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Fragen zu Malmsturm - Die Fundamente
sturmsaenger:
--- Zitat von: LordBorsti am 6.09.2016 | 00:16 ---Das, was du beschreibst, klingt für mich doch konzeptionell sehr fokussiert: Ergo würde ich da draus eine eigene kleine Tradition bauen. Die großen Traditionen sind dagegen ja eher etwas flexibler und breiter aufgestellt.
Ich würde dir also zum einen empfehlen einfach mal die kleinen Traditionen durchzublättern um ein Feeling dafür zu bekommen, wie wir die gebaut haben.
--- Ende Zitat ---
Ich hatte mir auch überlegt, ob ich daraus eine eigene kleine Tradition machen sollte. aber dann dachte ich mir, dass "Tradition" ja schon andeutet, dass sowas öfter vorkommt. Das nimmt dem Konzept die Einzigartigkeit. Ich fände es schöner, wenn der Charakter, wirklich von den/seinen Göttern auserwählt wäre, den Menschen den Weg zu zeigen, als nur irgend ein (falscher) Prophet/Wahrsager. Soetwas sollte wirklich nicht so oft vorkommen, dass man es schon als Tradition ansehen kann. Kleine Tradition Mohameds oder Jesu würde sich auch irgendwie falsch anfühlen, ohne meinen Charakter gleich auf dieser epischen Größe anlegen zu wollen...
Auf der anderen Seite weiß ich eigentlich noch viel zu wenig über Götter in Malmsturm, um das wirklich beurteilen zu können.
Ich hab mich jetzt einfach mal an den nordischen Göttern orientiert. Deshalb auch der Rabe... (was für Euch sicher offensichtlich war)
Problematisch finde ich eher, dass in der Beschreibung des Nordens steht, dass die Menschen dort eher religionsbezogen ignorant sind. Andererseits nehmen sie die Existenz von Göttern als gegeben hin... Das sollte schon Stoff zum Spielen bieten.
So hätte schon auch eine kleine Tradition ihre Reize... Arghhh, jetzt bin ich irgendwie innerlich zerrissen!
--- Zitat von: LordBorsti am 6.09.2016 | 00:16 ---
Designer Notes
Kleine Traditionen sind ein Extra. Dieses Extra besteht aus einem Traditionsaspekt und aus einem oder mehreren Stunts.
Im Vergleich zu Fate Core haben wir die narrativen Bedingungen, unter denen der Stunt angewendet werden kann, an den Anfang der Formulierung gestellt. Das finde ich persönlich schöner. (PbtA Kenner dürfte das bekannt vorkommen).
Morgen, wenn ich ausgeschlafen bin, kann ich dir auch gerne beim Entwerfen deiner kleinen Tradition helfen. :)
--- Ende Zitat ---
Super, vielen Dank für die Hilfe. Die Formulierung der Stunts war etwas dem Platz auf dem CharSheet geschuldet und könnte natürlich schöner und homogener ausfallen.
Wenn ihr da demnächst selbst einen bastelt, solltet ihr genügend Platz für die Stuntbeschreibungen einplanen. Der ist derzeit etwas dürftig... Wenn ich ein ausfüllbares PDF habe, müssen die Kästchen für die Aspekte ja nicht so hoch bleiben, weil ich über die Schriftart ja die Schrifthöhe festlegen kann. Wenn man vergleicht, wieviel Platz eine Stuntbeschreibung im Regelwerk einnimmt, wird schnell klar, dass auf den Charakterbogen keine 9 Stunts passen. Es wäre Klasse, wenn Ihr das entsprechend umgestalten könntet!
Generell muss ich an dieser Stelle mal ein riesen Lob an die "Malmsturm-Community" und ganz besonders die Malmsturm-Macher aussprechen: es ist großartig, wie schnell und kompetent einem hier und über alle anderen Medien (G+, FB, usw.) weiter geholfen wird!
Man fühlt sich auch als Anfänger nicht schräg beäugt oder belächelt, auch wenn man vielleicht die dümmsten Newbie-Fragen stellt...
