Charakter ist im Finalstadium und müsste kontrolliert werden.
Super, ich kümmere mich morgen drum.
@all
ich würde euch morgen mal schreiben, ich hab ein paar Ideen für das weitere Vorgehen und für die Stories eurer Charaktere. Leider bin ich heute unterwegs.
Das alles würde ich euch morgen senden und ich versuche, im Laufe der Woche mal meine ersten Überlegungen basierend auf Blizzards Regeln zusammenzutippen. Das baller ich dann in ein Google Doc und dann könnt ihr kommentieren :-)
Background hätte mein Charakter schon. Den vom Pregen würde mit Ausnahme des Mountain Lion eigentlich ganz gut passen.
@all
ich würde euch morgen mal schreiben, ich hab ein paar Ideen für das weitere Vorgehen und für die Stories eurer Charaktere. Leider bin ich heute unterwegs.
Das alles würde ich euch morgen senden und ich versuche, im Laufe der Woche mal meine ersten Überlegungen basierend auf Blizzards Regeln zusammenzutippen. Das baller ich dann in ein Google Doc und dann könnt ihr kommentieren :-)
Was genau hat es denn mit dieser Clumsy Range eigentlich auf sich? Könnte mir das jemand mal kurz an einem Beispiel erklären?
Irgendwie verstehe ich nicht ganz was damit gemeint ist bzw wie genau das funktioniert :think:
Unter welche Kategorie fällt eigentlich Handwerk? Habe gelesen das Zwerge da einen Bonus haben, aber irgendwie nicht so wirklich verstanden wie das geregelt ist. Was müsste ich zb würfeln wenn ich sage das mein Charakter eine Waffe schmieden will.
Was genau hat es denn mit dieser Clumsy Range eigentlich auf sich? Könnte mir das jemand mal kurz an einem Beispiel erklären?Ist ganz einfach: Wenn beim Angriff deine Würfel kleiner/gleich der Clumsy Range (CR) zeigen, dann ist es ein Patzer und zwar egal, ob du mit deinem Modifier noch treffen würdest. ZB Du hast auf der Waffe eine CR von 7 hast, dann sind alle gewürfelten 01 - 07 ein Patzer.
Irgendwie verstehe ich nicht ganz was damit gemeint ist bzw wie genau das funktioniert
Unter welche Kategorie fällt eigentlich Handwerk? Habe gelesen das Zwerge da einen Bonus haben, aber irgendwie nicht so wirklich verstanden wie das geregelt ist. Was müsste ich zb würfeln wenn ich sage das mein Charakter eine Waffe schmieden will.Könnte daran liegen, dass die entsprechenden Fertigkeiten im Quickstarter fehlen.
Könnte daran liegen, dass die entsprechenden Fertigkeiten im Quickstarter fehlen.
Ist ganz einfach: Wenn beim Angriff deine Würfel kleiner/gleich der Clumsy Range (CR) zeigen, dann ist es ein Patzer und zwar egal, ob du mit deinem Modifier noch treffen würdest. ZB Du hast auf der Waffe eine CR von 7 hast, dann sind alle gewürfelten 01 - 07 ein Patzer.
Könnte daran liegen, dass die entsprechenden Fertigkeiten im Quickstarter fehlen.
Was die Farben angeht muss ich noch mal auf meine Farbschwäche hinweisen. Ich würde es begrüßen wenn wir "barrierefrei" ohne Farben spielen würden 8)
Ich kann mal im GRW schauen, aber ich glaube eine Fertigkeit ist das nicht. Mein erstes Konzept war ja auch ein Zwerg und genau das habe ich mich auch gefragt.
Wo wird dieser Bonus eingesetzt?
Was für Charaktere haben wir jetzt eigentlich? Ich habe 2 Rogues im Kopf, davon ein Zwerg. Und meine Animistin. und dürfen wir die eigentlich sehen?
Danke für die Erleuchtung.
Gibt es für die Charaktere eigentlich einen Extrathread?
Kriegt man die +30 CMB für einen Angriff in den Rücken auch mit Fernwaffen?
Kriegt man die +30 CMB für einen Angriff in den Rücken auch mit Fernwaffen?
Ups, ja, sorry, da kommt noch Antwort :)
Anmerkung zum Charakter
Irgendwie bin ich davon ausgegangen, dass wir Pferde haben (warum auch immer) :P falls das nicht der Fall sein sollte ist der Bogen (entspannt) nebst Köcher am Rucksack befestigt.
Dürfen wir den charter thread von outsider kopieren?
Sieht ja sehr ordentlich und übersichtlich aus :d
Zwecks meiner dürft ihr gerne Pferde haben, das würde schon Sinn machen :-)
Danke! :d
Was würde denn alternativ zur Verfügung stehen? Zwerg und Pferd finde ich irgendwie nicht so passend ~;DKriegst n Pony. ~;D
Oder zu Fuß, wie der Stein dich schuf :-) Wenn du willst, kannst auch einen kleinen Eselkarren haben.
Das ist für mich rein Fluff und somit ist erst einmal alles möglich, was ihr wollt (außer es wird absurd - eine Sänfte mit sechs gut trainierten Schildwachen oder sowas ~;D)
Oder zu Fuß, wie der Stein dich schuf :-) Wenn du willst, kannst auch einen kleinen Eselkarren haben.
Das ist für mich rein Fluff und somit ist erst einmal alles möglich, was ihr wollt (außer es wird absurd - eine Sänfte mit sechs gut trainierten Schildwachen oder sowas ~;D)
Hier mein Vorschlag für die Regeln - bitte hier kommentieren, dann ist es übersichtlicher.
https://docs.google.com/document/d/1V3pIAXgXer8wFQpfSvRCswOVtuH1xzjA0O4S0BPedgQ/edit?usp=sharing
Hier mein Vorschlag für die Regeln - bitte hier kommentieren, dann ist es übersichtlicher.
https://docs.google.com/document/d/1V3pIAXgXer8wFQpfSvRCswOVtuH1xzjA0O4S0BPedgQ/edit?usp=sharing
Bei meinen Werten in reiten wäre der Esel karren wohl eine gute Wahl und irgendwie auch sehr stylisch :d
Mir ist auf den ersten Blick nichts aufgefallen was man ändern müsste.
Das Thema Kampf wird sich dann zeigen wenn es soweit ist und wir mal einen oder zwei hinter uns haben :D
Sieht alles auf den ersten Blick gut aus. :d
Uneingeschränkt für gut befunden. An den Kampf und die Proben wird man sich schnell gewöhnen!
Dann noch etwas anderes:
Wir haben ja noch nicht wirklich festgelegt, wer in unserer Welt der oder die Darkmaster (sprich: Sauron) ist. Ich würde heute Abend mal die Random Tables durch würfeln, um das alles zu bestimmen und dann würde ich mich freuen, wenn wir alle gemeinsam so ein paar Eckpunkte der Welt festlegen. Ich habe ja schon ein zwei Dinge in vereinzelten PNs geschrieben und dann machen wir uns zusammen auf Basis der Zufallstabellen unsere Eckpfeiler für die gemeinsame Erzählung :)
Darüber hinaus würde ich vorschlagen, dass wir in der zweiten Dezemberwoche (also ab Montag, 5.12.) mit dem Prolog starten, wenn da alle können :)
Dann ist das jetzt gesetzt :) Zu deiner pn komm ich heute Abend noch.Werden da die Randomtables vom VsDarkmaster GRW benutzt?
Das freut mich :)
Dann noch etwas anderes:
Wir haben ja noch nicht wirklich festgelegt, wer in unserer Welt der oder die Darkmaster (sprich: Sauron) ist. Ich würde heute Abend mal die Random Tables durch würfeln, um das alles zu bestimmen und dann würde ich mich freuen, wenn wir alle gemeinsam so ein paar Eckpunkte der Welt festlegen. Ich habe ja schon ein zwei Dinge in vereinzelten PNs geschrieben und dann machen wir uns zusammen auf Basis der Zufallstabellen unsere Eckpfeiler für die gemeinsame Erzählung :)
Darüber hinaus würde ich vorschlagen, dass wir in der zweiten Dezemberwoche (also ab Montag, 5.12.) mit dem Prolog starten, wenn da alle können :)
Werden da die Randomtables vom VsDarkmaster GRW benutzt?
Startzeit ist gut.
Wie detailliert muss das Inventar sein? Hat man so Kleinkram wie Feuerstein und Zunder, Fackeln usw. dabei?
Autsch. Ist jetzt meine Figur eine lizenzierte Animistin? ;) 8] ~;D Hat ja auch Tattoos im Gesicht und am ganzen Körper.
Sorry, Gunther, jetzt hab ich aus Versehen statt "zitieren" erst einmal "ändern" bei dir gedrückt und meinen Beitrag in deinen Post geschrieben ~;DNein, ist schon voll OK so. :D ;D Die Wilden Stämme haben sowieso ganz andere Tattoos. :d
Willst du es sein?
Wir können auch sagen, dass die "Wilden Stämme" sich solche Gildensymbole eben bewusst nicht tätowieren lassen und entsprechend misstrauisch beäugt werden. Wir können das mit den Gildensymbolen auch ganz lassen :-D Sind nur Vorschläge.
Da hier aber fünf Rollenspieler aufeinandertreffen, denke ich, dass wir vollkommen ausrasten können und uns ein paar schöne Versatzstücke für eine halbwegs glaubwürdige Welt zu bauen :D
Der Darkmaster ist der erste Besitzer des Schwertes.
In einer Zeit großer Not erbat er die Hilfe der Götter und sie gaben ihm ein Schwert mit dem er alle seine Feinde erschlagen konnte. Sie nahmen ihm den Schwur ab, dass er das Schwert, wenn sein Kreuzzug gegen das Böse erfolgreich war, den Göttern zurückgeben musste, denn es war nicht für sterbliche Seelen bestimmt.
Über die langen und harten Kämpfe verbitterte sich das Herz des Helden, denn wenn er auch jeden Feind dem er entgegentrat erschlug so stand er am Ende alleine da. Keiner seiner Freunde hatte den Krieg überlebt, seine Heimat war geschliffen und seine Blutlinie im Feuer des Krieges verwelkt. Als die Götter ihm am Tag des Sieges besuchten und das Schwert zurückforderten erschlug er sie mit ihrem eigenen Schwert, denn auch sie waren gegen die Macht der Klinge hilflos. Es sollte sein Lohn sein, dafür dass er alles verloren hatte, auch wenn sein Krieg erfolgreich war.
Mit ihrem letzten Atemzug verfluchten die Götter den Helden und das Schwert auf das niemand es mehr ungestraft verwenden konnte.
Als das Schwert ihm den letzten Lebensfunken geraubt hatte wurde er zu dem Unendlichen Totengeist, dazu verdammt nie frieden zu finden. In seinem Wahn wurde er zu dem Bösen das er einst bekämpft hatte und brachte Tot und Verderben über das Land.
Der Darkmaster ist der erste Besitzer des Schwertes.
In einer Zeit großer Not erbat er die Hilfe der Götter und sie gaben ihm ein Schwert mit dem er alle seine Feinde erschlagen konnte. Sie nahmen ihm den Schwur ab, dass er das Schwert, wenn sein Kreuzzug gegen das Böse erfolgreich war, den Göttern zurückgeben musste, denn es war nicht für sterbliche Seelen bestimmt.
Über die langen und harten Kämpfe verbitterte sich das Herz des Helden, denn wenn er auch jeden Feind dem er entgegentrat erschlug so stand er am Ende alleine da. Keiner seiner Freunde hatte den Krieg überlebt, seine Heimat war geschliffen und seine Blutlinie im Feuer des Krieges verwelkt. Als die Götter ihm am Tag des Sieges besuchten und das Schwert zurückforderten erschlug er sie mit ihrem eigenen Schwert, denn auch sie waren gegen die Macht der Klinge hilflos. Es sollte sein Lohn sein, dafür dass er alles verloren hatte, auch wenn sein Krieg erfolgreich war.
Mit ihrem letzten Atemzug verfluchten die Götter den Helden und das Schwert auf das niemand es mehr ungestraft verwenden konnte.
Als das Schwert ihm den letzten Lebensfunken geraubt hatte wurde er zu dem Unendlichen Totengeist, dazu verdammt nie frieden zu finden. In seinem Wahn wurde er zu dem Bösen das er einst bekämpft hatte und brachte Tot und Verderben über das Land.
So spontan kommen mir ein paar Fragen:
- Die Kaiserin ist ein Mensch?
- Wie lange ist diese Friedensvertrag denn in etwa her?
Oben steht was von 9 Königreichen. Sind das nur menschliche oder auch andere? Wenn ja, welche Rasse hat ihr eigenes Königreich? Elfen, Zwerge und Halblinge, oder auch noch andere?
Ich würde sagen, die Kaiserin ist aus dem Volk der High men - das macht sie langlebiger und dann könnte man sagen dass das Bündnis etwa 200 Jahre her ist? Inzwischen ist also vieles von damals vergessen und sie selbst ist schon alt.
Gerne auch ein anderes Volk - vielleicht war es ein letztes Aufbäumen der Elben und der Friedensvertrag ist schon 500 Jahre her - die Kaiserin stellt nun fest, dass die kurzlebigen Völker immer stärker die Waffen gegeneinander erheben, der Frieden immer brüchiger wird und die Völker immer stärker gegeneinander vorgehen? Immer mehr Elben verzweifeln an dieser Kurzsichtigkeit und geben die Welt auf.
Was die Nationen angeht: gerne ein Zwergenreich, vielleicht auch eine Nation von Elben- und der Rest bunt gemischt? Ich finde Nationen am klaren Völkerlinien immer zu schwarz weiß. Dennoch gefällt mir die Idee der Elbennation der Kaiserin die sich zu einem krassen Beamtenapparat gewandelt hat. Das Herz dess das Reiches ist quasi hochgradig formalisiert und je weiter man weg kommt, desto stärker zerfasern diese idealen Vorstellungen von Regeln
@Outsider: Ganz genau kann ich mir das auch nicht vorstellen. Ich gehe davon aus, dass die magischen Tattoos herumwandern und ihre Gestalt ändern. Sie hat auch ein Tattoo im Gesicht, was auch bei ihrem Stamm ganz normal ist. Die meisten Tattoos dürften aber unter der Bekleidung versteckt sein.
:think:
Also wenn du es nicht weißt, wer sonst? Schließlich ist es ja dein Charakter und du hast dir das doch selbst ausgesucht :think:
:think:Das Problem ist, dass das kaum beschrieben ist.
Also wenn du es nicht weißt, wer sonst? Schließlich ist es ja dein Charakter und du hast dir das doch selbst ausgesucht :think:
Ich glaube das war vom pregen übernommen?War in der Tat vom Pregen übernommen. Doch die Swirling Tattoos stehen auch in der Ausrüstungsliste im Quickstarter. Doch beschrieben ist das dort gar nicht, was das genau ist.
Das Problem ist, dass das kaum beschrieben ist.
War in der Tat vom Pregen übernommen. Doch die Swirling Tattoos stehen auch in der Ausrüstungsliste im Quickstarter. Doch beschrieben ist das dort gar nicht, was das genau ist.
Apropos Quickstarter: bei diesem gehen die (Kampf-)Tabellen bis 175 bei den Angriffen. Ist das auch im GRW so? Und was ist, wenn man über 175 kommt?
Swirling Tatoos könnte man auch als Spiralförmig übersetzen, oder?Spiralig wäre eher mit dem englischen Begriff spiral geschrieben worden.
Dann bleibt es bei 175. Das ist das Maximum aller Waffen, manche sind drunter (z.B. mit einem Quarterstaff bist du durch die Waffe gecapt).
Spiralig wäre eher mit dem englischen Begriff spiral geschrieben worden.
Der Bär hat Grabble +95, ist aber auf 130 gecappt. Der Biss hat +100, ist auf 140 gecappt.
Eine Frage: ein +10 Gegenstand: schiebt der das Cap auch nach oben oder ist das nur ein normaler Bonus?
Danke für die Klarstellung. :d Das gibt interessante Kampfoptionen.
@klatschi
Habe ich was übersehen? Oder kann es sein das ich noch ein paar Infos von dir per pn benötige?
Dann würde ich vorschlagen das wir das Ereignis doch mal so richtig lange nach hinten schieben und die Kaiserin zur Elfe machen. Dann wäre das so etwa 500+ Jahre her, dann haben wir wenigstens niemanden in der Gruppe der selbst damals dabei war.
Und Elfen die zu Bürokraten mutieren finde ich eh eine mega Vorstellung. :d
Dann hätten wir also quasi das zentrale Elfenreich und die anderen Reiche verteilen sich außen drumherum. Sind dann 8 Menschen bzw. Mischreiche und ein Zwergenreich, das hoch im Norden in den kalten Bergen lebt welches die Grenze zum ewigen Eisreich bildet. Und im Stil von Herr der Ringe die wichtige Handelsroute bzw den Hauptweg dorthin bewacht, auf das die dunklen Mächte niemals wieder zurückkehren. ;)
Und dann spielt es noch eine Rolle, in welcher Rasse welche Klasse welchen Stand/Ansehen hat. Bei den Elfen und evtl High Men können Magier sehr angesehen sein, während sie bei den normalen und wilden Menschen eher abgelehnt werden. Zwerge haben sowieso mit Magie fast nichts am Hut. Ob die Animisten haben, weiss ich nicht. Animisten dürften überall eher ein besseres Ansehen haben, weil sie die Heiler sind.
Würde das gar nicht so sehr volksbezogen sehen. Denn bei dem was der Zufall zum Thema darkmaster ausgespuckt hat würde ich hier in diesem speziellen Fall eher sagen das Magie allgemein einen schlechten Ruf hat.
Wir sind hier nicht in einem klassischen Setting. Wir haben hier die Möglichkeit mal ganz neue Wege zu gehen ;)
Wenn jemand mit Grabble angreift und mindestens 1 Punkt Schaden anrichtet, hat dann das Ziel die Condition Held?
Edit: auf dem Charaktersheet hat es bei den Waffen noch Spalten mit der Rüstklasse. Für was ist das gut?
Wobei man hier dank des Hintergrunds schon eine Unterscheidung machen könnte - Naturmagie = reine Magie = Volksmagie ist positiv besetzt, jedes Dorf hat irgendwie seine Dorfhexe oder Heiler, die manchmal, aber nicht immer Magie nutzen können. Und dann gibt es die Magie der Gelehrten, von denen sich damals viele dem Darkmaster angeschlossen haben - diese sind eher skeptisch zu betrachten.
Das würde sich ja in etwa mit dem decken was ich weiter oben zum Thema Animistin geschrieben hatte.
Oder verstehe ich deine Aussage falsch? Wizard sind doch generell Gelehrte und Animistin eher so Druiden, Heilerin und Schamane, also eher Natur und volksbezogen. Oder gehen wir da gerade von unterschiedlichen Vorstellungen aus?
War in der Tat vom Pregen übernommen. Doch die Swirling Tattoos stehen auch in der Ausrüstungsliste im Quickstarter. Doch beschrieben ist das dort gar nicht, was das genau ist.
freut mich zu lesen das Euch meine Ideen gefall und ihr damit konform seid. :d
Hoffentlich fallen uns dann bis Freitag zusammen noch weitere kreative Ideen ein, damit wir das ganze noch mehr mit Leben füllen können.
Sorry für Verzögerungen meinerseits gerade - die Kleine ist krank und zu viel Hobbysachen am Jonglieren.
Ich habe Holycleric5 angeschrieben
So, mein Charakter sollte jetzt soweit fertig sein. Hintergrund Story steht auch. ;)Wird dein Charakter wirklich direkt Richtung Willow Lake und nicht Richtung Kaerenhort geschickt?
Freue mich schon drauf wenn es los geht. :d
Wird dein Charakter wirklich direkt Richtung Willow Lake und nicht Richtung Kaerenhort geschickt?
Dieses Geheimnis wird klatschi vermutlich demnächst noch lösen >;D >;D >;D
Wird dein Charakter wirklich direkt Richtung Willow Lake und nicht Richtung Kaerenhort geschickt?
Fertig angepasst.
Vince hat mich gerade angeschrieben und gefragt, ob er einspringen kann.
Wäre für mich in Ordnung, wir würden den Start dann im eine Woche verschieben. Was meint ihr dazu?
Für mich wäre das völlig in Ordnung :d
Hab das Autocorrect nochmal angepasst - es handelt sich um Hinxe, der auch beim Forenspiel von Outsider dabei ist ~;D
Hallo erstmal, ich bin wieder der Neue. Hoffe wir haben Spaß.
Danke Euch und besonders klatschi fürs flexible Reagieren.
Hallo erstmal, ich bin wieder der Neue. Hoffe wir haben Spaß.
Danke Euch und besonders klatschi fürs flexible Reagieren.
@klatschi
Schönes Eröffnung Posting. Das stimmt einen schon ganz gut auf die kommenden Abenteuer ein und hat das Interesse an mehr geweckt
@Hinxe
Beil dich 8)
Hallo erstmal, ich bin wieder der Neue. Hoffe wir haben Spaß.Was soll es werden?
Danke Euch und besonders klatschi fürs flexible Reagieren.
Was soll es werden?
Der mächtigste Halblings-Krieger, den die Welt je gesehen hat.
Gehst du mit dem dann auf fernkampf und eher schnell und beweglich?
Genau das.
Der mächtigste Halblings-Krieger, den die Welt je gesehen hat.Das schreit ja förmlich nach Elven Training Major
Dann sind die "kleinen" Völker hier in der Runde also die großen Kämpfer ~;D
Das schreit ja förmlich nach Elven Training Major
Elven Training, Elven Training, was macht das nochmal. Hmm, ja, könnte man noch einbauen, sind noch Backgroundpunkte übrig ;)
Elven Training
You have been raised by the Elves, or have lived among them,
learning the ways of the Fair Kin.
• Minor (cost 1 BP): Choose the Elven community that raised
you. You gain the Lore of the Ages Special Trait as if you were
a Silver Elf. If you already have this Special Trait, you gain 2
ranks to spend in your Kin Spell Lores as you see fit.
• Major (cost 3 BPs): You can also use SWI instead of BRN
as a Stat modifier for your Blades Skill, provided you’re using
a short sword, longsword or scimitar.
Das schreit ja förmlich nach Elven Training Major
Naja, wenn die "Großen" es nicht hinbekommen, müssen die "Kurzen" ran.
Das Elfen Training ist aber eher was für den Nahkampf.Elfentraining ist gut, wenn er in den Nah- und Fernkampf gehen will, dann hat er beides auf einem Attribut (SWI).
Da ist es fraglich ob es nicht vielleicht noch nützlicher Dinge gibt die den fernkampf unterstützen :think:
Elfentraining ist gut, wenn er in den Nah- und Fernkampf gehen will, dann hat er beides auf einem Attribut (SWI).
Ihr bietet auch weniger Trefferfläche, da ist es nur natürlich das ihr nach vorne müsst!
So breit sind Zwerge auch nicht. Ihr müsst ja in Stollen passen. ;D
Ist halt fraglich ob man zweigleisig fährt oder lieber spezialisiert :think:Wenn er mit Combat 4 anfängt, kann er 2 Rank in Blades und 2 Ranks in Ranged nehmen.
Achso, jetzt verstehe ich. Das hier ist eine Dauerwerbesendung mit Produktplatzierungen ~;D
Haha, bei dir hat’s ja sofort geklappt und das GRW ist in den Einkaufswagen gewandert 😜
@hinxe
Hast du eigentlich das komplette regelwerk zur Verfügung oder auch nur die starter Regeln?
Den Schnellstarter, ergänzt durch Fragen, die ich klatschi stelle.
Haha, bei dir hat’s ja sofort geklappt und das GRW ist in den Einkaufswagen gewandert 😜Hehe und ich hatte beim Kickstarter letzthin mitgemacht. 8] :o :d
Weiß jedoch nicht ob du 6 Punkte background hast :think:
Halfling hat 5 Punkte. Daneben schaue ich gerade mit Klatschi wegen des letzten Punktes, mal schauen, was es wird. 8)
Willkommen in der Münzergilde!
Hey, kurze Info: mein Kind ist inzwischen stärker krank (Fieber und co) und entsprechend nicht im Kindergarten. Werde hier also die kommenden Tage etwas weniger Zeit verbringen, da gerade viel „care Arbeit“ ansteht
Ausserdem hat noch niemand das Easter Egg in meinem Charakter gefunden.
Der Hintergrund von Stiepen ist online.
Ich suche noch ein Bild, gar nicht so einfach...
Hey, kurze Info: mein Kind ist inzwischen stärker krank (Fieber und co) und entsprechend nicht im Kindergarten. Werde hier also die kommenden Tage etwas weniger Zeit verbringen, da gerade viel „care Arbeit“ anstehtGute Besserung an das Kleine. Meine Tochter war auch 17 Tage krank gewesen.
Hey, kurze Info: mein Kind ist inzwischen stärker krank (Fieber und co) und entsprechend nicht im Kindergarten. Werde hier also die kommenden Tage etwas weniger Zeit verbringen, da gerade viel „care Arbeit“ ansteht
Ausserdem hat noch niemand das Easter Egg in meinem Charakter gefunden.
Ausserdem hat noch niemand das Easter Egg in meinem Charakter gefunden.
Sieht so aus wie als ob Gunthar auf dem Ei sitzen bleibt was er sich da ins Nest gesetzt hat ~;DSieht wirklich so aus. ~;D Ist halt Weihnachten. Wobei kaum ist Weihnachten fertig, ist schon das Osterzeugs in den Gestellen. Also somit dennoch ran an die Säcke. ~;D
@hinxe
Vielleicht kannst du ja eins von den Bildern verwenden(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Vielen Dank fürs Suchen, ein paar von denen hatte ich auf dem Schirm. Hab aber was Passenderes gefunden.Das Bild gefällt mir richtig gut. Gute Wahl. :d
Vielen Dank fürs Suchen, ein paar von denen hatte ich auf dem Schirm. Hab aber was Passenderes gefunden.
Das Bild gefällt mir richtig gut. Gute Wahl. :d
Freut mich das du ein Bild gefunden hast was deinen Vorstellungen entspricht.
Finde ich auch immer schwer ein passendes Bild zu finden, gehört auch immer etwas Glück dazu
:d
Da muss ich dann ja auch mal sagen, dass mir Dein Wappen auch ausgesprochen gut gefällt. Selbst designed?
Ich brauch noch ein Sheet für den Direbär.
Frage: wenn ein Shapechanger in der Beastform Krits kassiert und er sich dann zurückverwandelt, bleiben die Krits bestehen oder verschwinden die oder bleiben die in der Beastform erhalten?
Da Hinxes Char auch fast fertig ist können wir Montag starten :D Wir machen erst einmal ein Intro mit zwei Sonderregeln, die mir sehr wichtig sind:
A) ihr startet alle mit einem Drive Punkt
B) all der Schaden und all die schweren Verletzungen die ihr hier bekommt, sind zu Beginn des eigentlichen Abenteuers weg - wir handwedeln das dieses eine Mal mit den Heilungsraten. Es handelt sich um ein Tutorial und ich würde euch gerne die Option geben, das Spiel und den Kampf kennenzulernen und auch mal was zu riskieren, so dass ihr das System besser einschätzen könnt.
