Da hatte ich beim Lesen gerade den gegenteiligen Eindruck.
Wird im Szenario aufgelöst, weshalb das Unglück geschah?
Ja.
Die Schienen hinter einer Biegung sind vom blauen unnatürlichen Licht komplett zugeeist. Im Text wird die genaue Geschwindigkeit ect. nicht erwähnt, zu imaginieren wäre der Zug drosselt die Geschwindigkeit vor besagter Biegung, dann kommt die unnatürlich zugeeiste Fläche, Entgleisung.
Das Szenario bedroht fast kontinuirlich mit
- natürlicher Kälte
- übernatürlicher Kälte des blauen Lichtes (das jedoch nur im direkten Einfluss extrem ist, im Schatten wirkt es deutlich weniger...)
- kleinen und großen Lawinen
- Schneegestöber und dergleichen Wetterverhältnissen (was auch Probeerschwernisse zufolge hat).
- teil-/einstürzenden Gebäuden (Kälte sowie die Schneemasse)
- spiegelglatte Flächen auf den man ausrutscht und dann in Gegner, Erdspalten oder einsturzgefährdete Gebäude routiert oder die einfach nur die Flucht vor Gegnern erschwert
- großen, herabstürzenden Eiszapfen
- diversen Eiszombies und ihrer (mehr oder weniger ausgebrägten Eisaura sowie Kältegriff)
- Einem (geschwächten/mumifizierten) Gnoph-Keh
- Dem Weissen Wurm Rlim Shaikorth
- Die Handhabung von Dynamit
- (irgendwas habe ich bestimmt noch vergesssen)
Durch den Schaden des Zugunglücks (auch wenn bei guten Vermeidungswürfen) waren alle Charaktere mehr oder weniger angeschlagen, der Frostschaden des Blauen Lichts setzte zusätzlich zu und quasi jeder hatte vor der nächsten Konfrontation Furcht, da jeder mit Schock überladen war. Quasi jeder Eiszombieangriff wäre (war) deutlich gefährlicher als unter "normalen" Umständen.
Nach Orginal Regeln verhindert das "Blaue Licht" auch jede Art von Heilung, dies habe ich ersatzlos gestrichen.