Tanelorn.net

Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: HEXer am 20.02.2022 | 19:26

Titel: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 20.02.2022 | 19:26
Ich bin ja eigentlich Historiker. Dementsprechend mag ich gern historische Settings. Am liebsten historische Settings als Magischer Realismus. Für mich ist da meist schon alles an Zauberhaftem enthalten, was ich zum Glücklichsein brauche. Aber ich habe den Eindruck, bei vielen anderen ist das nicht so. Also:

Warum Fantasy?


Bitte keine Diskussion ob Fantasy RPGs jetzt allgemein besser oder schlechter sind. Einfach erzählen und Diskutieren, was euch daran reizt.


Oh und bitte: Als Thread-Ersteller möchte ich hier keine politischen Themen diskutieren, auch wenn sich die manche Themenaspekte dazu vielleicht anböten. Wenn ihr einen Post lest, auf den ihr gerne politisch antworten möchtet, dann tut das bitte nicht hier, sondern macht gerne ein oder mehrere andere Themen dazu auf.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Zanji123 am 20.02.2022 | 19:33
ich muss gestehen das ich noch nie in nem echten Historischem Setting ohne irgendwas übernatürliches / Magisches gespielt habe.

stelle mir das aber auch nicht so interessant vor :-/ müsste ich wohl mal testen
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Drantos am 20.02.2022 | 19:35
1. Gelegenheit
Meine erste Gruppe hat damals AD&D1E auf Greyhawk gespielt und so bin ich ins Genre reingerutscht.

2. Prägung
Im Zusammenhang mit der vorgenannten Runde hatte ich auch das erste Mal Herr der Ringe gelesen. Ich fand die Bücher klasse, allerdings fühlte sich die Welt ein bisschen leer an. Das haben dann die klassischen Fantasy Settings behoben. Da bin ich eigentlich bis heute hängengeblieben. Ich fühle mich in fast allen Settings wohl, außer Steampunk. Das mag ich nicht (irrational).


Historische Settings mag ich auch sehr gern, spiele sie aber nicht mit meinen Gruppen, da sich außer mir kaum einer ernsthaft für Geschichte interessiert. Das will ich mir nicht antun :-)

Andere Genres (Science Fiction (mag ich eigentlich lieber als Fantasy), Horror, etc.) stoßen zumeist bei meinen Spielern auf Ablehnung, oder ich mag es selber nicht.


cu Drantos


Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Megavolt am 20.02.2022 | 19:38
Warum Fantasy?

- wegen dem sense of wonder, weil Fantasy ein kitchensink an großartigen Sachen ist, weil Fantasy unendlich flexibel ist, weil Fantasy aus diesem Grund seine Frische nicht verliert

- weil Fantasy sehr anschlussfähig ist, die meisten Leute können mit den gängigen Tropen was anfangen, wohingegen niemand so richtig die Matrix in Shadowrun versteht

- weil Fantasy gut funktioniert, exemplarisch unter den wichtigen Gesichtspunkten "organische und trotzdem funktionale Gruppenzusammenstellung" und "organisches und trotzdem interessantes Questen". Bei Cthulhu funktionieren diese beiden Sachen zum Beispiel gar nicht (jeder würde, wenn er konsequent seine Rolle spielt, immer gleich die Polizei rufen und kein Professor für Altgriechisch würde regelmäßig mit der Luger nachts am Hafen herumballern)

- weil es Spaß macht, ein Genre tausendfach unter neuen Gesichtspunkten zu betrachten, weil es hier einen beständigen Erzähldruck gibt, weil Fantasy einfach kein "strenges" Genre ist, sondern immer neu interpretiert werden kann und kaum echte Barrieren gibt, sich mal auf eine neue Variante einzulassen (cosmic horror-DCC, Conan-S&S, 30jähriger Krieg-Lamentations, D&D high Fantasy, DSA-Hotzenplotz, Furry-Antike-Myranor  usw usf, das ist halt irgendwie schon jeweils etwas reizvoll Eigenes)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Zanji123 am 20.02.2022 | 19:38
1. Gelegenheit
Meine erste Gruppe hat damals AD&D1E auf Greyhawk gespielt und so bin ich ins Genre reingerutscht.

2. Prägung
Im Zusammenhang mit der vorgenannten Runde hatte ich auch das erste Mal Herr der Ringe gelesen. Ich fand die Bücher klasse, allerdings fühlte sich die Welt ein bisschen leer an. Das haben dann die klassischen Fantasy Settings behoben. Da bin ich eigentlich bis heute hängengeblieben. Ich fühle mich in fast allen Settings wohl, außer Steampunk. Das mag ich nicht (irrational).


Historische Settings mag ich auch sehr gern, spiele sie aber nicht mit meinen Gruppen, da sich außer mir kaum einer ernsthaft für Geschichte interessiert. Das will ich mir nicht antun :-)

Andere Genres (Science Fiction (mag ich eigentlich lieber als Fantasy), Horror, etc.) stoßen zumeist bei meinen Spielern auf Ablehnung, oder ich mag es selber nicht.


cu Drantos

ich find "horror" settings eh immer schwer zu transportieren. Also RICHTIGER horror geht irgendwie nicht imho oder ich kann das nich
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Isegrim am 20.02.2022 | 19:41
Am liebsten historische Settings als Magischer Realismus.

Zum Verständnis: Du meinst "reale Erde (in historische Epoche Wasauchimmer) plus Fantasy-Zusatz Magie"?

Ich mag Fantasy, weil man so wunderbar Inspirationen aus realer Historie, Sagenwelt und "modernen" Phanatsie-Produkten mischen kann. Bei realweltlichen Settings steht mir, obwohl kein Historiker, oft meine reale Geschichtsvorstellung im Weg, und in der gibts keine Magie und wesentlich weniger Gelegenheiten für heroisch-dramatisches Eingreifen, als für eine RPG-Kampagne wünschenswert wäre... ;)

Es läuft also auf die (gefühlt größere) narrative Freiheit hinaus, die man beim Welten- & Abenteuer-Bau hat.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Fezzik am 20.02.2022 | 19:41
Hm, ich mag glaub ich einfach das Flair das das in meinem Kopf erzeugt. Ich mochte immer schon Märchen und Sagen. Drachen und Dinosaurier fand ich als Kind Klasse. Mit Fantasy Literatur wie Tolkien bin ich erst später in Berührung gekommen, davor hatte ich Schwabs Sagen des klassischen Altertums, deutsche Heldensagen, Bechstein und die Grimms. Filme wie Excalibur, der Drachentöter, Time Bandits und einige von diesen B Movie Fantasy Schinken (Hawk- Hüter des magischen Schwertes  :headbang:).
Burgen, Schlösser, tiefe Wälder, dunkle Brunnen und Höhlen faszinieren mich.
Als ich noch im Wald gearbeitet habe, gab es diese Momente, wo man an einen Ort gelangt, der irgendwie vermittelt das dort lange kein Mensch mehr einen Fuß hingesetzt hat. Der sich irgendwie diese zauberhafte Atmosphäre behalten hat, das ist der sense of wonder, den ich in meinem Kopf abrufen kann, wenn ich Fantasy spiele. Das funktioniert in anderen Genres nicht, oder nicht so gut. Deshalb ziehe ich Fantasy anderen Genres einfach vor.

Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: AndreJarosch am 20.02.2022 | 19:41
Ich mag historische Settings mit Fantasy-Ergänzungen.
z.B. Mythic Britain, Mythic Constantinople, Mythic Rome, RuneQuest Vikings, RuneQuest Kand of Ninja, etc.

In den Büchern spielt man im historischen Setting, in dem die Mythologie des Settings und dessen Fabelwesen aber real sind.

Vorteil:
Ich kann die Fantasyelemente auch weglassen mit wenig Aufwand einfach rein historisch spielen.
Wenn ich ein rein historisches Setting habe, dann würde es aber viel Arbeit bedeuten dieses mit settingtypischen Fantasyelementen anzureichern.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Rorschachhamster am 20.02.2022 | 19:42
Ich hab schon vor RPG Fantasy gelesen - deswegen habe ich mir damals auch die DSA1-Box gekauft, weil das Cover und die Beschreibung interessant aussah. Der Rest ist Geschichte.  ;D

Außerdem SciFi, damals, aber das gab es nicht als Rollenspiel bei Herti, also...  ~;D Aber irgendwie mag ich Fantasy als RPG am meisten.  :) 
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Isegrim am 20.02.2022 | 19:45
Ah ja, außerdem:

Zitat von: Der Herr der Ringe
"Streicher werde ich genannt. Ich kam aus dem Norden. Ich jage Orks."

Das ergibt nur in einem pseudo-mittelalterlichen Fantasy-Setting Sinn, also haben pseudo-mittelalterliche Fantasy-Settings auf jeden Fall etwas für sich. Oder anders gesagt: Prägungen aus der Kindheit...  :)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Maarzan am 20.02.2022 | 19:46
Am Anfang war Fantasy halt das, was käuflich und in deutsch zu finden war.

Später galt dann lange: (nicht zu exotische) Fantasy ist etwas, was bei den meisten Leuten Grundassoziationen weckt und eben nicht die Last realpolitischer Aufladung mit sich trägt wie historische Settings.
Und SF tendierte damals meiner Beobachtung nach dazu, primär zwischen "Technik - ist ja meh" und Gunporn (oder auch mal wahlweise anderes Techniktrumpfspiel) als Reaktion wählen zu können.
Zu wenig tech und insbesondere zu viel Zivilisation aber und du kämpfst letztlich nicht gegen deinen Gegner, sondern gegen eine Kommunikationsgesellschaft bzw. deren Hierarchien.
In Summe: Fantasy war der störungsärmste gemeinsame Nenner mit freien, wirkungsvollen Protagonisten. 
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 20.02.2022 | 19:50
Ich habe lange nur SciFi oder anderes nicht-Fantasy-Zeug gespielt.

Dann habe ich gemerkt, wie nützlich es sein kann, dass alle am Tisch sofort verstehen um was es geht, wenn man DnD spielt. Das jeder gleich weiß, was ein Oger ist und was ein Ork.

Ja, EDO ist ein Subset von Fantasy aber ich fühle mich da mittlerweile sehr wohl.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 20.02.2022 | 19:56
Ich mag historische Settings mit Fantasy-Ergänzungen.
z.B. Mythic Britain, Mythic Constantinople, Mythic Rome, RuneQuest Vikings, RuneQuest Kand of Ninja, etc.

In den Büchern spielt man im historischen Setting, in dem die Mythologie des Settings und dessen Fabelwesen aber real sind.

Vorteil:
Ich kann die Fantasyelemente auch weglassen mit wenig Aufwand einfach rein historisch spielen.
Wenn ich ein rein historisches Setting habe, dann würde es aber viel Arbeit bedeuten dieses mit settingtypischen Fantasyelementen anzureichern.

Ja das wäre ja Magischer Realismus (https://de.wikipedia.org/wiki/Magischer_Realismus#Magischer_Realismus_in_der_Literatur).

Zum Verständnis: Du meinst "reale Erde (in historische Epoche Wasauchimmer) plus Fantasy-Zusatz Magie"?