Startet man normalerweise mit 0 Drive, weil im QS ist es 1 Punkt Drive?
Freut mich, daß es bald losgeht.
@Tutorial
Wir kennen uns schon alle während der Szene, oder lernen wir uns erst danach kennen?
Ihr kennt euch, bzw seid schon zusammen unterwegs. Ich würde das kurz rahmen und werde jedem Charakter die Option für einen kurzen Flashback geben, um quasi direkt in medias res zu gehen.
So können auch die wichtigsten Punkte angesprochen werden
Ihr kennt euch, bzw seid schon zusammen unterwegs. Ich würde das kurz rahmen und werde jedem Charakter die Option für einen kurzen Flashback geben, um quasi direkt in medias res zu gehen.
So können auch die wichtigsten Punkte angesprochen werden
Was passiert wenn ein Char im Prolog stirbt?
Das ist bei dem System ja nicht unwahrscheinlich und geht recht flott.
hab ich ehrlich gesagt nicht zu viel drüber nachgedacht bisher...
vielleicht dann eine kritische Verletzung am Anfang?
Ich würde darüber nachdenken, wenn es wirklich passiert.
Aber nicht draufgehen ist für den Spielspaß einfach immer gut ^^
Crits behältst du natürlich. wenn du dich zurückverwandelst, verlierst du auch die Lebenspunkte, die du als Bär verloren hast - dadurch kannst du halt auch auf 0 sinken 😁 also Augen auf beim Shapechanging.
Kurze Frage an klatschi: ich würde sagen, dass Stiepen Lightly Encumbered ist. Stimmst Du da zu?
Nur mal so für mich und für das Verständnis der Regeln:
Habe ich das richtig verstanden das man in tiergestalt nicht reden kann? Wenn der Charakter vorher zb einen gebrochenen Arm hat, dann hat das dann auch entsprechend das Tier? Und nach dem zurück verwandeln in die normale Gestalt gibt es erstmal ziemlich viele Mali auf viele verschiedene Proben weil man "erschöpft" ist?
Tatsächlich schwierig bei dir - zwei leichte Waffen und zwei Fernkampfwaffen und ein Rucksack voll Zeug (plus Schild, auch wenn der nicht zwingend berücksichtigt werden soll) würde bei mir eher als Encumbered zählen, zumal du eh Stärke -20 hast.
Aber ihr habt alle Pferde :)
Ja (Reden), ja (gebrochenes Bein) und ja (Proben) weil weary. Aber die Werte eines Tiers sind auch oft ziemlich gut
Oh, über das Thema Belastung habe ich mir noch überhaupt keine Gedanken gemacht. :think:
Wie sieht es denn da bei meinem Zwerg aus? Und vor allem was für Auswirkungen hat das denn eigentlich?
Aus dem Quickstarter S.42
• Unencumbered: The character suffers no penalties;
• Lightly Encumbered: The character suffers no penalties,
but could be prevented from using certain Traits or abilities;
• Encumbered: The character must reduce their Move Rate
by one third (rounded down) and will be slowed down when
traveling;
• Heavily Encumbered: The character halves their Move
Rate, suffers a -20 penalty to all actions, and will be greatly
slowed down when traveling;
• Over Encumbered: The character moves at ¼ normal Move
Rate; cannot Sprint, attack, or travel; and won’t be able to add
their SWI to their Defense.
Danke für die Info.
Aber so wirklich klar ist mir immer noch nicht wie ich die Belastung berechnen muss bzw ob es da genaue Werte dafür gibt >;D
Encumbrance Levels
Unencumbered
Clothes, a belt with a small pouch, a single weapon or two light weapons, and light traveling gear (a small 5 kg backpack or bag).
Lightly Encumbered
Clothes, a belt with a scabbard and a single heavy weapon or two light weapons, a small quiver with a few arrows, and some traveling gear (a 10 kg backpack or bag).
Encumbered
Clothes, a belt with a pouch, a heavy weapon or two light weapons, a heavy backpack with 1 week worth of rations, a bedroll, and various traveling equipment.
Heavily Encumbered
Clothes, several melee or ranged weapons, a big and very heavy (25+ kg) backpack with lots 2 weeks of rations, a camping tent, and other encumbering traveling gear, special equipment like a rope and pulley, chains, heavy treasure (like a bag with a thousand coins).
Over Encumbered
The character is really overburdened, like dragging a sled with a big load (or pulling or carrying the body of a
wounded companion). Generally this is not how the character runs around while adventuring but more likely a
particular condition the character can endure only for a short period.
Die Tabelle hatte ich auch gesehen. Habe das aber eher als grobes Bsp verstanden, da es ja auch eher schwammig formuliert ist.
Nur was ist eine Heavy Weapon? Ist das schon ein Langschwert oder erst ein Zweihänder? Und gilt ein Quarterstaff auch schon als Heavy Weapon, was eigentlich absurd wäre?
Gibt es eigentlich auch die Möglichkeit mit zwei Waffen zu kämpfen?
Könnte ich also mit Kriegsaxt und Handaxt in Kombination kämpfen?
Und vor allem wie genau wären da die Regeln und welche Vorteile bzw Nachteile hätte das?
Nur was ist eine Heavy Weapon? Ist das schon ein Langschwert oder erst ein Zweihänder? Und gilt ein Quarterstaff auch schon als Heavy Weapon, was eigentlich absurd wäre?
Deswegen hab ich klatschi gefragt und gleich nen Vorschlag gemacht. Ist nur nicht drauf reingefallen :,,(
Deswegen hab ich klatschi gefragt und gleich nen Vorschlag gemacht. Ist nur nicht drauf reingefallen :,,(
Haha, grundlegend macht es eh erst einmal keinen Unterschied, weil ihr alle Pferde habt bzw. einen Karren beim Zwerg
Ja ich war etwas irritiert als oben kurz das Thema drauf kam das dein Charakter ja rein körperlich nicht unbedingt der stärkste ist und es sich evtl auch auf die Traglast auswirken könnte.
Daher wollte ich kurz fragen wie es mit meinem Zwerg aussieht. Der ist ja was dieses Thema betrifft genau das Gegenteil von dir ;)
Und wenn man mal von der am Leib getragenen Rüstung absieht hat er ja nicht so viel bei sich ;D
Aber wenn ich klatschi richtig verstanden habe, wird das ganze Thema ja eh nicht so eng gesehen, und von daher ist es ja nicht ganz so dramatisch ob man jetzt eine Stufe mehr oder weniger belastet ist.
Frage zum Shapechanger: was ist eigentlich mit der Ausrüstung, wenn der Shapechanger zum Tier wird?
Frage zum Shapechanger: was ist eigentlich mit der Ausrüstung, wenn der Shapechanger zum Tier wird?
Man kann sich doch nicht vor jedem Kampf nackt ausziehen. ;) 8] ~;D Wo kämen wir da hin? ~;D Und mobile Umkleidekabinen für Frauen gab es dazumal auch noch nicht. ~;D
Vor allem ist es ja auch wichtig zu bedenken, WANN du zum Bären werden kannst:Haben die beiden Versionen verschiedene Varianten (s. o) zur Folge?
A) wenn du auf halbe Lebenspunkte fällst - also reaktiv, das Tier übernimmt
B) wenn du Drive aufgrund deiner Passions bekommst - das ist eher der aktive Part aber halt auch eher ein „es passiert plötzlich“ denn ein „ich zieh erst einmal meine Kleidung aus und dann wird gemorpht“.
Vor allem ist es ja auch wichtig zu bedenken, WANN du zum Bären werden kannst:
A) wenn du auf halbe Lebenspunkte fällst - also reaktiv, das Tier übernimmt
B) wenn du Drive aufgrund deiner Passions bekommst - das ist eher der aktive Part aber halt auch eher ein „es passiert plötzlich“ denn ein „ich zieh erst einmal meine Kleidung aus und dann wird gemorpht“.
Tja, da wirst du wohl einen ordentlichen Verschleiß an Klamotten haben ~;DWart du zuerst mal, was der SL dazu sagt. 8] Vielleicht gibt es nämlich nichts zu
Da hilft wohl auch keine Nadeln und Faden mehr ~;D
Wart du zuerst mal, was der SL dazu sagt. 8] Vielleicht gibt es nämlich nichts zugafbewundern. ~;D
Tja gestaltwandel kann zu ungeahnten Nebenwirkungen führen wenn man nicht aufpasst. Da muss man sich halt vorher mal ein paar Gedanken machen und kreative Lösungen finden
Ausserdem ist nicht zwingend, dass das Tier auf halber LE oder darunter übernehmen muss.
Man kann ja Klamotten tragen die 7 Nummern größer sind.
Die 5ed Variante ist lahm. Da kann man auch gleich sagen, der Char bekommt nur neue Kampfwerte und.gut ist. Der.Fluff das der dann als Flohtaxi rumläuft ist jedenfalls irgendwie überflüssig.
Mehr ist das dann eh nicht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich stelle mir den Vorgang ziemlich horrormäßig vor - Haut reisst, Knochen brechen, Schmerzensschreie, die in das Gebrüll des Bären übergehen - muss ich nicht hinschauen.
Ausserdem ist nicht zwingend, dass das Tier auf halber LE oder darunter übernehmen muss.
Habe das mal im VsD-Discord gefragt und als Antwort kam retour, dass das dem SL überlassen wird.
Variante a) Ein SL, der grausam oder zu viel DSA ~;D gespielt hatte, kann sagen, dass es dann die Kleidung/Rüstung zerfetzt und der Rest fallen gelassen wird.
Variante b) Kleidung und Schmuck morpht mit, Rüstungen werden zerfetzt und der Rest fallengelassen.
Variante c) Kleidung und alles direkt am Körper (Schmuck, Rüstung) morpht mit, der Rest wird fallengelassen.
Variante d) Die komplette Ausrüstung morpht wie in D&D 5e mit.
Der SL muss aber dem Spieler im Voraus mitteilen, welche Variante gilt.
Haben die beiden Versionen verschiedene Varianten (s. o) zur Folge?
Mein Vorschlag - wenn damit alle leben können - wäre c) Kleidung und alles direkt am Körper (Schmuck, Rüstung) morpht mit, der Rest (Waffen, Rucksack, Zeug das am Gürtel hängt) wird fallengelassen.
Ich muss sagen: Das ist das erste Mal, dass ich denke, hier wäre seitens der Macher etwas mehr Info notwendig gewesen oder zumindest ein FAQ hilfreich.
Mein Vorschlag - wenn damit alle leben können - wäre c) Kleidung und alles direkt am Körper (Schmuck, Rüstung) morpht mit, der Rest (Waffen, Rucksack, Zeug das am Gürtel hängt) wird fallengelassen.
Das sollte cool sein und Spaß machen.
Rule of cool sticht in meinen Augen nicht immer, sonst könnte man damit überspitzt gesagt jeden empfundenen Nachteil als "uncool" definieren und drüberbügeln. Wie z.Bsp. das Dolche als sehr kurze Waffen faktisch immer als letztes dran sind und damit in diesem System als Waffe eigentlich wertlos sind. Meiner Erfahrung nach gewinnt den Kampf der, welcher zuerst dran ist, einfach weil das System so viel Wert auf drastische Auswirkungen von Treffern legt. Selbst nicht tödliche Treffer verteilen Mali die man schwer ausgleichen kann.
Der einzige Weg dagegen vorzugehen, ist ein Großteil seines OB in das Parieren zu legen und zu hoffen, dass man danach 95 oder höher würfelt (und der Gegner nicht trotzdem hart trifft) um noch in den Bereich zu kommen wo man Schaden macht. Das drängt den Kämpfer mit kurzer Waffe immer in die Defensive.
Das ist ja aber auch alles genau verregelt, oder? Ich bin noch nicht so in die Kampfregeln eingestiegen, dass ich das aus dem FF sagen könnte.
Beim Shapechangen scheint es aber Interpretationssache zu sein, man muss Rücksprache mit den Entwicklern halten, das Ding ist teuer, da finde ich, kann man zu cool tendieren.
Also meine Meinung: Regeln sind Regeln (außer klatschi sagt was anderes). Nicht-geregeltes gerne rufe of cool.
Bei Variante a wäre Shapechanging ziemlich umständlich zu benutzen, vor allem, wenn man im Kampf auf unter die Hälfte der LE fällt. Dann zuerst alles ausziehen und ablegen, kann mehrere Kampfrunden kosten. Daher finde ich die Varianten b und c eigentlich genau richtig. Man muss zuerst die Ausrüstung ablegen. Bei b zusätzlich die Rüstung, falls vorhanden. Aber man muss nicht noch zusätzliche Zeit aufwenden, um allen Schmuck, Kleidung usw. auszuziehen.
Somit kann ich gut mit Variante c leben. :d
Dann zuerst alles ausziehen und ablegen, kann mehrere Kampfrunden kosten.
Doch es kostet Geld und Ansehen, wenn man fast nackt neue Kleidung kaufen geht. 8] ~;D
Doch es kostet Geld und Ansehen, wenn man fast nackt neue Kleidung kaufen geht. 8] ~;D
Das geht, wenn man zwei gleiche Waffen hat, bzw. in der Off-Hand eine "Hand" oder "Short" Melee weapon; man darf dann mit beiden Waffen mit -20 schlagen, hat aber auch eine reduzierte Waffenreichweite bei beiden und die Clumsy Range wird erhöht.
Du könntest deine Handaxe also als Zweitwaffe nutzen.
Sorry für die Verzögerungen - heute war ein Arschlochtag :-\
Kenn ich, cool, dass Du trotzdem noch was gepostet hast.
Ich schaffe heute keinen Ingame-Post mehr, hoffentlich morgen dann.
Kurze Frage: die Spoiler schaut sich erstmal nur Deirdre an, oder?
Erstes Feedback: Schön geschrieben, mit Bild und Sound on Top, richtig gut (den Song bzw. das Album hab ich runtergeladen auf dem Handy :headbang:)
Was war eigentlich in der Münzergilde geschehen? Die Gruppenzusammenführung?
Ja ich muß meinen Vorpostern zustimmen, der Einstieg klingt schon mal sehr gut. :d
Da du ein kleines Feedback haben wolltest: Bilder finde ich immer toll, Musik brauche ich persönlich gar nicht, und habe mir den Titel auch nicht angehört. Wenn irgendwo im Text ein Spoiler ist der expliziert nur für einen einzelnen Charakter ist, dann werde ich mir den generell nie durchlesen. Sollte es aber relevant für das Spiel sein, erwarte ich im Gegenzug das der entsprechende Charakter diese Information InGame dann auch entsprechend mitteilt und nicht nur off Game geschrieben wird ließ dir den Spoiler selbst durch.
Zu meinem eigenen ersten Posting InGame werde ich vermutlich auch erst heute Abend kommen.
Ich gab mal den Anfang gemacht, weiß nicht, ob Du Dir das so vorgestellt hast, klatschi.
@SL
Gibt es Bäume oder erhöhte Felsen rund um unser Lager?
Da du ein kleines Feedback haben wolltest: Bilder finde ich immer toll, Musik brauche ich persönlich gar nicht, und habe mir den Titel auch nicht angehört. Wenn irgendwo im Text ein Spoiler ist der expliziert nur für einen einzelnen Charakter ist, dann werde ich mir den generell nie durchlesen. Sollte es aber relevant für das Spiel sein, erwarte ich im Gegenzug das der entsprechende Charakter diese Information InGame dann auch entsprechend mitteilt und nicht nur off Game geschrieben wird ließ dir den Spoiler selbst durch.
Ja, ich würde sagen, es ist eine hüglige Landschaft und ihr findet Gehölz und ein paar Bäume. Das dürft ihr gerne einbauen :)
@GuntharSorry, hab grad viel Stress wegen meiner schwerkranken Tochter zu Hause.
Noch ein kleiner Tipp. Versuche immer Spieler wissen und Charakter wissen zu trennen.
Sorry, hab grad viel Stress wegen meiner schwerkranken Tochter zu Hause.
Sorry, hab grad viel Stress wegen meiner schwerkranken Tochter zu Hause.
Gute Besserung Deiner Tochter!Danke. Die konnte heute wieder aus dem Spital raus.
Danke. Die konnte heute wieder aus dem Spital raus.
@Ugin hier im Off da es nicht fluff mäßig in IT passt.
Unter der Decke kommt eine schmale Hand hervor, welche dem Zwerg auf seine Ansprache hin einen Daumen hoch schenkt.
>;D
~;D
Nur doof das die perception Probe da vielleicht doch etwas anders sagt ;)
@klatschi
Ich habe die perception Probe gemacht. Ich hoffe das war so richtig. :think:
Mit meinem ingame Post würde ich jetzt warten bis du mir was zum Ergebnis sagen kannst
Ja, ja...was versteht ihr Zwerge nur unter "...sich keine Sorgen machen...ich passe auf euch auf..." ist das so ein verschlüsseltes Zwergendings für " Flieht ihr Narren..."
~;D
Es soll ja niemand in seinem Schlaf gestört werden >;D
Naja ich habe ja nur gesagt das ich dafür sorge dass ihr in ruhe einschlafen könnt.Und so endete das Abenteuer von 4 holden Recken auf der Suche nach einem Untier. ;) ~;D
Und um euren schönheitsschlaf nicht zu stören habe ich den meuchmörder halt zu euch gelassen damit er euch die Kehlen ganz in Ruhe und vor allem leise durchtrennen kann. Es soll ja niemand in seinem Schlaf gestört werden >;D
Und so endete das Abenteuer von 4 holden Recken auf der Suche nach einem Untier. ;) ~;D
Stiepen hat auch nur 25 auf Perception... 8)
Da die Spähger des Endlosen Totengeists Spinnen sind, gehen wir direkt über zu Kankra-Action ;-)
Nur falls es vielleicht was helfen könnte, … Zwerge können im Dunkeln sehen. Vielleicht hat es ja noch einen positiven Effekt auf die Probe
Selbst Schuld wenn die Leute mit den höheren Perception Werte ja unbedingt Ihren Schönheitsschlaf halten wollen ;D
Nur hätten die mit den besseren Perception-Werten saftige Abzüge gekriegt, weil sie im Dunkeln nichts sehen können. So dass der Zwerg im Endeffekt immer noch die höchste Perception hat.
Vielleicht gings ja ums Horchen oder Riechen und nicht ums sehen? ::)Perception ist normalerweise das Zusammenspiel von allen Sinnen. Wenn einer davon wegfällt, gibt es einen Abzug. Wenn der Abzug -25 betragen würde, hätte der Zwerg ohne Abzug mehr Perception als zB die Deirdre mit dem Abzug.
Perception ist normalerweise das Zusammenspiel von allen Sinnen. Wenn einer davon wegfällt, gibt es einen Abzug. Wenn der Abzug -25 betragen würde, hätte der Zwerg ohne Abzug mehr Perception als zB die Deirdre mit dem Abzug.
Perception ist normalerweise das Zusammenspiel von allen Sinnen. Wenn einer davon wegfällt, gibt es einen Abzug.
Noch ne andere Sache.
Gunthar schreibt, dass noch 2 Krieger mit uns ziehen. Wer sind denn die?
*tiefe Stimme"
"Ho ho ho, ihr könnt in Ruhe schlafen ich wache über euch..."
Und wenn was pasiert
"fieps Stimme"
"Aber ihr hättet ja die besseren Werte gehabt..."
So liebe ich mir das, erst dick auftragen und dann anderen die Schuld geben. :-*
Das ist der Grund, warum du keine Abzüge bekommen hast :-)
Macht nicht so wirklich Sinn. Wenn hinter der Ecke ein Typ in schwerer Rüstung rumläuft und man ihn hören könnte gibts einen Abzug, weil man nicht um die Ecke sehen kann?
Wenn man das Gift im Wein riechen könnte, oder schmecken könnte, gibts einen Abzug, weil man es nicht sehen oder hören kann?
Bekommen Blinde dann grundsätzlich Abzüge aufs Horchen, Tasten, Riechen weil sie nicht sehen können?
Und btw mit dem Wurf hätte keiner von uns die Probe geschafft, egal in welcher Reihenfolge wir gewacht hätten.
klatschi, kannst Du da noch was zu sagen?
Also grundlegend habe ich nix dagegen, weil ich euch ja die Option gelassen habe, einfach einen Flashback zu beschreiben und wenn Günther zwei Mann mehr dabei haben will: Warum nicht. Es sei denn, es stört den Rest.
Ach, ok, dachte, die kommen durch Dich rein...Die kommen von den Münzern und bleiben nur bis Willow Lake bei uns.
Dann also doch Frage an Gunthar: Wer sind denn die beiden Extra-Krieger? Sind die vorgestellt worden, sind das Stammes-Mitglieder von Dir? Kommen die von den Münzern?
Vielleicht könnte man seinen Schatten auf dem Boden sehen...
Vielleicht gibt es eine leichte Verfärbung des Weins oder das Gift zischt kaum wahrnehmbar kohlensäuremäßig vor sich hin...
Grundsätzlich wohl eher nicht, weil man annimmt, dass die Einschränkung der Wahrnehmung durch Blindheit durch eine "Spezialisierung" auf Hören, Riechen oder Tasten halbwegs ausgeglichen werden kann.
Ups, das hatte ich gesehen, dann gesehen dass der Post überarbeitet ist und hatte es beim Lesen über den überbearbeiteten Post dann überlesen und dachte dann, das sei rausgestrichen worden. ~;D
Also grundlegend habe ich nix dagegen, weil ich euch ja die Option gelassen habe, einfach einen Flashback zu beschreiben und wenn Günther zwei Mann mehr dabei haben will: Warum nicht. Es sei denn, es stört den Rest.
Da klatschi jetzt schon so viel beschrieben hatte, war ich mir jetzt irgendwie unsicher was ich schreiben soll und wie es weitergeht :think:
Irgendwas in dem Paket hatte die Gilde dazu veranlasst ihr den Auftrag zu geben nach Willow Lake zu ziehen und nach dem rechten zu sehen. Aber das war nicht genug, mit dem Halbling und dem Zwerg hatte man ihr zwei Männer fürs Grobe mitgegeben, als wenn die Gilde vermuten würde, dass es an ihrem Ziel handfeste Auseinandersetzungen geben würde.Ausser ich hätte das komplett falsch verstanden und mit den zwei Männern wären Stiepen und Ugin gemeint gewesen.
@outsider: Die Vorlage mit den zwei Männern hast du geliefert: Ausser ich hätte das komplett falsch verstanden und mit den zwei Männern wären Stiepen und Ugin gemeint gewesen.
, mit dem Halbling und dem Zwerg hatte man ihr zwei Männer fürs Grobe mitgegeben,
Ach ja, wie schön das wir hier alle wohl einen ähnlichen Humor haben ~;D
Da klatschi jetzt schon so viel beschrieben hatte, war ich mir jetzt irgendwie unsicher was ich schreiben soll und wie es weitergeht :think:
Dafür hast du es aber gut gelöst :d
Falls der SL jetzt nichts mehr schreiben will um die Szene zu eskalieren (wonach es fast aussieht) könnte man zur nächsten Wache springen?
Nach dem Motto:
Spot on "The fighting Hobbit"
Ich weiß nicht. Mich stört sowas, zerstört irgendwie die Immersion für mich, außer Gunthar (oder jeder andere Spieler) leitet die Szene ein und nicht du als SL. Dann wäre das kein Problem für mich. Aber eine Szene zu viert zu beginnen und dann ploppen auf einmal zwei weitere NSC auf macht nur Probleme.
Z.Bsp. warum halten dann nicht immer zwei Wache usw. das hätte man ja ganz anders organisieren können.
Oder jeder dichtet in einem Flashback zwei Wachen dazu, wären wir dann plötzlich zu acht? Wie willst du festlegen, wer was dazudichten darf? Wenn solche Änderungen von Szenen möglich sind wäre es schön gewesen das vor Spielbeginn zu wissen, bzw. wenn du solche Entscheidungen grundsätzlich in Spielerhand legst.
Ich sage ja irgendwie hast du Probleme mit meiner Art mich auszudrücken. Daher frage ich noch mal, wie kann ich dir helfen???
Es muss doch jedem verständigen Leser klar sein, dass damit nur Stiepen und Ugin gemeint gewesen sein können?
Langsam glaube ich du Trolls hier ein bisschen rum muss ich ehrlich sagen. So viele Verleser, Missdeutungen und Ausdrucksschwächen am laufenden Band kann keiner haben. Ich will es mal wohlwollend interpretieren, du hattest wieder Stress und konntest auf dem Handy nicht alles lesen.
Okay.
Dann bitte, wie Rolf schon mehrmals gesagt hat, nimm dir mehr Zeit.
Höhö...ich warte mal meinen ersten Wurf ab. Es wäre typisch für mein Glück, beim Klettern auf einen Baum z.Bsp., gleich zu Patzen und mir mit dem dann folgenden kritischen das Genick zu brechen.
k´tching...neuer Char bitte. Baum 1 Spieler 0
~;D ~;D ~;D
Wir werden uns schon alle aufeinander einstimmen.
Ich persönlich hatte jetzt das Problem nicht zu wissen ob noch was passiert oder ob es weiter geht zum nächsten.
Mir persönlich wäre es recht wenn dann bei einer Probe zb gesagt wird das es zwar kein Erfolg war aber auch nichts schlimmes passiert. Dann hätte ich für dieses Beispiel gewusst dass ich zum nächsten übergehen kann. Und vielleicht ist es ja auch etwas übersichtlicher wenn du die Ergebnisse von Würfel Proben nicht ingame als Text schreibst sondern off kurz mitteilst und im Zweifel dort vielleicht auch noch etwas mit erklärst falls was unklar sein sollte.
Zu den anderen Themen würde ich mich gern später noch mal äußern, ist mir gerade noch zu früh, bin noch nicht wirklich wach genug dafür.
Ich editiere mein Post jetzt, und dann kann es weitergehen :d
Vielleicht sollten wir die beiden Phantome als Ablativ-Lebenspunkte einbauen, die sich unter euch werfen, wenn sowas passiert :Ironie:
Ich merke gerade, dass meine fehlende Erfahrung mit Play by Post und mein vermeintliches Laissez-Faire als GM da Fragen aufwirft und hoffe, dass wir uns über den Prolog gut eingrooven und ich mehr über das Format lerne
Umgang mit offenen Proben und wie geht es danach weiter:
Ich persönlich würde als SL entweder im Post selbst, in dem ich das Ergebnis beschreibe, die Formulierung so wählen, dass der Spieler weiß es passiert nichts mehr. Denkbar wäre „Deine Wache geht ohne Ereignisse zu Ende und irgendwann ist die Zeit gekommen den Halbling zu wecken…“ irgendwie so.
Oder einfach nur im OT den Hinweis geben "Probe ist zwar misslungen, aber du kannst weiterschreiben es passiert (erstmal) nichts". Also jetzt völlig frei formuliert.
So weiß der Spieler aber das erstmal das keine weiteren Konsequenzen drohen.
