um einen Kassenschlager draus zu bauen und X-Com liefert mal wieder so einen Mix.
Ob dann in der Praxis X-Com oder die Alchemisten die App im Brettspiel populär machen wird sich noch zeigen, denke ich. Aber ich hoffe einfach mal, dass beide ihren Teil dazu beitragen und positiv auffallen in dem Bereich. Ich werde einfach mal versuchen, beide zeitnah anzutesten und dann selbst mein Fazit ziehen.

Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #16 am: 28.10.2014 | 22:48 »
Der große Unterschied zwischen den Alchemisten und XCOM ist folgender: ALchemisten kann ich ohne APP spielen, da diese durch eine Art Spielleiter ersetzt werden kann.

XCOM ist ohne APP nicht möglich, da die APP Sachen macht, die man eben nicht durch herkömmliche Materialien ersetzen kann Insofern sehe ich es ähnlich wie Gorbag: XCOM hat das Potential, die Brettspielwelt zu verändern.

Nichtsdestotrotz sind auch die Alchemisten sehr gut...

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #17 am: 29.10.2014 | 00:35 »
Warten wir es ab. Ich wünsche solchen App-gesteuerten Spielen auf jeden Fall mächtig Erfolg. :)

XCOM hat allerdings für mich einen dicken Haken: Es ist Echtzeit. Damit stosse ich leider (obwohl ich es selber sehr mag) bei meiner Brettspielegruppe regelmässig auf Widerstand. Es gibt halt leider doch einige Spieler, die mit dem Stress eines Echtzeitspiels im Hobby nichts zu tun haben wollen. Deshalb werde ich es mir nicht holen. Wenn ich die Gelegenheit zum Spielen bekomme, werde ich sie aber definitiv nutzen.
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Offline JS

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #18 am: 29.10.2014 | 08:34 »
Echtzeit funktioniert bei uns nicht, das war schon mit Space Alert unbefriedigend.

Zur App: Meine Vorbehalte resultieren aus der Tatsache, daß wir bisher bei keiner Brettspiel-App den gleichen Spaß hatten wie mit dem echten Brettspiel. Alien Frontiers, Ascension, Eclipse & Co funktionieren als App zwar mit jeder Spieleranzahl sehr gut und sparen viel Zeit, aber das Spielgefühl ist für uns ein anderes und deutlich "beliebigeres". XCOM und Golem Arcana sind zwar keine reinen App-Spiele, aber nichtsdestoweniger reizen sie uns deshalb (bisher) nicht so.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Zottelmonster

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #19 am: 29.10.2014 | 09:19 »
@Tequila:

Was macht die App in XCOM denn, dass man sie nicht durch "herkömmliche" Materialien ersetzen kann? Das erschließt sich mir noch aus keiner Erklärung, die ich über das Spiel gelesen habe. Bisher schien es mir, dass man das auch durch einen Timer und einen Satz Karten hätte erledigen können. Also eigentlich ein ähnlicher Einsatz wie bei Space Alert. Das ganze jetzt aber in FFG-Manier thematisch und artworktechnisch aufgeplustert.

Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #20 am: 29.10.2014 | 10:22 »
Der Timer ist dsa beste Beispiel: Normalerweise würde man ja eine Sanduhr der ähnliches nehmen. Dann hätte ich aber immer eine fixe Zeit, die abläuft. Bei XCOM ändert sich das aber immer wieder, man hat nicht immer gleich viel Zeit, dadurch wird das Spiel dynamischer, aber eben auch unberechenbarer.

Die Reihenfolge, in der man am Zug ist, wird auch von der App bestimmt.

Mit sehr viel Aufwand kann man Teile der App mit Sicherheit auch simulieren, aber dann bräuchte man gefühlte 10 Kartenstapel mehr und hätte immer nochnicht das Look&Feel der jetzigen Version.

Nicht zu vergessen die Immersion, wenn da wirklich ein Computer agiert, die Schaltzentrale der Organisation.

Offline Greifenklaue

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #21 am: 30.10.2014 | 23:25 »
Zumindest war es auf der Spiel ordentlich umlagert. Da freu ich mich durchaus drauf, trotz Ablosigkeit.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Sternenschwester

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #22 am: 3.11.2014 | 17:12 »
Ich bin etwas zwiegespalten.

Ich mag es nicht wenn appfähige Geräte in der Nähe eines Brett- oder Rollenspieltisches sind, da dann garantiert die Spielenden nicht genug Disziplin aufbringen ihre Nasen da raus zu halten, bzw. das Gerät  nur für den Zweck des Spiels zu bemühen.

