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[5E]Feuersänger und die Drachenproblematik [BA abschaffen ja/nein]

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Arldwulf:

--- Zitat von: afbeer am 10.01.2015 | 15:20 ---Gerade das letzte macht 5E so leicht nachvollziehbar. Eine Klippe ist immer gleich schwer...

--- Ende Zitat ---

Leicht nachvollziehbar macht es dies schon. Doch da sich der Zahlenraum sehr nah an den möglichen Würfelwerten orientiert schränkt dies auch die Gestaltungsmöglichkeiten stark ein, da es nur sehr schwer möglich ist eine Klippe zu erschaffen die sowohl für ungeübte tödlich zu beklettern als auch für wahre Meister im Klettern durchaus machbar ist. Was auf lange Sicht und je heroischer das Spiel wird derlei Dinge aus dem Spiel herausnimmt.

Und es ist extrem anfällig für andere Variablen, wie beispielsweise Hilfe oder Situationsboni, da der eingeschränkte Zahlenraum wenig Möglichkeiten bietet diese abzubilden.

Gleichzeitig hat man zwei sich widerstrebende Ideen dort. Einerseits will man das Level heraushalten, andererseits benutzt man Teilaspekte dieses Levels (Hitpoints und Schaden) um die Unterschiede zwischen Charakteren (inkl. NSC und Monstern) darzustellen.

In der Folge kommt es halt zu dem Effekt, dass das System auch nur für einen Teilbereich der Charakterfähigkeiten funktioniert. Für diesen Teilbereich hätte man mit der gleichen Auswirkung aber natürlich auch gleich die alte Regelung nutzen können und direkt das Level benutzen anstatt Hitpoints und Schaden.

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