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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Timo am 1.12.2024 | 21:42

Titel: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 1.12.2024 | 21:42
Bin ein paar Seiten zurückgegangen und hab keinen Thread dazu gefunden, man möge zusammenlegen, falls ichs übersehen habe.

Jedenfalls erscheint PoE2 am 06.12. im Early Access (gegen Geld). Ich bin gespannt wie es so ist, bisherige Videos haben jedenfalls neugierig gemacht.

Man kann wohl alle Stashs die man in PoE1 gekauft hat in PoE2 übernehmen(sofern es sie gibt im Falle der Sonderstashs)

EDIT
Weil ich es hier nicht gesagt habe:
Man erhält für das EA Pack 300 Punkte Microtransactionwährung, in Path of Exile sind diese fast ausschliesslich grafische Veränderungen (Skilleffekte, Klamotten, Pets, Ausrüstungseffekte), also kein PaytoWin, Payto continue playing, mit der einen wichtigen Ausnahme, das die Lagerkiste/Stashs von allen Charakteren geteilt werden und der Platz schnell eng werden kann.

Jedenfalls kann man auch mehr Stashslots kaufen im Microtransactionstore und falls man den EarlyAccess genommen hat(und noch nie Geld für PoE1 ausgegeben hat), empfehle ich stark Stashs für die 300 Punkte zu holen und das am besten während eines Stashsales(der dieses WE bis 15.12.2024 aktuell läuft), diese gibt es regelmässig und soweit ich mich erinnere mindestens alle 2 Monate.

Nach Wichtigkeit:
Platz 1 mit Abstand CurrencyStashTab, kostet 75 Münzen, bzw 60 im Sale, wenn man PoE häufiger spielt der beste Stash den man nehmen kann, alleine schon fürs vorsortieren

Platz 2 das StashTabBundle wenn man sich unsicher ist, ob man überhaupt mehr als 1 Charakter spielt pro Season oder wenn man kein Sortierfreak ist. kostet 150 Münzen bzw. 110 im Sale

Alternativ
Das PremiumStashTabBundle kostet 200 Münzen bzw. 165 im Sale.

Das sind 6 Stashtabs die man umbenennen kann und deren Farbe man wechseln kann um nach Charakter zu sortieren oder nach Gegenstandtypus

Platz 3 für PoE2 der Gem Stashtab kostet 40 Münzen bzw 30 im Sale.

Platz 4 Essence 40 Münzen, bzw 30

Platz 5 mehr einzelne Stashtabs für 30/20 die normalen oder 40/30 die Premium

Ich persönlich würde im Sale Currency, Premiumstashtabbundle, Gem, Essence und ein Upgrade auf Premium Stash (15 Münzen im Sale) holen für exakt 300 Punkte im Sale.

Essence kann man auch weglassen und dafür mehr Upgrades der Startstashtabs holen, Essence sammelt man eher später im Spiel und nutzt sie je nachdem nicht so sehr.

Der UniqueStashtab bekommt zwar viele Uniques unter, aber der lohnt sich wirklich nur wenn man das Spiel massiv spielt und die ganzen Uniques horten möchte (dafür bekommt man jedes Unique des Spiels 1x untergebracht in diesem Stash.

Delirium ist auch eine weitere Währung die später im Spiel auftaucht aber auch nicht so Platz verbrauchend ist für Normalspieler.

Ich persönlich habe 13 Premiumstashtabs + Uniques, Gems, Delirium, Essence, Currency, Flasks Tabs.
Die Unique, Flasks und Delirium Tabs hab ich noch nie auch nur zu 1% gefüllt bekommen(in Path of Exile1) und ich hätte das auch problemlos in meinem normalen Tabs unterbringen können, aber so hab ich es leichter sortiert. (und hab mir das alles ja auch schon zu PathofExile1 Zeiten geholt)







Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 2.12.2024 | 19:24
Ich hatte PoE 2 tatsächlich lange Zeit gar nicht auf dem Schirm. Was wohl auch daran liegt/lag, dass ich Teil 1 einige Zeit gespielt hab' aber nie so richtig warm damit geworden bin.

Jetzt hat mich jüngst ein Freund darauf aufmerksam gemacht...und ja, das klingt & sieht bislang durchaus vielversprechend aus. Von daher werd'ich mir den Early Access wohl gönnen.

Zumal PoE 2 Crossplay unterstützt - da kann ich es dann mit besagtem Freund zusammen zocken, der hat es nämlich für die PS 5 vorbestellt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Don D. Kanalie am 3.12.2024 | 18:11
Ich habe POE 1 auch nur kurz gespielt, weil mir das Sockelsystem mit den Fertigkeiten in der Ausrüstung nicht gefallen hat. Das haben sie glücklicherweise in POE 2 wohl geändert und ich bin vor kurzem voll auf den Hypetrain aufgestiegen. Freue mich auf den Early Access!
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Taktikus am 5.12.2024 | 11:37
Mir hat Path of Exile irgendwie nicht zugesagt, habe es kurze 100 Stunden gespielt und es hat mich nicht gepackt. Für mich gibt es andere bessere ...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 9.12.2024 | 09:36
Ich hab mir gestern dann doch noch den Early Access zugelegt. Bin recht angetan. Stimmung und Stil gefällt mir ausgesprochen gut. Es sieht fantastisch aus. Und ist höllenschwer. Wer da mit Diablo-Mentalität rangeht, wird vermutlich nicht weit kommen. Habe mit einer Witch gestartet. Bin aktuell Stufe 6. Bin sehr angetan.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 9.12.2024 | 10:17
Ich konnte es zuerst gar nicht spielen, weil das Spiel anfangs bei mir so heftige Lags hatte, dass das Spielgeschehen stellenweise einfach eingefroren ist und nix mehr ging in dem Spiel. :q
Zum Glück läuft es inzwischen wesentlich stabiler und deutlich weniger laggy, aber von einem komplett flüssigen Spielgeschehen kann ich leider noch nicht ganz sprechen. :-\

Ich habe jetzt einfach mal alle bisher verfügbaren Charakterklassen angetestet bis auf die Zauberin. Die reizt mich aber irgendwie nicht. Am besten gefallen mir bislang die Jägerin und der Söldner. Wobei mich das Nachladen schon ziemlich nervt(die normalen Angriffe wohlgemerkt, nicht der Munitionswechsel an sich) und ich frage mich auch, warum die Jägerin dann nicht nachladen muss? Nach den beiden kommt die Hexe mit etwas Abstand. Wobei Hexe & Nekromantie für mich nicht so recht zusammenpassen.
Die Nahkämpfer kannste alle mal komplett vergessen. Die halten ja mal so dermaßen gar nix aus, dass es eigentlich nur noch lächerlich wirkt. Der Mönch und der Krieger sind noch vor dem 1.Lager durch 1-2 Feuerbälle von diesen Stachelwesen gekillt worden. Sorry, das ist einfach nur ein (schlechter) Witz. :q
Ich hoffe sehr, dass sie da in Sachen Balancing mal noch ordentlich nachbessern, weil ich eigentlich keinen Hack n' Slay-Abklatsch von Dark Souls spielen will. ::)

Schade finde ich auch, dass die Geschlechter vorgegeben sind, und man nicht zwischen männlichen und weiblichen Charakteren wechseln kann. Hätte lieber einen Jäger gespielt statt eine Jägerin...

Gut gefallen mir hingegen die Grafik, Sound, Ambiente/Stimmung und auch die Gegner-Vielfalt. Und die Idee, dass Fläschen sich mit dem Töten von Gegnern (wieder) auffüllen, finde ich auch nice. Insgesamt gefällt mir das Spiel schon, aber ich bin trotzdem froh, dass ich mir erstmal nur die Standardversion davon geholt habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 9.12.2024 | 10:36
Ich hoffe sehr, dass sie da in Sachen Balancing mal noch ordentlich nachbessern, weil ich eigentlich keinen Hack n' Slay-Abklatsch von Dark Souls spielen will. ::)

https://mein-mmo.de/path-of-exile-ist-wie-dark-souls/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 9.12.2024 | 11:09

Die Nahkämpfer kannste alle mal komplett vergessen. Die halten ja mal so dermaßen gar nix aus, dass es eigentlich nur noch lächerlich wirkt. Der Mönch und der Krieger sind noch vor dem 1.Lager durch 1-2 Feuerbälle von diesen Stachelwesen gekillt worden. Sorry, das ist einfach nur ein (schlechter) Witz. :q
Ich hoffe sehr, dass sie da in Sachen Balancing mal noch ordentlich nachbessern, weil ich eigentlich keinen Hack n' Slay-Abklatsch von Dark Souls spielen will. ::)

Genau das meinte ich mit Diablo-Mentalität. Ich liebe genau DAS. Dass man auf den ersten Stufen wirklich nur ein kleiner Pimpf ist, der irgendwann vielleicht mal was großes wird. Die Gegner sind tatsächlich gefährlich und nicht nur Schießbudenfiguren, die man mit 2 Klicks wegpustet. Man Muss hier tatsächlich mit Ausweichen und Stellungsspiel arbeiten. Als ich gestern den Devourer gelegt habe, hatte ich so ein krasses Euphoriegefühl, weil ich wirklich für den Sieg "arbeiten" musste. Das musste ich bisher bei Diablo eigentlich nie wirklich. Vielleicht irgendwann im Late Game.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 9.12.2024 | 14:26
Ich habe tatsächlich nichts gegen eine gewisses Maß an Herausforderung am Anfang eines solchen (Rollenspiels). Da darf es ruhig auch gerne mal etwas härter zur Sache gehen. Aber das hat mit dem, wie das hier abläuft, nicht wirklich viel zu tun.
Während ich mit der Jägerin und dem Söldner teilweise unbeschadet aus den Kämpfen hervorgehe, sterbe ich als Mönch oder Krieger direkt nach 1-2 Treffern? Zumal es auch noch Treffer von Minions sind, wohlgemerkt. Und nicht etwa von einem Boss-Gegner.
Sorry, da stimmt einfach das Verhältnis hinten & vorne nicht. :gaga:
Zumal doch gerade die Nahkämpfer per se mehr aushalten sollten, als die Fernkämpfer oder die Magier (Hexe included).

Wenn ich sowas spielen will, dann spiele ich Dark Souls oder Elden Ring. Aber da weiß ich eben auch im Vorfeld, was mich erwartet und dass diese (Art von ) Spiele genau darauf ausgelegt sind (deswegen spiele ich sie nicht, das macht mir keinen Spaß). Aber hier bei PoE 2, dessen Vorgänger ein ganz netter Diablo -Klon war, erwarte ich das nicht. Zumal ich auch nirgendwo im Vorfeld irgendetwas darüber gelesen habe, dass PoE 2 so übertrieben schwer bzw. wie Dark Souls werden soll. Wenn ich das im Vorfeld gewusst hätte, dann hätte ich es mir wohl nicht geholt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 9.12.2024 | 14:38
Ich habe eigentlich vor einiger Zeit dem Genre den Rücken gekehrt. Ich spiele immer noch gerne D2, habe aber auch PoE, Grim Dawn, Torchlight und Konsorten ausprobiert und nichts davon hat mich wirklich gefangen. Bei D4 bin ich dann nochmal schwach geworden, aber da hatte ich aber schon keinen Drang mehr, mir das Add-On auch anzuschaffen.

PoE2 bringt durch den Schwierigkeitsgrad und die direktere Steuerung wieder genug frischen Wind rein, dass ich mich noch eine Weile damit beschäftigen werde. Ich würde es sogar begrüßen, wenn es noch viel weniger Items geben würde (das Inventar ist für ein Lootspiel ohnehin eklig klein), dafür aber jedes einzelne Teil größere Auswirkungen auf den Spielstil hätte. Aber ich bin ja auch eine der gefühlt 12 Personen, die Victor Vran mochten. Im Gegensatz zu Dark Souls gefällt mir hier, dass man so ziemlich jeden Bosskampf direkt wieder beginnen kann und man nichts verliert wenn man draufgeht. Muss aber zugeben, dass ich noch keinen Nahkämpfer gespielt habe. Bei Torbolootern zieht es mich eher zu Fernkampfcharakteren.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 10.12.2024 | 00:32
Wir haben jetzt 8 Stunden gespielt (und sind immer noch im ersten Akt).

Ich spiele eigentlich gerne ARPGs udn D2LoD war mein Favorit, aber wenn PoE2 so weitermacht, dann wird das mein neuer Favorit. Ich hab den ersten Teil ca. 200 Stunden gespielt und war teilweise nicht so begeistert davon, aber der zweite macht vieles besser als der erste.

Großes Manko für Path of Exile Anfänger sind die passiven Skilltrees (Ja, es gibt mehr als den einen riesigen, auch in Teil 2), die sind sehr unübersichtlich und da wäre mir mehr Übersicht in Teil 2 lieber gewesen.
Wenn man aber Teil 1 gespielt hat, sieht man recht gut, was man für Passives nehmen sollte.

Schwierigkeitsgrad:
Ja, ist schwer das Spiel, aber DarkSouls sagen finde ich unpassend, so schwer ist das Spiel dann doch nicht. Es kommt halt darauf an, was für Skills man nutzt und wie man sie kombiniert mit den Veränderungen und den Passives.
Meine Witch/Necro hat bisher keine Probleme (klar ich sterb mal bei einem Boss, aber man kann ja gleich wieder rein und kennt dann das Pattern)

Der Monk meines Sohnes haut gut weg allerdings spielt er da mit meiner Sorceress zusammen, wobei die Sorceress häufiger mal umfällt als der Monk.
Nahkämpfer halten mehr aus als Fernkämpfer, man muss nur bei PoE die richtigen Rüstungen tragen, die Startklasse hat wenig Einfluss auf das Build, denkt auch dran, dass man jedes Skill mit jeder Klasse lernen kann.
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Achja die Sorceress, empfinde ich als schwächste im Bunde zZ so wie ich sie spiele (Elementalskills).

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Hab mal kurz in nen Monk geguckt, da würde ich auf Evasion gehen, evtl. am Anfang(Akt1) kombiniert mit Energyshield.
Passives zuerst  die Attributenodes und die 3 Life on Killnodes um dann zum 10%Blindness zu gehen. Was ich dann mit dem mache wüsste ich jetzt nicht, kommt ja auch drauf an was es für Uniques gibt.
Jedenfalls war der gerade gut spielbar mit Evasionausrüstung.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 10.12.2024 | 01:56
Die Zauberin kann aber auch dominieren: https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-anfaenger-build-zauberer/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 10.12.2024 | 08:16
Ich hab' jetzt gestern auch nochmal ein bisschen gespielt (alleine)...und ich kann meine anfängliche Kritik zumindest ein bisschen zurück nehmen.

Ausprobiert habe ich zuerst nochmals einen Krieger. Der hat dann im Vgl. zum letzten zu Beginn einen Schild gefunden...aber der hat irgendwie auch nicht so wirklich viel gebracht, hatte ich den Eindruck. Danach habe ich mich an einem zweiten Mönch versucht, und mit dem lief es dann schon besser als mit dem gestern. Der gefällt mir als Nahkämpfer auch besser als der Krieger. Jedoch sind beide am Anfang dann fast direkt mal wieder gestorben bei diesen Stachelmonstern, die Feuerbälle verschießen. 1-2 Treffer von denen, und man ist fast tot? Während 6 Zombies auf einen einprügeln können, und einem dabei kaum ein Haar kratzen ? Sorry, das ist :q.

Der Mönch hat es dann auch einigermaßen solide ins Lager geschafft...ich habe dann tatsächlich bei dem Müller alle Ladungen des Heilfläschens verbraucht. Das hatte ich zuvor noch nie (gebraucht). Egal. Insgesamt bin ich aber recht zufrieden mit dem Mönch, gefällt mir recht gut auch von den Skills her.

Zu guter letzt habe ich mich dann auch nochmal an einen Söldner gewagt. Der liegt mir irgendwie nicht. Das mit dem Munitionswechsel finde ich zu umständlich, zu hektisch und zu anstrengend. Als ich dann in der Höhle des Verschlingers war, bin ich mehrfach gestorben , weil ich viel zu oft umzingelt und eingekreist war von diesen Wanzen und restlichem Monstergesocks. Da hat die Armbrust imho auch viel zu wenig Schaden gemacht.
Komischer Weise war der gleiche Kampf dann mit dem Mönch (auch gegen den Verschlinger) kein Problem. Er war zwar herausfordernd, aber letzten Endes doch gut schaffbar (zu meiner Überraschung).