@klatschiIch hab glaub drüben schon mal geschrieben, dass ich seit 2014 ein Handicap habe und mit der Verarbeitung von Sprache und Text mehr Mühe habe und es durchaus dazukommen kann, dass ich was falsch verstehe. Darum ist RPG ein Teil meiner Therapie. Nein, ich bin kein Legastheniker.
um deine oben gestellt Frage zumindest mal kurz zu beantworten.
Ja, es gibt eine Vorgeschichte zwischen Gunthar, Outsider, Hinxe und mir (zu sehen im Ruin Master Forum).
Dabei geht es darum das man Gunthar schon mehrmals gefragt hat wie man ihm hier im Forum helfen kann, da es immer wieder zu Verwirrungen und Verwechslungen kommt, weil Texte nicht richtig gelesen, formuliert oder andere Unstimmigkeiten auftreten.
Ich hab glaub drüben schon mal geschrieben, dass ich seit 2014 ein Handicap habe und mit der Verarbeitung von Sprache und Text mehr Mühe habe und es durchaus dazukommen kann, dass ich was falsch verstehe. Darum ist RPG ein Teil meiner Therapie. Nein, ich bin kein Legastheniker.
Auch hier nochmal du machst das gut und meine Hochachtung das du dir die Mühe machst als SL hier anzutreten.
@Phantome = Rothemden :D für extra Leben bin ich immer zu haben >;D (aber gut das sie jetzt weg sind). Ironie wurde wahrgenommen!!! :D
Umgang mit offenen Proben und wie geht es danach weiter:
Ich persönlich würde als SL entweder im Post selbst, in dem ich das Ergebnis beschreibe, die Formulierung so wählen, dass der Spieler weiß es passiert nichts mehr. Denkbar wäre „Deine Wache geht ohne Ereignisse zu Ende und irgendwann ist die Zeit gekommen den Halbling zu wecken…“ irgendwie so.
Oder einfach nur im OT den Hinweis geben "Probe ist zwar misslungen, aber du kannst weiterschreiben es passiert (erstmal) nichts". Also jetzt völlig frei formuliert.
So weiß der Spieler aber das erstmal das keine weiteren Konsequenzen drohen.
Super, danke auch für den Hinweis, das werde ich bedenken und entweder hier kurz kommentieren oder aber dann besser und transparenter den Übergang / das Ergebnis formulieren :-)
Zum Posten komme ich leider erst morgen, bin gerade vorhin heimgekommen und gerade hart am Sack :-D
Hab jetzt auch mal ein bisschen geflashbacked :D
Schön geschrieben :d
Danke!
Vorher am Feuer usw. hätte so ein WoT nicht wirklch gepasst, besonders weil andere SC von den ausschweifenden Gedanken nichts gehabt hätten. Aber so in der "downtime" wenn man eh noch nicht dran ist und der Char nirgendswo eingebunden ist geht das mal.
Dann kann man auch so Mini-Anknüpfer einstreuen wie "...die Decke verrutscht..." oder der Char "...murmelt im Schlaf unverständliche Dinge..." alles so Kleinigkeiten die andere aufgreifen könnten "WICHTIG nicht müssen!" das ist kein "fishing for attention" sondern ein Angebot für Interaktion mit anderen SC.
Danke!
Vorher am Feuer usw. hätte so ein WoT nicht wirklch gepasst, besonders weil andere SC von den ausschweifenden Gedanken nichts gehabt hätten. Aber so in der "downtime" wenn man eh noch nicht dran ist und der Char nirgendswo eingebunden ist geht das mal.
Dann kann man auch so Mini-Anknüpfer einstreuen wie "...die Decke verrutscht..." oder der Char "...murmelt im Schlaf unverständliche Dinge..." alles so Kleinigkeiten die andere aufgreifen könnten "WICHTIG nicht müssen!" das ist kein "fishing for attention" sondern ein Angebot für Interaktion mit anderen SC.
Eine Frage an Klatschi: Warum heisst Willow Lake eigentlich so? Sicher wird es einen (kleineren?) See haben. Hat es vielleicht eine kleine Insel in der Nähe, auf der Weiden wachsen? Oder ist der See mit Weiden umsäumt?
Vergeht die Nacht eigentlich ereignislos oder muss noch irgend jemand eine Probe machen? Oder können wir zum nächsten morgen springen an dem dann wieder alle wach sind?
hehe, da scheinen alle wirklich eine unruhige Nacht gehabt zu haben :-D
Nein!
Mein Chat hat ausdrücklich gut geschlafen und sogar die Tiefschlafphase erreicht.
Nicht jeder Traum ist ein Alptraum ^-^
Stiepen hat wenig geschlafen, aber die Träume waren eher aufbauend und motivierend...
@SL
Ich habe mal für Naira einen Wurf auf Nature gemacht ob es sich lohnt in dieser Gegend (Klimazone) nach Pflanzen oder anderen Dingen ausschau zu halten die ich als Gift verwendent könnte.
Ist nur ein Wissenswurf, d.h. ich suche nicht aktiv danach ich will nur wissen ob hier theoretisch etwas wächst wonach der Char ausschau halten könnte!
Jupp, du bist dir sicher, dass es hier Pilze gibt, aus denen man Gift herstellen kann - halt kein Waffengift, sondern eines, das man verzehren muss, aber es scheint recht potent zu sein.
@all
wenn Hinxe geantwortet hat, würde ich wieder weiterführen :-)
@all
wenn Hinxe geantwortet hat, würde ich wieder weiterführen :-)
@all
wenn Hinxe geantwortet hat, würde ich wieder weiterführen :-)
Können wir gerne so machen. Es wird ja immer wieder Möglichkeiten für Smalltalk geben :d
Bin noch auf Arbeit, poste gerne danach...
Wenn sich mal die Gelegenheit ergibt werde ich welche suchen.
Btw. ich bin aber in erster Linie an einem Gift interessiert welches sich mit Dolchen kombinieren läßt >;D
Das ist bei vsD eigentlich ganz cool gelöst: Du baust dir dein eigenes Herbarium auf. Gibt es hier im Norden Pflanzen, aus denen du ein Waffengift machen kannst? Auf jeden Fall ;D :d Über Werte und Co wird man sich einig, aber wie das Zeug heißt, wo es am besten wächst und wie, das definierst du dann, nachdem du es einmal gefunden hast. Ab da gibt es dann einen Bonus, wenn du dasselbe wieder suchst und die Umstände vergleichbar sind.
Na, was sehen meine müden Augen 8)
Noch kurze Frage zu den Würfel-Regeln: Stiepen hattevmitcdem W100 eine 96. Ich Würfel nochmal mit nem W100 und addiere das dazu, oder?
Könnte ich ja gleich mit der Wandering-Probe zusammen machen...
...und die Wandering-Probe ist nicht geschafft :-\
Dann war das ne 209 bei Perception 8) und die Wandering-Probe ist nicht geschafft :-\
Es ist definitiv mehr als ein Lagerfeuer.
Dann war das ne 209 bei Perception 8) und die Wandering-Probe ist nicht geschafft :-\
Das ist dann ein Crit-Success.
Du bist dir sicher, dass das mindestens ein Gebäude gebrannt hat, allein von der Menge des Rauchs her :d
Vorsichtig junger Padavan, noch eine 1 mehr und dir platzt eine Ader im Auge ~;D
Das wäre ein erster Hinweis...
Bei noch einem mehr fliegt ihm ein Adler aus dem Auge ~;D
Naira, Stiepen und Deidre bemerken eine Rauchfahne, etwas weiter westlich von der alten Reichsstraße. Die Entfernung ist aufgrund des Terrains nur mit einer gelungenen Wandering-Probe zu ermessen. Es ist definitiv mehr als ein Lagerfeuer.
Es biegt auch eine Seitenstraße in die Richtung ab.
Das ist dann ein Crit-Success.
Du bist dir sicher, dass das mindestens ein Gebäude gebrannt hat, allein von der Menge des Rauchs her :d
Naira, Stiepen und Deidre bemerken eine Rauchfahne, etwas weiter westlich von der alten Reichsstraße. Die Entfernung ist aufgrund des Terrains nur mit einer gelungenen Wandering-Probe zu ermessen. Es ist definitiv mehr als ein Lagerfeuer.Hier stand was von einer Wandering-Probe.
Es biegt auch eine Seitenstraße in die Richtung ab.
Vorsichtig junger Padavan, noch eine 1 mehr und dir platzt eine Ader im Auge ~;D
Wandering ist mit 95 ein Teilerfolg, geschafft mit Komplikation macht bei Entfernungseinschätzung nicht so viel Sinn, oder?
Was für einen Effekt hat die 120 in der Wanderingprobe?
Hättest du es allein nur "halb" geschafft, hätte ich wohl ein bisschen Verschätzen bei der Entfernungsschätzung eingebaut ;-)
@klatschi: weiss mein Charakter eigentlich, was in diese Richtung ist und was das Brennende sein könnte. Sie ist ja ungefähr sus dieser Gegend.
Würde jetzt einfach mal sagen, nein, zumindest nicht speziell :-) Was ihr alle wisst (die anderen sind ja auch in der Gegend unterwegs):
Diese Gegend ist in weiten Teilen einfach leer oder eben von Stämmen wie deinem bewohnt, es gibt neben Willow Lake nicht allzu viele Siedlungen, außer ein paar Zwergenstädten im Gebirge. Hier und da gibt es vereinzelte Gehöfte und kleinere Weiler, das war es aber auch.
Kurze Verständnisfrage, Gunthar schrieb das er Willow Lake von früher kennt, auch wenn er lange nicht da gewesen ist. War die Straße zu dem damaligen Zeitpunkt noch nicht da, oder kennt Gunthar Willow Lake doch nicht. Ich habe es so verstanden, dass der Landstrich ziemlich verlassen ist, Straßen dürften daher relativ selten sein und im Gedächtnis bleiben.
Doch die Straße war schon da, aber Deidres Aufenthalt in Willow Lake war ja schon spezifisch auf die Ausbildung bei Nevynn bezogen. Entsprechend gehe ich davon aus, dass sie nach Willow Lake gereist ist, aber nicht, dass sie das weitere Areal um Willow Lake herum genau studiert hat. Sie ist sicherlich über diese Straße in Richtung Willow Lake gezogen, aber hat wahrscheinlich nicht alle Nebenwege erkundet.
Zumal die Abzweigung eben eher unbefestigt ist, ein Feldweg, also nix gescheit ausgebautes. Mein Ausdruck "Seitenstraße" war da leider unglücklich gewählt :-\
~;DWelcher Imperator? Ist da eher der Darkmaster gemeint?
Das wäre natürlich ein starkes Stück: Der Imperator ist in Wirklichkeit eine Frau und das ist das bestgehütete Geheimnis der Custodes.
Welcher Imperator? Ist da eher der Darkmaster gemeint?
Liebe Leute, bei uns gab es gerade privat was ganz Unschönes und ich muss mich gerade mal zurückziehen. Bin ab 1.1. wieder online und nehme dann gerne wieder das Heft in die Hand, aber ich brauch gerade ein paar Tage Ruhe.
Liebe Leute, bei uns gab es gerade privat was ganz Unschönes und ich muss mich gerade mal zurückziehen. Bin ab 1.1. wieder online und nehme dann gerne wieder das Heft in die Hand, aber ich brauch gerade ein paar Tage Ruhe.
Das Ergebnis wundert mich jetzt gar nicht. Der zwerg in der scheppernden Rüstungen kommt mit stealth -22 um die Ecke :d
Ich hab gerade wunderbar Kopfkino 😂Na ich erst. Ich sehe wegen dem Geschepper schon zwei weiter vorne die Hand auf die Stirn schlagen. ~;D Zum Glück hatte er nicht 1 bis 5 auf dem Würfel gehabt. :o Sonst hätte man den Krach womöglich sogar bis Kaerenhorst gehört. 8] :o >;D ~;D
Na ich erst. Ich sehe wegen dem Geschepper schon zwei weiter vorne die Hand auf die Stirn schlagen. ~;D Zum Glück hatte er nicht 1 bis 5 auf dem Würfel gehabt. :o Sonst hätte man den Krach womöglich sogar bis Kaerenhorst gehört. 8] :o >;D ~;D
Sind Redcaps jetzt in dem Setting wie ihr es festgelegt habt typischerweise Diener des Darkmaster oder eher "freie Monster"? Die sind ja anscheinend so bekannt, dass wir wissen, womit wir es zu tun haben...
Wie stark können wir die einschätzen? Wie gefährlich sind die?
@Klatschi
Jetzt wo die Pferde ruhiger sind, gibt es die Möglichkeit sich in der Nähe zu den Pferden zu verstecken.
D.h. jemand der in unsere Richtung kommt sieht zuerst die Pferde und den Wagen und könnte denken die sind alleine?
Und noch eine Frage, welche Sprache sprechen die Diener des Darkmasters und sprechen wir die auch?
Können die Rotkappen eigentlich unsere Sprache?
Können die Rotkappen eigentlich unsere Sprache?
@klatschi: Wie weit sind die beiden Rotkappen entfernt, als sie uns bemerken?
Nach was sieht die verkohlte Leiche aus?
Edit: irgendwie finde ich die Kampfregeln für die Schleuder/Sling nicht mehr im Smalltalk.
Etwa zehn Meter
Ups...dann wir Stiepen schießen wollen, denke ich. Wie weit ist Ugin hinter uns?
Ugin steht direkt bei dir :)
Wie ging das mit der Schleuder schon wieder?
Ich glaube der zweite Wert war für die Stabschleuder. Also Schlinge + Stock für mehr Energie, als mal locker aus dem Handgelenk geschleudert.
Danke. Doch im falschen Thread gesucht. Habe das in meinen Charakterthread kopiert.
Habs gefunden. Im geschlossenen Thread im Spieletisch Orga-Bereich, Seite 6.Das hier kommt noch dazu:
"A string of leather spun rapidly to throw a metal bullet. Can be used in conjunction with a shield. Can be used to throw found rocks at a -10 CMB. If fired in the first Round after being loaded, the attack has a maximum result of 110 and suffers a -20 penal- ty; if fired after two Rounds of spinning it, the attack gets a special +10 bonus and has a maximum result cap of 130."
2 Rounds spinnig würde dann auch bedeuten, dass noch ein +20 Bonus Zielen drauf kommt, also insgesamt +30
Ich bin ja schon gespannt auf den Kampf. Wird mein erster in einem Forenrollenspiel...
Nehmen wir aber mal das Gegenbeispiel, die Würfel fallen zu niedrig passiert eine ganze Weile nichts. Das zieht sich dann.
Dann betreibe ich mal Erwartungsmanagment :engelteufel:
Ach, man muss sich nur drauf einstellen, dass es gefühlt weniger dynamisch ist als am Tisch, dann wird das schon!
Ach. Ich hatte auch am Tisch schon Kämpfe zum Einschlafen...zum Glück länger her.
Viel Arbeit kann abgenommen werden, wenn Klatschi den Offensiv- und Defensivwert des Gegners für die Runde durchgibt. Auch kann der Krit-Roll zusammen mit dem Angriffswurf gemacht werden.
Da kann ich Rolf nur zustimmen, Kämpfe sind mit das unattraktivste was es im Forenspiel gibt. Jetzt am Anfang, wo alle noch heiß sind und regelmäßig schreiben dauert so ein Kampf vielleicht nur ein paar Tage, vielleicht zwei Wochen später wenn sich die Postgeschwindigkeit eingependelt hat auf 2-3 pro Woche, da kann man an TP Bergen schon mal einen Monat oder länger dran rumknabbern ohne das etwas wesentliches passiert. Hier gibt es ja zum Glück die kritischen Treffer welche das relativ schnell beenden können.
Drüben bei TTTWLB hat es jetzt vom 22.11.2022 bis zum 29.12.2022 gedauert zu zweit eine Person zu besiegen die eine niedrige zweistellige TP zahl hatte und die Waffen 2W10 Schaden machen mit einer 10% Wahrscheinlichkeit, dass ein Treffer sofort tödlich ist. Die Charakterangriffswerte waren 70% und 50% später 30% der Angriffswert des Gegners 50%. Also gar nicht so schlecht. Es gab keine Aktive Verteidigung, kein rumtaktieren nur Auswürfeln der Angriffe und des Schadens. Die Würfel sind aber auch ungewöhnlich hoch gefallen, aber auch dass kann passieren. Wohlgemerkt bei nur einem Gegner.
Ich bin gespannt wie es hier läuft!
Sieht Deirdre überhaupt das tote Pferd? Weil dann wird sie nämlich noch saurer. Denn schliesslich haben die Redcaps eins ihrer Kinder abgemurkst.
Deirdre betrachtet Pferde als ihre Kinder?Tiere sind schliesslich Kinder der Natur und somit auch Deirdres Kinder. Naturgeister hatten ja schliesslich Deirdre bei ihrer Geburt ausgewählt, über die Kinder der Natur zu wachen.
Was mir gerade noch nicht so ganz klar ist ob ugin überhaupt die Möglichkeit hat diese Runde jemand an zu greifen?
Weil wenn es da keine Chance gibt dann würde ich eher an Ort und Stelle warten und die Gegner kommen lassen damit Stiepen mit seinem Bogen schön einen nach dem anderen niederstrecken kann, während ugin ihm Deckung gibt.
Gibt es also vielleicht sowas wie einen sturmangriff? Also los rennen und dann in vollem Lauf auf einen Gegner drauf hauen?
Sieht Deirdre überhaupt das tote Pferd? Weil dann wird sie nämlich noch saurer. Denn schliesslich haben die Redcaps eins ihrer Kinder abgemurkst.
Ja, gibt es, aber nur in den vollen Regeln.
Die Grundidee mit Full und Half Actions ist in den Quickstart-Regeln, S.56 beschrieben, aber grundlegend hat Ugin eine Move Rate von 15. Wenn du also deine Full Action für Bewegung ausgibst, kannst du 15 Meter laufen, wenn du eine Half Action läufst 8 Meter. Kombiniert man eine Full und eine Half Action, bekommt man aber einen Abzug von -20.
Anderes Beispiel: bewegen (Half Action) und Türschloss knacken (Full Action) - gäbe -20 auf den Einbruchsversuch.
Nun gibt es in den vollen regeln die Option auf Charge. Das ist eine full action, macht eine halbe Bewegung und gibt dann einen Bonus von +20 auf die Attacke, aber man muss sich bewegen, darf davor nicht engaged sein und darf nicht Parry verwenden.
Da wir auch an anderen Stellen schon die Full Rules nutzen, würde ich es hier auch zulassen.
Sorry, aber jetzt hast du mich noch mehr verwirrt.
Die rotkappen sind etwa 15m entfernt? Richtig?
Eine full action lässt mich maximal 15m weit rennen.
Kann ich danach noch einen Angriff machen? Oder wäre es das erwähnte Bsp mit dem Malus von 20?
Diese von dir erwähnte Charge Aktion bringt mir aktuelle ja nichts da ich nach einer halben Bewegung nicht nah genug bin um den Gegner an zu greifen.
Oder habe ich das falsch verstanden?
Die Rotkappen sind etwa 15m entfernt; läufst du mit einer Full Action hin, kannst du nichts mehr machen, da eine Attacke erneut eine Full Action wäre - also wäre dann keine Attacke möglich.
Charge wäre halbe Bewegung, also in der jetzigen Situation auch nicht sinnvoll.
Sorry für's Verwirren ^^
Tiere sind schliesslich Kinder der Natur und somit auch Deirdres Kinder. Naturgeister hatten ja schliesslich Deirdre bei ihrer Geburt ausgewählt, über die Kinder der Natur zu wachen.
Nun gibt es in den vollen regeln die Option auf Charge. Das ist eine full action, macht eine halbe Bewegung und gibt dann einen Bonus von +20 auf die Attacke, aber man muss sich bewegen, darf davor nicht engaged sein und darf nicht Parry verwenden.
Danke für die Antwort. Jetzt ist es klarer geworden :dWollte zuerst sagen, stell dich vor mich hin. Aber ich steh schon hinter Stiepen und kann über ihn hinwegschleudern. Pass nur auf, dass keiner von denen zu mir gelangt.
Okay dann also Plan B. Ugin stellt sich mit erhobenem Schild vor Stiepen und gibt ihm Deckung. Das sollte ihm ja hoffentlich einen Vorteil verschaffen. Und ugin konzentriert sich in dieser Runde auf die Verteidigung.
Oder hat jemand einen besseren Vorschlag?
Wollte zuerst sagen, stell dich vor mich hin. Aber ich steh schon hinter Stiepen und kann über ihn hinwegschleudern. Pass nur auf, dass keiner von denen zu mir gelangt.
Sieh ab, hatte ich nicht mehr auf dem Schirm.
Kann Ugin mit einer Half Action 7,5m gehen und danach nochmal 7,5m und -20 Malus mit eine Full Action Chargen?
Hab mal meine Action declared. Passt das so, klatschi?
Und ja, ich hab es gerade nochmal nachgelesen: Half Action: Move und dann Full Action: Charge klappt. Man verliert dadurch halt den Charge Bonus (weil +20 für Charge, aber wieder -20 für Kombination einer Full und einer Half Action).
Noch ne kurze Frage: gelten die Rotkappen 2-5 in der ersten Runde als surprised?Was hätte das dann für einen Einfluss?
Was hätte das dann für einen Einfluss?
Noch ne kurze Frage: gelten die Rotkappen 2-5 in der ersten Runde als surprised?
Action Declaration passt so 👌
Und ja, ich hab es gerade nochmal nachgelesen: Half Action: Move und dann Full Action: Charge klappt. Man verliert dadurch halt den Charge Bonus (weil +20 für Charge, aber wieder -20 für Kombination einer Full und einer Half Action).
Ich will den anderen jetzt nicht den Spaß verderben. Daher die Frage ob es für euch in Ordnung wäre?
Das ist von mir aus in Ordnung.
@klatschi: Wie sieht es aus, wenn die Handlung, die man angesagt hat, durch zwischenzeitliche Ereignisse nicht mehr möglich bzw. sinnvoll ist? (Beispiel: Ugin kündigt Charge auf Rotkappe 2 an. Deirdre und Stiepen semmeln die Kappe aber schon in der Fernkampf-Phase um, so dass es keinen Sinn mehr macht, dass die Ugin auch noch draufhaut. Verfällt seine Aktion dann, kann er umschwenken? Mit Malus?)
Dann hat man Pech gehabt - daher wird davor angesagt und dann ist Schluss :)
Muss man alles einigermaßen gut planen, aber grundlegend gefällt mir das schon
Dann hat man Pech gehabt - daher wird davor angesagt und dann ist Schluss :)Wenn direkt daneben noch ein Gegner stünde, dann könnte die Aktion doch auf diesen umgeleitet werden. Ansonsten ist wie gehabt die Aktion für die Füchse gewesen.
Muss man alles einigermaßen gut planen, aber grundlegend gefällt mir das schon
@Hinxe
Du kannst jetzt quasi einmal die volle Attack Sequence durchgehen und mir dann nur das Endergebnis mitteilen, also was die Rotkappe alles an Schaden bekommt.
@all
soll ich jede Runde eine neue Karte machen?
Müsste es nicht insgesamt -25 sein, weil a) +20 Gegner surprised b) -25 Defense c) -20 eine Full (Angriff) und eine Half (Quick Load im Anschluss) Action?
Jede Runde bräuchte ich nicht unbedingt...
Hat Stiepen eine 2 gewürfelt auf dem W100? Tönt nach einem Unterbieten des CL Wert der Waffe => Stinkt nach Wurf auf Patzertabelle
Standesgerechten Einstand. :o 8] wtf? ~;D Ich sehe schon den Zwerg fluchen, ob ihr überhaupt schiessen könnt. ~;D
Er hatte recht, dass Rotkappe 2 vielleicht doch Runde 2 erlebt...
Wann kommt mein Charakter mit ihrem Fernkampfangriff?Nächste Runde, FK Phase A
Okay wenn ich das richtig verstanden habe schaue ich jetzt bei der edge Tabelle in der Zeile für den Wert 113? Da steht jetzt 19 Gri
Aber was genau heißt das und bin ich überhaupt in der richtigen Tabelle und richtige Spalte bzw Zeile?
Lese ich auch so, jetzt noch nen w100+30 auf der cut critical-Tabelle (Quickstarter S. 101). Korrigieren mich, klatschi, wenn ich Quatsch verzapfen...
Und wenigstens Ugin reisst was...
PS: Kann es sein, daß ich den falschen Thread zum Würfeln benutzt habe?
Okay wenn ich das richtig verstanden habe schaue ich jetzt bei der edge Tabelle in der Zeile für den Wert 113? Da steht jetzt 19 Gri
Aber was genau heißt das und bin ich überhaupt in der richtigen Tabelle und richtige Spalte bzw Zeile?
Kommt zu dem Ergebnis von 94 jetzt noch die 19 vom Anfang dazu? Und das gibt dann den Schaden des Angriff?
Genau, das wird dann alles zusammengenommen. Schau dir nochmal das Beispiel bei mir in den Regeln an, da habe ich es auch so gemacht:
https://docs.google.com/document/d/1V3pIAXgXer8wFQpfSvRCswOVtuH1xzjA0O4S0BPedgQ/edit
Slash trough abdomen hört Sicht böse an für die Rotkappe >;D
Wie viel Schaden hat Ugin denn jetzt eigentlich genau gemacht?
19 TP als Bauchtreffer? Oder kommt da noch was anderes dazu?
Bzw was hat der Treffer denn jetzt für Auswirkungen für den Gegner?
Ich glaub ich muss mir die Tabellen mal ausdrucken, denn nur mit dem Handy allein funktioniert das einfach nicht wirklich. :think:
Der Schlag macht 19 Grundschaden. Dazu kommen wegen des Crits +10 Schaden, Gegner ist Stunned (S. 62, er kann keine Full action machen, kann weniger auf Parry legen, Angriffe auf ihn bekommen +20); weil er keine Rüstung trägt kommt noch 6 Bleed (S. 63, er verliert 6 HP am Anfang jeder Runde, bis er behandelt wird) und hat -30 auf alle Handlungen.
Mit anderen Worten: die Rotkappe ist am Arsch :headbang:
Der Schlag macht 19 Grundschaden. Dazu kommen wegen des Crits +10 Schaden, Gegner ist Stunned (S. 62, er kann keine Full action machen, kann weniger auf Parry legen, Angriffe auf ihn bekommen +20); weil er keine Rüstung trägt kommt noch 6 Bleed (S. 63, er verliert 6 HP am Anfang jeder Runde, bis er behandelt wird) und hat -30 auf alle Handlungen.
Mit anderen Worten: die Rotkappe ist am Arsch :headbang:
Es schadet sicher auch nicht, nochmal die regeln zu lesen ;-)
Hinxe to the rescue :headbang:
Genau das ist das Ergebnis - die Rotkappe wird dann im Übrigen gleich zu Beginn der kommenden Runde tot umfallen, weil sie 29 Schaden bekommen hat und noch ein 6er Bleed - und insgesamt nur 35 Leben hat ~;D
Autsch... Das ist ja echt heftig >;D
Jupp, das Spielsystem ist... gefährlich.