Ja, so in der Art. :)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Crimson King am 20.02.2022 | 20:00
Fantasy hat zwei gravierende Vorteile. Zum einen schränkt die Rückgriff auf die historische oder aktuelle Realität ein und erfordert ein höheres Maß an Faktenkenntnis, um Konsistenz sicherzustellen, zum anderen bietet Fantasy ein gigantisches Sammelsurium an Möglichkeiten dank Magie und Multiversum, bietet aber gleichzeitig auch bekannte Klischees an, die das Reinkommen erleichtern.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Grey am 20.02.2022 | 20:26
Als SL/Autor:

Als Spieler:

Das erst mal als Schnellschuss, was mir spontan einfällt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: flaschengeist am 20.02.2022 | 20:26
Wann immer ich in über 30 Jahren RPG länger in einer ScFi-, Steampunk-, magischer Realismus- oder sonstwas-Welt gespielt habe, setzte nach relative kurzer Zeit die Sehnsucht nach klassischer Fantasy ein. Ich habe jetzt einige Minuten über die Gründe nachgedacht und bin auf keine schlüssige Erklärung gekommen, womöglich also eine irrationale Zuneigung  :).
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 20.02.2022 | 20:29
Die ersten beiden Rollenspiele, die mir jemals untergekommen sind (DSA und D&D) waren nun mal beide Fantasy, da ergab sich das gewissermaßen von selbst. ;)

Ansonsten, würde ich sagen, kam bei mir die Fantasyprägung anderweitig eher etwas spät. Aufgewachsen bin ich mit Kindergeschichten (natürlich), dem einen oder anderen Comic, und daneben eigentlich eher Science Fiction in Heftroman und Fernsehen -- über das Fantasygenre als überhaupt irgendein eigenes Ding muß ich (natürlich gleich mit dem Herrn der Ringe...) erst richtig in der Zeit gestolpert sein, in der ich schon in der 5. oder 6. Klasse war, und der Einstieg ins Rollenspielhobby fiel in etwa in die gleiche Zeit oder bestenfalls ein, zwei Jahre später. Entsprechend hängt bei mir zwar einerseits noch der "Rollenspiel = Fantasy"-Ersteindruck ein Stück weit im Hinterkopf herum, andererseits war ich aber aufs Spielen in anderen Genres prinzipiell auch schon vorbereitet, als mir dann tatsächlich die entsprechenden ersten Systeme unterkamen. Und das hat sich in etwa bis heute gehalten -- Fantasy ist nicht zwingend ein ständiger Favorit, aber doch eine bequeme Option für Zeiten, in denen mir gerade sonst nichts groß einfällt.

(Und: Ganz allgemein ziehe ich Rollenspiel mit ein paar fantastischen Elementen dem ohne schon vor. Das muß jetzt nicht zwingend Fantasy im engeren Sinn sein, aber "staubtrockene Realität" ist einfach nicht so meins. Das dürfte also allemal auch mit hineinspielen.)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Gunthar am 20.02.2022 | 20:52
Fantasy ist ein wundervoller Baukasten. Da lässt sich so viel anstellen. Von Leichtfantasy mit einem bisschen Magie über Standard-Fantasy (wie Herr der Ringe) bis High-Fantasy (D&D) können die Autoren und Spieler aus dem Vollen schöpfen. Es gibt keine harten Grenzen, die die Fantasy einschränkt. Es kann so weit gehen, dass sogar ohne weiteres Sci-Fi-Elemente (aka Science-Fantasy) mit eingebaut werden können (Final Fantasy oder Star Wars). Sogar Star-Trek hat als Sci-Fi Serie einen Hauch Fantasy drin.  Und weil der Fantasy-Kessel keine Grenzen kennt, kann man alles damit anstellen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Xemides am 20.02.2022 | 21:04
Fantasy hat zwei gravierende Vorteile. Zum einen schränkt die Rückgriff auf die historische oder aktuelle Realität ein und erfordert ein höheres Maß an Faktenkenntnis

Ähm das glaube ich nicht.

Das kann man machen, ist aber kein Muss.

Auf der anderen Seite hat Science-Fiction einen höheren Anspruch an Plausibilität und Wissenschaftlichkeit, und erfordert ebenso Faktenkenntnis.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: KhornedBeef am 20.02.2022 | 21:32
Ähm das glaube ich nicht.

Das kann man machen, ist aber kein Muss.

Auf der anderen Seite hat Science-Fiction einen höheren Anspruch an Plausibilität und Wissenschaftlichkeit, und erfordert ebenso Faktenkenntnis.
Und auch das wird oft nur als grobe idee gehandhabt ;)

Das ist der Punkt. Fantasy schreit "Du darfst!", da wird gar kein Feigenblatt mehr gesucht. A wizard did it!
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Achamanian am 20.02.2022 | 21:42
In Fantasy-Settings habe ich das Gefühl, als SL notfalls immer was aus dem Ärmel schütteln zu können. Allgemein ist es mir wichtig, dass Abenteuer Sinn ergeben, und in Fantasy-Settings muss ich da typischerweise viel weniger Faktoren beachten als z.B. in der SF oder in historischen Settings.

Die Science Fiction mag ich als Genre eigentlich allgemein mehr, aber gerade deshalb hängt da bei mir im RSP oft der Anspruch zu hoch: Gesellschaftlich relevant bitte, wissenschaftlich nicht allzu abstrus und all das ...
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 20.02.2022 | 21:47
Das ist der Punkt. Fantasy schreit "Du darfst!", da wird gar kein Feigenblatt mehr gesucht. A wizard did it!

Aber ist es nicht oft ironischerweise so, dass dann versucht wird, doch wieder eine möglichst detaillierte, in sich logische Welt aufzubauen?
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Isegrim am 20.02.2022 | 21:57
I-welche Regeln muss es geben, sonst kann man keine Geschichte erzählen. Fantasy bietet die Möglichkeit, dieses Regelkonstrukt selbst zusammen zu schrauben. An der Reahlhistorie kann man auch viel drehen (zeigt fast jeder historische Film, Buch, Serie etc...), aber i-wie muss es noch erkennbar bleiben, um den Stempel "historisch" zu rechtfertigen. SF hat das gleiche Problem mit der Wissenschaft: I-wann ist es keine Science Fiction mehr, sondern "nur" noch Fantasy in Space.

Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Boba Fett am 21.02.2022 | 11:50
Warum Fantasy?

Weil meine Spielende Fantasy-affin sind und zu Science Fiction irgendwie keinen langfristigen Draht bekommen.
Und ausserdem ist Fantasy so schön einfach, da nimmt man einen Abenteuer-Pfad oder eine D&D5 Kampagne, peppt die ein bisschen auf und alle Mitspielenden sind glücklich...
Ich bin da eher futuristisch begeistert, beuge mich aber der Mehrheit.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: duderino am 21.02.2022 | 11:54
Fantasy-Settings erlauben es, eine kohärente Welt zu bespielen, die nicht von Armut und Leiden geprägt ist.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Waldviech am 21.02.2022 | 11:58
Naja, DAS kann Science Fiction ja nun auch. Und wenn ich mir viele, beliebte Fantasy-Settings so ansehe, dann spielt "Ich kann in eine Welt ohne Armut und Leiden schauen" dann doch eine eher...ähm...untergeordnete Rolle.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Shihan am 21.02.2022 | 12:05
[..] und eben nicht die Last realpolitischer Aufladung mit sich trägt wie historische Settings. [..]

Deswegen! Deutlich entspannter und einfacher zu handhaben.
Und zusätzlich, weil ich mit einer romantisierten Vorstellung von Rittern und Burgen aufgewachsen bin, die einer magischen Ergänzung nie im Weg stand. Es gab immer einen Burgzauberer  ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Rorschachhamster am 21.02.2022 | 12:06
Naja, DAS kann Science Fiction ja nun auch. Und wenn ich mir viele, beliebte Fantasy-Settings so ansehe, dann spielt "Ich kann in eine Welt ohne Armut und Leiden schauen" dann doch eine eher...ähm...untergeordnete Rolle.
Ich würde sogar behaupten, das kann Sci-Fi sogar besser (Star Trek?). Meine Fantasykampagnen jedenfalls sind nicht so...  >;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: duderino am 21.02.2022 | 12:11
Naja, DAS kann Science Fiction ja nun auch.
Ja. Aber SciFi mit tech-affinen Menschen zu spielen finde ich persönlich manchmal anstrengend, weil dauernd diskutiert werden muss, wie welche Technologien im Detail funktionieren.

Zitat
Und wenn ich mir viele, beliebte Fantasy-Settings so ansehe, dann spielt "Ich kann in eine Welt ohne Armut und Leiden schauen" dann doch eine eher...ähm...untergeordnete Rolle.
Aber das Fantasy-Konzept _ermöglicht_ es. Und die Frage war ja, warum ich fantasy spiele, nicht was die Stärke aller Fantasy-Welten ist.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Waldviech am 21.02.2022 | 12:13
Ah, OK - ich hatte das nicht als persönliche, spezielle Sichtweise auf Fantasy verstanden. :)

(Ich gebe Dir recht: Fantasy kann ganz hervorragend sowas wie "Utopien" darstellen, bei denen man sich nicht mit Technologie oder realer Gesellschaftspolitik auseinandersetzen muss. Allerdings ist sowas in der Masse halt eher untypisch für Fantasy im Allgemeinen.)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Issi am 21.02.2022 | 12:20
Die "Anders Welt" mit ihren verschiedenen Kreaturen sind ne schöne Ergänzung zu historisch angehauchten Welten.
Auch die Mystik und Magie. (Aber ich mag es auch nicht zu abgefahren).
Märchen machen Spaß und da gehören Zauber und fantastische Kreaturen dazu.(Im richtigen Maß)


Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 21.02.2022 | 12:27
Ja. Aber SciFi mit tech-affinen Menschen zu spielen finde ich persönlich manchmal anstrengend, weil dauernd diskutiert werden muss, wie welche Technologien im Detail funktionieren.
Aber das Fantasy-Konzept _ermöglicht_ es. Und die Frage war ja, warum ich fantasy spiele, nicht was die Stärke aller Fantasy-Welten ist.

Naja, das kann dir bei Fantasy aber auch passieren. Ob jetzt die Warpblase so nicht funktionieren kann oder das Kettenhemd so keinen Sinn macht, ist da irrelevant. Der zentrale Faktor ist "Suspension of disbelief", dazu sollte man schon bereit sein, wenn man sich an den Spieltisch setzt (und ja, manchmal ist man das nicht) - wenn ich das nicht generell könnte, hätte ich als Informatiker seit 30 Jahren keinen Actionfilm/Thriller mehr gucken können...  ;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: duderino am 21.02.2022 | 12:36
Naja, das kann dir bei Fantasy aber auch passieren. Ob jetzt die Warpblase so nicht funktionieren kann oder das Kettenhemd so keinen Sinn macht, ist da irrelevant. Der zentrale Faktor ist "Suspension of disbelief", dazu sollte man schon bereit sein, wenn man sich an den Spieltisch setzt (und ja, manchmal ist man das nicht) - wenn ich das nicht generell könnte, hätte ich als Informatiker seit 30 Jahren keinen Actionfilm/Thriller mehr gucken können...  ;D

Bei Schwertern und Warpblasen ist das für mich einfacher weil:
1. Schwerter benutzt man meistens um andere Leute anzugreifen. Die Details kann sich dann jeder selbst vorstellen. Es ist selten so, dass ein Schwert durch das Ausloten der technischen Details einen völlig neuen Einsatz-Horizont erhält. Historische Quellen zum Schwert-Werfen wurden aber wohlgemerkt schon am Spieltisch analysiert.
2. Warpblasen sind in der Regel hinreichend beschrieben oder mysteriös genug, dass niemand mit allzu konkreten Erwartungen rangeht. Das ist was anderes, als wenn man hinreichend gut weiß, wie Gravitation und Radiowellen wechselwirken.

Und ja, ich habe dieses Problem mit vielen Actionfilmen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Oberkampf am 21.02.2022 | 12:56
Also, ich als nicht besonders technikaffiner Mensch kann mir beim Leiten aber auch Spielen eher vorstellen, dass ein bestimmter Effekt oder Zustand "magisch" hervorgerufen wird, als durch irgendwelche Zukunftstechnik begründet ist. Im Augenblick merke ich in der V:tM-Kampagne, die ich leite, wie einfach es mir fällt, gewisse Dinge mit "Magie" zu begründen, während ich große Probleme habe, eine Blutmutation durch die Einnahme wissenschaftlich-technisch entwickelter Medikamente zu erklären. Unter anderem deswegen fällt mir Fantasy leichter als Sci-Fi.