Auf der anderen Seite kann ich mir ein computerunterstütztes Spiel, grade ein thematisch passendes, sehr gut vorstellen.

Ich werde eh nicht darum kommen es mal auszuprobieren und werde dann vielleicht eine andere Meinung haben als jetzt.
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Offline Tequila

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #23 am: 3.11.2014 | 20:17 »
Bei XCOM wird niemand Zeit haben, das Gerät für etwas anderes als dem Spiel zu benutzen *fiesgrins*

Offline Gouken

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #24 am: 9.01.2015 | 12:37 »
Ich bin sehr sehr gespannt auf dieses Spiel und empfinde die Idee Tablets via App mit ins Spielerlebnis einzubinden als sehr Interessant. Es könnte Brettspiele in Sachen Flexibilität auf eine neue Stufe heben. Bei manchen (auch sehr guten) Spielen habe ich manchmal das Gefühl, es ist zu oft der gleiche Ablauf. Genau das könnte sich mit elektronischer Unterstützung zum positiven wenden.

Offline Sternenschwester

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #25 am: 20.01.2015 | 09:37 »
Nachdem ich jetzt die Alchemisten und Golem Arcana - jeweils mit App-Unterstützung - kennen lernen durfte und stark positiv überrascht wurde, sehe ich auch der Begegnung mit X-Com freudig entgegen.
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Offline Sternenschwester

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #26 am: 23.02.2015 | 10:17 »
Die erste Begegnung mit X-Com hat die Erwartung erfüllt.

Es hat Spass gemacht und es hatte tatsächlich keiner Zeit, irgendwelche mobilen Geräte für andere Dinge zu nutzen.

Ich hatte zwar ein bisschen was anderes erwartet, mehr Galaxy-Defenders, aber es hat mir trotzdem sehr gefallen und ich denke, es wird bei uns öfters auf den Tisch kommen.

Ich möchte allein schon jede Rolle mal ausfüllen dürfen. Wegen eigener Überlegungen bekommt man ja nur so halb mit, was dort läuft.
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Offline Timo

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #27 am: 21.06.2015 | 10:04 »
Hab mir jetzt die dt. Version geholt, damit es mit den Kindern spielbar ist. Joa macht Laune
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #28 am: 7.07.2015 | 21:02 »
Es hieß doch die App gäbe es auch für den PC zum Download. Ganz blöde Frage: Wo find ich die denn? Google Play ist klar, ,aber PC (pzw. Windows Tablet) wäre schon auch praktisch.
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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #29 am: 7.07.2015 | 23:27 »
Vom Review her klingt das Spiel wie Space Alert: Dort muss man auch unter Zeitdruck/Echtzeit Entscheidungen treffen.

Allerdings gibt es für Space Alert keine App sondern "nur" eine Audio-CD.

Offline 6

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #30 am: 7.07.2015 | 23:56 »
Es hieß doch die App gäbe es auch für den PC zum Download. Ganz blöde Frage: Wo find ich die denn? Google Play ist klar, ,aber PC (pzw. Windows Tablet) wäre schon auch praktisch.
Die englische App gibt es hier (ganz unten).
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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #31 am: 8.07.2015 | 00:16 »
Ich dachte ja eigentlich an die Brettspielversion des jedem Windows beiliegenden Hearts von Mircosoft, vielleicht auch Solitär~

Das verblüffende ist ja eher dass ich drauf programmiert bin, solche Lizenzen immer als schlechtes Zeichen zu sehen, das kenne ich noch so aus den 90ern, wo das Computerspiel zum Film immer Kacke war, da konnte man die Uhr nach stellen! Aber FFG macht dann ja verblüffenderweise auch immer ein ganz gutes Spiel obwohl sie immer massig Geld für Lizenzen rausballern, siehe auch Battlestar Galactica und GoT
Bis auf Aladdin aber das kam Jaaaaahre später raus und musste nicht passend zum Film erscheinen.(was die meisten Spiele zu Filmen kacke macht.)
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #32 am: 8.07.2015 | 00:16 »
Die englische App gibt es hier (ganz unten).
Eine deutsche App habe ich allerdings nicht gefunden...

Ah, danke. ZUmindest bei der Android-App ist es so, dass man in der App die Sprache einstellt - das wird da ähnlich sein schätze ich.
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Offline Timo

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #33 am: 8.07.2015 | 00:53 »
Ja ist auch auf deutsch umschaltbar.