Wir hatten einen Kampf, der ging so hart downhill für meine Spieler (weil wir 1) Drive vergessen haben und 2) meine Spieler absoluten Bockmist gemacht haben)... das war mein bisher einziger TPK. Seitdem arbeiten sie sehr daran, die Situation zu ihrem Vorteil zu gestalten ^^
Soll ich einfach im Thread weiterschreiben und die Ergebnisse reinkopieren?
Genau das ist das Ergebnis - die Rotkappe wird dann im Übrigen gleich zu Beginn der kommenden Runde tot umfallen, weil sie 29 Schaden bekommen hat und noch ein 6er Bleed - und insgesamt nur 35 Leben hat ~;D
Ja das wäre toll wenn du weiter schreibst :d
Punktlandung von Ugin würd ich sagen. :pray:
Bzw. ist das ne Regelfrage. Kann ich wie letzte Runde schließen und Quick load nutzen ("keep doing what they were doing the previous round") oder gar nichts mache außer Parry, was nutzlos wäre?
„Quick“ Load
Ich habe jetzt bei der ersten Runde einmal alle Teilphasen dazu geschrieben für eine bessere Übersicht. Bei diesem allerersten Kampf würde ich das auch weiterhin so handhaben, damit man ein wenig diese Struktur verinnerlicht, in den kommenden Kämpfen überspringe ich einfach die Phasen, die nicht behandelt werden müssen, wenn das in eurem Sinne ist?
Wenn da jetzt 2 Gegner kommen muss ich bei der Verteidigung da etwas beachten? Also sprich wenn ich sage das ich von dem Wert 70 den ich für die Axt habe zb 20 auf Verteidigung legen will. Gilt das dann gegen beide Gegner? Oder wird das aufgeteilt?
Darf naira jetzt eigentlich auch reagieren? Die hört den kampflärm doch bestimmt. Oder sind wir so weit weg vom Lager?
Wenn da jetzt 2 Gegner kommen muss ich bei der Verteidigung da etwas beachten? Also sprich wenn ich sage das ich von dem Wert 70 den ich für die Axt habe zb 20 auf Verteidigung legen will. Gilt das dann gegen beide Gegner? Oder wird das aufgeteilt?
Ich denke zuweit Weg. Wir sind.ja ca. auf halben Wege angehalten. Damit das Getrappel der Pferde , das Scheppern der Rüstung usw. nicht zu hören ist und eine Überraschung möglich wird.
Aber wie immer, der SL hat das letzte Wort.
;D
- Deine Grundverteidigung (35) gilt erst einmal immer, gegen jeden Gegner
- Du kannst Parieren und einen Teil deines CMB (Combat Modifier Bonus) auf Verteidigung legen. Dies gilt aber nur für die Attacken eines Gegners nach Wahl
- Hast du einen Schild, gilt dein Parry Bonus für alle Gegnerattacken auf der Schildseite
Stiepen ist ja auch mit Schild unterwegs. Können wir Schildträger im Rahmen von Parry auch versuchen, die Gegner durch kleine Bewegungen zu manövrieren, so dass der Bonus auf mehrere Gegner anwendbar ist? Sowas wie zurückweichen, um beide Gegner hinter dem Schild zu haben? Gute Gegner flankieren dann halt ganz bewusst mit einer Zangenbewegung usw.
Stiepen ist ja auch mit Schild unterwegs. Können wir Schildträger im Rahmen von Parry auch versuchen, die Gegner durch kleine Bewegungen zu manövrieren, so dass der Bonus auf mehrere Gegner anwendbar ist? Sowas wie zurückweichen, um beide Gegner hinter dem Schild zu haben? Gute Gegner flankieren dann halt ganz bewusst mit einer Zangenbewegung usw.
Oder eine Art Mini schildwall bilden um sich gegenseitig zu verteidigen.
So was in der Richtung habe ich auch schon überlegt
Kann Ugin die Distanz zu ratkappe 1 so verändern das sie mit einer einfachen Bewegung nicht mehr ankommt?
Natürlich optimalerweise so das Ugin sich ohne Mali bewegen kann und angreifen kann.
Optimal wäre es wenn die andere Rotkappe dann auch noch zu weit weg ist für Bewegung +Angriff ;)
Also beide etwas raus locken und sie dann weiter in der Nähe von Stiepen zu locken
Wollte mich so bewegen das der eine vielleicht gar nicht mehr ankommt. Und wenn möglich der andere zumindest Abzüge auf seinen Angriff bekommt.
Soll einfach auch eine Vorbereitung sein damit Stiepen leichter in den Nahkampf kommt (wenn er das überhaupt will)
Und der zweite Effekt soll natürlich auch sein das ich nicht unbedingt von zwei Gegner angegriffen werden kann.
Das ich dann auf meinen Angriff Mali bekomme hatte ich mir schon gedacht :D
Ach so, ja klar, du kannst die Distanz zu einem der Gegner minimieren, wobei du das halt in der Bewegung machen solltest. Wie schnell sich die Rotkappen dann im Detail bewegen, weißt du jetzt zwar nicht, aber wenn du beispielsweise eine Move-Action zum 1er machst, dann bewegst du dich, bevor er läuft. Er kann dich dann zwar trotzdem angreifen (du nimmst ihm aber den Charge-Bonus), aber der andere wird wahrscheinlich nicht hinkommen und dann im offenen stehen.
Sagst du jetzt beispielsweise einen Charge gegen den 1er an, dann würden ja erst die Move-Phase sein (wo sich der 5er ranbewegt) und dann würden sich zu Beginn des Nahkampfes drei Parteien gleichzeitig bewegen: Du, Rotkappe 1 und Rotkappe 5. Um dann die Reihenfolge festzulegen, würde man eine Conflicting Action machen, also jeder macht einen Check (bei schnellem Bewegen erscheint mir hier Acrobatics passend) und das legt dann die Reihenfolge fest (vgl. QuickStart, Move Actions, S. 55 und Conflicting Actions, S. 34)
Option 1 ist genau das was ich mir vorgestellt habe.
Option 2 klingt zwar gut, passt aber irgendwie nicht so ganz zum Stil von Ugin. Wäre wohl eher eine Aktion die zu Stiepen passen könnte :D
Option 1 ist genau das was ich mir vorgestellt habe.
Option 2 klingt zwar gut, passt aber irgendwie nicht so ganz zum Stil von Ugin. Wäre wohl eher eine Aktion die zu Stiepen passen könnte :D
"A string of leather spun rapidly to throw a metal bullet. Can be used in conjunction with a shield. Can be used to throw found rocks at a -10 CMB. If fired in the first Round after being loaded, the attack has a maximum result of 110 and suffers a -20 penalty; if fired after two Rounds of spinning it, the attack gets a special +10 bonus and has a maximum result cap of 130.
Die Schleuder kriegt doch noch eine zusätzliches +10, wenn man 2 Runden schleudert?
Edit: Mann, wenn ich die Tabelle anschaue, triff ich mit all den Abzügen vielleicht bei einer gewürfelten 96+.
Wie war das nochmal mit dem drive? Wann bekommt man da wieder Punkte zurück bzw wie oft bekommt man einen solchen Punkt?
Sorry habe nur schnell mal kurz hier rein geschaut und da ist mir die Frage in den Sinn gekommen
Was mir aber weiterhin einfach gut gefällt: Man sagt Aktionen an, und egal wie sich die Situation dann ändert, man muss halt damit leben.
Das ist tatsächlich ein Punkt, den ich bisher nicht gut finde. Mir gefällt es nicht, wenn ich mir (lange) Gedanken mache, was ich diese Runde machen will, und ich dann am Ende nichts davon umsetzen kann. Mag realistisch sein, fühlt sich aber komisch an. Da die Chars aber innerhalb der Regel bevorzugt werden, weil die Gegener zuerst ansagen müssen, passiert es ja vielleicht gar nicht so oft...
Rotkappe 3 ist im übrigen noch im angebrannten Stall und hat Deckung (darum braucht er Bewegung und Angriff, um zu hin zu kommen), Rotkappe 5 steht im offenen.
Bewegung kommt vor der Fernkampfphase A, oder? Sollte ich dann nicht auf ihn schießen können?
Wenn nicht gehe ich auf #5 und ändere das ab...
Das ist tatsächlich ein Punkt, den ich bisher nicht gut finde. Mir gefällt es nicht, wenn ich mir (lange) Gedanken mache, was ich diese Runde machen will, und ich dann am Ende nichts davon umsetzen kann. Mag realistisch sein, fühlt sich aber komisch an. Da die Chars aber innerhalb der Regel bevorzugt werden, weil die Gegener zuerst ansagen müssen, passiert es ja vielleicht gar nicht so oft...
Okay, jetzt fange ich gerade etwas an den Überblick zu verlieren von wo die Gegner gerade alle kommen :think:
Aber viel wichtiger ist es gerade ob es die Möglichkeit gibt das irgendwie zu verhindern? Also kann man sich einfach nur umdrehen oder einen Ausfall Schritt machen ohne eine komplette move Aktion zu verwenden?
Oder wenn schon move Aktion geht dann noch einmal ein ähnliches Manöver wie zuvor? Also sprich sich so bewegen das einer oder vielleicht sogar beide den Vorteil des sturmangriff verlieren? Und optimale wäre es wenn ich mich so positionieren könnte das vielleicht sogar einer gar nicht angreifen kann weil sie sich vielleicht gegenseitig behindern oder ich wieder aus der Reichweite raus bin?
Characters attacked by an opponent with a melee attack are con- sidered to be Engaged with that opponent. Engaged characters cannot take Movement Actions unless they Disengage or try to Run Away first.
Characters can opt to Disengage from melee by taking a Full Action. While Disengaging, they can use their CMB to Parry their op- ponent’s attacks, but they cannot strike back. Characters who Disengage stop being Engaged at the end of the Other Actions Phase.
Desperate characters may simply attempt to turn their tails to their attackers, Running Away as fast as possible.
Running Away is a Conflicting Action, resolved with an opposed Athletics Skill Roll.
Aha, mist das mit dem engaged hatte ich nicht mehr auf dem Schirm.
Und ein Zwergen Krieger würde niemals vor so ein paar Rotkappen fliehen, das geht ja mal gar nicht. :D
Okay also kann ich den Angriff in den Rücken nicht wirklich verhindern?
Dann bleibt nur die Option der Rotkappe mit der ich sowie schon im Kampf bin mal zu zeigen was es heißt sich mit einem Zwergen an zu legen >;D
Deirdre ist grad dran, die Redcaps zu verfluchen. ;)
Ein Bein Treffer ~;D
Sorgt es dafür dass er nicht mehr bei mir ankommt? ~;D
Wäre ja jetzt perfekt, fast so wie als es geplant gewesen wäre :d
Ugin hat nen Signature Move, wie es aussieht ;D
Ja Treffer in den Bauch scheinen Ugin zu liegen >;D
Nicht zu vergessen, dass die Rotkappe gestunned ist. Sollte nicht angreifen können...
@klatschi: Rotkappe 5 müsste noch nen Fumble-Wurf machen, oder?
"If the final modified Attack Roll result falls into the “up to 10”
range, the attack automatically misses; and if the Unmodified
Roll falls into the Clumsy Range for the weapon or spell used
the attack also fumbles, causing the attacker to roll on the ap-
propriate Fumble Table (see more at “Weapon Fumbles”)."
QS, S57
Ich verstehe das so, dass der reine w100-Wurf der Unmodified Role ist. Stiepen hatte bei seinem Fehlschlag am Ende nen Ergebnis von 25, aber der w100 zeigte ne 2...
Danke für die Richtigstellung, das hatte meine Gruppe bisher vollkommen falsch auf dem Schirm :o :-X
Kenn ich auch sowas, man macht das am Anfang einmal "falsch" und dann denkt keiner mehr drüber nach. Wenn dann ein neuer Spieler reinkommt, der sich die Regeln vorher angelesen hat oder aus ner anderen Gruppe kommt, fällt das manchmal auf.
Ist aber insgesamt menschlich. Wenn man in eine Gruppe Menschen kommt, sind dort geltenden Regeln neu (mal abgesehen von grundlegenden sozialen Konventionen). Für die Gruppe selbst sind die Regeln aber so selbstverständlich, das keiner sie noch in Frage stellt.
Da das zweite Bild keine Nummern bei den Token hat, welche Rotkappe ist am Abzischen?
Kann es sein das die Action declaration von Gunthar noch fehlt?
Die flüchtende Rotkappe ist hinter der Hütte und nicht zu erreichen. Also zumindest aktuell nicht.
Wenn dann müsste man ihm hinterher rennen
Genau, das ist der Lurch, der sich schön an der Hauskante versteckt gehalten hatte :-D
Du weisst auch, dass die nach dem Teddy eine 8-Stündige braucht?
@klatschi: wie weit kann man sich bewegen, während man einer Schleuder mit Schleudern auflädt?
Du weisst auch, dass die nach dem Teddy eine 8-Stündige braucht?
Wir laden Dich auf Ugins Wagen...Zum Glück haben wir Pferde.
Zum Glück haben wir Pferde.
Und beim Schleudern/Momentum aufbauen?
Für was soll 0 Schaden in den Tabellen gut sein?
Wie viel schneller wäre der Bär als die Rotkappe?
Für was soll 0 Schaden in den Tabellen gut sein?
Vielleicht sowas wie ein Streifschuß bei Shadowrun, kein Schaden, aber sekundäre Effekte wie Gift oder Elektroschock werden aktiviert...
Ich komme beim Schuß von Stiepen auf -80, Quick Load wird nicht nochmal extra mit -20 belegt. Ist ne Half Action, die mit der Attacke-Full Action zusammen dann -20 gibt. Oder wir haben es beim ersten Mal falsch gemacht...
Daneben.
Du solltest wohl lieber zum Schwert greifen.
Daneben.
Eine glorreiche Runde für alle Beteiligten
Ist die Deirdre zu Fuss auch schneller als die Rotkappe unterwegs, wenn sie normal rennen würde? Die Idee ist, die Rotkappe dazu bringen, auf die vermeintlich wehrlose Deirdre loszugehen.
Gibt es eine Möglichkeit zu verhindern dass sich jemand aus dem Kampf zurück zieht?
Im Zweifel muss ich ihn wohl einfach umhauen ~;D
Können jetzt Ugin und Stiepen Athletics würfeln für ne Opportunity-Attack auf die fliehende Kappe und dann noch normal handeln oder wie passt das in den Rundenablauf?
Ich verstehe es so, dass das unabhängig von euren eigentlichen Aktionen in der Move Phase passiert
Und die Athletics-Probe ist für den Schlag bzw. die Möglichkeit eines Angriffswurfs außer der Reihe? Stiepen möchte die Kappe nicht davon kommen lassen und wird sie verfolgen.
Passt das so?
Mist, 46 war wohl nicht gerade erfolgreich.
Aber vermutlich auch kein kompletter Fehlschlag.
Die Rotkappe schafft zumindest einen partial success und kann euch entkommen...
Diesmal kein Bauch Treffer ~;D
Aber der Oberschenkel liegt ja auch nicht weit entfernt davon :d
Ist ja nur ne Hausnummer weiter quasi...
Und Bleed ist ja echt fies, die zwei laufen jetzt erstmal aus, Stiepen muss eigentlich nur nebenher begleiten, bis die Kappe umkippt...
In einem Interview haben sie mal gemeint, dass Bleed auch als Zeitlebens eingebaut wurde, um die Kämpfe schneller zu machen. Finde das schon gut, bei dem System kannst du durch einen sehr defensiven Kampfstil schon lange durchhalten.
Wie kann man hier Blutungen stoppen? Bei MERS war das gestaffelt nach Höhe der Blutungen. Ein einfacher Verband stoppte maximal eine 3er.Blutung...so ca. (Hab den genauen Wert nicht im Kopf).Hat man stärker geblutet z.Bsp..6 Punkte wurden die bei einem Verband nur reduziert im 6er Beispiel geht's zwar langsamer, das.Opfer verblutet jedoch immer noch mit 3TP pro Runde.
Man muss sich ja mindestens drum kümmern können, wenn einem da so nen irrer Halbling mit Zahnstocher an den Hacken hängt, kommt ja die heilkundigste Rotkappe nicht dazu, die Lecks im Tank zu flicken.
Bezog sich nicht auf den aktuellen Kampf / aktuelle Situation Ging allgemein darum wie man Blutungen stoppt. Die Krits gelten ja auch für uns.
Ist ein Beispiel aus der aktuellen Situation, aber kann denke ich schon verallgemeinert werden. Wenn der blutende Char nicht gerade was sehr heldiges vorhat, verlässt man den Kampf besser schnell und lässt sich verarzten. Wenn das nicht geht, kommt sicher schnell die Panik. Wobei die SC ja recht viel HP haben (können).
Verstehe ich nicht.
Mir gings nicht darum ob die Rotkappe im aktuellen Kampf etwas gegen eine Blutung machen kann?
Mir gings darum wie man Blutungen stoppen kann.
:think:
Und mir geht es darum meinem Gefühl bzw. jetzt meinen ersten Erfahrungen mit dem Kampfsystem, in diesem Fall Bleed, Ausdruck zu verleihen.
@klatschi: ich nehme an, als Bär nimmt sie den Adv-Wert des Bären für den Hunting Test, da der Bär sicher die besseren Sinnesorgane hat?
Ist ja auch schön, dass unsere Heilerin als Teilzeitjob noch Grizzly angenommen hat ;)Konnte dir doch diese Freude nicht nehmen. 8] ;D ~;D
Ja, man lernt immer dazu. Selbst wenn man meint dass man das System schon kennt ~;DHey, ich kann ja nichts dafür, dass das Bärenfutter am Wegrennen ist. ;) ~;D
So, ich glaube die rotkappe hat nun das zeitliche gesegnet.
Damit hat ugin 3 Stück auf seiner Liste. Wird Zeit das ihr auch mal ein paar Punkte aufs Bord bringt. Oder muss man hier alles selber machen ~;D
Wird Zeit das ihr auch mal ein paar Punkte aufs Bord bringt. Oder muss man hier alles selber machen ~;D
@klatschi: die Kappe sollte zuerst dran sein, weil sie ne längere Waffe hat, ich habe nur nen Kurzschwert....
Muss die rotkappe nicht noch einmal Würfel wegen krit Fehler :think:
Bzw. er hätte nicht würfeln müssen/dürfen, weil sein CMB kleiner als +0 war.( QS S. 57)
Bzw. er hätte nicht würfeln müssen/dürfen, weil sein CMB kleiner als +0 war.( QS S. 57)
Wie weit ist Stiepen denn mittlerweile von ugin weg? Müsste doch noch nah genug sein um zumindest sich innerhalb einer Runde dort hin zu bewegen, ohne noch an zu greifen.
Unser Teddybär ist ja vermutlich völlig außer Sicht und keiner kann gerade genau sagen was da los ist?
Ihr hört eventuell immer mal wieder ein stocksaures Brüllen zwischen den Bäumen ^^
Ihr habt doch alle noch gesehen, wie sie zum Teddy wurde.
Wäre die Frage, ob Deirdre uns mitgeteilt hat, dass sie haarige Momente haben kann. Ansonsten denkt Stiepen vielleicht, dass der Bär das Biest von Willow Lake ist ::)
Ugin war da gerade mitten im Kampf und hatte ganz andere Probleme um da hin zu sehen
Wenn es dumm läuft, gibt es heute Abend halt Bär am Spieß, gebraten über offener Flamme >;D
Habe die Tabellen nicht zur Hand. Der erste Treffer ist mit ziemlicher Sicherheit ein Krit. Der zweite dürfte aber wohl nur normalen Schaden machen.
Grievous ist +30 und der Superficial ist +0?
Bin in der Firma nur am Telefon.
Ich glaube, ich habe für die erste Attacke die falsche Tabelle genommen, Beast aber es müsste Grapple sein, sorry.
@klatschi: Ich glaube Du musst hinter mir aufräumen...Asche auf mein Haupt.
Ich schau mir das nachher an - aber hey, da du die Regeln eh genauer drin hast als ich, bin ich eh ganz gut überzeugt dass das alles passt ~;D
UginÖhm, falls du damit Deirdre meinst, die ist ganz normal menschlich und hat auch keine Spitzohren. 8]
Beim verbrannten Gehöft
"Sag hast du mitbekommen wo unsere Elfe hin gerannt ist? "
[OT]Der SL von diesem Forenspiel ist klatschi, oder?[/OT]
Ja, warum?Naja, weil
Zum Thema Wagen ist dir hoffentlich klar das dies ein kleiner Einspanner ist. Da wirst du dich wenn überhaupt mit ganz viel Mühe vielleicht gerade so auf der Ladefläche zusammen rollen können.so liest...könnte man den Eindruck gewinnen, jemand anders wäre hier SL. ::)
Und falls dir das gelingen sollte, dann wird das garantiert alles andere als erholsam.
Und eine Plane hat er auch nicht. Also im Wagen erholen ist da nicht.
Vermutlich ist es auf deinem eigenen Pferd sitzenden immer noch gemütlicher wie auf der kleinen Ladefläche des Wagen
Naja, weilRowenn man das hier (als Außenstehender):so liest...könnte man den Eindruck gewinnen, jemand anders wäre hier SL. ::)
Naja, weilRowenn man das hier (als Außenstehender):so liest...könnte man den Eindruck gewinnen, jemand anders wäre hier SL. ::)
Hm, und das ist dein Problem, weil...?Kein Problem. Ich sagte nur, wie das für mich als Außenstehenden wirkt. Mehr nicht.
Wenn du ein Problem mit Rolf1977 hast, weil er aus deinem Lex Arcana Spiel ausgestiegen ist, dann klärt das bitte per PN. Wenn du hier im Board mitlesen willst, weil dich Against the Darkmaster und die hier entstehende Geschichte interessiert: Be my Guest. Wenn das nicht der Grund sein sollte, sondern du mir Tipps für's Forenrollenspiel geben willst, freue ich mich über eine PN oder eine direkte Ansprache.Ich habe kein Problem mit Rolf1977. Es ist ja seine Sache, wo er mitspielt-und wo nicht.
Wenn du passiv aggressiv umeinanderblödeln willst, bitte ich dich, das zu lassen.Und ich würde dich freundlichst bitten, diese Unterstellung zu unterlassen.
Ach so, ich dachte du willst mitspielen.Nein danke denn:
Und ich würde dich freundlichst bitten, diese Unterstellung zu unterlassen.
Ugin und Stiepen, wollt ihr euch Zeit lassen beim Durchsuchen des Hofes?
Wenn ja: Dann bitte einmal Perception-Roll +10, wenn ihr euch beeilen wollt, dann einen normalen Perception Roll bitte :-)
Stiepen legt nen Failure hin, Deirdres Verwandlung beschäftigt ihn zu sehr...
@Rolf: Deirdre ist keine Magierin, sondern eine Animistin.
Gut, dann gehen wir mal durch was, ihr wisst und was wir nun über den Darkmaster erfahren haben...Dir sei hier geholfen.
Was wir über den Darkmaster wissen
Den wahren Namen des Darkmasters kennt man nicht, er wird nur der "Endlose Totengeist" genannt. Bei den Dienern haben wir als Lieutenant passenderweise Dunkle Magier und als normale Diener Ghoule; die Spione sind Spinnen. Das passt doch schonmal gut zusammen. Der Dunkle Ort, an dem unser Totengeist haust, ist der Flying Volcano of Obsidian, na ja - da machen wir doch lieber den High Volcano of Obsidian daraus. Bei der Verbindung von Tod und Vulkan bildet sich vor meinem inneren Auge ein erkalteter Vulkan im Eis. Vielleicht gibt es eine Legende, dass der Endlose Totengeist wieder Form annehmen wird, wenn der Vulkan ausbricht. Bis dahin ist nur der kalte Hauch des Todes der Vorbote unseres Darkmasters, und dieser Hauch beherrscht auch die Landstriche, in denen er herrscht. Langsam aber sicher rollt die Kälte vom Vulkan weg über die 9 Königreiche.
Als Artefakt haben wir ein Schwert, das jeden Gegner töten kann, gleichzeitig aber auch den oder die Träger oder Trägerin langsam aussaugt. Jeder Tote, den das Schwert verursacht, tötet ein Stück weit jene, die damit töten. Und doch ist es die einzige Waffe, die den endlosen Totengeist zerstören kann.
Generelles zum Land
Wir spielen in den neun Königreichen, einem Reich, das von der Kaiserin geeint wurde. Diese ist seit den letzten Friedensverhandlungen stets unterwegs - sie hat einen Reisenden Kaiserhof. Ich könnte mir vorstellen, dass diese Einigung stattgefunden hat, um den Endlosen Totengeist das erste mal zurückzuschlagen - die Kaiserin war damals noch jung und sie besaß das Schwert nicht. Doch sie konnte mit dem Heer der Verbündeten die Horden des Totengeists zurückschlagen.
Viel Zeit ist seitdem vergangen und die Toten ruhen. Die offizielle Hauptstadt ist im Heimatland der Kaiserin, aber nachdem sie alles unter ihrer Herrschaft vereinigt hat, reist sie selbst von Land zu Land, in der Hauptstadt sind v.a. die Beamten. Die Reihenfolge, in der die Kaiserin die neuen Reiche besucht, ändert sich immer wieder, um die jeweiligen Barone auf Trab zu halten. Es gibt tatsächlich jemanden an ihrem Hof, der viel Zeit damit verbringt, dafür zu sorgen, dass alles nach dem Zufallsprinzip abläuft und es keine Muster gibt, um Zankereien und Gerüchte im Adel in Schach zu halten.
Was ist noch offen?
Alles andere :-)
- Woher kommt unser Darkmaster, da gibt es sicher eine Legende - vielleicht ist er ein failed Experiment der Magier? Oder schon immer da, eine Naturgewalt? Vielleicht ist der Totengeist das Dunkle in der Magie, das Unbekannte und kann deswegen die Magier unter seine Kontrolle bringen?
- Gibt es ein Symbol, das auf den Totengeist hinweist? Wird er dargestellt und wenn ja, wie?
- Welche Regeln leiten wir aus dem zufällig erstellten ab?
Zwei Beispiele, die mir einfallen:
- Tote werden in der Regel verbrannt, um nicht den Ghoulen als Nahrung zu dienen.
- Magier werden skeptisch betrachtet und haben ein Gildensymbol, das ihnen ins Gesicht tätowiert wird. So kann man immer gleich erkennen, wer "lizensierter Magier" ist und wer nicht.
Ich bin auf eure Vorschläge gespannt und finde die random rollerei jetzt schon Geil :-D
Wobei man hier dank des Hintergrunds schon eine Unterscheidung machen könnte - Naturmagie = reine Magie = Volksmagie ist positiv besetzt, jedes Dorf hat irgendwie seine Dorfhexe oder Heiler, die manchmal, aber nicht immer Magie nutzen können. Und dann gibt es die Magie der Gelehrten, von denen sich damals viele dem Darkmaster angeschlossen haben - diese sind eher skeptisch zu betrachten.
