Autor Thema: Fäntelalter-Steampunk: Teleporter wo und wie errichtet  (Gelesen 658 mal)

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Offline Skeeve

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Wie schon im Betreff: in einer Fantasy-Steampunk-Welt. Wo und wie errrichtet man dort Teleportationskreise?

Zum einen wohl dort wo magische Energielinien vorhanden sind/sich kreuzen /... Je leichter mag. Energie verfügbar ist, deto besser funktionieren die Anlagen (können häufiger / mehr teleportieren)

Zum anderen baut man wohl ein paar miliärische Einrichtungen und/oder Fallen drumherum um den Zugang dazu zu schützen bzw. das umliegende Land vor Eindringlingen, die die Teleporter einfach nutzen, zu schützen.

Das nicht jeder irgendwelche Zielkoordinaten einstellen kann ist schon sichergestellt. Die entsprechenden Werkzeuge können nur durch Magier/Magiebegabte benutzt werden.
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline sindar

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Re: Fäntelalter-Steampunk: Teleporter wo und wie errichtet
« Antwort #1 am: 5.05.2015 | 14:58 »
Wer baut die Dinger, oder vielmehr, wer ist fuer den Bau verantwortlich?

Herrscher? Dann werden sie wohl dort sein, wo der Herrscher sie kontrollieren (lassen) kann, also am Herrschersitz oder einer wichtigen Verwaltungsstelle.
Kaufleute / Haendler? Dann werden sie dort sein, wo der Haendler seine Waren herbekommt  und / oder verkaufen will, also entweder an einer wichtigen Rohstoffquelle oder an einem wichtigen Handelsplatz.
Kirchen o. Ae.? Dann werden sie sich wohl an wichtigen Ritual- oder Pilgerstaetten befinden; das sollte zu den sich kreuzenden Kraftlinien passen.
Magiergilden / Wissenschaftler? Dann wird denen das Umfeld der Kraftlinienkreuzung relativ egal sein.

Ergo: Dort, wo die Verantwortlichen den meisten Nutzen davon haben.
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