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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: Gunthar am 29.03.2020 | 17:56
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Welche Spells für einen Divine Soul Sorcerer Stufe 3?
Ist die Liste in Ordnung oder gibt es besseres?
Habe mal auf die Liste genommen:
Stufe 1:
Guided Bolts/Gelenkte Geschosse (bis Stufe 5)
Shield of Faith/Schild des Glaubens
Healing Words/Heilendes Wort
Stufe 2
Mirror Images/Spielgelbilder oder allenfalls Mage Armor/Magierrüstung (Stufe 1)
Spiritual Weapon/Waffe des Glaubens
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Die Liste scheint wohl recht optimal zu sein, dass kein Feedback kommt. 8] :o
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Was mMn. auf jeden Fall hinein gehört ist Bless. Du hast nicht viele Konzentrationszauber und desto mehr Leute "blessen" können, desto besser. Solltest Du bereits Paladine & Kleriker in der Gruppe haben, dann ist das nicht mehr ganz so wichtig.
Protection from Evil & Good ist auch ein Konzentrationszauber der sich ECHT lohnen kann. Vor allem als Sorcerer kann man den "twinnen", bzw. ganz normal auf Stufe 2 zaubern um damit gleich 2 Leute mit einem Disadvantage aufs getroffen werden auszustatten. Da sind die meisten Mitspieler SEHR dankbar. ;)
Shield of Faith finde ich persönlich nicht so prickelnd, aber das hängt natürlich auch immer von der Party ab.
Als Sorcerer kannst du ja dann später die unwichtig gewordenen Zauber einfach verlernen u. sie mit praktischeren Zaubern ersetzen.
Viel Spaß!
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Kommt natürlich darauf an wie du den Charakter spielen willst und wer noch in der Gruppe ist, aber allgemein empfehle ich Sprüche die der Gruppe helfen und die Dinge tun die andere Charaktere nicht können.
Mirror Image ist ein toller Defensivzauber, aber er kostet erstmal deine Aktion und einen von 2 Grad 2 Slots. Denselben Effekt bekommt man indem man einfach nicht da ist.
Spiritual Weapon ist auch nicht schlecht. Du kannst auch zusätzlich mit Fire bolt angreifen und kommst so auf einen respektablen Schaden. Aber der Krieger mit dem Zweihänder macht genau das selbe, und nicht nur 2 mal am Tag.
Ich würde mich auf Sprüche Konzentrieren die die Gruppe Stärken (Bless wurde schon genannt), die Gegner behindern (z.B. Web), oder Flächenschaden machen (z.B. Shatter).
Guiding Bolt geht schon in die richtige Richtung, aber das Problem ist: der macht viel Schaden wenn er trifft (ggf. Overkill), und nichts sonst.
Und was die Verteidigung angeht würde ich zunächst Magierrüstung wählen, und dann Shield.
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Shield möchte ich dir auch nahe legen. Davon wird dein Charakter seine gesamte Karriere über etwas haben.
Absorb Elements ist auch eine Überlegung wert.
Für Spell Level 2 empfehle ich noch Misty Step (um aus einem Grapple herauszukommen oder eine erhöhte Position zu erreichen) und Dragon's Breath. Wenn du letzteres aufrechterhalten kannst, kann sich der durchschnittliche Schaden im Kampf sehen lassen.
Mirror Image hingegen schien mir nie starken positiven Einfluss auf das Kampfgeschehen zu nehmen.
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Danke für die Hilfe, aber wir sind bereits Stufe 5. 8] ;)
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Ja dann! Fireball, Counterspell & Spirit Guardians. 8)
Und freuen auf Level 7, wenn der Polymorph endlich kommt. *g*
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Bin gerade dabei, unseren Barden bearbeiten, dass der das Hypnotische Muster nimmt, damit ich das nicht auch noch nehmen muss.
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Ja dann! Fireball, Counterspell & Spirit Guardians. 8)
Weiß nicht ob Spirit Guardians beim Sorcerer wirklich so eine gut Wahl ist, um das zu nutzen mauss man ja Recht Nah an den Gegner ran und ein Ceric is nun doch etwas Robuster als ein Sorcerer.
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Das stimmt. Ist wirklich nicht für jede Geuppenkonstellation gut.
In unserer Runde haben wir keinen Cleric. Und 3 Felder vom Gegner (also 2 hinter dem Fighter) ist meist ein recht sicherer Ort. ;)
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In unserer Gruppe haben wir drei nur Halbheiler. Der Barde, Druide und der Sorcerer kann etwas heilen. Der Kämpfer hat noch seinen Second Wind.