Saramid ist eine kleine Vakuum Welt ohne Gravitation, Atmosphaere und Wasser.
https://travellermap.com/?p=74.911!16!7
https://wiki.travellerrpg.com/Saramid_(world)?sector=Ley&hex=2222
Die Planeten rings rum sind eigentlich viel geeigneter als Saramid, viele Leute zu beherbergen. Sogar eine Wasserwelt befindet sich in direkter Nachbarschaft.
Dennoch hat Saramid mit Abstand die meisten (Billionen) von ihnen, einen Raumhafen A und Militaer.
Warum wohl?
Was fuer Geschichten fallen euch dazu ein?
Oder gibt es gar etwas Offizielles?
(Billionen)(Milliarden)
Mal nur als Idee, ohne Quelle o.Ä.: Vielleicht war die Welt ja mal gastlich und wurde durch irgendeine Katastrophe verwüstet? Gut, Gravitation 0 lässt sich nur schwer argumentieren, zugegeben.
Die "Gravitation 0" stößt mir zugegebenermaßen am ehesten auf, weil wir ja gleichzeitig von einer Welt mit einer Milliarde+ Einwohnern sprechen -- und die plus auch nur minimale Lebenserhaltungssysteme brauchen allermindestens mal Platz! Und dann käme der ganze Industriebetrieb noch extra dazu...wie geht das mit einem Brocken zusammen, der gleichzeitig von der Schwerkraft an der Oberfläche her eigentlich nur ein etwas dickerer Asteroid/vielleicht-gerade-so-eben-Zwergplanet sein dürfte? (Ich habe zwar die Traveller-Schwerkraftskala nicht im Kopf, aber meine Intuition ist überzeugt davon, daß "Null" auf jeden Fall weniger sein müßte, als selbst der Erdmond bietet.)
Da es scheinbar eine rote Zone benachbart ist, könnte hier auch eine Forschungseinheit des Militärs sein, in der Androiden entwicklet und getestet werden.
Für deren Bewohner das Vakuum über der Oberfläche wahrscheinlich normalerweise gar kein echtes Problem darstellt -- die werden überall da, wo sie's brauchen, praktisch schon ganz selbstverständlich entsprechend geschützt sein, und wenn sie über die Oberfläche reisen müssen, gibt's geschlossene Antigravgleiter.
Eine High-Tech-Industriewelt, die vom Raumschiffbau für die Navy (und auch andere) lebt. Niedrige Schwerkraft und fehlende Atmosphäre bieten dafür gute Bedingungen. Geprägt von riesigen unterirdischen Städten, in und zwischen denen die Millionenheere der Ingenieure und Arbeiter in großen Vakuumtunnelbahnen hin- und herzischen. Beherrscht von einem aus Industriegewerkschaften hervorgegangenen Sowjetsystem, das die meisten Aspekte des Lebens streng reguliert und die Basisversorgung mit den notwendigen Ressourcen (importierte Nahrung, Sauerstoff, Gesundheitsfürsorge) sicherstellt. Der durchschnittliche Bürger ist mit den grundlegenden Annehmlichkeiten einer TL-15-Existenz ausgestattet (hohe Lebenserwartung, umfangreiche Unterhaltungsmöglichkeiten), aber Luxusgüter, die dieses übertreffen, sind eher verpönt und auch schwer zu bekommen. Reiselust oder Ehrgeiz zum politischen Engagement über die Teilnahme im örtlichen Arbeitskommittee hinaus wird nicht so gerne gesehen. Produktivität ist ein zentrales Ziel: Quoten, Krankenstände, Wettbewerb mit anderen Kombinaten.
Hinter den Kulissen ziehen die Navy und die Subsektorregierung die wichtigsten Fäden. Mögliche Unruhestifter werden auch "abgesaugt", indem sie in den Dienst bei Navy, Marines oder ggf. Scouts geschleust werden (die im Regelfall auch das notwendige Muskelaufbauprogramm bezahlen). Saramid selber hat nur ein extrem rudimentäres Militär, im wesentlichen eine interne Sicherheitsbehörde mit ein paar Systembooten zur Zollkontrolle, da die wichtigen interstellaren Sicherheitsaufgaben vom Imperium übernommen werden.
An sich aber ist vom Imperium nicht viel zu spüren auf Saramid. Die Herzogin und andere Adlige bevorzugen es, auf komfortablen Orbitalstationen zu leben, statt unter den hinter vorgehaltener Hand so genannten "Höhlenmenschen" von Saramid.
..."PETA with Plasma Rifles" aka KKree(1).
(1) Eines der diversen "Was soll der B..." Elemente des OTU die man sehr schnell sehr tief begraben sollte
... Daher die Masse der Menschen lebt in Stationen der "Bearbylon 9" Klasse und entweder von der Flotte (Werften, Versorger, Kneipen, Bordelle etc) oder ist Teil der Flotte. ...Dieser Typ von Raumstation ist als O'Neill-Zylinder bekannt. Er ist nach dem amerikanischen Physiker Gerard K. O'Neill benannt, der diesen Typ 1976 beschrieb. Andere hatten aber schon vor ihm die gleiche Idee: Hermann Oberth 1954, Larry Niven 1970 (seine Ringwelt basiert auf weitgehend ähnlichen Prinzipien) und Arthur C. Clarke 1973.
...Eine Frage: Was hast Du gegen Babylon 5, dass Du den Namen der Serie so verunstalten musst?
Das Spacecenter Baerbylon (9/2 + 0,5)
Serie mal gesehen. Speziell diese Szene:Naja, das war JMS Abrechnung mit dem ganzen Merchandizing,vom dem er überhaupt nichts hält. Das erklärt aber nicht, weshalb Du nicht den richtigen Namen verwendest.
https://www.youtube.com/watch?v=SCbOmYJ7IU0
Die Traveller-Station wäre kein O'Neill Zylinder den der braucht Rotation für eine Schwerkraft und deswegen auch die eher ineffektive Hohlzylinder-Form. Kann sich Traveller sparen, die haben Künstliche Schwerkraft ohne Rotation. Und das recht früh im Setting.Aber trotzdem hat z.B. das Laborschiff (Typ L) eine solche Form. Es ist ein Ring und kein Zylinder, aber das dann ist im Prinzip wohl genauso überflüssig. Übrigens halte ich die Hohlzylinder-Form für eine Raumstation mit einer internen Biosphäre für eine gute Idee. Besser jedenfalls als die Kuppelbiosphären, die man sonst so sieht.
Weil ich die Teile der "Fans" diverser Franchises die sich von sowas getriggert fühlen zum kichern finde und es mir Spass macht die aufzuziehen. Weil ich die ganzen Franchises und ihre Turbo-Fans (und das schließt Rollenspiel-Settings mit ein) einfach nicht ernstnehmen kann.So etwas kann aber auch gewaltig nach hinten los gehen, denn mit solchen Respektlosigkeiten schafft man sich keine Freunde.
Weswegen ich auch nie im OTU von Traveller spielen oder leiten würde.Du kennst Dich dafür aber sehr gut aus.