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AD&D Dark Sun
Sashael:
Die Monster und die Welt waren in AD&D ziemlich harter Tobak. Die empfohlene Stufe Drei war imho sehr gerechtfertigt. Aufgrund der foltermäßig quälend langsamen Aufstiegsgeschwindigkeiten hätten Gruppen auf Athas erst mal monatelang "(Un)Lustiges Weglaufen vor Allem" gespielt.
Samael:
Gut, aber 24 STÄ ist +6/+12 (!!!). Das haben in Standard D&D Riesen und Titanen. Das passt nicht zu einem niedrigstufigen Charakter. Und ein Nahkämpfer mit STÄ halbwegs im Rahmen (so 14-16) ist dagegen absolut nicht konkurrenzfähig. Das ist das Äquivalent von 6 Stufenaufstiegen!
sir_paul:
Die Welt war hart, da gebe ich die recht. Aber man hätte die Monster durchaus so gestalten können das sie zu Athas passen ohne gleich Charaktere auf Stufe drei starten lassen zu müssen.
Rentin:
Halbriesen hatten ja noch den Rollenspielaspekt, das sie sich einen Charakter aussuchen und diesen imitieren. Wenn man das ausser Acht läßt oder eben nur "auf's Maul" geben will, dann bitte schön.
Ansonsten kann man ja Halbriesen einfach als Spielerrasse rausnehmen. Die Argumentation ist ja gegeben.
Feuersänger:
Wird denn in DS auch mit den Stärke-Bruchteilen zwischen 18 und 19 gearbeitet? Also 18/50, /75, /90, /99, /00?
Und wenn ja, wird dann ein +4er-Rassenbonus zunächst auf diese Abstufungen angerechnet, oder würde man von einer gewürfelten 17 direkt auf 21 katapultiert?
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