+1
Die Spieler machen CSI Waterdeep, das Abenteuer ist aber wahrscheinliche eher wie eine Schnitzeljagd mit Hinweisen angelegt.
Korinthenkacker: SHA-256 verschlüsselt nicht, sondern hasht nur ;)Danke für's sorgfältige Lesen meines Beitrags. Ich habe natürlich schon immer und nicht erst nach deinem Hinweis AES-256 geschrieben :)
Ähnliches gilt übrigens bei Fantasy für den Einsatz von Magie: Wenn ich da jemanden umbringe, dann bitte nicht so, dass man nur "Sprechen mit den Toten" wirken muss, um alle relevanten Antworten zu bekommen.
Für manche der vom Threadersteller genannten Informationen kann man als Spielleiter antworten: Okay, könnt ihr machen, dauert halt X Stunden (oder im Falle der kompletten Liste aller Personen, mit denen das Opfer Kontakt hatte, auch mal Tage). Und dann kann man fragen, ob sie so viel Zeit investieren wollen (meist haben sie ja keinen eigenen Mitarbeiterstab, der zu jeder Tages- und Nachtzeit springt, wenn sie "spring" sagen).
Bei Detektivabenteuern ist Zeit eine durchaus nicht unwichtige Ressource, damit kann man als Spielleiter natürlich spielen - auch um Spieler von Sackgassen abzuhalten.
Aber zugegeben: der Trick funktioniert nur für bestimmte Genres. Bei Cyberpunk oder SciFi sind Informationen natürlich oft auf Knopfdruck verfügbar. Da muss man beim Entwurf des Abenteuers daran denken, dass ein intelligenter Täter das auch weiß. Ähnliches gilt übrigens bei Fantasy für den Einsatz von Magie: Wenn ich da jemanden umbringe, dann bitte nicht so, dass man nur "Sprechen mit den Toten" wirken muss, um alle relevanten Antworten zu bekommen.
Nicht-Meta-Möglichkeit, aber dazu muss man das Szenario sehr speziell konstruieren: Zeitdruck. Umfangreiche Recherchen bei Schuhmachern, Stadtchronisten etc. brauchen Zeit, und die haben die SC nicht. Frage ist dann halt: Warum nicht?
Ich vermute mal, so spielt man in Deutschland Cthulhu: Bäcker, Bauer, Bibliothekar & Puffmutter ausführlichst befragen, aber besser nicht zum mysteriösen Tatort, denn dort könnte sich ja ein Charakter einen Fingernagel abbrechen...
Ich vermute mal, so spielt man in Deutschland Cthulhu: Bäcker, Bauer, Bibliothekar & Puffmutter ausführlichst befragen, aber besser nicht zum mysteriösen Tatort, denn dort könnte sich ja ein Charakter einen Fingernagel abbrechen...?
Ich mach' mal einen kurzen Querverweis auf das Law of Conservation of Detail (https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheLawOfConservationOfDetail). :) Soll in diesem Fall heißen: auch Spielzeit ist natürlich kostbar und soll nicht mit unnötigem Pixelbitching und ähnlichem sinnlos vertrödelt werden.
Solange die Spielercharaktere einigermaßen kompetent sind (und wenn sie es nicht sind, sind sie halt von vornherein im falschen Abenteuer...und wessen Schuld ist das dann wieder, hmmm?), würde ich als SL also schon davon ausgehen, daß sie die Spreu einigermaßen sicher vom Weizen trennen können und mich primär auf die tatsächlichen Auffällig- und Merkwürdigkeiten konzentrieren, damit die Spieler sich ihrerseits darauf konzentrieren können, das sich stückweise abzeichnende Puzzle richtig zusammenzusetzen. Dazu muß ich ihnen keine falschen Teile unterjubeln und sie umgekehrt auch nicht zwingend "nur für den Fall, daß mein Charakter selbst noch nicht daran gedacht hat" stundenlang doppelt moppeln lassen.
Richtig katastrophale Ergebnisse produziert FOMO übrigens, wenn es schlicht nichts zu finden gibt, weil erst beim dritten Opfer relevante Hinweise auf den Serienmörder zu finden sind. Weil der Abenteuerautor eben einen Serienmörderplot bauen will, und 1 ist nunmal keine Serie.Feuersängers Szenario von oben. Eine Variante von "Blind in den Intentionen des Spielleiters/Abenteuerautors herumstochern".
In drei Tagen ist eine Sternenkonstellation die nur alle 300 Jahre vorhanden ist,...Genau solche Ideen kann man dafür zum Einsatz bringen. (Ich hab auch mal das mit einer zeitlich begrenzten Festivivtät genommen.) Auch das klassische "Also länger kann ich die hohen Herrschaften hier nun wirklich nicht festhalten, Herr anmaßender Privatdetektiv!" Letzteres ist aber für das Schnitzeljagd-Szenario nicht so geeignet.
Nach dem Sonntag ist der Karnevall vorbei und tausende von Besuchern werden die Stadt wieder verlassen, darunter vieleicht auch der wahnsinnige Massenmörder.
Die Wahl des neuen Kurfürsten ist am 13. wenn ihr danach nichts herausgefunden habt könnte es sein das der neue Kurfürst, der einer der nutznieser der Morde ist, eure Ermittlungen einstellen lässt,...
Spielt man in Österreich anders :ctlu:?
Und: Wieso bricht sich ein Charakter den Fingernagel ab, wenn er jemanden zum mysteriösen Tatort ( :ctlu:) befragt ?