Ich hätte es so gesehen:
Es gibt ein Misstrauen gegen die "akademischen" Magier, die auch unter Generalverdacht gestellt werden. Die Volksmagie ist zwiespältig: Einerseits ist es Magie, andererseits sind die Dorfhexen und Animisten, Schamanen und Wunderheiler einfach nützlich, wenn sich jemand verletzt. Entsprechend wird - zumindest war so meine Auffassung - da schon unterschieden. Ich würde hier sagen: Verboten: nein. Misstrauisch beäugt: Eventuell - kommt stark darauf an, wo man wohnt, denn je weiter weg vom Hof und der Hauptstadt, desto höher die Zentrifugalkräfte. Das Reich bröselt und stagniert, ich kann mir gut vorstellen, dass Stämme abseits und im Norden, weit weg vom Beamtenapparat, das alles weniger tragisch sehen ;D (was für offizielle Vertreter der Kaiserin - also Stiepen und Naira - ein wunderbares Problem darstellt).
Wobei: Ist Shapeshifting überhaupt Magie, weil es vom Background kommt? Somit könnte das auch ein Krieger der Menschen (Men) haben.
Wobei: Ist Shapeshifting überhaupt Magie, weil es vom Background kommt? Somit könnte das auch ein Krieger der Menschen (Men) haben.
Die Angst vor Magie ist weiterhin ausgeprägt, solange es sich um die Magie der Gelehrten handelt; Hexen, Animisten und fahrende Illusoren werden wohl nie voll Hochachtung betrachtet werden, doch ihre Kunst wird geschätzt und bereitwillig in Anspruch genommen. Nur in den abgelegensten Winkeln, weit weg von der Hauptstadt, findet man Magier, die nicht die offiziellen Gildentätowierungen auf Händen und im Gesicht tragen.
Es gibt genügend Schauergeschichten über Rotkappen und Orks, die die Toten essen. Die Erfahrungen aus den Kriegen zeigen aber eher, dass das ein Verhalten ist, wenn nichts anderes da ist :-) Es könnte also sein, dass es eine versprengte Gruppe war - oder etwas schlimmeres ~;D
@klatschi
Verständnisfrage: Was weiß mein eher städtisch verorteter Char zu Gestaltenwandlern?
Animisten sind ja nicht alle Gestaltenwandler.
Sind sie bekannt und wenn ja ist es quasi normal nach dem Motto "Jo, die gibt's und sie sind voll knorke..." also mehr so in die Richtung ist halt Fantasy, ein wählbarer Hintergrund also ist es normal.
Oder ist es eher etwas was man wirklich nur aus Sagen und Legenden kennt und es ist der "1:1000000" Moment wenn man wirklich mal einen trifft.
Und jetzt die Gretchenfrage, gibt es in der Welt Werwesen und wenn ja wie unterscheidet man sie von Gestaltenwandlern? Gunthar hat sich ja nun ausgerechnet ein "Biest" als Form ausgesucht und kein normales Tier. ::)
Stiepen hat ne 110, also recht brauchbar.
@klatschi: Ich deute das so, dass Stiepen Geschichten von beiden Arten von Gestaltwandlern kennt und sich deshalb nicht von vorne hinein ein schlechtes Bild davon gemacht haben muss. Stimmst Du zu?
@Rolf
LOL genau die Gedankenkrücke "...dir rotkappen wollten das Pferd doch auch nur essen..." lag mir auch sofort auf der Zunge.
Jetzt war Ugin schneller. :d
Jo, stimmt. Aber irgendwann ist das "du bist der böse Bär" Thema auch totgeritten. Noch ist es funny aber diese in sich Beschäftigung mit Charakteroptionen anderer SC macht auf Dauer nur bedingt Laune wenn sie das einzige Thema ist.
Ich denke aber die gute Dierdre wird sich im Verlauf des Abenteuers noch den einen oder anderen Spruch aus Zwergenrichtung anhören dürfen >;D
Ich wollte Stiepen noch die Chance geben etwas zu sagen bevor ich reagiere
Kleines Update: bin das Wochenende krankheitsbedingt raus, würde dann nächste Woche aber schauen, dass ich die Story weiterbringe.
Gerade verstehe ich den Tenor zumindest so, dass ihr weiter in Richtung Willow Lake ziehen wollt?
Kleines Update: bin das Wochenende krankheitsbedingt raus, würde dann nächste Woche aber schauen, dass ich die Story weiterbringe.
Gerade verstehe ich den Tenor zumindest so, dass ihr weiter in Richtung Willow Lake ziehen wollt?
Eine Nacht in der Wildnis mit dem Jaulen von Rotkappen, die den Mond anheulen, im Hintergrund stelle ich mir recht romantisch vor. Willow Lake soll auch am späten Vormittag noch recht schön sein...
Heulen die Rotkappen überhaupt den Mond an? ~;D Wenn ja, müssten wir zu gewissen Mondständen aber gaaaaanz vorsichtig sein. ~;D
Falls ihr noch ein paar Gespräche am Abend spielen wollt, fühlt euch dazu eingeladen. Ansonsten werde ich morgen die Ankunft in Willow Lake posten :-)
Der Einladung konnte ich nicht widerstehen...
Was weiss Deirdre über diese Stele? Denn kennen müsste sie die eigentlich.
Nun, du weißt erst einmal, dass sie den Weg nach Willow Lake markiert ;-)
Ob du dich mit der Geschichte der Schlacht beschäftigt hast, verrät dir - und jedem, den es interessiert - ein Wurf auf Song and Tales, wobei ich hier einen Malus von -10 ansetze, weil es etwas obskurer ist als die großen, bekannten Schlachten im Süden...
Was ist mir über das Eileens Haus bekannt?
Hat man über Nacht heilen können? Und wenn ja wie viele Punkte?
Auch wenn sich der vorlaute Bär einmischt, wartet Naira die Antwort des Dörflers ab schließlich will ich mit den Bewohnern in Kontakt kommen 8) war aber wohl zu subtil.
Auch wenn sich der vorlaute Bär einmischt, wartet Naira die Antwort des Dörflers ab schließlich will ich mit den Bewohnern in Kontakt kommen
Bist du als Mitglied der Münzergilde ersichtlich?
Und wie schaut es mit Hinxe aus?
Bist du als Mitglied der Münzergilde ersichtlich?
Und wie schaut es mit Hinxe aus?
Naira darf mir auf jeden Fall einen Test auf Perception (-10) machen :)
Nein, Naira ist nicht als Mitglied der Münzer ersichtlich. Kurze Absprache, was wäre das für ein Zeichen, eine Brosche, Spange, Amulett das man trägt. Ich glaube das hatten wir noch nicht fest gemacht.
Nein, Naira ist nicht als Mitglied der Münzer ersichtlich. Kurze Absprache, was wäre das für ein Zeichen, eine Brosche, Spange, Amulett das man trägt. Ich glaube das hatten wir noch nicht fest gemacht.
Perception immerhin eine 99 im Endergebnis.
Vielleicht ne Münze im Geldbeutel? So als schlaftrunkener Vorschlag am Sonntagmorgen...
Ich sehe da eine Münze, in die ein geöffneter Geldbeute geprägt ist in dem eine Sonne scheint.
Wenn man so einen geschnürten Lederbeutel von oben betrachtet kommt es durch die Schnürung dazu, dass er wie ein Stern aussehen kann.
[img] https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/dimension=1920x400:format=jpg/path/sde505d4a09ffb6ce/image/i6ebc45842cab253e/version/1589016607/image.jpg[img]
Wir haben die runde Form der Münzhe, in ihr der gezackte, offene Lederbeutel, zentral im Beutel erstrahlt eine Sonne, unter ihr sind ein paar lose Münzen angeordnet.
Eingraviert am Rand der Spruch:
"Die Sonne in Allem"
@klatschi
Gibt es noch Infos für den Teilerfolg auf Perception?
@klatschi
Kurze Info für dich als SL, wenn der Dörfler nach der Münze greift würde ich gerne kurz seine Hand ergreifen, als wenn wir uns zum Abschied die Hände schütteln und ihn leise fragen, ob ihn etwas beunruhigt. Alles mit der gespielten "die Naive aus der Stadt" Stimme. Nach dem Motto "Huch...habe ich euch verschreckt, das war sicherlich nicht meine Absicht, sagt wie ich das wieder gut machen kann!"
Wurf ist misslungen (69 d.h. kein Teilerfolg) Ich würde gerne meinen Drive Punkt ausgeben um den Wurf mit einem weiteren +10 zu wiederholen.
Ist das möglich?
Ich glaube das ist jetzt gepatzt >;D
Wahrscheinlich falle ich beim vorbeugen vom Pferd >;D
D.h. ich muss noch 1W100 abziehen, korrekt?
Du machst ja Sachen :)
Ich muss aber noch einen W100 abziehen.
Ganz vorne im Regelwerk steht "...unmodifizierter Wurf zwischen 01-05...erneut würfeln und Ergebnis abziehen..."
D.h. mein Endergebnis ist 50+3-61, d.h. ich lande in der Patzerrange von 4 oder niedrieger, da sogar im Minus. 8)
Wenn dann richtig, einfach nur daneben liegen kann jeder ~;D
Aber, wieder etwas über den Einsatz von "Drive" gelernt, man kann sich auch verschlimmbessern.
Danke für das doch recht aufschlussreiche Ergebnis!
Wo auch immer der Mann jetzt hin will, wir sollten ihm folgen.
Ich würde vorschlagen, Stiepen beschattet ihn und der Zwerg und ich folgen in etwas größerem Abstand? Also so groß das der Mann uns definitiv nicht sieht? Sollte der Ort dafür zu klein sein warten wir einfach hier auf die Rückkehr des Hobbits.
Kennt Deirdre diesen Mann?Ne :)
@Hinxe
Ich glaube das ist die IT Steilvorlage die du wolltest >;D
Genau so, jetzt muss Stiepen nur noch verwandeln :bloodbowl:
Nach dem Wurf: Es muss ne 99 sein, es kann keine 100 sein. Ist klar...
Die jüngsten Erfahrungen sagen mir, dass man damit eher verschlimmbessert ;)
Danke, aber nein Danke!
Ich kann es ja mal probieren ;D
Ich bin mir jetzt nicht sicher ob ich das schon geschrieben habe aber nehmt euch mal bitte alle einen Drive Point für den Prolog.
Ich hatte es so verstanden, wir haben nur einen soooonst hätte ich die drei wiederholt und.auch den letzten Punkt ausgegeben.
Aber wenn es Stiepen hilft bin ich auf jeden Fall für zwei!!! :d
Und führe mich nicht in Versuchung, sondern erlöse mich vom bösen Spielleiter... :pray:
Ich habe für Stiepen eine Drive-Punkt im Prolog notiert und nicht verbraucht. Sollen es jetzt 2 Punkte sein?
sorry, dass ich das vercheckt habe :-(
genau; willst du unter der Voraussetzung nochmal re-rollen? ganz lieb gefragt <3Pass auf Hinxe, da kommt die böse Versuchung wieder. ;) 8] ~;D
Ich würde vorschlagen Ugin und Naira folgen dem Hobbit in großem Abstand?
D.h. wir werten bis er um eine Ecke biegt, dann schließen wir bis zu der Ecke auf und schauen wo er ist. Alles so, dass wir die Verfolgung nicht gefährden.
Naira würde dann absteigen und die beiden Reittiere führen.
Können wir gerne so machen.
Gibt es einen Platz an dem ich den Karren samt Esel abstellen könnte?
Irgendwie habe ich es mit Wahrnehmungsproben nicht so in letzter Zeit. :o wtf? Schon im anderen Forenspiel alle verhauen.
@Rolf
Ich glaube so lange wir dem Hobbit nur folgen, musst du den Wagen nicht abstellen. Ab dem Punkt wo wir sehen, er geht in die Taverne würde ich eh abwarten was passiert (draußen vor der Tür) und darauf hoffen, dass Stiepen uns ein Zeichen gibt das wir reinkommen sollen, oder er rauskommt und uns brieft.
Vielleicht habe ich dich da aber auch falsch verstanden.
Egal ob mit oder ohne Wagen Hauptsache wir können zu Not dem Halbling zur Hilfe eilen!
Ich bin mir nicht sicher ob die Straßen und Gassen breit genug sind bzw ob nicht zu viele Leute auf der Straße laufen.
Daher war der Gedanke den eselkarren vor der Verfolgung ab zu stellen. Ich kann bzw konnte ja nicht unbedingt wissen das die Verfolgung doch recht einfach und kurz wird.
Aber es ist natürlich auch möglich einfach nur hinterher zu fahren, dann braucht man sich auch keine Gedanken um einen Parkplatz machen ;)
Hat Nevynns Haus noch einen zweiten Eingang?
Kurze Verständnisfrage: Ist die Person, die mit dem "flüchtenden" Dörfler spricht, als Stiepen eintritt, identisch mit dem älteten Halbling, der Stiepen herbei winkt und anspricht?
Ich verstehe es bisher so, dass es zwei Personen sind, bin aber nicht ganz sicher...
Ah, ist dieselbe Person. Ich pass das an
Stiepen, von dir einen Charisma Check mit einem Malus von -10.
Soll ich einfach weiter aufgreifen?
Kurze Frage an den SL.
Wenn ich mein Pferd an den Eselkarren binde und beide an Ort und Stelle zurück lasse wird der Esel stehen bleiben? Also ist es sicher oder muss ich den Esel auch noch irgendwo festbinden. Wie hat sich das Tier auf der Reise hierher verhalten? Mehr so der Streuner oder mehr so der Sture :D Gibt es da eine einfach Möglichkeit den Esel festzubinden?
Ich würde einfach gerne zum Zwerg gehen und berichten.
Eamonn ist so eine Art Seelsorger und Friedensrichter? Also ich verstehe das jedenfalls so.
Ich bin über das verlängerte Wochenende weg, aber ich schau rein. Und ich denke, ihr habt eh die Möglichkeit, noch zu besprechen, während Nyall das/die Bier/e für Ugin herrichtet :-D
Wie weit weg ist eigentlich Willow Lake vom Kaiserspalast?
@Rolf
Bitte anstelle der Usernamen In-Game-Namen verwenden :) passiert in der Eile, aber kann man ja schnell anpassen
Ich hoffe ich lehne mich nicht zu weit aus dem Fenster und Naira hat gleich Schulden bei Nyall :P
Das kann auch dir Krone gerade noch leisten 😂
Dann kann ich ja froh sein, das Herge kein Zwerg ist ~;D
Kurze Verständnisfrage da die SuFu gerade nichts hergibt Wulfric ist der Thane?
Kennt Deirdre den Thanen? Wenn ja, müsste sie auch den Namen kennen.
Alles klar Spielleiter!
Ich musste noch kurz bevor Deirdre antwortet nachfragen. Mir reicht es aber wenn du mit deiner Antwort wartest bis Deirdre wieder dran war und beides in einem Abwasch erledigst. Es bot sich nur gerade an 8)
Nyall ist hartnäckig, das muss man ihm lassen. Ich dachte die Moral von der Geschichte war, dass er nicht noch mal nachfragen soll >;D war wohl zu subtil 8)
Ich werde erst mal abwarten was Deirdre jetzt antwortet und wie Nyall die Geschichte aufnimmt.
OT muss ich aber gestehen, dass ich wenig Lust darauf habe, dass der Quit pro Quo Märchenonkel mit dem was wir ihm erzählen hausieren geht. Er hat ja klar gemacht, dass hier gerne Geschichten ausgetauscht werden, unsere sollte aber erst mal nicht dazugehören. Jedenfalls nicht bevor wir mehr wissen über das Verschwinden von Deirdres Bekannten oder wer die neuen Ordnungshüter sind usw.
Nur meine Meinung.
Ebenfalls OT, ich würde es begrüßen, wenn ihm jemand von den Rotkappen erzählt. Einfach um das Gespräch am Laufen zu halten und ihn vom Fragen abzulenken. D.h. mehr Input für ihn in der Hoffnung das er wieder ins Erzählen kommt, Bestürzung zeigt, irgendwas von dem Hof weiß usw. ohne das wir jede Kleinigkeit erfragen müssen. In dem Zuge kann man ihm ja in kleine Informationsbrocken zuwerfen warum wir hier sind. Nur halt nicht alles auf einmal und erst mal so oberflächlich wie möglich.
Hehe, ich/Nyall hatten es schon so verstanden, dass das eine sehr subtile Warnung war, sehr schön geschrieben und ne tolle passende Idee. :) Aber der noblen Geste, die Rechnung des alten Herge zu zahlen stehen ein Charisma-Crit Fail beim Kontakt mit Herge, ein Charisma-Fail im Kontakt mit Nyall und viele ausweichende Gegenfragen gegenüber ~;D
Verfolgt mich der Crit gegenüber einem anderen NSC jetzt durch das ganze Abenteur >;D Zumal ich ja grds noch einen Gummipunkt gehabt hätte um den zu negieren aber nicht davon ausgegangen bin das der für den Hof gewährte zusätzlich zum Startpunkt war 8]
"...du hättest den Ork getroffen...ABER...dem steht ein Charisma crit-fail gegen Herge entgegen...so verfehlt du..."
;D ;D
@GuntharWar auch eine Supervorlage. :d
Schön aufgegriffen!! :headbang:
Gut geklaut ist besser als manch anderes. Ich fand sie unglaublich stimmig und schön eingewoben!
Was weiss Deirdre über Wulfric?
Den kennst du nichtDas heisst, dass der noch nicht so lange zugezogen war.
Naira
In Willow Lake, Am Tisch im Schankraum der „Forelle“
(…) während sie hofft von Deirdre eine Antwort zu bekommen die mit den vier Worten „Ich weiß es nicht…“ anfängt.
Das heisst, dass der noch nicht so lange zugezogen war.
Hypothese: Nevynn fühlt sich möglicherweise von Wulfric verfolgt. Wenn dem so ist, dann können wir den nicht unbedingt um Hinweise anquatschen.
Da fehlt ein „nicht“, oder? ☺️
Man könnte es auch ganz geradlinig machen und ihn einfach fragen, ob er Nevynn gesehen hat. Und an seinem Verhalten ableiten, was abgeht. Quasi das, was du beschrieben hast, nur noch etwas direkter.
Sorry, grad sehr wenig Zeit zum Posten.
Wieso versteifen wir uns so auf Wulfric. Wir können doch zuerst die Dorfheilerin befragen. Wie hiess die schon wieder?
Sorry, grad sehr wenig Zeit zum Posten.
Wenn du wenig Zeit hast schreib IT :headbang: da haben alle mehr von.
Könnte man die Beschreibung der NSC in einem separaten Thread zusätzlich auslagern? Suchte nach Eamonn und fand nichts. Auch über die Dorfheilerin finde ich den passenden Post nicht mehr. Danke.Das kann ich gerne machen.
Vorankündigung: werde vom 21.6 bis 28.7 im Urlaub sein.
Das kann ich gerne machen.Danke. Da das Wohnungsbesichtigungsgestress aktuell pausiert ist, kann ich auch wieder häufiger posten.
Vorankündigung: werde vom 21.6 bis 28.7 im Urlaub sein.
Das ist mal ein ausgiebiger Urlaub! Gute Erholung schonmal...Wird der letzte für die nächsten 4 Jahre sein. Tochter beginnt ihre Ausbildung.
So, nach nem Kaffee und einigem Nachdenken möchte ich noch was dazu schreiben:Danke auch für die Zeit. Wollte eigentlich nur auf Dich warten, bis der benötigte NSC-Thread stehen würde mit allen NSCs. Irgendwie ging dann das ganze an uns vorbei statt miteinander.
Lieber Gunthar, ich möchte das Spiel hier mit dir beenden.
Das tut mir einerseits leid, weil es auch gut sein kann, dass hier einige Dinge nicht so von mir als SL vorbereitet wurden, wie du es benötigst oder dir wünscht, aber dass du es nicht geschafft hast, auf das Anspiel von Naira zu reagieren, dass ich bei der OT Diskussion den Eindruck habe, dass du schnell was postest ohne länger darüber nachzudenken oder die Posts davor nochmal genauer zu lesen, und dass du nun nach meinem Hinweis von vor 2 Tagen eine in meinen Augen wirklich schlechte Ausrede präsentierst, ärgern mich. Die Darstellung, dass du den Namen von Eileen nicht gefunden hast, obwohl er im ersten Post in Willow Lake steht und hier im Smalltalk am selben Datum angesprochen wurde, lässt bei mir den Eindruck entstehen, dass du dich nicht mit dem Spiel auseinandersetzen willst oder zumindest nicht wirklich gesucht hast.
Vielleicht gibt es ein Kommunikationsproblem zwischen uns, dass ich deine Nachrichten auch einfach falsch lese und in den falschen Hals bekomme bzw. zu viel reininterpretiere (Schulz von Thun winkt hier mit dem Zaunpfahl), aber irgendwie ärgert es mich. Und eigentlich will ich mich in meiner Freizeit nicht wegen so etwas wie einem Online-Forenrollenspiel ärgern.
Von daher ist es mir lieber, wir brechen das hier zwischen uns ab und ich habe weniger Frust.
Danke für die Zeit, die du investiert hast und dass du mitgespielt hast, aber das Ganze hier klappt für mich nicht.
Hinxe, Outlander: wie schaut es bei euch aus?
Rolf meldet sich nicht mehr, das bedeutet, ihr wärt zu zweit. Ich kann es verstehen, wenn ihr nicht zu zweit weitermachen wollt, zumal ich nicht weiß, wie gut es gelingt, wenn ich zwei SCs als NSCs übernehme...
Stiepen ist weiter dabei, um Naira zu unterstützen...
Danke auch für die Zeit. Wollte eigentlich nur auf Dich warten, bis der benötigte NSC-Thread stehen würde mit allen NSCs. Irgendwie ging dann das ganze an uns vorbei statt miteinander.
Wollte eigenlich auch posten, sobald ich den Heilername Eileen erfahren habe. Die Sufu hier in diesem Forum ist schon sehr suboptimal. Wegen meinem Urlaub hätte ich sowieso möglicherweise nicht mehr posten können. Somit ist der Ausstieg schon in Ordnung.
Nur zum Verständnis: wir hatten etabliert, dass Deidre und Ugin über den Paketinhalt, den Nevynn an die Münzer gesendet hat, Bescheid wissen, oder?
Kann Naira mal versuchen abzuschätzen wie die Bewohner auf Deidre reagieren? Das sie selten Neuankömmlinge sehen scheint klar zu sein, aber wie reagieren sie auf die Animistin?
Alles klar, ich habe Cultures genommen 83 (Teilerfolg?).
Liege krankheitsbedingt flach und melde mich wenn ich wieder fit bin
Liege krankheitsbedingt flach und melde mich wenn ich wieder fit bin
@Hinxe
Möchte Stiepen diesmal das Gespräch führen, in der Forelle hat er sich ja noch zurück gehalten?
Ich meine das Päckchen für die Münzer. Mit der Brosche da war ja auch ein Brief dabei. Der ist ja recht dringlich. Da das Päckchen für die Münzer war wenn ich das richtig verstanden habe müssten wir das ja wissen, oder?
Ja klar, ihr kennt das. Ich könnte mir vorstellen, dass ihr auch mit Deidre über den Inhalt gesprochen habt.
EDIT: andererseits würde das einige Elemente des Gesprächs mit Nyall unter ein anderes Licht stellen, immerhin wusstet ihr von dem Verschwinden von Dorfbewohnern und dem Untier. Auch Deidre würde dann evtl mit dem Wissen anders mit Nyall sprechen, zumal Nevynns Abwesenheit mit dem Wissen des Briefes nochmal dringlicher geworden wäre.
Evtl ist es also besser anzunehmen, dass Deidre erst vor Ort davon erfahren hat
@klatschi: Gab es eigentlich nochmal ne Antwort von Rolf?
Der Halbling wirds richten!
Häh, was? Wer soll was abdichten?
Der Name Pedraig ist noch nicht gefallen, oder?
genau, Der ist neu ☺️
@Hinxe
Ich würde nichts mehr besprechen wollen. Sollen wir zu Pedraig aufbrechen?
Passt, dann würde ich einfach weitermachen, außer, ihr wollt noch was schreiben?
@klatschi: kannst gerne weiter schreiben
@Outsider: er hat keine Wahl 8)
Und keine Sorge: Der Charisma-Patzer von vor langer Zeit wirkt nicht mehr nach ~;D
Beitrag geschrieben. Falls du für die beschriebene Aufmerksamkeit eine Probe möchtest, habe ich schon mal Perception gewürfelt.
OOC
"Woher wisst ihr das es seine Hunde sind die in der Hütte toben und nicht er in Wehrwolfsgestalt..." :cthulhu_smiley:
@Hinxe @Klatschi
Mein Char würde sich, wenn keine Reaktion des Vorarbeiters mehr kommt in Richtung von Pedraigs „Quartier“ aka Hundehütte aufmachen. Dort aber mit Abstand warten bis der Hobbit nachkommt.
>;D
Würde für mich passen :)
@ Hinxe
Wenn es für dich auch passt, erweitere ich meinen Beitrag einfach :)
Kann Naira von ihrer Position aus, ohne sich der Hütte zu nähern, erkennen, ob das Fenster mit Vorhängen zugezogen ist? Könnte man einen Blick in die Hütte werfen, wenn man zum Fenster geht (schleichen schließ ich mal aus bei dem „Publikum“ das wir haben. Würde nur noch mehr Getuschel und Fragen aufwerfen?
Die Fenster sind nicht zugezogen oder Ähnliches, ein Blick hinein wäre also möglich.
Schleichen wäre aber möglich, da ihr quasi auf der Rückseite des Hauses seid, das könnte auch mit den Hunden helfen, deren Geruchssinn durch den Gestank etwas beeinträchtigt ist (Schleichen -10 insgesamt)
Führe er mich nicht in Versuchung :D
Ich warte auf den Hobbit!!!! Ja, das tue ich, ganz sicher...warten heißt die Devise...zum Fenster schiele... >;D
Ich warte auf den Hobbit!!!! Ja, das tue ich, ganz sicher...warten heißt die Devise...zum Fenster schiele... >;D
BTW: für euer Auftreten im Sinne der Kaiserin und den Argumentationen so far habt ihr beide einen Drive Point erarbeitet.
Kommt denn noch ne Antwort von den Arbeitern oder geht es an der Hütte weiter? Ich hatte es nämlich so verstanden, dass wir zur Hütte switchen...
Wenn du nichts mehr mit den Arbeitern besprechen willst (sie sagen nix), dann kannst du gerne direkt zur Hütte springen :-)
Geht es um Gifte :D
Ne...ich glaube nicht. >;D
Hah...Erfolg mit einer 108!
Ihr dürft mir gerne beide einen Test auf Nature machen, wenn ihr wollt :-)
Kurze Frage:
Wieviele Hunde sind es?
Zwei
Ich ergänze das mal im Text
Stiepen, magst du mir mal einen Test auf Charisma -10 machen?
Denk dran, dass du Drive für einen ReRoll verwenden kannst :)
Das ist natürlich okay, nur um zu sichern dass die Regel nicht übersehen wird: bei Drive bekommt man +10 auf den re-roll :)
Dann hätte Stiepen +15, scheint mir immer noch nicht besonders erfolgsversprechend.
