Autor Thema: Dragonlance: MondMagie in 5.0  (Gelesen 1101 mal)

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Offline winterknight

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Dragonlance: MondMagie in 5.0
« am: 29.01.2016 | 10:10 »
Hallo
für die Leute die es nicht wissen in Dragonlance gibt es 3 Monde und je nach dem wie die stehenwirkt sich das auf die Magier aus.
In dem 3.X Campaignsetting ist es so, dass je nach Mondstand JEDER Spruch mit -1, +-0, +1, +2, +3 Castelevel gewirkt wird.
Bei einem Feuerball sind das dann halt mehr oder weniger Würfel.
Das ist eine Game-Mechanik, die sich so nicht auf 5E überträgt.

Ich habe ein paar Ideen, wie man das machen könnte
a) Der Magier hat dann die entsprechende Stufe (eventuell inkl ProfBonus und Hitpukte)
b) Das betrifft nur den Höchsten Spell Slot Sprich ein 4-level Magier der normal  4 First und 3 Second Slots hat würde
mit einer -1 4/2 bzw. 
mit einer +2 4/5
haben.
c) Alles Spells werden in einem Höheren Slot gecasten ( wenn möglich), da fehlt mir aber die -1.

Ich habe das noch nicht getestet mit den MondPhasen. Ich weiß noch nicht ob sich der Buchhaltungsaufwand (Fackel zählen) lohnt für denen Effekt.
Effekt: Magie ist hier anders als in anderen Welten und Magie Fluktuiert.

Zu welcher Regel a, b oder c Tendiert ihr? oder Habt ihr andere bessere Vorschläge?
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Offline ManuFS

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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #1 am: 29.01.2016 | 10:14 »
Warum lässt sich das nicht auf 5E übertragen...? Hat doch immer noch Slots und viele Spells skalieren in ihrer Mächtigkeit mit Slotlevel mit dem sie gecastet werden?
« Letzte Änderung: 29.01.2016 | 10:15 von ManuFS »
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #2 am: 29.01.2016 | 10:18 »
Weil in der 5e die meisten Sprucheffekte (z.B. Schadenswuerfel bei Feuerball) nicht vom Casterlevel sondern von der Spruchstufe mit der der Spruch gesprochen wird abhaengen.
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Offline winterknight

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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #3 am: 29.01.2016 | 10:20 »
Warum lässt sich das nicht auf 5E übertragen...?
Zitat von: 5E
FIREBALL
Casting Time: [...]Instantaneous
A bright [...]explosion of flame. Each creature in a 20-foot-radius sphere eentered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes 8d6 fire damage
Zitat von: 3.5
Fireball
Evocation [...]Instantaneous
A fireball spell is an explosion of flame that detonates with a low roar and deals 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 10d6) to every creature within the area. ....
bei 3.X ist alles immer PER CASTER LEVEL. bei 5 ist der Schaden immer gleich.
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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #4 am: 29.01.2016 | 10:23 »
Eben, das meine ich. Dann legt man den Bonus eben auf den Slot, nicht auf den Caster. Oder skaliert der Schaden in 3.x so viel weniger pro Casterlevel als in 5E pro Slotlevel?
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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #5 am: 29.01.2016 | 10:46 »
Wie wärs denn mit:

- die Spell Slots kriegen alle den Modifikator von -1 bis +2
- man ist aber weiterhin an die Zauber die man halt hat gebunden, kann also nicht plötzlich mächtiger Zauber sprechen (sondern nur bestehende aufblasen respektive mehr von höheren Stufe sprechen)
- hat man den -1 Modifikator kann man seine mächtigsten Zauber vorübergehend nichtmehr sprechen (weil man halt keine Slots dieser Höhe hat)
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Offline winterknight

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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #6 am: 29.01.2016 | 15:16 »
Eben, das meine ich. Dann legt man den Bonus eben auf den Slot, nicht auf den Caster. Oder skaliert der Schaden in 3.x so viel weniger pro Casterlevel als in 5E pro Slotlevel?
mmm  :-\
- die Spell Slots kriegen alle den Modifikator von -1 bis +2
- man ist aber weiterhin an die Zauber die man halt hat gebunden, kann also nicht plötzlich mächtiger Zauber sprechen (sondern nur bestehende aufblasen respektive mehr von höheren Stufe sprechen)
- hat man den -1 Modifikator kann man seine mächtigsten Zauber vorübergehend nichtmehr sprechen (weil man halt keine Slots dieser Höhe hat)
Ich glaube ihr meint beide das selbe?
Bleiben wir beim Feuerball:
Wenn ich eine +1 kriege Caste ich ihn als 4 Level Spell.
Wenn ich eine -1 kriege kann ich den nicht casten ( Weil es eigtl ein 2 Level Slot ist)
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Re: Dragonlance: MondMagie in 5.0
« Antwort #7 am: 29.01.2016 | 15:20 »
mmm  :-\Ich glaube ihr meint beide das selbe?
Bleiben wir beim Feuerball:
Wenn ich eine +1 kriege Caste ich ihn als 4 Level Spell.
Wenn ich eine -1 kriege kann ich den nicht casten ( Weil es eigtl ein 2 Level Slot ist)
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