Irgendwas mit Superhelden, was über einen One Shot hinaus geht.
Blue Planet
Bei mir ist es:Du darfst ja jederzeit ein modernes CoC-Abenteuer mit kleinen Anpassungen spielen und es abhaken, indem die die Überlebenden einen Besuch zur Anwerbung erhalten ;)
Mutant Chronicles
Twilight 2000
Delta Green
Nights Black Agents
Heavy Gear
Jovian Chronicles
Blue Planet
Wenn du online spielen willst, lässt sich das einrichten.
Exalted, länger als einen Few-Shot, zu erträglichen Bedingungen.Bei Exalted bin ich inzwischen so weit, dass ich die Existenz dieses RPG ignoriere.
Ich bin da ein wenig pessimistisch geworden. Ich hatte mal eine kurze Exalted-1st/2nd Ed.-Abyssals-Kampagne, in der ich als Twen mitgespielt habe (zwei Spielabende). Und ein kurzes Stelldichein in einer 3rd-Edition-Kampagne vor ein paar Monaten.
That's it. Während der fast 20 Jahre (!), die ich dieses Setting schon Bombe finde.
Der schwierige Part ist aber eigentlich wirklich das letzte Drittel des Satzes. Zu erträglichen Bedingungen bedeutet nämlich für mich vor allem: Nicht mit irgendeinem der Original-Regelsysteme. Nicht mit Edition 1, nicht mit Edition 2, schon gar nicht mit Edition 3 – und selbst "Exalted: Essence", das ja als eine zugänglichere Variante der 3rd Edition beworben wurde, ist für mich inakzeptabel. Ich meine: Das hier ist das Combat-Cheat Sheet (https://www.dropbox.com/s/17osfqtrdtxp1bi/Declans%20Exalted%20Essence%20Combat%20Action%20Chart%20v0.2.pdf?dl=0) der regelärmsten Version der Originalregeln da draußen. Und das durchläuft immer noch 7 Schritte, bis man einen normalen Angriff aufgelöst hat. Und jedes Manöver hat seine eigenen Sonderregeln. Für ein Setting, das quasi die Anime/Wuxia-Version einer antiken Sagenwelt ist, bei der die "Rule of Cool" ein tatsächliches Weltprinzip ist.
Und ich kann Onyx Path Publishing da auch eigentlich keinen Vorwurf machen, denn: Meine Mitfans dieses Settings sind die Schlimmsten. Die glauben nämlich, das müsse so sein. Die denken wirklich, Exalted als Spiel funktioniere nur mit diesem kleinteiligen Regelwust, den kein SL wirklich checkt, wenn wir ehrlich zu uns sind. Da werden selbst die winzigen Zugeständnisse, die "Exalted:Essence" macht, noch als der große Wurf verkauft. Die "Exalted"-Fans sind genauso schlimm wie die DSA 4.1-Nerds, die sich 500 Seiten Regeln ins Regal stellen, aber am Spieltisch nur 100 Seiten verwenden und davon 30 Seiten regelmäßig vergessen. Brutal frustrierend.
Und die Fans, die dann meiner Meinung sind und reduzieren, werfen in ihren Regeln dann jedes Mal das halbe Setting um oder dampfen so viel davon ein, dass ich da auch keinen Spaß habe. Oder sie entwickeln nicht mehr weiter (wie der Typ hinter dieser äußerst durchdachten Version hier (https://drive.google.com/file/d/18b1mr0dOD9rngtPV0Zcr0YCDS8zqcU5Z/view)).
Und das Problem mit meinen eigenen Konvertierungen ist: Die leitet niemand für mich.
Hmmmm, das war's eigentlich auch schon. Das Scion-Setting und Der Eine Ring könnte ich noch erwähnen, aber da habe ich die Hoffnung nicht aufgegeben. Da geht sicher noch was. Doch sonst habe ich das Glück, alles, was ich auch mal spielen möchte, schon mal gespielt zu haben. Zu vielen anderen Spielen habe ich aber auch mehr so einen "Leit"-Zugang. Da finde ich irgendwie nicht so einfach in die Spielerrolle hinein. :think:
Bei Exalted bin ich inzwischen so weit, dass ich die Existenz dieses RPG ignoriere.
