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Die Abenteuer von 4E ...
Grashüpfer:
--- Zitat von: Arldwulf am 3.03.2015 | 11:38 ---In jedem Fall ist es toll inzwischen mehr positive Dinge über das System zu hören und darüber diskutieren zu können. Gilt ja nicht nur für dieses Forum, ganz allgemein haben sich die Gemüter beruhigt, und man kann mehr über das eigentliche System sprechen. Und das ist gut, denn eigentlich verdienen viele Regelelemente der 4e eine genauere Betrachtung.
Ich muss demnächst mal wieder einen Versuch starten hier eine Onlinerunde aufzumachen, vielleicht finden sich ja ein paar Leute.
--- Ende Zitat ---
Online-Runde: Ja!
Thandbar:
--- Zitat von: Arldwulf am 3.03.2015 | 11:38 --- Gilt ja nicht nur für dieses Forum, ganz allgemein haben sich die Gemüter beruhigt, und man kann mehr über das eigentliche System sprechen.
--- Ende Zitat ---
Klaro, fürs Editon-Warring ist ja jetzt die 5E da!
Arldwulf:
Ach, die ist auch nicht das große Böse.
Arldwulf:
Was mir in jedem Fall auffällt, ist das ich in der 4E viel häufiger eigene Abenteuer schreibe oder eigene Welten baue. Liegt sicher auch ein wenig an dem geringerem Spielleiteraufwand, der Zeit-Anteil den ich für die Story und Spielwelt hab ist über die Jahre deutlich angestiegen, während die reine NSC Generierung oder Monsterzusammenstellung deutlich weniger Zeit in Anspruch nimmt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
--- Zitat von: Grashüpfer am 3.03.2015 | 15:15 ---Online-Runde: Ja!
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Thandbar am 3.03.2015 | 12:45 --- :d
--- Ende Zitat ---
Falls es euch interessiert:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,93027.msg1945921.html#new
;-)
Thandbar:
Hier zwei Links zum raschen Monsterbauen:
http://www.asmor.com/scripts/4eMonsterMathCruncher/
http://blogofholding.com/wp-content/uploads/2010/07/printablemm3businessfront.gif
Den größten Aufwand als SL hatte ich bisher übrigens mit Exalted 2. Ich weiß nicht, ob 3.X/Pathfinder da heranreicht, dieses endlose Nachschlagen von Charms und Gegencharms, und nach einer Kampfrunde sind sie ohnehin alle tot. :P
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