Gleiches gilt für realweltliche Settings. Tatsächlich ist ja alle reale Geschichte viel komplizierter und detailreicher als das, was man gerade im Kopf hat, in der Schule oder einem Seminar mal gelernt hat oder aus Hollywood kennt. Eine Fantasywelt ist dagegen "flüssig" und reichlich unabhängig von den Ereignissen in der realen Welt. In einer Fantasywelt gilt das, was sich am Spieltisch gezeigt hat und vielleicht das, was in ein paar Quellenbüchern steht, die ungefähr so detailliert und höchstens so umfangreich sind wie ein Geschichtsbuch der Mittelstufe. Das reicht nicht nur, um zu spielen, es behindert auch nicht mit unnötigen Informationen und Interpretationsstreitigkeiten.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 21.02.2022 | 13:13
Ich mag Fantasy (im Vergleich zu historischen Settings oder ebendiesen mit magischem Realismus), weil es allen Mitspielenden unglaublich viele kreative Möglichkeiten gibt, sich aktiv am World Building zu beteiligen, ohne dabei an (realweltlich bedingte) Akzeptanzgrenzen zu stoßen (Akzeptanz ist weitestgehend ausschließlich vom Gruppenkonsens abhängig). Noch viel mehr als das bei "Alternate History" oder "SF" möglich ist, obwohl auch diese Genres schätze.

Womit ich allerdings mittlerweile gar nichts mehr anfangen kann ist klassische EDO-Fantasy, wie man sie in üblichen großen Rollenspielregelwerken findet (D&D, Pathfinder, Midgard, DSA, ja sogar Earthdawn) - das erscheint mir alles mittlwerweile zu klischeehaft und durchgenudelt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Marduk am 21.02.2022 | 13:19
Überspitzt formuliert: Aus Mangel an Gelegenheit. Wenn ich selber leite ist klassische Fantasy eigentlich die Ausnahme, aber als Spieler ist es nicht immer einfach, was anderes zu bekommen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Waldviech am 21.02.2022 | 13:48
Naja, es ist halt - das klingt jetzt vielleicht böser als es gemeint ist - fast immer der kleinste, gemeinsame Nenner. So ein bisschen wie die Erbsensuppe aus der Gulaschkanone, die zwar nix besonderes ist, aber trotzdem 95% aller Leute schmeckt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Rhylthar am 21.02.2022 | 14:10
Naja, es ist halt - das klingt jetzt vielleicht böser als es gemeint ist - fast immer der kleinste, gemeinsame Nenner. So ein bisschen wie die Erbsensuppe aus der Gulaschkanone, die zwar nix besonderes ist, aber trotzdem 95% aller Leute schmeckt.
Iehhh...Erbsensuppe.  wtf?

- SCNR -

Zum Thema:
Fantasy hat schon immer den höchsten Grad an Eskapismus bei mir erzeugt. Sci-fi schaffte das nie.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Swafnir am 21.02.2022 | 14:26
Naja, es ist halt - das klingt jetzt vielleicht böser als es gemeint ist - fast immer der kleinste, gemeinsame Nenner. So ein bisschen wie die Erbsensuppe aus der Gulaschkanone, die zwar nix besonderes ist, aber trotzdem 95% aller Leute schmeckt.

Das sind gefährliche Vergleiche. Gleich kommen die Erbsensuppen-Fans  ;) Ich hab mal gewagt den gleichen Vergleich mit Braten und Spätzle zu machen. Danach gings nur noch ums Kochen  ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Waldviech am 21.02.2022 | 14:45
Zitat
Danach gings nur noch ums Kochen 

Ah, Du meinst wir sollen den Threat derailen und nur noch übers Kochen reden? Ist eigentlich eine gute Idee! Also:

Letztlich ist der Frage, ob Fantasy und Sci-Fi ja auch nicht anders als die, ob man bei der Herstellung antiker römischer Steaksaucen (https://www.youtube.com/watch?v=EajBNo-rBJY) jetzt lieber Myrtenbeeren oder Holunderbeeren verwenden sollte. Da bevorzuge ich ja auch eher Holunderbeeren, während manch einer halt doch lieber Myrtenbeeren nimmt. Meiner Meinung nach sind Holunderbeeren allerdings einen Zacken geschmacksintensiver als Myrtenbeeren.

 ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Jiba am 21.02.2022 | 14:59
Kochen und Fantasy... Schade, im SciFi-Bereich geht da deutlich mehr! (http://geht da deutlich mehr!)
(Jiba – Derailing HEXer Threads with Fate Promotion since 2022)
 ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Boba Fett am 21.02.2022 | 15:12
Noch ein Grund für Fantasy: Setz die Newbies vor die Glotze und spiel ihnen die Herr der Ringe Trilogie vor. Nach 10h wissen sie alles, was sie wissen müssen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 21.02.2022 | 15:36
Kochen und Fantasy... Schade, im SciFi-Bereich geht da deutlich mehr! (http://geht da deutlich mehr!)
(Jiba – Derailing HEXer Threads with Fate Promotion since 2022)
 ~;D

Ich weiß deine Ambitionen ja durchaus zu schätzen, aber dir ist im heiligen Eifer der Link abhanden gekommen… ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 21.02.2022 | 15:53
Ich weiß deine Ambitionen ja durchaus zu schätzen, aber dir ist im heiligen Eifer der Link abhanden gekommen… ;)

Wahrscheinlich dachte er an das hier (https://www.drivethrurpg.com/product/205720/Uranium-Chef-o-A-World-of-Adventure-for-Fate-Core). ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 21.02.2022 | 15:56
Hey, du nicht auch noch! Ist das noch Clickbait oder schon HEXerverfolgung…? ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 21.02.2022 | 16:09
Hey, du nicht auch noch! Ist das noch Clickbait oder schon HEXerverfolgung…? ;)

Kein richtiges Fäntelalter ohne Scheiterhaufen! ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Jiba am 21.02.2022 | 16:10
Wahrscheinlich dachte er an das hier (https://www.drivethrurpg.com/product/205720/Uranium-Chef-o-A-World-of-Adventure-for-Fate-Core). ;)

Genau daran.  ;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Sequenzer am 21.02.2022 | 16:13
Noch ein Grund für Fantasy: Setz die Newbies vor die Glotze und spiel ihnen die Herr der Ringe Trilogie vor. Nach 10h wissen sie alles, was sie wissen
Trifft irgendwie auf jedes Genre zu der Vergleich ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 21.02.2022 | 16:15
Trifft irgendwie auf jedes Genre zu der Vergleich ;)

Stimmt. Das kann ich mit "The Expanse" auch. Oder mit "Criminal Minds". Oder von mir aus auch mit "Universal Solidier".  ;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 21.02.2022 | 16:17
Lindenstraße. Das geht garantiert nicht mit zehn Stunden vor der Glotze.  ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Murphy am 21.02.2022 | 17:12


- weil Fantasy gut funktioniert, exemplarisch unter den wichtigen Gesichtspunkten "organische und trotzdem funktionale Gruppenzusammenstellung" und "organisches und trotzdem interessantes Questen". Bei Cthulhu funktionieren diese beiden Sachen zum Beispiel gar nicht (jeder würde, wenn er konsequent seine Rolle spielt, immer gleich die Polizei rufen und kein Professor für Altgriechisch würde regelmäßig mit der Luger nachts am Hafen herumballern)

Das sehe ich nicht ganz so. Ich bin ein Fantasy- UND Cthulhu-Fan... Genauso, wie der Altrgiechisch-Professor ziemlich indianajonesig angehaucht sein muss, um mit der Luger nachts am Hafen rumzuballern, muss der Fantasy-Schwertschwinger sich zum Helden berufen fühlen, damit er sich mit Drachen einlässt. Er könnte ja auch in seiner Burg Braten essen, statt sein Leben zu riskieren. Und genauso muss der Elfen hassende Zwerg sich herrderringisch fühlen, um Bock auf so eine Reisegruppe zu haben, sonst bliebe er zu Hause und würde Äxte schmieden. Von wegen konsequent die Rolle spielen.  ^-^
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Skele-Surtur am 21.02.2022 | 17:30
Ich mag eine gewisse Ästhetik, von der A-Päpste idR Schnappatmung bekommen. Ich empfinde es auch als große Freiheit, etwas einfach so machen zu können, wie ich es gerade kewl finde, ohne das mir das irgendwer mit Fakten zerschießen kann.

Nicht falsch verstehen, ich kann auch mit historischen und magisch-historischen Settings was anfangen, aber DAS sind die Gründe, die für mich für Fantasy sprechen. Und ich spiele und leite primär Fantasy.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: unicum am 21.02.2022 | 17:52
Das sind gefährliche Vergleiche. Gleich kommen die Erbsensuppen-Fans  ;) Ich hab mal gewagt den gleichen Vergleich mit Braten und Spätzle zu machen. Danach gings nur noch ums Kochen  ~;D

In der fantasy kann man viel mehr kochen, im SF sind die Meere überfischt und es gibt nur noch Soylent Green
In D&D kann man eine Beholderaugensuppe kochen, bei SF zerfällt einem das Messer wenn man den Alienbraten anschneidet.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: General Kong am 21.02.2022 | 17:57
Es macht einfach Laune in einen im Grunde sinnfreien Dungeon einzudringen, dort hausen Böslinge umzulegen, ihnen ihre Sachen wegzunehmen, Fallen zu überwinden, Rätsel zu lösen und auch mal ins Gras zu beißen (es is halt gefährlich).
Das heißt nicht, dass alle Abenteuer so sein müssen und alles keinen Anspruch hat, aber die meisten Fantasywelten sind in sich nicht stimmig:
Hohe Türme und Mauern, wenn es genug Magier gibt die mit Loch-in-die-Wand, Feuerball, Blitzschlag usw. das KEINE gute Verteidigung ist - von Fliegen und Teleportation ganz zu schweigen.
Dreihundertzwölfundreißigtausend Monster und Ungeheuer bevölkern in Legionen die Welt.
Elfen (praktisch unsterblich nach menschlichen Maßstäben) Leben mit diesen in denselben Städten (heutiges Rom:  "Mama, der langohrige Mann von gegenüber hat gedroht: Noch eine laute Partie und er beschwert sich bei den Prätorianern! - "Ja, Kind, und hat er dich wieder mit deinem Urgroßvater verwechselt ...?").
Und so weiter.

Und was bedeutet das nun fürs Spiel:
Gar nichts! SCHEISS DRAUF! Gib Gas, ich will Spaß und ignorier das einfach.

Will ich das nicht ignorieren, dann spiele ich was historisches, vielleicht mit ein wenig Phantastik.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Weltengeist am 21.02.2022 | 18:03
Naja, es ist halt - das klingt jetzt vielleicht böser als es gemeint ist - fast immer der kleinste, gemeinsame Nenner.

This. Weil so gut wie jedes Mal, wenn ich eine neue Kampagne starte und ein paar Themen vorschlage, reihum jemand aufsteht und sagt: "Ich mag kein SciFi". "Ich mag kein Steampunk". "Ich mag nix Historisches". So lange, bis am Ende eben nur noch Fantasy als Einmal-wie-immer übrig bleibt.

Wobei ich das Genre bei einer hinreichend weiten Definition von Fantasy durchaus mag. Nur das klassische Klischee-EDO-Zeug kann ich eigentlich nicht mehr sehen. Am Ende läuft es aber trotzdem immer wieder darauf hinaus.