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Tja, dafür ist das Setting einfach zu gut.Was bringen mir halt gute Settings, wenn sie keiner spielen oder leiten will?
Was bringen mir halt gute Settings, wenn sie keiner spielen oder leiten will?
Joar, spielen wäre mal schön, ne? ;)Ja, das wäre mal ein Novum...
Ach herrje, bei dem Thema dieses Threats könnte ich heulen.
Und verstehe auch gar nicht, wieso die Listen hier so kurz sind. Wenn ich meine wirkliche, vollständige Liste machen würde, würde ich das Zeichenlimit für Postings reißen. Ich müsste nicht nur Regelwerke, sondern auch Settings und Kampagnen auflisten.
Dieser Thread dreht sich darum, was in eurem Schrank verstaubt, aber was ihr unbedingt spielen wollt, aber wohl niemals spielen wird.
AlucartDante hat da völlig recht. :d
Ich hab inzwischen durchaus Systeme gespielt und geleitet, bei denen ich noch ein Jahr davor dachte, das wird nie was.
Weswegen ich auch hier in diesem Thread ums Verrecken keine Liste meinerseits abgeben werde.
(https://media.tenor.com/cZckVtcoxu4AAAAM/galaxy-quest-never.gif)
Also spielen wie in Spieler sein, ne?Schließt das auch Forenspiele mit ein ? Wenn ja, dann hättest du bei
Lex Arcanaja durchaus die Möglichkeit dazu gehabt. 8]
Tja, dafür ist das Setting einfach zu gut.
Schließt das auch Forenspiele mit ein ? Wenn ja, dann hättest du bei Lex Arcana ja durchaus die Möglichkeit dazu gehabt. 8]
Und sonst wollte ich auch immer ernsthafter ein Rollenspiel in einer Zombieapokalypse spielen. All Flesh Must Be Eaten zum Beispiel. Ich hab beim Walking Dead Kickstarter mitgemacht, in der Hoffnung, dass die Lizenz ein paar Zombie-Fans in meinem näheren Umfeld dazu bringen wird. Die Erfahrung zeigt aber, dass das wohl eher nicht passieren wird. Aber ganz will ich hier die Hoffnung noch nicht aufgeben ;)
Aber das war ja gerade die Vorgabe des Threads: Du hättest schon Bock drauf, du hast nur auf absehbare Zeit keine Zeit (was ja immer eine Umschreibung für "andere Prioritäten" ist). Und diese Liste ist bei mir wirklich sehr lang.
Vor 5 oder 6 Jahren hätte ich eine Zombie-Apokalypse vom Fleck weg geleitet. Sofort! Aber die Zeiten sind vorbei. Das Genre hat seinen Reiz verloren. Gerade "The Walking Dead".
Ich gehe davon aus, dass es hier nicht um One-Shots geht, sondern um längere Kampagnen. Eine One-Shot geht irgendwie immer.
Weiß ich eben nicht. Ich fände es gut, wenn jeder in seinen Beitrag reineditieren könnte, ob es um längere oder kurzfristige Engagements geht. The reasoning: Gerade weil One- oder Fewshots ja doch möglich sind, können sich hier vielleicht Hoffnungen doch noch erfüllen.
Ich bin an One-Shots nicht mehr wirklich interessiert, weil da wenig bis nichts von dem passiert, was für mich im Rollenspiel wirklich spannend ist (Einleben in eine neue Welt, Charakterentwicklung, umfangreiche Geschichten, Interaktion zwischen eingespielten Charakteren etc.). Deshalb könnte "mal für einen One-Shot ausprobieren" meinen Wunsch, all diese tollen Settings oder Geschichten zu erleben, nicht wirklich erfüllen.
Weiß ich eben nicht. Ich fände es gut, wenn jeder in seinen Beitrag reineditieren könnte, ob es um längere oder kurzfristige Engagements geht. The reasoning: Gerade weil One- oder Fewshots ja doch möglich sind, können sich hier vielleicht Hoffnungen doch noch erfüllen.