Eine Sache, die mir charakterunabhänig nicht gefällt, ist das Ausweichen bzw. die Ausweichenrolle. Weil der Charakter einfach viel zu oft zu in Gegnermassen hineinrollt, anstatt dass er von denen weg oder zur Seite rollt. Und damit eigentlich genau das Gegenteil von dem macht, was er eigentlich tun sollte. ::)

Ich werde jetzt erstmal mit Mönch & Jägerin weiterspielen. Insgesamt gefällt mir Teil 2 auch besser als Teil 1- auch wenn ich den nicht so wahnsinnig umfangreich gespielt habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 10.12.2024 | 12:21
Grinding Gear Games ist flink mit den ersten Patches. An den Dropraten wurde anscheinend schon geschraubt und demnächst soll wohl die Ausweichrolle kräftig aufgewertet werden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 10.12.2024 | 16:37
Ist das normal, dass Townportals verschwinden, nachdem man ein paar Minuten inaktiv war ?

Ich war außerhalb des Lagers unterwegs und da Inventory full => Townportal um Zeugs zu verkaufen. Habe ich auch gemacht. Meine Fläschen am Brunnen aufgefüllt , da klingelt mein Nachbar und bittet um Hilfe in einer Angelegenheit. Also bin ich mit ihm rüber, wir haben das Problem besprochen...und nach ca. 10 Minuten war ich wieder zurück. Tja, es war alles da (im Lager) bis auf mein Townportal. Das war verschwunden. :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 10.12.2024 | 16:44
Nach 8-15 Minuten Inaktivität wird die instanz zurückgesetzt und alle Portale geschlossen, habe ich auf einem der Ladebildschirme gelesen.
Das ist ärgerlich, vor allem wenn man den Wegpunkt noch nicht hat. Ich hoffe, dass das noch geändert wird.

Wenn du das Spiel in einer Instanz beendest, werden zumindest die Bosse und das Layout nicht zurückgesetzt. Wie es bei den normalen Gegnern ist, weiß ich gerade nicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 10.12.2024 | 23:28
Eine Sache, die mir charakterunabhänig nicht gefällt, ist das Ausweichen bzw. die Ausweichenrolle. Weil der Charakter einfach viel zu oft zu in Gegnermassen hineinrollt, anstatt dass er von denen weg oder zur Seite rollt. Und damit eigentlich genau das Gegenteil von dem macht, was er eigentlich tun sollte. ::)

Das verstehe ich nicht ganz. Du kannst doch selbst entscheiden, in welche Richtung dein Charakter wegrollt. Der rollt immer in die Richtung, in der dein Cursor liegt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 11.12.2024 | 12:30
Laut Builds ist der Warrior auch einer der toughsten Chars(bzw. so baubar).

Bei Nahkämpfern ist die Waffe sehr wichtig! Am Anfang möglichst FlatDmg, also Iron Rings, Rüstung mit +1-X Schaden, die Waffe mit mind. einem weiteren Schadensmod, also 1-X Physical plus Mod 1-X Elementarschaden.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 11.12.2024 | 12:45
Es ändert sich ohnehin gerade einiges; das war zu erwarten.
https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-entschaedigung-fuer-nerfs/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 11.12.2024 | 13:07
Das verstehe ich nicht ganz. Du kannst doch selbst entscheiden, in welche Richtung dein Charakter wegrollt. Der rollt immer in die Richtung, in der dein Cursor liegt.
Theoretisch schon. Aber je nach Situation (auf dem Monitor) hat man da -im Eifer des Gefechts- nicht unbedingt ein Auge darauf, wo der Cursor nun gerade liegt. Oder hat vielleicht auch gar nicht die Zeit, den Cursor noch in eine entsprechende Richtung zu navigieren (insbesondere, wenn das Spiel lagt). Sondern will einfach nur weg/raus aus der Situation. Ganz egal, wie.

Nach dem Spielen gestern bin ich nach wie vor der Überzeugung, dass das Spiel in der Form zu schwer ist. Die Devs sollten einfach noch mindestens einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad einbauen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 11.12.2024 | 13:09
Aber das ist halt Teil des Gameplays. Das muss man meistern. Das kann man ja schwerlich dem Spiel ankreiden ;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 11.12.2024 | 15:30
Lästig: Wenn man im Multiplayer getötet wird muss man darauf warten, dass ein Partymitglied einen wiederbelebt. Das ist im Eifer des Gefechts mit einem Bossgegner und nur zwei Spielern einfach nicht möglich. Von bestimmt 15 Versuchen hat es einmal geklappt, weil der Boss sich irgendwo verkeilt hat. Ansonsten kann man sich nur den Du-bist-Tot!-Bildschirm angucken bis man schwarz wird. Langweilig!

Den Schwierigkeitsgrad finde ich bisher nicht zu heftig, ich kann gut den gleichen Boss mehrmals angehen ohne dass ich frustig werde. Ist natürlich immer blöd, wenn ein zu schwerer Gegner zum Flaschenhals wird. Bis zum Beginn der Jagdgründe geht es noch, aber bei den vielen Hilferufen im Chat frage ich mich, wie es im späteren Spielverlauf aussieht. Ich spiele ungern mit Randos, lieber Solo oder Ko-op mit Freunden, da finde ich es schon nicht schlecht wenn man alleine halbwegs vernünftig durchs Spiel kommt. Bis jetzt bin ich jedenfalls gut motiviert.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 11.12.2024 | 17:26
Lästig: Wenn man im Multiplayer getötet wird muss man darauf warten, dass ein Partymitglied einen wiederbelebt. Das ist im Eifer des Gefechts mit einem Bossgegner und nur zwei Spielern einfach nicht möglich. Von bestimmt 15 Versuchen hat es einmal geklappt, weil der Boss sich irgendwo verkeilt hat. Ansonsten kann man sich nur den Du-bist-Tot!-Bildschirm angucken bis man schwarz wird. Langweilig!

Das ist natürlich fatal für Koop-Spieler.  :-\
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 11.12.2024 | 22:46
Lästig: Wenn man im Multiplayer getötet wird muss man darauf warten, dass ein Partymitglied einen wiederbelebt. Das ist im Eifer des Gefechts mit einem Bossgegner und nur zwei Spielern einfach nicht möglich. Von bestimmt 15 Versuchen hat es einmal geklappt, weil der Boss sich irgendwo verkeilt hat. Ansonsten kann man sich nur den Du-bist-Tot!-Bildschirm angucken bis man schwarz wird. Langweilig!
Ja, das ist wirklich ziemlich öde, das kann ich bestätigen.

Frage dazu (bin da natürlich erst später drauf gekommen): Ist/wäre es denn möglich, dass der Spieler, dessen Charakter noch lebt beim Bosskampf ein Townportal beschwört und der Spieler des verstorbenen Charakters dann durch das Townportal doch wieder am Kampf teilnehmen kann ? Also quasi so wie in Diablo (2) ? Der Spieler des getöteten Charakters könnte seinen Charakter am Checkpoint wiederbeleben, seinerseits durch ein TP ins Lager und dann dort durch das TP des anderen (wieder am Kampf teilnehmen)?

@lästig : Diesbezüglich finde ich es lästig, dass man das Townportal nicht auf ein Tastenkürzel legen kann. Sondern dass es immer umständlich erst mit der Maus angeklickt werden muss (ja, ich spiele mit Maus). Und irgendwie finde ich mit meinen Charakteren überwiegend "geiles Zeugs" für andere Charakterklassen. Alleine mit meinem Mönch habe ich inzwischen 4 gelbe Armbrüste gefunden -und hab' momentan aber gar keinen Söldner. Ist das nicht toll ? ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: 6 am 12.12.2024 | 07:31
Kripparian hat seinen Review zum Early Access gepostet POE2 IS RUTHLESS!!! (Early Access Review) - Path of Exile 2 (https://www.youtube.com/watch?v=MRCtVMjvXRY)
Seine Einschätzungen könnten besonders für High Tier-Spieler interessant sein.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 12.12.2024 | 08:56
Frage dazu (bin da natürlich erst später drauf gekommen): Ist/wäre es denn möglich, dass der Spieler, dessen Charakter noch lebt beim Bosskampf ein Townportal beschwört und der Spieler des verstorbenen Charakters dann durch das Townportal doch wieder am Kampf teilnehmen kann ? Also quasi so wie in Diablo (2) ? Der Spieler des getöteten Charakters könnte seinen Charakter am Checkpoint wiederbeleben, seinerseits durch ein TP ins Lager und dann dort durch das TP des anderen (wieder am Kampf teilnehmen)?
Im Augenblick nicht. Wenn du im Ko-op stirbst, kannst du dich nicht am Checkpoint wiederbeleben, da kann dir nur ein Ko-op Spieler helfen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 12.12.2024 | 09:21
Ich habe gestern einen neuen Charakter angefangen. Eine Zauberin. Und meine Fresse … damit rasiere ich aktuell wirklich fast alles. Ich sterbe zwar hier und da mal, wenn ich es nicht schaffe starken Angriffen auszuweichen … aber im Normalfall bin ich extrem stark. Ich zaubere eine Feuerwand und schieße Blitze dadurch … zack fangen die Blitze Feuer und werden stärker. Auch andere Spieler können durch diese Feuerwand schießen und ihre Projektile so entzünden. Heftiger Shit. Diese Möglichkeit von Kombos hab ich in dieser Form noch nicht erlebt. Extrem cool.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 12.12.2024 | 09:22
Im Augenblick nicht. Wenn du im Ko-op stirbst, kannst du dich nicht am Checkpoint wiederbeleben, da kann dir nur ein Ko-op Spieler helfen.
Das ist (ziemlich!) doof. Und macht das Spiel imho unnötig nur noch schwerer. ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 12.12.2024 | 11:08
Ich habe gestern einen neuen Charakter angefangen. Eine Zauberin. Und meine Fresse … damit rasiere ich aktuell wirklich fast alles. Ich sterbe zwar hier und da mal, wenn ich es nicht schaffe starken Angriffen auszuweichen … aber im Normalfall bin ich extrem stark. Ich zaubere eine Feuerwand und schieße Blitze dadurch … zack fangen die Blitze Feuer und werden stärker. Auch andere Spieler können durch diese Feuerwand schießen und ihre Projektile so entzünden. Heftiger Shit. Diese Möglichkeit von Kombos hab ich in dieser Form noch nicht erlebt. Extrem cool.
Ich habe mit meiner einen Stab mit Stufe 5 Frostpfeilen gefunden. Hab ein paar Punkte auf schnelleren Frostaufbau verteilt und friere jetzt Gegner bevor sie in Nahkampfreichweite kommen. Das entspannt den Spielablauf im Augenblick deutlich.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 12.12.2024 | 12:27
Habe recht früh eine orange Rüstung bekommen, die mir einen enormen Bonus auf den Schild gibt. Das ist ziemlich gut. Außerdem sieht sie stylish aus. Leuchtet türkis :D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Hotzenplot am 13.12.2024 | 21:50
Kenne den ersten Teil nicht und habe jetzt ca. 2-3 Stunden Spielzeit im Koop mit Subplot gemacht. Gefällt mir sehr gut, besser als Diablo IV bisher.
Schwierigkeitsgrad passt bisher für uns, aber wir sind natürlich auch schon ein paar Mal verreckt, allerdings nur einmal beide gleichzeitig
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.

Subplot spielt die Zauberin, ich den Krieger.

Fertigkeitenbaum sieht kompliziert aus, aber da man am Anfang gar nicht so viel Auswahl hat, ist das nicht so schlimm.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.12.2024 | 10:24
Ich komm nucht so viel zum spielen, wrgen Weihnachtsgeschäft, sber meine Singlewitch ist im 2. Akt und ich stelle fest, dass ich mich verskillt gabe, bzw. es jetzt wohl eine längere Phase Stress geben wird, da meine Minions zu wenig Schadrn machen.

Ich hab eine Ranger angefangen und da sehe ich viel Potential, RNGesus war gnädiger als sonst mit mir und ich hab einige gute Startausrüstungsgegenstände erhalten.
+3-30Lightning auf dem Bogen, +1-10 auf dem Köcher, Handschuhe und Ringe. Ich nutz eigentlich zZ im ersten Akt nurden Standardangriff(dreigeteilt) und mäh mich durch.

Bosskämpfe sind etwas hektischer als mit der Witch, ich bin aber auch erst lvl8 und durch den Friedhof durch.

ZZ ist meine Einschätzung, dass die Rangerdame der leichteste 1.Character Einstieg ist, wenn man ordentlich+physDmgMods findet auf der Ausrüstung. Skills sind Lightningrod (mehr Fläche)und LightningArrow(mehr Speed), der Standardschuss mit Split und der Eisausweicher zum zusätzlichen dodgen.

Immer neben Evasion auch ein bisschen Energyshield haben und die Flasks nicht vergessen.
Passives= mehr Dmg , dann die größere Piercenode und die dmg dahinter, dann die größere Elemental Ailment im gleichen Block und dann erstmal zurück zur grösseren Evasion über die Flasknodes, bevor es über die Attributenodes rausgeht.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 14.12.2024 | 11:16
Schwierigkeitsgrad passt bisher für uns, aber wir sind natürlich auch schon ein paar Mal verreckt, allerdings nur einmal beide gleichzeitig
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.
Da sind unsere Charaktere (bolverks und meiner) auch beim 1. Mal verreckt, weil wir aus versehen in die Hütte reingelaufen sind. Die Hexe hat unsere Charaktere dann auch gleich mehr oder weniger ge-one-hitted, was echt heftig und sehr unerwartet war zu dem Zeitpunkt. Als unsere Charaktere dann 1-2 Level stärker waren, sind wir zurückgekehrt und haben unsererseits mit der Hexe kurzen Prozess gemacht. Schon krass, welchen Unterschied da 1-2 Level offensichtlich ausmachen. :o

Ach ja @Bossgegner: Da scheint es wohl Standard zu sein, dass man bei sämtlichen Boss-Gegnern erstmal grundsätzlich ausweichen, und dann eine Hit n' Run (mit besonderer Betonung auf das Run offensichtlich)- Taktik verfolgen muss. Das mag ja bei dem ein oder anderen Bossgegner ganz nett sein, wenn das aber bei jedem Bossgegner der Fall ist (und das war es bisher bei allen, die ich getroffen habe im 1. Akt) ist das leider auf Dauer doch ziemlich monton und nicht besonders abwechslungsreich (auch wenn jeder Bossgegner andere Angriffsvarianten hat).  ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 14.12.2024 | 12:29
Ach ja @Bossgegner: Da scheint es wohl Standard zu sein, dass man bei sämtlichen Boss-Gegnern erstmal grundsätzlich ausweichen, und dann eine Hit n' Run (mit besonderer Betonung auf das Run offensichtlich)- Taktik verfolgen muss.

Falls das so sein sollte: Du meine Güte, das ist ja wie bei den Wächtern und vielen Bossen bei Lost Ark, das (mMn!) die langweiligsten Boßkämpfe im Genre bietet und komplett die Burstbuilds favorisiert. Herumlaufen, ausweichen, herumlaufen, ausweichen, BURST BURST BURST im kleinen Zeitfenster ... und von vorne.
 :q
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.12.2024 | 21:35
Update Ranger:
Die Bosse sind bisher leicht für die Rangerdame, die normalen Gegner erzeugen eher Hektik wenn sie in großen Gruppen auftauchen. Der Glockengegner war sehr leicht mit ihr, da hatten die anderen Charaktere mehr Schwierigkeiten.

Update Sorceress und Witch:
Die Sorceress im Multiplayer hat jetzt die RageSpirits und da sie Flammenwand+Blitzzauber als Standardtaktik hatte, war das jetzt ein nochmaliger Damageboost

Gleichzeitig hab ich mit der Necro jetzt noch einen 4th Gem Support bekommen und da auch die RageSpirits der Elementals genommen, hier sind die Spirits natürlich theoretisch besser, wenn ich denn Miniondmg Nodes genommen hätte, so hab ich das befürchtete Problem, dass ich zwar Massen (10 Zombies, 10 RageSpirits, 3 Skelette, 1 Bogenschütze, 1 Granatenwerfer) an Minions habe, diese aber nicht genug Schaden auf Bosse verteilen, man sollte also vermutlich mit Minions erstmal auf Schaden konzentrieren, bevor man sie tougher macht.
Mir ihr hatte ich jetzt in Akt2 das erste Mal Probleme gegen einen Boss(den ersten), war aber für mich schon gegen die blauen und gelben Gegner absehbar.