Ach ja, mir fällt doch noch ein Grund ein: Weil es für kein anderes Genre dermaßen absurd irrsinnig viel Material gibt. Für einen Kaufabenteuer- (und Kaufsetting-)Anpasser wie mich ist das durchaus auch ein Argument.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 21.02.2022 | 18:16
Wobei ich das Genre bei einer hinreichend weiten Definition von Fantasy durchaus mag. Nur das klassische Klischee-EDO-Zeug kann ich eigentlich nicht mehr sehen. Am Ende läuft es aber trotzdem immer wieder darauf hinaus.

EDO ist halt gerade wegen des Klischees (und weil in Sachen 'Fantasyrollenspiel' natürlich erst mal alle fleißig von D&D abgeschrieben haben) zu so einer Art von Selbstläufer geworden. Du kannst den Leuten für Fantasy so ziemlich jedes System verkaufen, aber wehe, du hast die Frechheit, nicht wieder die vertrauten Versatzstücke in dein Setting mit aufzunehmen...dann setzt es was und der "Mainstream" wird sich zweimal überlegen, ob er mit so was Superexotischem was zu tun haben will.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Zeus am 21.02.2022 | 18:26
Zugänglichkeit. Vielseitigkeit. Handhabbarkeit (für Spieleiter:innen).
Mich nervt zwar diese noch immer zu starke generelle Fixierung auf das europäische Mittelalter als Referenz, aber es gibt ja inzwischen immerhin die ein oder andere Alternative.
Z.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Crimson King am 21.02.2022 | 18:33
Noch ein wesentlicher Grund, der für Fantasy spricht: Menschen standen schon immer auf solche Heldenepen mit übernatürlichem Gedöns drin. Gilgamesh, Nibelungenlied, Edda, Ilias und Odyssey etc, das sind Fantasy-Stories. Dazu kommt eine Unzahl von Märchen. Das Erzählen solcher eskapistischer Geschichten ist vermutlich ein menschliches Grundbedürfnis, und die Fantasy bedient das perfekt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 21.02.2022 | 18:37
[...] genug Magier gibt die mit Loch-in-die-Wand, Federball, Blitzschlag usw. [...]

DAS sind die schlimmsten! Noch schlimmer als Taschenlampenfallenlasser. Magier die einfach seelenruhig Federball spielen anstatt sich produktiv an der Belagerung zu beteiligen...  8)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Gunthar am 21.02.2022 | 18:48
DAS sind die schlimmsten! Noch schlimmer als Taschenlampenfallenlasser. Magier die einfach seelenruhig Federball spielen anstatt sich produktiv an der Belagerung zu beteiligen...  8)
Was ist an Federball so schlimm? Der gute alte Fizban in Dragonlance konnte den Spruch sehr gut.  ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Maarzan am 21.02.2022 | 18:52
Federball ist die Koseform für "Beschwörung übelgelauter Rochs" - Und bei deren Masse starten die lieber von Höhen, wie stabilen Burgtürmen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Isegrim am 21.02.2022 | 18:54
Was ist an Federball so schlimm? Der gute alte Fizban in Dragonlance konnte den Spruch sehr gut.  ~;D

Der konnte ihn gut genug um zu wissen, dass es Federfall heißt... Wobei ich jetzt natürlich Bilder von abstürzenden Magier im Kopf habe, die die letzten Sekunden vor ihrem Aufschlag auf einen Federball-Schläger starren, weil sie den Rettungszauber verpatzt haben...
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Gunthar am 21.02.2022 | 18:58
Der konnte ihn gut genug um zu wissen, dass es Federfall heißt... Wobei ich jetzt natürlich Bilder von abstürzenden Magier im Kopf habe, die die letzten Sekunden vor ihrem Aufschlag auf einen Federball-Schläger starren, weil sie den Rettungszauber verpatzt haben...
Als der Federfall gemacht hatte, hatte er stattdessen eine Riesenexplosion aus Hühnerfedern gemacht.  ~;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Isegrim am 21.02.2022 | 19:02
Da hast du Recht. Und ist (erst mal) nicht wieder aufgetaucht.  :o

Siehste ma, was passiert, wenn man seine Zauberformeln falsch memoriert...  8]
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: General Kong am 21.02.2022 | 19:48
BÄH! Der doofe Korrektor hat das geändert. Das kommt davon, wenn man vom Telefon aus schreibt!

Und nun veralbern mich alle!   :,,(

Dabei bin diesmal ich nicht dumm, das Telefon ist doof!

Von wegen SMARTphone!
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 21.02.2022 | 19:51
BÄH! Der doofe Korrektor hat das geändert. Das kommt davon, wenn man vom Telefon aus schreibt!

Und nun veralbern mich alle!   :,,(

Dabei bin diesmal ich nicht dumm, das Telefon ist doof!

Von wegen SMARTphone!

Mach's wie ich: verzichte auf Autocorrupt und steh einfach zu deinen eigenen Fehlern. :D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Isegrim am 21.02.2022 | 20:03
BÄH! Der doofe Korrektor hat das geändert. Das kommt davon, wenn man vom Telefon aus schreibt!

Und nun veralbern mich alle!   :,,(

Dabei bin diesmal ich nicht dumm, das Telefon ist doof!

Von wegen SMARTphone!

Hab ich volles Verständnis für. Wir wissen durch Shadowrun doch alle, dass sich moderne Technologie und Zauberei (-formeln) nicht vertragen. q.e.d. ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: General Kong am 21.02.2022 | 20:13
Mach's wie ich: verzichte auf Autocorrupt und steh einfach zu deinen eigenen Fehlern. :D

Den kann man abstellen ...?

BÄH! Nun wissen alle, dass ich zu doof zum Bedienen meines Handys bin - GEMEIN!  >:(

So, ich geh jetzt! Alle doof und häßlich zu mir! Und ich komme nie, nie, nie wieder!

Also - bis gleich!  ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Weltengeist am 21.02.2022 | 20:19
So, ich geh jetzt! Alle doof und häßlich zu mir! Und ich komme nie, nie, nie wieder!

Also - bis gleich!  ;)

Lernen von den Profis: Dazu kündigt man hier mit großem Trara sein Konto, nur um es dann einen Tag später unter gleichem Namen neu zu eröffnen... >;D
(Aber das musst du nicht. Wir haben dich lieb. Wirklich.)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Lord Verminaard am 21.02.2022 | 20:20
Zarkov hat es am Besten erklärt (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,103637.msg134525318.html#msg134525318)

Meine längsten Kampagnen waren Star Wars und Vampire, bin im Rollenspiel also gar nicht Fantasy-fixiert. Dafür lese ich sehr gerne Fantasy, aber gerade nicht die Kitchen-Sink-Fantasy, die Zarkov charakterisiert, sondern Sachen, die irgendwie originell sind. Mir erscheint die Trennung in Science Fiction, Fantasy, Planetary Romance, Alternative History, Urban Fantasy usw. da manchmal ein bisschen eindimensional. So als ob man ein Genre in erster Linie daran festmachen könnte, an welchem Ort und auf welchem Tech Level die Geschichte spielt.

Ich mag spannendes und gutes World Building, aber es muss der Geschichte dienen und nicht umgekehrt, die Welt muss elegant vorgestellt werden und nicht per Info-Dump, sie muss sich immersiv und glaubwürdig anfühlen. Ich mag Charaktere, die fremdartig und gerade in ihrer Fremdartigkeit vertraut und menschlich sind. Die nicht zu klischeehaft oder gewollt anti-klischeehaft sind, gerne etwas komplexer aber mit klaren Konturen. Ich mag Emotionen, es darf gerne auch ein bisschen auf die Tränendrüse gedrückt werden. Ich mag aber auch Humor. Ich mag Geschichten, die schwierige Fragen stellen und sich Ambivalenz trauen. Ich mag aber auch Pathos. Alles zur rechten Zeit und am rechten Ort. Ich liebe große Schlachten ebenso sehr wie jeder andere HdR-Geek, aber ich will nicht ständig Helms-Klamm-Klone lesen. Ich liebe es, wenn es mal nicht um einen Krieg geht, sondern um ganz andere Dinge. Vielleicht kein Zufall, dass die meisten meiner Lieblingsautoren Frauen sind.

Wenn ich das alles von einem Roman bekomme, dann ist es mir völlig egal, ob es High oder Low oder Heroic oder Dark oder Urban Fantasy ist, Hard Science Fiction oder Space Opera, Near Future, Alternative History oder gar Supernatural Romance. "And her hair shall be what colour it please God." :D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 21.02.2022 | 20:23
Fantasy ist also das Windows unter den Rollenspielgenres - Keiner findets so richtig toll, es hat viele Macken, und man nutzt es nur, weil es jeder nutzt und es etabliert ist...? ;)

Ernsthaft: Ich finde schon stark, wie viele Leute es spielen, weil man dafür Leute bekommt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Swafnir am 21.02.2022 | 20:28
Und du musst nur ein bisschen ändern und du bekommst Probleme. Als SL von asiatischer Fantasy wie L5R oder auch antiken Fantasy wie Mythras hast du direkt ein Problem Spieler zu finden.
Man müsste wohl daher "Warum Fantasy?" wohl ergänzen zu "Warum Fäntelalter Fantasy?".
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: flaschengeist am 21.02.2022 | 20:34
Noch ein Grund für Fantasy: Setz die Newbies vor die Glotze und spiel ihnen die Herr der Ringe Trilogie vor. Nach 10h wissen sie alles, was sie wissen müssen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Guter Punkt. Wobei man vielleicht noch den Hobbit nachschieben sollte, dann ist auch der Drache abgehakt.

Ernsthaft: Ich finde schon stark, wie viele Leute es spielen, weil man dafür Leute bekommt.

Damit wäre (klassische) Fantasy auch das WhatsApp der RPG-Genres. Es gibt zwar Alternativen aber die nutzen einfach zu wenige, also wird hauptsächlich WhatsApp genutzt  ~;D.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Gunthar am 21.02.2022 | 20:37
Fantasy ist also das Windows unter den Rollenspielgenres - Keiner findets so richtig toll, es hat viele Macken, und man nutzt es nur, weil es jeder nutzt und es etabliert ist...? ;)
Das ist irgendwie treffend gesagt.  ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: JS am 21.02.2022 | 20:50
Ich finde Fantasy wie auch Windows seit Jahrzehnten richtig gut, kann daran und darin keine nennenswerten Macken entdecken und nutze es, weil ich es mag, es beliebt ist und sehr vielseitig, ohne daß ich mir einen Kopf darum machen muß. Fantasy ist mMn rollenspielerisch ein solides Schweizer Offiziersmesser oder wie dieses bekannte Ding heißt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Skele-Surtur am 21.02.2022 | 21:01
Fantasy ist also das Windows unter den Rollenspielgenres - Keiner findets so richtig toll, es hat viele Macken, und man nutzt es nur, weil es jeder nutzt und es etabliert ist...? ;)
Ich schätze, ich bin einer der Leute, die man dafür bekommt - ich mag Fantasy wirklich. Nicht jede Art von Fantasy, aber im Prinzip.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 21.02.2022 | 21:07
Das war um Himmels Willen nicht so ernst gemeint und sollte niemandes Vorlieben abwerten. Ich hoffe, das wurde im Post deutlich genug?
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: JS am 21.02.2022 | 21:56
Klar, ich oute mich nur als ewiger Fan und Verteidiger von Windows (ohne die Konkurrenz schlechter zu finden). :D
Es gibt viele Gründe, weshalb ich im Fantasy zuhause bin, aber das gilt auch für SciFi. Interessanterweise packt mich fast alles "dazwischen" wenig bis gar nicht. Wenn ich die Comics und Bücher meiner Kindheit und Jugend betrachte, war das offenbar schon immer so.
 :think:
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Outsider am 21.02.2022 | 22:41
Fantasy lässt unendlich viel Spielraum für eigene Ideen, Welten, Anpassungen ohne, dass es irgendwas von vornherein ausgeschlossen ist.

