Auf der anderen Seite finde ich es ziemlich komisch so schnell verschiedene Editionen rauszuhauen.
Vielleicht werde ich aber auch nur alt und cranky ;-)
wird Pegasus das ganze dann wieder nach Deutschland bringen ?
Ein in sich geschlossenes, "endgültiges" SR von CGL zu fordern, heißt letztlich, dass die ihren Laden mittelfristig zu machen sollen. Wird in dieser Form nicht passieren.
Immerhin hat man schon mal erkannt, dass der Marker-Krempel weg muss und das Ganze aktionsbasiert sein sollte.
Wenn das dann auch in der Praxis bedeutet, dass funktionale Spielmechanik den höheren Stellenwert gegenüber der Simulation einer fiktiven Matrixarchitektur hat, wäre das schon mal ein Riesenschritt nach vorne.
Wie die Veröffentlichungsfrequenz im Vergleich ist, kann ich so auf Anhieb nicht beurteilen.
Mein Eindruck ist (ebenfalls), dass D&D viel mehr Nippes, optionale "Guides" und Kampagnen am Start hat als fest verankerte Regelerweiterungen.
300 Seiten ist für ein SR Grundbuch doch eigentlich zu wenig ? Da sollten es 400 bis 450 sein.
Wenn man die Regeln begradigt, vereinfacht und kompakter gestaltet, kann das durchaus gehen. Das Grundregelwerk der 3. Edition hatte glaube ich gut 330 Seiten.
Keine Marken mehr, keine Limits mehr, keine Waffenmodifikatoren mehr, nur noch eine Initiative (wobei das durch "mehr minor actions möglich bei höherer Ini" meiner Meinung nach schon wieder direkt verwässert erscheint) ...Klingt für mich auch allenfalls nach etwas Streamlineing (das heißt doch "Vereinfachung", oder?). Ich hab die 5. Edition zwar, hab sie aber so gut wie garnicht gespielt. Vielleicht kann ich das auch nicht so gut einschätzen. Ich mochte die 4. auch, hab die 5. eher mangels Zeit und Mitspielern nicht gespielt, nicht wegen den Regeln. Auf eine 6. bin ich durchaus neugierig.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Laufzeit/"Lebensdauer":
1. Edition - 3 Jahre
2. Edition - 6 Jahre
3. Editon - 7 Jahre
4. Edition - 8 Jahre
5. Edition - ~ 6 Jahre
Wo soll ich bloß den Platz hernehmen....?
Muss wohl meine Planescape-Sammlung dran glauben... :-[
Oder:(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hmm habe Shadowrun seit der 2.01 nicht mehr gespielt. Schlanke Regeln? Gibts nen PtbA Hack für Shadowrun?
In der Tat habe ich aber wirklich ein Platzproblem. Und momentan keine Ahnung, wie ich es lösen könnte.
Dann schmeiß das Bett raus! Aber nicht die Planescape-Sammlung!Löst das Problem nicht. ~;D
Mensch, nun reiß dich aber mal am Riemen!
Kühlschrank braucht auch keiner - gibt doch das Pizza-Taxi ...
Es gibt Shadowrun in the Sprawl (https://drive.google.com/file/d/1BtD9Rvgn3NR6OdsIRJZuvZcdNxieFEI4/view), einen Hack für - naheliegend - The Sprawl. Außerdem soll für The Sprawl eine Erweiterung namens "Touched" rauskommen, die auch Elfen, Zwerge & Co spielbar macht. Die lässt allerdings schon recht lange auf sich warten.
May 22: Setting Overview/Fiction AnnouncementIst notiert, ist nämlich das wichtigste für mich. Und natürlich Matrix-Regeln!
- Edge erhält man als Situationsmodifikator, welche ansonsten wegfallen
(https://www.shadowrun6.de/img/sr6_cover_web.png)
Das könnte dem völlig abartigen Powercreep und Gear-Porn tatsächlich Einhalt gebieten und sinnvolle Richtung geben.
Shadowrun ohne GearPorn ist doch kein Shadowrun :-\Also erstens kann man einfach ALLES übertreiben und zweitens habe ich meine bemerkenswertesten Runden immer dann gehabt, wenn nicht das Uber-Equipment am Start war. ;)
Also erstens kann man einfach ALLES übertreiben und zweitens habe ich meine bemerkenswertesten Runden immer dann gehabt, wenn nicht das Uber-Equipment am Start war. ;)
Kein Gunporn mehr?
Das machte doch gerade einen Teil des Reizes aus.
Shadowrun ohne GearPorn ist doch kein Shadowrun :-\
Was werden sie nach Geistern,Vampiren,Ki s,und Zentauren wohl noch alles für Spielbar erklären ? das scheint ja mit jeder neuen Edition zu zu nehmen . Nicht das mich das direkt stört.Ganz ehrlich :
Ja und bei DnD5 gibt es zwei Storylines pro Jahr:).
Bei soviel Abenteuer bräuchte man weniger Regelbücher...
Eben dies. Und wenn 80% von dem Zeug sich sowieso hauptsächlich im Namen unterscheidet, könnte man das halt auch mal auf ein gesundes Maß eindampfen (es gibt hier natürlich einen gewissen Zielkonflikt zwischen unterschiedlichen Spielertypen).
Stimmt schon. Es ist ja auch durchaus möglich, ein paar Waffen(typen) auszuarbeiten und, ähnlich den Riggerbüchern, dabei zu schreiben, welche Hersteller ähnliches Equipment anbieten. Und mit KreuzfeuerV6 kommt dann der Baukasten, mit dem man sich die Wummen modden bzw. gleich nach allgemein gültigen, nachprüfbaren und konsistenten Regeln selbst bauen kann. (OK, man wird ja noch träumen dürfen...)
Ich bevorzuge ja Settingbücher gegenüber Abenteuer- und Regelbüchern.
Das Pegasus mehr Seiten ankündigt liegt daran, dass im deutschen GRW zusätzlich ADL-Material enthalten ist. Siehe shadowrun6.de
Amüsanterweise finde ich das unter den aktuellen Umständen gar nicht positiv. Da wäre mir ein schlankeres Regelwerk ohne den für so manche von uns nutzlosen Deutschland-Teil auch mal schön... :gasmaskerly:
Da kann man ja auch ein eigenes Buch zu herausbringen.Meine Erfahrung sagt mir, das das irgendwann auch passieren wird und wenn man bedenkt das in den letzten beiden Editionen deutscher Zusatz unheimlich gefragt war ( und auch das die US Spieler neidisch auf unseren deutschen Zusatz sind) dann bin Ich mir sicher, das das auch in SR6 passieren wird
Zumindest bei mir gibt es mittlerweile ein Zuviel.
Bücher jenseits der 400 Seiten meide ich einfach nur noch.
Ich finde das Weiß richtig Geil, ich mag das Bild nicht.
Bei mir genau andersherum, nur hätten der TROLL und seine KNARRE ruhig noch etwas GRÖSSER sein dürfen. ~;D
Ich finde hingegen die Kombination aus Weiß und Rosa etwas gewöhnungsbedürftig. Shadowrun of Equestria!
Hmm habe Shadowrun seit der 2.01 nicht mehr gespielt. Schlanke Regeln? Gibts nen PtbA Hack für Shadowrun?Es gibt auch noch die beiden hier. Habe noch keinen davon selbst ausprobiert, kann also zur Qualität nichts sagen.
Dann: Fehlender öffentlicher Playtest. Es scheint so, als ob die Entwicklung im stillen Kämmerchen stattfand und jetzt alle Produkte schon reif für die Druckerei sind. Ob man das heutzutage noch so machen muß?
Irgendwann nerven die Dauerneuauflagen nur. Meine Gruppe ist mir 5e ganz zufrieden.
Mal sehen, so einiges scheint uns ein Fortscxhritt zu sein.
Erstens die Ini-Änderung. Eines der interessanten Unterschiede ist ja grad dass jede Runde neu gewürfelt werden sollte. Obwohl wir es auch oft schon lassen weil es in manchen Situationen egal ist.
Rüstung gibt kein Soak mehr. Ich seh meine Spieler schon rotieren.
Das neue Edge-System. Es klingt zwar erst mal cool, dass am Anfang jeder Szene Edge wieder aufgefüllt ist, und es dir dann Vorteile geben kann je nach der Situation und was du machst. heißt, nicht nur deine bessere Knarre sondern auch wo du stehst und wo du dich hin bewegst kann einen Unterschied machen.
Aber Edge war halt irgendwie schon immer das Schicksal, und kein Ersatz für die Situationsmodifikatoren die es so nicht mehr geben wird. Edge ist was Fate in der 6. Welt bewirkt, um jemanden aus dem Drek zu holen. Als unser Russe derletzt ins Gras gebissen hätte und ein Edge verbrennen musste war das so ein "das Schicksal will es anders" Moment. Ich hoffe was ähnliches bleibt. Sonst müssen wir das irgendwie umbenennen.
Das meiste klingt schon interessant und ich bin echt gespannt. Mit den neuen Edgeregeln fange ich schon ganz langsam an mich anzufreunden. Einfach anders und ungewohnt, muss aber nicht schlecht sein. Und macht Shadowrun wieder mehr zu einem Poolsystem. (Ein Pool ist für mich etwas, aus dem man sich bedienen kann, aber überlegen wie viele Würfel man daraus nimmt.)
Meine größte Sorge sind die Fähigkeiten. Shadowrun war immer ein fertigkeitsbasiertes Spiel. Ich hoffe einfach, dass sie hier nicht zu viel kürzen. Ich finde es schon traurig, dass ich deswegen das neue D&D nicht spielen kann, obwohl es sonst echt gut geworden ist. Bitte nehmt mir jetzt nicht auch noch mein Shadowrun. Mehr Fähigkeiten machen Charaktere vielschichtiger ohne dass das System zu kompliziert wird. Ich verstehe nicht, warum hier gekürzt wird.
Meine größte Sorge sind die Fähigkeiten. Shadowrun war immer ein fertigkeitsbasiertes Spiel. Ich hoffe einfach, dass sie hier nicht zu viel kürzen. Ich finde es schon traurig, dass ich deswegen das neue D&D nicht spielen kann, obwohl es sonst echt gut geworden ist. Bitte nehmt mir jetzt nicht auch noch mein Shadowrun. Mehr Fähigkeiten machen Charaktere vielschichtiger ohne dass das System zu kompliziert wird. Ich verstehe nicht, warum hier gekürzt wird.
Und zum Eindampfen der Fähigkeiten-Liste: Denk' mal zurück an SR1/SR2: Damals gabe es weniger Hauptfähigkeiten. Aber das, was wir jetzt als eigenständige Fähigkeiten haben, waren früher Vertiefungen der Fähigkeit, die dann nochmal spezialisiert werden konnten. Wenn das wirklich wieder so raus kommt, fände ich das klasse. So kann man dann auch höhere Würfelpools für Leute ermöglichen, die bereit sind, sich einzuschränken. (Ihr erinnert euch an die alte Regelung dazu? Spezialisierungen und Konzentrationen?)
@Supersöldner Es soll weiterhin Rüstungen geben.
Wenn der Unterschied zwischen "Nackt" und "In Vollpanzerung" unterm Strich auf 1 Edge haben oder nicht haben rausläuft, kann man schon davon reden dass die effektiv nicht mehr existent sind.
Das wäre in der Tat komisch. Warum sollte das so sein? Warum zählt die Rüstung nicht wie die Waffe bei beiden Proben?
Und wieso überhaupt sollte man Edge bekommen, wenn die Waffe oder Rüstung besser ist?
Einen Vorteil durch bessere Strategie und Ausrüstung als Edge wiederzuspiegeln, okay das verstehe ich. Aber Waffe trifft auf Rüstung?
Eben dies. Und wenn 80% von dem Zeug sich sowieso hauptsächlich im Namen unterscheidet, könnte man das halt auch mal auf ein gesundes Maß eindampfen (es gibt hier natürlich einen gewissen Zielkonflikt zwischen unterschiedlichen Spielertypen).
Ansonsten stimme ich dem Kaskantor zu: meine Lust auf große Regelwerksbrocken nimmt kontinuierlich ab.
Sie sollten wirklich mal Quellbände zu Alternativen Zuknüpften veröffentlichen. Ein Konzern Weltkrieg ,eine Welt die so stark Verschmutzt wurde das sie eine Toxische Zone ist. Eine wo die Konzerne gestürzt wurden und es nun um die Neuordnung geht. Eine wo die Meta -Menschheit die Metaebenen Kolonisiert.
Ist trotzdem nur ein einzelner Edgepunkt den man haben oder nicht haben kann.
Und Edge ist zumindest stand jetzt deutlich weniger stark (es kostet z.B. 4 Edge um alle Misserfolge neu zu rollen).
Das ist einfach unterm strich relativ wenig effekt für etwas das deskriptiv so einen großen Unterschied machen sollte.
Wenn Antimagie keine Fertigkeit mehr ist was ist sie den dann ?
Es gibt halt dann nur noch eine Fertigkeit Zaubern... Das macht Charaktere noch beliebiger, ohne irgendetwas wesentlich zu vereinfachen. Plötzlich sind alle gleich gut in Antimagie...
Man tausche Realismus und Komplexität gegen Schnelligkeit in einem für mich passenden Verhältnis. Immerhin konnte ich als SL für jeden kluge strategische Entscheidung einen Würfel hinzufügen. Ich habe auch nichts dagegen, dies noch weiter zu vereinfachen. Allerdings soll es maximal 2 Edgepunkte pro Runde geben.
Warum ist meine Schussverletzung plötzlich geheilt, weil ich im Dunkeln ein Infrarotfernglas verwende?
Es wird wieder Konzentrationen, Spezialisierungen und "Expertentum" (engl. Expertise, die tatsächlich benutzte Übersetzung ist mir logischerweise noch nicht bekannt) geben. D.h. es gibt einerseits die Option auf spezialisierte Counterspeller, aber andererseits rennt kein Zauberer rum und beherrscht eine der Grundlagen seines Handwerks nicht. Finde ich erst mal nicht verkehrt.
Ich habe auch den Eindruck, dass man es da mit der Entkopplung etwas übertrieben hat.
Mal schauen, wie das letztendlich ausfällt und wie man dem mit naheliegenden Änderungen beikommen kann - z.B. indem man den Schaden lediglich für die restliche Kampfdauer zurückstellt/ignoriert.
Ich gehe eh davon aus, dass Edge-Heilung nur in den Momenten relevant wird, wenn die Alternative ein neuer Charakter ist...
....Shadowrun spiele ich lieber realistisch...
Das mit den Actionfilmen ist ja genau mein Problem. Nichts gegen Hongkong Story aber Shadowrun spiele ich lieber realistisch...
Naja es scheint schon so, als ob man Edge lieber günstiger verwendet um Schaden zu vermeiden als um ihn teuer zu heilen.
Das mit den Actionfilmen ist ja genau mein Problem. Nichts gegen Hongkong Story aber Shadowrun spiele ich lieber realistisch...
Wenn der Unterschied zwischen "Nackt" und "In Vollpanzerung" unterm Strich auf 1 Edge haben oder nicht haben rausläuft, kann man schon davon reden dass die effektiv nicht mehr existent sind.Oh, das stimmt (warscheinlich) nicht so ganz
aber Shadowrun spiele ich lieber realistisch...
Aber mal ernsthaft: Ich verstehe schon, warum bei dem heruntergesetzten Waffenschaden die Heilung per Edge teuer sein muss. Sonst hast du Endlos-Kämpfe dank selbstheilender Kampfmaschinen.
( mein Pixi Arzt mit Strassennamen Petalwing Horror X ( Heimlichkeitsexperte) auch, ebenso mein Spikebaby Elfen Geheimagent, der Pomorya mit aufgebaut hat
und mein Albino Wakyambi Pistolero Adept mit gesurgten Hasenbeinen und Schutzschild Sombrero kommt gerade rein, wundert sich warum alle Lachen und lacht mit :D )
Während sich an NHKS alle Effekte erklären lassen, weil man in einem Film optisch zwar fliegt, aber der Schauspieler ja eigentlich an Drahtseilen durchs Bild gezogen wird, trotzt SR den Naturgesetzen und schwebt per Magie durch die Landschaft und kämpft als Troll gegen Geisterwesen und anderes Zeug.
sowohl als auch.
Ich muss mal schauen, was noch für SR5 rauskommt .
Ich werde es ja auch noch weiter spielen.