EDIT auch im Startpost
Weil ich es hier nicht gesagt habe:
Man erhält für das EA Pack 300 Punkte Microtransactionwährung, in Path of Exile sind diese fast ausschliesslich grafische Veränderungen (Skilleffekte, Klamotten, Pets, Ausrüstungseffekte), also kein PaytoWin, Payto continue playing, mit der einen wichtigen Ausnahme, das die Lagerkiste/Stashs von allen Charakteren geteilt werden und der Platz schnell eng werden kann.

Jedenfalls kann man auch mehr Stashslots kaufen im Microtransactionstore und falls man den EarlyAccess genommen hat(und noch nie Geld für PoE1 ausgegeben hat), empfehle ich stark Stashs für die 300 Punkte zu holen und das am besten während eines Stashsales(der dieses WE bis 15.12.2024 aktuell läuft), diese gibt es regelmässig und soweit ich mich erinnere mindestens alle 2 Monate.

Nach Wichtigkeit:
Platz 1 mit Abstand CurrencyStashTab, kostet 75 Münzen, bzw 60 im Sale, wenn man PoE häufiger spielt der beste Stash den man nehmen kann, alleine schon fürs vorsortieren

Platz 2 das StashTabBundle wenn man sich unsicher ist, ob man überhaupt mehr als 1 Charakter spielt pro Season oder wenn man kein Sortierfreak ist. kostet 150 Münzen bzw. 110 im Sale

Alternativ
Das PremiumStashTabBundle kostet 200 Münzen bzw. 165 im Sale.

Das sind 6 Stashtabs die man umbenennen kann und deren Farbe man wechseln kann um nach Charakter zu sortieren oder nach Gegenstandtypus

Platz 3 für PoE2 der Gem Stashtab kostet 40 Münzen bzw 30 im Sale.

Platz 4 Essence 40 Münzen, bzw 30

Platz 5 mehr einzelne Stashtabs für 30/20 die normalen oder 40/30 die Premium

Ich persönlich würde im Sale Currency, Premiumstashtabbundle, Gem, Essence und ein Upgrade auf Premium Stash (15 Münzen im Sale) holen für exakt 300 Punkte im Sale.

Essence kann man auch weglassen und dafür mehr Upgrades der Startstashtabs holen, Essence sammelt man eher später im Spiel und nutzt sie je nachdem nicht so sehr.

Der UniqueStashtab bekommt zwar viele Uniques unter, aber der lohnt sich wirklich nur wenn man das Spiel massiv spielt und die ganzen Uniques horten möchte (dafür bekommt man jedes Unique des Spiels 1x untergebracht in diesem Stash.

Delirium ist auch eine weitere Währung die später im Spiel auftaucht aber auch nicht so Platz verbrauchend ist für Normalspieler.

Ich persönlich habe 13 Premiumstashtabs + Uniques, Gems, Delirium, Essence, Currency, Flasks Tabs.
Die Unique, Flasks und Delirium Tabs hab ich noch nie auch nur zu 1% gefüllt bekommen(in Path of Exile1) und ich hätte das auch problemlos in meinem normalen Tabs unterbringen können, aber so hab ich es leichter sortiert. (und hab mir das alles ja auch schon zu PathofExile1 Zeiten geholt)






Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 14.12.2024 | 23:10
Path of Exile 2 und musste einen neuen Charakter (Ranger) starten, nach dem die Witch sich als kompletten Müll entpuppte. Die Witch wurde von jedem Boss geoneshottet trotz diversen verfügbaren Minions. Ausserdem war der Damageoutput der Witch trotz Minions richtig meh. Mit der Rangerin hatte ich bis jetzt alle vorherigen Bosskämpfe ohne Abkratzen geschafft.

https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-witch-build-leveling-endgame/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 15.12.2024 | 12:19
Die Skillverteilung sieht gur aus, meine Idee sieht ähnlich aus, wobei ich mir die Ascendancies nicht angeguckt habe bisher, ich will den zweiten Teil erstmal unvoreingenommen/ohne Spoiler spielen.

Ich hatte aber auch schon geschrieben, das PoE sehr passive Skillabhängig ist, wie gut ein Build funktioniert, da kann man sich sehr leicht handicappen/komplett verbauen.

Siehe mein Problem, dass ich zuerst das Leben der Minions bosten wollte, im Grund machen die zuwenig Schaden auf Bosse, irgendwie auch Zwang zu Ragespirits gefühlterweise als Minionmaster, evtl. reisst die Untotenascendancy noch was.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 15.12.2024 | 12:35
Jepp. Eine meiner Bekannten spielt auch von Beginn an die Hexe mit ihren Dienern und kommt gut zurecht. Die Hexe an sich kann also nicht "kompletter Müll" sein, sondern ihre jeweiligen Builds. (Wie fast immer und in den meisten Spielen mit Builds übrigens, was hier im T schon oft so thematisiert wurde.)
:)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 15.12.2024 | 14:35
Ich denke der Endboss Akt1 ist ein gutes Indiz ob das Build läuft oder nicht.
Evtl. hakt es auch an der Ausrüstung, gerade bei den Klassen die Martialweapons benutzen
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 15.12.2024 | 22:26
Falls du den Wolfboss im Manor meinst, den bring ich mit meiner Rangerin nicht tot. Zu wenig Schadenoutput. Habe leider seit Level 1 keinen brauchbaren Bogen mehr gefunden. Musste schon Currency verbraten, um meine Ausrüstung zu verbessern, weil einfach kaum was brauchbares gedroppt war.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 16.12.2024 | 17:20
Mit meiner Rangerin ist der Output gut, nur kann sie nichts wegstecken, bis ich die alles kann ausgewichen werden node erreiche muss ich umdenken...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 16.12.2024 | 17:42
Ich bin mit meiner Sorc jetzt auch beim Wolfboss im Manor. Das wird ein hartes Stück Arbeit. Bin da gestern schon einige male gestorben. Werds heute noch ein paar mal probieren … wenns dann nicht klappt, muss ich noch etwas im Manor grinden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Holycleric5 am 16.12.2024 | 18:48
Gestern habe ich mir den Early Access ebenfalls geholt, weil 2 Spieler in meiner GURPS-Runde ebenfalls PoE Fans sind (Und mir PoE 1 ganz gut gefallen hat, auch wenn ich es nicht so lange gespielt habe wie Titan Quest).

Beim Vorgänger habe ich es einmal in Akt 2 geschafft, andere ARPGs habe ich ebenfalls gespielt: Titan Quest 1, Sacred 1&2, Lost Ark, Grim Dawn, Loki, Dawn of Magic.

Ja, vielleicht habe ich (sowohl bei PC-Rollenspielen (Wie ich es neulich bei der PC-Umsetzung von "Pathfinder: Wrath of the Righteous" auch feststellte) als auch bei Pen&Paper-Rollenspielen) nicht mehr die Geduld, die ich früher hatte.

Als Charakter habe ich mir einen Mönch gebaut, weil ich da vor kurzem ein cooles Let's play gesehen habe, in dem es der User auch in den zweiten Akt geschafft hat.
Aber bereits bei der "Eisvettel" mit ihren beschworenen Wölfen (bei denen ich keine Aufladungen für die Verstärkung meines Blitzangriffs generieren kann) habe ich schon (für meinen Geschmack zu oft) fluchend vor dem Bildschirm gesessen, weil die Minions mich mal wieder eingekreist und umgelegt haben. Und die Eisattacken der "Vettel" weckten ungute Erinnerungen an die (ebenfalls heftige) Sirene Merveil aus PoE1, wo ebenfalls fast der ganze Kampfplatz fast nur aus tödlichen Wasserfontänen bestand.
Drops und Gold hatten bei mir auch nicht das Gefühl "Ich will auf jeden Fall weiterspielen, um besseren Loot zu bekommen" ausgelöst. Egal ob durch den Verkauf von Loot oder das gedroppte Gold: Beim Händler groß einkaufen ist nicht, weil die Gegenstände vergleichsweise teuer sind. Irgendwann hatte ich den Kampf gewonnen, aber ich merke, dass mir die Kämpfe in diesem frühen Stadium für meinen Geschmack zu heftig sind.

Wenigstens hat man jetzt unbegrenzte Stadtportale.

Und die Aussage von HandOfBlood, dass einen später auch normale Gegner mit einem Hieb auf die Bretter schicken können, und man erst durch sehr knackige "Honor-Herausforderungen" seine Unterklasse erhält, waren weitere Sargnägel.

Da warte ich lieber auf Titan Quest 2, PoE 2 ist nicht meine Welt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 16.12.2024 | 22:12
Also mit der Eishexe hatte ich sowohl mit der Witch als auch mit der Rangerin keine Probleme. Mit der Witch konnte ich alle anderen Bosse nicht mehr killen, die Minions waren trotz Damage-Nodes zu schwach. So ab Level 13 fingen auch bei der Rangerin die Probleme an. Ein Bosskampf war in so einem engen Raum, dass man kaum ausweichen konnte und wehe man kriegte die Glocke ab, schon war man totgegongt. Das Balancing bei den Bossen stimmt da noch nicht ganz. Auch als ich meinen Bogen ersetzen wollte, musste ich feststellen, dass der vermeintlich bessere Bogen eine DPS Einbusse von ca 40 Punkten zur Folge hatte! Und orange Gegenstände habe ich bis jetzt nur den Bogen gefunden, den meine Rangerin benutzt. Viele Ausrüstung musste ich, wie gesagt, mit Currency aufwerten, weil immer noch nichts gescheites droppt. Beim Wolflord im Manor merke ich, dass ich trotz 162 DPS dem kaum Schaden mache.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 16.12.2024 | 23:49
So richtig glücklich scheint die Mehrheit aber nicht mit PoE 2 zu sein ...
 :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 16.12.2024 | 23:51
Ich lese im Gegenteil eigentlich ausschließlich positive Reaktionen :think:

Ich hab den Wolfboss gelegt ... holy shit ... das war ein hartes Stück Arbeit ... mehr hab ich heute Abend auch nicht mehr geschafft ;D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Suro am 17.12.2024 | 00:14
Ich spiele POE2 eher nebenher, finde es aber sehr unterhaltsam soweit - bin aber eigentlich nicht der Diablo-like-Spieler und habe keine Ahnung, wie gut die üblichen Genre-Eckpunkte (insbesondere Endgame) im Vergleich umgesetzt sind. Ich habe bisher hauptsächlich Ranger und Witch gespielt und das läuft beides eigentlich recht gut, bin aber auch nur in Akt II mit der Rangerin (gerade die Ascension-Klasse bekommen) und mit der Witch bin ich bald wieder beim Wolf-Boss. Man muss halt etwas herumrollen und bei manchen Bossen sterbe ich ein paar mal bis ich die Attacken verstande habe, aber besonders schlimm finde ich es bisher nicht (ich habe Diablo 4 nicht als viel leichter in Erinnerung). Aber kann ja alles noch kommen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mr.Misfit am 17.12.2024 | 02:16
So richtig glücklich scheint die Mehrheit aber nicht mit PoE 2 zu sein ...
 :think:

Ich denke, das ist ein Wahrnehmungsproblem, quasi klassischer Bias. Wir sehen in Foren und auf Reddit Leute die endlos schreien, aber Bewertung und Spieleranzahl sind massiv höher als bei POE. Noch scheint das Spiel sehr gut anzukommen, und es ist davon auszugehen, dass das nicht weniger wird, sondern Richtung Release in einem Jahr eher mehr, wenn sie die restliche Kampagne, mehr Content und mehr Klassen einfügen, von all dem Stuff der noch nicht drin ist mal zu schweigen. Davon ab, dass das Spiel im Paid Early Access ist, das ist kein guter Bewertungsmaßstab für das spätere Produkt. Aus meiner Sicht würde ich PoE2 aber als schockierend stabil und performing für ein Spiel sehen, das faktisch auf 0.5-Status ist, im Vergleich zu anderen Early Access-Produkten.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.12.2024 | 02:29
Ich bezog das nur auf das kleine T. Der Rest des Netzes zu PoE 2 ist mir weitgehend unbekannt. Aber gut, der Kreis der Diskutanten hier ist doch seeehr überschaubar und die Waage eher ausgeglichen. Aber daß die Veröffentlichung erst in einem Jahr ist, überrascht mich. Dann kann noch viel passieren.
 ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: DerEskapist am 17.12.2024 | 09:26
Der Early Access ist bereits super

Das es einen gewissen Schwierigkeitsgrad, insbesondere bei Bosskämpfen, gibt finde ich gut. Das stachelt noch mehr zum Optimieren an und der passive Skill Tree hat jede Menge Möglichkeiten.

Graphisch und atmosphärisch ist es deutlich besser als sein Vorgänger.

Wer sich am Anfang schwer tut dem sei gesagt dass jede Klasse ihren eigenen Spielstil hat und man sich dazu erst reindenken muss. Wahrscheinlich ist die Jägerin am einfachsten, macht jedenfalls Spaß. Ein Krieger mit Schild und entsprechender Skillung ist auch sehr robust zu spielen wenn man erstmal herausgefunden hat wie seine langsamen Sprung- und Flächenangriffe gehen.

Fünf Sterne von mir.

Zu zweit macht's noch viel mehr Spaß.  :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 17.12.2024 | 10:04
Ich hab den Wolfboss gelegt ... holy shit ... das war ein hartes Stück Arbeit ... mehr hab ich heute Abend auch nicht mehr geschafft ;D
Hab den gestern Abend spät auch zum ersten Mal erledigt. Da ist mir aufgefallen was ich wirklich hasse: Einen Bosskampf bei dem man die Trefferpunktleiste des Bosses halb leert, nur damit sie nach einer Verwandlung wieder komplett gefüllt wird. Mir fällt noch mindestens ein Gegner im ersten Akt ein bei dem es genauso ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 17.12.2024 | 10:22
Ja, das hat mich auch RICHTIG genervt. Soll wohl so ne Art "Schock" sein ... entwertet für mich aber den Kampf davor immer. Ich meine, im Grunde ists am Ende auch nur ne optische Sache. Der Boss hat ja trotzdem eine fixe Menge LP. Er verwandelt sich nach - was weiß ich - 1000 Schaden in seine zweite Form und hat dann wieder 2000 LP. Damit hat er defacto einfach 3000 LP. Fänd es trotzdem sehr viel befriedigender, wenn das, was man bisher schon runtergekloppt hat, weiter sichtbar bleibt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.12.2024 | 11:27
Ein großer Patch kommt noch vor dem Fest:
https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-massive-patch-notes/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 17.12.2024 | 11:56
Ich bezog das nur auf das kleine T. Der Rest des Netzes zu PoE 2 ist mir weitgehend unbekannt. Aber gut, der Kreis der Diskutanten hier ist doch seeehr überschaubar und die Waage eher ausgeglichen. Aber daß die Veröffentlichung erst in einem Jahr ist, überrascht mich. Dann kann noch viel passieren.
 ::)
Ich finds übelst gut. Endlich mal ein ARPG mit Anspruch das auch bissel skill einfordert. Ich spiele sonst LoL, früher Broodwar, WC3, SC2. D4 ist so piss einfach dass man fast einschläft dabei. Last Epoch war z.B. auch ganz nice, wird aber auch sehr schnell sehr einfach und spammy. 1-Button smasher Builds sind in "klassischen" ARPG meist die besten, was ich eigentlich voll schade finde, weil da immer so viel Potential verschenkt wird. POE1 leidet da ja auch drunter.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 17.12.2024 | 12:03
Hab den gestern Abend spät auch zum ersten Mal erledigt. Da ist mir aufgefallen was ich wirklich hasse: Einen Bosskampf bei dem man die Trefferpunktleiste des Bosses halb leert, nur damit sie nach einer Verwandlung wieder komplett gefüllt wird. Mir fällt noch mindestens ein Gegner im ersten Akt ein bei dem es genauso ist.
Der ist zur Hälfte knowledge check. Frost resist stacken, dann wird er deutlich einfacher. Die andere Hälfte ist halt skill, einfach das Zeug was vom Himmel regnet dodgen. Habe beim ersten mal aber auch so ~10 Tode gebraucht um die Mechanics und Phasen zu lernen, ist der 1. Boss der richtig fordert, alles davor ist Tutorial. Da kommen noch ein paar von der Sorte in Akt 2 und Akt 3  ;D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 17.12.2024 | 12:08
Ja, das hat mich auch RICHTIG genervt. Soll wohl so ne Art "Schock" sein ... entwertet für mich aber den Kampf davor immer. Ich meine, im Grunde ists am Ende auch nur optische Sache. Der Boss hat ja trotzdem eine fixe Menge LP. Er verwandelt sich nach - was weiß ich - 1000 Schaden in seine zweite Form und hat dann wieder 2000 LP. Damit hat er defacto einfach 3000 LP. Fänd es trotzdem sehr viel befriedigender, wenn das, was man bisher schon runtergekloppt hat, weiter sichtbar bleibt.
Jep, genau das meine ich auch. Funktioniert beim ersten mal, aber bei den folgenden 8 Versuchen war's nur Kacke. Bin gespannt wie gut ich mit Geonor klarkomme, wenn ich einen Charakter spiele der nicht zufällig auf Frostschaden spezialisiert ist. Das Einfrieren hat ganz gut geklappt, aber der Schaden war durch seine Resistenz schon nicht berauschend.

