Tanelorn.net
Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => [DCC RPG] Das Loch im Himmel => Thema gestartet von: Mofte am 9.02.2017 | 08:33
-
So, hier bitte einmal die Charaktere inkl. Werte eintragen.
Egal ob als Foto, als Screenshot, als Tabelle, ...
-
Ach ja... Braucht / Möchte jemand Hilfe bei der Erstellung? ;D
Und jeder bitte vier Charaktere erstellen, falls noch nicht geschen.
Ansonsten zitiere ich mich mal aus dem Orga-Thread:
Ihr könnt gerne mit dem Regelwerk erstellen.
Hier ist meine Übersetzung vom Stufe 0 Schnellstarter, da ist alles drin: http://rumgecrawle.de/downloads/schnellstarter.pdf
Und wer es einfach mag kann bei Purple Sorcerer einfach mit dem Tool welche erstellen: https://purplesorcerer.com/create_party.php
Einstellungen einfach auf Standard lassen, dann werden vier erstellt und ihr könnt das per Rechtsklick speichern. Ich würde sagen der Charakter unten rechts fällt erstmal raus, damit ihr auf drei kommt.
-
Hier sind meine 4 Charaktere:
Bleedel, die Hofnärrin im klassischen Kostüm
Akal Dolk, zwergische Truhenmacherin mit Bart
Kneifaugen-Cass, der klügste aller Schuhmacher
Humungonius, der grobstschlächtige Knappe, der den Schatz seines Herren verloren hat
Charakterwerte (https://docs.google.com/spreadsheets/d/16JU64QXN5tc7gEK956TFCdxOyOGEyQ7CGaYki6TfGvg/edit#gid=0)
-
Meine Charaktere sind:
Hank Tamme, der Zureiter
Pug, der Schlaue, Zauberergeselle
Sweeny, der Barbier
Elladan, das Glückskind, elfischer Künstler.
[gelöscht durch Administrator]
-
-> https://greifenklaue.files.wordpress.com/2017/01/dcc_tanelorn.pdf
Hab sie mal hochgeladen ...
Corn, Schuldknecht/Fronbauer
Crok Felsenbrecher, zwergischer Steinmetz
0 CP
15m-Seil,fünf Fackeln, leere Kiste, zehn Pfund feiner Stein
Corelian Goldblume, elfischer Kunsthandwerker und Übersetzer für Dämonisch - er plant ein Buch "Human - Demonic, Demonic - Human, ein Übersetzer, viele Tote ..."}
0 CP
Drei-Meter-Stab, Feuerstein und Stahl, drei Kerzen, zwei Stück Kreide, einen Drei-Meter-Stab, drei Fackeln, zwei leere Flasche und einen großen Sack, ein Pfund Lehm
Cutz, Bettler
-
So, ich hab meine vier jetzt auch generiert. Hier kommt der W-Wurf:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/110685050/DCC_Characters_Waylander.pdf (https://dl.dropboxusercontent.com/u/110685050/DCC_Characters_Waylander.pdf)
Walburga, die Aufbrausende, Astrologin
- Vermögen: 9 KM
- Ausrüstung: Feuerstein und Stahl, 3 Kerzen, Kreide, Fläschchen (leer)
Wendolin, der Zielsichere, Elfischer Förster
- Vermögen: 8 KM
- Ausrüstung: Feuerstein und Stahl, 3 Fackeln, Tagesration
Wenzel, der Fuchs, Gossenkind
- Vermögen: 1 KM
- Ausrüstung: Sack(groß), Seil (50')
Willy, der Spinnenhasser, Halblingischer Händler
- Vermögen: 13 KM
- Ausrüstung: Eisenstachel, Stab (10-Fuß)
- Sprachen: Elfisch, Koboldisch, Goblinsch
-
Wenzel, ist das der Spitzname für Wenzislaus? {BBT-die RPG-Weihnachtfolge ...}
-
Wenzel, ist das der Spitzname für Wenzislaus? {BBT-die RPG-Weihnachtfolge ...}
Bitte einmal alle Strophen vorsingen. ;D
-
Ich hab mein
Kanonenfutter Dämonenfutter zusammen:
- Sabina & Sebas, die Geisterweltzwillinge
- "Hackebeilschorsch" (alias Georg, der Metzgersjunge)
- Rudohr mit den zwei linken Händen
Ist es wichtig, was wir für Ausrüstung haben? (Nicht, dass z.B. gleich am Anfang alle verhungern, die vergessen haben, Tagesrationen zu erwerben >;D)
[gelöscht durch Administrator]
-
@Evil Knivel
Du hast glaube ich bei "Hackebeilschorsch" den NK-Schaden falsch, 1W6 +0 müsste das sein, Stärkemodifikator ist ja bei dir 0. Oder hab ihc was übersehen?
-----
@tartex + Evil Knivel
Ihr könnt theoretisch noch Sprachen für euren Int-Modifikator wählen.
-----
@all außer Evil Knivel
Ihr könnt gerne noch euer Geld auf den Kopf hauen, wahlweise habt ihr das im Vorfeld gemacht, ansonsten gibt es zeitnah noch eine Gelegenheit einzukaufen.
-
Hast Recht - ich weiß nicht, was ich da gemacht habe... +0 natürlich. Sorry.
Sprachen suche ich mir noch raus.
-
Ich habe bei meinen Charakteren oben ein wenig Ausrüstung und bei Willy die Sprachkenntnisse ergänzt.
-
@Knivel
Kein Ding, kam mir nur komisch vor und hab's dann nochmal nachgeschaut ;)
@Waylander#
Sehr gut :d
-
@tartex + Evil Knivel
Ihr könnt theoretisch noch Sprachen für euren Int-Modifikator wählen.
Da ich bei keinem Charakter einen INT-Modifikator über 0 habe und alles Menschen sind, ist es einfach: Alle sprechen die Gemeinsprache (Common).
-
Da ich bei keinem Charakter einen INT-Modifikator über 0 habe und alles Menschen sind, ist es einfach: Alle sprechen die Gemeinsprache (Common).
Du hast Recht, in meiner Übersicht war ich in der Zeile verrutscht und hatte auf den GLÜ-Modifikator geschaut :D