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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielberichte => Thema gestartet von: Tharex am 20.01.2022 | 13:43
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Ein kurzer Geschichtsabriss meiner historisch gewachsenen DSA Hauskampagne Teil I von 1984 bis 2009,
oder aventurisch 993 BF bis 1025 BF.
Zur Einfachheit als angehängte PDF-Datei.
Eigentlich habe ich praktisch nur viele der offiziellen Abenteuer abgearbeitet, und manches konnte ich aus verschwommener Erinnerung heraus auch nur noch kurz anreissen,
weil zu lange her um sich an alle Einzelheiten zu erinnern. Es ist daher nur eine Übersicht und beileibe kein akribisches Tagebuch.
Die Beschreibungen sind gerade am Anfang daher recht kurz (Alter+Gedächtnis ::) ), werden dann aber ausführlicher.
Ein Index mit Übersicht der Abenteuer findet sich am Ende.
Erwartet bitte kein literarisches Meisterwerk, der Text ist hauptsächlich für meine Spieler gedacht (hier allerdings anonymisiert),
aber der Reiz für andere Spielleiter könnte in meiner Reihenfolge dieser Abenteuer liegen.
So sind einige ABs zeitlich (um maximal ein paar Jahre) versetzt um eigentlich zeitgleiche Ereignisse doch nacheinander spielen zu können
und/oder folgen einer imaginären Reiseroute, um nicht zu sehr quer über den Kontinent zu "hüpfen".
Wer also als Spielleiter noch seine eigene (nostalgische) Langzeitkampagne plant und altes Material im Schrank hat, der mag hier vielleicht noch die ein oder andere Anregung finden.
Für alle gilt natürlich: SPOILERWARNUNG!!!
Tharex
PS: Teil II Band 1 ist kurz vor Fertigstellung
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Das ist ja super cool, dass du eine Kampagne so lange durchziehen konntest. :d
Mich würden deine Meta-Gedanken dazu interessieren. Ist sowas empfehlenswert? Gabs größere Probleme? Was hat dir am meisten Spaß gemacht? usw.
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Respekt! Starke Leistung. :d
Vielen Dank für´s Teilen.
Das ist ja super cool, dass du eine Kampagne so lange durchziehen konntest. :d
Mich würden deine Meta-Gedanken dazu interessieren. Ist sowas empfehlenswert? Gabs größere Probleme? Was hat dir am meisten Spaß gemacht? usw.
+1
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Cool! Da werde ich mal durchstöbern!
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Hallo,
Eure Fragen sind nicht vergessen, ich hatte nur gerade eine andere Priorität :)
Hier nun die erste Fortsetzung des Geschichtsabriss meiner DSA Hauskampagne.
Teil II Band 1 umfasst die irdische Zeit von 2010 bis 2017 und den Beginn der DSA 4.1 Ära.
Aventurisch Anfang 1024 BF bis annähernd Ende 1027 BF.
Es ist immer noch kein akribisches Tagebuch, aber doch schon wesentlich umfangreicher geworden.
Zudem mit Zweitschauplatz Süd- und Perlenmeer, sowie Althelden-Cameos.
Daher auch hier wieder als Dateianhang. (1-mal aktualisiert hochgeladen wegen Fehlerbereinigung)
Wiederum hoffe ich, andere Spielleiter mögen hier noch Anregungen finden.
Für alle anderen gilt natürlich: SPOILERWARNUNG!!!
Tharex
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Hier mal der Index der gespielten Abenteuer zur Übersicht:
Heldenzeit I
Kapitel 1
Die Ära von Kaiser Hal
Prolog
Silvanas Befreiung
Das Schiff der verlorenen Seelen
Die sieben magischen Kelche
Wald ohne Wiederkehr
Unter dem Nordlicht
Durch das Tor der Welten
Strom des Verderbens
In den Fängen des Dämons
Die Verschwörung von Gareth
Die Göttin der Amazonen
Verschollen in Al’Anfa
Das Grauen von Ranak
Das Geheimnis des Mechanicus
Die Taucherglocke
Tödlicher Wein
Seuche an Bord
Der Fluch des Mantikor
Elfenblut
Neue Helden
Wie Sand in Rastullahs Hand
Das Grabmal von Brig-Lo
Nurinais Ring
Efferds Vergeltung
Der Jüngling am Strand
Auf der Spur der Hochelfen:
Gen Norden
Der Himmelsturm
Auf der Spur des Wolfs
H’rangas Kinder
Die Suche nach dem Largala’hen
Staub und Sterne
Wie der Wind der Wüste
Inseln im Nebel
Das Reich unter den Wellen
Der Kessel der Urkräfte
Tal der Träume
Der Wolf von Winhall
Im Zeichen der Kröte
Im Traumlabyrinth
Die Bettler von Grangor
Die Kanäle von Grangor
Das Große Donnersturm-Rennen
In Liskas Fängen
Xeledons Rache
Findet das Schwert der Göttin
Die Stadt des toten Herrschers
Der Löwe und der Rabe
Die Attentäter
Die Tage des Namenlosen
Das Jahr des Greifen
Kapitel 2
Borbarads Rückkehr - Die 7 Gezeichneten
Der Krieg der Magier