Der ist zur Hälfte knowledge check. Frost resist stacken, dann wird er deutlich einfacher. Die andere Hälfte ist halt skill, einfach das Zeug was vom Himmel regnet dodgen. Habe beim ersten mal aber auch so ~10 Tode gebraucht um die Mechanics und Phasen zu lernen, ist der 1. Boss der richtig fordert, alles davor ist Tutorial. Da kommen noch ein paar von der Sorte in Akt 2 und Akt 3  ;D
"Git gud!" Ja klar, kann schon sein. Nach so zwei oder drei versuchen habe ich noch ein Level gegrinded und die Frostresi soweit möglich erhöht, ab dann ging es schon deutlich besser.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.12.2024 | 12:58
Ich sah mir jetzt mal einige Gameplay-Videos an und finde, daß die meisten der vorgestellten Bosse mechanisch gut zu lesen sind und an typische MMORPG-Bosse in Dungeons und Raids erinnern - oder eben an Soulslike-Bosse. Das finde ich erfreulich, denn gerade die nervigen RNG-Boßkämpfe mit überdimensionierten, schnellen Effekten in unterdimensionierten Arenen sind eine der mMn ganz großen Schwächen von D4.
Auch die Möglichkeiten für Builds sind bei POE 2 besser als beim doch recht eingeschränkten D4. Wenn PoE 2 seine aktuellen Schwächen noch ausbügelt und D4 seine Schwächen nach wie vor nicht ausbügelt oder sogar noch verschlimmert, wird D4 es in den nächsten Jahren (vermutlich) schwer haben.
 :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 17.12.2024 | 15:35
In aller Liebe zu PoE2 aber das crafting System ist echt nicht so meins. Last Epoch glänzt da sehr im Vergleich mit dieser Runen/Shatter Mechanik. Bin mal gespannt ob sich in der Richtung noch was tut, vermutlich aber eher nicht. Wie seht ihr das? Gefällt euch das Curency Crafting?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 17.12.2024 | 15:51
Crafing ist mir in allen Spielen ziemlich Wurscht. Ich nutze es immer nur so weit, wie ich muss.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 17.12.2024 | 16:02
Ich hab da keine starke Meinung zu. Ist nett, überflüssiges Zeug verwerten und anderes mit den Überresten pimpen zu können. Ich habe jetzt immer dafür gesorgt, das Maximum an Modifikatoren auf meiner Ausrüstung zu haben, was man bekommt ist aber anscheinend arg zufällig.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 17.12.2024 | 16:12
Ich habe jetzt nochmal ein bisschen gespielt in der Zwischenzeit , sowohl Solo als auch Koop, und bin von all den Meinungen her, wohl noch am ehesten bei Holycleric 5. Wobei ich aber auch ganz klar sagen muss, dass es nicht so ist, dass mir PoE 2 gar keinen Spaß machen würde. Nein, so ist es nicht. Mir gefallen die Grafik, der Sound und die Atmosphäre. Auch die verschiedenen Regionen, die man durchstreift, gefallen mir richtig gut, sie sind schön abwechslunsgreich. ABER: Die Kämpfe machen mir insgesamt keinen Spaß, insbesondere die Bosskämpfe. Von denen könnte jeder alleine schon für sich genommen der Endgegner sein. Und da stimmt für mich das Balancing einfach nicht.

Schon alleine deswegen nicht, weil auch die Kämpfe zwischendrin teilweise bockeschwer sind. Vor allen Dingen scheinen die Kämpfe im späteren Verlauf des Aktes darauf ausgelegt zu sein, den Spielercharakter möglichst oft auf kleinstem, engsten Raum mit einer Übermacht an Gegnern zu konfrontieren, so dass der Tod des Charakters eigentlich nur eine Frage der Zeit ist (mangels Ausweichmöglichkeiten und irgendwann sind alle Fläschen leer) ::)
Ich gehe auch mit Gunthar konform, was den zu geringen Schadensoutput allgemein anbelangt (ist mir auch bei meiner Rangerin aufgefallen). Das gepaart mit o.g. Problematik ruft bei mir beim Spielen von PoE 2 nicht gerade Freude und Begeisterung hervor. ::)

Auch etwas demotivierend finde ich das Skillsystem...die ersten Lvl. kann ich z.B. bei meiner Rangerin nur Ausweichen steigern oder den Projektilschaden erhöhen.*WoW*. Geil. Gähn :yawn: Und so richtig sehen/feststellen, ob das was gebracht hat, kann man im Spiel irgendwie auch nicht...

Randnotiz: Ich habe jetzt bestimmt 10x oder so angefangen und im 1. Akt rumgespielt, noch kein einziges Mal orangenes Equipment gefunden...

Letztes Mal im Koop haben wir für den ein-oder anderen Zwischenboss in Akt 1 1W6 Anläufe gebraucht, um den dann zu besiegen. Und komischerweise haben wir gefühlt dann in dem Anlauf, in dem wir ihn dann besiegt haben, gar nicht so viel anders gemacht wie zuvor...nur auf ein Mal besiegen wir ihn dann fast ohne Mühe und die 5-6 Mal davor haben wir teilweise keine Chance? Und nein, wir sind meistens nicht noch irgendwo grinden gegangen, sondern haben es (notgedrungen) öfters hintereinander probiert...
Aber 1W6 Anläufe um einen Zwischengegner zu besiegen, sind für mich 1W4 Anläufe zu viel.
Wenn man den Bossgegner nicht beim 1. Mal schafft...okay, wobei das bei Zwischengegnern eigentlich zu schaffen sein müsste/sollte. Aber wenn ich dann zig Versuche dafür brauche (einfach nur weil der normale SG übertrieben ist) dann verliere ich die Lust (am Spiel). Das macht mir dann keine Freude mehr. Ich habe keinen Spaß daran mit meinem Charakter erstmal so ~10 Tode zu brauchen, um die Mechanics und Phasen zu lernen. Da bin ich raus, da bin ich der falsche Spielertyp für. Deswegen spiele ich ja auch kein Dark Souls oder Elden Ring. Oder "Commandos" (Strategie-Spiel) war auch so ein Kandidat, der in die selbe Kerbe schlug...

Vor allen Dingen frage ich mich, wozu das Game überhaupt noch einen Hardcore-Modus braucht, wenn es jetzt schon so übertrieben schwer ist ?

Immerhin muss man PoE 2 zugestehen, dass es für einen EA-Titel erfreulicherweise stabil läuft. Aber dass die Kämpfe insgesamt so soulslike ablaufen -insbesondere die Bosskämpfe- halte ich für einen Designfehler. Einen eklatanten, wohlgemerkt.
PoE 2 setzt hier imho (auf) einen falschen Focus. Und vergrault damit nicht nur (unnötigerweise) Diablo, PoE 1& Konsorten- Spieler (und Fans) sondern auch Neulinge. Verschenktes Potential in meinen Augen.
So jetzt für sich genommen ist es kein schlechtes Spiel. Wenn sie das Ganze einfach nur eine Spur zurückspulen und etwas mehr Diablo-like oder PoE 1-like machen würden, dann wäre es ein richtig gutes Spiel.

Und nein, ich werde trotz all der Kritik jetzt PoE 2 nicht löschen. Ich werde es wohl immer mal wieder Spielen- und sei es nur, um zu schauen, was sich vielleicht verändert hat (zurückgeben kann ich das Spiel jetzt eh nicht mehr). Aber ich werde es dann eben nicht mehr mit dem notwendigen Ernst spielen (können), den das Spiel eigentlich verdient hätte. Schade drum...

In der momentanen Form gebe ich PoE 2 2,5/5 Punkten.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 17.12.2024 | 16:27
PoE 2 setzt hier imho (auf) einen falschen Focus. Und vergrault damit nicht nur (unnötigerweise) Diablo, PoE 1& Konsorten- Spieler (und Fans) sondern auch Neulinge. Verschenktes Potential in meinen Augen.

Die Spielerzahlen - vor allem im Vergleich mit D4 - sagen da allerdings etwas anderes :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 18.12.2024 | 08:58
Wie schon gesagt PiE1 ist auch Ausrüstungsabhöngig und Uniques/orange Ausrüstung ist bei beiden Teilen bis auf wenige Ausnahmen eben nicht die beste Option. Die Lernkurve ist hart(bei PoE1) und bei PoE2 gibt es viele parallelen in diesem Sinne.

Zum nervigen passiv Skilltree:
Ja ich halte den für die größte Schwäche von den beiden Spielen, da man ihn nur teuer ändern kann und viele Nodes einfach nur der Weg zu den wichtigen Nodes sind.

Rangernodes: am Anfang nicht die kleinen Evasionnodes nehmen, bis man die große goldene Evasionnode rechts erreicht ist Evasion sehr eingeschränkt, da Ausweichen(das passive) ohne diese nicht gegen alle Angriffe funktioniert.

Also erstmal Manashield dazunehmen in der Ausrüstung.

Bei den passiven Skills die Suchfunktion nutzen und nach Stichworten zu den gewünschten Fähigkeiten suchen, da kann nan oft sehen wo man hin muss auf dem Skilltree.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 18.12.2024 | 09:24
Ich hab gestern nochmal aus Spaß einen Krieger angefangen. Auch, weil ich mal testen wollte, ob Nahkampf wirklich so krass überschwer ist, wie man doch recht häufig liest. Aber ganz ehrlich: Bisher bin ich durch die Level geflogen. Ja, ich habe öfter Schaden kassiert, konnte das mit der Heilflasche aber immer auffangen. Ich habe bis zum Devourer gespielt, den ich so einfach gelegt habe, wie mit keinem anderen Charakter davor.

Gestorben bin ich bis zu diesem Zeitpunkt noch kein einziges mal. Nun weiß ich natürlich, dass die Gegner noch signifikant stärker werden und auch die Minions sehr gefährlich werden. Deshalb bin ich gespannt, wie es weitergeht. Bis hierhin kann ich allerdings den Stimmen, dass das Spiel im Nahkampf zu schwer wäre, nicht zustimmen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 18.12.2024 | 09:42
Ich habe gestern noch ein schnelles Stündchen mit dem Söldner eingelegt. Der Charakter war schon level 7 oder 8 und vor dem ersten Patch erstellt, also noch mit mieser Droprate. Ich hatte anfangs auch nicht genug Knete um beim Schmied großartig einzukaufen, also war der Söldner nur mit einer recht erbärmlichen Armbrust ausgestattet, kaum besser als die Startwaffe. Ich bin mit dem Prätor in dem Mausoleum trotzdem gut klargekommen, vor allem durch die Panzerbrechenden Bolzen. Beim Ableben lässt der Kerl eine goldene Armbrust fallen, die ich schon bald danach einsetzen konnte. Nachdem ich die Quali aufgewertet und eine Rune eingesetzt hatte, hat die Waffe meinen DPS mal schlank verdreifacht. Für Asinia habe ich maximal eine halbe Minute gebraucht, Lachlann, mit dem ich zuvor Schwierigkeiten hatte, war noch schneller down.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 18.12.2024 | 10:15
Mit meiner Zauberin in Akt 2 bin ich aktuell komplett auf Eismagie umgeschwenkt (und habe mich zur Optimierung an einem Build im Netz orientiert). Das ist auch tatsächlich mein größter Kritikpunkt - aber nicht am Spiel, sondern an mir selbst: Die Masse an Möglichkeiten macht es mir unglaublich schwer, selbst Synergien und Möglichkeiten herauszufinden. Ich müsste mich - glaub ich - erstmal einen ganzen Abend, an dem ich spielen könnte, durch Beschreibungen, Zahlen und Daten wühlen, ehe ich wirklich einen Plan für meinen Charakter hätte.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 18.12.2024 | 17:50
Nachdem der erste Boss in Akt2 für meine Rangerdame zuerst ein Problem war, dass ich mit einem schnellen Wechsel auf ein Life on Hit Paar Handschuhe lösen konnte, war der zweite Akt bisher ziemlich leicht, Ascendencyprüfung war recht cool, ich hab 3 Versuche gebraucht bis ich gemerkt habe wofür Honor ist  ::)  (wenn Honor auf 0 geht hat man die Prüfung automatisch verloren, man verliert Honor wenn man getroffen wird AFAIK).

Nachdem ich mich für meine Ascendency (die mit Tailwind und doppelten Pfeilen) entschieden hatte wurde das ganze noch leichter, jetzt läuft es ziemlich OP für die Rangerdame, werde aber erstmal auf einen anderen Charakter wechseln.

Ich setz eigentlich nur LightningArrow(pierce+lightningdmgpassive) ein und gegen Bosse dann noch das Mark und den Rod+den ElectrifiedArrow. Achja Herald of Thunder

Beim Passivtree...hm ja der ist immer ein Problem, was man zuerst braucht damit der Charakter die Akte übersteht, scheint ganz gut zu gehen bisher, ich versuch an Lightning/Elementalnodes zu kommen und die große Evasionnode ist auch immer gut gewesen im 1. Teil.

LightningArrow macht 250 Schaden zurZeit für mich auf Lvl23. 60%EvasionRate, 140 ManaShield.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 18.12.2024 | 23:58
Ich bin jetzt mit meinem Krieger bis in die Jagdgründe vorgedrungen. Bis hierhin war kein Gegner und kein Boss auch nur im Geringsten ein Problem. Gestorben bin ich bisher zwei mal. Einmal bei der Gemahlin des Prätors, weil ich zu gierig war - wollte lieber nicht ausweichen, sondern es beenden. War doof. Und einmal bin ich bei Lachlann gestorben, weil ich nicht rechtzeitig weggesprungen bin.

Alles andere war ein einziger Cakewalk bisher. Da hatte ich mit der Zauberin deutlich mehr Probleme.

Mit dem Mace betäube ich meine Gegner und mit Boneshatter puste ich alles im Umkreis mit einem Schlag weg. :o
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 19.12.2024 | 17:35
Nach dem Ausflug gestern wird PoE 2 bei mir wohl einen Sonderstatus erhalten. Das wird, glaube ich, das erste und letzte Spiel sein, das ich einfach zuweilen gelangweilt und motivationslos spielen werde.
Offensichtlich ist es nicht möglich, das Spiel zu spielen, ohne bei den Kämpfen -insbesondere bei Bosskämpfen- draufzugehen. Teilweise auch mehrere Male.
Ganz besonders, wenn man Lags im Spielt hat (ich hatte welche, weil Poe 2 bei mir während des Spielens parallel ein Update/Patch gezogen und installiert hat ... ::)- Was soll der Scheiß denn?  >:().

Aber ok, es ist nicht nur das. Das Loot-System ist ein schlechter Witz. Bei Gegenständen, die man zerstören kann wie z.B. Urnen oder Vasen findet man, wenn man ganz viel Glück hat, vielleicht mal 1W4 Goldstücke. Krasser Scheiß man.
Und auch sonst so in den einzelnen Gebieten ist das Beutesystem äußerst dürftig und unbefriedigend.
Wieso wird einem eine blaue bzw. gelbe Truhe angezeigt, wenn darin nur Ramsch ist ? Teilweise sind die Dinger auch noch komplett leer, das ist dann echt der größte Witz...

Was auch total bescheuert ist: Champion-Gegner sehen (optisch) genau gleich aus, wie normale Gegner...das merkt man irgendwie nur daran, dass die halt länger stehen bzw. mehr aushalten als die normalen Gegner, dass sollten sie auch überarbeiten.

