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[HEX] STAMPEDE! Schwarm-Regeln für Kreaturen Größe 0+?
eldaen:
Hallo liebe :T: ies,
ich arbeite gerade an den Begegnungen für unsere nächste HEX Session diesen Freitag. Die Charaktere sind in Sibirien (in der Nähe von Tunguska, wo sonst?), wo sie früher oder später in einem atlantischen Raumhafen dem wahnsinnigen Cyborg Prof. Wieland und seinen Teleforce-Flugscheiben entgegentreten müssen. Auf dem Weg dahin werden sie wahrscheinlich der größten Rentierherde der Welt begegnen (500.000 Tiere) und wie es der Zufall so will, eine Stampede in einem Ostrog überleben müssen. Dafür hab ich schonmal die Werte eines einzelnen Rentieres gebastelt (s. u.).
Jetzt aber zu meiner Frage: Ich überlege, ob ich die Rentierherde nicht als Schwarm benutze, weil das der Sache doch eigentlich viel näher kommt. Nun sind aber die Schwarmregeln (MotHE, S. 186) für Kreaturen kleiner als "Size 0" gedacht. Habt ihr vielleicht schlaue Ideen, wie ich das regeltechnisch umsetzen könnte? Oder habt ihr schonmal etwas ähnliches gehabt und wie habt ihr es gehandelt? Für Tipps wäre ich sehr dankbar.
Ludovico:
Und wenn Du stattdessen die Fahrzeugregeln anwendest? Ich dachte da vor allem an die grossen Schiffe.
eldaen:
Meinst du die Regeln aus RoM? Oder aus dem SotSW? Und was genau da?
Ludovico:
RoM kenne ich nicht. Also aus dem SotSW.
Dort sind doch Werte fuer Fahrzeugkaempfe enthalten, inkl. der Werte der grossen Kriegsschiffe.
Eine Herde ist auch gross und wenn sie genug Schaden genommen hat, loest sie sich auf und besteht aus vereinzelten Gruppen. Koenntest Du das nicht aehnlich handhaben?
Grundsaetzlich bin ich zwar bei Dir, dass eine Herde wie ein Schwarm ist, aber die Regeln passen nicht.
Edit: Oder Du behandelst die Herde wie eine Katastrophe. Abgesehen von einer Menge schwerer Geschuetze kann man sie nicht besiegen. Also behandelst Du sie wie eine unaufhaltsame Katastrophe, der man ausweichen oder sie durch Glueck (hier wuerde ich auf Agility gehen) ueberleben kann.
eldaen:
Ja, das ist glaub ich die bessere Idee. Ich werde es einfach so ähnlich wie Ertrinken behandeln, nur mit mehr körperlichem Schaden und entsprechenden Proben auf Atheltics oder so. Da mach ich dann so eine Art Verfolgungsjagd mit einzelnen Etappen draus und gut is.
Vielen Dank! :)
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