Als dritte spielbare Haupt-Franktion würde ich Renegaten der Organisation nehmen:
Zum einen immer noch getrieben, den sich ausbreitenden moralischen Verfall zu bekämpfen, gleichzeitig aber auch darauf bedacht, die Organisation genau dabei auszustechen ("Wir haben keine Angst vor BBC und ihren Kameras. Deshalb sind diese Mädchen wieder in ihren Dörfer und sind nicht als Sklavinnen nach Norden verkauft worden. Außerdem, wer glaubt heutzutage noch Journalisten?").
Auch muss mehr improvisiert werden, und die Ressourcen werden schneller knapp (magische Waffen etc.). Es gibt weniger sichere Rückzugsorte, wenn die staatlichen Autoritäten hinter einem her sind, etc.
Und je nachdem, ob die SC bei ihrem Kampf eher zurück haltender oder sogar noch skrupeloser als die Organisation vorgehen, werden sie von ihren ehemaligen Brüdern und Schwestern eher als fehlgeleites Hindernis ("In zwei Minuten werden die Seals dieses Anwesen stürmen. Du kannst also zurück kommen und mit uns durch den Tunnel fliehen, bevor wir ihn sprengen. Oder Du bleibst hier. Und egal, was ich Dir je beigebracht habe, dann kommst Du hier nicht mehr lebend raus. Und dann müssen wir auch noch all' diese netten, ignoranten amerikanischen Jungs umbringen, weil sie mehr gesehen haben, als für sie gut ist.")
oder als verachtenswürder Fanatiker, der nicht besser ist als die sonstige Beute ("Hilversum? War das wirklich nötig? Habt Ihr sie eigentlich noch alle? Die Journalistin wußte nicht mehr als ihr oder wir. Sie wäre nützlich gewesen. Vielleicht hätte sie rausbegekommen, welcher Fernsehproduzent an den Kinderpornos mitverdient. Aber nein, Ihr mußtet sie ja zu Tode foltern.")
angesehen.
Der Weg aus der Organisation heraus oder wieder zurück, könnte natürlich einen schönen Aufhänger bieten.
Bei 'Zivilisten' würde ich mich auf Leute mit passenden Hintergrund (Polizei, Justiz, Militär) konzentrieren.
Als Kampagnene-Inspiration käme mir "Unknown Soldier" von Gath Ennis in den Sinn (Die SC recherchieren -teilweise handfest - über die Organisation).
Bei Kriminellen denke ich eher an hochklassige Söldner (á la "Leon" oder "Collateral"), die plötzlich einem unglaublichen Gegner gegenüber stehen ("Predator" läßt grüßen).