Ich hole mir aber auch das 6er GRW ( Ich schätze (weiß es aber nicht) das Pegasus bei seiner guten Preipolitik bleibt .)
und schaue dann einfach wie das ist .
Wenn sich neue Gruppen bilden , dann entscheiden wir ob wir 4A, 5 oder 6 spielen....
Ich bin zu jeder Schandtat bereit ;) :)
Aber wenn das Setting, die Chars und die Regeln nicht realistisch sind ( und extra NOCH skurriler sein können) ,dann ist der Wunsch nach "realitischem SR" ....hmmm, eher unrealistisch :)
was anderes . kennt ihr dieses Video schon ?
https://www.youtube.com/watch?v=DDlq9TW31-w
Riesige Listen von Kram, den man nie benutzt, sind kein guter Gearporn.
...
Da könnte man sich höchstens überlegen, ob man das "heimlich" trennt - siehe GURPS, da finden sich im GRW generische Waffeneinträge, die zum Spielen absolut ausreichend sind. Und wer Fluff und Crunch will, schnappt sich die entsprechenden Erweiterungen, kann sich dort völlig verausgaben und hat letztlich bis auf minimalste Unterschiede das gleiche Powerniveau wie jemand, der nur mit dem GRW spielt.
Eigentlich kein großes Ding, aber wahrscheinlich müsste man dafür schon direkt nach dem GRW das Arsenal-Gegenstück ankündigen, um sich die Meute mit den Fackeln und Mistgabeln vom Hals zu halten ;D
Was man durchaus machen könnte:
Das Setting endlich mal für sich selbst stehen lassen, anstatt irgendwelchen zeitgenössischen Entwicklungen nachzurennen und sich einem fortlaufenden Metaplot verpflichtet fühlen.
Da hat sich SR mit dem Schritt weg von variablen Mindestwürfen schon keinen Gefallen getan, weil man dann als Stellrädchen nur noch Würfelabzug oder Anhebung der Erfolgsschwelle hat (was weitestgehend identisch ist). Diese Methode skaliert aber enorm schlecht mit dem Würfelpool und unterm Strich ist der Bereich, in dem der Würfelabzug nicht entweder völlig egal ist oder überhaupt noch eine brauchbare Erfolgsschance besteht (weil man ja i.d.R. vergleichende Würfe macht), erschreckend schmal und obendrauf je nach beteiligten Pools anders positioniert.
von mir aus den generischen Waffeneintrag auch einfach Waffenkategorie oder -typ nennen und einen Wert dranschreiben. Denn mal ehrlich: wahrscheinlich geht es der Hälfte der Spieler genau wie mir und sie haben im Prinzip keine Ahnung, wie sich in der Praxis der Unterschied zwischen der einen oder anderen Waffe manifestieren würde. Und ob ich dann eine Ares Predator oder eine Browning Max-Power in der Hand habe ist für mich im Prinzip nur eine Frage der (potentiell) immersiveren Erzählung.
Ansonsten bin ich mal gespannt, wie genau die neue Edge-Regulung aussieht - potentiell habe ich da das gleiche Problem wie AlucartDante (wenn ich einen Spielmechanismus in meinem Kopf partout nicht mehr als plausible Erklärung zurechtbiegen kann, fängt sie normalerweise an zu stören); hängt aber von der konkreten Ausgestaltung ab.
Mit
...
meinst Du, dass eine einzelner abgezogener Würfel bei hinreichend großem Pool kaum noch Einfluss hat, oder?
Mit den festen Mindestwürfen lacht man aber nur, wenn man von knapp 20 Würfeln drei abgeben muss ...
Andersrum kann man aber nicht einfach die Abzüge erhöhen, weil dann die Nicht-Spezialisten mit ihren kleineren Pools gar nichts mehr hinkriegen und über die hohe Varianz auch ein Spezialist öfter mal scheitert, wenn er X Erfolge abgezogen bekommt ...
Insgesamt haben sich SR4 und 5 mMn mit der Änderung der Würfelmechanik in eine Ecke entwickelt, aus der man kaum noch raus kommen kann.
Da ist die neue Edge-Mechanik immerhin eine Alternative zu der Rückkehr zum variablen Mindestwurf.
*Das prominente Paradebeispiel ist Fernkampf. In SR1-3 kam man ohne Weiteres in Situationen, wo auch ein sehr guter Schütze mal daneben schießt.
Ab SR4 sind alle Situations- und Umwelteinflüsse aber ziemliche Randerscheinungen und ein statisches Ziel trifft ein guter Schütze so gut wie immer.
Mein verklärender Blick hat den Eindruck, die Modifikatoren waren etwa gleich?
in Sachen SR4: Mit 12 Würfeln ist man kein Spezialist, sondern eher im Mittelfeld.
Und Edge ist bei dem Thema ein gutes Stichwort. Berücksichtigt man Edge bei der Ausrichtung der Abzüge, wird es ohne Edge für die Nicht-Spezialisten noch schwerer bis unschaffbar. Lässt man es umgekehrt außer Acht, ist mit Edge alles leicht...
Die Umstellung vom Karmapool zum Sonderattribut fand ich erst mal gelungen, aber die praktischen Auswirkungen speziell bei "Edge builds" waren mMn schon wieder etwas daneben - auch da wieder aufgrund der festen Mindestwürfe.
Ich hätte jetzt gesagt, bei SR2 und 3 waren sie knackiger. Da kam gefühlt viel öfter die Situation auf, dass man grob gerechnet hat und sich dachte: "Ne, das wird eh nix, muss ich anders machen", während man bei SR4 und 5 meist einfach mal macht und schaut, was rauskommt - oder so lange Edge auf das Problem wirft, bis es weg geht.
Das ist jedenfalls mein Eindruck.
Naja mit 12 hat man Eigenschaft und Talent (Doktortitel) auf dem normalen menschlichen Maximum. Das wäre für mich schon ein Spezialist. Aber klar, mit Cyberware etc kann man deutlich mehr erreichen.
Und mit Ki Kräften. Und mit Vorteilen. Und mit Ausrüstung.
Das ist für mich das Problem an SR 3/4/5. Die Charaktere sind kaum noch "was sie können", sondern "was sie besitzen was mehr Boni bringt". Je nach Build ist das unterschiedlich, aber der Trend ist sehr deutlich.
Limited/Executive Edition
30 Nights is a detailed campaign book to help players learn and have fun with Shadowrun, Sixth World. It introduces players to new rules and new plot lines, plunging them into the growing chaos in the UCAS as they look into the source of a mysterious blackout plaguing Toronto.
... and nobody was surprised.
Der Ironie-Fan in mir mag ja schon ziemlich gern, wie Shadowrun seit 30 Jahren mit absoluter Verlässlichkeit den gleichen Grad an ziemlich unverhohlenem Kapitalismus fährt. ;D
*irony intensifies*
Angekündigt sind schon zwei Settingbücher - irgendwo muss das Material hin, das man nicht mehr ins GRW quetschen konnte ;)Streetpedia hört sich zumindest grob nach der richtigen Richtung an, No Future ist auf deutsch als Lifestyle 2080 für 5 erschienen...
Ob die gut sind, sehen wir dann.
Aber z.B. die Seattle Box war ja recht beliebt, so weit ich das mitbekommen habe. Wir warten gespannt :)
Bei der Weltbeschreibung ist keine Edition seit 1/2 bisher so richtig gut gewesen, trotz immer neuer Aufteilung der Inhalte.
Lediglich ein gescheites Weltbuch zum Editionsstart würde ich mir mal wünschen... So im Stile von Splittermond... *träum*
Ist Neo-Anarchist Streetpedia (35$) - Settingbuch zu Städten und Organisiationen nicht genau das?
Was auch daran liegen könnte, dass die Ideen immer dämlicher wurden. Ich sag nur Ghoul Nation.
Oder in der 5. dann sowas wie Harte Ziele, ein Buch über Wetwork, das zusätzlich die Stadtbeschreibung von Havanna enthält...
Ach, naja, das finde ich gar nicht so schlimm, ich mag abgefahrene Ideen.
Aber ein gescheiter Weltatlas? Fehlanzeige.
Solange sie lebensfähig sind. Jemand hat damals mal ausgerechnet, wieviel Menschenfleisch die Ghoule bräuchten, damit diese Nation überhaupt ernährt werden kann. Lief meiner Erinnerung nach auf komplette Entvölkerung der Weltpopulation in wenigen Monaten raus.
Was mochtest du am Almanach der 6. Welt nicht?
Was mochtest du am Almanach der 6. Welt nicht?
Strassenmagier und Ghul-Nationen sind jetzt aber wirklich nicht auf dem gleichen Absurditätslevel.
dutzende, wenn nicht gar hunderte oder tausende Aussteiger pro Stadt, die freiwillig in der Gosse leben
Wo stehen diese Zahlen und wer sagt was von durchgehend freiwillig?
Klar gibts das hier und da, aber das sind dann auch Leute, mit denen die Kons eh nichts anfangen können (und umgekehrt). Denen stellt sich die Frage nach einer Alternative nicht.
Mir ist schon klar, dass das meiste ist, wie es ist, weil es sich cool anhört und natürlich auch aus Gründen der Spielbarkeit.
Allein im Shadowtalk scheinen das aber einige mehr zu sein, die alle eine tragische Story haben oder Überzeugungstäter sind.
Nur, um das nochmal klarzustellen: Ich habe da auch gar kein Problem mit, genau wie mit all den anderen Absonderlichkeiten: Man darf halt nur nicht oder zumindest nicht länger drüber nachdenken.
(nicht jeder NSC/Shadowtalker muss ja gleich auf Maximum sein - andere Systeme arbeiten hier ja sehr deutlich mit Vollmagier, Scharlartan, Viertelmagiern etc.pp.)
wie würdet ihr die Städte den Aufteilen ?
Ich sehe deine weißen Flecken und erhöhe auf:
Ordentliche Timeline (mit "Meisterinformationen"), damit man weiß, was da wann Sache ist.
Und generell viel weniger welterschütternder Metaplot, sondern klar umrissene, in sich geschlossene Kampagnen - das dürfte das Problem weitgehend erschlagen.
Sind "Meisterinformationen" nicht auch immer "Metaplot"? :-X
Nur in die andere Richtung.
Aller Metaplot ist Meisterinformation, aber nicht jede Meisterinformation ist Metaplot.
Kannst du das Näher erklären ?
In meiner Wahrnehmung ist es identisch, weil jedes bespielbare Element, das via "Meisterinformation" gesetzt wird einen de facto Metaplot darstellt, weil es schlechter bespielbar gemacht wurde.
Wenn die zwei Begriffe identisch wären, bräuchte man nur einen ;)
Metaplot sind von außerhalb der Spielgruppe angestoßene/postulierte Ereignisse, die das Setting entlang der Zeitlinie dauerhaft verändern.
Wiki trifft es ganz gut:
"The metaplot is the overarching storyline that binds together events in the official continuity of a published role-playing game campaign setting. Major official story events that change the world, or simply move important non-player characters from one place to another, are part of the metaplot for a game."
Ich kann dazu nur auf Warhammer 4 verweisen, wo die Zeitlinie der Alten Welt beendet und damit die Spielwiese eindeutig abgesteckt ist. So hat man die Pflicht und gleichzeitig die Freiheit, sich den Punkt auf der Zeitlinie auszusuchen, an dem man spielen will. Und die richtig "dicken" Ereignisse sind alle schon bekannt.Das ist eine schöne Herangehensweise.
*Das Setting kann nämlich absehbar nicht weiter mit angezogener Handbremse diesen Spagat zwischen technischer Entwicklung und Retro-Cyberpunk vollführen, ohne endgültig lächerlich zu werden. Das knirscht spätestens seit dem Zweiten Crash.
...
Was mochtest du am Almanach der 6. Welt nicht?
Okay, so three dice rolls to figure out if an attack hit may seem like a lot to players used to other systems, but this is a great streamlining compared to other editions of Shadowrun, where so much time was spent calculating a lot of “+1 for this and -2 for that and +2 for this and -1 for that” for both sides in each attack.
Jeder Auftraggeber versucht doch seien Ziel und Identität vor den Runern zu verstecken ? ist doch nichts neues.
Für wen soll die neue Edition sein? :q
Ich erinnere mich an Shadworun 5, wo sie um die Proben zu vereinfachen Limits eingeführt haben. Auch da war mir schon nicht klar, warum mit Limits es einfach sein soll als ohne.Limits wurden nicht eingeführt um Proben zu vereinfachen !
Und die Situationsmodifikatoren sind vereinfacht?vereinfacht insofern das es jetzt nur noch Edge gibt und maximal 2 dazu ,alles andere braucht nicht mehr berücksichtigt werden .
Die Überlegungen zum neuen Kampfsystem sind erschreckend. Würde mich der SR5-Crew aber nicht wundern, wenn es wieder nur halbgarrr Mist wird.Natürlich wird es wieder Halbgarer Mix . Es ist CGL !
@Schneeland
Ich habe deinen Inhalt (den vom Startabenteuer) im Pegasus Forum gepostet.hast Du einen Link, damit ich den auch setzen kann, drüben werden sich bestimmt Leute dafür interessieren :)
Das ist doch nicht gestreamlined? Es gibt jetzt einen Arbeitsschritt mehr. Man muss Waffe und Rüstung miteinander vergleichen. Warum? Was soll das? Früher war das einfacher und schneller: Waffe gibt Bonuswürfel Schaden, Rüstung gab Bonuswürfel Rüstung.
Mein Eindruck ist: sie wissen es entweder nicht so genau oder haben Angst, dass sie zu viele Spieler der fünften Edition verlieren ohne gleich neue dazu zu gewinnen. Und so ist das Ergebnis dann halt irgendwie murksig.
es nutzte nichts mehr ,wenn der Troll 20 W im nahkampf hatte ,wenn das Limit seiner Waffe 3 war .
Ähnlich wie in der 5. mit dem verunfallten "Streamlining" der Modifikatoren hat man viel Arbeit, um am Ende festzustellen, dass die Auswirkungen längst an der Deckelung angelangt sind und man sich alles hätte sparen können :P
Sehe ich so wie ManuFS. Für mich hört sich das an, wie ich kann max. 2 Edge-Bonus rausholen, aber es macht trotzdem Sinn möglichst viele ("taktische") Vorteile auf der eigenen Seite zu haben, damit ich am Ende der Rechnung immer noch zwei Vorteile mehr als mein Gegner habe. (Beispiel: Lichtverstärker, gute (hohe) Position, Blendgranate, anschreien vs. Gegner (hat auch Lichtverstärker, negiert meine hohe Position, aber ich habe noch Blendgranate und anschreien.)
Liest sich für mich eher so, als könne man einfach so weit schauen, bis man beim 2. Punkt Edge-Bonus angekommen ist, und dann aufhört Mods zu vergleichen.
Und das wiederum würde ja (auf einem gewissen Abstraktionsniveau) taktische Vorteile und Vorzüge von Ausrüstung hinreichend abbilden.
So weit mir aktuell bekannt ist, geht es zwar nur in positive Richtung (man muss also nicht gegeneinander aufrechnen), aber für beide. Man könnte also nur früher aufhören, wenn beide Seiten ihre 2 Punkte Edge beisammen haben, ansonsten muss man weiter durchgehen.
Ich hatte das bis jetzt so verstanden, dass die "überlegene" Seite den/die Edgeboni bekommt!? Wenn immer "alle" ihre Edgeboni bekommen, kann ich es auch aus der Gleichung kürzen.
Je nachdem, wie viel es da gibt (Vorteile, Ausrüstung und Zauber wurden noch abstrakt als mögliche Einflüsse genannt), läuft das ggf. wirklich darauf hinaus, dass man fast immer seine zwei Edge bekommt und fertig :-\
Der Punk kommt auch nicht zurück oder ?den musstest du doch seit der 3ten Ed selber hinzufügen ? !
Weil es dann gerade nicht abbildet, was wo einen (besser wäre: welchen) Einfluss hat - das geht alles im Rauschen unter, wenn die Brühe an den Deckel drückt.Das läuft ja dann in die gleiche Richtung wie D&D5. Einen Vorteil oder zehn? Egal, gleicher Effekt.
Da kann ich womöglich genau so gut hergehen und sagen: Hier habt ihr immer zwei Edge und bei sich intuitiv absolut aufdrängendem Überhang auf einer Seite bekommt der Benachteiligte nur eins.