Fantasy ist universell und war letzten Endes bei mir die Einstiegsdroge.

Ich konnte mich zwar an vielen Systemen sattspielen, aber nicht am Genre.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: DeadOperator am 21.02.2022 | 22:51
Ich spiele eigentlich alles, nicht nur Fantasy. Aber an Fantasysettings reizt mich vor allem die Magie und wie sich durch das Wirken der Magie die Welt verändert und von unserer unterscheidet. Ich mag besondere Wesen und Orte, die unserem Verständnis von Physik widersprechen. Die Kreativität und die Bilder, die dadurch in mir entstehen.
In den meisten Settings spielt auch der Kampf Gut gegen Böse eine wichtige Rolle. Er spiegelt sich in jedem Charakter und NSC wieder und wirft ein Spiegelbild auf mich zurück. In einer abstrakteren, entfremdeten Art und Weise. Mit vielen Archetypen aus Mythologie, Märchen und moderner Popkultur. Es gibt mir die Gelegenheit, bekannte Geschichten in immer neuen Bildern zu erzählen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Skele-Surtur am 21.02.2022 | 22:53
Das war um Himmels Willen nicht so ernst gemeint und sollte niemandes Vorlieben abwerten. Ich hoffe, das wurde im Post deutlich genug?
Das ist schon okay. No offense intended, none taken. Ich wollte nur sagen: bei mir ist es tatsächlich die Ästhetik von bestimmten Spielarten des Fantasy.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Ainor am 21.02.2022 | 23:03
Zarkov hat es am Besten erklärt (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,103637.msg134525318.html#msg134525318)

Ich denke das trifft es ganz gut. Es ist in der Fantasy viel einfacher eine gemeinsame Vorstellung davon zu bekommen wie die Spielwelt aussieht.
Hinzu kommt noch dass eine Fantasywelt beherrschbar ist.

Meine längsten Kampagnen waren Star Wars und Vampire, bin im Rollenspiel also gar nicht Fantasy-fixiert. Dafür lese ich sehr gerne Fantasy, aber gerade nicht die Kitchen-Sink-Fantasy, die Zarkov charakterisiert, sondern Sachen, die irgendwie originell sind.

Mir geht es genau umgekehrt. Ich lese SciFi und spiele Fantasy.
Star Wars hat dabei den Vorteil dass die meisten schon 20+ Stunden damit verbracht haben sich die Welt anzuschauen. Insofern ist es dort auch nicht so schwer eine gemeinsame Vorstellung zu entwickeln. Vampire ist durch "normale Welt plus Vampire" auch relativ zugänglich. Aber für eine beliebige Space Opera wäre das deutlich schwieriger.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 22.02.2022 | 00:17
Star Wars hat dabei den Vorteil dass die meisten schon 20+ Stunden damit verbracht haben sich die Welt anzuschauen. Insofern ist es dort auch nicht so schwer eine gemeinsame Vorstellung zu entwickeln. Vampire ist durch "normale Welt plus Vampire" auch relativ zugänglich. Aber für eine beliebige Space Opera wäre das deutlich schwieriger.

Das würde bei "Fantasy allgemein" wahrscheinlich ähnlich aussehen -- immerhin gibt's schon bei bloß den "klassischen EDO-Welten" zwischen beispielsweise Mittelerde, Aventurien, und den Vergessenen Reichen genügend Unterschiede, von so abgefahrenen Exoten wie dem hyborischen Zeitalter oder Elrics Jungen Königreichen mal ganz abgesehen... ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: YY am 22.02.2022 | 02:06
Wie man im mittlerweile mehrfach verlinkten Thread vielleicht gelesen hat, stehe ich mit Fantasy ein Stück weit auf Kriegsfuß.

Am ehesten reizt mich das, was Fezzik beschrieben hat, so eine diffuse Märchen und Sagen-Atmosphäre, idealerweise eingebettet in eine Art "Hochfäntelalter" (grob Spätmittelalter bis Frühe Neuzeit).

Dann gibt es aber jede Menge Zeug, das mir Fantasy in Rekordzeit verleiden kann:
Gar zu viele Kitchensink-Elemente, überbordende Präsenz von Göttern und Dämonen oder auch "nur" irgendwelcher Metaphysik, extremes Gut vs Böse (am Schlimmsten in der "kosmischen" Variante), Dimensions-/Ebenengelöt, trivial zugängliche und extrem starke Magie, Magie als spielmechanische Wissenschaft für sich, "a wizard did it!" als hingerotzte Ausrede für schludriges Worldbuilding und so weiter und so fort...

Das kann ich mir alle paar Jahre mal über eine Handvoll Sitzungen geben, aber nicht als Standardkost.

Am liebsten ist mir eine bodenständige Welt mit moderaten übernatürlichen Einschlägen - und an der Stelle hat sich das meiste an populären Systemen und Settings schon komplett erledigt und der "Standortvorteil" von Fantasy ist dahin.
Dann kann ich auch gleich historisch mit magischen Einsprengseln spielen...als Kompromisslösung noch Warhammer Fantasy mit möglichst weit in den Hintergrund gerückten Störfaktoren oder irgendwelchen Baukastenkram, wo ich das Setting selbst erstelle. 


Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Boba Fett am 22.02.2022 | 07:51
Warum Fantasy?

rhetorische Gegenfrage:
Warum denn nicht?

Warum sollte man Fantasy nicht mögen?
Warum spielen wir denn Rollenspiel und was bitte kann Fantasy davon nicht bieten?
Kommt jetzt bitte nicht mit "weil es abgenudelt ist". Sportartfans gehen Jahrelang ins Stadion / die Sporthalle um immer wieder die gleichen Mannschaften gegeneinander antreten zu sehen. Mit Evergreen-Spielen wie Uno, Mensch-ärger-Dich-nicht, Risiko oder Monolpoly fange ich gar nicht erst an.
Abgesehen davon bietet es Vertrautheit, eine gesunde Menge von Romantik (und nur so viel "kitschig", wie man möchte), Eskapismus-Potential.
Und wenn Fantasy (nach meinem eigenen Vergleich) wirklich Pizza und Pasta ist, warum denn nicht - eine richtig gute Steinofenpizza - zusammen mit Freunden im richtigen Ambiente genossen - ist doch der Hammer.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Gunthar am 22.02.2022 | 08:33
Mit Fantasy kann man auch total schräge Sachen spielen. ZB: SCs in Form magischer Waffen (Hyperborea: Meister des Stahls).  :o 8] :d
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Lord Verminaard am 22.02.2022 | 08:38
Was noch für "Schwerter und Lagerfeuer" Settings spricht, ist natürlich auch die Immersivität. Ich habe noch nie eine Schusswaffe abgefeuert, ein Flugzeug gesteuert oder einen Roboter programmiert. Ich war noch nie in Schwerelosigkeit, habe keinen Raumanzug getragen, war nicht auf dem Mond spazieren, und Blaster oder Wookies habe ich zwar oft auf meinem Fernseher gesehen, aber nie angefasst.

Jeder hat aber wohl schon mal ein Messer oder Beil in der Hand gehabt, mit einem Holzschwert rumgefuchtelt, ein Feuer angezündet, ist durch einen Bach gewatet oder nachts in einem dunklen Wald gewesen. Jeder weiß, wie ein Pferd aussieht und klingt, die meisten haben auch schon mal auf einem gesessen. Klar, es kommt dann meist Magie dazu, das macht ja auch den Reiz aus, aber das betten wir eben ein in einer Vorstellungswelt, die uns vertraut ist. Wir können uns gut hinein fühlen und kommen auch leicht auf einen gemeinsamen Nenner, wenn es darum geht, was plausibel ist und was nicht. Sich magische Dinge vorzustellen, fällt uns dann nicht schwer, das haben wir als Kinder ohnehin die ganze Zeit getan in unserer ganz normalen Umwelt.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 22.02.2022 | 08:49
Gegenfrage:
Warum denn nicht?

Ist ne gute Frage. Ich hab das Thema lediglich so formuliert, weil die Leute dann über das Positive reden, statt über das Negative. Ich fand, das macht man (auch hier) in letzter Zeit schon genug. Und so hat man was, wo man die Gemeinsamkeiten und schönen Aspekte austauschen kann.

#HEXerskuscheltherapie :)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Boba Fett am 22.02.2022 | 08:51
Ich hab die Gegenfrage eigentlich gestellt, um damit die positive Begründung einzuleiten. Insofern ist die eher rhetorisch....
Okay, sollte man dazuschreiben. ;)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: HEXer am 22.02.2022 | 08:53
Alles gut. :)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: unicum am 22.02.2022 | 09:29
Ist ne gute Frage. Ich hab das Thema lediglich so formuliert, weil die Leute dann über das Positive reden, statt über das Negative. Ich fand, das macht man (auch hier) in letzter Zeit schon genug. Und so hat man was, wo man die Gemeinsamkeiten und schönen Aspekte austauschen kann.

 :d

Zur ursprünglichen Frage:
Grundsätzlich hab ich gar keine Ahnung warum Fantasy bei mir den Rollenspielschrank und Romanschrank dominiert. Sicher ich hab auch einiegs was SF betrifft und noch weiteres, aber Fantasy ist eben am meisten vorhanden. Gefragt was aber das beste Buch ist das ich habe fällt mir eben nicht der Herr der Ringe ein (den ich mittlerweile sogar etwas "lau" finde) sondern ein SF Roman. (The Mote in Gods Eye)
An der Stelle komme ich dann noch mehr ins Grübeln, warum hab ich dann doch soviel an Fantasy?

Vieleicht wegen "der Anfänge" - es war eben D&D, dann RQ oder Rolemaster, dann Midgard - Fantasy eben. Das erste SF Spiel war dann das 5. Regelwerk: Spacemaster. Also das waren so die Systeme welche ich wirklich länger gespielt habe in den ersten Jahren.

Vor einiger Zeit hab ich dann wieder mal eine Kampange eingestellt und einer der Spieler machte ein Star-Treck Rollenspielrunde daraus. Obwohl ich auch Star Treck schätze hat mich das nicht so "angemacht". Ich kann nicht mal sagen warum.

Ich kenne Leute die sagen "Ich mag nicht wieder ein neues Regelwerk lernen müssen, nur um ein neues Setting bespielen zu können,..." DAS ist es bei mir jedenfalls nicht.

Also in der Hinsicht: Ich hab, was mich selbst betrifft, echt keine Ahnung.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Ainor am 22.02.2022 | 09:37
Das würde bei "Fantasy allgemein" wahrscheinlich ähnlich aussehen -- immerhin gibt's schon bei bloß den "klassischen EDO-Welten" zwischen beispielsweise Mittelerde, Aventurien, und den Vergessenen Reichen genügend Unterschiede,

Unterschiede gibt es. Aber durch die starken Anleihen am Mittelalter wirken diese Welten doch recht vertraut. Ich weiß zum Beispiel dass meistens Könige & Adelige herrschen. Ich habe eine grobe Vorstellung von der verfügbaren Technologie, etc.

von so abgefahrenen Exoten

Die gibt es natürlich und die zählen im Prinzip als Fantasy, aber sie machen nur einen winzigen Bruchteil der tatsächlich gespielten Fantasy aus.

Was noch für "Schwerter und Lagerfeuer" Settings spricht, ist natürlich auch die Immersivität. Ich habe noch nie eine Schusswaffe abgefeuert, ein Flugzeug gesteuert oder einen Roboter programmiert. Ich war noch nie in Schwerelosigkeit, habe keinen Raumanzug getragen, war nicht auf dem Mond spazieren, und Blaster oder Wookies habe ich zwar oft auf meinem Fernseher gesehen, aber nie angefasst.

