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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: Unspeakable am 16.07.2018 | 08:19

Titel: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Unspeakable am 16.07.2018 | 08:19
Moin,

Habt ihr schonmal eine Runde geleitet mit lediglich einem Spieler ?
Wurde gefragt ob ich solch eine Runde für einen Freund leiten könne und frage mich nun wie ich das am besten umsetze bzw wie man am besten Stimmung reinbekommt, die ja sonst viel durch die Gruppendynamik entsteht.

Darüber hinaus.... Hat jemand eine Abenteuer Empfehlung für nur einen Spieler ?

Danke !
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: winterknight am 16.07.2018 | 08:37
Geht gut.
Ist halt sehr intensiv, weilder Speiler die gesamte Zeit was macht un der DM auch die Gesamte Zeit am reagieren ist. Gibt keien "plan-phase" oder so.
Empfehlung ab und zu mal ne Pause einlegen.
auch kleines Problem ist das D&D sehr auf das Zusammenspiel der Gruppe baut, Striker, Defender, .... wo sich die einzelnen Klassen unterstüzen.
Das kann zu Herausforderungen führen.
Kämpfe muss Du halt aufpassen, wegen der Action Ökonomie, aber das ist das kleinste Problem mMn

Abenteuer, musst ahlt die Gegner reduzieren, weil, 4 goblins sind für einen Level 3! Charakter tödlich. 
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: bobibob bobsen am 16.07.2018 | 08:52
Ob das was für dich ist wirst du wahrscheinlich nach der ersten Session wissen.
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: La Cipolla am 16.07.2018 | 08:53
+1 zu allem, was Winterknight sagt, gerade auch mit der Pause! Sowas kann Beziehungen belasten. ;D

Wobei ich mir gut vorstellen kann, dass fertige Abenteuer schwierig sind. Gerade bei einem Spieler würde ich mich VOLL auf das einschießen, was der eine Spieler will (also allem voran: seine Klasse!) und mich narrativ entlang der Charaktermotivationen bewegen. Und ich will mir auch nicht wirklich vorstellen, wie krampfig es sein kann, ein fertiges Abenteuer so abzuändern, dass es mit einem Spieler funktioniert. Da habe ich aber auch keine Erfahrungen, ich habe immer am Charakter entlang gespielleitert.

Ach ja, immer mal einen NSC-Begleiter mitgeben, der Schwächen ausgleicht! Besser nicht die ganze Zeit, macht aber hin und wieder eine Menge aus. Wenn es ein nicht allzu kampfstarker Charakter ist, eignet sich bspw. ein Tier oder ein magisches Konstrukt großartig, die nehmen auch nicht zu viel Spotlight weg. (Man denke an Rincewinds Truhe. :D) Selbiges gilt für magische Items mit Charakter und komplexen Fähigkeiten, die machen hier auch viel aus.

Es hängt aber echt viel an der Klasse. Ich habe mal eine Kampagne mit einer Diebin gespielt, das war hervorragend und unproblematisch. Kämpfe waren dann aber auch eher selten, und oft eben zusammen mit einem NSC auf ihrer Seite, oder sogar zwei – wobei der zweite eben oft ein Tier o.ä. war. War sie alleine, habe ich darauf geachtet, dass die Interaktion mit der Umgebung (Attributswürfe!) einen großen Reiz des Kampfes ausgemacht hat und viel tatsächlichen Einfluss hatte. Es wurde auch hier und da mal geflüchtet, so selten man das sonst im modernen D&D sieht.
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Arldwulf am 16.07.2018 | 10:13
Moin,

Habt ihr schonmal eine Runde geleitet mit lediglich einem Spieler ?
Wurde gefragt ob ich solch eine Runde für einen Freund leiten könne und frage mich nun wie ich das am besten umsetze bzw wie man am besten Stimmung reinbekommt, die ja sonst viel durch die Gruppendynamik entsteht.

Darüber hinaus.... Hat jemand eine Abenteuer Empfehlung für nur einen Spieler ?

Danke !

Hab ich schon ein paar mal gemacht (auch schon mit abgeänderten Kaufabenteuern), und es waren eigentlich auch immer sehr schöne und teilweise auch sehr lang laufende Runden.

Mit der 5E war das zwar nicht, aber ich wüsste jetzt auch vom System wenig was konkret dagegen spricht.

Was die Gegner angeht so würde ich sie an deiner Stelle nicht reduzieren. Ein großer Reiz beim Solospiel kann es auch sein Herausforderungen anders anzugehen als man dies mit einer Gruppe machen würde. Viele Stories ergeben auch mit dem einsamen Goblin (statt einer Gruppe) keinen Sinn. Verteile stattdessen lieber die Gruppen-XP dann nur auf den einen Spieler, auf diese Weise steigt dieser schneller auf und kommt mit den Problemen dann auch besser klar.

