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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Eyeless am 31.03.2004 | 14:12
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kennt ihr diese Aktionen odr Sprüche von Spielern, bei denen man sich nur noch an den Kopf greifen möchte und sich fragt, warum sie eigentlich so ein großes Brett vor dem Kopf haben? Ich würd das gerne hier mal sammeln und zusammentragen...
(DSA)
Gruppe befindet sich seit einigen Tagen im ewigen Eis, weit ab von jeglicher Flora und Fauna, ganz zu schweigen von einer weiteren menschlichen Seele. Grade ist einer ihrer Eissegler zusammengebrochen, als der Magier meint:
"Fällen wir doch schnell einen Baum und ersetzen mit ihm den Mast" []-
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"Nehmen wir doch das Brett vorm Kopf des Magiers und ersetzen damit den Mast. Ist ja wohl groß genug."
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(AD&D)
Der Magier und der Krieger sind in der Kanalisation. Siehe da, ein Wasser- (Kloaken-?)Fall, der tief hinab in einen anderen Teil des Abwassersystems führt. Der Magier lehnt sich zu weit vor und stürzt hinab in die Fluten.
Krieger (mit Brustplatte!): "Ich springe hinterher und rette ihn"
Nach dem Sprung: "Moment! Ich hab' ja gar kein swimming!"
ARRG!
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(DSA)
Der Charakter hatte sich in die Wache eines paranoiden Herrschers eingeschlichen der nur einheimische Leute nahm. Nach seiner Schicht wendete sich dieser Charakter an seine Mitwache:"Sag mal wo kann man denn hier was unternehmen? Ich bin nämlich nicht von hier."
Gruß Jochen
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Na gut, den hatten wir schon mal, ist aber schon lange her, also noch mal:
Frederik in einer Stadt voller paranoider und nationalstolzer Exil-Karthager. Latscht getarnt zum Tempel, den Ritter im Schlepptau - der aber, weil kein Magier, kein Wort versteht. Es entspann sich dann folgender Dialog.
Wache: "Hey, wer ist der?" (deutet auf den Ritter)
Frederik: "Das ist mein Übersetzer!"
Wache: "Und warum sagt der nix?"
Frederik: "Er ist stumm!"
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Auch eine klassische Szene:
Gruppe musste sich Decknamen ausdenken, da man sie unter den wahren Namen schon ziehmlich gut kannte und sie halt verdeckt bleiben sollten. Kurz vor dem Kontakt zu den Personen, welche halt nicht den rictigen Namen erfahren durften, gingen die Spieler nochmals die neuen Namen durch. Soweit alles klar.
Dann kamen sie ans Stadttor, wo die Wache dann obligatorisch die Frage stellte: "Wer seid ihr? Was wollt ihr hier?"
Die Antwort auf die erste Frage war bei einem über eifrigen Spieler dann gleich sein wirklicher Name... :o
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Hmmm...
Gruppe schleicht sich verkleidet in fremde Stadt, man erkennt sie dort auch nicht und teilt zu zum saubermachen ein (ob der Kleidung die sie trugen)
Später will die Gruppe ein paar Kinder retten und überlegt wie sie ungesehen an den Wachen vorbeikommen.
Es hat sehr lange gedauert bis der Gruppe einfiel das sie aussahen wie die dortigen Bewohner...
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Fading Suns
Die Gruppe ist dabei, die Intrige eines gewissen Sir Uron zu durchkreuzen, der die höchsten Ebenen der örtlichen Regierung unterminiert. Die Gruppe ist bestrebt, ihn bloßzustellen, wird dabei aber von seinen Schergen gefangengenommen und in den örtlichen Knast geworfen. Als die Stimmung am Tiefpunkt angekommen ist, finden sie am nächsten Morgen einen Zettel in ihrer Zelle, der auf äußerst mysteriöse Weise genau neben einem der Charaktere platziert wurde. Auf ihm steht "Ich kenne die Wahrheit!", darunter befindet sich ein Siegel der örtlichen Regierung.
Ausruf eines Spielers: "Oh nein, Sir Uron weiss alles!"
Ich konnte nur noch schreien.