Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E

Proficiency Dice

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Mouncy:
Interessant wird das System auch erst, wenn man damit neben dem Ersetzen des statischen Boni noch andere Dinge erreicht. Beispiel: Spielt man mit fumble a.k.a. Patzer Regel, also eine natural 1 auf dem d20 ist ein kritischer Fehlschlag, könnte man folgendes zusätzlich regeln: Hat man einen fumble bei einer trainierten Fertigkeit, zählt der Fumble nur, wenn auch der Prof-Die eine natural 1 zeigt. --> Geübte Leute patzen nicht so warscheinlich wie ungeübte. Jemand hat mal geschrieben (glaub im Nachbar Thread zum Skill System) dass er ein Problem damit hat das Attribute so stark ins Gewicht fallen und jemand mit Attribut 20 quasi besser ist in etwas als jemand mit nur einer 10 im Attribut der proficient ist. Das wäre dann ein zusätzlicher Vorteil für den geübten, ohne dabei die Warscheinlichkeiten zu sehr zu manipulieren und das System zu brechen. Man muss fumble Regeln natürlich mögen für sowas, das ist eine andere Frage. Ich könnte mir aber noch andere Möglichkeiten vorstellen, das Ergebniss des Prof-Die zusätzlich auszuwerten.

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