Ich glaube es ist nicht nur die Immersivität. Es ist auch ein Technologielevel das jeder versteht. In normalen SciFi Settings dagegen kann man garnicht sagen was prinzipiell möglich wäre. Im Hard SciFi wäre es durch die Physik beschränkt, was quasi alle Spieler überfordern dürfte. Selbst in gegenwärtigen Settings ist das ein Problem, weshalb z.B. bei James Bond am Anfang immer Q erklärt was grade möglich ist.

Magie hat dieses Problem weniger, weil Zauber nicht logisch zusammenhängen müssen sondern beliebig definiert werden können. 

 
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: QuantizedFields am 22.02.2022 | 09:57
Das, was ich am Fantasy am meisten schätze, ist dass ich so anachronistisch oder unlogisch sein kann wie ich will. Ich mag einen Hauch Mittelalter, aber ich möchte die starke Patriarchie oder gender-Rollen nicht haben. Frauen und Männer sind in den Augen der Welt und der Abenteuer, die sie bezwingen müssen, absolut gleichberechtigt und zu allem fähig.

Außerdem muss ich mir keine Gedanken über "realistische" oder historische korrekte Technologie machen. In meiner Mittelalter-scheinend Welt gibt es energiegeladene Kristalle, die der Menschheit zum Fliegen mit Luftschiffen verhilft? Na klär! Oder noch krasser, ein Schwert ist nicht schlechter als Pistolen oder anderen Schusswaffen genauso wie es der Magie nicht unterlegen ist.

Zuletzt find ich die Fantasy-Welt ein bisschen "schöner". In einem historischem Setting ist die Welt ohne Zweifel wunderschön- sie ist ja unsere Welt und die ist umwerfend! Dennoch finde bzw. gelingen mir emotionale oder detaillierte Beschreibungen der normalen Welt und Vistas nicht so gut, wie wenn ich ein Hauch übernatürliches mit einfließen lasse. Schwebende Inseln, andersfarbige Bäume, neue und fantastische Gerüche, vielleicht sogar Farben, die es in unserer Welt gar nicht gibt. Das find ich echt cool.

Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Raven Nash am 22.02.2022 | 10:06
Warum Fantasy? Ausschlussverfahren.  ;D

SF - ist mir zu technisch. Und es interessiert mich nicht die Bohne, mich mit fiktiver Technologie zu beschäftigen. Ausnahme: StarWars - da ist sogar die Technik Fantasy. ;)
Horror - kann ich in meiner Gruppe vergessen. Und da ich mich selbst selten grusle (außer in FB-Diskussionen), fällt das unter "Kann ich nicht.".
Historische Settings - hab ich durch, aber da kommt mir mein historisches Wissen in die Quere. Entweder, es wird zu detailliert, oder irgendwas stört mich massiv.
Gegenwart - nö, danke. Die mag ich auch so nicht. Kann ich mir im Film geben, drin spielen will ich nicht.

Damit bleibt halt "Fantasy" übrig - und die hat so viele Spielarten, dass ich keinen Bedarf an was anderem habe. Was ich nicht mag, sind bunte, abgedrehte Settings - schreiende Farben mag ich so auch schon nicht.  ;) Dann lieber dezentes Grau, Braun, Blau und Schwarz.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 22.02.2022 | 10:17
Unterschiede gibt es. Aber durch die starken Anleihen am Mittelalter wirken diese Welten doch recht vertraut. Ich weiß zum Beispiel dass meistens Könige & Adelige herrschen. Ich habe eine grobe Vorstellung von der verfügbaren Technologie, etc.

Auf dem Niveau ist auch alle Space Opera eigentlich recht vertraut. Ich weiß, es gibt Raumschiffe mit irgendeiner vergleichsweise bequemen Art von Überlichtantrieb und -kommunikation, es gibt verschiedene interstellare Reiche, die sich gegenseitig nicht alle grün sind, die Leute laufen gerne mit irgendwelchen Strahlpistolen herum, und die Protagonisten gehören normalerweise zur Crew desselben Raumschiffs (seltener auch mal einer Basis) und sind jedenfalls so gut wie immer irgendwo im All unterwegs. Der Rest ist Bühnenbau und Requisite. ;)

Zitat
Die gibt es natürlich und die zählen im Prinzip als Fantasy, aber sie machen nur einen winzigen Bruchteil der tatsächlich gespielten Fantasy aus.

Ah ja. Conan und Elric/Sturmbringer zählen also immerhin wenigstens noch "im Prinzip" als Fantasy; was sind wir heute doch wieder großzügig. 8]

Daß die "tatsächlich gespielte" Fantasy in erster Linie aus EDO-Einheitsbrei besteht, muß angesichts der Marktdominanz von einmal etablierten und oft nachgeahmten Platzhirschen wie DSA speziell hierzulande und D&D in ganz Amiland und der eingespielten Exportszene nicht verwundern -- daß andererseits Fantasy als Genre nach wie vor deutlich mehr an Vielfalt zu bieten hat als bloß das, sollten wir aber für die Zwecke dieses Fadens dabei vielleicht nicht völlig aus den Augen verlieren. Immerhin ist gerade das ja einer der Pluspunkte, den einige Poster hier für sie verbucht sehen wollen, und man kann schlecht "Fantasy ist immer dasselbe vertraute Zeuchs!" und "Fantasy kann alles sein!" gleichzeitig als Argumente ins Feld führen. ;)

Zitat
Ich glaube es ist nicht nur die Immersivität. Es ist auch ein Technologielevel das jeder versteht. In normalen SciFi Settings dagegen kann man garnicht sagen was prinzipiell möglich wäre. Im Hard SciFi wäre es durch die Physik beschränkt, was quasi alle Spieler überfordern dürfte. Selbst in gegenwärtigen Settings ist das ein Problem, weshalb z.B. bei James Bond am Anfang immer Q erklärt was grade möglich ist.

Magie hat dieses Problem weniger, weil Zauber nicht logisch zusammenhängen müssen sondern beliebig definiert werden können.

Magie hat dieses Problem weniger, weil sie sich in der klassischen bunt-zufällig zusammengewürfelten Spruchlistenvariante (natürlich alles zur Buchhaltung eigens für den Spieler) schlichtweg weigert, unbequeme Fragen zu beantworten. Mit dem Ansatz kann ich genausogut beliebige SF-Gummitechnologie verregeln: "Dieses Gerät ist ein tragbarer Tachyonenflußmodulator, mit dem kann man X und Y machen, aber nicht Z -- fragt nicht, warum, so steht's da halt." Physik würde Spieler überfordern? Möglich, aber ich kann dir garantieren: für ernstzunehmende innerspielweltliche Magietheorie welcher Art auch immer (womit auch immer halt die Zauberer vor Ort eigentlich arbeiten) dürfte mangels realweltlicher Erfahrung mit "echter" Zauberei genau dasselbe eher noch mehr gelten...
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: 1of3 am 22.02.2022 | 10:34
Daß die "tatsächlich gespielte" Fantasy in erster Linie aus EDO-Einheitsbrei besteht, muß angesichts der Marktdominanz von einmal etablierten und oft nachgeahmten Platzhirschen wie DSA speziell hierzulande und D&D in ganz Amiland und der eingespielten Exportszene nicht verwundern -- daß andererseits Fantasy als Genre nach wie vor deutlich mehr an Vielfalt zu bieten hat als bloß das, sollten wir aber für die Zwecke dieses Fadens dabei vielleicht nicht völlig aus den Augen verlieren. Immerhin ist gerade das ja einer der Pluspunkte, den einige Poster hier für sie verbucht sehen wollen, und man kann schlecht "Fantasy ist immer dasselbe vertraute Zeuchs!" und "Fantasy kann alles sein!" gleichzeitig als Argumente ins Feld führen. ;)

Ich denke das ist ganz wichtig. Für Superheldensettings gibts von Wild Talents die 4 farbigen Skalen (https://www.rpglibrary.org/utils/wild_talents_axes/), um das Setting zu beschreiben. Die funktionieren ganz gut. Leider kenne ich für Fantasy nichts vergleichbares. Es gibt zwar diverse Attribute wie "episch", "dark", "Harte Magie" usw., aber keine übersichtliche Sortierung. Das könnte zumindest klarstellen, worüber geredet wird.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Weltengeist am 22.02.2022 | 10:59
Was noch für "Schwerter und Lagerfeuer" Settings spricht, ist natürlich auch die Immersivität. Ich habe noch nie eine Schusswaffe abgefeuert, ein Flugzeug gesteuert oder einen Roboter programmiert. Ich war noch nie in Schwerelosigkeit, habe keinen Raumanzug getragen, war nicht auf dem Mond spazieren, und Blaster oder Wookies habe ich zwar oft auf meinem Fernseher gesehen, aber nie angefasst.

Jeder hat aber wohl schon mal ein Messer oder Beil in der Hand gehabt, mit einem Holzschwert rumgefuchtelt, ein Feuer angezündet, ist durch einen Bach gewatet oder nachts in einem dunklen Wald gewesen. Jeder weiß, wie ein Pferd aussieht und klingt, die meisten haben auch schon mal auf einem gesessen. Klar, es kommt dann meist Magie dazu, das macht ja auch den Reiz aus, aber das betten wir eben ein in einer Vorstellungswelt, die uns vertraut ist. Wir können uns gut hinein fühlen und kommen auch leicht auf einen gemeinsamen Nenner, wenn es darum geht, was plausibel ist und was nicht. Sich magische Dinge vorzustellen, fällt uns dann nicht schwer, das haben wir als Kinder ohnehin die ganze Zeit getan in unserer ganz normalen Umwelt.

Das wäre mal wieder ein Fall für den "gefällt mir"-Button, wenn es den denn gäbe - ein interessanter Gedanke, der mir so noch gar nicht gekommen ist, der aber unmittelbar plausibel ist und sicherlich zumindest einen Teil des Reizes für so manchen Spieler ausmacht. :d
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Ainor am 22.02.2022 | 11:52
Der Rest ist Bühnenbau und Requisite. ;)

Aber der Rest ist wichtig. Bei einer Fäntelalterstadt weiß ich in etwa wie sie aussieht. Und ich weiß in etwa wer dort wohnt (Magier, Allchemist, Händler), ohne ein genaues Verzeichnissder Einwohner zu haben. Und meine Mitspieler haben vermutlich eine sehr ähnliche Vorstellung.

Ah ja. Conan und Elric/Sturmbringer zählen also immerhin wenigstens noch "im Prinzip" als Fantasy; was sind wir heute doch wieder großzügig. 8]

Offensichtlich bezog ich mich auf deine Exoten.

Daß die "tatsächlich gespielte" Fantasy in erster Linie aus EDO-Einheitsbrei besteht, muß angesichts der Marktdominanz von einmal etablierten und oft nachgeahmten Platzhirschen wie DSA speziell hierzulande und D&D in ganz Amiland und der eingespielten Exportszene nicht verwundern

Ist das so ? Oder sind die nach 40 Jahren und hunderten von neuen Systemen und Settings immernoch Platzhirsche weil ihre Settings funktionieren ?

Immerhin ist gerade das ja einer der Pluspunkte, den einige Poster hier für sie verbucht sehen wollen, und man kann schlecht "Fantasy ist immer dasselbe vertraute Zeuchs!" und "Fantasy kann alles sein!" gleichzeitig als Argumente ins Feld führen. ;)

Doch kann man. In der Fantasy kann man quasi beliebig exotische Orte für Abenteuer haben (notfalls auf anderen Ebenen), um dann in eine vertraute und berechenbare Umgebung zurückzukommen.


Magie hat dieses Problem weniger, weil sie sich in der klassischen bunt-zufällig zusammengewürfelten Spruchlistenvariante (natürlich alles zur Buchhaltung eigens für den Spieler) schlichtweg weigert, unbequeme Fragen zu beantworten.

