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Welche Old School Spiele habt ihr gespielt?

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Greifenklaue:

--- Zitat von: Issi am  7.07.2016 | 13:57 ---Hallo!  :)
Was verstehst Du denn genau unter Old School?
Generell Spiele aus früheren, ersten und zweiten  Editionen? (DSA 1-z.B?)Oder Solche mit klassischen Dungeon/Hack and Slay,?

Soweit ich weiß, kam das erste "Rollen"spiel aus einem Kriegssimulations- Tabletop- Spiel. Mit Armeen und Zinnsoldaten.
Das heißt, die Figuren waren tatsächlich "greifbar" und wurden  hauptsächlich hin und hergeschoben.
Auch die "Welt" war sicht -und greifbar, in Form eines Spielbretts oder diverser Schlachtfelder.

Der Weg von Brett und Zinnfigur hin zur Phantasiewelt  und Rolle war genau genommen das, was das Rollenspiel vom Tabletop/Brettspiel unterschied und für neue Spieler so  reizvoll machte. So konnten sie selbst zum Helden werden und Teil einer Geschichte sein, die sie sonst nur in Büchern lesen oder in Filmen sehen. Die Welt war außerdem nicht länger auf ein Spielfeld begrenzt sondern entstand in der eigenen Phantasie. Quasi mehrdimensional  (In der Phantasie können die Spieler überall hinreisen und mit dabei sein.)

Ein  Vergleich mit  der Entwicklung im "Kino": Aus  Stummfilmen wurden schwarzweiß Filme, aus schwarzweiß Filmen wurden Farbfilme. Wir  heute sehen sie  in 3 D und hören sie in HD. Wenn man  in einem 3 D Film im Kino sitzt, mit 3 D Brille, hat man zumindest räumlich das Gefühl mitten drin zu sein.- Im Rollenspiel kommt noch hinzu, dass man selbst der Held ist, der gegen den Ork kämpft, dass man quasi in seiner Haut steckt und mit ihm mitfühlt. Man kann selbst mit entscheiden,  wie der Film weitergeht. Das ist mehr, als das Kino uns bislang bieten kann. ;)

Die Begriff Old oder New School sind für mich weniger von Bedeutung. ("Mode ist wie eine Krankheit, sie geht vorbei" ;)), Sondern eher, ob etwas zeitlos gut ist. Das ist mMn. dann der Fall, wenn etwas dauerhaft funktioniert und Sinn macht.
Wenn es sich um einen tatsächlichen Fortschritt handelt, der den Spielfluß und die Immersion fördert, statt sie zu behindern und unnötigen Ballast abwirft statt neue Krücken zu schaffen. Wenn gefühlt neue Spiel-Dimensionen ermöglicht werden, dann empfinde ich es auch als Bereicherung. Ansonsten ist es nur ein weiterer Zug der schnell vorbei fährt.

Oder kurz gesagt  im Rollenspiel gilt für mich das Gleiche wie im Kino: Je "echter" desto besser.

Im Kino möchte man sich selbst vergessen, den Saal, die 3 D- Brille den Sitz, die Leinwand. Am Spieltisch möchte ich das auch:meine Umgebung vergessen und in einen Charakter und in eine andere Welt eintauchen. Das Würfeln muß nebenbei laufen, so, dass man es nicht merkt.Würfeln  darf mir auch nicht meine Empfindungen und Entscheidungen als Charakter vorschreiben, sonst werde ich automatisch vom Held zum Zuschauer.


Insofern kann ich zwar sagen, dass ich Rollenspiele wie Pendragon und  Mers gespielt habe, aber wirklich "Old School - Tabletop",nach meiner Auffassung, wird Rollenspiel erst durch Storyarme Abenteuer mit hohem Dungeon Anteil, mangelhaftem Charakterspiel und unnötig viel Würfellei.  ;)Es gibt auch ein paar schöne ganz alte DSA Abenteuer, die zeitlos gut sind.
Und da wir uns im Zeitalter des Remake befinden, gibt es unglaublich Vieles, was absolut nicht neu ist, sondern lediglich gut  geklaut.

Innovation wäre  für mich möglichst viel  InGame Spielzeit , bei einem möglichst niedrigen OutGame Aufwand. In einer möglichst stimmigen Fantasy Welt.



Viele Grüße


Ps. Mers reizt mich nicht mehr, weil die Spielwelt zu fest ist und zuwenig Lücken lässt. Und beim alten  Pendragon ist mir die Charakterauswahl zu gering.

--- Ende Zitat ---

Das muss ich sogar zitieren, sonst glaubt das wieder keiner, wenn ich mit Anekdoten aus dem Tanelorn komme ...

Was man unter OSR versteht, findet sich in der ersten Episode von System matters zur OSR zum Hören:
-> http://podcast.system-matters.de/2016/05/15/old-school-renaissance-teil-1-was-ist-das/

Raven:

--- Zitat von: Issi am  7.07.2016 | 13:57 ---Hallo!  :)
Was verstehst Du denn genau unter Old School?
Generell Spiele aus früheren, ersten und zweiten  Editionen? (DSA 1-z.B?)Oder Solche mit klassischen Dungeon/Hack and Slay,?

--- Ende Zitat ---

Tatsächlich fragt der Thread Ersteller direkt im Eingangsthread nach bisher gespielten D&D Spielen (Was auch Sinn macht, ist ja immerhin ein D&D Unterforum hier ). Klingt aber ansonsten nach einem sehr guten Eröffnungsthread für die mittlerweile "uralte" Frage "Was ist Old School"  >;D.

Issi:

--- Zitat ---Tatsächlich fragt der Thread Ersteller direkt im Eingangsthread nach bisher gespielten D&D Spielen (Was auch Sinn macht, ist ja immerhin ein D&D Unterforum hier ). Klingt aber ansonsten nach einem sehr guten Eröffnungsthread für die mittlerweile "uralte" Frage "Was ist Old School"  >;D.
--- Ende Zitat ---

Sind nicht die meisten Rollenspiele ein D&D Abkömmling? ;) Habe auch klassisch D&D gespielt.
Ansonsten weiß ich schon was allgemein mit "Old School" bezeichnet wird, aber das ist für jeden doch individuell was anderes.


D&D ist das Ur -Rollenspiel. ;)

Greifenklaue:
Entgegen Oldschool ist OSR ein recht fest stehender Begriff und solche Art Spiele meint der Threadersteller (siehe Podcasthinweis).


Die Frage ist ja auch mit "Welche der alten D&D-Varianten und ihrer Abkömmlinge habt ihr gespielt?" recht deutlich umrissen, viele Beispiele für Abkömmlinge findest du ja in diesem Thread.

Issi:

--- Zitat ---Die Frage ist ja auch mit "Welche der alten D&D-Varianten und ihrer Abkömmlinge habt ihr gespielt?" recht deutlich umrissen, viele Beispiele für Abkömmlinge findest du ja in diesem Thread.
--- Ende Zitat ---

Ja, ich fasse den Begriff Abkömmling bei D&D historisch gesehen tatsächlich weiter.
Mers z. B. enstand aus "Rolemaster", welches ursprünglich ein optimales Kampfsystem für AD &D schaffen sollte.
Wenn es lediglich um Varianten geht, dann kann und werde ich hiermit auch gerne auch AD &D2 zitieren. ;)

Spiele ich auch nicht mehr, aber vielleicht ja mal wieder.
Viele Grüße

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