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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: suppenhuhn68 am 17.02.2018 | 20:11
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Hallo zusammen,
ich suche eine gutes Fantasy-Reiseabenteuer.
Es sollte (wenn möglich) auf deutsch sein und wenn eine Karawane darin vorkommt, um so besser!
Mir ist das Abenteuer innerhalb der Reise wichtig - nicht der Weg von A nach B.
Die Reise sollte zeitlich begrenzt sein (nicht Monate oder länger dauern).
Das System ist absolut zweitrangig!
Ich freue mich auf zahlreiche Vorschläge. :)
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Für welches Level denn ungefähr?
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Als richtig gut habe ich das alte DSA-Abenteuer Winternacht in Erinnerung. Da begleitet die Heldengruppe eine Nivesensippe auf dem Weg nach Norden.
3 Millionen Dukaten ist meines Wissens auch ein DSA-Reiseabenteuer, bei dem die Gruppe eines Handelszug eskortiert. Das habe ich aber noch nicht gespielt.
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"Von Drachenau nach Marendar" in der ERPS-Anthologie "Stirnrunzeln der Mutter" passt da gut rein - eine Handelskarawane zieht von A nach B, wobei die Charaktere einen Wagen bewachen, den ein konkurrierender Händler sabotieren will, und gleichzeitig versuchen selbst diesen feindlichen Händler zu sabotieren. Gibt aber kein PDF davon und ist nur noch antiquarisch zu bekommen.
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Für welches Level denn ungefähr?
Das Level spielt keine große Rolle; das kann ich anpassen.
Mir geht es primär um die Geschichte bzw. das Abenteuer.
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Eventuell die Marco Volo-Trilogy?
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Oh je, blos nicht! Siehe meine Rezension zu dem Thema. Ist auch sehr Faerun-spezifisch.
Bei den PFS-Szenarien fällt mir jetzt "Murder on the Silken Caravan" ein, das ist aber nur für einen Abend gedacht. Man kann es aber noch ein wenig aufpäppeln so dass man 2 abende draus machen kann.
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Oh je, blos nicht! Siehe meine Rezension zu dem Thema. Ist auch sehr Faerun-spezifisch.
Bei den PFS-Szenarien fällt mir jetzt "Murder on the Silken Caravan" ein, das ist aber nur für einen Abend gedacht. Man kann es aber noch ein wenig aufpäppeln so dass man 2 abende draus machen kann.
Du hast es ja nicht rezensiert. ;)
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Die Große Salzkarawane und 40 Fässer Pfeifenkraut für Midgard. Es gibt und gab verschiedene Versionen beider, die durch das Interweb geistern.
Ich habe beide Abenteuer in den letzten Jahrzehnten im Original und auf andere Systeme angepasst gespielt. Ja, selbst Genresprünge, etwa in den Wilden Westen passten klasse, da beide Abenteuer sehr modular und strukturiert sind.
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Hatte ich das vergesen einzustellen? Scheint so. Muss ich dann machen wenn ich wieder zuhause bin.
Mirr fielen die Namen der Midgard-Abenteuer nicht mehr ein, aber ja, die sind in der Tat spitze.
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Danke erstmal an alle für die Vorschläge! :d
@ aikar> "Winternacht" ist mir zu ortsspezifisch aber "Drei Millionen Dukaten" hört sich sehr interessant an. Ich habe mir mal das PDF gegönnt und schaue es mir an.
@ Skyrock> "Von Drachenau nach Marendar" - hast Du das mal geleitet oder gespielt (oder nur gelesen)? kannst Du mal bitte etwas mehr zur Story schreiben (gerne auch per PN).
@ Rylthar> Die "Marco Volo-Trilogy" kommt für mich nicht in Frage; alleine schon, weil sie zu lange dauert.
@ Grimtooth's Little Sister> "Murder on the Silken Caravan" gibt es wahrscheinlich nicht auf deutsch - oder?!
@ Kardohan> "Die Große Salzkarawane" und "40 Fässer Pfeifenkraut" schaue ich mir mal an. Könnte aber auch daran scheitern, das sie mir zu ortsspezifisch sind. "40 Fässer Pfeifenkraut" gibt es ja für nen Appel und Ei als PDF.
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DSA-Klassiker: Der Zug durch das Nebelmoor :)
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Ein realistisches Reiseabenteuer mit Schwerpunkt auf Interaktion gibt es für Hârnmaster: Earl's Progress
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Auf deutsch heißt das "Mord in der Seidenkarawane"
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Ich hab hier noch was gefunden, leider kann ich persönlich nichts dazu sagen, aber es dürfte in dein Schema passen:
Die große Salzkaravane (https://branwensbasar.de/produkte/details/product/die-grosse-salzkarawane__mod0001.html)
Die seidene Stadt von Splittermond dürfte auch noch passen.
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In Liskas Fängen
Die Tage des Namenlosen
....in meinen Augen absolute Meisterwerke und in Sachen Stimmung für mich bislang ungeschlagen....
beide gibt es in Ulisses Digitalschuppen
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Besser spät als nie! --> Türme im Eis (https://forum.splittermond.de/index.php?topic=2097.0;viewresults) (Splittermond).
Hier wird das Reiseelement vom Abenteuer gestützt.
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Caravans (https://www.dmsguild.com/product/200442/Caravans-2e) natürlich! 8)
Um mich selber zu zitieren:
Caravans (Box) ****
Ein aus skurrilen Kurzepisoden bestehendes Reise-Abenteuer in ungewöhnlichem Auftrag quer durch die Hohe Wüste im Westen Zakharas und zurück, für niedrige Stufen, aber anspruchsvolle Situationen. Die Originalität des Abenteuers leidet etwas unter der storytelligen Konstruktion der letzten Episode, die ansich wenig Handlungsalternativen lässt, zumindest, wenn die Unternehmung von Erfolg gekrönt sein soll. Schade, aber da ist der Spielleiter gefragt, damit die Spieler sich nicht gegängelt fühlen.
Die pdf-Version stand mal als Download bei Wizards zur Verfügung, Kopien lassen sich noch ergoogeln („qadim caravans filetype:pdf“).
https://ghoultunnel.wordpress.com/2011/09/21/ghouls-rundreise-durch-zakhara-ein-einkaufsfuhrer-zu-al-qadim/ (https://ghoultunnel.wordpress.com/2011/09/21/ghouls-rundreise-durch-zakhara-ein-einkaufsfuhrer-zu-al-qadim/)