Klar - ich wollte nur sichergehen dass das nicht übersehen wird :)
Frage an den SL.
Was kann mein Char von der Seite von den Worten mitbekommen?
Falls ich zu weit weg bin, oder das Gespräch durch die Tür zu undeutlich ist, kein Problem.
Ich würde sagen dass das zu leise und zu sehr genuschelt ist :)
Sorry, Kracher Woche gerade. Morgen oder übermorgen kommt Text
Halte durch! Kennen wir glaub ich alle...
Es gibt so Zeiten, die braucht man gar nicht wirklich ~;D
Bei mir im Kalender stehen die unter dem Namen Montag bis Freitag...
Die fragilen Türen des Dorfes werden mir danken.
122 :headbang:
Die fragilen Türen des Dorfes werden mir danken.
122 :headbang:
Ich würde dann zur Reise an den See überleiten, oder wollt ihr noch was bei Pedraig machen? :-)
Ich würde dann zur Reise an den See überleiten, oder wollt ihr noch was bei Pedraig machen? :-)
@Hinxe sollen wir den Zwerg bei Pedraig lassen damit der ein Auge auf ihn hat?
Nicht das er uns doch irgendwie angelogen hat und stiften geht während wir am See sind.
Ich glaube nicht das es einen Unterschied macht ob wir den Zwerg dabei haben wenn das Monster auftaucht oder nicht.
Finde ich gut, der soll sich schön die Beine in den Bauch stehen ;D
Am Ende des Abenteuers ist der Zwerg noch eine Handbreit kleiner ;)
Die Untersuchung der Boote würde ich mit einem Wurf auf Perception (-20) / Hunting (-10) nach Wahl handhaben.
Wenn ihr euch Zeit lasst, gibt es einen Bonus von +10, darüber hinaus könnt ihr euch entscheiden, es beide zu versuchen, oder aber zusammenzuarbeiten. Dann kann einer von euch beiden einen Wurf auf einen anderen Skill machen (beispielsweise Nature oder Song and Tales - was auch immer euch einfällt) und danach beschreiben, wie der Versuch aussieht, mit diesem Skill zu unterstützen. Sollte es gelingen, bekommt dann der "Hauptsucher" nochmal +10 für den Support.
Kein Erfolg fürchte ich. Wir können uns gerade noch auf eine 75 retten wenn Stiepen erfolgreich unterstützt.
Nur noch eine Verständnisfrage, untersuchen wir die Abdrücke oder wirklich die Boote?
Immerhin. Man darf halt nicht vergessen sind noch Anfängerchars und die Punkteverteilung begünstigt sehr die Kampffertigkeiten!
Es läuft ja wahrscheinlich auf einen Wiederholungswurf hinaus, oder? D.h. Einsatz von Drive Points um mit einem Bonus von +10 und Hoffen das man in den Bereich des Teilerfolgs / Erfolgs kommt die Probe noch mal zu würfeln.
Das -20 macht es echt ecklig ;D
Mit Zeitlassen und +10 komme ich da gerade mal so auf +/- 0
@Hinxe
Ich würde es nicht noch mal versuchen wollen. Die Spuren haben sich im Gegensatz zu unseren ja gehalten. Die Boote finden wir wieder, den Ansatz der Spur wahrscheinlich auch. Wir haben noch mehr Punkte auf der Liste (also den Dorfvorsteher, abends im Gasthaus rumfragen usw.) wenn alles andere uns nicht weiterhilft könnte man sich die Spur noch mal anschauen, oder was meinst du. Ich würde mir meine zwei verbleibenden Drive Points lieber für Momente aufbewahren, wenn es um Leben oder Tot geht.
Was ich vielleicht noch mal machen würde, ist da wo die Spuren sind, eine kurze Strecke ins Wasser hinaus zu waten um zu sehen ob dort Spuren im flachen Wasser sind (also solche Abdrücke). Bisher habe ich ja nur an Land gesucht.
Außer natürlich @Klatschi du sagst das war bei der ersten Probe schon abgedeckt.
Da ihr erst ein paar Schritte gegangen seid, würde ich dann einfach nochmal weiterschreiben und dann könnt ihr weiter überlegen, passt das?
@SL
Ich gehe davon aus, das es Blut ist. Kann ich trotzdem mal einen Wurf auf "Natur" versuchen (mit der Spezialität Gifte) um zu erkennen ob es sich dabei möglicherweise um ein auf die Klinge aufgetragenes Gift handelt?
Auf jeden Fall :)
Du bekommst aber aufgrund der Tatsache dass der Dolch in der Feuchte lag, einen Malus von -10
Die Skills auf die wir Testen sind im Vergleich zur Erfolgsschwelle schon arg niedrig. Ich meine eine gewürfelte 74 ist schon hoch, wenn das dann nicht zum Erfolg reicht, ist das wenig Glückssache. Die Skills sind einfach sehr niedrig bei Startcharakteren (dann auch noch außerhalb der Hauptskills).
Wenn dann noch Mali dazu kommen (was ganz natürlich ist), dann wird es halt umso schwerer überhaupt in die Erfolgszone zu kommen.
Wenn sich Stiepen also Zeit ließe und mit Nairas Hilfe wäre das +15, also Perception -5, Hunting +5 oder eine (egal welche?) Waffenfähigkeit mit WSD als Basis ebenfalls +5.
Stimmt das so?
Genau, wobei eine Nahkampffähigkeit für mich mehr Sinn macht als Fernkampf.
Ich schreibe schon mal, aber ist zu erkennen ob die Spuren identisch sein könnten mit den tiefen Abdrücken am Wasser?
Quasi schon ein Klassiker ~;D
Sorry dass es gerade so still ist, Vorweihnachtswahnsinn an mehreren Fronten. Ich schreibe morgen oder übermorgen :)
Satz mit X, das war wohl nix. Aber heute geht es endlich weiter.
Sorry für die Verzögerungen, aber nachdem die letzte Arbeitswoche hektisch angefangen hat, hat das Kind beschlossen, sich ein Beispiel an den roten Krankheits-Warnzetteln im Kindergarten zu nehmen ~;D
So sind sie die kleinen Viren-Inkubatoren.
Stiepen würdest du mich mit "Stealth" unterstützen? Stiepen weiß wie man sich verbirgt, er kann sich in andere hineinversetzen, überlegen was er tun würde um seine Spuren zu verwischen usw. Also mehr seine Fachexpertise beisteuern und so ein +10 herauskitzeln?
Kann er gerne machen.
@klatschi: Stiepen versucht also, Naira Hinweise zu geben, wo sich Spuren, theoretisch gesehen, am wahrscheinlichsten verbergen ließen. Soll ich nen Wurf machen?
@Outsider: Gehen wir uns den Wasserfall näher anschauen?
Mal kein Klassiker :d
176 auf Cultures durch eine natürliche 100 im ersten Wurf +15 Skill (Nach Abzug der Erscwhernis) +weiterer Wurf.
Ich denke ich kann ein Buch über diesen Eingang schreiben, schade nur das mein Char das nicht erzählen kann weil der Wasserfall so laut ist >;D
@Hinxe
Sehr guter Einwand mit dem Licht. Aber haben wir Fackeln oder eine Lampe dabei? Ich habe mir nichts dergleichen aufgeschrieben :think:
Stiepen hat im Gepäck ein Zunderkästchen und 2 Fackeln zu stehen.
Spricht was dagegen, dass er sie dabei hat und Licht machen kann, wenn er beim Wasserfall etwas darauf achtet, dass sie nicht mit Flüssigkeit durchtränkt werden, klatschi?
Frage an den SL:
Unter die Waffenkategorie Brawl fallen auch improvisierte Waffen wie "Tischbeine". Ein Tischbein kommt einer Fackel von den Proportionen sehr nahe, kann mein Char notfalls die Fackel mit Brawl als improvisierte Waffe verwenden?
Ja, das würde ich gelten lassen :-)
da eine Fackel durch das Brennen aber nicht ganz so stabil ist, würde ich da vielleicht nach einem Schlag eine 10%ige Chance dransetzen, dass sie bricht. Wäre das okay für dich?
@Hinxe
Der Vogel wartet draußen auf den Felsen oder den Wipfeln der Bäume der kommt nicht mit rein.
Du bist der SL, natürlich bin ich zufrieden! Ist ja auch nur ein Notfallplan damit ich weiß ist die Fackel nur Fluff oder kann ich sie wirklich nutzen.
Ok, weiß ich Bescheid.
Dann gehen wir langsam und sorgsam vor, würde ich vorschlagen, und schauen mal, was wir entdecken bzw. was passiert.
Gute Idee!
[Edit]
Solange wir noch im Eingangsbereich stehen verzichte ich mal darauf "extra" Leise zu sein. Das Rauschen des Wasser wird eh viel übertönen, was Fluch und Segen zugleich ist. Erst wenn das Rauschen deutlich abnimmt würde ich gerne auf "schleichen" Würfeln wollen @ SL
Um diese Einzeiler-Postings zu vermeiden und damit nicht unnötig gewartet wird, solange wir solche einfachen "einer geht vor einer folgt" Situationen haben könnt ihr davon ausgehen, dass Naira dem Halbling so gut es geht leuchten wird und ihm ansonsten auf Schritt und Tritt folgt!
Ist anhand der Fackel zu erkennen aus welchem Gang der Luftzug kommt?
Gute Frage. Der Luftzug ist etwas stärker den Gang entlang (also "von geradeaus") und trägt diesen Gestank mit sich.
Dann gehen wir da längst, oder?
Kurze Verständnisfrage:
Leather Jearking Movement Penalty -10
Char Armor Wert 10
D.h. meine Fähigkeit mit Rüstungen umzugehen negiert die Bewegungsabzüge, was weiter bedeutet, es ist eine Athletik -10 Probe.
Ist das so richtig?
Analog zu Outsiders Frage:
Leichte Lederrüstung Movement Penalty -10 + Vollschild Movement Penalty -10, aber ein Armorwert von 20 ergibt +- 0, also ne Probe -10, oder?
Und Acrobatics hilft hier nicht, es muss Athletics sein?
Mit Drive immerhin ein Teilerfolg...
;D
Wie ist die Frage formuliert? Ich sage mal, realistischer ist, glaube ich, dass man das Schwert loslässt bzw. es aus der Hand geschlagen wird. Allerdings ist der Schild wahrscheinlich eher gefährdet, wenn es ums Zerbrechen geht.
Stiepen hätte lieber das Schwert als den Schild weiter parat.
;D
Wie ist die Frage formuliert? Ich sage mal, realistischer ist, glaube ich, dass man das Schwert loslässt bzw. es aus der Hand geschlagen wird. Allerdings ist der Schild wahrscheinlich eher gefährdet, wenn es ums Zerbrechen geht.
Stiepen hätte lieber das Schwert als den Schild weiter parat.
~;D
Es geht tatsächlich darum, was du fallen lässt und was danach passiert :)
Sie war noch nie so heiß :D
Heute Abend bzw morgen im Laufe des Vormittags kommt Text :headbang:
Sieht Stiepen den Schild noch oder hat er nur gehört, wie er in einer Pfütze gelandet ist?
Ahhhhhhh spannend!!
Lagecheck
Wir wissen nicht wie viele Hunde Pedraig hatte und ob alle davon in der Hütte waren.
Ist es das Gebell eines Hundes das wir hören? Vielleicht hat einer der Tiere die Eamonn dabei hatte überlebt oder wurde ebenfalls verschleppt, ist dem Wesen bis hierher gefolgt (kleine Chance aber möglich).
Okay, in der Hütte habe ich zwei Hunde gesehen.
Dann können wir die Theorie vergessen.
Liegt das Schild so das wir die Rückseite oder die Vorderseite sehen können? Evt. könnte man es sonst mittels irgendwas am rückwärtigen Griff, Riemen wieder nach oben ziehen ohne runterklettern zu müssen!?
Ich würde es folgendermaßen differenzieren:
Alles was schnell geht, wird einen weiteren Acrobatics-Check auslösen. Die Beschreibung ist dann offen für mich: Ob man rumfischt und dabei evtl. den Halt verliert oder hinkrabbelt und dann evtl. den Halt verliert oder oder oder - das überlasse ich eurer Fantasie :-) Was anderes wäre, wenn man bedachter an die Sache rangeht, sich beispielsweise mit Seil sichert: dann würde ich von einem Acrobatics-Check absehen.
Es ist aber bisher nur das Knurren und Bellen zu hören, keine Pfoten/Tatzen/Klauen, die näher kommen?
Haben wir ein Seil dabei mit dem Naira Stiepen sichern kann?
Irgendwie habe ich mir nur das an Ausrüstung aufgeschrieben was lt. Regelwerk durch die Erschaffung "mit drin war". Hätten wir noch Ausrüstung kaufen sollen???
Irgendwie muss ich den Punkt übersprungen / vergessen haben, was jetzt mehr als ärgerlich ist! :o
Stiepen: Einmal Acrobatics -10, bitte :-)
Und ich wollte dich noch mit einem Seil sichern ;D
The risk was calculated…
but man, Stiepen is bad at maths!
Er war der Meinung, er bräuchte es nicht.
Gefahrensucher ;D
Na toll, jetzt muss ich gegen die Feinde Kämpfen und gegen die Neigung meines Freundes sich diesen übereilt in den Rachen zu werfen ::) ;D
Das ist eine bewährte Halblingskampftatik gegen größere Monster (ist ja alles groß gegen die). Verschlucken lassen und von innen ausweiden. Gutes Beispiel aus der jüngeren Filmgeschichte ist der Halblingsheld Drax, der das, glaube im 2. Teil von Guardians of the Galaxy, gegen so nen Krakenmonster anwendet...
Okay, wenn ich sehe das Stiepen von irgendeinem Monster gefressen wird greife ich NICHT ein weil das eine Taktik ist. Verstanden! ~;D
Notiz an mich, jetzt weiß ich warum es außerhalb des Auenlands keine Hobbits gibt. ;D
Wollt ihr einen extra Thread für das Kampfgeschehen wie beim letzten Mal, oder sollen wir einfach weiter im Thread schreiben?
Cool, mal schauen, ob wir den Kampf bestehen oder flüchten müssen/können.
Wegen der Kampfproben: Ich würde vorschlagen, das wie beim letzten Mal einfach im Kampfthread zu würfeln, dann ist es übersichtlicher und alles nachvollziehbar :-)
Perfekt, dann stürmt Naira mal vor und macht ihren Angriffswurf. Auch weil du für diese Runde keine Parade angesagt hast. Btw. wie kann ich mir eine Parade bei einem Tier vorstellen, blockt er dann mit seinem Kopf meinen Dolch >;D da würde ich ihm die Parade gerne noch zugestehen 8)
Ist aber eine ernstgemeinte Frage, wenn jemand mit natürlichen Waffen (seis ein Mensch oder ein Tier) eine Waffe parieren will hat das irgendwelche Folgen oder ist das dann mehr ein Ausweichen?
Kurze Verständnisfrage: Hat Stiepen jetzt noch sein Kurzschwert und vielleicht sogar auch den Schild in Händen?
In den Händen würde ich nicht sagen, nachdem du in die Grube gefallen bist. Ich denke, du kannst sie diese Runde aufheben, ich könnte mir vorstellen, dass sie nicht weit weg sind, so dass du beides zusammen diese Runde aufheben könntest (anstelle zwei Full Actions).
Ich denke mal natürliche Waffen und Dolch haben die gleiche Reichweite? Ich könnte mir aber vorstellen das die Werte des Wolfs höher sind als meine damit darf er dann wohl jetzt zubeißen fürchte ich, oder?
Genau, gleiche Länge - aber dein CMB ist höher, also darfst du zuerst zuschlagen mit w100-10 (Rest-CMB von 20-30 Def) :)
Der Angriff ging daneben.
Fieeeeeeeeeeeeeep huh...lucky me
Dann ist die Runde auch durch, oder?
Ist es Stiepen in der nächsten Runde möglich, mit einer Half Action Movement in Melee Range zu kommen?
Das geht, dann hast du aber -20 wegen eineinhalb actions.
Wenn du nichts auf Parade stecken willst, kannst du auch einen Charge machen :)
Ich finde Charge tatsächlich nicht im Quickstarter. Ist damit eine Dashing Attack gemeint? Wenn ja, dann möchte ich das nicht machen, weil das ja mit einer -30 einhergeht und den hier unnützen Vorteil hat, dass die Waffe eine Kategorie größer gilt. Stiepen ist ja aber eh vor dem Wolf dran mit dem Kurzschwert.
Wenn Charge noch was anderes ist, erhelle mich gerne (und sorry, falls Du das schon irgendwo geschrieben hast, ich finde es nicht)...
Kein Stress, kann sein, dass das erst bei den vollen Regeln dabei war:
A Charge is a Full Action, allowing characters to move half their Move Rate and attack an opponent in melee with a special +20 bonus to their Attack Roll;
• Charging characters must move to reach their target before attacking;
• Engaged characters cannot declare a Charge;
• Charging characters cannot Parry in the same Round they Charge
Ja klar :)
Charge hat halt immer den Nachteil, dass man nicht parieren darf - aber wenn man das eh nicht vorhat, ist es eh fein :) (und man bewegt sich in der Nahkampfphase, nicht in der Movement Phase - das bedeutet, dass der Gegner weglaufen kann, aber auch das ist Wurst in diesem Fall) ☺️
D.h. aufgrund der Waffenlängen heißt es jetzt:
Stiepen -> Sturmangriff
Naira -> Angriff
Wolf -> Angriff
Richtig?
Ich hoffe wir schalten den Wolf aus bevor Herrchen / Frauchen um die Ecke kommt!
Kurze Frage: Stiepen hat mal was gut gemacht und ne 162 erreicht. Ein Kurzschwert hat aber ein Max-Result von 130. Auf der Edged Attack-Tabelle macht die 130 23 Let Schaden. Also weiter auf der Cut Crit-Tabelle mit einem Wurf d100+50, nicht war?
Ich sehe der Killer-Hobbit hat wieder zugeschlagen.
Go Stiepen Go!
Tatsächlich das erste Mal eine wirklich effektive Attacke. Ich danke der Academy und Naira fürs Ablenken...
Diese Strategie sollten wir in Zukunft öfters anwenden :D
Wunderschön, ohne ihre Beine sind sie machtlos. Einfach dreimal weitermachen :-)
Fühlt sich auf jeden Fall sehr kompetent an, was Stiepen da macht.
Hat der Zustand disarmed eigentlich Auswirkungen auf den Wolf?
Und ich verstehe stunned nicht. Ist er jetzt bis zum Ende dieser Runde nur eingeschränkt handlungsfähig? Oder noch die nächste Runde?
disarmed hat keine Auswirkungen auf ihn.
stunned bedeutet, dass er diese Runde und die kommende Runde aussetzt. Ist mit die härteste Condition im Spiel :-)
Characters suffering from the Stunned Condition stop being Stunned at the end of the Other Action Phase, unless they have been Stunned during the course of the same Round - das bedeutet: Am Ende der Kampfphase geht Stunned weg, wenn man jedoch diese Runde gestunned wurde, dann hält das bis in die darauffolgende Runde an.
Das heißt er verteidigt sich auch nicht mehr? Also kein Abzug von -30?
Bonus ist auch cool, mir geht's darum ob stunned Chars sich noch verteidigen also den Defense Wert behalten..
Es tut mir in der Seele weh, ich glaube ja fast der Wolf hatte mehr Angst vor uns als wir vor ihm.
Das mit den Trefferzonen aus Krit Tabellen ist mein größter Kritikpunkt an MERS, man kann im Kampf einfach nicht beschreiben was man macht. Das merke ich hier jetzt wieder. Ich persönlich würde es besser finden, wenn nur ein Vorschlag formuliert werden würde oder halt harte Fakten TP Verlust, Blutung, Einschränkung usw. aber nicht wo und wie. Das ist aber lediglich eine Geschmacksfrage und betrifft fast alle Systeme mit Krit Tabellen die ich kennen gelernt habe.
Verständnisfrage.
Verteidigung läuft über den CMB.
Sprich ich muss eine Waffe haben um mich verteidigen zu können.
Bei natürlichen Waffen wie beim Wolf ist es deklariert als ausweichen.
Mein Haupt CMB ist Brawl über den man auch Dolche führen kann aber grundsätzlich waffenloser Kampf ist.
Kann ich ohne den Dolch in der Hand über Brawl meine Defense hochhalten. Also falls was auch immer da kommt da ist bevor wir klettern können aber die Waffe schon weggesteckt ist?
Ich glaube ich habe mich missverständlich ausgedrückt.
Am Anfang des Kampfes fragte ich wie das bei dem Wolf mit Parry ist, da der nur natürliche Waffen hat und ob er dann überspitzt gesagt meinen Dolch mit seinem Kopf abwehrt. Da meintest du, das ist eher ein Ausweichen (nicht zu verwechseln mit dem passiven Defense Wert den man immer in voller Höhe hat auch wenn man Stunned ist z.Bsp.).
Mit Brawl hat man ja auch nur natürlich Waffen.
Meine Frage ging in die Richtung ob ich, wenn ich keine Waffen trage trotzdem Brawl einsetzen kann um den CMB zu reduzieren um zu "Parieren" oder halt auszuweichen.
Sprich wenn ich jetzt meine Waffe wegstecke und was auch immer kommt da schneller um die Ecke als erwartet und greift an bin ich ja faktisch unbewaffnet. Habe ich dann die Möglichkeit über Brawl (weil keine Waffe zuhand) mich aktiv zu verteidigen ohne mir zu schaden. Ich will nämlich nicht mit der Hand seine Waffe abwehren, sondern es wie der Wolf über ausweichen werten.
Ich hoffe jetzt ist es verständlicher ;D
Ich habe auch Fragen:
1. Wir können nicht wirklich zuordnen, von wo das Brüllen genau kommt, oder?
2. Stiepen ist nicht so der Athletics-Fan. Wie würde es sich auswirken, wenn er zunächst Naira beim Hochkommen hilft ( mal angenommen, wir wollen wirklich wieder hoch), zum Beispiel mit Räuberleiter o.ä.?
3. Wir hatten ein Seil, meine ich. Wie könnte Naira damit Stiepen helfen, nachdem sie es hochgeschafft hat?
Vom Forum-Spiel unabhängig: Du hast doch die neue dt. Version von vsDM, klatschi? Ich schleiche da gerade drum herum. Beinhaltet das Spielhandbuch auch die Kampfregeln oder sind die im Spielleitungshandbuch zu finden?
Jupp, hab die deutsche Version. Im Spielhandbuch sind alle Regeln drin, Kampf, Magie, Bewegung, Reisen, Ausrüstung.
Im Spielleitungshandbuch sind nur die Regeln für die Erschaffung der Dunklen Eminenz, magische Gegenstände, das Bestiarium und die Kampagne :-)
Oh Mann, schöne Schei**.
Sind Trolle bekannte Diener des Darkmaster?
Kann Stiepen sich zwischen Naira und den Troll stellen, damit der Angriff ihn trifft?
Oh Mann, schöne Schei**.
Sind Trolle bekannte Diener des Darkmaster?
Kann Stiepen sich zwischen Naira und den Troll stellen, damit der Angriff ihn trifft?
Ich glaube fast das brauchst du nicht. Mit voller Verteidigung und nix für den Angriff hat der Troll einen Abzug von -95 gegen Naira.
Zieh lieber deine Waffe und greif ihn flankiert an so wie bei dem Wolf. Wenn ich das richtig verstanden habe hast du keine Waffe in der Hand, was mit dem Schild ist weiß ich nicht. Ich kann mehr vom CMB abziehen um mich zu verteidigen (wenn ich das richtig verstanden habe).
Ich glaube fast das brauchst du nicht. Mit voller Verteidigung und nix für den Angriff hat der Troll einen Abzug von -95 gegen Naira.
Zieh lieber deine Waffe und greif ihn flankiert an so wie bei dem Wolf. Wenn ich das richtig verstanden habe hast du keine Waffe in der Hand, was mit dem Schild ist weiß ich nicht. Ich kann mehr vom CMB abziehen um mich zu verteidigen (wenn ich das richtig verstanden habe).
Genau, du kannst auch alles in die Verteidigung legen :-)
Da ihr direkt nebeneinandersteht würde ich sagen, dass Stiepen Waffe ziehen und flankierend angreifen in einer Runde machen kann, Charge seitens Stiepen geht halt nicht, weil er dann schon gebunden ist.
Deine Defense kenne ich, aber lt. Beschreibung des SL hast du deine Waffen nicht gezogen!?
Wenn du dich mit Waffe ziehen und Schild anlegen noch vor mich schmeißen kannst mach das bitte.
:D
Den Schild hatte ich nicht abgelegt. Aber die Waffe müsste Stiepen ziehen, damit er seine volle defensive Kraft auspacken kann. Und wenn ich das richtig sehe, würde der Troll angreifen, bevor das passiert.
Oder kann Stiepen noch die Waffe ziehen, während er sich dem Troll in den Weg stellt, klatschi? Als 2. Half Action, sozusagen.
Da im Regelbuch steht, dass eine Action, die nicht in eine spezifische Phase fällt, quasi mit einer anderen kombiniert werden kann, würde ich sagen, dass du dein Schwert ziehst, während du nach vorne gehst. Du könntest also mit Schwert in der Hand vor dem Troll stehen.
Dann greife ich den Troll an.
Da habt ihr aber Glück gehabt, dass der dicke genau die 5% gewürfelt hat ^^
Typisches Halblingsglück 8)
Ich hatte ganz die Song&Tales Probe vergessen. Da stand eine 10 hinter, also mache ich eine Probe -10?
Kurze Verständnisfrage an den SL:
Was ist der Unterschied zwischen -x Activity und -x to all actions?
Scheint alles das selbe zu meinen, nämlich nen Abzug auf alle Handlungen. Ich finde den Crit-Tabellen sowohl einfach eine Zahl (z.B. -40) als auch -40 Activity und -40 auf alle Aktionen.
Und egal welche Rüstung: ein schöner Treffer!
Danke! Bei der Schildvorlage von dem Halbling musste das was werden :D
Schade nur, dass er immun gegen Stun ist, das wäre noch das Extra-Schnittchen oben drauf gewesen.
Könnte mit aber auch vorstellen, dass so ein Troll auch gut ohne Waffe zulange kann.
Oder sich einfach auf einen drauflegt...
Dann möchte ich jetzt gerne die genaue Lebensgeschicht von dem Trolldödel vor uns erfahren ~;D
Kurze Verständnisfrage an den SL:
Was ist der Unterschied zwischen -x Activity und -x to all actions?
Trolle sind eigentlich wild lebende Ungetüme und auch mit einer gewissen Intelligenz ausgestattet. Manche von ihnen sind so schlau, dass sie lange überlegen und nicht von den Dienern des Ewigen Totengeistes aufgespürt und versklavt werden. Was auch immer dort mit den Trollen gemacht wird, sie werden nochmals stärker, verschlagener und brutaler.
