Für die Atmosphäre musst du selber sorgen, aber für alles anderen geht für mich nichts über Dread. Die Angst in den Spielenden zu bringen, mit Hilfe eines Jenga-Turms, ist einfach genial. Das Spiel gibt es auf Deutsch bei System Matters.Ich habe Dread selbst schon mehrere Male gespielt und geleitet und kann das daher aus eigener Erfahrung nur bestätigen. Damit hatte ich eindeutig die besten & immersivsten Horror-Runden in den letzten 10 Jahren.
Für die Atmosphäre musst du selber sorgen, aber für alles anderen geht für mich nichts über Dread. Die Angst in den Spielenden zu bringen, mit Hilfe eines Jenga-Turms, ist einfach genial. Das Spiel gibt es auf Deutsch bei System Matters.
Ich liebäugelte noch mit dem deutschen fate of cthulhu, das hat aber eher durchwachsene bis negative bewertungen im englischsprachigen raum... vielleicht belehrt ihr mich ja von was anderem?
Mythos Tales schaue ich mir mal an. Dachte, es wäre ein Brettspiel xD
Kult habe ich schon lange auf dem schirm, ist ein releasedatum der deutschen version irgendwo sichtbar?
Schwieriger wird es, wenn es um physische Produkte geht. Es gib kein Papier und keine Graupappe oder nur zu überhöhten Preisen. Zudem sind die meisten Drucker für Monate ausgebucht. 13 Wochen ist die übliche Auskunft, wenn ich nach der Produktionsdauer von Spielmaterialien frage. Dazu gehören Spielkarten, Spielleiter-Sichtschirme, Schuber und Boxen. Bücher gehen etwas schneller, wenn es nichts Besonderes ist. Aber natürlich sind die Kult-Bücher etwas Besonderes mit ihrem Kunstledereinband.
Diese Woche gehen zunächst einmal die Referenzkarten, der Spielleiter-Sichtschirm und die Tarotkarten in den Druck. Deren Herstellung dauert dann 13 Wochen.
Ich bringe mal KULT ins Spiel, sollte auch irgendwann mal gedruckt auf Deutsch erscheinen (Übersetzung durch Truant).
Es gibt echt fiese One Shots und auch der Kampagnenmodus, der sehr persönlich ist (im Sinne von "auf die Charaktere zugeschnitten"), ist echt ein gutes Grusel-/Horrorsystem.
"Don't Rest Your Head" gibt's hier auch auf Deutsch:
https://3w20.wordpress.com/rdna/ (https://3w20.wordpress.com/rdna/)
Ist wirklich ein tolles kleines Indiespiel mit toller Stress-Mechanik - wobei ich nicht genau weiß, ob es in der Beziehung wirklich "atmosphärisch" ist, die Stressmechanik ist buchstäblich eine STRESSmechanik, die den Spielern Druck macht. Es baut sich also ein gehetztes Bedrohungsgefühl auf, aber nicht unbedingt eine subtile Gruselatmosphäre.
Bitte nichts englisches und vampire kenne ich schon.
Und ja, grundlegend hats mit der SL und deren Beschreibungen zu tun, ich suche hier lediglich ein gutes System :D
Betreffend cthulhu: Ich habe nun einen Batzen investiert in cthulhu...
-grundregelwerk, 2015
-weltgeheimnis
-de vermis mysteriis
-pulp
-petersens abscheulichkeiten
-polizisten und vigilianten
Aber da tickt jeder anders. Was man gruselig findet, ist ziemlich persönlich. Meine Vermutung ist, dass viele Leute (ich auch) auch gar nicht wirklich beängstigende Dinge spielen wollen, sondern eher den wohligen Schauer suchen.
Beängstigendes büxt aus bekanntem aus und überrascht auf eine Weise, so dass es bissl tiefer geht als grusel. Aber ist schon wahr: Es ist für jeden anders.
Bluebeards Bride als Kandidat in den Raum stellen, da es den SL viele Hinweise gibt, den Horror sich persönlich anfühlen zu lassen.
Ich habe beides noch nicht gespielt, bin aber etwas verwundert, dass Chill und Unknown Armies nicht genannt wurden.
Die stehen bei mir nur im Schrank, daher kann ich dazu nichts sagen, aber vielleicht hat es jemand in der Runde schon geleitet ...
Aber er hat damit nicht "die nutzlosesten Buchstützen, die es mir noch nie wert waren gelesen zu werden" gemeint. >;DIst bei mir nicht anders. :) Daher hatte ich gehofft, dass das jemand für mich zusammenfasst, damit ich es nicht lesen muss. >;D
Ist bei mir nicht anders. :) Daher hatte ich gehofft, dass das jemand für mich zusammenfasst, damit ich es nicht lesen muss. >;D