AngusMacLeod:
Ich finde die Idee gut, wobei du dich ja nicht nur aus 2 sondern 3 Regionen bedienst. Zum einen bist du Seher aus dem Norden, du bist aber auch eine Irrform (Imperium) und wirst von einem Laektor gejagt (Waismark). Die Irrform ist eine Laune der Götter, kann überall ja mal passieren. Interessant wird für mich deine Verbindung zur Waismark, warst du schon dort oder ist der Laektor missionierend im Norden unterwegs?
Erzähltechnisch gefällt mir der Stunt "Preis der Neugier" eigentlich sehr gut, wobei das schon ein sehr mächtiger Stunt ist, da normalerweise nur große magische Traditionen ihren arkanen Stress kontrolliert ablassen können. Schwierig wird es auch, wenn du grad gar keinen arkanen Stress hast, dann hat das für deine Bittsteller auch keine Konsequenzen.
Vielleicht kann man das auch so lösen, dass der Bittsteller automatisch eine arkane Konsequenz (Traumata) bekommt, unabhängig von deiner Stressleiste. Die Auswirkung dieser Konsequenz könnte man dann über eine Zufallstabelle auswürfeln. Die Art der Konsequenz (leicht/mittel/schwer) würde ich dann von der Tragweite oder auch der Zeitspanne der Zukunftsvision abhängig machen.
Liegt das Ereignis weit in der Zukunft, ist die Wahrscheinlichkeit, dass externe Faktoren das Ergebnis beeinflussen viel größer.
Wie wird das Wetter nächste Woche--> leichte Konsequenz
Wie wird das Wetter in 3 Monaten --> mittlere Konsequenz
Auch die Tragweite von Ergebnissen kann das Trauma vergrößern.
Wen wird Ursula heiraten --> mittlere Konsequenz
Wer wird den Krieg gewinnen --> schwere/extreme Konsequenz
Jetzt müssen wir nur noch unser aktuelles Abenteuer mit Werner beenden, dann kannst du in unserer Runde einsteigen. Ich finde, der Charakter passt ziemlich gut dazu, wobei du als Nordmann in der Waismarkt schon auffallen wirst.
~;D :headbang:
sturmsaenger:
Schön, dass es Dir gefällt +AngusMacLeod...
Der Stunt ist mächtig, ja, wird aber leicht abgeschwächt, da ich ja nur max 2 Kästchen arkanen Stress aufbauen kann. Meine Idee, war, dass ich ohne arkanen Stress überhaupt keine Vision erzwingen kann... Aber da können wir gerne noch dran feilen. Wird eh die Entscheidung vom Kardinal.
Zum Laektor: der Aspekt ist eine Vision. Der Char ist dem noch nie begegnet, oder hat von ihm gehört...
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AngusMacLeod:
--- Zitat von: sturmsaenger am 6.09.2016 | 08:22 ---Meine Idee, war, dass ich ohne arkanen Stress überhaupt keine Vision erzwingen kann...
--- Ende Zitat ---
Das ist auch eine gute Idee, das spornt an, immer schön die Stressleiste voll zu haben :)
--- Zitat von: sturmsaenger am 6.09.2016 | 08:22 ---Zum Laektor: der Aspekt ist eine Vision. Der Char ist dem noch nie begegnet, oder hat von ihm gehört...
--- Ende Zitat ---
Yeah, Verfolgungswahn >;D
--- Zitat von: sturmsaenger am 6.09.2016 | 08:22 ---Wird eh die Entscheidung vom Kardinal.
--- Ende Zitat ---
Aber wie cool ist es als Schatzsuchergruppe, wenn man einen Hellseher dabei hat! Ich seh uns schon alle einen leichten Aasgeruch verstömend mit Federn statt Haaren rumlaufen, weil wir deine Dienste pausenlos beanspruchen.