In frei lebender Wildbahn sind Trolle entsprechend auch selten. Das Exemplar vor euch wirkt alt und ziemlich verschlagen, aber schon etwas schwach. Es ist klar ein Wilder Troll, keine weitergezüchtete Version im Dienst der Dunklen Eminenz ^^
Morgen geht's weiter, hab's heute wegen krankem Kind nicht geschafft :-X
@Hinxe
Schade!!
Stiepen hat etwas extreme Würfe zuletzt.
Mal schauen, was der Troll hinbekommt.
Ich hoffe auf der nach unten offenen Trollskala ein ziemlich niedriges Ergebnis :D
Der Tanelorn-Würfelbot mag dich einfach nicht ;) Trotzdem sehr schade, das hatte Potenzial für Eskalation!
Es ist zumindest gut, dass du über deinem Clumsy-Wert gelandet bist :-)
Naira, zerlegt den Troll ganz langsam in kleine Häppchen.
Rein aus Fürsorgegründen, wer eine durchbohrte Lunge hat sollte nicht rumlaufen...
Möge Stiepen nie auf Nairas "Fürsorge" angewiesen sein...
Diese Art der Führsorge ist Feinden vorbehalten >;D
Naira, zerlegt den Troll ganz langsam in kleine Häppchen.
Rein aus Fürsorgegründen, wer eine durchbohrte Lunge hat sollte nicht rumlaufen...
Addieren sich die Erschwernisse, dann wäre der Troll jetzt schon bei -75!?
Hehe, er hatte doch eh nur noch sechs Stunden 😂
Genau, die Modifikatoren addieren sich, man sollte dennoch über beides Buch halten (v.a. bei Helden), da es beim Heilen wichtig ist
Sprechen (Wilde) Trolle eine Sprache, die Naira oder Stiepen auch beherrschen?
Ich würde ihn nicht entkommen lassen wollen. Wie siehst Du das, Outsider?
PS: Hab mir gerade das volle Bundle bei pro-indie bestellt...mein Widerstand hat nicht lange gehalten.
Jupp, die Taktik ist auf jeden Fall sehr gut - zusammen mit dem Fumble habt ihr das Ungetüm nun komplett unter Kontrolle, die Mali sind schnell sehr extrem. Das finde ich bei dem System auch cool: Zwei gute Crits? Da müssen selbst so große Gegner sich mal zurückziehen.
Ich würde sagen, Trolle sind der Sprache nicht mächtig, zumindest keiner menschlichen Sprache. In Stämmen kommunizieren sie natürlich, ich stelle sie mir eher wie Primaten vor; also nicht tolkienesk und Sülze-produzierend :-)
Sehr cool, das freut mich. Ich hab es auch daheim und bin sehr happy damit!
Dann wird Stiepen nachrücken und angreifen.
Da ist auch das Abenteuer drin, oder? Da mache ich dann noch nen Bogen drum...
Muss der Rest des Kampfes ausgespielt werden oder schafft es Stiepen so den Troll auszuschalten? Eigentlich ist es ja nur noch TP runtergedattel, oder? Bzw. der Troll kann ja nur noch auf einen OR hoffen um uns noch mal wirklich gefährlich zu werden, oder?
Jetzt wo wir einen wahrhaftigen Troll vor uns haben und er blutet, ist sein Blut vergleichbar mit dem was auf dem Dolch am See war?
Das stimmt, eigentlich können wir das auch narrativ abhandeln, wenn ihr wollt. Nachdem ihr euch entschieden habt, ihn niederzumachen, würde er diese Runde eh alles auf Verteidigung setzen und sich sicherlich nochmal wehren ab kommende Runde, aber da passiert eigentlich nicht mehr viel :-)
Ich würde sagen, dass du das erkennen kannst: Ja, es ist dasselbe Blut.
Ich wäre für narrativ einfach weil es jetzt schneller geht.
Das Paket ist heute angekommen und ich habe gleich mal reingeschmökert. Bin bisher angetan und bereue den Kauf überhaupt nicht :D
Sehr schön ihr beide :-) Der Troll ist besiegt und der Wolf auch, solltet ihr die Möglichkeit haben zu rasten und über das erlebte zu reflektieren, haben wir ein Level Up :d
Das freut mich sehr. Es mausert sich einfach immer mehr zu einem meiner Lieblingssysteme, es ist crunchig, aber nicht so crunchig, dass es mich überfordert, es ist gut erweiter- und anpassbar und das Team dahinter - sowohl auf englischer Seite als auch auf deutscher Übersetzungsseite - sind absolut unterstützbar. Ich bin da sehr happy, dass ich dank dem Tanelorn drüber gestolpert bin :headbang:
Sehr schön ihr beide :-) Der Troll ist besiegt und der Wolf auch, solltet ihr die Möglichkeit haben zu rasten und über das erlebte zu reflektieren, haben wir ein Level Up :d
@SL
Wie groß und schwer ist der Kopf eines Trolls?
Ausgehend von der Tatsache dass frische Menschenköpfe etwa vier Kilo haben und dass der Troll weniger schwere Hirnmasse hat würde ich sagen etwa 8 bis 10 Kilo, wenn er ausgeblutet ist
Dafür sind wir jetzt nicht die optimale Gruppe. Aber das klingt machbar.
Ich denke auch das ist machbar. Wir suchen uns einen langen, stabilen Ast und binden den Kopf des Trolls und den des Wolfs da dran. Dann können wir das ganze trotz des größenbedingten Gefälles gut auf den Schultern ins Dorf tragen. Dann haben die Dörfler was zu schauen und wir setzen ein Statement. Ich glaube das ist angenehmer als diese Trophäen die ganze Zeit in Händen halten zu müssen oder sie hinter uns durch den Dreck zu schleifen.
Es ist echt fies jetzt auf die Rast zu warten ~;D
@SL
Ist vielleicht ein Verständnisproblem meinerseits, aber ich dachte der Troll wäre aus einem Gang gekommen der direkt in die Höhle führt ohne das wir Klettern müssen? Eigentlich wollte ich nicht aus dem Loch rausklettern.
Der Troll ist in die Grube geklettert, war wohl nur ne Kleinigkeit für ihn...
In meiner Ausgabe des Spielhandbuchs fehlt in der Tabelle der Waffen für Krummschwert, Kurzschwert und Wufaxt der Eintrag bei Primärer Krit. Treffer (S. 159/160). Ist das bei Deiner Ausgabe auch so, klatschi?
Muss man mal zurückmelden.
Krummschwert = Schnitt
Kurzschwert = Schnitt
Wurfaxt = Schnitt
@Outsider: ich hoffe, dass das dennoch in deine Pläne passt - bei den Köpfen dachte ich jetzt erst einmal, das ihr sie zurücklasst und dann später hilft.
Die Köpfe holen wir definitiv später!
Auf jeden Fall.
In den Büchern hat auf jedem 3. Bild irgendjemand nen abgeschlagenen Kopf in der Hand oder am Gürtel, da sind wir voll im Thema >;D
Ein Klassiker sozusagen :headbang:
Wir sind ja auch die klassische OSR-Fantasy-Gruppe. ~;D
Ein Krieger, dessen schwächste Eigenschaft Stärke ist, und eine Schurkin, deren stärste Fertigkeit unbewaffneter Kampf.
Welchen der 3 Gänge peilt Naira an?
Umdrehen und den Gang nehmen der nicht so steil nach unten führt?
Habe ich angepasst. Danke!
Ich schreibe morgen einen Post dazu.
In der Charakterbeschreibung steht noch ne +10 bei Brawl beim Volksmerkmal Spezialisierung für Menschen. Willst Du das da belassen oder ist das nur nicht angepasst?
Ich sehe übrigens Nairas Bild nicht mehr, ist nur ein gräuliches Quadrat. Die Bilder der anderen Chars sind noch da. Geht Euch das auch so?
Sehe das Bild auch nicht mehr...
Was die Spezialisierung angeht, wäre eine Änderung auf Blades für mich auch nachvollziehbar :-)
Das Bild sieht man nicht mehr weil ich mein Midjourney Abo gekündigt habe. Ich hatte das Bild direkt verlinkt und nicht extra noch mal irgendwo hochgeladen. Mit der KI spielen war am Anfang ganz witzig am Ende bekommt man aber (noch) nicht das was man haben will. Sondern nur eine mehr oder weniger passende Interpretation. Es fehlt mir am Ende dann auch einfach die Zeit für x hundert Wiederholungen :D
Gut, dass Stiepen über 100 gekommen ist,
Wenn mein Char wissen würde, was ich weiß hätte ich auch nicht mehr gewürfelt.
So muss der Halbling den Karren aus dem "Rillen" ziehen :d was ja adäquat gelingt!
Dafür ist er doch da. Dafür hat sich Naira auf den Beinen gehalten und den Troll fast im Alleingang zerlegt. Stiepen ist davon überzeugt, dass er einer kompetenten Spezialistin an die Seite gestellt wurde.
Talent setzt sich durch, da kann der Bot gar nichts machen 8)
Jetzt wird mein Char aber ein bisschen rot... :-*
~;D
Den Stein zu Bewegen wäre ein Athletics-Check, -20
Aber man kann unterstützen und denkt an Drive :-)
Den Stein zu Bewegen wäre ein Athletics-Check, -20
Aber man kann unterstützen und denkt an Drive :-)
Ich würde hier gerne den Boni einsetzen den mir mein "Überragendes Wissen" zu zwergischen Ruinen verleiht. Z.Bsp. mit der Keule des Trolls als Hebel oder so ähnlich!?
Ist das möglich?
Dann fängt Stiepen mit seiner Unterstützungsprobe an, oder?
Würde ich sagen! Leg los!
Mit der Unterstützung von Stiepens Ratschlägen gelingt die Probe mit einem Endwert von 153!
Ich finde auch, dass Stiepen hier das Zünglein an der Waage spielen musste. Ohne ihn und seine akrobatische Expertise wäre es nur ne 143 gewesen!
Ätzender Realist dieser Stiepen :D
@Klatschi
Ich hoffe es passt, ich bin bei meinem Post und deiner Beschreibung jetzt davon ausgegangen, dass der Mann die einzigen menschlichen Überreste sind und dort sonst nur tierische Kadaver / Knoche liegen?
Hatten wir eine Beschreibung von Eamonn ich habe die Sufu Bemüht in Verbindung mit dem Namen kommen aber nur extrem wenige Fundstellen ohne Personenbeschreibung :D
Das passt gut, es ist der einzige Körper :-) Eine Beschreibung von Eamonn hattet ihr bisher nicht, ihr wisst meiner Erinnerung nach nur, dass er etwas älter ist.
Genau, das mit dem "...er ist ein bisschen älter..." hatte ich in Erinnerung.
Wir haben ja auf der Wiese vor dem Wald das Schwert gefunden, hat die Person eine dazu passende Scheide am Gürtel?
Ist der gutevMann ganz offensichtlich tot oder soll Stiepen irgendwas würfeln, um das einzuschätzen?
Wollte noch was schreiben, aber grundlegend erkennst du selbst, als du näher dran bist, dass in seinem Schädel eine dicke Wunde klafft. Da braucht es keinen Test - der ist leider mausetot. Du darfst das gerne in einen Text einarbeiten :)
Wenn du erkennen willst, wie lange das her ist, wäre das ein Healer Check.
Dr. Stiepen macht ne Blitz-Autopsie zur Bestimmung des Todeszeitpunkts...
Besten Dank, Herr Kollege. In Anbetracht der Umstände lief die Operation optimal, nur der Patient zog den Exitus vor ~;P
Ich habe auch nichts gefunden. Nach der Beschreibung von dem Inneren von Pedraigs Hütte können es aber nur ein paar Tage gewesen sein, was auch zu dem Blut am Dolch passen würde.
Mach dir da keinen allzu großen Kopf. Wenn das Abenteuer keine feste Zeit vorsieht und du jetzt eine Aussage triffst die evt. mit früheren Beschreibungen nicht übereinstimmen sollte, wissen wir ja, dass es kein "Hinweis" ist, sondern einfach der langen Forenspielzeit geschuldet ist.
Die Sufu ist ganz okay, wenn man sie auf die Themen einschränkt in denen man suchen will.
Also ist er +- ein paar Tage tot?
Also ja: Die Leiche scheint vom Alter her gut zum Zustand in Pedraigs Hütte zu passen :-)
@Klatschi
Durch das Deckenloch (wenn auch überwuchert) fällt genug Licht in den Raum das Stiepen auch ohne Fackel klarkommt?
Wenn ja fängt Naira an auf Anweisung des Hobbits hin den Raum abzusuchen. Knochen, Faß, Truhe usw.
Hat eine Caewenslilie eine besondere Bedeutung oder irgendwelche Eigenschaften (Heilung, Gift oä.), die Stiepen kennen würde? Er zeigt die Blume und das Medaillon auch Naira.
Nicht wirklich, es ist einfach eine schöne und - außerhalb der Hauptstadt - seltene Blume.
Sehr schön ihr beide :-) Der Troll ist besiegt und der Wolf auch, solltet ihr die Möglichkeit haben zu rasten und über das erlebte zu reflektieren, haben wir ein Level Up :dZählt auch die Rast in der Trollhöhle, falls sie ungestört ist, als ausreichend für dem Aufstieg?
Zählt auch die Rast in der Trollhöhle, falls sie ungestört ist, als ausreichend für dem Aufstieg?
Ich dachte die Szene am Wasser war die Pause... >;D
Ist Naira schon aufgestiegen und keiner hat Stiepen Bescheid gesagt? :mimimi:
Vielleicht in der Gunst des Halblings 8)
Zählt auch die Rast in der Trollhöhle, falls sie ungestört ist, als ausreichend für dem Aufstieg?
Mit einem Wandering Roll könnt ihr ein Lager aufschlagen, dann ja. Da eure Party nur zu zweit ist, gäbe es sogar einen Bonus von +20.
Wollt ihr noch den Raum untersuchen (und auch die Gegenstände), oder lieber den Gang wieder nach oben steigen?
Also ich wäre für Raum und Gegenstände. Dafür waren wir nicht hier, aber wo wir schon mal da sind...
Oder was sagst du Hinxe?
Ich denke es sind eh nur noch wenige Räume. Hier unten gehts nicht weiter und der letzte noch nicht erforschte Gang ist nach oben. Wenn es sich dort weiter verzweigt sollten wir erst rasten und dann sehen was wir machen.
Ich denke aber oben ist das Schlafgemach des Trolls.
Wir haben die Vorratskammer, wir haben den Zwinger für den Wolf, den Eingang, es fehlt also nur noch ein Raum für den Troll (wenn man davon ausgeht, dass sich diese Höhle nicht noch weiter in die Zwergenruinen ausbreitet).
Btw. @ SL es sieht nicht so aus als wenn der Troll hier geschlafen hat oder?
Der Stein war von außen vorgeschoben, er wird sich bei unserem Angriff kaum die Mühe gemacht haben den hier wieder vorzuschieben bevor er auf uns losgegangen ist, denke ich.
Ich würde daher tippen er ist von oben gekommen.
Tolle Schlussfolgerung :)
Ich bin bis einschließlich Dienstag im Urlaub, komme erst Mittwoch wieder dazu, was zu schreiben :-)
Ich bin bis einschließlich Dienstag im Urlaub, komme erst Mittwoch wieder dazu, was zu schreiben :-)
Ich bin jetzt mit den Büchern soweit durch (bis auf die Kampagne, obviously). Hat Spaß gemacht, es zu lesen, und ich hoffe, dass ich bald mal zum Leiten komme. Gibt wohl keine Chance, das demnächst als Spieler am Tisch oder online zu erleben.
Deswegen umso besser, dass ich hier noch reingestolpert bin. Ist echt super! Danke klatschi und Outsider.
Das freut mich sehr - ich hoffe natürlich dass du das Spiel mal auf den Tisch bringen kannst, ich finde nämlich, dass das echt gut läuft (trotz meiner anfänglichen Bedenken).
Ich bin jetzt mit den Büchern soweit durch (bis auf die Kampagne, obviously). Hat Spaß gemacht, es zu lesen, und ich hoffe, dass ich bald mal zum Leiten komme. Gibt wohl keine Chance, das demnächst als Spieler am Tisch oder online zu erleben.
Deswegen umso besser, dass ich hier noch reingestolpert bin. Ist echt super! Danke klatschi und Outsider.
Für mich ist das Spiel Nostalgie pur. Wir haben früher viel MERS gespielt und das hier ist ja ein wenig der geistige Nachfolger, in den Regeln leicht abgeändert. Von daher kann ich das Dank nur zurückgeben.
:d
Für mich ist das Spiel Nostalgie pur. Wir haben früher viel MERS gespielt und das hier ist ja ein wenig der geistige Nachfolger, in den Regeln leicht abgeändert. Von daher kann ich das Dank nur zurückgeben.
:d
Ich hatte MERS oder Rolemaster überhaupt nicht wahrgenommen geschweige denn gespielt.
Auch so ein schöner Aspekt, mal was ganz neues zu entdecken.
Ich leite heute Abend einen One- bzw. den Anfang eines Fewshots vsDM. Bin schon ganz aufgeregt und gespannt, ob ich meine Erfahrungen hier gut ins Leiten übersetzen kann.
Bin bei den möglichen Gegnern noch unsicher, wie stark die im Verhältnis zu Gruppe sind. Fahre Rottkappen und ne Furchtkappe, mehrere Kämpfer auf der Basis des Banditens und ne Schwarzmagierin auf. Je nachdem wie die Gruppe sich benimmt, können manche auch auf deren Seite gezogen werden.
Es geht klassisch in einer Taverne los ::)
Oh, viel Glück klingt spannend! Berichte mal wie es ausgegangen ist.
Oh, viel Glück klingt spannend! Berichte mal wie es ausgegangen ist.
Bin gespannt auf deinen Bericht!
Man kann echt zusätzliche Backgroundpunkte kriegen, indem man den Wealthlevel senkt? Oder war das eine Hausregel?
Dann will ich mal auf vielfachen Wunsch berichten :P
Ich bin zufrieden und es hat mir viel Spaß gemacht. Leite online für 2 Spieler über Roll20. Punkt 21 Uhr konnte ich mit dem einen Spieler in die Charaktererschaffung einsteigen. Vom anderen Spieler keine Spur...erstmal egal.
Ich hatte vorher schon abgeklopft, was es werden soll, aber nur Spieler 1 hatte geantworter. Hier also ein elfischer Dieb. Wir haben uns fürs Auswürfeln der Eigenschaften entschieden und es schlug wieder das mittlerweile fast sprichwörtliche Würfelpech des Spielers auf Roll20 zu. Die erste Würfelrunde hätte er einmal +15 und einmal +10 gehabt, einmal ne 0 und ansonsten negative Werte. Da hab ich mein Veto eingelegt. Im nächsten Durchgang war es nur minimal besser, so dass wir unsere Variante von best of 3 angewendet haben und es endlich brauchbare und sogar recht gute Werte geworden sind. Danach aus der Auswahl der Elfenvölker für den Dämmerelfen entschieden, wohl auch, weil Magie nicht gewünscht ist. Auch möchte er einen Vermögenswert von 0 haben wegen Backgroundstory. Ist ok, gibt nen Hintergrundpunkt mehr. Alles super, noch die Herkunft aus der Stadt und die Berufung als Schurke ins Charakterblatt eingetragen, als der andere Spieler auftaucht. War eingeschlafen.
"Na wunderbar, der ist doch gar nicht aufnahmefähig!" denke ich mir, es geht aber ganz gut weiter. Spieler 1 geht die Hintergründe, Ausrüstung und Leidenschaften durch, während ich mit Spieler 2 einen Kämpfer baue. Es wird ein Adliger Hochmenschkrieger. Er möche selber für die Eigenschaften würfeln (habe angeboten, das Ergebnis von Spieler 1 zu übernehmen) und hat beim ersten Versuch ein brauchbares Ergebnis, leicht schlechter als Spieler 1. Wir gehen alles durch und bringen es zu Papier.
Danach gehe ich für beide die Hintergründe durch, was eigentlich am längsten gedauert hat. So 20 Minuten lese ich alles vor, was interessant sein könnte. Schließlich ist so nach 1 Stunde alles in Tüten und wir legen los (ich wollte erstmal ins Spiel kommen und habe deswegen die Erschaffung des Darkmasters und weitere Setzungen zur Welt aufs nächste Mal verschoben.)
Beide Chars landen unabhängig voneinander in einem Gasthaus im Norden eines nicht näher benannten Königreichs. Dort gibt es einen bunten Strauß an NSCs, mit denen sie munter ins interagieren kommen. Ich spiele die als Händlerin getarnte Schwarzmagierin in den Diensten das Darkmaster anscheinend überzeugend unsympathisch, so dass beide Chars gleich in Konflikt mit ihr geraten. Der Dieb bestiehlt sie, sie merkt es erst später und beschuldigt den Dieb (aber ohne Beweise zu haben), was den Krieger dazu bewegt, sich auf Seiten des Diebes zu stellen und ihren halborkischen Leibwächter in Schach zu halten. Die Händlerin gibt erstmal klein bei.
Hier gab es einige Möglichkeiten das System kennen zu lernen. Normale Fertigkeitsproben, vergleichende Proben, auch ein Rettungswurf, als der Dieb die Händlerin so zur Weißglut treibt, dass sie einen Willenskraftrettungswurf macht, um nicht die Beherrschung zu verlieren und den dreisten Trottel mit dunkler Magie anzugreifen (sie schafft es). Roll20 sorgt für mehrere Patzer und ein paar gute Erfolge. Ich muss das mal beobachten, langsam geht es mir auf die Nerven und ich überlege, mal ein anderes Würfeltool zu nutzen.
Auch schön fand ich, dass die hochmenschliche Botenreiterin, die ich als Vertreterin einer dem Darkmaster verfeindeten Organisation geplant habe, auf den hochmenschlichen Krieger mit den Hintergründen Begabung 1 (bei den Hochmenschen berühmt, nennt sich der Schildbrecher mit Stärke +5) und Heldenhafte Blutlinie 3 trifft. Ich wusste ja nicht, dass es einen solchen Hochmenschen geben wird und hatte sie eigentlich als misstrauisch und verschlossen geplant. Aber so und mit ner gut gelungenen Charisma-Probe des Kriegers, hat sie sich ihm schnell offenbart.
Zum Abschluss ist die Händlerin/Schwarzmagierin noch mit einem weiteren NSC aneinander geraten. Der Dieb hat schön Öl ins Feuer geschüttet und weiter eskaliert, während der Krieger schon schlafen gegangen war.
Da musste ich dann abbrechen. Es könnte mit nem Kampf weiter gehen. Der Dieb könnte bei der Händlerin ins Zimmer einsteigen und feststellen, dass dort eine schwer verwundete Söldnerin liegt. Vielleicht stößt er dort auf die als Spielfrau getarnte andere Diebin im Gasthaus. Und alle werden durch den Angriff einer Gruppe Rotkappen auf das Gasthaus überrascht, die im Auftrag ihrer Anführer-Furchtkappe auf der Suche nach einem magischen Gegenstand im Besitz der Schwarzmagierin sind.
Wie gesagt, ich fand es gut. Das (auf Grund der späten Stunde knappe) Feedback fiel auch erstmal positiv aus. Wir werden weiter spielen.
Edit: Einzig als der Adlige wissen wollte, welche Spielwerte er denn für sein Pferd auf dem Charakterblatt eintragen kann, fühlte ich mich vom System allein gelassen. Ich habe dann Werte bei einem der vorgenerierten Charaktere aus der Kampagne gefunden, es gibt ansonsten was fürs Schlachtross. Aber gut, ist kein Beinbruch...
Sehr cool, es freut mich, dass ihr dann - trotz des verspäteten Auftauchens von Spieler 2 - einen schönen Start hattet.
Die Charaktererstellung bei vsD ist wirklich schön und bietet viel Variation, mir hat das auch gut gefallen und mich schnell abgeholt. Ich hatte mal einen kleinen Fewshot mit 4 Zwergen, das hat super geklappt und sie waren alle sehr unterschiedlich.
Vielen Dank für diesen "kurzen" Einblick in die Onlinerunde! Attribute Auswürfeln in einem Spiel bei dem alles unter 75 fast bedeutungslos ist, ist aber auch hart :P Da finde ich die "Point Buy" Methode deutlich besser oder halt das von dir genannte "Best Of Three" gerade am Anfang sind die Chars auf die Boni von den Attributen angewiesen. Wie man bei uns im Spiel sieht ist es außerhalb der Kampffertigkeiten ziemlich schwierig überhaupt in die Erfolgsnähe zu kommen. Das deckt sich auch mit meinen damaligen Erfahrungen von MERS.
Ich wünsche dir für den nächsten Termin auf jeden Fall ausgeschlafene Spieler!
Die Charaktere sind in den ersten Stufen sicherlich stark fokussiert, aber man kann mit der 2:1 Tauschmethode gut was machen, so dass das nicht zu lange so bleibt.
Wir spielen jetzt auch nur mit dem halben Aufstieg, aber bei einem erneuten vsD-Forenrollenspiel (nach diesem*) würde ich wohl auch versuchen, den Heroic Path besser abzubilden, da diese Boni auch wirklich wichtig sind.
* es ist zumindest mal geplant, da noch was nachzuschieben :-)
Nachfrage:
Untersucht ihr diesen Raum in der Höhle oder bezog sich das Angebot Nairas auf die Holzsuche vor der Höhle?
Nachfrage:
Untersucht ihr diesen Raum in der Höhle oder bezog sich das Angebot Nairas auf die Holzsuche vor der Höhle?
Die 2/1 Methode empfand ich immer erst dann sinnvoll, wenn man in den wichtigsten Kategorien für den Charakter die 10 Ränge voll hat und ein verteilter Punkt nicht mehr 5 Punkte steigert sondern nur noch 2 oder später 1. Vorher hatte ich immer das Gefühl man verschenkt zu viel Potential für zu wenig Effekt. Das Verhältnis eine Steigerung von zwei Fertigkeiten um 5 oder eine um 10 einzutauschen gegen eine um 5 in einer sowieso schon eher schwachen Kategorie hat mir immer widerstrebt. Ich muss aber auch sagen, dass MERS Charaktere nie besonders hochstufig wurden unter den SL´s mit denen ich gespielt habe. Ein Zwerg auf 5 war mein Maximum.
Man muss also nicht weit gehen oder tiefer in den Wald vordringen um Holz für ein Feuer zu bekommen?
Wir spielen jetzt auch nur mit dem halben Aufstieg, aber bei einem erneuten vsD-Forenrollenspiel (nach diesem*) würde ich wohl auch versuchen, den Heroic Path besser abzubilden, da diese Boni auch wirklich wichtig sind.
* es ist zumindest mal geplant, da noch was nachzuschieben :-)
Jein... nehmen wir den Krieger, der hat 5DP in Kampfdingen, meistens kämpft/spezialisiert er sich aber sowieso nur auf eine Waffengattung - durch 2:1 kann er dann auch gerne mal ein Lore-Ding erhöhen, da er eh nur 2/5 der Punkte seiner Hauptwaffe zwingend haben will.