Und ja, Koop-Spiele leiden nach wie vor extrem darunter, dass man gefallene Teamkameraden in Bosskämpfen nur wiederbeleben kann. Aber das ist im Prinzip ein Ding der Unmöglichkeit, weil man in einem Bosskampf gar nicht die Zeit dafür hat...weil man ja immer irgendwie rumrennen und ausweichen muss, und die Wiederbelebung dann auch noch so übertrieben lange dauert...Da bleibt dann in 95% der Fälle nur, sich seinem Schicksal zu ergeben und sich vom Bossgegner töten zu lassen , damit man dann wieder gemeinsam von Neuem den Kampf aufnehmen kann, denn alleine (im Koop-Modus) ist ein Bossgegner im Prinzip nicht schaffbar. Ein Treffer einer Spezialattacke eines Bossgegners, und der Charakter ist direkt tot...
Sorry, das ist einfach nur booooring lâme³ und macht in der Form irgendwie nicht wirklich Spaß.
Da fühlt man sich wie in Diablo 2 als hätte  man in jedem der 5 Akte Diablo (von der Stärke her) als Endgegner... ::)


Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Hotzenplot am 19.12.2024 | 17:44
Ich habe mit Sohnemann auch weitergespielt. Mein Krieger geht deutlich häufiger drauf als seine Zauberin. Durch die Eismagie ergänzen wir uns bei den Minions sehr gut (einfrieren und kaputtschlagen), das funzt bei den Bossen natürlich nicht.
Tendenziell empfinde ich den Nahkampf auch als schwerer, weiß aber auch nicht, ob ich mich verskillt habe.
Apropos: Man schlägt im Skilltree genau einen Weg ein und kann später keine neuen "Äste" ausgehend von der Mitte beginnen?

Der Prätor, unser letzter Boss, hat meinen Krieger relativ schnell gekillt, dann habe ich gefühlte 5 Minuten zugeguckt, wie Subplot per Hit and Run den Rest gemacht hat.

Das Problem bei den Bossen ist halt, dass man seinen Koop-Partner mangels Zeit nicht wieder auf die Beine bekommt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 19.12.2024 | 20:50
Der Prätor, unser letzter Boss, hat meinen Krieger relativ schnell gekillt, dann habe ich gefühlte 5 Minuten zugeguckt, wie Subplot per Hit and Run den Rest gemacht hat.

Wie hast du denn geskillt? Welcher Level? Ich hab genau den gestern gemacht und hatte da wirklich überhaupt gar keine Probleme.

/EDIT:

Der Krieger mausert sich zu meiner liebsten Charakterklasse. Ich habe aktuell Boneshatter, Earthquake und Shockwave Totem als Hauptskills. Damit rasiere ich durch alle Maps. Und jetzt hab ich auch meinen ersten Spirit Gem gefunden und mit Heral of Ash, bin ich jetzt völlig OP. Einen Schlag mit meinem Mace -> Gegner wird gestunned -> Boneshatter -> Gegner stirbt und explodiert ... und jeder Gegner der dann mit Overkill-Damage getötet wird geht in Flammen auf und entzündet alle drumherum ... :d Richtig geiler Shit.

/EDIT2: Okay, heftig ... ich hab gerade den Henker mit dem Krieger first try gelegt :o

/Edit3: Und den Akt1 Boss hab ich auch first try gelegt. An dem bin ich mit meiner Zauberin fast verzweifelt. Also ... dieser Nahkämpfer ist wirklich wirklich nicht schwer.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 20.12.2024 | 10:24
DPS sieht man im Skillgem-Fenster (G). Ich habe 162 DPS Basisschuss und 146 DPS auf dem Lightningschuss auf einer Level 17 Rangerin. Nur die Frage ist, ob das viel, normal oder sogar wenig ist. Bei Geonor schnipsle ich nur an dessen HP-Balken rum. Die Rangerin hat auch den einzigen orangen Gegenstand, einen Bogen. Wenn ich den ersetze durch andere gelbe Bögen, habe ich 20 weniger DPS.

Und was schön fies ist, da es keine Meldung gibt, wenn man einen Supportgem in etwas einsetzt, das Spirit braucht, und dadurch zu viel Spirit braucht, die betreffende Power einfach deaktiviert wird. Hatte das erst zu spät gemerkt, dass mein Herald of Lightning genau deswegen nicht funktionierte.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 20.12.2024 | 12:00
Ich bun mittlerweile St. 31 mit meiner Rangerdame, aber um die 160dps klingt ok auf St.17. Lightningschuss sollte aber stärker sein als Basis.

Der Bogen sollte viel PhysDmg machen, da LightningArrow Phys konvertiert zu lightning.

Kurz reingeguckt bevor ich zur Arbeit muss:

Mein Passivtree: (die wichtigen Nodes)
HonedInstincts
CombatAlchemy
Blur
CleanShot
VileWound
MasterFletching
EscapeVelocity (das dürfte bis ca. Lvl17 sein)
SurgingCurrents
Catalysis
und jetzt gehe ich zu MaimingStrike hab ich aber noch nicht erreicht und steuer dann ComingCalamity(HeraldofThunder boosten), Enhanced Reflexes, BestialSkin an und dann sollte ich endlich Acrobatics nehmen können.

Weiter hab ich noch nicht gedacht, wobei FlashStorm&LightningRod(der passiveskillnode, nicht das Skill) gut klingen, der Bogentree ganz rechts könnte sich auch lohnen. Vielleicht auch Electrotherapy und ManifoldMethod...

Ich hab einen St.22 Bogen Quality 20% 42-69physDmg Iron&MindRune und einen Broadheadquiver
LightningArrow hat 3 Slots: Infusion, Pierce und MartialTempo für zZ 485dps

Meine Bossrotation ist:
ElectrocutingArrow
VoltaicMark
LightningRods wenn es geht
LightningArrow spammen


Es fehlt massiv vernünftige Ausrüstung bei ihr, mal schauen was ich noch so bekommen kann.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 20.12.2024 | 12:45
Ich spiele PoE2 auf der PS5 und bin begeistert.
Bisher spiele ich eine Minion-Hexe ohne nennenswerte Probleme, und die ist alles andere als optimal gebaut.
Die meisten Bosse habe ich im ersten Anlauf umgehauen, einige brauchten zwei oder drei Versuche. Alles völlig okay, finde ich.
So richtig Probleme hatte ich das erste Mal beim Titanen-Koloss in Akt 2. Aber nach einigem Prüfen und Anpassen der Skill-Gems (nicht der passiven Skills) habe ich ihm dann auch direkt die Tür gezeigt.

Ich finde das Spiel sehr gelungen, zumal es noch Early Access ist und etliche Probleme (Balancing, Performance etc.) eigentlich zu erwarten waren. Dafür läuft es für meinen Geschmack aber hervorragend. Die Entwickler kümmern sich (Patches) und hören anscheinend auch tatsächlich auf die Rückmeldungen der Spieler - was ja genau der Sinn eines Early Access ist...
Es gibt hier und da ganz viel zu verbessern - insbesondere für Konsolen - aber ich bin guter Dinge, daß das nur noch besser wird.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 20.12.2024 | 13:17
Fein. Ich gewann auch in einigen Rezensionsvideos den Eindruck, daß PoE 2 mit Controller etwas flüssiger und besser spielbar ist als über den PC mit Tastatur. Das wäre für mich aber nichts Neues und war schon bei Diablo 3 damals so.
 :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 20.12.2024 | 13:41
Habs mir mal für die XBox geholt.

Aber eigentlich komme ich nicht wirklich dazu (WoW ist schuld).

Nur so kann ich mir mal eine eigene Meinung zu bilden.

Was ich aber bisher drüber gehört habe, wird es ein feines Spielchen :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 20.12.2024 | 13:57
Fein. Ich gewann auch in einigen Rezensionsvideos den Eindruck, daß PoE 2 mit Controller etwas flüssiger und besser spielbar ist als über den PC mit Tastatur. Das wäre für mich aber nichts Neues und war schon bei Diablo 3 damals so.
 :)
Oh, tatsächlich?
Kann sein, daß es objektiv so ist - mir fehlt schlicht der Vergleich. Aber ich finde, es gibt etliche Ecken in der Steuerung (hauptsächlich bei den Skill-Gems und im Passive Skill Tree), wo ich mir denke, daß es für Maus optimiert wurde und Controller-Guys-and-Girls (bisher) nicht so richtig bedacht wurden. Es ist teilweise etwas hakelig mit Controller. Im Spiel kann ich aber kaum meckern.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Nebelwanderer am 20.12.2024 | 15:23
Also ich find es mega. Spiele gerade einen Mönch, balance ist schwierig, aber ok. Mobs prügel ich weg, dann gehts zu einem Boss, denn Prügel ich ohne nenneswerten Schaden zu nehmen auf 20% und plötzlich bin ich tod,...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 20.12.2024 | 16:01
Hatte mit einer Witch angefangen. Trotz einigen Minions war der Schaden so dermassen tief, dass mit der fast kein Boss machbar war. Der Praetor und seine Holde waren sogar gar nicht machbar gewesen. Ein Grund war sicher mal, dass kein passendes Equipment gedroppt war.

Bei der Rangerin war seit Level 13 nur noch weisses Zeug und ganz selten mal blaues gedroppt. Gelbes oder oranges Zeugs, was ist das?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 20.12.2024 | 16:31
Hatte mit einer Witch angefangen. Trotz einigen Minions war der Schaden so dermassen tief, dass mit der fast kein Boss machbar war. Der Praetor und seine Holde waren sogar gar nicht machbar gewesen. Ein Grund war sicher mal, dass kein passendes Equipment gedroppt war.

Bei der Rangerin war seit Level 13 nur noch weisses Zeug und ganz selten mal blaues gedroppt. Gelbes oder oranges Zeugs, was ist das?
Man sollte auch sehr regelmäßig die Händler abklappern.
Soweit ich weiß, wird deren Angebot bei jedem Stufenaufstieg ausgetauscht. Da hole ich regelmäßig besseres Zeug ab - oft nur marginal besser, aber letztlich besser. Das Zeug passe ich dann mit den Sphären an.

Ich bin mittig in Akt 2, habe noch nie ein grünes oder oranges Teil gefunden und fühle mich bisher keineswegs unter-ausgestattet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 20.12.2024 | 17:19
Ich bin mittig in Akt 2, habe noch nie ein grünes oder oranges Teil gefunden und fühle mich bisher keineswegs unter-ausgestattet.
Und damit kommen wir zum nächsten Bockmist (den PoE 2 geschossen hat):
Beim letzten Mal im Koop hat einer der Bossgegner (Aisinia iirc) doch tatsächlich eine orangene Rüstung gedroppt. Nach der Identifizierung war klar, dass sie dem anderen Charakter eigentlich viel besser passen würde (von den Eigenschaften her) als meinem.
Der andere Charakter konnte jedoch die Rüstung nicht nehmen, da orangenfarbene Gegenstände erst dann getauscht werden können, wenn man mindestens einen Charakter mit Stufe 25 besitzt. Was soll der Mist denn ? Wer hat sich denn diesen Scheiß ausgedacht?
Das ist echt der Witz des Jahrhunderts (in einem Videogame).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 20.12.2024 | 21:39
Dein anderer Charakter oder der eines anderen Spielers?

Eigener müsste eigentlich gehen und Trading ist AFAIK blockiert für Uniques bis Stufe 25, damit der Spiel unerfahrere Besitzer nicht von erfahrenen Tradern abgezockt wird, nervig aber hat irgendwie seine Berechtigung.
Könnte man den Gegenstand droppen und der andere Spieler sammelt es ein?

PS über einen Guildstash könnte es gehen, aber da wäre man wieder bei Echtgeld ausgeben um mind. einen Guildstash zu haben.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 20.12.2024 | 21:56
Die Abzocke könnte man aber auch nach dem WoW-Prinzip verhindern, demgemäß Gegenstände innerhalb der Gruppe, in der sie gefunden wurden, für eine gewisse Zeit (wenige Stunden) frei getauscht werden können.
:)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 20.12.2024 | 23:24
Dein anderer Charakter oder der eines anderen Spielers?
Der Charakter des anderen Spielers.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.12.2024 | 00:16
Man muss auch nicht wirklich blaue und gelbe Gegenstände finden. Die kann man locker selbst herstellen. Mit den ganzen Abzeichen und Runen, mit denen man Gegenstände von "weiß auf blau" und von "blau auf gelb" upgraden kann, kann ich die komplette Spielwelt inzwischen pflastern. Genauso mit den Gegenständen, mit denen man gelben und blauen weitere Boni hinzufügen kann.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 21.12.2024 | 09:06
Man muss auch nicht wirklich blaue und gelbe Gegenstände finden. Die kann man locker selbst herstellen. Mit den ganzen Abzeichen und Runen, mit denen man Gegenstände von "weiß auf blau" und von "blau auf gelb" upgraden kann, kann ich die komplette Spielwelt inzwischen pflastern. Genauso mit den Gegenständen, mit denen man gelben und blauen weitere Boni hinzufügen kann.
Ja, kann man. WENN man denn mal welche findet. Das Beute- bzw. Belohnungssystem in PoE 2 ist nach wie vor ein (schlechter) Witz.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 21.12.2024 | 18:28
 blaue/gelbe Gegenstände die kacke sind, kann man bei den passenden Händlern in Bruchstücke der Crafting Orbs umwandeln und bekommt so einen guten Vorrat an denen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.12.2024 | 20:41
Ja, kann man. WENN man denn mal welche findet. Das Beute- bzw. Belohnungssystem in PoE 2 ist nach wie vor ein (schlechter) Witz.

Ich weiß nicht, warum das bei dir so ist. Ich habe schon diverse Orange Gegenstände gefunden. In Gelben Gegenständen ertrinke ich (die stopfe ich fröhlich in meine Truhe für etwaige andere Charaktere). Die Orbs finde ich auch Zuhauf oder zerklopp altes Zeug und krieg so genug Shards ...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 21.12.2024 | 22:30
Ich weiß nicht, warum das bei dir so ist. Ich habe schon diverse Orange Gegenstände gefunden. In Gelben Gegenständen ertrinke ich (die stopfe ich fröhlich in meine Truhe für etwaige andere Charaktere). Die Orbs finde ich auch Zuhauf oder zerklopp altes Zeug und krieg so genug Shards ...
Das kann ich dir auch nicht sagen; gelbe Gegenstände habe ich schon auch gefunden, deren Anzahl ist jedoch recht überschaubar. Mittlerweile ist mir das aber egal; meine bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel haben mich mich ziemlich gleichgültig dem Spiel gegenüber werden lassen. Meine Hoffnung beruht darauf, dass es ja Early Access ist. Meine Intuition sagt mir allerdings, dass sie meine bisherigen Kritikpunkte an dem Spiel wohl nicht mehr (wesentlich) ändern werden.
Alles in allem bin ich froh, dass ich mir nur die Standard-Version von PoE 2 geholt habe. Die 30€ kann ich gerade noch verschmerzen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 24.12.2024 | 02:28
Mit Akt 2 bin ich inzwischen fast durch. Bisher nach wie vor keine großen Probleme als Nahkämpfer. Im Gegenteil. Ich räume so gut wie jeden Raum innerhalb von Sekunden leer. Bei ein/zwei Bossen bin ich ein paar mal gestorben (am häufigsten wohl beim Titan) ... aber auch nie öfter als 5 mal.

Bleibt mir nur zu sagen: Ich finde das Balancing perfekt.

Bisher das beste (!) Hack & Slay Game, das ich jemals gespielt habe. Ja - auch besser als D2. Und das krasse ist: Wir sind hier noch im Early Access ... das hat Potential um noch deutlich besser zu werden. Bin schwer begeistert.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 24.12.2024 | 19:39
Schließe mich an.

Erst ein paar Stunden gespielt, aber D4 stellt es jetzt schon locker in den Schatten.

Top Game!
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 25.12.2024 | 19:00
Meine Rangerdame ist jetzt beim Endboss Akt2 hängengeblieben, meine Ausrüstung ist für den viel zu schlecht, ich hab jetzt gewechselt auf meine Summonerwitch, die noch am Anfang des Akt2 ist (mittlerweile auch inkl. Ascension). Ich hoffe so genug Material zusammenzubekommen, dass ich vernünftige Gegenstände für die Rangerin bekomme, ode rgenug Orbs um was zu erbetteln im Tradechannel.

