Ich habe jetzt mal das erste Abenteuer aus "Abenteuer in Meeros" gelesen
Schön: Ein netter, nicht unnötig detaillierter Stadtplan von Meeros. Damit hat man schonmal eine bessere Vorstellung davon
Das Erdbeben, das vor dem Abenteuer stattgefunden hat, hat so ein bisschen die Stadt verwüstet. Okay, passt vielleicht zum Abenteuer, aber ich würde wohl einfach das Erdbeben etwas weiter in die Vergangenheit schieben und das Villenviertel mit paar Ruinen bestücken
Das Abenteuer selbst ist...nett. Man merkt, dass es dazu geschrieben wurde, um paar Regelelemente darzustellen. Stadtabenteuer, Ermittlung, soziale Fertigkeiten
Zwischendrin finden sich auch paar Settinginfos zu Meeros, die jetzt aber nicht sonderlich wichtig sind bzw. teilweise selbsterklärend
Ich würde es wohl nicht leiten, so wie es geschrieben wurde. Hat mir zuwenig Sense of Wonder und Fantasy. Eigentlich hat es quasi GAR KEINE Fantasy.
Abenteuer-Spoiler
Einige Aspekte sind unlogisch. Dass die Statue des Stadtgottes den Übeltäter erschlägt hat komischerweise keinen Effekt, wobei damit ja für meerotische Verhältnisse alles klar sein müsste.
Dass der so klug beschriebene Meisterfälscher die Rohfassungen seiner gefälschten Briefe liegen lässt ---> unlogisch!
Was mir auch nicht so gefällt: Die Schwierigkeiten der Proben sind ultra. Mythras schreibt, dass nur in Ausnahmefällen überhaupt gewürfelt wird. Wenn nur in Stresssituationen gewürfelt wird, wieso müssen dann die Proben zusätzlich noch "sehr schwer" sein?
Ich bereue nicht, es gekauft zu haben, da halt der Stadtplan von Meeros drin ist, paar NSC und der eine oder andere Hinweis, wie man soziale Situationen über die Regeln abbilden kann. Würde es aber nicht direkt empfehlen als Abenteuer, es sei denn man will low-fantasy (also eher no-fantasy) in Pseudo-Griechenland spielen und bisschen ermitteln
Edit: Das Abenteuer könnte aber als Inspiration für das "Eagle Eyes"-Setting von Fate dienen
Mal sehen, wie das zweite AB da in dem Buch is
Dann besorg dir noch Xamoxis' Schale der Reinigung dazu - vom Lesen her ein sehr schönes Meeros-Abenteuer!
:d Rumpel
Ich hab's jetzt gelesen und bin ziemlich geflasht, wenn man bedenkt, dass es gerademal 20 S. hat
Meeros wird etwas mehr dargestellt (hey, die erste Settingkarte) und in dem Abenteuer kommt endlich das, was ich mir schon bei "Abenteuer in Meeros" gewünscht hatte: ordentliche Portion Fantasy!
Die bietet "Schale der Reinigung" nicht zu knapp. Vor allem im dreckigen, gnadenlosen Sword&Sorcery-Stil.
Was ich beeindruckend finde ist die Komplexität der Ausgangslage und das dadurch ziemlich ergebnisoffene Spiel.
Abenteuerspoiler:
Auch wenn mir an einigen Stellen zu häufig die Szenerie "du paktierst nicht mit mir? Nagut, dann greife ich halt an" vorkommt
Das Einbinden der Panthermenschen, die ich schon im Mythras-GRW cool fand, gefällt. Auch das Wiederaufgreifen der Göttin aus "Sariniyas Fluch" mag ich, da ich diese Göttin extrem stylish finde
Das Abenteuer "Schale der Reinigung" kommt zwar mit wenigen Seiten daher, aber dahinter steckt eine epische Story, wenn man sich die angedeuteten Konsequenzen und weiteren Entwicklungsoptionen anschaut. Die "Schale" ist echt nur der Auftakt von gigantischen Ereignissen in Meeros
Der Nasse Tempel bietet einige interessante Effekte
Abenteuerspoiler
Vor allem der Kampf gegen den Kult-Obermotz, der einerseits den Tempel flutet und andererseits seine Krankheitsgeister freisetzt
Bisher das beste Mythras-Abenteuer, das ich gelese habe und wertet die Meeros-Region auf (auch wenn Meeros bei mir eh in Thennla is ^^)