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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: Skyrock am 25.04.2017 | 07:53
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http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/feats-races
http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/RJSJC2017_04UASkillFeats_24v10.pdf
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Elfen Accuracy ist hübsches Critfishing, zumal man damit auch falls man trifft trotzdem noch einmal eine Extra Chance bekommt zu critten.
Auch ansonsten ist da eine Menge "höher, schneller, weiter" dabei.
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Sind ein paar gute Dinger mit dabei. Ich liebäugle für meinen Valor Barden mit Human Determination bzw. Prodigy, da würde das gerade gut ins Konzept passen, da ich aktuell Cha 17 habe und ich lieber einen anderen Benefit statt eines weiteren erhöhten Attributs hätte.
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Dragon Wings! Endlich keine fluegellosen Echsen mehr. Dwarf Resilience ist grade fuer Barbaren interessant. Wood Elf Magic gibt jedem Waldelfen die Moeglichkeit, Shillelagh zu lernen.
Prodigy sieht mir nach einer guten Moeglichkeit aus, den Menschen auszubalancieren. Ein Variant Human der nur dieses Feat nehmen darf bekommt dadurch:
- +2 auf ein Attribut und +1 auf ein weiteres (oder +1 auf drei verschiedene)
- 2 Skill Proficiences nach Wahl
- 1 Tool Proficiency nach Wahl
- 3 Sprachen
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Mit solchen Feats macht es dann auch wieder Sinn ein Mainattribut auf einem ungeraden Wert zu starten.
Sind schon paar nette Sachen dabei beim ersten Überfliegen.
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Ich abe mich schon gefragt, wann dieser Thread kommt ~;D
Ich find die Rassenfeats nicht schlecht. Einige davon sind sehr schön, andere find ich fast ein bisschen arg (Drow Magic), aber ich denke ich werde sie meinen Spielern erst mal erlauben.
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Vergleicht man diese Feats mit solchen aus dem PHB die nach dem gleichem Konzept aufgebaut sind (Attributserhöhung + 1 und kleiner Bonus) so ist da schon ein deutlicher Powercreep zu merken.
Einige der Boni würden sich für viele Klassen sogar lohnen wenn gar keine Attributserhöhung dabei wäre.
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Dragon Wings! Endlich keine fluegellosen Echsen mehr. Dwarf Resilience ist grade fuer Barbaren interessant. Wood Elf Magic gibt jedem Waldelfen die Moeglichkeit, Shillelagh zu lernen.
Prodigy sieht mir nach einer guten Moeglichkeit aus, den Menschen auszubalancieren. Ein Variant Human der nur dieses Feat nehmen darf bekommt dadurch:
- +2 auf ein Attribut und +1 auf ein weiteres (oder +1 auf drei verschiedene)
- 2 Skill Proficiences nach Wahl
- 1 Tool Proficiency nach Wahl
- 3 Sprachen
Überlege, ob man den Non-Humans eines dieser Feats for free wählen lässt. Würde den Variant Human wohl auch ausgleichen.