Es fehlt eigentlich an allem, hauptsächlich:
Bogen mit genug PhysDmg+
Köcher mit PhysDmg+ und ProjectileSpeed+
Manaregen

Ganz wichtig für die Bosse ist ein Potion der sich automatisch auffüllt, je mehr pro Sekunde desto besser (den hab ich schon) auch dran denken, dass man weiße Tränke mittels der billigen Orbs zu blauen machen kann um so einen Mod zu farmen, von den Orbs sollte man zig haben in Akt2.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 26.12.2024 | 00:03
Ich komme einfach in Act 1 nicht weiter. Die elenden Freezes beim Boss im Manor killen mich dauernd. Muss man jetzt wirklich Charms farmen, bis ein Antifreeze droppt?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 26.12.2024 | 02:29
Ich habe für den Endboss von Akt 1 mit meiner Necro-Witch einen Kumpel gerufen der den dann kalt gemacht hat.
Mit meiner Necro-Witch hatte ich kein großes Problem, bis halt mit dem Frostkreis und dem Minion-Overload spätesdens beim zweiten Frostkreis.
(Bei den Freezes davor kann man weg rollen oder weg laufen)

Akt 2 läuft bisher soweit. (Shippere mit so einem Schiff voller Kämpferfrauen umher und habe gerade eine Mine ausgeräumt)

Wenn man seinen Stash mit Echtgeld upgraded, kriegen den andere Charaktere auch?

Bisher hatte ich auch noch kein Bedürfnis nach mehr Stashs?

Oh und mein Anfängertipp: Wenn man ohne Controller spielt auf jedenfall Bewegungen über WASD aktivieren.
Hatte versehentlich Maus angeklickt und damit konnte ich nicht gleichzeitig gehen und zaubern.
Ansonsten lassen Bossen, wie der Akt1 Wolf, immer ein oranges Ding fallen, dachte ich?
Oh und für die NecroMinionWitch fand ich den Zauber mit den Bonespikes über den Kopf wichtig. Die machen voll aufgeladen ordentlich schaden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 26.12.2024 | 13:20
Fand einen Skillgem Level 5 und durfte damit nicht mal den Herald of Thunder upgraden.

Edit: Hatte den Wolfboss im Manor endlich gelegt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 26.12.2024 | 17:54
@Gunthar
was spielst du denn für eine Klasse?

----
Beim Boss Akt1 könnte man sich Slots in die Rüstung machen und die Eisresistenz erhöhen mit den passenden Runen um es sich leichter zu machen.

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Die Stashs werden von allen Charakteren geteilt, also Zeug was man beim einen Charakter in den Stash packt, ist auch beim anderen Charakter drin, deswegen der Tipp oben und im Ausgangspost das man sich Stashs für die 300 COins holen sollte, vorzugsweise während eines Stashsales.

In Teil 2 empfinde ich den Gemstash als nützlicher als gedacht, der Currencystash ist aber immer noch der beste und nützlichste von allen Stashs, in die freien Slots unten in dem Currencystash die Runen einlagern und man hat alles was in Items investiert wird an einen Ort und auch noch sortiert.

(Ich hab aber auch mehr Stashs als ich jemals gebraucht habe in Teil 1)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 27.12.2024 | 11:02
Ich spiele eine Rangerin. Hatte ein bisschen Lotto beim Finn gespielt und hatte einen Gegenstand mit Cold Resistance rausgeholt. Aber besser war, dass ich 2 Currency für Slots gefunden hatte und meinen Bogen damit aufgerüstet. DPS hatte sich dadurch grad mal verdoppelt.  :o Und das hatte dann gereicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 27.12.2024 | 14:18
Man sollte alle Gegenstände mit Slots einsammeln. Wenn sie rumliegen, werden sie mit kleinen Markierungen (Anzahl der Slots) angezeigt.
Die kann man dann in der Werkbank in Scherben umwandeln. Wenn man dann genug Scherben hat (ich meine, es sind 10), bekommt man ein Item mit dem man Gegenständen Slots hinzufügen kann.
Man ist also nicht darauf angewiesen, die passenden Items zu finden...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 27.12.2024 | 15:22
Ja, genau das. Ebenso unnütze gelbe Gegenstände disenchanten gibt Shards 10 davon machen geben den Orb dazu (ich glaube blau zu gelb) und wenn man nicht genug weiss zu blau Orbs hat, kann man blaue Gegenstände disenchanten um diese Orbs zu erhalten, sehr gut um weisse Health/Manapotions blau zu machen um den Mod zu erhalten, der die Flaschen automatisch auffüllt.

EDIT:
außerdem bin ich mit der Witch jetzt in Akt3, mit ihr war der Endboss von Akt 2 gähnend leicht, da hab ich was beim Passiveskill umverteilen richtig gemacht. (und hab auch ein paar Regal Orbs verballert um +Spirit zu erhalten)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 28.12.2024 | 17:20
Der Graf ist nun auch bei uns (mein Sohn 10, Zauberin und ich Krieger) Geschichte.

War schon ein cooler Fight.
Macht wirklich Spaß :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 28.12.2024 | 22:39
Ich bin mit meiner Witch ascended und Infernalist.
Allerdings habe ich das Problem das mein Spiel immer mal einfriert.
Heißt ich kann noch das Inventar öffnen, Dinge highlighten aber das Spiel steht.
Es war schon arg dreckig als es mir im Ascended-Bossfight kurz vor dem Boss-KO passiert ist.

Dann, wenn ihr da vor dem Ascended-Optionen seit.
Portal't nicht zurück um Zeug zu verkaufen. Damit verliert ihr das Loot was da noch liegt. :(

Ansonsten ist das Freeze Problem ziemlich störend :/
Habe versucht schon die Grafik soweit runter zu drehen wie es geht. Wobei es teilweise auch passiert obwohl keine Gegner da sind und so an 20 Skarabäen-Käfern hat es sich nicht gestört.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 28.12.2024 | 23:29
Interessant, ich hatte keine Probleme auf dem Steamdeck, was ja nicht so Highend ist wie mein PC.

----
Ansonsten läufts mit der Witch bei mir (auch Infernalist), ich renn zZ mit 7 Skeletten rum und dem Hund und die Bosse sind wenn auch nicht supersimpel doch ziemlich leicht, solange ich mich nicht treffen lasse. Bin aber auch in Akt3 erst einmal beim Boss
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
draufgegangen durch einen OneHit. Witch ist jetzt Stufe 40 mit 10er Skills, die Witch braucht wirklich die Spiritsteigerungen. Ich hatte Glück und hab einen Stab mit +36% Spirit gefunden, den mit Qualität vollgepumpt.
Meine Rüstung hat auch Spirit (39 glaub ich).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 29.12.2024 | 01:27
Bei meiner Level 27 Witch sind es 5 Skelette :D
1 vom Stab, 2 Frostmagier, 2 Scharfschützen und mein (Höllen)Hund.
An Spirit-Items habe ich bisher nur meine Rüstung, die +30 Spirit gibt.

Leider brauche ich noch 4 Ascendency Punkte für mehr Spirit.
Dafür habe ich ein Amulett mit +8 und einen Ring mit +7 auf alle Attribute :D

Und meine Schuhe buffen meinen Speed auf bis zu 36% hoch :D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 29.12.2024 | 17:02
Ich bin mit meiner Witch ascended und Infernalist.
Allerdings habe ich das Problem das mein Spiel immer mal einfriert.
Heißt ich kann noch das Inventar öffnen, Dinge highlighten aber das Spiel steht.
Es war schon arg dreckig als es mir im Ascended-Bossfight kurz vor dem Boss-KO passiert ist.

Dann, wenn ihr da vor dem Ascended-Optionen seit.
Portal't nicht zurück um Zeug zu verkaufen. Damit verliert ihr das Loot was da noch liegt. :(

Ansonsten ist das Freeze Problem ziemlich störend :/
Habe versucht schon die Grafik soweit runter zu drehen wie es geht. Wobei es teilweise auch passiert obwohl keine Gegner da sind und so an 20 Skarabäen-Käfern hat es sich nicht gestört.
Könnte daran liegen, dass das Spiel trotz Grafikkartenpower immer noch ziemlich heftig CPU-Power braucht und die CPU durchaus mal in den Begrenzer reinknallt. Bei mir kommt die CPU nur in PoE 2 regelmässig trotz Wasserkühlung an die 100°C ran. Etwas, was ich in anderen Games nicht habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 31.12.2024 | 00:39
Mit der Witch bin ich kurz vorm Ende des 3. Akts denke ich, das war alles easypeasy, bin auf die Rangerin zurückgewechselt(konnte Items verbessern durch das "Farmen" der Witch), die Rangerin spielt sich schon anders, während die Witch alles massakriert und kaum Probleme hat, muss ich mit der Rangerin ordentlich dodgerolls vollführen und manche Bosse sind recht hart, da ich keine Resistenzen habe und voll auf Evasion gegangen bin (was noch für ca. 14 Stufen ein Handicap ist).

Jedenfalls bin ich Stufe 40 mit der jetzt und mach 1500 Schaden mit dem LightningArrow und hab 83% bzw. 89% Evasion (die aber nichts bringt gegen Flächeneffekte), es geht jetzt in die Kanäle.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.12.2024 | 03:50
Ich bin mir nicht sicher wo ich im Akt3 bin, allerdings hatte ich mit meiner Witch an ein paar Stellen arge Probleme.
Also hauptsächlich an einer. Also mit Blackjaw dem dummen Mörder-Pferd, dass mich viel zu oft ge-one-shotted hat.
Ansonsten rollt meine Witch auch sehr kräftig damit sie nicht erledigt wird, gerade von Monstern die durch meine Skelett-Horde zu mir durch rushen (was gerade bei dem Kanal-ablaufen-lassen nervig war). Habe aber auch kaum was Defensives geskilled. Also ein wenig Energie-Schild, und das war es schon.
Dafür ist meine Horde an dienern kräftig gewachsen.

Ansonsten wäre es nett wenn das Spiel die Möglichkeit hätte Wetter (Partikel) Effekte abzustellen ^^;
Rein so zur Schonung meines PC..
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 31.12.2024 | 15:05
Dieses Video erzeugte in mir ein größeres Interesse, irgendwann mal POE 2 zu testen.
https://www.youtube.com/watch?v=TD1P3fBkxV0

Doch wie steht es mit dem Beutesystem und dem "RNG-Frust" bei POE 2? Bei D4 hoffe ich durch RNG auf passende Beute, dann durch RNG auf passende, gute Beute, die möglichst das bietet, was ich brauche, dann durch RNG auf die richtigen Härtungen plus durch RNG auf die richtigen Härtungen in akzeptabler Höhe, danach durch RNG auf die richtigen Affixe plus durch RNG auf die richtigen Affixe in akzaptabler Höhe, ohne dafür mein ganzes Gold berappen zu müssen. So wird dann leider aus den meisten guten Funden nur Schrott, weil irgendwo das RNG enttäuschte ("itembrick"). Hmja. Ich kann gut damit leben, tolle Sachen seltener zu finden, aber ich möchte nicht mehr damit leben, die meisten tollen Funde durch RNG wegschmeißen zu müssen. Deshalb verließ ich D4, als diese System eingeführt wurde.
Wie macht das POE 2?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 1.01.2025 | 13:14
genauso in grün  ~;D

Ne, definitiv besser als D4.

Wie ich Eingangs ja gepostet habe, sollte man sich Premiumstashs holen (auch wenn man komfortabel Traden möchte), ein paar mehr Stashs sind immer gut, der Währungsstash ist extrem nützlich in PoE2 hab ich den Gemstash auch lieben gelernt, der ist aber nicht so bedeutend wie der Currencystash, also falls man sich in den EA einkauft sollte man sich den holen sobald es einen Stashsale gibt.

Was die RNG Frust betrifft:
Ja, die ist da, ABER Uniques sind bei weitem nicht so wichtig wie in Diablo, sehr gute Stats auf den seltenen Gegenständen(hier Gelb) sind bedeutender und werden auch von den HighEndBuilds genutzt.

Was das RNG betrifft, du möchtest gute Affixe haben, aber du kannst die weissen Gegenstände durch Orbs in PoE2 verwandeln in gelbe Gegenstände udn diese sind dann durch Orbs noch ausbaubar mit mehr Affixen und dann kann man mit Chaosorbs(glaub ich) Affixe zufällig neu besetzen. Man kann also selbst versuchen sehr gute Gegenstände herzustellen.

Wenn man da 0 Bock drauf hat und trotzdem geile Gegenstände möchte, ist PoE2 "günstiger" als PoE1 da die ganzen Skilllinks, die in 1 in den Gegenständen sind, bei Teil 2 wegfallen im RNG. Das macht mMn die Rüstungen die man für seinen Build haben möchte günstiger.

Gegenstände traden:
Man kann einen Premiumstash im Spiel zum Tradingstash machen, da packt man Gegenstände rein, die man nicht braucht, die aber gut sind und kann da einen Gegenwert an Orbs den man dafür haben möchte einstellen. Automatisch ohne dass du Käufer anwerben musst dafür läuft dann der Trade ab, dass man Orbs erhält.

Mit den (meistens ChaosOrbs, wegen finalem Buildoptimization) Orbs wird dann gehandelt(statt mit Gold), über die Tradeswebpage sucht man dann Gegenstände die angeboten werden, sieht die Kosten dafür (X Orbs) und dann kann man automatisch eine Nachricht generieren, die den Trader anschreibt und dann wird Ingame Orb gegen Gegenstand getauscht. (ehrlich gesagt weiss ich nicht genau wie es in Teil 2 abläuft, da ich da keien Videos zu angeguckt habe und auch nicht im Endgame bin, dass es relevant für mich wäre.

Also kurz:

PoE2= (alles oder)
-passenden Itemtyp finden, mit RNG upgraden und auf passende Affixe hoffen(wenn falsch verkaufen)
-sofort das passende Item im gelben Grad finden mit den richtigen Affixen und dann nur noch Bonusaffixe stacken
-besseres Item als das jetzige finden und austauschen
-von anderen Spielern ertauschen

Gefühlt ist es nicht so extrem in PoE1 & 2 dass man die maximal möglichen % in den Gegenständen rauskratzt wie in D4, gute Wert sind weitaus genug für HighEndCharaktere.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 1.01.2025 | 15:15
Danke für die erhellende Antwort, deren Inhalt mein Interesse an POE 2 allerdings wieder in den Keller verfrachtet hat. LOL. Naja.
 :think: ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: kamica am 1.01.2025 | 19:21
Ist schon klar, wann die F2P Version kommt?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 1.01.2025 | 19:33
Juni 2025
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 1.01.2025 | 21:09
Also der RNG scheint mich zu hassen. Hatte mal ein Unique gekriegt und musste feststellen, das ich das schon hab. Sonst weiterhin hauptsächlich weisse und blaue Gegenstände.

Wenigsten hatte ich endlich den Trial of Ascension abgeschlossen. Der Bossfight war überraschend einfach gewesen mit meiner Rangerin.

Wie soll das mit den Trade-Tab funktionieren? Und da meine ich primär, wie ich auf die Trade-Tabs der anderen Spieler komme?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 2.01.2025 | 00:48
Ich dachte gerade so "Endgame! Ich Komme!".
Da yeet'ed mich das dreckige Spiel an den Anfang der Kampagne zurück? The Fuck?
50 Stunden und noch kein Endgame ;_;

Okay, man hat mich vorgewarnt. Allerdings wollte ich mein Zeug verkaufen bevor ich mit Dori spreche,... und auf einmal war ich wieder am Anfang. Und mein Charakter hat auch voll die Amnesie. Ist das richtig so? Ich mein Level und Zeug und so habe ich behalten.

Zitat
Wie macht das POE 2?
Nach einmal Kampagne finde ich es bisher noch okay.
Ich finde eher selten etwas was zu meinem Charakter passt, aber das meiste läßt sich gut verscherbeln. Das Währungssystem ist nett, wobei ich mittlerweile davon absehe wild meine Orbs zu benutzen (habe angefangen die zu horten) ^^;
Man kann über eine Eigenschaft die manche Gegenstände haben die Item-Drop Rate beeinflußen.

Wie soll das mit den Trade-Tab funktionieren? Und da meine ich primär, wie ich auf die Trade-Tabs der anderen Spieler komme?
Webseiten von dritt-anbietern.
Musst dabei aber aufpassen das du nicht gehackt wirst und der Tradepartner dir alles aus dem Stash klaut was wertvoll ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 2.01.2025 | 16:56
Wohl wie früher bei PoE 1, wo man nach dem Abschluss der dazumal vier Acts quasi ein New Game Plus erhielt und alles nochmals auf einem höheren Level durch zu spielen. Das erklärt auch ein Bild, das ich gesehen hatte mit den roten Acts 1 bis 3 nach gelben Acts 1 bis 3.

