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:T: Treffen => TT - Archiv => Das Tanelorn-Treffen => TT - Archiv: WT 2020 => Thema gestartet von: Edwin am 25.01.2020 | 12:55

Titel: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Edwin am 25.01.2020 | 12:55
Ihr springt vom Boot ins flache Wasser und watet fluchend den Schlickstrand hinauf. Der brackige Geruch von verfaulenden Algen überwältigt deine Nase. Zu deiner Rechten erheben sich schmutzig-weiß Kreidekliffe, an denen schon so viele stolze Schiffe zerschellt sind. An ihrer Spitze heben sich die Ruinen der Magierabtei ab, deren Zauber noch heute auf der Gerippeinsel wirken sollen. Ob ihr in den dunklen Wäldern der Insel den berüchtigten kannibalischen Schädel-Goblins begegnen werdet? Oder in einer der Grotten am Strand den Schatz eines längst gehängten Piraten bergt? Euer grimmiger Fährmann macht eine abergläubische Geste in Richtung der Insel und stößt sich mit kräftigen Ruderschlägen von der Insel ab. Nun seid ihr auf euch alleine gestellt.

Du blickst zu deinen Begleitern.

Was mag sie getrieben haben, hierher zu kommen?
Die Hoffnung auf Reichtum? Nervenkitzel? Ruhm? Oder ein ganz anderer, dunklerer Drang?
Aus ihren angespannten Gesichtern kannst du es nicht lesen.


Eine Mini-Sandbox für bis zu vier Spieler_innen.
Gespielt wird DnD5, wobei Regelvorkenntnisse nicht nötig sind.
Wir nutzen Charaktere des 4. Levels.

Ihr könnt euch entweder gerne im Vorfeld selbst was basteln
oder auf eine der Charaktervorlagen
hier
https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/trpg-resources/trpg-resources
zurückgreifen.

Alle willkommen!

Lg, Edwin

Mitspieler_innen

1. Henka
2. Minne
3. 1/3
4. ?

Kriterien für Runden:

Ruhebedürfnis (ja/nein)
ja


Maximale Rundengröße (Anzahl Personen)

4


Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß)

groß (Battlemat)

Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden)
FrAb, 5-6 h
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [0/4]
Beitrag von: Henka am 25.01.2020 | 13:21
Wäre als Halfling-Druide dabei!
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [0/4]
Beitrag von: Minne am 25.01.2020 | 21:58
Ich wäre dabei! :)
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [2/4]
Beitrag von: 1of3 am 28.01.2020 | 09:29
Oh, ja. Ich würd gern mal einen Mystic ausprobieren, wenn das OK ist.
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [2/4]
Beitrag von: Edwin am 28.01.2020 | 11:06
Kenne den Mystic selbst nicht, aber probiers gerne aus. Willkommen!
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: 1of3 am 28.01.2020 | 14:52
Magst du noch mal sagen, was das genau bedeutet mit dem Intro? Warum werden offensichtlich Wildfremde an dieser Insel abgesetzt?

Edit:
Ich glaube, das die aktuelle Version:
https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/awakened-mystic

Akura di Lyrian, Imperiale Inspektorin
Halbelfische Mystikerin (Orden der Unersterblichen), ehemalige Soldatin
Str 8, Dex 16, Kon 14, Int 16, Cha 12, Wei 14

Dunkelsicht
Alle Waffen und Rüstungen
Erhält 3 temporäre HP am Anfang jeder Runde
Heilt 3 HP, wenn sie Psipunkte für Psionische Waffe ausgibt und bloodied ist.

HP: 31

Athletik
Einsicht
Einschüchtern
Geschichte
Nachforschungen
Wahrnehmung

Rettungswürfe: Intelligenz und einer nach Wahl (tauschen bei kurzer Rast)

Psi 17 (3 auf einmal)
Kräfte: Psionic Weapon, Conquering Mind und entweder Mind Vault oder Psionic Restoration, je nachdem, was gebraucht wird.
Talente: Mind Meld, Blade Meld


Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Edwin am 30.01.2020 | 10:05
Zitat
Magst du noch mal sagen, was das genau bedeutet mit dem Intro? Warum werden offensichtlich Wildfremde an dieser Insel abgesetzt?

In der Taverne "Zum Verrosteten Anker" des nahegelegenen Hafenstädtchens finden sich immer wieder Abenteurer zusammen, die ihre Kräfte und Fähigkeiten zusammenschließen um gemeinsam den Gefahren der Insel zu trotzen. Manche kehren sogar zurück.

Die wenigsten Einheimischen sind daran interessiert, einen Fuß auf die berüchtigte Insel zu setzen, aber man verkauft den Möchtegern-Abenteurern gerne Ausrüstung, vermittelt ihnen gegen einige Taler Unterkünfte oder setzt sie sogar mit dem Fischerboot für einige mehr Taler über.

Warum ihr auf die Insel wollt, ob ihr euch schon kennt oder erst im "Anker" kennengelernt habt sei euch überlassen.

Typische Motivationen auf die Insel zu fahren sind etwa:
- die Piratenschätze, die angeblich dort versteckt sind.
- Bücher oder magische Gegenstände aus der verlassenen Magier-Abtei.
- einen Verwandten oder Freund finden, der auf der Insel verschwunden ist.
- ewigen Ruhm in der Heimatstadt erwerben.
- ein Auftrag eines Ordens, Kirche etc. denen ihr angehört.
- etc.
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: 1of3 am 30.01.2020 | 11:42
Danke. Ich hab jetzt so eine Anime-Kulisse im Kopf.
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Edwin am 2.02.2020 | 10:54
Huhu Minne!

Weißt du schon was du spielen möchtest?
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Minne am 2.02.2020 | 12:29
Hey! Ich hätte Lust, einen Tiefling Warlock oder Sorcerer zu spielen. Aber ich habe 0 Ahnung von DnD5 und gerade keine Zeit, mich einzuarbeiten.
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Edwin am 14.02.2020 | 11:23
Zitat
Hey! Ich hätte Lust, einen Tiefling Warlock oder Sorcerer zu spielen. Aber ich habe 0 Ahnung von DnD5 und gerade keine Zeit, mich einzuarbeiten.

Hey, kein Problem, das kriegen wir alles beim Spielen hin.

Einen Tielfing Warlock gibts bei den Pregens.

Wenn du lieber einen Tiefling Sorcerer spielst, kann ich dir den auch gerne bauen.
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Minne am 14.02.2020 | 17:05
Ja, bau mir bitte einen Sorcerer :)
Titel: Re: [FrAb] D&D5 – Die Gerippeinsel [3/4]
Beitrag von: Edwin am 19.02.2020 | 19:20
Tiefling Sturm-Zauberer mit Scharlatan-Hintergrund ist gebaut, ich bring dann die Charakter-Blätter mit.