Insofern sehe ich da schon Optionen :-)
Nicht wirklich, um den See herum kann man gut was finden, aber gleichzeitig ist es natürlich auch feucht, durch das Wasser, den Sprühregeln, den Spätherbst. Je nachdem wie viel Zeit ihr euch lassen wollt, würde ich den Campsite-Roll eventuell etwas erschweren. Man könnte da aber dann gut mit Nature unterstützen, was darstellt, dass man eben vor allem auf trockenes Holz geachtet hat.
Erschwernis :o ich schiel mal kurz auf die Werte. Äh, ein Bett im Moos ist so viel cooler als ein Feuer und man muss nicht mehr vor die Tür! ~;D
@Hinxe
Ich würde vorschlagen, da wir keine direkten Hinweise auf geheime Türen usw. erhalten haben, dass wir hier die Nacht verbringen und jetzt rasten. Naira wird noch behelfsmäßig ihre Wunden von dem Wolf und dem Troll versorgen und dann machen wir uns morgen auf den Rückweg ins Dorf.
Mit einem Wandering Roll könnt ihr ein Lager aufschlagen, dann ja. Da eure Party nur zu zweit ist, gäbe es sogar einen Bonus von +20.
Ich zitiere :D
Da war noch keine Rede von einem Feuer ;D ich denke es liegt am Wurf ob es geruhsam wird ~;D
Healer Wurf kannst du gerne machen.
Ich würde das alles zusammen abhandeln - Wandering +20 mit Lagerfeuer, ohne Feuer Wandering +10 denke ich, ist sinnvoll.
Der Wandering Roll legt dann fest, wie gut das Lager gelingt.
Pass: ihr heilt normal,
partial: ihr könnt bis zur Hälfte der verlorenen HP regenerieren
Fail: unruhige Nacht, da könnte noch mehr passieren :)
Mit zeitlassen ohne Feuer +20?
Pfeife und Tabaksbeutel hat Stiepen durchaus dabei...
Naira ist eingeladen.
Da möchte ich mich übrigens schonmal direkt anmelden :headbang:
Pfeife und Tabaksbeutel hat Stiepen durchaus dabei...
Naira ist eingeladen.
Dann gönnen die Zwei sich eine schöne Pfeife!
Sehr schön - für mich passt das doch um einiges besser zu dem „ein ruhiges Plätzchen an harten Orten“ schaffen, als sieben Mal darüber nachzudenken, wo am wenigsten Verwesungsgeruch herrscht.
Also Wandern +20, um ein brauchbares Lager zu schaffen?
Rauchen rockt ;D
Rauchen rockt ;D
Schreib ich weiter oder Du, klatschi?
Rauchen rockt echt :D
Nach OR (natürliche 100) ein Endwert von 199 um das Schloss zu knacken.
"Kann, das hier sonst noch wer?" 8)
Irgendwie glaube ich in Naira steckt eigentlich ein Zwerg, der in dem Gehrin sitzt und die Frau steuert. Sie weiß alles über Zwergenruinen und Zwergenschlösser sind (hüstel...dieses Zwergenschloss) ein offenes Buch für sie.
Man kann es auch sehr gut als "Leverage" nutzen. Tatsächlich passe ich den Wert aber auf 4 an, das sind schon viele viele Münzen :-)
So, können wir dann jetzt endlich rasten und aufsteigen >;D jaaaaaaaaaaa.... lieb zum SL rüberschiele 8)
Wie funktioniert der Aufstieg hier?
Verteilen der Entwicklungspunkte ist klar, aber nach welchen Regeln.
- maximal 2 auf eine Fertigkeit
Kostet das dann auch nur 2 Punkte? Ich kenne das nur von MERS und da kostete eine Steigerung um 2 Kästchen 3 Punkte. D.h. wenn man 5 verteilen konnte gabs nur die Möglichkeit 5 einzelne zu steigern oder einen 2er (Kosten 3) und zwei Kategorien mit jeweils einem Kreuz (oder die letzten Punkte halt nach der 2/1 Regel auf andere Fertigkeiten umverteilen).
Wenn ich es richtig im Kopf habe, kannst Du je Steigerungspunkt einen Ragng vergeben, maximal 2 pro Fertigkeit (kostet dann aber auch nur 2). Mit den Kosten 2:1 kann man auch in eine andere Fertigkeitsgruppe verschieben.
Die Rettungswürfe steigern auch mit den Stufen, im Moment jeweils +5.
Das sollte es gewesen sein, oder klatschi?
Ich hab es mal ñachgemacht. Bitte mal durchchecken, klatschi...
Schaut auch gut aus :-)
Bitte bedenkt beide, dass mit dem Stufenaufstieg auch WSR und TSR um 1 Rank steigen :-)
Sehr schöner Ausklang des Lagers!
Ich denke auch nicht, dass es "nur" ein Troll gewesen ist >;D aber mal abwarten!
Frage an den SL:
Jetzt wo wir wissen das der Troll den alten Eamonn geholt hat, passen die Spuren die wir bei den Booten gefunden haben (nicht die Kampfspuren auf der Wiese) zu den Fußabdrücken des Trolls. So Beinspannweite usw. jetzt wo man so ein Viech lebendig gesehen hat?
Klar, hat er kein Problem mit, da muss Pedraig durch. Post kommt dann später...
"Wenn ihr noch lang weiter sudert, sperr ich hier die Tür von außen zu, hält ja keine aus..."
oder halt ganz anders:
"Etwas von Eamonn gesehen? Guter Pedraig, wir haben alles von Eamonn gesehen. Auch das Innere seines Schädels, da passte meine ganze Faust rein. Ekelerregend war das, soviel sag ich euch!"
Soll Stiepen mal ne Chatisma-Probe machen? Er versucht zumindest, halbwegs taktvoll zu sein.
Es hat ganz gut geklappt. 8)
Du hast ne 98, darfst also nochmal einen w100 draufwürfeln (einfach w100+113 würfeln) und kommst dann vll sogar auf einen krit success :)
Wenn es für euch in spending ist, würde ich den Crit nicht sofort geltend machen sondern eine langfristige Konsequenz ableiten, die passen könnte?
Wir wollen ja eh zu ihr, dann können wir ihr es ja anbieten.
Der arme Thane 😂
Was...nein...wir sind lammfrom, wirklich!
Der Troll und der Wolf...ach die...schlimmer Unfall. Ganz schlimmer Unfall. >;D
Genau, und der Troll ist auf dem Blut ausgerutscht und hat sich an der frisch geschärften Keule selbst guillotiniert.
Schlimme Sache. Die Kaiserin, das Licht scheine auf Sie, sagt ja auch immer wieder, dass die meisten Unfälle im Haushalt passieren.
In Stiepens Ausbildung war ein Semester dem Überleben in Küche und Werkstatt gewidmet. Die denken sich schon was dabei. Aber der Troll als ungelernter Arbeiter im Überfallgewerbe hat sowas natürlich nie genossen...da sieht man mal wieder das Bildung Leben rettet!
Genug geblödelt :d
Von mir aus kannst du uns gerne zu Eileen schreiben. Ich möchte bei Pedraig nichts mehr ausspielen.
Außer die Mannschaft vom Segewerk reagiert noch irgendwie auf Nairas Worte zum/über den Thane.
Ich kann aber gut damit leben die Szene dort aufzulösen und weiter zu machen.
Für euren Dienst an der Kaiserin und der Tat, die ihr vollbracht und verkündet habt, die da die Sonnenstrahlen Ihrer Majestät in die Herzen der verkalteten Nordgesichter getragen hat, bekommt ihr beide einen dicken fetten Drive Point.
Für euren Dienst an der Kaiserin und der Tat, die ihr vollbracht und verkündet habt, die da die Sonnenstrahlen Ihrer Majestät in die Herzen der verkalteten Nordgesichter getragen hat, bekommt ihr beide einen dicken fetten Drive Point.
Naira, mach mal bitte einen Test Charisma +20, Stiepen darf auch gerne noch unterstützen.
Während Stiepen so die Aufmerksamkeit auf sich zieht möchte ich mit Naira versuchen mit Eileen zu sprechen ohne das die Wache es mitbekommt.
Stabile 148 am Ende.
Hinxe, magst du mir einen Test auf Charisma +20 machen? Das hat nix mit der Situation jetzt sondern eher mit der „globalen“ Stimmung zu tun :)
Perfekt, du kannst gerne noch einen Beitrag ergänzen, bei dem du ungestört an Eileen herankommst.
Das heißt von ihr erfolgt keine größere Reaktion darauf das wir ihr erzählt haben das Eamonn tot ist?
Ich will nur zur Sicherheit fragen.
Wenn sie nicht weiter reagiert schreibe ich noch einen Beitrag.
Ach so, doch, dann schreibe ich heute zuerst ☺️ danke dass du nachgefragt hast.
Stiepen erzählt in erschöpfender (und auch ermüdender) Ausführlichkeit. Macht er nicht, damit Naira ihren Kram in Ruhe machen kann, sondern weil die braven Bewohner von Willow Lake wissen müssen, wie knapp sie dem Biest entronnen sind. Aber trotzdem hat Naira etwas Zeit...
Naira, magst du mir noch einen Deveive-Test +10 machen, weil Eileen und Deidre dich unterstützen?
Sehr schön ergänzt! Coole Szene, die Idee gefällt mir!
Cool, mir ist erst danach aufgefallen dass ich quasi dich gespielt hab, das ist eigentlich ein no Go aber die Idee kam so über mich 😂
Ich halte mich raus, bis die Damen in der Hütte durch sind oder der Wächter nervös wird.
Mit einem Lächeln fügt der kleine Krieger noch an: "Wie viele Rotkappen zählen ein Troll mit seinem Wolf. Hast Du in der Zeit auch Gegner überwunden?"
Kurze Info: ich bin bis Sonntag weg :)
Kurze Info: ich bin bis Sonntag weg :)
Viel Spaß!
Naira wird jetzt eh angespannt warten bis der Thane kommt.
Komme erst morgen oder übermorgen zum Schreiben
Komme erst morgen oder übermorgen zum Schreiben
Boah, sorry, bei mir ist gerade richtig viel los - am Wochenende bin ich wieder am Start ~;D
:d :d
Ich freue mich aufs WE!
Aber entspann lieber ne Runde, bevor Du das Schreiben hier als Stress empfindest, klatschi.
Du hast einfach den richtigen Riecher :-)
Aber nicht in diesem Fall: Der Wein riecht absolut normal und problemlos.
Auf jeden Fall ein sehr starker Post von dir. Tolles auftreten von Naira :-)
@Hinxe
Bei der Erwähnung der Rotkappen wird sich Naira erst mal zurückhalten, da sie beim Kampf am Gehöft nicht dabei war.
Hab es mal aufgenommen.
Ich warte noch ab bis Stiepen die Fragen beantwortet hat.
Komme hoffentlich morgen dazu...
Outsider, planst du noch zu antworten oder kann ich mit Wulfric reagieren? :)
OT als Spieler würde ich gerne zurück zu den Anfängen gehen und mich nicht in "Nebenquests" verlieren wie "holt mal die Leiche aus dem Wald". ~;D
Könnte klatschi vielleicht in nem Post schnell abhanden, falls jetzt nichts großartiges passiert...
Bei so einem Spielleiter fällt das leicht! :d
Ich musste noch mal den ersten Post vom ersten Kapitel nachlesen. Hatten wir irgendwo mehr Infos dazu bekommen wer noch verschwunden ist?
Und in der Zeitleiste sehe ich das so:
- Leute verschwinden
- Eamonn geht auf Troll-Jagd -> zum Zeitpunkt des Aufbruchs noch Monsterjagd weil niemand wusste das es ein wilder Troll ist
- Eamonn verschwindet
- Nevynn macht sich sorgen und schreibt den Brief in dem er um Hilfe bittet
- wir kommen in Willow Lake an
- Nevynn unser eigentlicher Anhaltspunkt ist nirgendswo zu finden
Ich glaube so müsste es richtig sein, oder?
OT als Spieler würde ich gerne zurück zu den Anfängen gehen und mich nicht in "Nebenquests" verlieren wie "holt mal die Leiche aus dem Wald". ~;D
Ah, es geht auch um den Ingame Zeitansatz. Zur Höhle und zurück war ja kein Katzensprung. Da verlieren wir fast wieder einen Tag.
Alternativ der Zwerg und Deirdre gehen mit den Söldnern und wir suchen nach Nevynn.
Sollen wir während Hinxes Urlaub ne kleine Pause machen und danach damit einsteigen? Wäre ein sauberer Cut :)
Sorry für diese plötzliche Wendung, aber das hatte gerade sehr gepasst: Zum einen kann ich somit einen der NSCs rausschreiben und wir müssen uns weniger Gedanken machen, wie wir ihn wegbekommen und in andere Richtungen argumentieren, andererseits passt es zu Ugins Hintergrund, den Rolf geschrieben hatte:(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Höhö...du magst keine NSC's in der Gruppe, merke ich. ;D
Für mich passt es, ein einfaches der Zwerg scheidet aus wäre auch okay gewesen. Wir wissen ja um die Gründe und ich als Spieler kann das IG auch gut umsetzen ohne da jetzt ein Drama draus zu machen.
Aber so gab's noch mal einen schönen Post!
Ich würde dann morgen oder übermorgen wieder einsteigen mit Naira/Stiepen an Nevynns Haus und Deidre und Ugin, die die Männer zur Höhle führen, wenn das für euch passt. Quasi: 2 Stunden später
Ich würde dann morgen oder übermorgen wieder einsteigen mit Naira/Stiepen an Nevynns Haus und Deidre und Ugin, die die Männer zur Höhle führen, wenn das für euch passt. Quasi: 2 Stunden später
Ich schreibe heute noch eine Antwort vom Stiepen und bin dann übers Wochenende in nem Waldcamp, wo ich keinen Empfang erwarte. Bekomme daher wahrscheinlich erst am Sonntag Abend wieder was mit...
Viel Spaß und wenn du Höhlen hinter Wasserfällen findest: aufpassen :)
Gab weit und breit keinem Wasserfall, geschweige denn eine Höhle :(
Das wäre krass antiklimatisch ~;D
War gestern irgendein Hirnknoten (zumindest einheitlich), habs ausgebessert. Danke fürs kritisch Mitlesen :)
Sehr schön, schreibe heute oder morgen.
Kind 2 ist da und seit gestern auch daheim eingezogen, jetzt ist alles noch sehr sehr holprig von den Abläufen her 😅
Sehr schön, schreibe heute oder morgen.
Kind 2 ist da und seit gestern auch daheim eingezogen, jetzt ist alles noch sehr sehr holprig von den Abläufen her
Glückwunsch!!!!!!!!! Alles Gute für euch!
Schreib wann immer "die Abläufe" es zulassen. :d
Sehr cool, ich wünsche, dass es sich schnell eingroovt...
Einfach nur ein normaler Bürger - da er danach wieder da ist, habt ihr den Eindruck dass er anderen Bescheid gegeben hat, dass es Freibier gibt und dann schnell zurückgeeilt ist 😬
Ich möchte für Stiepen einen Drive-Punkt ausgeben, um für den Rest der Szene +10 zu bekommen, ich hoffe darauf, dass er damit dem Anspruch der Menge eher gerecht werden kann und die Geschichte schön episch rüberkommt...
Ich finde es schön wie du die Handlungen der Spieler in die Mechaniken des Spiels mit einbindest (Szenenübergreifend) :d
Ich habe nur Angst davor wenn es mal in die andere Richtung geht und wir es richtig in den Sand setzen >;D
@Hinxe
sehr cooler Beitrag!! Da habe ich gleich wohlige Bilder aus dem Tänzelnden Pony in meinem Kopf, auch wenn ich glaube Stiepen wird das Besser machen :d
Go Stiepen Go!
Vielen Dank :)
Daran musste ich auch denken ;D
Ist wohl irgendwie so ein heimeliger ikonischer Hobbit Moment. Gasthaus, gutes Essen, besseres trinken, noch besseres Pfeifenkraut und eine vorgetragene Geschichte inmitten einer Menge von schaulustigen Landeiern :D
Das ist so der triefende Schmalz den viele bei Rosemunde Pilcher suchen, ich aber nur beim Herrn der Ringe finde ;D
Das ist schon Halblings-Kitsch deluxe, aber ich konnte / wollte nicht anders.
Die Probe ist aber doof, ich möchte nochmal Drive drauf werfen, wenn es möglich ist. Ist mir irgendwie wichtig, dass der Kleine das gut hinbekommt...
Ein schmauchender Halbling hüpft nur so hoch, wie er muss 😊
Ein schmauchender Halbling hüpft nur so hoch, wie er muss 😊
Oder das Essen was er intus hat es zulässt :D
Eher morgen, heute wird es nur noch Quatsch :P
Das ist schon Halblings-Kitsch deluxe, aber ich konnte / wollte nicht anders.
Falls das an irgendeiner Stelle falsch rübergekommen sein sollte, ich mag das! Von mir aus gerne mehr davon!
Krasser Post mit vielen Infos!
@Hinxe nur so Überlegungen im OT
- Rotkappen UND Orks jenseits des Flusses -> der Taktiker in mir sagt sollte dann nicht das Flussufer verteidigt werden da wäre man evt. im Vorteil / gibt es Furten oder Brücken die man halten kann oder ist der Fluss insgesamt gut zu überqueren?
- Macht eine Evakuierung von Willow Lake Sinn? D.h. Wagentreck und alle Einwohner raus und nach Kaerenhort ziehen solange noch Zeit ist und man nicht Gefahr läuft hier belagert zu werden
- Der Thane wird mir immer unsympathischer, hatte Kontakt zu Nevynn und "mutmaßed" jetzt die Rotkappen haben ihn geholt, hat Nevynn denn draußen rumgestreunert (passt für mich nicht in das Bild seiner Figur aka älterer Magieanwender)? Oder habe ich da etwas falsch im Kopf
[Edit]
- was macht der Thane den ganzen Tag in seinem Langhaus -> mein Char will da rein >;D nachdem wir uns bei Nevynn umgesehen haben
- alternativ wenn man zu dem Berg mit den Rotkappen und den Orks kommt und deren Anführer ermo...äh...entleibt fällt der Angriff dann aus weil "is nich" aka ein Messer in der Dunkelheit ist mehr Wert als ein ganzes Bataillon?
Bekommt eine schöne Dynamik das Abenteuer!
Ich bin auch dafür, erstmal Nevynns Hausbzu besuchen. Danach müssen wir schauen.
Stiepen wird aber kein Fan davon sein, sich aus dem Ort zurückzuziehen...
- lt. Beschreibung sind wir glaube ich über keinen Fluss gekommen bei der Anreise (habs aber jetzt aktuell nicht nachgelesen), d.h. der Gegner steht auf der abgewandten Seite des Fluchtweges (Straße zur Hauptstadt).
Wenn ihr noch was in der Forelle ausspielen wollt, können wir das gerne machen, ansonsten kann ich auch zusammenfassen und euch zu einem anderen Ort "Beamen", wenn ihr wollt :-)
...Willow Lake (hat) einen Wert als Leuchtfeuer...
Ich denke das sehen die Rotkappen und Orks genauso.
~;D
@Hinxe
Wollte Stiepen nicht noch mit Naira reden, dein letzter Post klang so. Oder war das nur der Grund für...hey wir müssen mal raus?
Soll ich darauf noch reagieren oder weiter nach Plan mit Nevynns Hütte?
Das war eigentlich als Ausrede gedacht, um aus der Forelle zu kommen.
Nur ein Hinweis: wenn ihr wollt, könnt ihr einen Test auf stealth machen, eigentlich -10, da hellichter Tag, aber da es so leer ist, dich wieder +10 😬
Nur ein Hinweis: wenn ihr wollt, könnt ihr einen Test auf stealth machen, eigentlich -10, da hellichter Tag, aber da es so leer ist, dich wieder +10 😬
Für das ums Haus schleichen oder den Weg zum Haus!?
Ich würfel einfach mal. Lt. Beschreibung gehe ich aber nicht ums Haus, kann sein das der Wurf daher ins Leere läuft.
Stiepen ist nicht sonderlich heimlich unterwegs.
Sorry, ist gerade alles recht holprig bei uns, sollte aber wieder ruhiger werden. Ich schreibe heute oder morgen :)
@Klatschi
Hat die Luke ein Schloss? Und wenn ja, ist sie verschlossen (Naira wird versuchen die Luke zu öffnen)? Das würde Naira prüfen, in meinem Post, wenn du mir die Info gibst kann ich das gleich mit einbauen.
Irgendwie habe ich bei Lehmboden und abschüssig ein deja vue... ~;D
Sorry, zu spät gesehen :)
Im Englischen ist es Fellwing, im Deutschen dann das geflügelte Untier (S. 108)
Soll ich die Hausdurchsuchung bei Nevynn einfach etwas zusammenfassen und euch die generellen Infos geben, so dass ihr dann entscheiden könnt, was ihr genauer anschauen wollt?
Im Englischen ist es Fellwing, im Deutschen dann das geflügelte Untier (S. 108)
@ ehrenwerter SL
Eine Frage zum Verständnis, das Essen in der Küche war.gelagertes Essen, nichts zubereitetes?
So hatte ich es verstanden. Es spricht also nichts dafür das ein Mahlzeit unterbrochen wurde.
Ganz vergessen mich zu bedanken, sorry! Danke für nachschauen...
Vor ein paar Tagen hatten wir zweijähriges Jubiläum hier im Spiel (1. OT Post ist vom 22.11.2022) :headbang: krass wie die Zeit rennt!
Macht weiterhin richtig Spaß!
Danke für deine SL-Leistung Klatschi :d
Outlander, für Nairas Frage zum Kombinieren würde ich sagen:
Mach einfach mal einen Wurf auf Cultures (-10) - denk dran, dass du dir auch Zeit lassen kannst (dann wäre es einfach ein normaler Roll)
Die Frage nach Elfen in der Gegend wäre Song & Tales; ich würde hier Stiepen einen Bonus von +10 aufgrund seines Backgrounds "Elven Training" geben - ich gehe davon aus, dass die Antwort, die ich geben werde, in den Beamtenschulen von Synwaell durchaus gelehrt wird.
Ihr könnt es auch gerne so machen, dass Stiepen mit dem Test den Cultures-Check von Naira supportet.
Ich denke wir fahren besser wenn wir beide es mit +35 / +25 alleine versuchen, oder? Stiepen Song und Tales für die Elben und ich mit Zeit lassen +/-0 = +25 für die Bücher.
Was meinst du Hinxe?
Ihhh...ein gutes Schloss...
Wie lautet der Modifikator wenn ich versuchen will es zu knacken? Btw. schon jetzt ich werde mir zeitlassen und Stiepen :D wird mir helfen aka ne Kerze oder so halten damit ich besser sehen kann.
Hmm, beim Drüberschauen über die Skills fallen mir Locks&Traps (ist er schlecht drin), Perception ("ein bisschen nach links") und Cultures mit der Spezialisierung Kaiserliches Recht ("Du hinterlässt besser keine Spuren, sonst sind wir am Arsch" ;)) ein.Gerne Perception oder blades für die Unterstützung mit dem Dolch. Cultures würde ich auch akzeptieren, dann aber mit einer schicken Zusatzinfo wenn du es schaffst :)
Passt davon etwas, klatschi?
ich gehe kurz in den Rules-Lawyer-Modus, ok?
Um, actually...Zeitlassen gibt +20 auf die Probe.
RLM off
Bettelmodus an
Darf Outsider nochmal würfeln, weil der Bonus vielleicht nicht gestimmt hat? Büdde!
Bettelmodus aus
@Hinxe
Da du gerade den Rule-Lawyer machst, ist eine natürliche 5 schon ein Patzer? Ich habe das Regelwerk nicht zur Hand aka Arbeit ::) :(
hinxe hat natürlich vollkommen recht, das geht so nicht - da war jetzt sogar der Würfelbot verwirrt.
Bitte reroll, noch muss nix kaputt gehen 😬
Nee, Würfel gerne weiter, Wenn du willst
Ich interpretiere dann morgen das Gesamtergebnis 👍
Stabile 234 für das Schloss!
Grundsolide Arbeit!
@Hinxe danke für die moralische Unterstützung OT und die helfende Hand IT
Ich glaube wir lesen erstmal das was auf den Blättern Papier im Geheimfach geschrieben steht (wenn wir es lesen können). Vielleicht verweist das auf das Buch, oder das Buch ist einfach nur eine Ablenkung um der Schublade und dem Schloss einen Sinn zu geben.
Was meinst du, Hinxe?
Oder kennt Stiepen das Werk "Legenden des Krieges, Legenden des Lichts", klastschi?
Viel Spaß beim Lesen :-)
Sagen Stiepen die Quellen, die Nevynn angibt, irgend etwas? Sind das Historiker oder berühmte Werke?
Dann Elven Training würde ich sagen: ja, ein paar Namen sagen dir was, Details natürlich nur mit einem Test, aber du weißt dass das bekannte Historiographien des Reiches sind.
Das wäre für mich Cultures, da es um die Werke dieser Gelehrten geht.
Das Endergebnis ist -43, hat der Kleine wohl in Geschichte nicht gut aufgepasst.
Bei dem Ergebnis kann man davon ausgehen, dass Stiepen beim Nachdenken sogar noch was verlernt hat 🤪
@Hinxe
Sollen wir schauen, ob der Reiter irgendwas wichtiges zu berichten hat? Oder ignorieren wir ihn und gehen direkt zu Eileen?
Ich finde, wir solten erst zu Eileen und erst danach zum Thanen.
Schöne Weihnachten ihr beiden und danke für's konstant Dranbleiben an diesem Forenspiel!
Es macht mir weiterhin viel Spaß und ich freu mich auf die kommenden Abenteuer von Naira und Stiepen :-)
Wenn ihr wollt schreibe ich euch über die Weihnachtstage zu Eileen :)
Schöne Weihnachten ihr beiden und danke für's konstant Dranbleiben an diesem Forenspiel!
Es macht mir weiterhin viel Spaß und ich freu mich auf die kommenden Abenteuer von Naira und Stiepen :-)
Wenn ihr wollt schreibe ich euch über die Weihnachtstage zu Eileen :)
So, Weihnachten ist vorbei, Silvester ist vorbei und langsam beginnt das Leben wieder. Hatten recht stressige Tage, die Kids waren durch die Familienfeiern vollkommen aus dem Rhythmus.
Ich mache das Wochenende weiter, sorry für die Verzögerungen :-)
So, Weihnachten ist vorbei, Silvester ist vorbei und langsam beginnt das Leben wieder. Hatten recht stressige Tage, die Kids waren durch die Familienfeiern vollkommen aus dem Rhythmus.
Ich mache das Wochenende weiter, sorry für die Verzögerungen :-)
Ihm, ja. Sorry. Da kam nix.
Ich bin zwar immer mal für nen doofen Kommentar online, wenn ich Kind 2 im Tragetuch habe, aber ich hab die letzten Abende an einer Deadline für die Arbeit gesessen. Morgen ist final date, ich schwöre Besserung.
Sorry für die mangelnde Kommunikation, ich war im Tunnel :-)
Das ist ja nicht wirklich unsere Entscheidung. Stiepen findet sie nicht richtig, akzeptiert aber, dass Naira es anders sieht.
Die Diskussion könnte in game sehr cool sein :-)