Ich würde hinterfragen, ob D&D überhaupt das richtige System für 6 jährige ist. ab Spätestens ab Stufe 3 sind die Regeln nicht ganz einfach und D&D ist doch vor allem auf Kämpfe und gruselige Monster ausgelegt.
Evtl. mal einen Blick auf So nicht Schurke!, Tails of Equestria, Aventyr oder Little Wizards werfen? Sind alle aktuell auf Deutsch erhältlich und explizit kinderfreundlich.
Verstehe absolut was du meinst, und du hast sicher Recht, aber ich bin echt verheiratet mit D&D und irgendwie auch der 5E...
Ich hatte ja noch an BtW gedacht, aber irgendwie sträube ich mich echt vor einem neuen System.Ha - Ich merke - heute schreibe ich echt zu langsam ;-)
Ich hatte ja noch an BtW gedacht, aber irgendwie sträube ich mich echt vor einem neuen System.Ist nachvollziehbar, aber für Kinder sehe ich D&D einfach als das falsche System. Auch wenn die 5e deutlich zugänglicher ist als frühere Editionen und auch wenn man Settings wie Humblewood o.Ä. verwendet, ich denke es ist für Sechsjährige es einfach zu komplex.
Ich hatte ja noch an BtW gedacht, aber irgendwie sträube ich mich echt vor einem neuen System.
Ich hatte ja noch an BtW gedacht, aber irgendwie sträube ich mich echt vor einem neuen System.
Aber Level-1-D&D5 geht schon. Die Charakterbögen würde ich halt als SL verwalten.Geht halt nur, wenn er nicht vorhat, in absehbarer Zeit Stufenaufstiege zu verteilen. Und dann (um auf die Einstiegsfrage zurückzukommen) fällt Der Drache vom Eisnadelgipfel definitiv raus, der geht bis Stufe 5.
Geht halt nur, wenn er nicht vorhat, in absehbarer Zeit Stufenaufstiege zu verteilen. Und dann (um auf die Einstiegsfrage zurückzukommen) fällt Der Drache vom Eisnadelgipfel definitiv raus, der geht bis Stufe 5.
Und wenn der SL die Charakterbögen verwaltet, warum dann überhaupt das Regelsystem verwenden? Dann kann man gleich 1W20+Wert nach Maßgabe des Spielleiters würfeln.
Aus praktischer Erfahrung kann ich sagen: Ich hab Tails of Equestria mit einem 10 Jährigen und einer 8 Jährigen gespielt, das hat genau gepasst. Niedrigeres Alter (6) und komplexere Regeln (D&D5) wäre nicht drin gewesen.
+Wie Swafnir sagt: Du brauchst kindgerechte Abenteuer. Die üblichen Kauf-D&D-Abenteuer sind das meiner Meinung nach definitiv nicht, wenn du nicht vorhast, dem Kind Alpträume zu bereiten.
Zahlenraum 1-100 ging schonWenn ich sage "zu komplex" dann beziehe ich mich nicht auf die Grundregeln (Würfle 1W20+X), sondern auf die verschiedenen Sonderfähigkeiten der Charakterklassen. Und wenn man die weg lässt, ist halt die Frage, warum man dann D&D5 nimmt, dann ist man ja schon eher bei OD&D (oder dem schon genannten Beyond the Wall).
Ich glaube, wir Erwachsenen denken da zu kompliziert. Wenn das System deiner Wahl 5e ist, warum nicht einfach 5e ausprobieren?
Wenn es den Kindern zu kompliziert wird, werden sie es sagen bzw. wirst du es merken. Du kennst sie am besten. Gleiches gilt für die Monster/Gegner die du auf die Gruppe loslässt.
Meiner Erfahrung nach, kommt es weniger auf das System an. Viel mehr auf die Geschichte die erzählt wird.
Und bei den ganz Kleinen sollte man nach 1 Stunde Schluss machen. Lieber mehrere Sessions, dafür kurz halten.
Aber Level-1-D&D5 geht schon. Die Charakterbögen würde ich halt als SL verwalten.
Geht halt nur, wenn er nicht vorhat, in absehbarer Zeit Stufenaufstiege zu verteilen. Und dann (um auf die Einstiegsfrage zurückzukommen) fällt Der Drache vom Eisnadelgipfel definitiv raus, der geht bis Stufe 5.
Und wenn der SL die Charakterbögen verwaltet, warum dann überhaupt das Regelsystem verwenden? Dann kann man gleich 1W20+Wert nach Maßgabe des Spielleiters würfeln.
Aus praktischer Erfahrung kann ich sagen: Ich hab Tails of Equestria mit einem 10 Jährigen und einer 8 Jährigen gespielt, das hat genau gepasst. Niedrigeres Alter (6) und komplexere Regeln (D&D5) wäre nicht drin gewesen.
+Wie Swafnir sagt: Du brauchst kindgerechte Abenteuer. Die üblichen Kauf-D&D-Abenteuer sind das meiner Meinung nach definitiv nicht, wenn du nicht vorhast, dem Kind Alpträume zu bereiten.
einen stark vereinfachten Charakterbogen, vielmehr einen simplen Statblock, zur Verfügung stellen. Ich denke die 5E kann wirklich sehr leicht mit einer guten, übersichtlichen Auswahl als Einsteigersystem dienen. Habe eben nur keine Erfahrung mit Kindern...
Also ich hab die Erfahrung gemacht, dass Jugendliche erstaunlich gut mit komplexen Regeln klar kommen und auch Bock darauf haben. Da verschätzt man sich leicht.
Allerdings ist 6 Jahre dafpr halt noch wirklich sehr jung. Je nach Entwicklung würde ich wohl 10 Jahre so als Punkt ansetzen, an dem man es mal mit ertwas komplizierterem versuchen kann.
Und bei dem Abenteuer werde ich dann vermutlich selbst die Feder schwingen müssen. Viel Rollenspiel, viel Erkundung, wenig bis gar kein Kampf. Hatte halt gehofft mit DDvE was aus der Box leiten zu können...Unabhängig vom Regelsystem könntest du dir die mal für Abenteuerinspirationen anschauen:
Ich würde z.B. (nehme mal an die Kinder können lesen) nicht alle Skills vorne auf den Charakterbogen packen, sondern nur die trainierten.
Weniger Text ist sicher mehr.
Ausrüstung kann man sicher auch gut über Equipment-Cards regeln.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
für kinder? hier... genau das!
https://www.drivethrurpg.com/product/311843/Harpers-Tale-A-Forest-Adventure-Path-for-5e
Harper’s Tale is the final result of a successful fundraiser for Friends of Kids with Cancer. We raised over $10k for the organization and printed 165 books for them to distribute to kids and families fighting cancer.
Harper’s Tale is a forest-based adventure path of 10 connected adventures culminating in the party, now 10th level.
Unabhängig vom Regelsystem könntest du dir die mal für Abenteuerinspirationen anschauen:
https://www.drivethrurpg.com/product/313523/Amazing-Tales-The-Charity-Adventure-Compilation
https://www.drivethrurpg.com/product/337497/The-Big-Book-of-Amazing-Tales
https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/so-nicht-schurke/1135/auweia-monster
Das Grundbuch von Amazing Tales (https://www.drivethrurpg.com/product/222950/Amazing-Tales-complete-kids-RPG) hat außerdem einen sehr empfehlenswerten Bereich mit Tips/Hinweisen zum Spielleiten für Kinder. Die 3€ für das pdf kann man denke ich allein dafür schon investieren.
Allgemein: Evtl. mal den Titel des Themas ändern?