Pen & Paper - Spielsysteme > Ubiquity

[Ubiquity] Regelfragen Sammelthread

<< < (11/18) > >>

LushWoods:
Regelt ihr eigentlich jeden "stumpfen" Schaden als Non-lethal Damage ab?

Aktuell lese ich mir gerade The Dreaming Spires für LOA durch und da wird aus 10m Höhe ein steinerner Gargoyle auf die Spieler fallen gelassen.
Macht 10N Damage + das was vom Angriff noch dazu kommt.
Is schon einiges, aber sollte das wirklich N sein, nicht L?

Ludovico:
Ich würde das als L handhaben und wie einen umgekehrten Sturz betrachten.

LushWoods:
Fallschaden is aber auch N.
Und bei 10L + kann dann schon mal ein Instakill rauskommen wenn's blöd läuft.

Ludovico:
Fallschaden ist N... es sei denn, man fällt auf eine harte Oberfläche wie Felsenboden etc. Dann kann er auch L sein.

Alles in allem würde es bei mir wohl doch eher wie ein Angriff ablaufen:
Statue fällt herunter - SL würfelt 10L bzw. nimmt den Durchschnitt.
Charakter versucht auszuweichen mit Athletik (Akrobatik nutzbar).

Und eine große Gargoyle-Statue auf den Kopf ist normalerweise ein Instant Kill.

LushWoods:
Tatsächlich steht da was von "spitzen Gegenständen", aber die Regelreiterei will ich ja nicht.
Ich bin auf der suchen ach einer guten Zwischenlösung.
Sprich 10N find ich unrealistisch, weil N. 10L sind mir zu viel, ich will keinen Spieler durch nen blöden fallenden Gesteinsbrocken töten, aber auch nicht kitzeln.
Vermutlich finde ich mich da bei ca. 6L und Area Damage.

Wie gesagt, der "Angriff" kommt ja auch noch mit dazu. Mit Stealth soll angegriffen werden und der NPC hat da glaub ich satte 6.
Irgendwie ist das nicht so ganz durchdacht. Dieser Angriff durch schwere Gesteinsartillerie passt auch nicht so ganz zum Vibe des restlichen Abenteuers.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln