Autor Thema: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]  (Gelesen 72639 mal)

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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #25 am: 3.05.2016 | 22:23 »
UltraQuest ist nun fertig!

Die ersten 40 Spiele haben die Produktion verlassen und warten in der Ready-Box auf die Verladung in Richtung Con der Langen Schatten (CDLS) in Harthausen bei Speyer. Dort wird morgen gegen 20:30 Uhr die Release-Party stattfinden, wo ein Teil der Vorbesteller der signierten und limitierten Ausgabe ihr Exemplar überreicht bekommen werden.

Fotos des fertigen Spiels und des Inhaltes werden gleich nach dem CDLS zu sehen sein.

Ab dem 10. Mai wird es im Webshop bestellbar sein.

Die limitierte Ausgabe ist übrigens nun auf 77 Exemplare begrenzt. Es gibt noch eine Hand voll nicht vergebener Exemplare, die ich produziert habe, um die Schnapszahl zu erreichen. Wer also noch ein Exemplar haben will, hat jetzt für kurze Zeit Gelegenheit eines zum normalen Preis von 42,- Euro zu bekommen. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.

In Kürze wird das Spiel natürlich auch beim Sphärenmeister zu haben sein. Ich sag noch Bescheid, wann er es haben wird.

Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #26 am: 3.05.2016 | 22:35 »
Endlich, ich kann es immer noch nicht ganz glauben. Aber wenigstens sparst Du Dir so die Kettenhandschuhe und wir ersparen uns alle morgen ein Blutbad :D

Bis auf die Suchtgefahrgarantie, kann ich das Spiel uneingeschränkt empfehlen! Halbenten, was ist das, nie gehört, sowas gibt's doch garnicht…
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Offline Nørdmännchen

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #27 am: 3.05.2016 | 22:48 »
Ich sag Dir auch auf diesem Kanal nochmal, wie begeistert ich bin, dass Du es fertig bekommen hast!  :d

 :cheer: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang:

Viele Grüße,
Henning
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #28 am: 3.05.2016 | 23:18 »
Ohja, das Blutbad!!! Ich hätte meinen Finger ungern verloren.
In Zukunft muss ich meine Zunge besser hüten.
Aber der unachtsame Kommentar hat doch auch geholfen, die Sache richtig anzupacken.

Und sind wir doch mal ehrlich was die Suchtgefahr angeht: Alle guten Spiele sind so, nicht wahr?

Danke euch beiden für die netten Worte!

Online Germon

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #29 am: 4.05.2016 | 16:32 »
Die limitierte Ausgabe ist übrigens nun auf 77 Exemplare begrenzt. Es gibt noch eine Hand voll nicht vergebener Exemplare, die ich produziert habe, um die Schnapszahl zu erreichen. Wer also noch ein Exemplar haben will, hat jetzt für kurze Zeit Gelegenheit eines zum normalen Preis von 42,- Euro zu bekommen. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.
Sind denn noch limitierte Boxen da?
Was unterscheidet die limitierte von der unlimitierten Version?
Just SLAY!

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #30 am: 9.05.2016 | 14:37 »
Die limitierte Box kostete 2 Euro weniger und beinhaltet zusätzlich einen weiteren Spielplan, 5 mehr Spielfiguren,
zwei Kunststoffboxen und den Einkleber mit Nummer und Signatur des Autors.

Leider sind keine mehr da. Sollte von den paar noch nicht ausgelieferten Vorbestellern überraschenderweise jemand
zurücktreten, melde ich mich bei dir. Das halte ich aber für extrem unwahrscheinlich. Die normale Box ist aber auch
sehr gut und die Kunststoffboxen und die 5 zusätzlichen Spielfiguren kann man auch für ein paar Euro zusätzlich dazu kaufen.

Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #31 am: 9.05.2016 | 15:11 »
Achtung, der weitere Spielplan ist zwar sehr cool, aber bietet nicht wirklich einen Mehrwert – es ist einfach der erste Spielplan, der in den frühen Jahren der Spielentwicklung benutzt wurde. Es fehlen darauf auch Sachen, die auf dem aktuellen Plan vorhanden sind (z.B. eine Stadt) und der Flußverlauf ist etwas anders.

Die Spielfiguren sind auch in der normalen Ausgabe genug drin und im Optimalfall macht man sich vielleicht sogar selbst welche (ich hab z.B. diese hier als Alternative: http://www.spielematerial.de/de/catan-reiter.html, die kann man sich dann noch nach Belieben bemalen *g*)
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Offline D. M_Athair

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #32 am: 11.05.2016 | 03:18 »
Sollte von den paar noch nicht ausgelieferten Vorbestellern [...]
Magst du mir da wegen Versand und Bezahlung ne Mail oder PM (gern auch bei dir im Forum) schreiben?
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #33 am: 17.05.2016 | 15:02 »
Die ersten Exemplare von UltraQuest und Extra-Abenteurerbogenpacks sind gerade an den Sphärenmeister raus.
UltraQuest sollte also bei Sphärenmeisters Spiele ab morgen lieferbar sein.

Das Trauma Universalrollenspiel wurde auch restocked.
« Letzte Änderung: 17.05.2016 | 15:05 von Turning Wheel »

Noir

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #34 am: 17.05.2016 | 15:26 »
Macht ihr mal einen Let's Play? Würde mich tatsächlich interessieren mal so 2 bis 3 Spielrunden zu sehen. Eine grobe Vorstellung davon, wie das Ganze abläuft, hab ich ... aber mir fehlen da noch die Details, damit ich angefixt werde. Werden Begegnungen/Quests/Aufgaben/whatever nur durch eine Anzahl Würfelwürfe abgehandelt?

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #35 am: 17.05.2016 | 15:47 »
Ein Spielzug sieht so aus, dass du deine Gruppe dort lässt, wo sie ist, oder in ein angrenzendes Land ziehst und dann einen Ereigniswurf mit W100 machst.
Vor dem Würfelwurf kannst du die Marschreihenfolge deiner Abenteurer ändern oder Gegenstände zwischen den Abenteurern tauschen.
Das Ereignis besteht aus einem Vorlesetext, auf den du eventuell mit Entscheidungen reagieren kannst. Je nach dem werden dann Testwürfe gemacht
oder es kommt zum Kampf und oder man findet etwas, trifft jemanden oder es passiert auch mal gar nichts.

Tatsächlich wird in dem Spiel alles durch Würfelwürfe entschieden. Entweder Würfe gegen Eigenschaften oder Würfe auf Tabellen. Aber die Entscheidungen, die
du triffst, haben ebenfalls großen Einfluss darauf, ob und was du überhaupt würfeln musst.

Die Idee eines Lets-Play-Videos ist natürlich gut.
Es ist ein Unboxing-Video und ein Video-Tutorial geplant. Ein Let's Play könnte man durchaus auch machen, aber ich komme im Moment nicht mal zu den anderen Dingen.
Ich glaube es wäre schneller, unabhängiger und neutraler, wenn das Spieler machen würden, die nicht mit dem Verlag in Verbindung stehen. Das ist ja bei
Let's-Plays auch üblich.
« Letzte Änderung: 19.05.2016 | 14:01 von Turning Wheel »

Offline vanadium

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #36 am: 20.05.2016 | 08:51 »
Hört sich alles sehr gut an. Da werde ich, glaube ich, schwach... Werde es auf der RPC mal antesten.

Gibt es die Option oder ist es geplant, dass man auch allein gegen das Spiel spielen kann? Ist für mich mangels Gruppe wichtig zu wissen.
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #37 am: 20.05.2016 | 12:19 »
Ja, man kann das Spiel auch ohne weiteres alleine spielen.

Man liest mangels Vorleser einfach selbst - der Aspekt des Vorlesens ist dann weg und man muss diszipliniert lesen.
Z.B. Immer wenn im Vorlesetext ein "/" vorkommt, muss man anhalten und zuerst eine Entscheidung treffen bevor man weiterliest.
Und bei Kämpfen muss man für beide Seiten würfeln.

Wir machen auf der RPC natürlich kurze Proberunden mit vorgefertigten Abenteurergruppen. Ich freu mich auf deinen Besuch an unserem Stand.
Wir haben die Standnummer 090.

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #38 am: 21.05.2016 | 23:22 »
Moritz scheint es zu gefallen, zumindest bis auf seine Boxnummer ...

-> http://glgnfz.blogspot.com/2016/05/unboxing-ultraquest-flying-games-2016.html

Er vergleicht es mit 80er-Rollenspielen, was mich jetzt auch neugierig macht!

Wenn es das beim Sphärenmeister gibt, muss ich spätestens zum Free RPG Day zuschlagen ...
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Crenshaw

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #39 am: 22.05.2016 | 19:24 »
Erstmal meinen Respekt fuer den Spieleautor! Es gehoert unglaublich viel Kraft und Aufwand dazu, ein Brettspiel in klassischer Weise über einen Verlag herauszubringen. Erst recht gilt dies bei einem oldschool- Spiel, das im Grunde zurueck zum Hexenmeister vom Flammenden Berg fuehrt ^^ und in eine kleine Zielgruppe von Käufern reinspielt.

 :headbang: :d

Bin mittlerweile schon recht heiss darauf. Leider gibt es dazu im Netz bislang keine Rezension bei hal9000 oder spielama oder teilzeithelden.

Ich wuerde gern wissen, wo UQ vom Spielfeeling anzusiedeln ist. Ist es so eine Art retro-Abenteuerspielbuch fuer mehrere Spieler? D.h. man läuft die thematischen Encounter wie bei Arabian Nights ab, levelt hoch, indem man Monster tötet und sammelt Gegenstaende.
Oder ist es eher eine Variante eines RPG light a la Quest- Angriff der Orks oder Legenden von Anor?
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #40 am: 22.05.2016 | 19:53 »
Danke für die Blumen, Crenshaw. Im Falle von UltraQuest war es tatsächlich ein enormer Kraftaufwand, da
das Spiel so einen großen Umfang hat. Das Ereignisbuch hat es schon in sich. Das hat mich bei
der jahrelangen Entwicklung so manches Mal auf die Geduldsprobe gestellt. :D

Oldschool- oder Retro-Fans spricht UltraQuest natürlich auch an, aber darüber hinaus auch viele neue Fantasy-Fans.
Es ist ein klassisches Fatasy-Brettspiel in der Tradition zeitloser Fantasy und hat damit eigentlich eine recht große Zielgruppe.
Und es ist durchaus auch familientauglich und gefällt den Teens recht gut!

Das Feeling ist eine heldenhafte Reise in einer mystischen Fantasywelt, wo Goblins und
Drachen ihre Behausung hinter dem nächsten Berg haben können. Allerdings ist das Spiel
auch unerbittlich. Abenteurer sterben, wenn man Pech hat oder sich zu weit rauslehnt.
Dabei sind Taktik und Glück gleichermaßen wichtig.
Je besser man das Spiel kennt, desto taktischer kann man allerdings spielen. Man taucht in die Welt ein,
erkennt Zusammenhänge und kann dadurch immer neue Strategien entwickeln.
Die Erstellung der Gruppe hat auch viel damit zu tun. Welche Rassen und Berufe man kombiniert
und welche Fertigkeiten man lernt, hat großen Einfluss auf die Spielweise, mit der man die Gruppe im
Spiel führt.
Aber man kann das Spiel auch lockerer spielen und den Ball etwas flacher halten. Sogar ein zielloses
Herumziehen in etwas weniger gefährlichen Gebieten macht schon enorm viel Spaß und ist vielen
Testspielern genug gewesen, um stundenlang gut unterhalten zu sein.

UltraQUest ist weder wie Legenden von Andor noch wie die alten Abenteuerspielebücher.
Jeder kann mit seiner Gruppe frei auf dem Plan umherziehen und würfelt in dem Landstrich, in dem er
sich befindet Zufallsereignisse mit W100 aus. Es gibt 28 verschiedene Landstriche und Ansiedlungen mit
insgesamt weit über 1000 Ereignissen.
Je weiter man sich von der Stadt Traumburg entfernt, desto gefährlicher wird es.
Man treibt sich also zu Beginn des Spiels in der Umgebung der Stadt herum und wenn die Gruppe
im Laufe des Spiels mächtiger wird, kann man sich immer weiter entfernen und auch Verliese besuchen.
Es gibt im Spielverlauf auch kleine Questen, aber das große Ziel des Spiels ist es, einen legendären Schatz zu finden, bevor
man 100 Ehre! erreicht hat. Das ist allerdings nicht so einfach.
« Letzte Änderung: 22.05.2016 | 20:05 von Turning Wheel »

Offline Crenshaw

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #41 am: 22.05.2016 | 22:06 »
Vielen Dank für die rasche Stellungnahme!  :)
Jetzt ist es etwas klarer geworden. Muss ich wohl probespielen.
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #42 am: 22.05.2016 | 23:19 »
Klar, das ist das beste.
Wir sind kommendes Wochenende auf der RPC in Köln (Stand 090). Da laufen ständig 1 bis 2 Proberunden.

Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #43 am: 25.05.2016 | 20:30 »
So, nachdem ich das Spiel nun seit ein paar Wochen zu hause habe, bin ich immer noch sehr begeistert.

Hier mal ein Blick auf das Spiel in Aktion. Mein Kleiner liest meiner Frau gerade ein Ereignis vor. Ich habe auch noch vor, ein paar der Spielematerialien durch Holzmarker und die Spielfiguren zu ersetzen. Bilder davon folgen :)



Desweiteren: Ultra Quest auf Board Game Geek

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« Letzte Änderung: 25.05.2016 | 20:40 von MadMaex »
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #44 am: 25.05.2016 | 21:03 »
Auch hier nochmal ein Ausdruck meiner Freude über ULTRA•QUEST. Die Liebe zum Detail, die da drin steckt (sowohl von der Aufbereitung als auch den textlichen Inhalten), ist einfach umwerfend.
Ich hoffe auch, nächste Woche mal ein Testspiel-Bild posten zu können.  :headbang:
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #45 am: 25.05.2016 | 22:35 »
Hey, vielen Dank euch beiden für die warmen Worte. Es freut mich vor allem sehr, dass auch die Arbeit an den Details (die mich viele Monate gekostet hat) gewürdigt werden.
Ich mag einfach keine Copy-Paste-Produkte, deshalb setz ich mich halt hin und male für jede Doppelseite eine extra Rand-Illustration und so Sachen. Aber ich glaube das
lohnt sich eben doch, wenn Spieler ein paar Stunden mit so einem Spiel verbringen. Wer will schon immer das Gleiche?

MadMaex, die Spielmarken kann man z.B. auch sehr gut mit kleinen Glasperlen in gelb (Ruhm!), rot (Verletzungen), schwarz (dämonische Verletzungen) und grün (Fluch!) ersetzen.
Die sind sehr viel griffiger und vielleicht für viele auch etwas schöner. Außerdem machen sie die Box noch schwerer als sie schon ist. Das kommt gut! :)

Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #46 am: 26.05.2016 | 20:51 »
Mein alternatives Spielmaterial zu Ultra Quest.
Für die dämonischen Verletzungen muss ich noch ein paar der Herzen schwarz anmalen und für die Flüche fehlt mir noch was gutes...





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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #47 am: 26.05.2016 | 22:05 »
Habe es heute direkt mit meiner Tochter ausprobiert. Cooles Teil, wirklich. Hut ab! Vor allem merkt man dem Spiel an, wieviel Zeit und Herzblut da reingeflossen ist. Wahnsinn. Ich wünsche dem Spiel ebenso wie Dir einen durchschlagenden Erfolg!!!

Offline Nørdmännchen

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #48 am: 27.05.2016 | 16:53 »
Hier auch nochmal...
Queste: generiere neue Spieler!
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #49 am: 27.05.2016 | 16:59 »
Wenn ich es am Sonntag zur RPC schaffe guck ich mal am Stand vorbei. Könnte was für meinen Großen (7 Jahre) sein.  <--- So die Argumentation gegenüber der Regierung...  ;D
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