:d
LordBorsti:
--- Zitat von: sturmsaenger am 6.09.2016 | 05:59 ---Ich hatte mir auch überlegt, ob ich daraus eine eigene kleine Tradition machen sollte. aber dann dachte ich mir, dass "Tradition" ja schon andeutet, dass sowas öfter vorkommt. Das nimmt dem Konzept die Einzigartigkeit. Ich fände es schöner, wenn der Charakter, wirklich von den/seinen Göttern auserwählt wäre, den Menschen den Weg zu zeigen, als nur irgend ein (falscher) Prophet/Wahrsager. Soetwas sollte wirklich nicht so oft vorkommen, dass man es schon als Tradition ansehen kann. Kleine Tradition Mohameds oder Jesu würde sich auch irgendwie falsch anfühlen, ohne meinen Charakter gleich auf dieser epischen Größe anlegen zu wollen...
--- Ende Zitat ---
Häng dich nicht zu sehr an dem "Tradition" Begriff auf, wir verstehen darunter einfach Personen (Wesen?) mit einer relativ eng definierte Begabung. Außerdem: jede Tradition hat ja auch einen Gründer. Und manchmal bleibt es auch nur bei einem Gründer und sonst niemandem.
--- Zitat von: sturmsaenger am 6.09.2016 | 05:59 ---...
Super, vielen Dank für die Hilfe. Die Formulierung der Stunts war etwas dem Platz auf dem CharSheet geschuldet und könnte natürlich schöner und homogener ausfallen.
Wenn ihr da demnächst selbst einen bastelt, solltet ihr genügend Platz für die Stuntbeschreibungen einplanen. Der ist derzeit etwas dürftig... Wenn ich ein ausfüllbares PDF habe, müssen die Kästchen für die Aspekte ja nicht so hoch bleiben, weil ich über die Schriftart ja die Schrifthöhe festlegen kann. Wenn man vergleicht, wieviel Platz eine Stuntbeschreibung im Regelwerk einnimmt, wird schnell klar, dass auf den Charakterbogen keine 9 Stunts passen. Es wäre Klasse, wenn Ihr das entsprechend umgestalten könntet!
...
--- Ende Zitat ---
Mich wundert, dass du die Stunts da überhaupt reingequetscht bekommen hast ;D.
Von meiner Seite ist die Box eigentlich nur zum Notieren der Namen von Stunts/Extras und deren Kosten gedacht. Die Stunts/Extras selber tippe ich immer sauber auf einer gesonderten Seite ab. Das ist so ein bisschen die große Fate Core Lüge, die machen einfach den Platz klein und sagen: "Schau mal, passt alles auf seine Seite!" ::). Wir arbeiten aber gerade dran, dass da noch was von offizieller Seite von uns kommt um das Problem anzugehen.
Hier wäre mein Entwurf für die kleine Tradition (auf Basis von dem, was du so erzählt hast):
Extra: Rabenauge
Kosten: 1 Aspekt, 3 Stunts
Dieser Charakter ist von den Göttern (?) auserwählt großes zu vollbringen und die Menschen in ihrem Sinne zu leiten.
Die Augen sind der Schlüssel zur Seele eines Menschen.
Wenn Rabenauge einem Menschen tief in die Augen blickt, werden ihm dessen tiefste Ängste und Wünsche offenbar und er erhält dadurch einen +2 Bonus auf Empathie beim Erschaffen eines Vorteils. (1 Stunt, Typ: Bonus für Aktion) [Anmerkung: soziale Wahrnehmung läuft über Empathie]
Hebt Rabenauge die Stimme und verkündet den Willen der Götter(?), erzittern selbst die Kniehe hartgesottener Nordmänner.
Wenn Rabenauge den Willen der Götter verkündet, kann er die Fertigkeit Charisma verwenden um geistige Angriffe auszuführen. (1 Stunt, Typ: Einer Fertigkeit eine neue Aktion zuordnen)
Immer wieder erhält Rabenauge Visionen von den Göttern über die mögliche Zukunft.
Einmal pro Spielabend erhält Rabenauge eine göttliche Vision. Spieler und Spielleiter formulieren dazu zusammen einen Situationsaspekt, der den Inhalt der göttlichen Prophezeiung beschreibt. Dieser Aspekt kann einmal frei eingesetzt werden und bleibt erhalten, bis die Prophezeiung entweder erfüllt oder widerlegt wurde. (1 Stunt, Typ: Regelausnahme)
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