Weil es hier noch nicht erwähnt wurde, auf Einfacher Schwierigkeit lässt sich der Timer jederzeit stoppen zum längeren Überlegen, außerdem sind die vollständigen Regeln nur auf der App (inkl. Tutorial) was aber sehr gut implementiert ist, da man jederzeit per Index nachschlagen kann wie die Abläufe/Regeln bei bestimmten Situationen gehen. Ich wünschte so manches Tabletop würde Regeln als App bieten...
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Offline Doomprayer

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Re: Tequilas Welt: XCOM - Das Brettspiel
« Antwort #34 am: 23.07.2015 | 13:30 »
Trotz vorheriger Sorge, ob das mit einer Zwangs-App den Spaß mache und ob denn Zeitdruck bei einem Brettspiel Not tue, haben wir uns das Spiel gekauft.
Vorgestern haben wir dann mit leichtem Druck unsere Shadowrun-Runde überredet, XCOM zu spielen und... es macht viel Spaß (mir und meiner Frau zumindest, der Rest ist aber auch nicht schreiend weggelaufen).

Falls jemand bedenken hat, dass auf dem Gerät (bei uns ein Tablet) etwas anderes gemacht wird, als die App zu bedienen, da kann ich mit Fug und Recht sagen: Keine Sorge, dafür hat man auf keinen Fall Zeit!
Wir haben zwei Runden gespielt, zuerst das Tutorial und dann nochmal auf Einfach. Das Tutorial war recht eingänglich, hat alles sehr gut erklärt und uns nach der vierten Runde gekillt.
Auf Einfach hatten wir dann mehr Erfolg, war auch natürlich ein wenig Glück dabei, was man so für Karten zieht und wieviels UFOs wann und wo erscheinen.

Der Zeitdruck war da, einige Male war es auch echt mal wirklich verdammt knapp, aber das war nicht wirklich negativer Stress sondern mehr...Motivation zu schnellerem Denken und außerdem gibt's zumindest auf Einfach noch die Pausenfunktion. Meistens hat die Zeit aber problemlos ausgereicht, war jedoch auch nur Schwierigkeitsgrad Einfach, auf höheren Schwierigkeitsgraden wird's wohl etwas knapper sein. Aber es ist ja auch nicht durchgehend Hektik, in der Auswertungsphase nach der Echtzeitphase hat man ja alle Zeit der Welt.

Die Regeln hat man nach zwei Runden gut drauf und es spielt sich flüssig, die App führt einen aber auch wirklich gut durch das Spiel und es können jederzeit die Regeln und sogar nützliche FAQs angezeigt werden. Das Würfelsystem ist auch recht eingänglich, einzig während des Spielens haben wir uns des Öfteren gefragt, ob es nicht ein bisschen hart ist, pro Würfel nur eine Chance von 1:3 zu haben statt z. B. 50:50. Im Nachhinein betrachtet bin ich mir allerdings nicht mehr so ganz sicher, ob 50:50 nicht vielleicht zu einfach geworden wäre. Muss ich mal auf einer höheren Schwierigkeit sehen.

Optisch ist XCOM sehr schön, das Artwork sieht gut aus, ich finde es sehr gut, dass gelungene Miniaturen dabei sind, obwohl es rein spieltechnisch auch einfache Marker getan hätten, aber das Auge spiel ja schließlich auch mit. Ein Wermutstropfen ist jedoch das Zeichen für "Credits". Das verwendete §-Zeichen sieht aus, als wäre es ein Platzhalter für ein richtiges Credits-Zeichen, wäre aber versehentlich nicht mehr geändert worden. Am meisten hat das wohl den angehenden Anwalt in unserer Gruppe gestört, der während seiner Prüfungsvorbereitungen in den letzten Monaten ohnehin nur noch Paragraphenzeichen in den Augen hatte. :)

Zusammengefasst bin ich mit dem Kauf sehr zufrieden und kann das Spiel sowohl Fans der PC-Spiele als auch "Unbeleckten" empfehlen. Vor allem ist das mal ein Spiel, bei welchem die Zeitangabe recht gut hinkommt, im Gegensatz zu Spielen wir DooM oder Descent, die die Spieldauer mit 90 Minuten angeben, das Aufbauen aber schon 20 Minuten dauert und wir kaum ein Level unter vier Stunden abschließen konnten.
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