Und kommt wunderbar damit zurecht.

Mit dem Ansatz kann ich genausogut beliebige SF-Gummitechnologie verregeln: "Dieses Gerät ist ein tragbarer Tachyonenflußmodulator, mit dem kann man X und Y machen, aber nicht Z -- fragt nicht, warum, so steht's da halt."

Wenn es ein unreproduzierbares Alienartefakt ist dann ja. Aber Scottys Spieler muss wissen ob er den Warpantrieb mit den an Bord befindlichen Gegenständen Reparieren kann oder nicht.

Physik würde Spieler überfordern? Möglich

Nimm an du bist Physiker, der SL aber nicht. Du weißt: X ist möglich, SL sagt X ist nicht möglich. Dann ist das Hard SciFi Feeling vorbei.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: ArneBab am 22.02.2022 | 12:58
Ich mag Magie und ich finde es gut, den Großteil der Sagen und Geschichten nutzen zu können. Das bietet Fantasy. Außerdem Pseudomittelalter, und ich bin mit dem Herrn der Ringe aufgewachsen.

Und der Großteil des medial modernen Zeugs hat weniger „wir Vier raufen uns zusammen gegen die Welt“ und stattdessen mehr „wir zoffen uns untereinander“ oder „ich Held, ihr Hilfskräfte“.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 22.02.2022 | 13:27
Nimm an du bist Physiker, der SL aber nicht. Du weißt: X ist möglich, SL sagt X ist nicht möglich. Dann ist das Hard SciFi Feeling vorbei.

Sorry, das ist doch Quatsch, so hart ist selbst Hard SF nicht - die versucht plausible und logische Dinge darzustellen, keinen wissenschaftlichen Diskurs zu führen. Vieles, was Hard SF in den letzten 80 Jahren propagiert hat, ist wissenschaftlich gesehen falsch oder lotet das real Mögliche nicht weit genug aus - deshalb hört Hard SF aber nicht auf, Hard SF zu sein.

Davon ab, das oben genannte passiert doch auch nicht, wenn bei Fantasy jemand in als Sport Schwertkampf oder Bogenschießen betreibt oder Schlösser knackt und feststellt, dass die Schwierigkeiten für die Probe viel zu hoch sind, weil das "total simpel" ist.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: RackNar am 22.02.2022 | 13:30
Davon ab, das oben genannte passiert doch auch nicht, wenn bei Fantasy jemand in als Sport Schwertkampf oder Bogenschießen betreibt oder Schlösser knackt und feststellt, dass die Schwierigkeiten für die Probe viel zu hoch sind, weil das "total simpel" ist.

Doch, das passiert  ;)  Und für meine Geschmack viel zu oft  >;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 22.02.2022 | 13:33
Doch, das passiert  ;)  Und für meine Geschmack viel zu oft  >;D

Ich finde Frotzeleien und auch fundierte Diskussion über den Unsinn und die Realitätsnähe von Mechanismen im Rollenspiel absolut legitim. Nur ins Spiel gehört sie nicht rein - das ist infantile Klugscheißerei, die das Spiel kaputt macht.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: RackNar am 22.02.2022 | 13:38
Ich finde Frotzeleien und auch fundierte Diskussion über den Unsinn und die Realitätsnähe von Mechanismen im Rollenspiel absolut legitim. Nur ins Spiel gehört sie nicht rein - das ist infantile Klugscheißerei, die das Spiel kaputt macht.

Da bin ich bei Dir, aber so manche Con-Erfahrung zeigt mir, dass es Leute gibt, die es anders sehen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Pyromancer am 22.02.2022 | 13:45
Wenn ein Spieler über irgend etwas im Spiel mehr weiß als ich, wenn ich SL bin, dann spitze ich die Ohren, höre zu und vertraue in der Regeln seinem Urteil - es sei denn, es gibt einen sehr, sehr guten Grund, das nicht zu tun (z.B. weil das die Setting-Prämisse ist: Ja, du hast Recht, Magie gibt's nicht, wir spielen aber gerade in einer Fantasy-Welt, und da gibt's die!)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 22.02.2022 | 13:47
Wenn ein Spieler über irgend etwas im Spiel mehr weiß als ich, wenn ich SL bin, dann spitze ich die Ohren, höre zu und vertraue in der Regeln seinem Urteil - es sei denn, es gibt einen sehr, sehr guten Grund, das nicht zu tun (z.B. weil das die Setting-Prämisse ist: Ja, du hast Recht, Magie gibt's nicht, wir spielen aber gerade in einer Fantasy-Welt, und da gibt's die!)

So halte ich das auch. Fragen zur Waffentechnik oder zur Medizin gebe ich beispielsweise in unserer WoD-Runde immer gerne an unsere in diesen Bereichen fachlich versierten Spielerinnen ab. Ist dann gleich auch noch sehr lehrreich für mich.  :)
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: YY am 22.02.2022 | 16:46
Selbst in gegenwärtigen Settings ist das ein Problem, weshalb z.B. bei James Bond am Anfang immer Q erklärt was grade möglich ist.

Das liegt aber auch daran, dass Bond sich auch immer ein bisschen wandelt und man dem Zuschauer deswegen die aktuellen "Hausregeln" (;)) nahebringen muss.

Dagegen könnten die meisten "richtigen" Technothriller ohne Weiteres im gleichen Universum spielen.
Kurz: Hängt nicht am Setting, sondern an der individuellen Genre-Umsetzung.

Nimm an du bist Physiker, der SL aber nicht. Du weißt: X ist möglich, SL sagt X ist nicht möglich. Dann ist das Hard SciFi Feeling vorbei.

Egal ob der SL dann komplett umschwenkt oder der Physiker "nur" halbwegs brauchbare Begründungen liefert, warum es in diesem einen Fall doch nicht möglich ist (oder zwar möglich ist, aber einfach in diesem einen Fall nicht passiert...):

Konstruktiv reinquaken oder Klappe halten gilt ganz besonders für Experten.
Totale Blockadehaltung nützt am Spieltisch niemandem.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: unicum am 22.02.2022 | 17:05
Nimm an du bist Physiker, der SL aber nicht. Du weißt: X ist möglich, SL sagt X ist nicht möglich. Dann ist das Hard SciFi Feeling vorbei.

Ich arbeite tagein tagaus mit Lasern,... und ich weis das sie im All nie so funktionieren würden wie "Hollywood" das darstellt (ich hab nur einmal bei Babylon 5 etwas gesehen wo ich dachte "so könnte ein Extrem Starker Laser aussehen".

Trozdem kann ich so etwas ausblenden.

Weil: Ich kann auch in Fantasy dinge ausblenden in denen der Naturwissenschaftler in mir sich die Haare rauft. Exemplarisch: In den meisten Rollenspielen ist die Natürliche Heilungsrate von Wunden schon irgendwie auch "magisch" ganz ohne Magie. Waffen machen in der Regel eigentlich kaum schaden.

Exemlarisch gab es dazu mal ein Comic im Dragon "Today 'Execution of Thrud the Barbarian'" wo die Bogenschützen vor einen mit Pfeilen Gespickten Barbaren stehen und jammern "Wir haben keine Pfeile mehr"

Jezt stellt sich jeder von euch mal vor jemand schlägt auf euch - genau einmal - mit einem zweihänder. Ihr weicht nicht aus, es ist also alles gegeben das ihr den "maximalschaden" von dieser Waffe frisst,... aber irgendwie sind in Rollenspielen Spielfiguren danach immer noch in der Lage etwas zu tun. Ich gehe davon aus in der Realität wäre der Status den man nach so einem Treffer hat: Tod oder akut sterbend.

Also muss der Naturwissenschaftler in mir (zugestanden Medizin war kein Hauptfach aber ich hab tatsächlich es soweit berührt wie man es als Ingenieur berühren kann - oder glaubt ihr ein Kernspinntomograph wurde von Medizinieren aufgebaut?) auch seine Suspension of Disbelief zurücknehmen.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: YY am 22.02.2022 | 17:15
Also muss der Naturwissenschaftler in mir (zugestanden Medizin war kein Hauptfach aber ich hab tatsächlich es soweit berührt wie man es als Ingenieur berühren kann - oder glaubt ihr ein Kernspinntomograph wurde von Medizinieren aufgebaut?) auch seine Suspension of Disbelief zurücknehmen.

Oder das System wechseln *duck und weg* ;D
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Ainor am 22.02.2022 | 23:46
Das liegt aber auch daran, dass Bond sich auch immer ein bisschen wandelt und man dem Zuschauer deswegen die aktuellen "Hausregeln" (;)) nahebringen muss.

Eben, es muss verregelt werden.

Dagegen könnten die meisten "richtigen" Technothriller ohne Weiteres im gleichen Universum spielen.

Klar können sie das. Aber die Spieler werden sich deutlich weniger darüber einig sein was jetzt technisch möglich ist als es bei mittelalterlicher Technik der Fall wäre.

Weil: Ich kann auch in Fantasy dinge ausblenden in denen der Naturwissenschaftler in mir sich die Haare rauft. Exemplarisch: In den meisten Rollenspielen ist die Natürliche Heilungsrate von Wunden schon irgendwie auch "magisch" ganz ohne Magie. Waffen machen in der Regel eigentlich kaum schaden.

Es geht nicht um Realismus oder Suspension of Disbelief. Es geht darum wie ich als Spieler mit der normalen Spielwelt interagieren kann.
Beispiel: die Regeln besagen dass ein Pulverfass bei der Explosion auf alle umstehenden 10w6 Schaden macht. Offensichtlich kann mein Charakter das Pulver aufteilen um zwei kleinere Explosionen zu erzeugen, auch wenn das so nicht in den Regeln steht. Es geht aber trotzdem weil SL und Spieler verstehen wie Schwarzpulver funktioniert. Und dasselbe ist bei praktisch allen mittelalterlichen Techniken der Fall.

Bei moderner/zukünftiger Technik gilt das aber nicht. Deshalb kommt man da effektiv in die Situation in der der SL nicht erlaubt das Pulver aufzuteilen, was für einen Spieler der das besser weiß recht frustrierend ist. Denn dann interagiert man am Ende mit der Spielwelt nur so wie es von den Regeln vorgesehen ist.


Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Weltengeist am 23.02.2022 | 06:56
Es geht nicht um Realismus oder Suspension of Disbelief. Es geht darum wie ich als Spieler mit der normalen Spielwelt interagieren kann.
Beispiel: die Regeln besagen dass ein Pulverfass bei der Explosion auf alle umstehenden 10w6 Schaden macht. Offensichtlich kann mein Charakter das Pulver aufteilen um zwei kleinere Explosionen zu erzeugen, auch wenn das so nicht in den Regeln steht. Es geht aber trotzdem weil SL und Spieler verstehen wie Schwarzpulver funktioniert. Und dasselbe ist bei praktisch allen mittelalterlichen Techniken der Fall.

Ja, sehr guter Punkt.

Für mich einer der Gründe, warum ich mich mit "richtiger" SciFi als Spielleiter so schwer tue. Ich müsste ständig die Konsequenzen von Dingen beurteilen, die ich gar nicht kapiere. Und wenn man dabei mal nicht an "Wieviel Schaden macht ein Blaster?" denkt, sondern an "Was kann ich in 500 Jahren mit dem Nach-Nach-Nachfolger eines Handys anstellen?", dann wird klar, dass das nicht so einfach ist.

