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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Werkstatt => Thema gestartet von: Talwyn am 1.05.2018 | 18:49
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Brainstorming! Welche Charakterarchetypen sind typisch für ein Hard Science Fiction Setting im Stil von The Expanse?
Pilot
Investigator
Engineer
Scientist
Soldier
Was fällt euch sonst noch ein? Gerne auch mit Beispielcharakteren aus einschlägigen Medien.
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Der Nervige Roboter der ein Mensch sein will ?
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Nomade/Squatter: Quasi die Siedler in den Außenbereichen des Sonnensystems, welche sich mühsam ihre Freiheiten erkämpfen müssen, um nicht ausgebeutet zu werden.
Politiker/Revoluzzer: Ideengeber einer Bewegung, welche ein bestimmtes (politisches, gesellschaftspolitisches oder religiöses) Ziel vertritt und versucht die Massen zu mobilisieren.
Clickbait-Sensation: Eine Berühmtheit aus der (freien?) Medienkultur: egal ob echter Entertainer oder nur "berühmt, um des Berühmseins willen"
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Arbeiter: Von Bergbau bis 0G Schweißer, von Biotechniker bis zu Elektriker, es gibt immer genug zu tun.
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Merchant
Criminal
Navigator
Pioneer
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Arzt
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scoundrel
smuggler
gambler
adventurer
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Politiker
Unternehmer
Militärischer Offizier
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Polizist oder privater Sicherheitsdienstleister
Politiker würde ich um Verbindungsposten zwischen Regierungen und großen Organisation ergänzen, also vom Übersetzer bis zum Großlobbyisten.
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Hacker/Techniker: Fifield (ja, der Vollpfosten mit dem technischen Spielzeug) aus Prometheus - Dunkle Zeichen
Regierungs-/Konzern Agent: Cunningham/Calvert/Capra aus dem Roman Hardwired. Douglas Quaid/Hauser aus Total Recall
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Soziologe
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Da ist schon einiges dabei, vielen Dank für die Beiträge! Ich versuche mal das alles zu sortieren, um dann am Ende eine Liste zu kondensieren, die man als Ausgangspunkt für Playbooks für einen PbtA Hack verwenden kann.
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Bei pbtA sollte man, je nachdem was man spieltechnisch abbilden möchte, weniger von den Berufen ausgehen und mehr nach der Bestimmung der SC im Szenario suchen und diese als Playbook versuchen darzustellen. 1of3 hat da was zu StarTrek gemacht.
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Ja, so würde ich das auch angehen. Narrative Funktion geht vor gamistischer Rolle. Trotzdem finde ich die Sammlung hier als Ausgangspunkt nicht schlecht. Man muss das jetzt halt noch entsprechend kondensieren. Ich wollte mir auch die Playbooks existierender Scifi-PbtA-Games ansehen.
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Sehr gut! An welche Systeme hast du so gedacht?
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Angucken wollte ich mir in erster Instanz mal Uncharted Worlds und außerdem denke ich, dass man einiges sogar aus Apocalypse World selbst mit ein paar Anpassungen übernehmen kann Gunlugger, Hardholder, Hocus and Maestro d' erscheinen mir besonders leicht adaptierbar. Die nächsten Tage werde ich nicht groß dazu kommen, da ich gerade Besuch von der Familie habe, aber danach werde ich mal schauen. Noir World könnte durchaus auch einen Blick wert sein, aber da habe ich keine Ahnung wann das kommt bzw. ab wann man zumindest die Playbooks runterladen kann.
Bis dahin erstmal eine neue Frage:
Wie würdet ihr den Spielleiter in einem Hard Scifi Hack nennen? Einfach GM? MC? Starlord? ~;D
Und außerdem:
Welche Punkte sollte die GM Agenda beinhalten?