Webseiten von Drittanbietern fürs Traden? Dachte, GGG hätte ein Ingame Trading aufgesetzt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 2.01.2025 | 17:22
Webseiten von Drittanbietern fürs Traden? Dachte, GGG hätte ein Ingame Trading aufgesetzt.
Ja man macht den Trade als solchen im Spiel.
Es gibt aber kein Auktionshaus im Spiel weshalb, so wie ich das verstehe, Seiten die Angebote aggregieren so das man Meute suchen & kontaktieren kann.


Etwas was ich sehr cool finde, wenn man während der Kampagne den World Chat anheult das man einen Boss nicht erlegt bekommt, gibt es fast direkt Hilfe.
Konnte sogar einmal selbst helfen  8)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 2.01.2025 | 21:24
Ansonsten für PoE2 mal youtube bemühen, ich hab mir bei Teil 2 da noch keine Gedanken gemacht, auch weil das Spiel unvollständig ist bis zum release im Sommer.

https://www.youtube.com/watch?v=b34uioZ7UQQ

die da verlinkte Tradeseite ist die von PoE1, die ziemlich sicher ist(soweit ich es erfahren habe, scammer gibt es natürlich immer)

Hab mal das Video angeguckt, checks out. Das ist die sicherste Methode zu traden und er zeigt das auch sehr vernünftig im Video.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 3.01.2025 | 16:39
So ... jetzt bin ich zum ersten mal an einer Stelle, die ich mit meinem Krieger in seinem derzeitigen Zustand schlicht nicht schaffen kann. Akt 2 Endboss. Schon der Weg zu ihm hin war erstaunlicherweise ziemlich schwierig. Bis hierher habe ich alle Gegner innerhalb von Sekunden weggeräumt. Jetzt schlage ich teilweise EWIG auf einem Mob-Gegner herum, bis der endlich zu Boden geht. Dem Boss mache ich nicht einmal mehr genug Schaden, um auch nur Ansatzweise die Hälfte der Lebenspunkte wegzukloppen.

Das frustriert mich jetzt nicht extrem. Aber es ist doch seltsam, dass das jetzt urplötzlich passiert. So einen Machtanstieg der Gegner hätte ich eher schleichend erwartet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 3.01.2025 | 21:41
Ist wahrscheinlich ein Wechsel der Resistenzen, bei dem hatte ich mit der Rangerin auch Probleme, LightningResistance müsste gegen ihn helfen. Ansonsten gucken wo man am Build drehen kann wenn es gar nicht mehr klappt.(oder ob man eine bessere Waffe finden kann)

Ich hab erstmal mit einem anderen Charakter gespielt und hatte dann genug Orbs um mir eine bessere Waffe zu "erspielen" (hatte eine gute Grundwaffe und die wurde dann zur vernünftigen gelben Waffe)

Krieger hab ich allerdings nur kurz angefangen bisher, Necrowitch(das ist eig. immer mein Main) und Ranger sind am weitesten, habe dementsprechend wahrscheinlich nichts passendes zum abgeben an Ausrüstung.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.01.2025 | 22:49
So ... jetzt bin ich zum ersten mal an einer Stelle, die ich mit meinem Krieger in seinem derzeitigen Zustand schlicht nicht schaffen kann. Akt 2 Endboss. Schon der Weg zu ihm hin war erstaunlicherweise ziemlich schwierig. Bis hierher habe ich alle Gegner innerhalb von Sekunden weggeräumt. Jetzt schlage ich teilweise EWIG auf einem Mob-Gegner herum, bis der endlich zu Boden geht. Dem Boss mache ich nicht einmal mehr genug Schaden, um auch nur Ansatzweise die Hälfte der Lebenspunkte wegzukloppen.
Ja, der Minion-Rush in dem Level ist extrem.
Es kommt danach in der Form in der Kampagne auch nicht wieder vor.
Ansonsten würde ich je nachdem schauen das ich mir Hilfe im Global-Chat hole und dann versuchen zu überleben. Das größte Problem mit dem Drecksäckle war für mich der OneHitKill-Move bei dem man sich in das Schild der Kumpelin verdrücken muß und dann von Minions auf einem kleinen Feld gerusht wird. Hat ja schon beim Akt 1 Endgegner soviel Spaß gemacht >.<
Danach kommt dann irgendwann eine zweite Phase die vergleichsweise entspannter ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 4.01.2025 | 00:38
Totem, Jump, Schrei, Perfekter Schlag im richtigen Moment loslassen…
Bin jetzt 31, aber mir fehlt noch ne Gemme für Sunder.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 4.01.2025 | 01:03
Ich bin Level 55 und habe gerade zum dritten mal Balbala umgeballert, weil das Spiel zu inkompetent war mir zu sagen das man beim zweiten Durchgang nicht die Quest bekommt sondern über Waypoints nach Sekhema reisen kann/muss... ... ... manchmal hasse ich das Spiel XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 4.01.2025 | 01:16
Totem, Jump, Schrei, Perfekter Schlag im richtigen Moment loslassen…
Bin jetzt 31, aber mir fehlt noch ne Gemme für Sunder.

Ich mach inzwischen mit meinem Standardschlag mehr als Doppelt soviel Schaden wie mit dem Perfekten Schlag ~;D

Ich hab den Boss jetzt auf ein Fünftel seines Lebens runter ... dann geh ich drauf. Ich brauche dringend eine Flasche, die sich wieder auffüllt ... dann schaff ichs.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 4.01.2025 | 09:04
Mit nem 2 Hand-Hammer und lässt du ihn im richtigen Moment los?
Zuvor mit Kampfrausch gebufffed?

Kommt auch bissi drauf an, wie du deine passiven verteilt hast.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 4.01.2025 | 14:11
Ja, ich denke:
2H Hammer MaceAttack+BoneShatter ist die beste Combo, da kann man dann noch Earthquake und Totem drauflegen beim Boss. Herald of Ash natürlich

Aber mehr wüsste ich jetzt auch nicht, außer ordentlich auf +StunPassiveskillnodes gehen und HeavyStun ausnutzen.


PS da ich jetzt mit meinen Hauptchars durch die 3 Akte 1x durch bin hab ich mir jetzt mal ein paar Videos angeguckt, nichts groß überraschendes dabei, außer dass Armor wohl bugged ist (man kann nur bis 55% boosten). Das soll wohl gepatched werden, ist aber noch nicht, also als Krieger lieber Armor+Evasion Ausrüstung nehmen, statt pur Armor.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.01.2025 | 01:09
Gelegt.

Meine Fresse. Was ein Krampf. Aber letztlich siegreich. 2-Hand-Streitkolben, Earthquake und Totem. Perfect Strike nutze ich nicht. Mein Standard Angriff macht inzwischen um die 800 DPS. Der Perfect Strike nur um die 400.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 5.01.2025 | 13:21
Ich muss ja sagen, was für ein krasser Unterschied zwischen den Klassen, was die Power von Anfang an (in Endgame rasieren denke ich alle) anbelangt.

Spiel zum Spass noch eine Rangerin auf Gift. Die legt fast alles im First Try, im Gegensatz zu meinem Warri :)

Mal gespannt, wie der Graf demnächst mit ihr im Vergleich wird.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 5.01.2025 | 21:10
Das stimmt so denke ich nicht, das kann so wirken, je wie man verteilt.

Meine Erfahrung war:
-Witch Necro (mit der ich in PoE1 auch am meisten Erfahrung habe), zuerst hatte ich mir schon gedacht, dass meine Passiveverteilung falsch war, aber nachdem ich da korrigiert habe Anfang Akt2 ist die gähnend bis Akt1 Cruel durchgelaufen und da hab ich den Char erstmal gewechselt, Cruel war jetzt auch easy für sie
(Skeleton Archersx9 auf Lvl48 und Firewall mit Schädeln+Stab und Schild, ich weiche den Bossen aus und die Skelette mähen die weg)

-Ranger
Hat Probleme, da ich voll auf Evasion gegangen bin(sehr riskant) und das erst so richtig läuft wenn man die große Evasionnode hat, die ich immer noch nicht habe in Akt3, jedenfalls LightningArrow und das haut was weg, aber wenn ich von Flächeneffekten getroffen werde bin ich sofort tot, sobald ich die Evasionnode habe sollte sie locker durchlaufen in Cruel...denke ich, aber die Bosse sind auch gut umgefallen

-Warrior hab ich gestern/vorgestern angefangen um zu schauen was er kann und ich hab da dann auch einen Build angeguckt, da ich in PoE1 den Karui doof fand und nie gespielt habe...was soll ich sagen, kein Vergleich zur Witch. Der Warrior löscht alles aus und lacht die ganze Zeit, ich bin Anfang Akt2 Stufe 20 mit ihm, der erst Boss war kurz da und dann war er ko und 2 Sekunden später tot. :o
https://www.youtube.com/watch?v=1kUAXdwjsQk
Der Build hier, ist auch gut beschrieben und der PassivePath ist auch in Reihenfolge dargestellt, dass ist auch gut wenn man sich nicht so auskennt, wobei er den Build in einem anderen Video umgebaut hat und auf 2H+Schild geht.



Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 6.01.2025 | 13:31
Also hab nun einfach weiter mit dem perfektem Schlag, Schocktotem und Kriegsschrei gespielt und den Endboss im 2. Akt im 2.Try geschafft.
Aber mit meinem Sohnemann (Zauberin, Feuer) schaffen wir ihn nicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.01.2025 | 13:52
Eventuell einen passenden Build nachschlagen?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 6.01.2025 | 13:56
Der Armorbug soll angeblich übler sein, als ursprünglich angenommen. Leider finde ich den Eintrag nicht mehr. Nimmt dir ein Treffer unmodifiziert max. 20% deines Lebens ab, so funktioniert Rüstung normal. Zwischen 20% und 40% des unmodifizierten Schadens dämpft Rüstung max irgendwas zwischen 50% und 55% des Schadens. Und zwischen 40% und 80% sollen nur noch 5% des Schadens geblockt werden. Und über 80% vermutlich gar nichts mehr, was die vielen Oneshot-Tode erklären würde. Ein ähnlicher Effekt merkt man auch bei Evasion, das in Bossfights kaum zu funktionieren scheint. Kunststück sagen alle, dass nur Energyshield und allenfalls Block von Schilden das einzig Wahre ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 6.01.2025 | 14:08

-Warrior hab ich gestern/vorgestern angefangen um zu schauen was er kann und ich hab da dann auch einen Build angeguckt, da ich in PoE1 den Karui doof fand und nie gespielt habe...was soll ich sagen, kein Vergleich zur Witch. Der Warrior löscht alles aus und lacht die ganze Zeit, ich bin Anfang Akt2 Stufe 20 mit ihm, der erst Boss war kurz da und dann war er ko und 2 Sekunden später tot. :o


Ist auch meine Erfahrung. Ich habe erst ein einziges mal wirkliche Probleme gehabt. Das war eben beim Akt 2 Boss und der Karte zu eben genau diesem hin (Dreadnought Vanguard, meine ich).

Witzig: In Akt 3 bin ich jetzt wieder quasi unbesiegbar.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 6.01.2025 | 16:33
Gelegt.

Meine Fresse. Was ein Krampf. Aber letztlich siegreich. 2-Hand-Streitkolben, Earthquake und Totem. Perfect Strike nutze ich nicht. Mein Standard Angriff macht inzwischen um die 800 DPS. Der Perfect Strike nur um die 400.

Bist du dir bei Perfect Strike sicher? das sollte eigentlich nicht gehen, du weisst dass du bei Perfect strike den Reiter wechseln musst um den Schaden zu sehen beim perfekten Moment?
MaceStrike macht bei mir 510dps Perfect Strike 490 und wenn man auf den Pfeil rechts klickt für Details hat man zwei Reiter/Ordner Normal Strike und Perfect Strike Normal Strike bei mir 490,74 Perfect Strike 1964,03
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 6.01.2025 | 18:04
Er mag halt gern Feuer spielen und ich find nichts gescheites.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.01.2025 | 18:14
Also meine NecroWitch macht mit ihren Arsonist immer eine Flamewall.mit Feuerköpfen (beides von der Zauberin) und Granatwerfern.
Damit brennt quasi der ganze Bildschirm XD

Vielleicht geht das auch so für die Zauberin? Müsste sich nur die Arsonists von der Witch holen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 6.01.2025 | 19:07
https://www.youtube.com/watch?v=FSBuWDXAaDc

ohne genau geguckt zu haben, aber das scheint zu gehen.

hier eher LightningSorc, aber ein detaillierter Aufbau des Lvlns, vlt. kann man da was drausziehen, aber auch nicht geguckt:
https://www.youtube.com/watch?v=3CnsCbyk8hE
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 7.01.2025 | 15:32
Wie ist das eigentlich bei so arpgs wenn das mit den Ligen losgeht?
Muss man dann alle 3 Monate die gleiche Kampagne durchochsen bis zum nächsten "Reset" oder gibt es zumindest verschiedene Kampagnen pro Season?

Ich mein ich würde sogar Geld ausgeben damit es verschiedene sind...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 7.01.2025 | 15:36
Bist du dir bei Perfect Strike sicher? das sollte eigentlich nicht gehen, du weisst dass du bei Perfect strike den Reiter wechseln musst um den Schaden zu sehen beim perfekten Moment?
MaceStrike macht bei mir 510dps Perfect Strike 490 und wenn man auf den Pfeil rechts klickt für Details hat man zwei Reiter/Ordner Normal Strike und Perfect Strike Normal Strike bei mir 490,74 Perfect Strike 1964,03

Ich prüf das nachher nochmal. Gut möglich, dass ich da an der falschen Stelle gucke.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 7.01.2025 | 18:25
Wie ist das eigentlich bei so arpgs wenn das mit den Ligen losgeht?
Muss man dann alle 3 Monate die gleiche Kampagne durchochsen bis zum nächsten "Reset" oder gibt es zumindest verschiedene Kampagnen pro Season?

Ich mein ich würde sogar Geld ausgeben damit es verschiedene sind...
PoE1 hat immer die gleiche Kampagne(also außer dass im Laufe der Jahre diverse Kapitel dazugekommen sind), Season dauert 6 Monate soweit ich mich erinnere. (man kann auch wie ja zur Zeit in PoE2 nur möglich Seasonfrei spielen)
In den Seasons kamen aber immer interessante neue Ideen rein, zB eine Diebesgilde für die man Einbrüche macht (in Dungeonmaps) und gleichzeitig verfeindete Diebe/Räuber jagt, während man die Kampagne spielt.

Bei PoE1 ist das dann auch so, dass am Ende der Season deren Charaktere in das Seasonlose Spiel verschoben werden, dafür wandert aber auch viel Seasoninhalt in das Seasonlose Spiel rüber.

Naja es gibt jedenfalls immer viel zu tun. Ehrlicherweise hab ich aber auch nicht viele Seasons PoE1 gespielt, ich spiele ja querbeet Genres und da hatte ich nicht die Zeit und Lust für.
Die Highendspieler spielen dann ja die (Atlas)Maps hauptsächlich und das Ziel ist es den perfekten Charakter inkl. perfekter Ausrüstung zu machen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 8.01.2025 | 23:24
Whoop, Whoop! Nach fast 80 Stunden ist meine Hexe im Endgame angekommen 😃

Die meisten Maps (hab etwa 4 gemacht) waren okay.
Auf einer Level 1 Map wurde ich allerdings von etwas off-screen erlegt, hatte aber auch Probleme mit brennenden Boden.
Auf einer anderen Map hatte ich einen Bosskampf mit dem One-Hit-Affen aus Akt 3. Der dann genau das getan hat was sein Name gesagt hat, weil ich nicht schnell genug weglaufen konnte und er einfach meine Skelettarmee ignorierte. (Er war direkt am Anfang). Dafür hatte die Map die Möglichkeit Bomben zu legen, den Bildschirm hochzujagen, und dann Mobs an Gegnern zu töten.
Die bisher toughste Map war die im Anhang.