Das das nicht mal vermeintliche Profis hinkriegen, sieht man ja an sowas wie der "Wir machen einfach mal einen Hyperraumsprung durch ein feindliches Raumschiff"-Szene aus dem letzten (vorletzten?) Star Wars-Film. Denn klar, natürlich wäre das die ganze Zeit schon gegangen. Und man hätte dazu militärisch keine Raumschiffe benutzt, sondern Drohnen. Aber es ist eben schwer, sich sowas vorher zu überlegen. Andere Beispiele wie "wenn ich Beamen kann, kann ich dann auch Duplizieren?" etc. wurden ja schon genannt. Wann immer die Spieler mit einer genialen Idee kommen, was man mit der Technik X noch anstellen könnte, muss ich als Spielleiter eben DOCH verstanden haben, wie die funktioniert bzw. unter den (egal wie unrealistischen) Annahmen der Spielwelt funktionieren soll.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: 1of3 am 23.02.2022 | 07:58
Andere Beispiele wie "wenn ich Beamen kann, kann ich dann auch Duplizieren?" etc. wurden ja schon genannt. Wann immer die Spieler mit einer genialen Idee kommen, was man mit der Technik X noch anstellen könnte, muss ich als Spielleiter eben DOCH verstanden haben, wie die funktioniert bzw. unter den (egal wie unrealistischen) Annahmen der Spielwelt funktionieren soll.

Jein. Wir sind ja Rollenspieler. Wir können auch einfach das mit den Würfeln machen. "Ich will mit dem Hauptdeflektor den Borg-Transwarp-Kanal öffnen." - "OK. Das klingt nach..."

Zitat
When you want to repair or modify a piece of tech, say what you want to achieve and roll +Tech.
On a hit, you have a plan. On a 10+ choose two, on a 7-9 choose three.

  • I need a fully functional starship or I need several days of work.
  • I need some additional materials or I must dismantle another system.
  • Someone has to do something hazardous.
  • It will only work once.


If your specialty is in engineering, you may choose one less.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Der Läuterer am 23.02.2022 | 08:22
Jein. Wir sind ja Rollenspieler. Wir können auch einfach das mit den Würfeln machen. "Ich will mit dem Hauptdeflektor den Borg-Transwarp-Kanal öffnen." - "OK. Das klingt nach..."

Im Prinzip ist das absolut richtig.
Nur ist es im SciFi Bereich noch um einiges nerdiger als im Fantasy.
Es aber halt so, dass sich nicht jeder mit den Nerd-Fachbegriffen auskennt, oder sich damit beschäftigen will, geschweige denn weiss, wo dessen Anwendungen, Wirkungen und Grenzen liegen.
Wer sich da nicht auskennt, ist raus.
Aus diesem Grund habe ich mich nie für SciFi Settings erwärmen können.
Das ist nur etwas für die Geeks unter den Nerds.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Weltengeist am 23.02.2022 | 08:30
Jein. Wir sind ja Rollenspieler. Wir können auch einfach das mit den Würfeln machen. "Ich will mit dem Hauptdeflektor den Borg-Transwarp-Kanal öffnen." - "OK. Das klingt nach..."

Das kommt auf den Spielstil an. Bei Spielern, die sich tatsächlich gerne selbst etwas einfallen lassen, um Herausforderungen zu lösen, reicht es eben nicht aus, ein bisschen Technobabbel loszulassen, den sie selbst nicht verstehen, und dann den richtigen Skill auf dem Charakterbogen zu suchen. Die wollen, dass die Lösung wirklich aus ihrem Kopf kommt. Und dazu muss man dann schon eine konkrete Vorstellung davon haben, wie Dinge funktionieren.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: nobody@home am 23.02.2022 | 09:47
Das kommt auf den Spielstil an. Bei Spielern, die sich tatsächlich gerne selbst etwas einfallen lassen, um Herausforderungen zu lösen, reicht es eben nicht aus, ein bisschen Technobabbel loszulassen, den sie selbst nicht verstehen, und dann den richtigen Skill auf dem Charakterbogen zu suchen. Die wollen, dass die Lösung wirklich aus ihrem Kopf kommt. Und dazu muss man dann schon eine konkrete Vorstellung davon haben, wie Dinge funktionieren.

Wobei dann im Vergleich wieder die Frage wäre, ob man die bei der Fantasy wirklich so viel besser hat. Da reden wir schließlich beispielsweise in Sachen Technik zu einem guten Teil von Dingen, die seit Jahrhunderten keiner von uns mehr gesehen oder gehandhabt hat, in Sachen "Realismus" oft genug nur von verinnerlichten Vorurteilen (wozu speziell der D&D-Kämpfer den Barden eine längere Ballade anstimmen lassen könnte...), und wenn's erst an die Magie und Monster geht...na ja.

Nebenbei: geht's nur mir so, oder klingt hier im Faden (nicht mal nur, wenn auch natürlich auch beim Vergleich mit SF) wirklich ein gewisser Unterton von "Ich mag Fantasy einfach, weil ich mein Gehirn dabei auch mal abschalten kann" mit? :think:
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Weltengeist am 23.02.2022 | 10:05
Wobei dann im Vergleich wieder die Frage wäre, ob man die bei der Fantasy wirklich so viel besser hat. Da reden wir schließlich beispielsweise in Sachen Technik zu einem guten Teil von Dingen, die seit Jahrhunderten keiner von uns mehr gesehen oder gehandhabt hat, in Sachen "Realismus" oft genug nur von verinnerlichten Vorurteilen (wozu speziell der D&D-Kämpfer den Barden eine längere Ballade anstimmen lassen könnte...), und wenn's erst an die Magie und Monster geht...na ja.

Es geht ja nicht um Realismus, das wurde oben schon geschrieben - es geht um gemeinsame Vorstellungsräume. Und da sind sich alle über die Frage "was kann ich mit einem Segelschiff anstellen" (auch wenn sie selbst vielleicht nie gesegelt sind) deutlich einiger als über die Frage "Was kann ich mit einem atmosphäretauglichen 20-Millionen-Credit-Raumschiff mit Hyperlichtantrieb, Beamereinheit und einer denkenden KI anstellen". Der eigentliche Problemfall ist in der Fantasy mMn die Magie, aber die hat man eben in den meisten Systemen nett in Dosen gepackt, in denen die Auswirkungen auf den Meter und den Schadenspunkt genau beschrieben sind. Das ist für einen "Personal Digital Assistant" mit beliebiger Programmierbarkeit und Anbindung ans universumsweite Datennetz (für 200 Credits in jedem Laden erhältlich) schon deutlich schwieriger.

Aber ja, zumindest ich gehöre zu den Leuten, die sich auch stundenlang darüber aufregen können, dass die Auswirkungen von Magie für die meisten Fantasy-Settings (von wenigen Ausnahmen mal abgesehen) genauso wenig durchdacht wurden wie die Auswirkungen von Technik auf die SciFi-Settings. Von daher: Nein, perfekt ist das mit der inneren Logik und den gemeinsamen Vorstellungsräumen in der Fantasy meist auch nicht.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Raven Nash am 23.02.2022 | 10:55
Fantasy arbeitet mit Elementen, die tief in der menschlichen Vorstellung verwurzelt sind - das geht von jung'schen Archetypen bis hin zu mythologischen Bausteinen. Daher "verstehen" wir instinktiv, was da vor sich geht. Tolkien hat bei Mittelerde im Prinzip nichts anderes gemacht, als alt-nordische Sagas und Mythen zu mixen und bestimmte Elemente besser auszuarbeiten - fertig ist die Fantasywelt. Und das funktioniert immer noch (siehe alle EDO-Welten).

StarWars setzt auf dem selben Prinzip auf - wir haben Helden, Monster, Gut vs. Böse. Raumschiffe sind aber bereits ein wichtiger Bestandteil, indem eben Han Solo und die Millenium Falcon untrennbar miteinander verknüpft sind. Das ist aber oft bei Schiffen der Fall, ist also nicht ganz so auffällig. Dennoch sind technische Faktoren wichtig für die Definition des Charakters.

Wenn ich mir z.B. Traveller ansehe (das steht hier im Regal - das Lesen kostet aber Überwindung), dann ist das eine staubtrockene Angelegenheit mit extrem viel Technik. Bei ALIEN hab ich auch haufenweise Beschreibungen von Schiffen, Waffen, Kolonien, Konzernen, etc. Das Ganze natürlich in einem bewusst "wissenschaftlichen" Ton geschrieben, damit es "glaubwürdig" rüberkommt. Und denke, hier liegt der Hund begraben: die Autoren versuchen, das Ganze "glaubwürdig" zu erklären, auch wenn es das eigentlich gar nicht ist und sein kann.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Haukrinn am 23.02.2022 | 12:02
Nur ist es im SciFi Bereich noch um einiges nerdiger als im Fantasy.

Du hast keine (Hobby-)Historiker oder Archäologen in deinen Gruppen, wie ich sehe...  8]
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Murphy am 24.02.2022 | 10:26
Ich hab vor nem Monat genau dazu ein kleines Textlein verfasst: https://penandpaper.blog/?p=144 (https://penandpaper.blog/?p=144)
Sci-Fi ist für mich genaugenommen Fantasy im All.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Ainor am 24.02.2022 | 22:06
Jein. Wir sind ja Rollenspieler. Wir können auch einfach das mit den Würfeln machen. "Ich will mit dem Hauptdeflektor den Borg-Transwarp-Kanal öffnen." - "OK. Das klingt nach..."

Aber wo bleibt da die Spielbalance ? Wenn ich jedes mal sagen kann: "ich überlade die Phaser und schieße das Borgschiff weg" ist das vielleicht nicht so im Sinne des Settings. Es muss Grenzen geben, denn sonst sagt man ja effektiv: "Ich mache irgendwas was mein Problem löst."

Das das nicht mal vermeintliche Profis hinkriegen, sieht man ja an sowas wie der "Wir machen einfach mal einen Hyperraumsprung durch ein feindliches Raumschiff"-Szene aus dem letzten (vorletzten?) Star Wars-Film. Denn klar, natürlich wäre das die ganze Zeit schon gegangen. Und man hätte dazu militärisch keine Raumschiffe benutzt, sondern Drohnen. Aber es ist eben schwer, sich sowas vorher zu überlegen.

Genau. Die Tatsache dass z.B. niemand etwas ähnliches mit dem Todesstern probiert hat zeigt ja dass in einem entsprechenden Rollenspiel so etwas mit Sicherheit nicht verregelt wäre. Und dann muss eben der SL entscheiden.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: YY am 24.02.2022 | 23:10
Das das nicht mal vermeintliche Profis hinkriegen, sieht man ja an sowas wie der "Wir machen einfach mal einen Hyperraumsprung durch ein feindliches Raumschiff"-Szene aus dem letzten (vorletzten?) Star Wars-Film.

Mit Betonung auf "vermeintlich".
Es ist doch gerade deswegen damals so heiß diskutiert worden, weil man es in Sachen Worldbuilding als Anfängerfehler sehen kann. 
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: unicum am 24.02.2022 | 23:22
Du hast keine (Hobby-)Historiker oder Archäologen in deinen Gruppen, wie ich sehe...  8]

Äh, ja, solche kenne ich auch.

Am schlimmsten in einer Pseudohistorischen umgebung, etwa "Vampire Dark Ages" oder etwas in der Art,...
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: Ainor am 27.02.2022 | 20:03
Mit Betonung auf "vermeintlich".
Es ist doch gerade deswegen damals so heiß diskutiert worden, weil man es in Sachen Worldbuilding als Anfängerfehler sehen kann.

Ob es ein Fehler ist oder nicht ist doch egal. Aber wenn man findige Spieler hat kommt nunmal die Frage auf, und die muss man als SL dann beantworten.
Titel: Re: HEXer hat Fragen... warum Fantasy?
Beitrag von: YY am 27.02.2022 | 21:17
Die "alte" (verregelte) Antwort war ja: es lässt sich nicht sinnvoll und gezielt einsetzen.
Das ist übrigens auch offiziell die "neue" Antwort und es war eben ein riesiger Glücksfall...aber bekanntlich muss Fiktion glaubwürdiger sein als die Realität.