Das kann auch helfen etwas von der Dynamik und Abwechslung reinzubringen welche normalerweise durch eine Gruppe zustande kommen würde.
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Sphärenwanderer am 16.07.2018 | 10:18
Ich habe das vor langer Zeit zuletzt gemacht - es war immer sehr aufwändig, weil du als SL einfach mehr zu tun hast. Du kannst dich nicht mal eben zurücklehnen und die Spieler miteinander diskutieren lassen, während du deine Notizen durchgehst, sondern wirst sie gesamte Zeit über eingebunden sein. Ich würde empfehlen, so eine Session erstmal nur für eine kurze Zeit anzusetzen (vlt ein, zwei Stunden) und auszutesten, was dabei alles an Arbeit für dich anfällt. Mich zumindest hat die Dauerpräsenz als SL immer ziemlich schnell erschöpft.
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: br0adsw0rd am 16.07.2018 | 10:42
Habe so meine jetzige Frau damals ins Rollenspiel eingeführt. Kann man machen, aber ich empfehle mindestens zwei Spieler. P&P profitiert doch sehr vom kooperativen Erlebnis.
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Unspeakable am 16.07.2018 | 12:43
Danke für die Antworten !

Dann nehme ich mal Abstand von den Kaufabenteuern, was ein Single Game angeht, und denke mir selbst etwas aus.
Ihm einen NPC mit zu schicken klingt ebenfalls nach einer sehr guten Idee, auch wenn mich das dann wohl doppelt fordert !
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Arldwulf am 16.07.2018 | 12:47
Danke für die Antworten !

Dann nehme ich mal Abstand von den Kaufabenteuern, was ein Single Game angeht, und denke mir selbst etwas aus.
Ihm einen NPC mit zu schicken klingt ebenfalls nach einer sehr guten Idee, auch wenn mich das dann wohl doppelt fordert !

Wenn du dich da ein wenig weniger fordern willst nimm statt einem permanenten NSC lieber viele die nur kurzzeitig mit dem Charakter mitreisen. So hast du mehr Abwechslung und den eigentlichen Spielercharakter eher im Fokus.

Hat bei mir eine Menge geholfen damals.
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Unspeakable am 16.07.2018 | 12:52
Wenn du dich da ein wenig weniger fordern willst nimm statt einem permanenten NSC lieber viele die nur kurzzeitig mit dem Charakter mitreisen. So hast du mehr Abwechslung und den eigentlichen Spielercharakter eher im Fokus.

Hat bei mir eine Menge geholfen damals.

Perfekt, So werde ich das machen !
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: winterknight am 16.07.2018 | 13:35
Ihm einen NPC mit zu schicken klingt ebenfalls nach einer sehr guten Idee, auch wenn mich das dann wohl doppelt fordert !

Würde *ich* von abraten.
Das sollen die Abenteuer von XXX dem YYY sein und nicht. XXX und seine Merry Band.
Außerdem ist das für diech als SL nochmal mehr Belastung, die bist da wirklich unter Dauerfeuer, probiere das erstmal aus ohne.
Ein vorteil ist, du kannst den Speiler den Messias/Mahdi/göttliche Kind/... spielen lassen ihne das es doof wird für die restliche Gruppe.
SO als abenteuer Idee: PCs Dorf wurde ausgelöscht und hat alleine überlebt und will sich jetzt rächen oder ist auf der Suche nach dem Geheimnis des Fleisch Stein Baum Nein war was anderes fällt mir nicht mehr ein :)
Und gerade D&D ist da toll der PC wächst mit den Aufgaben, zu erst sind es Wölfe dann ein ein, zwei  Gobos dann ... der Böse Zauberer
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: Unspeakable am 16.07.2018 | 13:41
Würde *ich* von abraten.
Das sollen die Abenteuer von XXX dem YYY sein und nicht. XXX und seine Merry Band.
Außerdem ist das für diech als SL nochmal mehr Belastung, die bist da wirklich unter Dauerfeuer, probiere das erstmal aus ohne.
Ein vorteil ist, du kannst den Speiler den Messias/Mahdi/göttliche Kind/... spielen lassen ihne das es doof wird für die restliche Gruppe.
SO als abenteuer Idee: PCs Dorf wurde ausgelöscht und hat alleine überlebt und will sich jetzt rächen oder ist auf der Suche nach dem Geheimnis des Fleisch Stein Baum Nein war was anderes fällt mir nicht mehr ein :)
Und gerade D&D ist da toll der PC wächst mit den Aufgaben, zu erst sind es Wölfe dann ein ein, zwei  Gobos dann ... der Böse Zauberer

ja das macht sinn. Hmm. Muss ich mal darüber nachdenken.
Wegen der Story setz ich mich heute abend mal ran. Danke für die Tips !
Titel: Re: [D&D5e]1 DM / 1 PC - Macht das Laune ?
Beitrag von: La Cipolla am 16.07.2018 | 13:46

Deshalb die Empfehlung: Tier oder Konstrukt. ^^
Ein schön buffer Wachhund mit den Werten eines Kriegers kann ne Menge ausmachen, ohne irgendwelches Spotlight zu klauen – die Beziehung ist eher noch ein Bonus für den Hauptcharakter (was natürlich auch für menschliche Begleiter gilt).

Es muss ja nicht gleich ein Vollblutmagier mit zwei Seiten Charakterbogen sein.