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[Cypher System] Fragen zu Inabilities
Antariuk:
Ich habe ein einem Oneshot, der irgendwie ungeplanterweise extrem viele XP ergab, auch erlaubt dass die Spieler sich aus dem Flavour Kapitel bedienen wo alternative Fähigkeiten für die Types vorgestellt werden. Stealth und Information passten da für uns wunderbar - obwohl einer der Spieler lieber einen örtlichen Bonus für 3 XP gekauft hat, was auf den ersten Blick natürlich weniger Oomph hat. In einer längeren Kampagne hätte das vielleicht gestört dass einige SCs da plötzlich mehrere "vollwertige" Sachen bekommen, aber in der einen Runde klappte das wunderbar. Langzeiterfahrungen habe ich auch noch keine, aber ich bin mir sicher das System liest sich nicht nur entspannt in der Hinsicht, es ist auch so ;)
Draig-Athar:
Wobei ich mir in auch als Hausregel vorstellen könnte, dass man einen "lokalen Vorteil" durch weitere XPs dann zum vollwertigen Skill aufwerten lassen könnte.
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