Alptraum ohne Ende
Unsterbliche Gier
Grenzenlose Macht
Fest der Schatten
Pforte des Grauens
Unter dem Adlerbanner
Bastrabuns Bann
Schatten im Zwielicht:
Blutigen Hochzeit
Kusliker Kabale
Juwelenjagd
Frostige Herzen
Geborstene Mauern
Sturm über Andalkan
Goldene Blüten auf blauem Grund
Shafirs Schwur
Sumus Kelch
Die letzten Tage von Ysilia
Rohals Versprechen
Auf Satinavs Spur
Siebenstreich
Brogars Blut
Rausch der Ewigkeit
Die dritte Dämonenschlacht
Die Wandelnden Festungen
Kapitel 3
Alte und neue Feinde
Tal der Finsternis
Wolfsgeflüster
Das Levthansband
Der Zyklop von Neuborn
Sumus Blut
Simyala-Trilogie:
Namenlose Dämmerung
Ein Erbe Gerons*
Das Erbe von Kranick
Schwingen aus Schnee
Ereignisse auf Ask*
* inoffizielles oder eigenes Abenteuer
Simyala-Trilogie:
Stein der Mada
Der Basiliskenkönig
Blutige See:
Yamesh-Aqam
Auf der Arche
Auf der Trireme
Rückeroberung des Schwerts* (Oron)
Die Jahrhundertwelle
Die Docks von Yaisirabad
Charyptoroths Splitter
Heldenzeit II Band 1
Kapitel 4
Die nächste Generation
Prequel
Zeit der Ritter
Die Helden treffen sich /
Gemeinsame Abenteuer
Pfade des Lichts:
Mit fremden Federn
Rittererbe:
Zeichen der Vergänglichkeit
Leicht verdientes Gold:
Im Schatten der Berge
Erben des Zorns
Pfade des Lichts:
/ ~ des All-Einen - Rastullahs Rache
Preis der Macht:
Der Dämonenfürst
Asseln im Gemäuer
Kar Domadrosch:
Sagenhaftes Lolgrolmosch
Kreise der Verdammnis:
Stadt der 1000 Augen
Das letzte Banner
Alveranskommando
Operation Perlbeißer
Berge aus Gold
Die Helden trennen sich
Auf Messers Schneide (AB 100)
(vereinfachtes Finale)
In einer Hafenkneipe in Brabak
Pfade des Lichts:
/ ~ der Geister - Der Jadeberg
Kaltes Intermezzo im Nordwesten
Die Dunkle Halle
Der vierte Orkensturm:
Schlacht von Hammer und Amboss*
Die Geißel des Nordens (kleiner Teil)
Wieder zusammen
Drachenodem:
Elementare Vergeltung
Bis auf die Knochen
Kapitel 5
Schauplatz Süd- und Perlenmeer
Questadores:
Boronsfurcht
Der Widerspenstigen Rettung
Kurierdienst und Begleitschutz*
Strandgut:
Trommeln der See
Basargeschichten:
Piratenblut
wird fortgesetzt, sobald das nächste Kapitel abgeschlossen wurde
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Wirklich beeindruckend. :headbang:
Ich stehe mit meiner Gruppe gerade am Beginn der Borbaradkampagne, ebenfalls im Rahmen einer Langzeitkampagne, allerdings "erst" ab 2012. Viele von den von dir genannten alten Abenteuern haben wir auch durch.
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Danke schön!
28 Jahre "Vorsprung" machen natürlich was aus. Dafür spielst Du aber wesentlich häufiger, als
ich meine "Senioren" hier zusammen bekomme. ;)
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Das ist ja super cool, dass du eine Kampagne so lange durchziehen konntest. :d
Mich würden deine Meta-Gedanken dazu interessieren. Ist sowas empfehlenswert? Gabs größere Probleme? Was hat dir am meisten Spaß gemacht? usw.
Sooo, nun mal endlich kurz die Fragen beantwortet:
Ich hatte das natürlich nicht ganz von Anfang (1984) an geplant, aber mit den "Neuen Helden" so ab 1992 wollte ich dann schon soweit wie nur möglich die vorhandenen ABs bespielen.
Ebenso, das alle Abenteuer in m-einem Aventurien spielen, um einen "epischen Zusammenhang" und eine gemeinsame Historie zu bilden.
Es hat sich mit Glück bisher soweit genauso entwickeln können - und das macht mir am meisten Spaß.
Das größte Problem über die vielen Jahre sind natürlich die Abgänge von Spielern - auch wenn es da bei manchen SCs zum Glück Nachfolger durch Übernahme im Quereinstieg gab. Ansonsten ist es halt ein neuer SC.
Auch der ein oder andere Spieler hatte da eine gedankliche Welten-Trennung zwischen Altheld (Heldenzeit I) und seinem neuen SC aus
Heldenzeit II. Dies ist aber durch Cameos als quasi NSCs meinerseits auch schon etwas aufgeweicht, andere hatten keine Probleme damit.
Ob das nun vom Start weg als Vorhaben empfehlenswert ist, vermag ich nicht zu sagen. Ich hatte Glück und lies es auf mich
zukommen.
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Das war spannend zu lesen, da ich von ca. 1984 - 99 auch viel DSA geleitet hatte. Da wurden viele schöne Erinnerungen geweckt. :d
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Das war spannend zu lesen, da ich von ca. 1984 - 99 auch viel DSA geleitet hatte. Da wurden viele schöne Erinnerungen geweckt. :d
Danke schön! Freut mich sehr zu hören - äh zu lesen. :)