Dann habe ich in der absoluten Mehrzahl der Fälle den gleichen Effekt und 95% des Aufwands gespart.
So ungefähr habe ich auf ENWorld auch argumentieren.
Schadenswurf gibt es ja ohnehin keinen bei SR; man müsste also "nur" den Verteidigungs- und den Schadenswiderstandswurf kombinieren (wie das janz fröher schon mal war ;))
und ggf. schauen, ob man Rüstungs- und Waffenwerte neu zuteilt - aber das ist ja eh ein systemübergreifendes Hobby von mir ;D
Wenn man schon so viele Würfel in die Hand nimmt wie bei Shadowrun, dann sollte das Resultat gefühlt auch gleich das Endergebnis (vorbehaltlich Gummipunkt-Manipulationen) rauswerfen.
Die Spieler brauchen auf jeden Fall eine Liste, wie sie Edge ausgeben können.
In this edition, all that had to happen within 300 pages. Which is a trick. Fifth Edition, not counting the index, is 466 pages; the anniversary edition of Fourth Edition was 351 pages, and Third Edition was 325 pages (minus the sample record sheets).
Und wer, Mr. Hardy, hat den Bloat in SR5 zu verantworten? :smash:
Hm klingt an sich nicht doof. Wobei mir 19 völlig voneinander unabhänginge Skills schon wenig vorkommen.
Ach, lass ihn doch ein bisschen blubbern - mehr ist das eh nicht.
Ernsthafter:
Es geht nicht so sehr darum, was wie viele Seiten bekommt, sondern was das taugt, was dann auf diesen Seiten steht.
Und wenn man dann so sehr in Sachen Spieldesign rumblubbert und im gleichen Atemzug dem völlig dysfunktionalen weapon specialist die Existenzberechtigung als Rolle innerhalb eines Runnerteams zuspricht, ist eigentlich schon alles gesagt.
Und unseren Auftrag, der Menschheit die Augen zu öffnen, soll ich ignorieren? ;D
Was lässt den weapon specialist in deinen Augen zu einem dysfunktionelen Archetypen werden?
Generell hat es mich immer gestört, dass die Beispielcharaktere ziemlich schlecht designt wurden. Nichts gegen Antipowergaming, aber das war irgendwie immer murks.
Und im Bundle ist genau was drin? ;)
Die Entscheidung zwischen der regulären und der limitierten Ausgabe würde unendlich leichter fallen, wenn man wüsste, wie letztere aussieht ;D
Aber ich bestelle lieber früher und bekomme eine als später und bekomme keine. :D
aber es kann wohl davon ausgegangen werden, dass sie eine andere optische Aufmachung & ein wenig Bonus-Inhalt haben wird und wohl nummeriert sein wird. :)
Ich schätze, es hat niemand was anderes vermutet.
Schwarzes Kunstleder mit der neumodischen SR-Schlange in gar wüsterlichem Neonpink oder so 8)
Hey, es sind 30 Jahre, seitdem Shadowrun auf dem Markt ist. Also wäre ich für das klassische Logo mit dem Trollschädel in gar wüsterlichem Neonpink.
Es gibt ja auch ein offizielles Jubiläumslogo *duck und weg* ;) ~;D
Moin,Moin zusammen :)
Ich schätze ,es hat eher keine Regeln oder Stats weshalb es ....Intereditional benutzt werden kann .
mit Intereditionalem Tanz
Medizinmann
#NeoAnarchistischeEnzyklopädie #Vorschau #Preview #Preorder #Q3_2019
:think: Irgendjemand hier wollte doch ein SHADOWRUN - #Nachschlagewerk, was EDITIONSÜBERGREIFEND – egal ob ihr die vierte,
fünfte oder sechste Edition spielt – nutzbar ist, oder? :D #Büdde ^-^
>>> Die Neo-Anarchistische Enzyklopädie ist vorbestellbar (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-neo-anarchistische-enzyklopaedie/)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/05/neoanen-sr-vorschau-promo02.png)
Ein Buch welches ich mir vermutlich auch gerne zulegen werde, wenn es alles an Plot zusammenfasst.
Der letzte Run war so heiß und hat soviel Kohle gebracht, dass er sich hier unter uns zur Ruhe gesetzt hatte. aber dann ist etwas passiert und er ist jetzt wieder in den Schatten unterwegs.
Da das auf ungefähr 40 Prozent der Runner zu treffen dürfte würde ich diese Infos nicht Grade als Spur bezeichnen .
There are more little errors scattered around and I’m really, really hoping this isn’t a hint to frequent editing errors to come.
The new cyberdecks for 6E were described as sleek, streamlined gauntlets that the user wears and "types" on an AR keyboard.
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA. Oh, die meinen das ernst...?
Sollte man sich damit nicht zurück in der Zeit hacken können, um die Wikinger, die auf Dinosauriern reiten, zu besuchen, wäre ich ein wenig enttäuscht >;D
SA/Burst/FullAuto reduziert AR, um mehr DV zu generieren... äh... hä? Ich reduziere also lediglich meine Chance Edge durch AR zu generieren, und bekomme ohne sonstige Abstriche mehr Schaden raus? :o Was mit genug anderen Boni also ein No-Brainer sein wird?
Bestellt jetzt vor! 8)
Woher habt ihr Spieler, die GRWs lesen??? Gibt's da mehr davon???
~;D
Gear-/Spellcards sind ne nette Idee, wäre schon gewesen, hätte man die Werte auch auf den - mMn - zu umfangreich angelegten Charakterbögen (insgesamt 8 Seiten mitsamt - für mich überflüssigen - Hintergrundtext zum Charakter, Rollenspieltipps und Beispielrun von A-Z sowie präferierten Taktiken).
@ManuFS: Muss ich nachreichen (oder wer anderes). Hab bislang nur Regeln und Abenteuer gelesen und einen groben Blick in die Dossiers geworfen. Da ich die PDF-Version habe, hab ich die Karten bislang nur überflogen (habs ja auch erst seit Stunden ;)).
Supersöldner schrieb: Hab nun versucht das Neo Anarchisten Buch zu bestellen bei verschieden Läden. Aber die EAN Nummer scheint Falsch zu sein ?
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/06/sr-neoanenz-adl-sprc3bcche-promo.jpg)
Was haltet ihr davon?
https://www.shadowrunsixthworld.com/2019/07/the-matrix-in-sr6/
That means we took a machete to the old system cut down of the things that we felt slowed it down too much.
A Combat Round and Player Turn is the same for everyone, regardless of where they are.
The major Matrix changes in previous editions made strides in keeping up with technological milestones
but that world keeps changing, and the Matrix did not always reflect what was happening today, let alone the future.
Rather, several real-world cybersecurity measures have been taken into account with the general rules. Relatively simple things like Difference Checkers, Configuration Backups, and Access Control Lists have been baked into the system
Part of this modular approach is also the fact that we lowered the overall nuyen investment required to be a decker
Technomancers
Wenn das AR gesenkt wird, könnte auch die Entfernung sinken, wo man die Waffe noch effektiv einsetzen kann.
Ich bin bisher ja der Meinung, dass man das AR und DR komplett streichen könnte.
Dann müsste man sich nur a) überlegen welche Auswirkung die Rüstung hätte und b) nur noch die effektive Reichweite von Waffen angeben.
Was haltet ihr davon?
https://www.shadowrunsixthworld.com/2019/07/the-matrix-in-sr6/
Also zumindest die Spielbarkeit wird nach den Matrixregeln des Qickstarters gegeben sein. Ich finde schon, dass das ein guter Schritt ist, zudem ja jetzt schon Befürchtungen im Netz laut werden, dass die Regeln nimmer komplex genug wären:).
Was mich noch ein wenig stutzig macht, sind die max. 2 Edge, die man pro Runde erlangen kann.
Ich befürchte, dass auch das narrative so ein wenig leiden könnte.
Z.B. wenn man gerade erzählt, wie die Vorteile der jeweiligen Seite zustande kommen und man dann mittendrin abbricht, so nach dem Motto: "ah hast ja jetzt schon die 2 Edge, lass würfeln."
Ich finde schon, dass das ein guter Schritt ist, zudem ja jetzt schon Befürchtungen im Netz laut werden, dass die Regeln nimmer komplex genug wären:).
Was mich noch ein wenig stutzig macht, sind die max. 2 Edge, die man pro Runde erlangen kann.
Aber dafür müsste man halt beim WiFi "zurückrudern", und ich gehe davon aus, dass wir das nicht erleben werden.
So, den Schnellstarter und das Abenteuer "Battel Royale" gibt es jetzt zum Download. Hat schon jemand die 4 Charakterdossiers entdeckt? :)
https://www.shadowrun6.de/
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/07/ssr-sr6-out-now-promo.png)jedes mal wenn ich an diesem Bild vorbeiscrolle, bleibt mein Blick am Namen der Deckerin hängen, den ich immer zuerst als "Zipfle" lese. wtf?
Wenn du mir einen Link gibst, fange ich an, was davon zu halten :)
Streetpedia ist zwar Editionsagnostisch, aber inhaltlich so ein fürchterlicher Rotz
Kannst du dazu etwas mehr sagen?
Genau das habe ich schon auf DS gelesen, mehr stand da aber auch nicht ;)
und nein, ich scherze leider nicht)nein, tut er nicht
Wirre Settingänderungen (DocWagon gehört nun zu LoneStar, mit allem was das für Runner impliziert),Wo ist das schlimm ? (abgesehen das die Devs immer wieder was ändern, also das der übliche Modus Operandi ist )
Ich kann dir auch nicht sagen wer sich das eigentlich kaufen soll.
Wo ist das schlimm ?Du brauchst medizinische Hilfe, weil du bei dem Run angeschossen wurdest und rufst automatisch die Cops zu dir?
Du brauchst medizinische Hilfe, weil du bei dem Run angeschossen wurdest und rufst automatisch die Cops zu dir?
Was ist daran NICHT schlimm??? :o
Ich kann dir sagen, warum Ich's gekauft habe.
Wenn ich in 30+ Jahren anfange Senil zu werden, und Alzheimer zu bekommen, hol ich das Buch raus
Zur not geht man dann zu Crash Cart oder einer Alternative .Runner sind ja auch nicht dumm ;)
(und ganz ehrlich , ich weis nicht wann/ob ich in SR4A oder 5 jemals Doc Wagon nutzte....in SR3 ja,aber seit Jahren/Editionen nicht mehr....)
So ein richtiger PROFIRUNNNER feuert niemals seine Waffe ab (dann ist der Run nämlich gelaufen, muss man wissen!) und löst alles mit Worten und MAGIE.
denke darüber nach diese Edition vielleicht aus zu lassen .
Alle Hoffnungen ruhen also nun auf YYs Retro-Hack ;)
Die Designer haben echt einen interessanten Humor >;D
Einfach zum Verteilen kann das ja nicht gemeint sein.
Aber welche Werte hat man denn, wenn man nur 2 Punkte auf Attribute hat? Überall 1, nur auf Willenskraft 3? :o
Das kann noch nicht so ganz stimmen.
Guckschdu hier:
https://youtu.be/5tId3mXOVAk?t=6922
Kurzform/fragebezogenes Extrakt:
Die Adjustment Points kann man auch auf diejenigen regulären Attribute verteilen, bei denen der jeweilige Metatyp einen höheren Maximalwert als die menschliche Norm hat. Dafür gibt es keinen metatypbedingten automatischen Attributsbonus.
Edit: mittlerweile wird's auch auf dem englischen SR Reddit erwähnt.
Und wird heiss diskutiert. Muni hat jetzt wieder Hülsen, die haben ALLE einzelne RFID Chips. [emoji23] Jason "Fuck mundanes" Hardy weiterhin in Bestform.
Statt zum Streetdoc fahre ich also in einen Kindergarten und bedrohe dort die Kids um meine Wunden zu heilen.
Bei Videospielen ist man sowas eher gewöhnt (und ich bin da auch typischerweise bereit, solche Mechaniken zu ignorieren bzw. als reine Mechaniken zu betrachten) - beim Rollenspiel finde ich das allerdings in der Tat auch problematisch.
Das Schlimme an Shadowrun 6 ist, dass man die Edgeregeln nicht einfach weglassen kann. In vielen Spielen kann man die Bennyregeln ja einfach ignorieren. Shadowrun6 ist aber essentiell darauf angewiesen, weil ohne Edge wichtige Regelmechanismen nicht abgebildet werden.
Genauso wenig darf es sein, dass das Bedrohen von Kleinkindern zur anerkannten Heilmethode wird.
Das Schlimme an Shadowrun 6 ist, dass man die Edgeregeln nicht einfach weglassen kann. In vielen Spielen kann man die Bennyregeln ja einfach ignorieren. Shadowrun6 ist aber essentiell darauf angewiesen, weil ohne Edge wichtige Regelmechanismen nicht abgebildet werden.
Ich glaube, das beste was man dem System wünschen kann, ist dass die neue Edition floppt, Pegasus die Lizenz kauft, und dann ein paar kompetente Designer das System in Edition 7 auf links drehen.
Jo Chummer, ich habe gehört dass du dein Karma für verrückte Dinge wie das Steigern von Eigenschaften ausgibst?AAAAAHAHAHAHAHA!!! ;D
Tolle Sache!
Lass uns doch mal nen vernünftigen Zeitrahmen dafür festlegen.
Was hältst du von "neuer Attributwert x 2 Monate"?
Findest du so toll dass du vor Freude schreist? Dachte ich mir, nichts zu danken.
Jo Chummer, ich habe gehört dass du dein Karma für verrückte Dinge wie das Steigern von Eigenschaften ausgibst?
Tolle Sache!
Lass uns doch mal nen vernünftigen Zeitrahmen dafür festlegen.
Was hältst du von "neuer Attributwert x 2 Monate"?
Findest du so toll dass du vor Freude schreist? Dachte ich mir, nichts zu danken.
Ja ich wünsche mir Regeln, die mir einen phantastischen Realismus näher bringen.
die Charaktere sind alle mindestens 30, da tut sich nicht mehr viel in der Charakterentwicklung.
AlucardDante: Man kann einen gewissen "Realismus" ins Spiel bringen, ohne gleich das Kind mit dem Zuber auszuschütten.
Wenn das Verbessern von maximal schlechtmöglichsten Wert ab schon 4 Monate dauert, sind wir nicht im Bereich von irgend einer. Art von Realismus, sondern purem Gamedesign-Müll.
In meiner aktuellen Kampagne würde das auf "niemand hat von Anfang bis Ende die Zeit auch nur ein einziges Attribut zu steigern" rauslaufen.
Vollkommen Gaga.
Sich im körperlichen Bereich von stark Unterdurchschnittlich auf ein merklich höheres Niveau zu bringen braucht deutlich weniger als 4 Monate, selbst wenn man dabei schlampt und faul ist. So aus eigener Erfahrung gesprochen.
Was Edge angeht: Das ist eine explizite Metaressource. Kann man sich dran stören, dann ist SR als System aber wahrscheinlich grundsätzlich die falsche Wahl.
Mitgehen kann ich bei einer Kritik an der spezifischen Umsetzung. Mit den SR 4/5 Edge-Regeln kann ich leben. Der Edge-Mechanismus in 6e ist in meinen Augen aber hanebüchener Mist und kaputt per Design. Geht mir mit seinem Farming-Mechanismus zu stark in Richtung Videospiel. Das kann man mögen, wie es auch Leute geben mag die Spaß an Fate haben, mein Fall ist es ganz entschieden nicht.
Oha, bist du der Autor dieses Buches? ~;D
https://www.amazon.de/Dungeons-Workouts-Lauch-Bauch-Held-ebook/dp/B074QQZ8MC/ref=pd_sim_351_1/259-5130268-2403661?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B074QQZ8MC&pd_rd_r=ad07a7f4-bbb5-461e-b4a3-579b60094104&pd_rd_w=m4PWy&pd_rd_wg=xnQk0&pf_rd_p=b0773d2f-6335-4e3d-8bed-091e22ee3de4&pf_rd_r=FXH70NEACVPVXQR0QB8M&psc=1&refRID=FXH70NEACVPVXQR0QB8M (https://www.amazon.de/Dungeons-Workouts-Lauch-Bauch-Held-ebook/dp/B074QQZ8MC/ref=pd_sim_351_1/259-5130268-2403661?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B074QQZ8MC&pd_rd_r=ad07a7f4-bbb5-461e-b4a3-579b60094104&pd_rd_w=m4PWy&pd_rd_wg=xnQk0&pf_rd_p=b0773d2f-6335-4e3d-8bed-091e22ee3de4&pf_rd_r=FXH70NEACVPVXQR0QB8M&psc=1&refRID=FXH70NEACVPVXQR0QB8M)
Woher kommt diese Info? Ich finde darüber gar nichts?
>Magic got a nice buff
Genau das was dieser unterrepräsentierte und mechanisch stark benachteiligte Regelblock benötigt hat!
Vor allem war die Komplexität von Shadowrun doch auch immer im Realismus geschuldet. Gurps war darin zwar besser, aber bei Shadowrun war man zumindest bemüht.
Sadly the straight line cost at chargen, and Exponential cost post gen still exsist, which will drive the same 6s and 1s stat/skill kind of characters.
...
Summoning can now juggle up to Magic times 3 in combined Force. Given that Spirits are basically a Copy/Pasta from 5th and Characters (overall) got worse this is huge.
...
Still need to Spot the Icon if its running Silent (Matrix Perception vs Logic plus Sleaze), hack the thing, do the thing.
Ne Edition die sowohl 4e als auch 5e Speiler anpisst. Das muss man auch erst mal schaffen, wenn man bedenkt wie unterschiedlich die Präferenzen da sind.
Und dass Augmentation Overdrive nach RAW sowohl mit Cyber- als auch mit Bioware läuft ist meiner suspension of disbelieve auch nicht gerade zuträglich.
Ich finde es cool, dass sie die Magie als Wert etwas runtergeschraubt haben und Aspektzauberer etwas mehr haben. Hätte ich noch stärker gemacht und ich würde die Zauber einfach irgendwie limitieren.
Wenn Edge eine Priorität wäre, würde es das ursprüngliche Versprechen einhalten, ein Bonus für Mundane zu sein.
Ich hingegen suche ein Cyberpunksystem, in dem man den Kampf zwischen zwei Ganggruppen spannend darstellen kann.
Die Anzahl limitieren ist das eine, die praktische Wirkung einzelner Zauber das andere.
Da geht es nicht nur um das Profil in Sachen Charakterdarstellung, sondern darüber hinaus um die Rolle im Team.
Da hilft es also nichts, wenn man an der Entwicklungsgeschwindigkeit oder der Verwendungsbreite herumdoktert - man müsste vielmehr nach Rollen bzw. Anwendung sortiert die Zauber auf Augenhöhe mit den anderen Lösungswegen bringen. Dann wäre der Magier "nur" noch vielseitig, aber nicht mehr vielseitig und obendrauf in den Einzelbereichen besser.
Für eine Empfehlung ist das zu unspezifisch. Worauf genau kommt es dir an?
Da sieht man auch - was man ggf. schon woanders gelesen hat - dass man die ach so umständlichen und überkomplizierten Modifikatoren nur teilweise durch den Edge-Ansatz ersetzt hat. D.h. man hat jetzt mehr Gefummel, weil man auf zwei völlig verschiedene Sachen schauen muss...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Bei Version 6.5 die hoffentlich schnell folgt
Wie sagt der Anglese so schön? "Don't hold your breath."
Krass, wie hässlich.
Habt ihr das aktuelle Errata eingearbeitet?
Zum Thema Sam ist vielleicht ein Beitrag von CCMaster aus dem SR-Forum aufschlussreich.
Bei 1300
https://foren.pegasus.de/foren/topic/31809-sr6-shadowrun-6-diskussionsthread/page-87
Also doch auf CP Red hoffen:).
Die Interpretation, dass multiple attacks aiuch für mehrere Attacken gegen 1 Ziel benutzt werden können wird von RAW nicht gestützt, dort wird explizit von "multiple opponents" und "multiple targets" gesprochen, nicht von multiple attacks die dann frei verteilt werden können.
Da gilt auch abwarten. Die haben auch schon bewiesen das sie ins Klo greifen können.
Bone Lacing addiert nicht, sondern ersetzt
In der Combat Section dann hingegen taucht es nicht mehr auf und es wird nur noch von opponents/targets geprochen -> braucht Errata/Klarstellung.
Ah, im Errata hat Bone Lacing jetzt +x statt fester Werte (max. +2). Damit kommen wir zwar immer noch nur auf 7P, aber wird schon deutlich besser.
Fast 400 Karma Unterschied zwischen der besten und schlechtesten Option ist schon echt sportlich.
Aber dann meckert wahrscheinlich wieder irgendwer weil die Generierungsregeln von Shadowrun nicht auf ne halbe Seite passen und das subtrahieren von einem Karmastartwert zu kompliziert sei...
Es gibt also wieder ein Prioritätensystem, wo die einzelnen Möglichkeiten gleicher Stufen unterschiedlich viel Karma kosten, so dass man Dinge nehmen kann, die sich lohnen und welche die schlecht sind?
Ist das ein absichtliches Zugeständnis an Powergamer?Ich Glaube weniger ein Zugeständnis als eher eine Bro-Fist .
Das ist doch 90er Jahre Style...Viele kamen in diesem Jahrzehnt mit SR in Berührung,sind in diesem Jahrzehnt Rollenspieler geworden .
Ich dachte mit DSA5 wären wir das alle endlich los.selbst wenn es so wäre, wenn es HIER so wäre :
Mich nervt das besonders, weil ich ein großer Fan des Prioritätensystems bin,Ich war es nie, aber seit der 5ten Ed habe ich nicht nur gelernt damit zu leben, sondern das System auszunutzen .
Das ist doch 90er Jahre Style...
Ich Glaube weniger ein Zugeständnis als eher eine Bro-Fist
Für einige war die 3te Ed die Beste von allen
(Weshalb ich denke ,das soviele SR5 Regeln wieder an die 3te Erinnern oder ein Mix bzw eine Verbesserung der alten 3ten Ed waren)
Stattdessen wusste man überhaupt nicht, wo man mit der 5. hin will - da hat jeder in eine andere Richtung gezerrt und entsprechend missraten ist das Endergebnis.MMn wollten die Devs sowohl die nostalgischen "Ich rühre SR4A noch nicht mal mit der Kneifzange an" SR3 Spieler zurückholen, als auch neue Spieler ,als auch SR4A Spieler die "Rüberwechseln " wollten , als Spieler gewinnen.
Das aber weiter durchzuschleppen, wenn man das mal erkannt hat, ist einfach nur bekloppt.vielleicht, ist aber auch Nostalgie ....
Ich sehe das ähnlich wie die "Würfel 3W20 " von DSA . Ist auch ein dämliches Regelelement, aber eines der Kernelemente von DSA .
Oft geht es Regelautoren nicht darum das bessere System, die perfekten Regeln zu erfinden, sondern darum soviele Spieler wie möglich ( die soviel Geld wie möglich für die Regelwerke ausgeben) zu versammeln und zu binden .
Einige der Schreiber drüben sind Powergamer bzw Min/Maxer .
Was soll eigentlich dieses XXX-Logo?
Es sieht auch sehr nach Artwork im 80er Stil aus.
Es gibt so viele gute/ fähige Illustratoren bei Deviantart etc., die für ein Butterbrot für CGL arbeiten würden.
Ok, auf den Zusammenhang zum Jubiläum bin ich tatsächlich nicht gekommen.
X für die römische Zehn - zum 30jährigen Jubiläum, daher auch das "Est. 1989" drunter.
Nicht nur offensichtlich nicht recht selbsterklärend, sondern auch gar nicht mal so gut gelungen.
Da kann man sich natürlich lang und breit streiten, was da besser gewesen wäre (der geneigte Altspieler bringt direkt den klassischen SR-Schädel ins Gespräch ;))...jedenfalls gehe ich bei der Einschätzung mit, dass das XXX-Logo eher nach abgeranztem Stripperschuppen oder Erotikladen aussieht :P
Bei Koebels Adam (https://www.youtube.com/watch?v=mbCNNGPUrA0) bekommt man einen ganz guten Eindruck - wenns nur um das Artwork geht, einfach auf Pause schalten und durchscrollen ;)
Das. Ist. Nicht. Shadowrun.
Naja, SR ist aber keine durchgehende Postapokalypse mit Ruinen und heruntergekommener Zivilisation. Die gibt es auch, aber nicht nur. Ich hab jetzt natürlich nicht alle Bilder gesehen und bin insgesamt auch nicht wirklich begeistert, aber dass eine neue Edition grundsätzlich auch mal einen neuen Weg geht, finde ich wirklich gut. Wer in dhysterer Darqness schwelgen will, soll Degenesis oder so spielen >;D
Naja, SR ist aber keine durchgehende Postapokalypse mit Ruinen und heruntergekommener Zivilisation. Die gibt es auch, aber nicht nur.
Und in den jetzt fast 25 Jahren, in denen ich Shadowrun lese und Spiel(leit)e, ist mir weder das, was das neue Artwork und Layout vermittelt, noch das, was du schreibst in so maßgeblichen Anteilen aufgefallen.
Und genausowenig brauche ich irgendwelchen retro-rosa Emo-Neo-Hipster Shice in SR.
Wenn man da mal liest und es um das Nachtleben in der Großstadt, Nachtclubs und ähnliches geht...ja, dann passt der Stil sehr genau. Neon, Stroboskop-Lichter, Spandex-Anzüge, usw.
Das (https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/92c69a03-44fc-4e99-a267-6e6f5dbf9189/d7sphst-08bf64d5-d28f-489e-91ee-085d830433d8.jpg/v1/fill/w_1280,h_684,q_75,strp/cyntopia___illustration_by_salvadortrakal_d7sphst-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9Njg0IiwicGF0aCI6IlwvZlwvOTJjNjlhMDMtNDRmYy00ZTk5LWEyNjctNmU2ZjVkYmY5MTg5XC9kN3NwaHN0LTA4YmY2NGQ1LWQyOGYtNDg5ZS05MWVlLTA4NWQ4MzA0MzNkOC5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9MTI4MCJ9XV0sImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTppbWFnZS5vcGVyYXRpb25zIl19.vI1MiTalNFm0Tlzwqmk2ujnBkBrQ002xDFkyNjHHr8U) möge für das alte SR1/2-Stadtbild stehen und das (https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/1de37107-a964-4316-a89e-dc5baf6ae25e/d98c1i0-8543e919-a69a-4d6f-afb2-1609b945660a.jpg/v1/fill/w_1280,h_618,q_75,strp/utopian_metropolis_by_francoyovich_d98c1i0-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NjE4IiwicGF0aCI6IlwvZlwvMWRlMzcxMDctYTk2NC00MzE2LWE4OWUtZGM1YmFmNmFlMjVlXC9kOThjMWkwLTg1NDNlOTE5LWE2OWEtNGQ2Zi1hZmIyLTE2MDliOTQ1NjYwYS5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9MTI4MCJ9XV0sImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTppbWFnZS5vcGVyYXRpb25zIl19.ps8vAjyQmYlCCXMjLW57309tJ2uByDaULXZhmzgMEPI) für das glattgebügelte SR4 ff.
Beim vermeintlichen SR1/2 Bild sieht man doch auch das neue 6. Edition XXX Logo, sehr gute Auswahl... ~;D
Die Harlekinbilder sind wirklich schlimmer, da findet man die neuen Sachen doch gar nciht so schlecht.
Die sind nich schlimmer, die sind Punk. >;DIch glaube Dir ja, dass die aus SR sind...aber das eine könnte auch ein Brujah aus Vampire sein. ;D
Wer läuft denn mit zwei Sturmgewehren in der Hand herum?Troll-angepasste Ingram Smartguns. ;)
Wer läuft denn mit zwei Sturmgewehren in der Hand herum?Sturmgewehre ?
Das fanden Teenager Ende der 80er toll, aber doch nicht heute...
Und bitte,SexGunporn sells! ^-^
Du meinst, das finden die heute nicht mehr cool, die Ende der 80er Teenager waren ;D
Da wärs halt schon schön, wenn der Zeichner gewusst hätte, wie ein Magazin funktioniert...
Ich bin nach >35 Jahren RPG noch nicht "Erwachsen" geworden , ich fang jetzt auch nicht mehr damit an !
Du meinst wie ein CLIP funktioniert? :D *duck und renn*
Du meinst wie ein CLIP funktioniert? :D *duck und renn*
Antariuk schrieb: Der ganze Beschreibungstext liest sich extrem komisch... wtf? Würde wetten, dass der Autor kein Native Speaker ist (nicht dass ich das besser formulieren könnte, aber es fällt auf).
Da der von Jason H. ist: Nein. ;) Und um ehrlich zu sein: Das ist eigentlich ein ganz normaler PR-Blurb, wie überall sonst auch.
When the Matrix transformed from an open network of wireless freedom to a tightly controlled online dystopia, the core of that network was built with the blood of technomancers. According to the rumors, one hundred technomancers were drawn together, supposedly to be a research team, but then their minds were harvested, and they were killed. The foundation of the current Matrix is built from their essence.
Oh, nebenbei, die Matrix existiert auch nur (noch?) aufgrund vonDer sollte diese Obsession dringend mal therapeutisch von einem Profi behandeln lassen.Cyberspace MagieTechnomancy:
Jason "Fuck everything without Mana and all their tech, too" Hardy, ladies and gentlemen! 8)
ManuFS schrieb: "Anscheinend steht im SR6 Core Rulebook nirgends, mit wieviel Essence man startet." o_O
Um zu initiieren muss man einen Extended test bestehen
Völlig unabhängig von der Umsetzung verstehe ich da noch nicht einmal, warum man das überhaupt so machen sollte.
Ich hab gerade nochmal nachgefragt: Das ist natürlich in der deutschen Ausgabe von Pegasus Spiele anders. :)
Oh, nebenbei, die Matrix existiert auch nur (noch?) aufgrund vonCyberspace MagieTechnomancy:
Ich hab gerade nochmal nachgefragt: Das ist natürlich in der deutschen Ausgabe von Pegasus Spiele anders. :)
Oh, nebenbei, die Matrix existiert auch nur (noch?) aufgrund vonCyberspace MagieTechnomancy:
Oh, nebenbei, die Matrix existiert auch nur (noch?) aufgrund vonCyberspace MagieTechnomancy:
Jason "Fuck everything without Mana and all their tech, too" Hardy, ladies and gentlemen! 8)
Was regt ihr euch über uraltes Zeugs aus SR5 auf?Weil nicht jeder alles weiß ?!
Was regt ihr euch über uraltes Zeugs aus SR5 auf?
In einem der Matrixbücher der 5er war das genauso schon drin.
Ist das ernsthaft im Buch ? :o
Haben sie irgenwas gemacht um zu verhindern das Stärke völlig nutzlos ist ? Moment nimmt man es als dump stat in Kombination mit so vielen Stufen Impaired Attribute wie man braucht um seine Wunschvorteile plus 20 extra Karma zu haben.
Muss man sich mal geben. Der Hauptgrund eine Rasse mit erhöhter Stärke zu nehmen ist das man mehr Karma beim stat dumpen rausholen kann. ~;D
Dafür braucht's eigentlich nichtmal Strength. Zum Beispiel für dem Sam ist Charisma ziemlich egal, der verkraftet locker die 3 Level Impaired Charisma,um die maximalen 20 Karma für Negative Qualities rauszuholen. *edit* Oooooooh, 20 NETTO Karma... au weiah, das ist ja für Orc/Troll caster der absolute Traum.
Was regt ihr euch über uraltes Zeugs aus SR5 auf?Ich hab genau zwei SR-Bücher in meinem Schrank. Das SR5 GRW und SR:Anarchy.
In einem der Matrixbücher der 5er war das genauso schon drin.
Okay, hat irgendjemand das Regelwerk mal getestet, bevor es in den Handel gekommen ist?
Wie GEHT so was??? :o
Wenn man Attack Rating der kleinsten Pistole (8/8/-/-/-) und Defence Rating der besten Rüstung (+5) vergleicht, dann wird diese dicke Rüstung (Full Body Suit) für viele Leute so gut wie irrelevant sein, da die Attack Ratings so hoch sind, dass die effektive Defence Value selbst mit dieser Rüstung eher selten Edge für den Verteidiger generieren wird (Body 7 notwendig, außer natürlich der Angreifer hat einen Lasermarkierer, oder eine Smartgun, oder irgendwas anderes was den AV noch hochdreht). Wenn man jetzt "Aber der Gegner bekommt auch kein Edge!" natürlich als tollen Erfolg feiern will, nur zu. :D Dass man danach dann nackt exakt den gleichen Pool hat um Schaden wegzuwürfeln wie in Full Body Suit, naja, "das ist halt so". ~;D
Um herauszufinden, wie lange man für die Initiation braucht.
Ich hab genau zwei SR-Bücher in meinem Schrank. Das SR5 GRW und SR:Anarchy.
Mancher entdeckt jetzt erst wie doof die Ohren von SR 6 sind
Und durch AR/DR bleibt Rüstung relevant (theoretisch zumindest).
Wer so etwas abliefert bettelt eigentlich um Lizenzenzug.
Pegasus hat jetzt die undankbare Aufgabe hier zu retten was geht. Leider wird hier reines Errata meines Erachtens nicht reichen. Da müssen sie auch umschreiben.
Morpheus schrieb ungefähr: Startet man bei der Attributsverteilung mit 1 als Grundwert (wie bei SR 4-5) oder mit 0 (wie bei SR 1-3), weil das wohl nicht mit dabeistehen soll. Außerdem: "Impaired Attribute" ist "broken".
Und von denen ist mindestens eins verzichtbar ;DDas zweite Buch steht ja auch nur da, weil ich das erste so unnutzbar fand. Und das zweite macht zumindest halbwegs etwas, mit dem ich arbeiten kann. ;D
Oder die von SR5 waren...Das stimmt. Auch SR5 hatte doofe Ohren, aber es geht jetzt im Augenblick um die Ohren von SR6 ;)
Attribute: Das steht tatsächlich nirgends explizit. Grundwert ist aber 1. Kann man sich aus den Archetypen (und aus unseren tollen Beispielen für die Charaktererschaffung 8) ) herleiten, sollte aber trotzdem explizit erwähnt werden.
Impaired Attribute: Ja, das ist #Meh, aber da sollte explizit (wir haben nachgefragt) keine Stufenbeschränkung hin. Wir empfehlen da einen etwas robusteren Ansatz und ein regulierendes Eingreifen des SL.
Als ich noch aktiv Shadowrun mit Shadowrun-System gespielt habe (SR4), habe ich alle Bücher auf deutsch gekauft. Das waren die einzigen deutsch-sprachigen RPG Bücher in meinem Haushalt. Wenn jemand SR6 spielbar hinbekommt, dann IMHO Pegasus, da habe ich vollstes Vertrauen. :d
Morpheus schrieb: Auch fehlen bei den Archetypen Angaben welcher Priorität sie für was verwendet haben.
Ich habe auch keine Erwähnung gefunden das vermutlich Magie und Resonanz nicht unter die "Nur ein Attribut auf Maximum am Start"- Regel fallen. Es fehlt die Angabe das Essenz mit 6 startet.
Ich habe in den Regeln zur Generierung auch keine Angabe gefunden was das Maximum bei oder Resonanz/Magie am Anfang sein kann.
Archetypen/Prioritäten stand afaik noch nie dabei. :think:
Archetypen/Prioritäten stand afaik noch nie dabei. :think:
An das eigentliche Würfel System traut sich auch keiner mehr ran.
Stattdessen sind wir bei SR 6 an einem Stand bei dem das Generierungssytem so schlecht geschrieben ist das ein Neueinsteiger nicht in der Lage ist überhaupt einen regelkonformen Charakter zu bauen ohne das er sich Hilfe in Form von früheren Editionen holt.
Sorry für den Rant. Aber bisher ist SR6 das schlechteste RPG Produkt das ich 2019 erworben habe. :q
es empfiehlt auch keiner die US Version .
Im Gegenteil, viele raten von der US Version ab .
Was anderes ist die günstigere und bessere deutsche Version.
Ich hol mir zumindest das GRW auf Deutsch und entscheide dann weiter .
HougH!
Medizinmann
Bei Schritt 2 Magie/Resonanz reden sie ständig davon das man nur kostenlose Zauber auf Basis des Magie Attributs x2 (Bzw Punkte für Adepten Kräfte in Höhe Magie x1) erhält dass man durch Priorität Magie/Resonanz Zeile in der Prioritäten Tabelle erhält. Andere Quellen wie extra Punkte, Karma oder andere Modifizierungen gelten da nicht.
Bei Adepten Archetypen wird es damit gleich richtig spannend. Theoretisch bringt dem sein Magie 6 nichts weil er nur max 4 Punke für Adeptenkräfte (Priorität Magie A) haben darf.
Bei Schritt 4 Customisation Karma wird der Eindruck erweckt das man die 50 Punkte nur für zum steigern von Attributen und Fertigkeiten und für extra Geld verwenden darf.
Damit wird es dann auch für den Magier und den Schamanen bei den Archetypen interessant. Die haben beide jeweils mehr als die 8 Sprüche die eigentlich bei Vollmagiern mit Priorität A bei Magie/Resonanz möglich sein sollten. Die müssen sie sich mit Karma nachgekauft haben. :o
SR6 ist nur leider so grundsätzlich kaputt dass da auch deutsche Errata nicht helfen können. Zumindest glaube ich nicht, dass die Pegasus-Leute das Kernsystem umschreiben dürfen.
Gibt es Pläne eventuelle neue Items in originär deutschen Büchern wie dem München-supplement für 5e und 6e zu Dualstaten? Würde sicher noch mal ein paar Käufer mehr bringen.
Aber ja, es gibt ja noch andere Beteiligte neben Critias, die nicht nur leise Kritik äußern, sondern offen über SR6 her ziehen...das ist gefühlt eine neue Stufe.
Die haben es überhaupt nicht nötig das Buch so zu rushen nur um bei der Gencon ein schnelles Geld mit einem fehlerhaften Buch zu machen.
Morpheus schrieb: "Adepten" / "Steigerungen"
Anmerkungen des Knight Errata Teams - Grundsätzlich gilt: Steigerungen des Magieattributs durch Anpassungspunkte wirken sich nicht auf kostenlose Zauber oder Kraftpunkte aus. Bei den Adepten haben wir es aber nach langen Diskussionen so geregelt, dass man den kostenlosen Kraftpunkt bekommt, wann immer man Magie mit Karma (auch Individualisierungskarma) steigert, sonst ist der Adept zu sehr im Nachteil (Steigerung des Magieattributs bringt Zauberern immer was, und sei es nur für alle Hexerei- und anderen Proben sowie für die Bestimmung, ob Entzug Körperlich ist oder nicht).
Individualisierungskarma kann man lt. CGL für alles ausgeben, die angegebenen Sachen sind nur Beispiele.
Nur ganz kurz: Das beschriebene Magieszenario klappt (bei uns in der deutschen Fassung) so nicht.
Adeptenkräfte sind in ihrer Stufe aufs Magieattribut begrenzt, und man verliert Kraftpunkte und damit Kräfte, wenn die Magie sinkt.
Kultivierte Bioware gibt es bei uns nicht gebraucht.
Das mit den Foki ist tatsächlich nicht ganz optimal. :think:
Ich vermute, dass Ding warnt einen nicht, wenn man Prioritäten verteilt die massiv weniger Punkte bringen als andere? ;)
melkvie schrieb: Ist also in den nächsten Tagen allgemein mit der Auslieferung der GRWs zurechnen?
Schade, hätte das GRW gerne mit in den Urlaub genommen, um dann in Ruhe schmöckern zu können.PDF ?
PDF ?
so ein Tablett ist meist leichter als ein GRW
(und im Urlaub(im Koffer) können 500 Gramm einen Unterschied machen....)
mit leichterem Tanz
Medizinmann
ManuFS schrieb: sirdoom ist ein Hexer. Das geht nicht mit rechten Dingen zu. Ich habe soooooo viel Mist im englischen GRW gelesen, mich sooooo lange darüber kaputtgelacht... wieso habe ich trotzdem die limitierte Fassung des deutschen GRW vorbestellt? Wieso? WIESO???
Wenn irgendwas noch haken sollte, sagt einfach bescheid! :o
>>> www.shadowrun6.de (https://www.shadowrun6.de/)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/10/sr6-homepage-screenshot-promo.png)
Excaleben schrieb: Fehlermeldung SR6-Webseite
Samael schrieb: Warum sind da überall #Rauten im Text?
ManuFS schrieb: 1. Wann werden denn die Bücher für Vorbesteller verschickt? 2. Ich nehme an dank der tollen (*würg*) deutschen Rechtslage kriegt man kein PDF dazu?
1. Die Bücher gehen jetzt in den Versand, ABER da ein Großteil der Belegschaft gerade auf der SPIEL ist, derzeit nur in homöopathischen Dosen. Volle Kanne dann nächste Woche. Ich würde einfach mal von Ende nächster Woche ausgehen und mich freuen, wenn es eher da ist. :)
2. Jein. Buch und PDF ist mittlerweile durchaus möglich, ABER ein erstaunlich hoher Aufwand. Pegasus sagt z.Z., dass die Preise für ihre Bücher & PDFs so niedrig sind, dass da keine Nachlässe/Kombos möglich sind. Pegasus beobachtet das aber weiter und weiß, dass Kombos grundsätzlich gewünscht sind. Muss man mal schauen, was da später möglich ist.
Jetzt mal Butter bei die Fische, wie findet ihr die 6. und wer spielt sie?
AzTech schrieb: Als mir die limited von der Messe mitgebracht wurde, war da auch nen wunderbarer "deluxe-lizens-code" des genesis charcreators bei... ich weiß nicht was genau daran jetzt deluxe sein soll, aber hey dachte ich mir, das wird offiziell von pegasus unterstützt, vl ist der ja wirklich gut!
3. Das Ding ist noch brandneu und hat wirklich noch 1-2 Macken. Vielleicht möchtest du die ja einreichen (https://foren.pegasus.de/foren/topic/32212-sr6-genesis/)? :)
Die Messe ist vorbei und wir sind begeistert :) - so viele Fans und Käufer haben uns besucht, die neue Edition gekauft und sich bei Andreas Schroth eine Skizze in ihren neuen Besitz zeichnen lassen. Schon #Samstag war das limitierte Buch ausverkauft (und auch im Pegasus-Shop sind die Bände schon rar, wenn die Gerüchte stimmen wtf? ).
bitte sagt mir das ich total danebenliege, das wäre mir wesentlich lieber als wenn ich den nagel auf den kopf getroffen habe :embarassed:
ManuFS schrieb: Meine Vorbestellung steht im Shop unter "Verfügbar" jetzt auf "Im Versand: Ja". Habe aber keine Mail bekommen. Kommt da noch was (Sendungsverfolgungslink/nummer), oder muss ich einfach warten, bis es da ist?
Aber dran denken, am Donnerstag ist Reformationstag/Feiertag. ;)
seit wann ist das denn nen "richtiger" feiertag? Oo allerheiligen am freitag, klar, aber reformationstag? naja, der gute nordosten wieder ;)Gönnen wir es ihnen. Haben immer noch sehr wenige Feiertage. >;D
seit wann ist das denn nen "richtiger" feiertag? Oo allerheiligen am freitag, klar, aber reformationstag? naja, der gute nordosten wieder ;)Niedersachsen auch.
Jetzt mal Butter bei die Fische, wie findet ihr die 6. und wer spielt sie?
Bleibt ihr, was das Spielen betrifft, dann eher bei der 5.?
In Schattentricks wird ja eine kommende ADL Kampagne geteasert.
Da ich ja bekennender Kaufkampagnen-Fanatiker bin, würde mich interessieren, ob wer schon nähere Infos dazu hat.
Scheint ja vielleicht in Richtung Berlin zu gehen.
Schadenscodes wurden durch die Bank generft, aber Geister haben ihren #!*@ mystischen Panzer weiterhin (der dadurch noch stärker geworden ist) und Magier können nun mehr als nur einen einzigen gleichzeitig herbeirufen.
Man verstärkt also die hirnrissige "Nur Magie hilft gegen Magie, Magie hilft aber auch gegen alles andere" Schiene noch weiter.
Dann wird es wohl häufiger auf die Taktik hinauslaufen, dass der Magier zuerst beharkt wird.
Die generften Schadenscodes jucken den Magier relativ wenig wenn man bedenkt das er zumindest in der englischen Version ohne Probleme Eimerweise Würfel haben kann um Entzug zu einer Banalität zu machen.
.
Der Nerf bezog sich auf mundane Waffen.
Wenn alle Spaßbringer deutlich weniger absoluten Schäden verursachen, der bereits früher schon problematische Panzer von Geister aber auf seinem alten Wert bleibt, entschärft das keinesfalls das alte Problem mit Magie, ganz im Gegenteil.
Zumindest in den amerikanischen Online-Communities scheint das Klima gegenüber CGL nachhaltig vergiftet zu sein, bin mal gespannt wie sich das noch entwickelt.
Zumindest in den amerikanischen Online-Communities scheint das Klima gegenüber CGL nachhaltig vergiftet zu sein, bin mal gespannt wie sich das noch entwickelt.
Sollte CGL die Lizenz verlieren dann bin ich mir sicher das man den Jubel von drüben bis zu uns hören würde.
Solange es gekauft wird interessiert es Topps nicht. Aus halbwegs verlässlicher Quelle: CGL hat Shadowrun eh nur genommen, weil sie sonst die Battletech Lizenz nicht bekommen hätten (was ihr großartiges Investment ::) in Shadowrun erklärt). Solange beides brauchbar Geld generiert wird Topps da nichts rühren. Und BT geht super.
Auch dann ergibt das keinen Sinn.
Was mich kurz überrascht hat: Attribute und Fertigkeiten kosten jetzt gleich viel zum Steigern. Was aber bei der eingedampften Fertigkeiten-Liste durchaus Sinn ergeben dürfte.
Mir ist schon recht weit im Vorfeld aufgefallen, dass verschiedene Konversions- und Retrothreads und -projekte wie die Pilze aus dem Boden geschossen sind. Also noch mal spürbar mehr als eh schon bei SR.Hilft nur leider nichts wenn (mir) das Material nicht taugt : :-\
Die neumodischen, narrativ ausgerichteten (Heist-Fokus-)Konversionen sind ja bekanntlich auch nicht meins.
Was darüber hinaus mMn im Gesamtbild deutlich fehlt, ist ein traditioneller Ansatz mit dem Umfang und Crunch-Level von SR345 (und idealerweise nicht auf D&D5 basierend :P).
Geht natürlich mit GURPS, aber selbst (und alleine) mache ich das nicht so, dass es für Dritte nutzbar wird.
.
Leider habe ich keine Ahnung vom Genesys-System, ich kann also die Umsetzungsqualität nicht ausreichend sicher beurteilen.
Von GURPS halte ich nicht mehr so viel, für diesen Zweck.
Ich muss an SR5 (theoretisch auch 4) quantitativ gar nicht so viel drehen bis es mir sehr gut gefallen würde.
Sind wenige Stellschrauben, die dafür aber nen Recht heftigen Impakt haben.
Die Änderung des grundlegenden Würfelmechanismus ab SR4 war für mich ein gewaltiger Griff ins Klo, da fange ich also erst gar nicht an zu schrauben.
Für mich geht es beim Shadowrun Würfelsystem darum die Anzahl der Erfolge zu zählen und zu vergleichen, nicht mit einem der Würfel besonders hoch zu würfeln. Aber bei SR2 und so hatte ich immer das Gefühl, dass es mehr auf letzteres hinauslief, da man ziemlich schnell bei TN-Modifikatoren von +4, +6 oder noch mehr landete.
Nochmal 2 Abzug und man ist bei TN 8, was nahezu kein Unterschied zu TN 6 ist.
Die Änderung des grundlegenden Würfelmechanismus ab SR4 war für mich ein gewaltiger Griff ins Klo, da fange ich also erst gar nicht an zu schrauben.
Zuallererst lief es darauf hinaus, sich die TNs durch entsprechendes Agieren im Vorfeld nicht zu hoch werden zu lassen - etwas, was ab SR4 deutlich zu kurz kommt und dem Spiel mMn strategische und taktische Tiefe nimmt.
Grundsätzlich sind die Modifikatoren in SR1-3 aber fast durchgehend zu hoch, ja. Die kann man entweder passend eindampfen oder W10 statt W6 benutzen, wie es ursprünglich gedacht war, als man die Modifikatoren erstellt hat...
Wenn man zwei Hände voller W6 als zentrales SR-Element sieht, bleibt natürlich nur noch der erste Ansatz.
MY0 und Genesys finde ich beide zum Weglaufen. Gerade MY0 ist für mich so eine Katastrophe, wie es SR1-3 gerne mal nachgesagt wird.
Aber sei es drum: Für Genesys gibt es ja schon die o.g. Riesenkonversion, da findet der geneigte Genesys-Nutzer also mindestens eine gute Vorlage.
Es müssen nicht unbedingt zwei Hände voll sein, aber tatsächlich wäre ein Weggehen vom W6 für mich ein zu großer Schritt weg von Shadowrun.
Da wohl offensichtlichste Genesys Beispiel für SR wäre das klassische "Eimer voll Würfel" Syndrom zu bekämpfen.
Und SR muss da was tun mit seinen vielen Modifikationen.
Der Punkt für mich ist das SR die Möglichkeiten von Dice Pool Sytem nur ankratzt und nicht richtig nützt. Es war mal ein Pionier auf dem Gebiet und auch besser als White Wolf mit seinem W10 System. Aber es ist einfach stehen geblieben und das merkt man inzwischen.
Wenn man die Modifikatoren mal ein bisschen systematisiert, vereinheitlicht und leicht eindampft, ist das allemal beherrschbar und letztlich einfacher sowie schneller in der Anwendung als die schlecht erklärten "vereinfachten" Modifikatoren von SR5 oder das Chaos von SR6, wo noch mehr Achsen dazu gekommen sind. Da hat man jetzt drei Arten von Modifikatoren statt einer...toll verschlankt :P
Den Schuh müssen sich vor Allem SR4 ff. anziehen - vorher war die Gesamtsumme an Würfeln i.d.R. nur bei Poolnutzung zweistellig, während das ab SR4 absoluter Standard war. Da war irgendwas zwischen 15 und 20 Würfeln für eine der "Säulen" eines Charakterkonzeptes je nach Ausrichtung der Runde normal bis niedrig.
Das bekämpft man aber am Besten direkt an der Quelle, wenn man es als Problem empfindet. Sprich: Dann baut man um auf ein System mit fester Würfelzahl, bevor man sich statt Würfelschwemme das Gefummel mit der Poolzusammenstellung gibt (s.u.).
Wenn man die Modifikatoren mal ein bisschen systematisiert, vereinheitlicht und leicht eindampft, ist das allemal beherrschbar und letztlich einfacher sowie schneller in der Anwendung als die schlecht erklärten "vereinfachten" Modifikatoren von SR5 oder das Chaos von SR6, wo noch mehr Achsen dazu gekommen sind. Da hat man jetzt drei Arten von Modifikatoren statt einer...toll verschlankt :P
Ich finde viele der neumodischen Poolsysteme umständlich in der Handhabung und weniger leistungsfähig in dem Sinne, dass sie per se nicht recht rund laufen und sich oft mit narrativem Nippes aus der Affäre ziehen und/oder ähnlich wie Savage Worlds auf Metaressourcen als Schmier- und Betriebsstoff angewiesen sind.
Unterm Strich kommen dabei auch keine breiteren, feiner abgestuften oder sonstwie besseren Ergebnisse raus, wenn es am Ende doch heißt: Der mit dem zugehörigen Erzählrecht soll halt was Passendes draus stricken.
Das ist mir den Aufwand dann definitiv nicht wert. Kann man mal spielen, aber auf Dauer taugt mir das nicht.
Welche drei Arten von Modifikatoren meinst Du?
- Edge (nehme ich mal an)
- Würfelpool (gibt es die überhaupt noch groß?)
- Angriffs-/Verteidigungswert (?)
die war doch letztes Jahr in Planung wurde dann aber aufgegeben ?
die war doch letztes Jahr in Planung wurde dann aber aufgegeben ?
Karmabausystem geht ab (Oder ich habe es übersehen).
aber so wild ist das jetzt auch nicht.
Wenn man das direkt ins GRW packen würde, brächte man sich um die erwartbaren Verkäufe der Erweiterungsbücher.
Shadowrun spielt man nicht wegen der Regeln, sondern trotz der Regeln. ;)
Angesichts der verfügbaren Verkaufszahlen der englischen Ausgabe hat man sich anscheinend mit der hartnäckigen Weigerung*, ein rundes Produkt anzubieten, jetzt (endlich) auch um die Verkäufe des GRW gebracht.
*Anders kann man das ja schon nicht mehr nennen, wenn man sich anschaut, was für Macken teils seit den 90ern mitgeschleppt bzw. immer wieder neu aufgelegt (!) werden und wie sehr man sich hier und da gegen guten Input gesperrt hat.
SR war lange Zeit ein akzeptabler Kompromiss für recht verschiedene Spielertypen, aber mittlerweile haben viele gemerkt, dass sie mit ihrer jeweiligen Präferenz woanders besser bedient werden.
Geblieben sind ja fast nur noch die absoluten Gewohnheitstiere.
Shadowrun spielt man nicht wegen der Regeln, sondern trotz der Regeln. ;)
SR bedient eine Präferenz (relativ crunchiges SciFi mit sehr viel raum für Barbiespiel) für die es keine wirklich passende Alternative gibt, sofern man nicht von Grund auf selbst bauen möchte.
Das Prioritätensystem hat schon seine Daseinsberechtigung, weil es einfach deutlich einfacher und schneller ist, damit Charaktere zu erstellen.
Klar, das Karmasystem ist im Endeffekt natürlich das "bessere" System, weil es nicht das Problem mit den unterschiedlichen Kosten bei Erschaffung und im Spiel hat, aber so wild ist das jetzt auch nicht.
Das Kernproblem ist doch das Gleiche wie immer bei der Prio-Erschaffung, oder habe ich da was verpasst?
Ja ist der übliche Blödsinn der immer passiert wenn man lineare Charaktererschaffung mit exponentieller Steigerung mischt. Ich habe bei Shadowrun da alle Hoffnung aufgegeben. Die Macher sind da hartnäckig lernresistent.
Nur bei SR6 ist es so das es sogar noch aktiv verschlimmert wird. Da wird das Prio System halt noch mal flott mit 50-70 Steigerungskarma bei der Charakterschaffung kombiniert. Sprich man man hat noch mehr Min/Maxing Potential und die die Geschwindigkeits und Komplexitätsvorteile die das Prio System bei der Erschaffung bieten soll werden auch gleich weg reduziert.
Man bekommt quasi das schlechteset beider Welten gleich am Start. Hinzu kommt noch das an den Werten der Prio Tabelle auch noch negativ herum gepfuscht wurde.
Ok, der Part mit dem freien Karma hat mir gefehlt...
Das mit dem Karma war in der 5. Edition ja auch schon so (wenn auch weniger Karmapunkte).
Ist das eine Problematik die es schon vorher gab die nun einfach nur verschlimmert wurde deiner Meinung nach ? Bzw hast du das schon direkt in der ersten Spielsession gemerkt von SR6 oder ist das ein Problem was von Anfang an da war aber sich erst später in den Sitzungen herauskristallisiert hat ?
>> Um teilzunehmen müsst ihr uns hier in den Kommentaren nur mit einer kleinen weihnachtlichen Geschichte unterhalten. Das kann eine Anekdote, eine Kurzgeschichte oder Ähnliches sein. Bevorzugt natürlich etwas, was mit Pen & Paper zusammenhängt <<
Toxische Erlösung ?
Der größte Effekt des Ganzen zeigte sich in meinem Umfeld erfahrungsgemäß nicht beim Vergleich von SCs untereinander, sondern bei jedem Spieler für sich. D.h. wer einmal um diesen Umstand wusste, hat bei der Erstellung von Charakteren fortan immer mit einem Auge darauf geschielt, lieber hoch aufzutürmen statt in die Breite zu streuen.
[...]
Das Thema "Designziel Spezialist" mal als advocatus diaboli auf die Spitze getrieben:
Wäre dann ein knallhartes Klassensystem nicht besser gewesen?
War es umgekehrt nicht immer ein positiv wahrgenommener Aspekt von SR, dass man bei der Charaktererschaffung und -entwicklung relativ frei war (bis auf einige Doch-irgendwie-Klassen-Optionen wie Magiebegabte)?
Würde ich umgekehrt antreten, um SR6 möglichst benutzerfreundlich zu machen, würde ich wohl tatsächlich schauen (und nachrechnen), was die sinnvollen Wege sind und die als weitgehend fertige Pakete mit ein paar wenigen Anpassungsmöglichkeiten zur Wahl stellen.
Unterm Strich hat man es bei CGL nicht auf die Reihe bekommen, eine Bestandsaufnahme zu machen, wo man steht, wo man hin will und daraus die richtigen Konsequenzen zu ziehen. Stattdessen alte Probleme weiter mitgeschleppt und weil man sie gar nicht auf dem Schirm hatte, auch noch vergrößert.
Die 6 Edition ist ist nur ein schneller Wurf um nochmal abzukassieren bevor ein gewisses Konkurrenzsystem als high end Computerspiel auf den Markt kommt.
Es ist halt nur so schade um das Setting. :'(
Pakete sind der Weg wenn man die exponentielle Steigerung behalten will. Ich denke Vampire 5E macht das inzwischen. Da gibt man dann halt nicht 16 Fertikeitspunkte sondern 5/4/3/2/2
Der andere Ansatz wäre lineare/lineare Kosten bei Erschaffung und Steigerung und dann einen Bruckpunkt mit entweder doppelten Kosten (Arkane Codex) oder exponentiell (DSA5)
...
Unterm Strich gibt es jede Menge an Möglichkeiten das SR Generierungssytem fairer, einfacher und schnell zu machen.
Was eine Classic Shadowrun-Linie angeht: Je nachdem, wo man hinschaut, ist die SR-Community in Ansätzen da, wo die Warhammerer zwischen WFRP 1 und 2 sowie zwischen 2 und 3 (bzw. während der 3.) waren. Da wird aktuell noch mehr als sonst selbst gemacht sowie alter Kram ausgepackt und an die eigenen Bedürfnisse angepasst.Dazu wäre mal ein gepinntes Thema cool.
Mit Warhammer-Vergleichen wäre ich vorsichtig. Weil da Macher, Fandom, ... immer eng verbunden waren und öfter mal Seiten gewechselt wurden.
Also, ich habe es mir gekauft und die Grundlegenden Regeln einigermaßen Verstanden und habe jetzt noch zwei Fragen
- Ich bekomme durch zusätzliche Iniwürfel nur nebenhandlungen, bei einer ini von +4w6 habe ich trotzdem nur eine Haupthandlung und vier Nebenhandlungen (oder durch Tausch 2 Haupthandlungen). Darf ich den mit der Haupthandlung den "Angriff" ausführen, und zwei Nebenhandlungen für den Mehrfachangriff ausgeben um drei Ziele anzuvisieren? (und die Würfel dementsprechend splitten)
- Verteidigungswert und Angriffswert haben effektiv keinen praktischen Nutzen im Spiel - Ausser zur bestimmung wer Edge bekommt
-
Man könnte auch sagen, 50% des maximal möglichen Edge, welches man selbst oder ein Gegner pro Runde im Kampf erhalten kann, werden über Panzerung und Angriffswert definiert. Wenn man sowieso extrem im Vorteil ist, was Ausrüstung und Situation an geht, ist Panzerung relativ unwichtig. Ist man in ausgewogenen Kampfsituationen und hat es mit vergleichbar ausrüsteten und erfahrenen Gegnern zu tun, könnten Panzerung und Angriffswert über das einzige Edge pro Runde entscheiden.
Ja, die Illus sind häufig Murks und es gibt so 2-3 Hartholzharnische die man rauswerfen oder abändern müsste (Ares Alpha), aber der Rest funktioniert eigentlich ganz in Ordnung.
Es gibt ne große Bandbreite an Kram für den man sich mit unterschiedlichen Präferenzen unterschiedliche Sachen raussuchen kann.
6e ist mir schon zu weit im Bereich des zusammenkürzens und hat es dann doch wieder nicht geschafft jeder Waffengruppe ne sinnvolle Nische zu geben.
Die Feinabstimmung passt noch nicht (eventuell bräuchte es zwei größere Kategorien), aber vom Ansatz der unterschiedlichen Kosten zwischen Generierung und Spiel wegzukommen und viele Subsysteme mechanisch gleich abzuhandeln ist mMn sinnvoll, wenn man ein leichtes System mag.
Uiuiui, ich hätte genauer schreiben müssen dass ich mich auf SR generell beziehe, also eher pre6e wo die Differenzen noch größer waren, sorry dafür.
Doof wird es immer dann wenn irgendwo eine "strictly better unit" angeflogen kommt, die 90%+ deklassiert.
Mir wäre für die Unterschiedliche Ausgestaltung ein Baumsystem am liebsten, bei dem die Äste Spezifika sind die aber mechanisch bei allen Bäumen gleich funktionieren, die Differenzierung fürs Spielgefühl aber der Stamm ist (Magie/Cyber/Blafasel) und der sich mechanisch in den unterschiedlichen Varianten gerne stark unterscheiden darf.
Anderswo passen wie gewohnt Bild und Text nicht zusammen oder man merkt, dass einfach willenlos Copy & Paste betrieben wurde. So wird einem ganz oft gesagt, welche Waffe nun welche Art Schulterstütze hat, obwohl das keinerlei spielmechanischen Effekt mehr hat.
Angriffswert erleidet bei HM/SM AM einen Minus. Dieser wird mit deiner als nutzlos betitelte Schulterstütze verringert.
Wo steht da was von Schulterstütze?
Nur die Schulterstütze finde ich generell nirgends und dann erst recht keine Unterscheidung in feste und klappbare bzw. Teleskopstützen.
Also ich habe das so verstanden das du nur ein Schockpolster einbauen kannst wenn du auch eine Schulterstütze besitzt.
Genau.
Die 6. schafft hier das kleine Kunststück, den alten Zustand einer brauchbaren Auswahl mit wenigen/einzelnen Ausreißern auf die Frage zu reduzieren, ob man die eine gute (oder welche von den zwei guten) will oder irgendeine von den weitgehend identischen schlechten :P ;D
Das wäre der Punkt gewesen, wo man einen der beiden Wertesätze als Standard setzt und den Rest über Modifikationen und Fluff macht.
Man ist ja jetzt schon fast so weit, dass die Waffen nicht viel komplexer sind als z.B. in The Sprawl (!), und obendrauf kommt dann noch der teils unsäglich bescheuerte Fluff.
Da werden offensichtlich aufgeschnappte, aber nicht verstandene technische Begriffe völlig aus dem Kontext gerissen und irgendein Müll zusammengetippt - das hätte man lieber komplett weg gelassen, statt sich diesen Kappes aus den Fingern zu ziehen.
Die Glanzleistung in der Hinsicht ist der Ruger Redhawk; da stimmt weder die Kategorie noch der Wertesatz und der Fluff-Text ist einfach nur hirnrissig.
Anderswo passen wie gewohnt Bild und Text nicht zusammen oder man merkt, dass einfach willenlos Copy & Paste betrieben wurde. So wird einem ganz oft gesagt, welche Waffe nun welche Art Schulterstütze hat, obwohl das keinerlei spielmechanischen Effekt mehr hat.
Und als kleines Highlight gibt es die PJSS Modell 55 mit der selben Sonderregel wie früher - nur hat man dabei übersehen, dass HM und verkürzter SM mit zwei Schuss jetzt zumindest für Enge Salven spielmechanisch identisch sind und der Bedarf für die Regel damit wegfällt.
Wenn man das erkannt hätte, hätte man vielleicht auch gleich noch den nächsten Schritt zur Vereinheitlichung der Regelmechanik von HM und SM (und AM sowie Mehrfachangriffe (noch so eine rüberkopierte Wucherung aus der 5.), wenn man schon dabei ist...) machen können. Aber dafür war man offensichtlich zu betriebsblind.
Interesse einfach mal die letzte "Missions"-FAQ und darin die Settinghinweise lesen...
Rules Design: Brooke Chang, Kevin Czarnecki, Jeff Halket, Alexander
Kadar, Michael Messmer, O.C. Presley, Scott Schletz, Dylan Stangel,
Robert Volbrecht
Haben die sich schon bei SR5 ihre Spore verdient oder sind das komplett neue Talente? :think:
Irgendwer in der Redax muss Cyberware WIRKLICH hassen.
Irgendwer in der Redax muss Cyberware WIRKLICH hassen.
https://www.enworld.org/threads/shadowrun-cutting-black-sourcebook-review.669595/
Das wird dieser Jason M. Hardy sein. ;D
Das Buch scheint ja einigermaßen solide sein, insbesondere im Vergleich mit dem SR5-Rotz. Die Entwicklungen überraschen mich, scheinen aber sogar einigermaßen konsistent zu sein.
Von dort zum Thema Blackout:
"There may be plenty of non-perishable canned foods on store shelves and in warehouses, but how do you get to the food inside when there are no manual can openers?"
Ja nee, is klar ~;D
Die 6. ist mMn mit weniger Aufwand "rund", d.h. spielbar zu kriegen als die 5., aber meine Ansätze dazu würden schon so weit führen, dass ich z.B. nicht mehr mit gutem Gewissen auf einer Con "offizielles" SR6 anbieten könnte. Und in dem Moment kann man dann auch gleich auf ein grundsätzlich gefälligeres Regelwerk konvertieren.
Das könnte man FAST als subtile Gesellschaftskritik ansehe, aber das trau ich dem Laden nicht mehr zu ~;D
YY hasst 5e und mag 4e
Ich weiß ja nicht, der Plot klingt zum Teil schon arg hanebüchen.
EMPs, unerklärliche Geisternebel die Armeen verschlucken, angedrohtes Aufheben der Exterritorialität und dann noch die Idee, einfach mal möglichst viele Insektengeister an einem Ort zu sammeln ist für mich ein paar Stufen zu viel Geschwurbel.
ich brauch noch kein regelleichtes System.
Im Laufe der Zeit wird sich zeigen, ob es solide (so solide es bei SR sein kann) Erklärungen gibt - daran ist SR5 ja krachend gescheitert.
Wieso "noch"?
Ich behaupte, dass das ganze Gedöns in Sachen veränderte Lebenssituation etc. pp. deutlich überschätzt ist.
Du hast noch keine Kinder, oder?
Aber bevor ich gar keine neue RPG-Truppe zusammenbekomme, weil die Leute die Regelmonster scheuen, finde ich mich lieber mit nem Dünnbrettsystem ab.
Selbe Autorenriege. 'nuff said.
und ich bin weder mit 4A noch mit 5 zufrieden, liebe aber die Kombination der beiden , weil man da das beste von beiden rausziehen kann .
Und andererseits der Reviewer übertreibt / nicht so besonders sorgfältig gelesen hat. ::)
So here’s your delineation for spoilers as, while I won’t go into too much detail or spoil the biggest twists in the book, I will start talking about what happens in general so this is your final warning if you want to be completely surprised. Because while I am giving away some of the events and this may seem like I'm spoiling a lot, I promise I’m not giving away the biggest twists. Seriously, there’s more than this.
Kann mir von euch jemand sagen, ob ich die neue Edition aussetzen sollte? Oder sehe ich ihre Stärken nur noch nicht?
ist doch auch verständlich! seit (gefühlt) 10 Jahren haben die Amis das SR-Branding auf dark near future mit urban fantasy und mysterybox aka magerun gechanged
und noch immer
sprechen so ein paar ewiggestrige Altfans von Cyberpunk...
ist doch klar, dass das zwangsläufig zu dem redaktionellen Aquivalent eines blutig-gnadenlosen Amoklaufes führen musste
1. "Warnungen" sind mitten im Fließtext, solche Leute gehören gepaddelt. :P
2. Der Blackout ist u.a.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Supersöldner schrieb: "Also Crash 3 .0?"
#Blackout #30NächteUnd3Tage #Vorschau #Kampagnenband #Abenteuer #Metaplot
Was ist denn da als nächstes im Anmarsch wtf? und was bedeutet die zusätzliche "3" :think: im Titel und ... :)
>>> VORSCHAU Blackout und 30 Nächte und 3 Tage (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2020/01/15/shadowrun-6-blackout-und-30-naechte-und-3-tage-vorschau/)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2020/01/30-naechte-3-tage-blackout-sr6-promo2d3d-medium.png)
Medizinmann schrieb: "Bei 30 Tage & 3 Nächte hab ich irgendwas von 18 Seiten gelesen."
Vash schrieb: Mal eine Frage zum Würfelset der 6. Edition. Ich habe jetzt widersprüchliche Informationen über den Umfang des Sets gelesen. Wie viele Würfel und Token sind denn nun in einem Set von Pegasus drin?
Token sind 7 Stück.
Ich habe etwas zu Anarchy und 6. Edition gelesen. Ankündigungen und Gerüchte. Was sind die Fakten und Links dazu?
Vash the stampede schrieb: Ich habe etwas zu Anarchy und 6. Edition gelesen. Ankündigungen und Gerüchte. Was sind die Fakten und Links dazu?
Im Shadowrun 6 - Grundregelwerk steht: "[Blafasel] ... lohnt sich ein Blick auf Shadowrun: Anarchy, das auch in Zukunft fortgeführt wird."
Und das war es auch schon ;) mehr gibt es dazu bislang leider nicht. :(
Klauen sich Anarchy und SR6 so doll gegenseitig den Kuchen das man das extra nochmal betonen musste ?
wird es den nun auch Bücher mit einem Toxischen Thema also der Verschmelzung von Magie und Umweltverschmutzung geben ?Im GRW findet sich nix, aber bei der 4. und 5. ED fand sich das Thema mit toxischen Geister und Schamanen dann auch erst im Magie-Zusatzband. Wird also hier vermutlich auch so sein.
hab ich alles. der Toxische Aspekt ist dabei sehr vernachlässigt zu Gunsten der anderen von dir beschriebenen Gruppen und Magie Arten .Habs mir grade nochmal angeguckt, als "sehr vernachlässigt" kann ich das wirklich nicht ansehen, aber da kommt wohl Dein Faible für den toxischen Aspekt raus.
Habs mir grade nochmal angeguckt, als "sehr vernachlässigt" kann ich das wirklich nicht ansehen, aber da kommt wohl Dein Faible für den toxischen Aspekt raus.
Und ganz ehrlich , für die Handvoll Spieler , die so (.....mir fällt jetzt kein Wort ein, wo ich nicht eine Mahnung der Mods bekommen würde) "interessante" ( NOT !! ) Chars spielen wollen ,lohnt es sich bestimmt nicht ein eigenes Bucgh zu drucken. Weil das niemand kauft und sich kein Verlag sowas leisten kann (vor allem nicht CGL mit ihrem Hintergrund zu Topps) .
Nicht jeder Toxischer will die Welt auslöschen manche wollen sie halt nur umbauen.
YMMD ;D :d
Sehr coole Aktion, habe die Printversion hier rumliegen, aber schön noch ne digitale Version vom Grundregelwerk zu haben.
Das ist ja echt krass, dass Ding echt for free rauszuhauen. Ich bin echt überrascht.
Echt? ~;DZwischen kleinen PDFs und dem ganzen GRW ist schon ein ziemlicher qualitativer Unterschied.
Letztes Jahr gab's ja auch Freebies aus dem "Was gibt's Neues-Regal" (2 Datapuls-PDFs, die später im SHB4 erschienen, wenn ich mich recht erinnere...)
Darius der Duellant schrieb: Ich glaube auch nicht das Pegasus das jetzt schon machen würde, wenn SR6 sich vernünftig verkaufen täte.
"Bis morgen Abend 22 Uhr könnt ihr dann z.B. den Live-Stream mit Mháire von Orkenspalter TV (https://www.twitch.tv/orkenspaltertv) verfolgen oder an einer der über 60 Spielrunden teilnehmen. Viele der Runden sind bereits ausgebucht, aber nach wie vor kommen neue dazu. Eure eigene Runde könnt ihr ganz einfach über Trello anmelden. Jeder Spielleiter erhält kostenlos eine Spielleiter-Goodietüte. Neben Rollenspielrunden zu verschiedenen Systemen, Brettspielrunden, Workshops und vielem mehr könnt ihr außerdem unser neues Rollenspiel SO NICHT, SCHURKE! für Familien mit Kindern kennenlernen. Wir bieten verschiedene Demorunden an - die perfekte Gelegenheit für Eltern und Pädagogen, um das Spiel kennenzulernen. Die CONspiracy wird veranstaltet von Pegasus Spiele und Orkenspalter TV und u.a. unterstützt vom Uhrwerk Verlag, VFSF/Midgard, Redaktion Phantastik, System Matters, DungeonFog, Cross Cult - Comics & Romane und dem Splitter Verlag – Comics für Erwachsene.
Münchens TOP 5 ...
Runnerlocations
Ochs & Stier Schirmmeisterschule
(Neuhausen)
Wer in München seine Schwertkampffähigkeiten trainieren möchte, ist hier an der richtigen Stelle. Unterrichtet
wird das Schwert in allen Varianten.
ich finde es cool das die Conspiracy so erfolgreich war aber das man nur eine Auswahl an Systemen leiten darf, finde ich blöd.
Echt war etwas untersagt? Das insb RPGs on Ausstellern gespielt werden bzw insborganisiert werden, find ich ok. Aber bei normalen Con gibts doch auch die Exotentische...
1. Sehe ich das richtig, dass man in der VR auch Hacken kann, wenn man keine Cyberbuchse und keine Datenbuchse hat? Also man benutzt Troden und ein Cyberdeck sowie ein Komlink (Cyberdeck gibt A/S und Komlink D/F). Ist das soweit richtig? Die Cyberbuchse kann beim Hacken als Ersatz des Komlinks benutzt werden und ersetzt dann dessen D/F-Werte und gibt Initiativboni, oder?
Es spricht also nichts dagegen, dass z.B. Erwachte, die keine Essenz opfern wollen, ziemlich gute (wenn auch nicht die allerbesten) Hacker werden können?
2. Der Wifi-Bonus bei z.B. Smartlinksystemen ist nicht das gleiche, wie der Anschluss über ein DNI, sondern man stellt über Troden/Buchse eine Verbindung zwischen Kopf und Waffe her, während die Waffe zusätzlich online ist, oder?
3. Wenn Troden so gut funktionieren, warum sollte dann noch jemand Datenbuchsen benutzen? So wie ich das sehe, würde man doch entweder Troden oder Cyberbuchsen nutzen, oder übersehe ich etwas?
4. Es wird im Fluff viel darüber geschrieben, dass die Konzerne aus Sicherheitsbedenken, die Matrix komplett geändert haben und Wifi eingedämmt wurde. Ich hatte mir das so vorgestellt, dass jetzt Hacker Oldschool-cyberpunky irgendwo infiltrieren müssen, um sich dann z.B. im bewachten Konzerngebäude mit Kabel einzuklinken. Im Regelwerk klingt es aber so, als wäre Hacken wie eh und je und man sucht sich dann in der VR halt den Host und verschafft sich Zugang. Ich habe sicher etwas übersehen. Nur was?
So korrekt. Was allerdings limitierend wirkt: Dass du die Talente auch entsprechend hoch haben musst, um was reißen zu können. Da kommt z.B. ein Magier recht bald in die Bredouille.
WiFi-Bonus bedeutet zunächst immer erst mal, dass das Gerät im PAN des Users registriert und online ist. Ob dieses PAN jetzt über Kommlink oder Cyberbuchse läuft, ist zweitrangig.
Datenbuchsen kann man immer noch nutzen, um low profile Daten auszulesen oder zu kopieren. Außerdem kann man damit direkte Verbindungen zu anderen Usern und Geräten etablieren, die nicht gesnoopt werden können. In jeder Cyberbuchse ist auch eine Datenbuchse drin.
Das kommt sicherlich (wie auch in den vergangenen Editionen, wo das auch schon thematisiert wurde...) auf die Örtlichkeit an, die du infiltrierst. Der Front Desk des Labors, das ihr diese Nacht knacken wollte, wird nicht mit dreierlei Scans und gehärteter Hardware gesichert sein, weil sich das einfach nicht lohnt. Und diese nicht-WiFi-Insellösungen sind dann eher tief in violetten Bereichen der Konzern-Gebäude versteckt. Also da, wo es auch Sinn macht, die Sicherheit soweit hoch zu drehen, dass man damit die Mitarbeiter mehr als nur ein bisschen inconvenienced und diese auch soweit dafür Verständnis aufbringen, dass sie nicht gleich bei erster Gelegenheit aushebelnde Workarounds entwickeln, um ja keine Unbequemlichkeiten erleiden zu müssen...
Ganz lieben Dank. Das war alles doch intuitiver, als ich dachte. Habe Edition 5 zwar übersprungen, aber bis jetzt gefällt mir Edition 6 tatsächlich besser als Edition 4.
Wäre in Shadowrun eigentlich auch ein Auftragsmörder/Assassine möglich, z.B. eine Mireille Bouquet (https://noir.fandom.com/de/wiki/Mireille_Bouquet)?
Wäre z.B. auch eine leichtgerüstete Straßensamurai möglich, die sich auf Pistolen spezialisiert? Oder muss man sich früher oder später auf die schweren Gewehre konzentrieren, weil man sonst nichtmal gegen "mittlere" Rüstungen Schaden verursacht?
Das ist ein Pegasus-Buch, es wird also mit hoher Wahrscheinlichkeit keine englische Ausgabe davon geben.
Ist das Cover oben eigentlich von AAS?
Der Ork unten rechts lässt es mich stark vermuten, aber zumindest auf dem Handy kann ich seine Signatur nicht im Bild entdecken.
Das ist ein Pegasus-Buch, es wird also mit hoher Wahrscheinlichkeit keine englische Ausgabe davon geben.Auf reddit ist die englischsprachige SR-community auch mal wieder neidisch auf die deutschsprachige SR-community. :)
Auf reddit ist die englischsprachige SR-community auch mal wieder neidisch auf die deutschsprachige SR-community. :)
Da es ein reines Pegasus Projekt ist, möchte ich die eine Frage nochmals betonen: Wird es editionsübergreifend nutzbar sein?
#MeinInteresseIstGeweckt
Holycleric5 schrieb: Weiß jemand, ob die zweite erratierte Auflage des GRW bereits veröffentlicht wurde und "im Umlauf" ist?
Jiba schrieb: Toll finde ich das Cover nicht. Aber ehrlich. Zeigt halt, dass Shadowrun mit Cyberpunk nicht viel zu tun hat.
Vash the stampede schrieb: Ist das Spielleiterbuch editionsübergreifend nutzbar? Ist die englische Ausgabe des Buchs schon erschienen?
Wäre es nicht ein Geschäftsmodell, den deutschen Content zur Übersetzung an Catalyst zu lizensieren, um damit die Shadowrun-Lizenz zu refinanzieren?Angeblich hat CGL kein Interesse an deutschen Inhalten.
Angeblich hat CGL kein Interesse an deutschen Inhalten.
Es scheint drüben zwar mindestens eine Person zu geben die die deutschen exklusiv-Inhalte kennt (im 6er wird die 5e PSG Enforcer referenziert, die DE-only ist), aber auch die exklusiven Inhalte der 5e haben es trotz fanbitten nie über den Teich geschafft.
Vielleicht ist die Lizenzsituation aber auch etwas komplexer, insbesondere wenn Pegasus die Lizenz direkt von Topps haben sollte und das dann evtl. gar nicht so einfach ist, die Werke in einer anderen Sprache zu veröffentlichen.
Das spielt sicher mit rein, eventuell ist aber auch ein wenig Stolz dabei.
Wäre halt peinlich wenn sich ausgerechnet das lizenzierte Produkt besser als die eigenen Werke verkauft.
Vielleicht ist die Lizenzsituation aber auch etwas komplexer, insbesondere wenn Pegasus die Lizenz direkt von Topps haben sollte und das dann evtl. gar nicht so einfach ist, die Werke in einer anderen Sprache zu veröffentlichen.
...und das "Germany SB" lief damals scheiße, weswegen sich immer noch das Gefühl hält, dass solche Übersetzungen eh niemand kauft. :( ;)
Stun bei cold-sim, Physical bei hot-sim.
Danke. Jetzt habe ich noch eine Frage .. kann mich schwarzes IC in der AR dann nicht erwischen weil ich keinen Biofeedback-Schaden erhalten kann?Prinzipiell richtig. Wie viel Chance du hast nur mit AR in ein System zu hacken, das kritisch genug ist um schwarzes IC zu beinhalten, sei aber dahingestellt..
