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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: Buddz am 19.12.2016 | 14:43

Titel: Durchbruch OP?
Beitrag von: Buddz am 19.12.2016 | 14:43
Habe gerade erst gemerkt wie überflüssig (oder zumindest ultra-nischig) der Vorteil Spezialausrüstung im Vergleich zum Edge Verheizen für einen Durchbruch ist. Spezialausrüstung kostet Post-Chargen 20 Karma, gibt dir einen Gegenstand mit lediglich max 18 Verfügbarkeit und du musst einen Aufschlag von 30% hinlegen. Außerdem kann man den Vorteil nur insgesamt drei mal nehmen. Einen Punkt Edge zu verheizen kostet (wenn man ihn sich wiederholt) potentiell nur 5 Karma (aber realistisch gesehen auch so um die 10 bis 20 Karma). Allerdings kriegt man damit jeden Gegenstand den man sich wünscht (das gute Zeug fängt ja auch erst bei 18+ an) und das zum Normalpreis. Erst Edge Werte ab 4 sind teurer wiederzuerlangen als den Vorteil zu erwerben.

Die Verfügbarkeitsprobe ist ja jetzt auch nicht die einzige Probe, bei der man dies anwenden kann. Jetzt kann man sich also fragen ob Durchbruch OP ist. Werden die Spieler also demnächst völlig am Rad drehen und nur noch Edge für alle möglichen Proben verheizen (aka ich überrede mal eben Dunkelzahn mir sein Imperium zu überschreiben, oder sowas)? MMn nicht, denn es gibt ein paar Sachen die Edge Verheizen unpraktisch machen.
Es ist allerdings auch ungeklärt wie der gegensätzliche Einsatz von Durchbruch zweier Parteien außerhalb des Kampfes geregelt wird (geht das überhaupt, wenn ja wie, oder darf man das nach der Probe einfach mit einem reaktivem Durchbruch revidieren, usw.). Als Spielleiter ist dies zudem auch eine echte Spaßbremse (z.B. hat ja jeder Geist mindestens ein Edge welches er bei der Beschwören- oder Bindenprobe verheizen könnte :ctlu:). Allerdings fällt das dann auch eher unter die Kategorie Kühe aus dem Weltall regnen lassen. Darüberhinaus, falls der Abend durch diese eine Probe vorbei sein sollte, muss man sich als SL fragen warum das Abenteuer so einfach ist.

Was beleibt also:
Fallen euch noch weitere Einsatzfelder für Durchbruch ein, bzw. Gründe warum Spezialausrüstung Post-CharGen doch noch sinnvoll ist?
Titel: Re: Durchbruch OP?
Beitrag von: Medizinmann am 19.12.2016 | 19:05
anderer Gedanke zu dem Thema:
 warum nicht Gadgets mit hoher Verfügbarkeit einfach Klauen / einen Run daraus machen sich das Zeug zu besorgen.
man spielt doch schließlich Runner, die für Geld Illegales tun....

mit Illegalem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Durchbruch OP?
Beitrag von: Supersöldner am 19.12.2016 | 19:08
ja schnappen, Klauen ,einstecken, es denen Abnahmen die man getötet hat .
Titel: Re: Durchbruch OP?
Beitrag von: YY am 19.12.2016 | 23:24
warum nicht Gadgets mit hoher Verfügbarkeit einfach Klauen / einen Run daraus machen sich das Zeug zu besorgen.
man spielt doch schließlich Runner, die für Geld Illegales tun....

SR krankt da an einigen Stellen sehr daran, dass Geld als paralleles Belohnungssystem neben Karma gedacht ist.
Dementsprechend sind einige Preise und Verfügbarkeiten auch eher auf erfahrene Charaktere mit guten Connections ausgerichtet als an irgendwelchen ingame-Faktoren. Und im nächsten Schritt bringt das den Anspruch mit sich, dass einmal Gekauftes auch nicht einfach so wieder verloren gehen soll.

Wenn man daran rüttelt (was man mMn sollte!) wird der Vorteil Spezialausrüstung sehr schnell noch sinnloser, als er eh schon ist.


Und zum Thema Durchbruch:
Habe ich in meiner Konvertierung ersatzlos gestrichen und auch schon früher in einigen "richtigen" SR-Runden außen vor gelassen.
Finde es wenig durchdacht und schnell eher problematisch als nützlich.