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Wie handhabt ihr das Rasten?

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Feuersänger:

--- Zitat von: YY am 16.03.2015 | 00:28 ---"Du willst behindert, du kriegst behindert."  ~;D

--- Ende Zitat ---

Und wie heisst das in Nicht-Hochdeutsch? =D

Zu dem Thema fällt mir noch ein:
Der Ritter Prunz von Prunzelschütz
der saß auf seinem Rittersitz
mit Mannen und Gesinde
inmitten seiner Winde

So strich es, wo er ging und stand
vom Hosenleder übers Land
und tönten wie Gewitter
so konnte das der Ritter
...usw...

YY:

--- Zitat von: Mort am 16.03.2015 | 00:30 ---Und wie heisst das in Nicht-Hochdeutsch? =D

--- Ende Zitat ---

Genau so, nur genuschelt und die Hälfte verschluckt ;D

firstdeathmaker:
@Schwerttänzer: Wie genau meinst du das? So viel mehr gibts da doch garnicht von der Erfahrung zu berichten, bzw. oben hab ich doch schon alles dazu geschrieben. Ansonsten habe ich hier noch das Adventure-Log von dem Abend. Ich weis auch garnicht, wieso hier alle so ein Fass drum aufmachen, dass man in einer Rüstung nicht ordentlich schlafen kann und dann ab und zu was passiert, wenn die Helden in einer gefährlichen Wildniss unterwegs sind und schlafen. Wenn es meiner Gruppe nicht gefallen würde, dann würde ich sowas auch nicht bringen, bzw. ich bin ja noch am Anfang und probiere einfach alles mögliche mal aus um zu schauen, ob es gut ankommt und Spaß macht. Und mein Ergebnis bisher war eben, dass es ab und zu definitiv zur Stimmung und zum Spaß beisteuert. Nicht mehr und nicht weniger. Wenn ich meiner Gruppe jetzt jedes Mal wenn sie schlafen einen rein würgen würde oder jede Übernachtung ausspielen würde, dann könnte ich mir vorstellen, dass es sehr bald keinen Spaß mehr macht. Ich halte nichts davon, bestimmte Dinge im Übermaß oder Dogmatisch zu verwenden, sondern bin bisher zu der Erkenntnis gelangt, dass meiner Gruppe gerade die Abwechslung sehr viel Spaß macht (was ich auch durch Feedback so bestätigt bekommen habe). Ich hätte meiner Gruppe sogar erlaubt, die Rüstungen an zu haben, aber einer der Spieler fragte mich explizit, ob er denn jetzt seine Rüstung an hätte, da er sie ja eigentlich zum schlafen ausgezogen hätte.

Wichtig finde ich bei solchen Begegnungen nur, dass sie fair ablaufen sollen. Wenn die Gruppe extra einen Helden mit sehr guten Perception-Werten auf stellt, dann können sie Feinde natürlich schon früh erkennen und haben vielleicht sogar noch Zeit, sich Kampfbereit zu machen. Oder wenn sie ihr Lager geschickt gewählt haben oder andere Vorsichtsmaßnahmen gewählt haben. Wenn sie aber mitten auf einem Weg durch extrem gefährliches Gebiet ohne Wachen schlafen, dann ist das halt grob fahrlässig. Und meine Spieler würden sich beschweren, wenn dann nix passiert.

Nebula:
Naja in deinem log hast dem überfall nur einen Satz gewidmet :)
Das Pferd wurde von einer Schlange angegriffen. Mußten sich die Spieler auch verteidigen?

firstdeathmaker:
Die Spieler mussten vor allem ihr Pferd retten. Die Constrictor hat das Pferd angegriffen und sich um es geschlungen um es dann zu zerquetschen. Daher war es auch nicht so wichtig, ob sie jetzt ohne oder mit Rüstung kämpfen. Die Helden haben das Pferd allerdings ganz knapp vor diesem Tod bewahren können und der Kleriker hat es danach dann wieder zusammen geflickt. In dem Log ist es deshalb so kurz erwähnt, weil es für den weiteren Verlauf der Handlung nicht so wichtig ist. Die Begegnung selbst (Rasten & Kampf bis zum Morgen) hat etwa 40 Minuten gedauert.

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