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HEXer:
...uuuund wieder ein neuer Teil in Chris Bakers Blogreihe über ein Ubiquity Fantasy Setting:

Teil 6 - A New Magic System

Achamanian:

--- Zitat von: HEXer am  3.10.2019 | 09:57 ---...uuuund wieder ein neuer Teil in Chris Bakers Blogreihe über ein Ubiquity Fantasy Setting:

Teil 6 - A New Magic System

--- Ende Zitat ---

Das ist der erste richtig interessante Teil der Reihe, finde ich!
Prinzipiell finde ich es angenehm, dass es mal ein klar spruchbasiertes System ist. Zauberzeit ist auch interessant geregelt, und die Burn-Kosten - und durchaus nicht so eindimensional, wie man auf den ersten Blick meint, es kann ja gut sein, dass man lange braucht, dann aber durch überzählige Erfolge Burn wieder deutlich reduzieren kann.
Ein bisschen unelegant im Feuerball-Beispiel wirkt der Extrawurf zum Schaden-Anrichten, der dann auch noch mal losgelöst vom tatsächlich angerichteten Schaden ist, was irgendwie nicht so ganz zur Ein-Wurf-Politik von Ubiquity passen will. Hier würde ich zumindest den Opposed Test und den Schaden zusammenfassen, aber vielleicht blicke ich da auch irgendwas noch nicht ...

HEXer:
Freut mich, dass es von Interesse ist. Hier kommt auch gleich der zweite Teil des Magiesystems:

Chris Bakers Blogreihe über ein Ubiquity Fantasy Setting:

Teil 7 - Creating Spells

HEXer:
Der Kickstarter zu Roan - World at War läuft noch vier Tage:

https://www.kickstarter.com/projects/roan-world-at-war/roan-world-at-war



Mehr Infos und Blogposts findet ihr unter

https://roanrpg.com

HEXer:
Neuer und letzter Beitrag in Chris Bakers Blogreihe über ein Ubiquity Fantasy Setting:

Teil 8 - Rule Mods

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