Darius der Duellant fragte: "Wird es das neue KRIME-PDF mit 5e+6e Stats auch auf Deutsch geben?"
aber mal nebenbei... schonmal über nen shadowrun toaster der das logo einbrennt nachgedacht? sowas braucht die welt! am besten auch nen sandwich toaster ~;D
wie groß ist eigentlich in der 6 Edition der teil der Welt der Toxisch ist ?
ja aber warum steht es an dem Konzern Gebäude dran. ? ^^^^
ja aber warum steht es an dem Konzern Gebäude dran. ? ^^^^Wohl genau deswegen, weil es auf einem Shadowrun-Cover spaßig ist ~;D
PDF-Größen sind ein wahres Minenfeld: Ein wenig zu dolle "optimiert" und alle beschweren sich darüber, dass bei Vergrößerung die Schrift unscharf ist und die Bilder pixelig. Was schon mehrfach vorgekommen ist. Setzt man die Settings auf "quality", geht die Größe rapide hoch. Aber ich vermute mal, dass 2020 150mb eigentlich downloadbar sein sollten. :)
Gibt es eigentlich schon Pläne, ob Pegasus die englische Beginner Box übersetzen wird?
Die Shadowrun: Sixth World Beginner Box ist die englische Einsteigerbox für die sechste Edition von Shadowrun.
Sie wurde von Catalyst Games Lab im Juli 2019 veröffentlicht, und soll - lt. Pegasus-Verlagsauskunft - nicht ins Deutsche übersetzt werden.
Kann man Magie o.ä. später im Spielverlauf dazulernen (wie z.B. bei Splittermond)?
#Abenteuerwettbewerb #Teilzeithelden #Fame
Die TEILZEITHELDEN suchen ein kurzes ABENTEUER im Shadowrun-Universum (https://www.teilzeithelden.de/2020/10/31/news-shadowrun-6-abenteuerwettbewerb/), das von euch selbst geschrieben wurde. Der Run
kann aus einer beliebigen Kategorie stammen (Extraktion, Heist, Datenraub, Babysitterjob, …). Die Länge des Dokuments sollte um
die 2.500 Worte oder darunter liegen, aber nicht maßgeblich darüber. Letztmöglicher Abgabetermin ist der 13.12.2020 um 23:59 Uhr.
Und ihr könnt natürlich auch Preise abräumen! :) #GoForIt
Unser Merchandise-Sortiment wächst weiter. :) Neben klassischen Logo-Shirts, Kaffebechern und Masken gibt es jetzt auch
sechs verschiedene College Jacken im Stil der Stadtkrieg-Teams:
- Asphaltcowboys München
Welches Team wählt ihr? (https://www.getshirts.de/index.php?page=shop&id=pegasusspiele) #GetThemNow
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2021/01/sr-get-shirts-college-jacken-stadtkrieg-promo.jpg)
Gibt es (https://www.getshirts.de/index.php?page=artikel&id=616823#ansicht), produktionstechnisch bedingt leider nur in weiß.
Die offizielle Antwort dazu lautet: Pegasus Spiele unterstützt nur noch SR6 - Produkte. :ctlu:Das finde ich sehr Schade. Denn so toll der SR6 Fluff derzeit ist, so schlecht ist dafür das Regelwerk.
Bin eigentlich kein Shadowrun-Spieler (habe als es herauskam mal für kurze Zeit die erste deutsche Edition gespielt), aber mich interessiert ob in Shadowrun 6 die Goblinisierung immer noch am 30. April 2021 beginnt.
Oder wurde das retconned (wie auch die Jahreszahl des "Jetzt" von Edition zu Edition angepasst wird).
Wenn ja: Wie bereitet ihr euch auf das Datum vor (ist ja nicht mehr lang hin)?
#Abenteuerwettbewerb #Teilzeithelden #Fame #DLC
Die Gewinner des TEILZEITHELDEN - ABENTEUERWETTBEWERBS stehen jetzt zum Download bereit. :) #GetThemNow 8)
>>> Drei Shadowrun - Gewinner - Abenteuer für euren (digitalen) Spieltisch (https://www.teilzeithelden.de/2021/02/09/news-drei-shadowrun-abenteuer-fuer-euren-digitalen-spieltisch/)
Was bietet mir der Revierbericht 2082 wenn ich schon das 4e-RRP-Buch habe?
Wie weit ist Wendigos Wahrheit mit Vendetta verbunden?
Danke
#Novapuls #ADL #BTW2082 #AnikkaBeloit #WahlergebnisNachdem ihr den Novapuls pausiert habt war ich etwas weg vom Fenster weil es der Hauptgrund ist, warum ich offizielle Shadowrun Nachrichten verfolge.
Der original-knackige SHADOWRUN NOVAPULS ist superpünktlich zurück! ^-^ DIESMAL mit der BUNDESTAGSWAHL 2082! 8) #GetItNow
>> Novapuls 03/2082: BTW2082 - Sieg für Beloit (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2021/10/30/shadowrun-novapuls-03-2082-btw2082-sieg-fur-beloit/)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2021/10/novapuls-2082-demeko-btw-2082-sieg-fuer-beloit-logo.png)
KORONUS schrieb / fragte: "Nachdem ihr den Novapuls pausiert habt war ich etwas weg vom Fenster weil es der Hauptgrund ist, warum ich offizielle Shadowrun Nachrichten verfolge.
Was mich aber nun wundert, warum macht ihr nun beim Novapuls viele Monate umfassende Sprünge? Wolltet ihr ihn nicht jeden Realmonat bringen weil ihr den Amis sonst von der Zeit davonläuft? Warum lässt ihr ihn nun Monate pausieren um dann erst recht große Zeitsprünge zu haben?"
Warum nimmt man ein genetisch gezüchtetes Killer-Monstrum mit Riesen-Zähnen und Krallen und montiert dann "humane" Betäubungswaffen drauf?
Um Magier zu jagen? ;)
Schöner Aprilscherz ~;D
Das war nur ein Aprilscherz? Och, schade. :'(
Nein werde ich nicht. Ich werde warten bis sie als Teil eines Schattenbuches haptisch zum angreifen verfügbar sind und dann sie mir erst als Teil davon kaufen.
das SR6 Spielerkompendium
2. Die deutsche Fassung ist noch viel cooler, denn bei uns gibt es auch Karmabauregeln und 20 zusätzliche Submetaspezies-Illus.
1. Ja, das ist der Hammer.Cool! :) Kannst Du über das Kompendium etwas aus dem Nähkästchen erzählen? Oder gibt es irgendwo einen Blick auf das Inhaltsverzeichnis?
2. Die deutsche Fassung ist noch viel cooler, denn bei uns gibt es auch Karmabauregeln und 20 zusätzliche Submetaspezies-Illus.
3. Kommt im Juni 2022 und es ist sogar schon vorbestellbar (https://pegasusshop.de/sortiment/rollenspiele-buecher-comics/buecher/14030/shadowrun-schattenkompendium).
Wird es die Kaleidoskop-Textr auch irgendwann gesammelt geben (Druck und/oder als PDF)? Irgendwie schrecken mich zig einzelne Mini-pdfs ab.
Wie regellastig ist "Die üblichen Verdächtigen"?
#ParalleleWirklichkeit #Denver #LückenImCode #PDF #PrintVorbestellbarDanke für die Info. Seit dem Ende des Pegasusforum ohne monatlichen Novapuls war ich etwas weg von der Bildfläche. Habe sie nun dadurch physisch bei meinem lokalen Buchhändler bestellt.
Parallele Wirklichkeit & Lücken im Code, die Übersetzungen von 'Third Parallel' und 'Null Value', gibt es ab sofort als PDF auf
Pegasus Digital und im Pegasus Spiele Shop könnt ihr die gedruckten Exemplare vorbestellen (https://www.shadowrun6.de/index.php/news-2/newsbeitraege/535-sr6-parallele-wirklichkeit-luecken-im-code-ab-sofort-als-pdf-erhaeltlich-und-die-gedruckten-ausgaben-sind-vorbestellbar.html). :) #HoltSieEuchAlle!
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2023/02/sr6-parallele-wirklichkeit-und-lucken-im-code-pdf-out-buch-vorbestellbar-logo.jpg)
ALARM! ALARM!Verdammt! Wurde aber auch Zeit! (https://youtu.be/O-l7hQFflYs?t=196)
Das kanonische Ende und die gesamte Apex-Plotline von SHADOWRUN RETURNS: DRAGONFALL bis NETZGEWITTER wird im deutschen Add-On (Shadowtalk der dt Community) von NETZGEWITTER enthüllt!
SPOILERWARNUNGEN AN EURE SPIELGRUPPEN JETZT!!!!
#HessenNassau #Datapuls #ADL #EBook #PDF #PegasusDigitalDanke aber ich mache es so wie immer. Warten bis genug da sind um mir ein weiteres Buch der Reihe Schattenkatalog/Schattenhandbuch/Schattendossier zu kaufen. Von diesen Büchern sollte es viel mehr geben. Was mich interessieren würde, würde es mehr von diesen Büchern geben wenn man sie im Pegasus Shop vorbestellt? Weil ich bestelle als Österreicher kaum dort da ich einen lokalen Buchhändler habe den ich lieber unterstütze und der Shop erhöht meine kosten um 50% dank Versand.
Datapuls: Hessen-Nassau (https://www.shadowrun6.de/index.php/news-2/newsbeitraege/545-sr6-datapuls-hessen-nassau-ab-sofort-erhaeltlich.html), der ERSTE Teil der 2023er ADL-Datapuls-PDF-Reihe für Shadowrun 6 ist AB SOFORT als E-Book / PDF
bei Pegasus Digital erhältlich. :) #HoltEsEuchJetzt
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2023/03/schattendossier4_posting_1200x717.png)
Danke aber ich mache es so wie immer. Warten bis genug da sind um mir ein weiteres Buch der Reihe Schattenkatalog/Schattenhandbuch/Schattendossier zu kaufen. Von diesen Büchern sollte es viel mehr geben. Was mich interessieren würde, würde es mehr von diesen Büchern geben wenn man sie im Pegasus Shop vorbestellt? Weil ich bestelle als Österreicher kaum dort da ich einen lokalen Buchhändler habe den ich lieber unterstütze und der Shop erhöht meine kosten um 50% dank Versand.
#NeoAsphaltDschungel #NeoAD #2023ADEs gefällt mir. Aber was genau ist das für ein Buch? (Und ist das AI-Art?)
:)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2023/07/neo-aphalt-dschungel-archetypes-preview1.png)
Es gefällt mir. Aber was genau ist das für ein Buch? (Und ist das AI-Art?)
Nur eine Kleinigkeit, aber ich schaue gerade mal wieder auf die Shadowrun 4-PDFs und dort ist auch die Neo-Anarchistische Enzyklopädie gelistet. Ist die nicht ein Shadowrun 5/6-Produkt?
Ich habe nochmal in den bisherigen Veröffentlichungen gebuddelt - wird es eigentlich noch eine Übersetzung von Assassin's Night geben? Oder sollte ich so langsam das englischsprachige Buch kaufen?
Da in dem Buch keine Spielwerte sind, dürfte das Editions-agnostisch sein. Gibt ja Leute, die die Welt weiter mit 4E bespielen.
Wir hatten vor, die Barcelona-Stadtbeschreibung als Kaleidoskop zu bringen. Aber aufgrund der "Week of Death" ist da vieles veraltet und wir dürfen das bei reinen Übersetzungen nicht einfach so umschreiben, womit das etwas obsolet ist. Also leider nein, kauf dir da das englischsprachige Buch.
Ok, das ergibt Sinn. Aber in Sachen Zeitstrahl/Metaplot ist es schon auf dem Stand der 5e, oder? (ich hab' die genauen Änderungen nicht nachverfolgt - es ist eher die Frage, ob das Buch noch Mehrwert bietet, wenn man schon den Almanach der Sechsten Welt hat)
Werden das auch wieder 10€ wie die 5e Softcover?
Zu dem Preis würde ich das nämlich trotz extrem geringen Interesse an der sechsten Edition mal mitnehmen...
Ich finde das mit der kostenlosen erratierten 2024 Version von SR6 schon mal große Klasse! :d
Wann erscheint die Softcoverversion im A5 Format davon? (Ich mag die A5er Versionen, die sind leichter zur Session mitzuschleppen.) Ich habe auf der Pegasus Seite geguckt, aber nichts gefunden. Vielleicht war ich zu oberflächlich?EDIT: Wird es zu Neoasphaltdschungel ein PDF geben?Gibt es!
De ist bereits erschienen, kostet 9,99€ im Handel.Danke!
Pegasus verschenkt das Grundregelwerk zu Shadowrun 6 https://www.pegasusdigital.de/product/288698/Shadowrun-6-Grundregelwerk&language=de (https://www.pegasusdigital.de/product/288698/Shadowrun-6-Grundregelwerk&language=de)
Ich weiß nicht wie lange die Aktion läuft.
Wird es von Neoasphaltdschungel auch reguläre, nicht limitierte Ausgaben in Print geben? Oder ist das nur als limitierte Version vorgesehen?
(Ich mag ja limitierte Ausgaben, aber die Metallecken finde ich doof. Die bohren sich beim Transport in meine Tasche.)
(Ich mag ja limitierte Ausgaben, aber die Metallecken finde ich doof. Die bohren sich beim Transport in meine Tasche.)Und sie zerknicken leider auch regelmäßig die erste Seite des Buches, die sich da drin verhakt. :( Die Metallecken fand ich schon immer mäh. Besser entfernen.
Wird es von Neoasphaltdschungel auch reguläre, nicht limitierte Ausgaben in Print geben? Oder ist das nur als limitierte Version vorgesehen?
Nein. Nur limitierte gedruckte Ausgabe, als PDF (https://www.pegasusdigital.de/product/462979/Shadowrun-NeoAsphaltdschungel) oder das hochauflösende, digitale Megakartenpack (https://www.pegasusdigital.de/product/462977/Shadowrun-NeoAsphaltdschungel--MegaKartenpack&language=de). :think:Vergessen zu sagen: Danke für die Info!
#Almanach #Gratisrollenspieltag2024 #Abenteuer
Der diesjährige ALMANACH hat natürlich auch ein SHADOWRUN-
ABENTEUER an Bord. #Eiforbibbsch (https://www.pegasusdigital.de/product/472176/Der-Almanach-2024) wurde von Daniel Jennewein
geschrieben. :) #HoltEsEuchJetzt
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2024/03/grt2024-almanach-inkl-sr-abenteuer-promo.jpg)
#Miniaturen #3DDruckShop #Ankündigung
Wir wurden immer wieder danach gefragt & endlich ist es soweit: Pegasus bringt euch noch dieses Jahr neue
SHADOWRUN-MINIATUREN, rechtzeitig zur SPIEL 2024 in Essen im Oktober. :) Und ein 3D-Print-On-Demand
– Shop ist auch geplant! ^-^ Mehr Bilder und weitere Infos findet ihr HIER (https://www.shadowrun6.de/index.php/news-2/newsbeitraege/604-sr6-neue-shadowrun-miniaturen-und-der-3d-druck-shop.html)! 8)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2024/03/sr-minis-titelbild-promo.png)
#Miniaturen #3DDruckShop #Ankündigung
Wir wurden immer wieder danach gefragt & endlich ist es soweit: Pegasus bringt euch noch dieses Jahr neue
SHADOWRUN-MINIATUREN, rechtzeitig zur SPIEL 2024 in Essen im Oktober. :) Und ein 3D-Print-On-Demand
– Shop ist auch geplant! ^-^ Mehr Bilder und weitere Infos findet ihr HIER (https://www.shadowrun6.de/index.php/news-2/newsbeitraege/604-sr6-neue-shadowrun-miniaturen-und-der-3d-druck-shop.html)! 8)
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2024/03/sr-minis-titelbild-promo.png)
Im Lieferumfang enthalten sind jeweils eine detailierte Miniatur, ein Standfuß (der sich zur Aufbewahrung von Ausrüstung und Zubehör öffnen lässt), eine Auswahl an austauschbaren Waffen, Gadgets und Rüstungen mit entsprechenden Würfeln, ein Shadowrun-Messband und ein Regelbuch.
Hat sich da jemand für die Beschreibung hinter dem Link an den Texten der alten "Shadowrun Duels" Miniaturen bedient?
~;D
gibt es dann auch die walisische Geldzähler-Zwergengnomfigur Gwyr´goats aus dem Schwarzgeld-Buch Plot?
Data-Puls "Frankfurt am Main - Kreative Buchhaltung und alternative Anlage-Strategien in den Schatten"
Wo ist der Kickstarter?