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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 16.03.2004 | 11:52
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Geht es nur mir so oder sind die +2 die man durch eine Spezialisierung bekommt fuer Kampffaehigkeiten schon fast zu heftig?
Wie haltet ihr das mir den Spezialisierungen?
Wann kriegt man die, wann nicht?
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+2 ?! :o
Ich dachte immer +1, wenn überhaupt...
Nun, ich denke, dass die sowieso nur greifen sollten, wenn es der Situation entspricht...
Ok, X-Man-Multistyle ist das schon was Universell...
Aber mann kann ja auch so sehen: Wenn ein Marine mit einem Kampfsportler zur sache geht, werden die sich nicht viel tun...
Anders sieht das aus bei einem Hand-to-Hand und Trained by Fury.
Aber das sollte man dann anders machen... ggf. jedem Stil ein +x geben und dann beide vergleichen, wer höher ligt, bekommt den rest der Differenz.
Aber dann zählt "dirty Tricks schwer zu kategorsieren.
Aber es ist schon übel, wenn man bedenkt, dass man durch die Lines auf die dauer einer menge +R oder gar +D Modifikatoren (unter wasser kämpfen etc) ignorieren kann.
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+1 gibt's schon bei "Familiarities" (also einer Line of Experience auf die Aktion), bei einer Spezielisierung sind es +2.
Wenn du die unterschiedlichen Stile mit unterschiedlichen +x belegst, wer nimmt dann noch einen +1-Stil wenn er auch einen +3-Stil haben kann?
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Hmm.... wenn man da so einen Opposing Circle bildet, wie bei Dying earth?
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Opposing Circle ist nur OK solange die Moeglichkeiten ueberschaubar und "geschlossen" sind. Aber mit so Spezialisierungen wie "Trained by The Thing" oder "X-Men Multistyle" ist so was ziemlich illusorisch.
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Stimmt auch ::)