Ein Nachtrag, Aufiblue:
Sollte ich Dich ausgebremst haben, dann tut mir das leid! Der wichtigste Satz sollte eigentlich sein:
Beim Systementwickeln muss es zuerst D I R gefallen, denn Meckerer gibt es immer. Wenn Du auf die hören würdest, dann wirst Du nie ein eigenes System zuende entwickeln.
Zed
Danke Zed.
Ich habe tatsächlich mit dem Gedanken gespielt, zumindest neue Rollenspiele erstmal zu lassen. Das wäre wahrscheinlich gar nicht so schlecht, da ich mich dann logischerweise mehr mit den bereits bestehenden Systemen beschäftige. Und du hast da schon recht, mir fehlen die Erfahrungen, die wichtig sind, wenn man ein gutes System heraus bekommen möchte. Wenn ich diese bereits gesammelt hätte, würden mir dennoch Testleser und -Spieler fehlen, die sagen, was genau sie an dem jeweiligen System gut finden und was nicht so gut, was sie vielleicht rauslassen würden oder was ihnen noch fehlt.
Huh, hier dreht sich alles ums Fehlen. Schade, es gibt kein Smiley, das in irgendeiner Art und Weise das Fehlen suggeriert ~;D
Aufiblue