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Was macht ihr mit eurem Gold?

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Arldwulf:
Ich glaub dafür sollten wir eigentlich in einen anderen Thread, aber eigentlich ist das alte Wissen gar nicht unnütz, ich verwende für unsere Faerunrunde beispielsweise noch recht oft 2e Material, parallel zu dem neuem Material.

Das erzeugt ein schönes Bild, eine Entwicklung der Städte und Länder die ich nicht missen mag. Faerun wird durch solche Entwicklungen dynamischer, lebendiger.

Und genau dies passt meiner Meinung nach gut zu der Welt. Aber naja, das ist wirklich etwas für einen Extrathread.

Zum Thema Geldausgeben: Sklavenbefreiung, und den geknechteten der Welt zu helfen fand ich immer gut.

ragnar:
Geldausgeben:

-Auf den Kopf hauen.

-Personen unterstützen und/oder bestechen. Oder auch das Genteil tun, jemanden behindern, etwa indem man ein Kopfgeld aussetzt.

-Sich bei Organisationen oder der Bevölkerung einschleimen.

-Eine Organisation/Dorf/Stadt/Staat gründen (naja, zumindest als Anschubfinanzierung).

-Informanten/Abenteurer/Magier finanzieren die einem einen gewünschte magische Gegenstände finden/organisieren/herstellen.

Sashael:

--- Zitat von: ragnar am 25.01.2015 | 03:09 ---Geldausgeben:

-Auf den Kopf hauen.
--- Ende Zitat ---
Wie macht man das, wenn die Lebenshaltungskosten ein Witz zum gefundenen Schatz sind?


--- Zitat ----Personen unterstützen und/oder bestechen.
--- Ende Zitat ---
Wie oft kommt man in die Situation, das auch tun zu können?


--- Zitat ---Oder auch das Genteil tun, jemanden behindern, etwa indem man ein Kopfgeld aussetzt.
--- Ende Zitat ---
Noch keinen SL getroffen, bei dem das was gebracht hätte. "IHR seid doch die Protagonisten, also müsst IHR auch aktiv sein."


--- Zitat ----Sich bei Organisationen oder der Bevölkerung einschleimen.

-Eine Organisation/Dorf/Stadt/Staat gründen (naja, zumindest als Anschubfinanzierung).
--- Ende Zitat ---
Ohne ein nachvollziehbares Ökonomiesystem ist das halt auch pure Handwedelei.



--- Zitat ----Informanten/Abenteurer/Magier finanzieren die einem einen gewünschte magische Gegenstände finden/organisieren/herstellen.

--- Ende Zitat ---
Siehe "Kopfgeld".

Das klingt alles erstmal nicht schlecht, ist aber in der Durchführung von einer sehr intensiven Absprache zwischen Spielern und SL abhängig. Bringt das auch was? Ist der SL bereit, nutzbare Ergebnisse rauszurücken, wenn man sich, salopp gesagt, ein paar Zahlen vom Charakterblatt radiert? Plant der SL sowas sogar ein und erwartet, dass die gefundenen (virtuellen) Geldmengen in virtuelle Sozialkontakte investiert werden?

Besonders beim letzten Punkt frage ich mich dann auch, wieso man dann den gewünschten Gegenstand nicht einfach bei einem Händler kaufen kann.

Nebula:

--- Zitat von: Sashael am 24.01.2015 | 01:23 ---Deswegen ist die Begründung "Dafür gibt es keinen Markt" halt unsinnig, um es mal sehr vorsichtig auszudrücken.

--- Ende Zitat ---

Ist jede Regel sinnig? Macht es Sinn, daß man ein Mönch eine tarrasque dank miesem Save umkicken kann?

Im DMG ist es die Regel, daß man MI nicht kaufen und verkaufen kann. Daß natürlich jeder sein eigenes Setting spielen kann, wird ja daraufhin gleich nachgeschoben!

Aber das ist dann eine Hausregel.

Und meines Wissen, gehen immer wieder mal MI hopp, wenn man den letzten Charge benutzt und mies würfelt. Und ich weiss ja nicht wie ihr D&D spielt, trifft man sich in der Kneipe mit dutzenden anderen High Lvl Abenteurergruppen, die einem das ein oder andere Dungeon vor der Nase weggeschnappt haben?

Oder sich Abenteurergruppen anstellen müssen, wer jetzt den Keller vom Ungeziefer befreit?

@spellplague hat wohl auch enorm in den Reihen der MI in den FR aufgeräumt? Wobei Setting Regeln immer die Basic Regeln ergänzen/ändern. Aber da wir hier 5.0 Regeln diskutieren und es noch keine Settingbände gibt...

@Thandbar rennen in den FR soviele Abenteuergruppen umher? Woher nimmst du die Annahme? Ist ernstgemeint, würde jetzt mein Sichtbild der FR oder allgemein von D&D enorm ändern, da bei mir die Helden immer was besonderes sind und nicht die Masse

Rhylthar:

--- Zitat ---@Thandbar rennen in den FR soviele Abenteuergruppen umher? Woher nimmst du die Annahme? Ist ernstgemeint, würde jetzt mein Sichtbild der FR oder allgemein von D&D enorm ändern, da bei mir die Helden immer was besonderes sind und nicht die Masse
--- Ende Zitat ---
Ja, es laufen durchaus viele Abenteurergruppen rum. Ist auch durchaus plausiblel, denn die Forgotten Realms sind sehr groß und sie haben ihren Namen, "Vergessene Reiche", nicht umsonst.

Durch die Geschichte gibt es halt viele untergegangene Reiche und insbesondere, aber nicht nur, Netheril war das absolute High Magic Reich. Und bei mir im DMG auf Seite 129 steht nichts von der Unmöglichkeit, Magic Items zu verkaufen.

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