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Fragen zu ShadowCore

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Leif Jurgeson:
Hej, vielen Dank für eure Antworten.


--- Zitat ---Das Wettstreit-System soll Matrix-Runs möglichst schlank halten. Wenn du es lieber detailliert hast, kannst du das System auch ganz herkömmlich als virtuelles Dungeon bauen mit weißem ICE als Hindernissen und grauem und schwarzem ICE als Gegnern.
--- Ende Zitat ---

Tatsächlich ist mir detailarm lieber. Bei mir kamen nur Fragezeichen auf, als ich mir überlegt habe, wie ich denn mit bestimmten Handlungen / Plänen der Spieler*innen umgehen würde  ;) Da ich aber noch keine Spielerfahrung mit Shadowcore habe, wollte ich mal hören, wie ihr die Sachen so löst.



--- Zitat ---Meine Idee war, dass der Wettstreit komplett gewonnen werden muss, um irgendetwas Sinnvolles im System anzustellen, und der Wettstreit dann dafür alle Aktionen erlaubt.
--- Ende Zitat ---

Danke für die Klarstellung!



--- Zitat ---einzelne Zwischenziele eines Matrix-Runs festzulegen
--- Ende Zitat ---

--- Zitat ---Vielleicht kann man ja unterschiedliche Zugriffslevel festlegen, die man dann jeweils nach der nächsten Probe im Wettstreit erreicht, und auf denen kann man dann alles machen, was im Rahmen des Ziels des Hacks Sinn macht.
--- Ende Zitat ---

Das funktioniert natürlich nur, wenn die Decker*in schon genau weiß, was sie wann machen möchte...



--- Zitat ---Aus dem Bauch heraus: Wenn das System einmal überwunden wurde, würde ich für spätere Aktionen im System nur noch einfache Würfe (Überwinden mit Hacken gegen weißes ICE) verlangen und nur dann erneut eskalieren, wenn ein Wurf daneben geht.
--- Ende Zitat ---

So in etwa würde ich auch vorgehen, wobei ich schon aktiviertem grauen / schwarzen ICE auch weiterhin eigenständige Handlungen gestatten würde. Das ICE weiß ja, das da jemand ist. Ggf. aber erschwert oder so. Wenn die Deckerin zwischendurch abwarten möchte, würde ich als SL gelegentliche Proben verlangen, um weiter "unsichtbar" zu bleiben.

Ich muss mir da mal Gedanken machen und am besten mal spielen ;D
Falls übrigens jemand von euch Interesse an einem Oneshot/Fewshot hätte, würde ich mich freuen. Kann gerne auch die SL übernehmen.




--- Zitat ---Für Matrix-Aktionen, die sich nicht gegen ein ICE-starrendes Konzern-System richten, sondern einfache Geräte kapern sollen, würde ich dagegen gar kein Subsystem verwenden und einfach auf die vier Aktionen zurückgreifen.
--- Ende Zitat ---

Das hatte ich so auch schon bei dir im Regelwerk gelesen und finde es genau richtig - dafür ist FATE da bzw. genau das kann FATE ja super machen.


haste nicht gesehen:
Wie würdet Ihr denn damit umgehen, wenn es um gefälschte SINs in einer Polizeikontrolle geht? Die Charaktere haben ja alles relevante an Ausrüstung dabei, also meiner Ansicht nach auch eine Tarnidentität. Aber wie löst man nun, ob es gelingt sich da durchzumogeln? Hab den Spieler mit seiner Heimlichkeit gegen eine 3 würfeln lassen, mit dem Gedanken, dass jemand mit viel Erfahrung darin, vielleicht auch die besser gefälschte SIN hat.... Wie seht Ihr das?

Kaskantor:
Man könnte ihn einfach durchkommen lassen, da er ja eine gefälschte SIN hat, oder der SL zückt böse grinsend einen FP...:)

Azzu:
Bei Routine-Kontrollen würde ich gar nicht erst würfeln lassen. Evtl. den Karmapunkt zücken und das Runner-Konzept reizen, wie oben vorgeschlagen, falls die Dinge gerade zu glatt laufen.

Wenn aus Gründen genauer hingesehen wird und Nachfragen zum angeblichen Lebenslauf gestellt werden, wäre Täuschung meine Fertigkeit der Wahl. Ein Bonus für eine besonders ausgefeilte Fake-ID wäre für einen Punkt Ressourcen drin.

Die Frage, ob irgendein Stück Tech ohne Zutun eines Charakters ein anderes Stück Tech überlisten kann, lässt sich mit ShadowCore nicht gut abbilden.

Flamebeard:

--- Zitat von: Azzu am  8.04.2021 | 18:20 ---Die Frage, ob irgendein Stück Tech ohne Zutun eines Charakters ein anderes Stück Tech überlisten kann, lässt sich mit ShadowCore nicht gut abbilden.

--- Ende Zitat ---

Sollte es meiner Meinung nach aber auch nicht - Die Spieler spielen ja Spieler-Charaktere und nicht deren Equipment. (Anders als bei Shadowrun, möchte manch böse Zunge behaupten...)

Da wäre es langweilig, zwei Instanzen, die nicht im Einflussbereich der Spieler/-Charaktere liegen, ein Würfelduell austragen zu lassen. Da ist die Idee mit dem Reizen des Runner-Konzepts oder einer passenden Aspekt-Eigenschaft wesentlich spannender. Da fliegt ein Runner dann ggf. nicht wegen einer lausigen Fake-ID auf, sondern, weil er sich am Checkpoint verdächtig benommen hat oder der Cop noch eine Quote zu erfüllen hatte. (z.B. wegen 'Driving while Orc'... und im Zuge dessen kommt dann die Fake-ID raus.)

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