Dachte mir so "Was kann so ein Vaal Orb schon mit einem Waystone machen"... offenbar sehr viel 😃
Die Map war dann auch ziemlich cool und ich hab sie tatsächlich gecleared. Inklusive eines frischen Vaal-Orb als Belohnung. 😃
War eine Savannen-Map da ich nichts im Weg haben wollte.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=37383)

Beute:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=37385)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 13.01.2025 | 10:56
Bin aktuell etwas frustriert.
Laufe aktuell Tier 3 bis 4 maps.
Habe meine Hexe auf mehr Schild und mehr Lebeb ungeskilled. Trotzdem gibt es Situationen wo mich irgendwas offscreen mit einen Schlag erlegt. Oder wo mein Char stirbt ohne das ich sehe weshalb (manchmal mit so einem knistern als wenn kleine Böller abgehen, aber ohne sichtbare lebende Gegner)

Daneben spawnen manchmal so Demon Haroy Viecher und kleinere Kumpanen davon die obwohl sie weiß sind sich weigern einfach so zu sterben. Und die direkt auf mich losgehen, egal wieviele Skellis ich hab 😭

Und dann habe ich beim traden nicht aufgepasst und mir n neuen Zepter stecken gekauft, den ich noch nicht benutzen kann.
Und wer auch immer den xp-verlust bei Tad eingebaut hat gehört auch gehauen....
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 13.01.2025 | 15:00
Patchvideo ist ja gestern rausgekommen und diese Woche wird einiges gepatched,

-die Monster die Leichen vom offscreen explodieren lassen gibt es dann nicht mehr (das kann das knistern auf dem Boden sein, oder die Granatwerfer, die werden auch deutlicher)
-weniger Clutter auf dem Boden, dass man mehr sieht was passiert und auch deutlichere grafische Vorwarnungen der Effekte
-Uniques bringen schon was auf niedriger Stufe+diverse positive Verbesserungen der Mods der Gegenstände
-Atlasmapping wird wohl auch viel verbessert
-Armor funktiert dann wie sie soll

Das Video:
https://www.youtube.com/watch?v=XNJSDxwC9bY
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 13.01.2025 | 15:12
Keinen Fix der Oneshots?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 13.01.2025 | 15:16
Keinen Fix der Oneshots?
Er erwähnt das man nichts mehr out of screen überhezogen bekommen soll. Oder wenn mit etwas Ankündigung.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 13.01.2025 | 16:08
Ja, es gibt Gegner, die Offscreen ihre Corpseexplosion eingesetzt haben, das machen die nur noch, wenn man sie sehen kann, außerem sind die ganzen Explosion, Aura, debuff Sachen sichtbarer und mit mehr Ankündigung.

OneShot von den Bossen soll auch weniger sein, also der Riesenaffe in Akt3 ist zB nicht so mächtig.

Indirekt auch wahrscheinlich durch die gefixte Armor, dass es weniger OneShots gibt. Das ist alles nat. relativ, wenn der Build kaum Evasion/Shield/Armor/Resistenzen hat im Vergleich zum Lvl der Gegner wird man trotzdem sofort umgehauen.

PS Mein Warrior ist jetzt auch in Cruel & Lvl.46 MaceAttack 3500dps, Perfect Strike 11000dps


Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 14.01.2025 | 09:00
Ich habe erfolgreich eine Level-5-Map gelaufen und aufgepasst.
(War mehr ein Unfall, weil ich meine Maps idR mit Vaal-Orb versuche zu pimpen)
Diesmal setzte das knistern und die Mini-Explosionen ein als ich gerade alles gelegt hatte, also wirklich alles.
Die Gegner sind dann einfach so nochmal nachträglich explodiert.
Mit Geduld ließ sich damit umgehen. War aber happy das keine Demon Harpys kamen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 14.01.2025 | 10:36
Während in Villarriba schon lustig im Endgame geschnetzelt wird, sucht der kleine Monk (Lvl. 34) in Villabajo immer noch den ersten Level 9 Skill Gem.

Ist etwas frustig, da ich den blöden Endgegner von Act 2 Jamara einfach nicht gelegt bekomme. Vorher alles easy mode mit Icestrike und ab dem Dreadnought
merke ich wie puny ich bin. Hatte aber bisher wenig Glück mit den Quarterstaffs die ich gefunden habe - mit 600 dps aktuell muss ich aber noch Gas geben
bis ich bei 3500 dps in 12 Leveln ankommen will.

Habe ich überhaupt eine Chance einen Level 9 Skill Gem vor Act 3 zu finden? Laut Internet dürfte der ab Level 31 droppen, da bin ich aber schon durch?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 14.01.2025 | 11:42
Jenachdem könnte ich dir entweder einen Skillgem geben oder beim Boss helfen?

Ansonsten sollte es bei den Maps eine Angabe geben welche Levels die Monster auf der Map haben?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 14.01.2025 | 14:21
Evtl. ist da der Fehler, ich dachte ich müßte Level 31 sein, damit der Skill Gem droppt - wenn die Monster Level 31 sein müssen, darauf habe ich natürlich noch nicht geachtet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.01.2025 | 16:16
Ich könnte euch such in meine Gilde einladen(ist ausser mir nur mein Sohn drin), ich hab mehrere Gildenstashs, da muss man nicht zeitgleich online sein zum teilen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 14.01.2025 | 16:18
Ist etwas frustig, da ich den blöden Endgegner von Act 2 Jamara einfach nicht gelegt bekomme. Vorher alles easy mode mit Icestrike und ab dem Dreadnought
merke ich wie puny ich bin.

War bei mir auch so. Der Dreadnought und der Boss sind definitiv broken. Das kann so nicht gedacht sein. Vorher spaziert man durch die Level und am Dreadnought und Boss beißt man sich dann die Zähne aus ... nur um dann in Akt 3 wieder durch die Level zu spazieren.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.01.2025 | 16:42
Hab mal den Gildenstash vorsortiert, alles da drin ist zum teilen für alle Gildenmitglieder, also nichts reinpacken, dass man für sich selbst braucht!

GIlde heißt KoopClaymores, für Guildinvites brauch ich einen Charakternamen, danach ist man soweit ich weiß aber mit jedem Charakter in der Gilde, die GIldenmitgliedschaft ist auch Seasonübergreifend, wenn es so wie in PoE1 ist. (PoE1 Gilden und PoE2 Gilden überschneiden sich aber nicht...glaub ich)

Die Gilde hat 4 Premiumstashs und je einen Flasks, Gems, Currency Stash
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 15.01.2025 | 08:29
War bei mir auch so. Der Dreadnought und der Boss sind definitiv broken. Das kann so nicht gedacht sein. Vorher spaziert man durch die Level und am Dreadnought und Boss beißt man sich dann die Zähne aus ... nur um dann in Akt 3 wieder durch die Level zu spazieren.

Jupp, gestern ist dann der Skill Gem gedroppt - danach der Boss in Sekunden - im Act 3 wurden alle Mini-Bosse bisher 1 Try gelegt (bis auf den Automation, der hat 3 Tries gebraucht) und die Minions sind keinerlei Hindernis mehr.
Am Anfang war das echt cool, dann habe ich nur gedacht, wie doof - wahrscheinlich gehe ich jetzt weiter durch die Level wie ein heißes Messer durch Butter, bis ich irgendwo wieder voll gegen eine Wand pralle. Spaß macht es auf jeden Fall. Evtl. ist das halt (bei mir) das Problem, wenn man grob einem erprobten Build folgt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 15.01.2025 | 10:56
Ich habe inzwischen von jeder Klasse einen Char bis hinter Akt 3 gespielt, und muss leider sagen: Das Spiel wird dann doch relativ schnell viel zu einfach, vor allem die Bosse wenn man die Mechaniken kennt. Beim letzten run hatte ich so 1-2 Tode pro Akt, wenn ichs drauf angelegt hätte wäre ich auch mit nem HC Char durchgekommen (glaube ich). Ich leg das Teil jetzt erstmal auf die Seite und spiele die neue LoL Season bis mehr Content raus kommt den ich noch nicht kenne.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 17.01.2025 | 12:27
Ich leg das Teil jetzt erstmal auf die Seite und spiele die neue LoL Season bis mehr Content raus kommt den ich noch nicht kenne.
Also der eigentliche Content bei POE2 sind wohl die Endgame maps, nicht die Kampagne?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 17.01.2025 | 22:06
Beides Kampagne ist halt einmal Story a la Diablo2 also eher minimal, aber dafür nett anzuschauen und Endgame ist dann das, wo am meisten Zeit für draufgehen kann.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 18.01.2025 | 02:50
Als ein Trading Tip,... wenn ihr ein ganz stink normales Stellar Amulett findet (weiß), nehmt es mit!
Ich habe Heute eins für 25 Exalted und eins für 35 Exalted verkauft! :o  :headbang:
Jeweils sekunden nach dem reinstellen. Hätte vermutlich sogar noch mehr verlangen können  :-X

Die Leute haben wohl Massen an Chaosorbs die sie drauf werfen können, mit denen das Item zu einem bis zu +150 auf alle Attribute-Monster wird.

Tradingseiten-Link als "Beweis":
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/Bm9MoOjS8

(Es gibt auch Angebote drunter, allerdings ist alles unter 20 Exalted vermutlich ein Fake)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 19.01.2025 | 03:51
Woah, ich dachte man muss die Hideout-Skins kaufen. Stellt sich heraus, die findet man einfach so im Endgame!
Habe schon 2 gesammelt und das dritte anvisiert :headbang:

Ansonsten bin ich nu mit 120Std. Level 78 und laufe T6 maps  8)

Oh und in den Trails of Sekhma ist es passiert... mein aller erster Divine ist gedroppt! Wird nun gehärtet um iwann was schönes damit zu kaufen 😅
(Hab nur wegen des decks honorsystem immer noch nicht meine 3. Ascendency  :'( )
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 19.01.2025 | 12:32
Sehr gut, da ich 3 Charaktere spiele bin ich noch in Cruel mit allen, aber ich kämpfe mich voran.

EDIT:
Rangerin ist jetzt Act2 Cruel und Lvl52, gegen Ende von Akt1 hab ich mir Spirit geholt und hab jetzt CastonShock+BallLightning  :o der Boss ist so schnell geschmolzen das war schon krass, mal schauen wie es mit ihr weitergeht. Sie ist zZ die interessanteste, da sie auch schnell mal sterben kann in Bosskämpfen und bei schwierigen Gegnern, falls Evasion versagt (ich bin bei ca. 84% mit allen Boosts an, inkl. Acrobaticsnode die Evasion gegen alles funktionieren lässt).

Die Nekro geht entspannt durch die Lvl und Bosse, da machen die Skelette alles und zZ wird die Nekro selbst nur tougher durch den PassiveTree.

Der Warrior ist aktiver, was Skills betrifft aber da muss erst die 3 Ascension kommen, damit er 2H Waffen in einer Hand halten kann(also effektiv)

89 Stunden gespielt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 21.01.2025 | 00:06
Ich habe Heute mal den Monk angefangen, weil ich den Gegnern auf den Kopf hauen wollte, diesmal mit Guide.
Der hat sowas von fast alles weggefetzt, hätte Hardcore spielen könnnen... o.O
Wobei der Guide quasi gesagt hat: "Wirf den Stecken weg, nimm dir n Bogen, und bis Level 16 biste quasi 'n Ranger."
The Most OP Starter Build In Path Of Exile 2! (POE2 Beginner Monk Build) (https://www.youtube.com/watch?v=kvba6g-v1JM)
Dagegen war/ist meine Hexe ein echter Krampf XD

Was mich etwas irritierte war dann nur das in Akt 1 ein Exalted gedroppt ist XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 21.01.2025 | 08:48
Ich finde der Monk rockt auch am meisten - aber bisher habe ich nur Warrior und Sorceress gespielt. Die meisten Guides scheinen auf eine ähnliche Synergie herauszulaufen - Ice Strike mit Herald Ice/Lighning - plus Tempest Bell für Bosse. Den fettesten Sprung von der Power her hat mein Monk gemacht als ich Charged Staff erhalten habe und die Resonance Node im Passiv Tree aktiviert habe. Jetzt spiele ich Darth Maul... - habe aber die letzten Tage das Spiel links liegen gelassen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.01.2025 | 09:01
Ich hab inzwischen meinen Krieger auf Stufe 40 und bin immer noch recht früh in Akt 3 unterwegs. Meine Main Attack - auch gegen Bosse - bleibt tatsächlich mein Standardangriff. Gemeinsam mit Earthquake und Totem konnte ich bisher 95% aller Bosse ohne jegliche Probleme umpusten. Ich habs mal mit dem Perfect Strike probiert. Aber dadurch, dass man deutlich seltener angreift (weil ... den perfekten Moment gibts halt nur einmal in der Animation), bin ich mit dem Standard-Angriff doch einfach schneller "fertig".
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 21.01.2025 | 10:05
MMn nach, macht er perfekte Schlag auch nur mit dem Kampfschrei in Verbindung richtig aua.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.01.2025 | 10:13
Den Kampfschrei nutze ich natürlich auch.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 21.01.2025 | 10:45
Interessant, ich hab bis St.52 die Bosse normal gehauen und dann wenn das HeavyStunZeichen kam mit dem Breaker gestunned udn dann kann man 3xPerfectStrike draufsetzen bis der wieder wach wird, PerfectStrike macht einfach so viel Schaden, dass sich anderes nicht lohnt für mich.

Jetzt auf St.52 ist es halt HammerofGods der reinhaut, aber selbst dann setzt es PerfectStrikes sobald der Gegner gestunned ist.

Aber ich bin auch auf Stun geskilled.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.01.2025 | 11:04
Probiere ich mal aus. Bisher hat mich der Perfect Strike aber tatsächlich eher underwhelmed. Ich bin aber auch auf Stun geskilled ... mal schauen. Werde ich nachher mal testen.

Ich brauche aber dringend nochmal ein paar Prüfungs-Münzen. Ich hab bisher immer noch nur einen einzigen Punkt verteilen können.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 26.01.2025 | 17:37
Habe mittlerweile neben meiner Hexe noch einen Monk ins Endgame gebracht und eine Rangerin angefangen.
Gerde bei der Rangerin ist mir aufgefallen, wie schlecht manche Beginner Guides für jenseits Akt 1 taugen. War schon geneigt es hinzuwerfen, bis ich ein Video sah wie man so brizzle-orbs auf den Boden macht und dann quasi einmal alles mit Elektrizität hoch jagt @.@

Alle drei Charaktere sind mir nur aktuell massiv zu squishy. >.<
(Laufe aktuell T9 Maps)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 26.01.2025 | 17:44
Wegen PoE2 und deren eigentlich geniale WASD-Steuerung habe ich jetzt Probleme, herkömmliche ARPGs mit Point & Click zu spielen.  :o 8] >;D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 26.01.2025 | 20:19
Ich level langsam hoch.
ZZ braucht man Lvl60 Djinn oder Chaosmissionen für die 3. Ascension
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 27.01.2025 | 09:31
Gestern ein Update gezogen, danach hat es auf der PS5 so heftig geruckelt, dass ich das Spiel nach 2min ausgemacht habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 30.01.2025 | 11:52
Interessant, ich hab bis St.52 die Bosse normal gehauen und dann wenn das HeavyStunZeichen kam mit dem Breaker gestunned udn dann kann man 3xPerfectStrike draufsetzen bis der wieder wach wird, PerfectStrike macht einfach so viel Schaden, dass sich anderes nicht lohnt für mich.

Jetzt auf St.52 ist es halt HammerofGods der reinhaut, aber selbst dann setzt es PerfectStrikes sobald der Gegner gestunned ist.

Aber ich bin auch auf Stun geskilled.

Das hab ich jetzt auch mal probiert.

Ja ... der Perfect Strike macht durchaus ordentlich Schaden. Aber 3x Perfect Strike schaff ich bei einem gestunnten Boss nicht. Maximal (!) 2x. Je nachdem, wo der Gegner liegt und wie weit ich entfernt stehe, sogar nur einmal.  Soll heißen: Ja, mit dem Perfect Strike mache ich ordentlich schaden. Wenn ich aber die Zeit des Stuns nutze und einfach nur wie wild auf den Boss einprügle, hab ich einen ähnlichen Damage Output in der Zeit und muss nichts timen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 30.01.2025 | 14:03
Gestern endlich im Cruel-Modus angekommen, leider droppt einfach kein Quarterstaff für mich - traden habe ich eigentlich keinen Bock - das ist ein wenig nervig.
Auch die level-progression läuft schleppend langsam, außerdem sind mir in den bisherigen 50h zocken nur 3 uniques gedroppt - das finde ich echt wenig, vor
allem, wenn ich davon nur eins nutzen könnte. Aktuell spiele ich nur noch, weil ich aktuell nix besseres habe...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 30.01.2025 | 16:29
Ich habe meine Deadeye-Rouge nun ins Endgame gebracht und bin etwas sehr frustiert das sie zu squishy für irgendwelche Maps ist.
Dafür ist in Akt 3 Cruel, auf der vorletzten Map, mein zweiter Divine gedroppt.

Gestern endlich im Cruel-Modus angekommen, leider droppt einfach kein Quarterstaff für mich - traden habe ich eigentlich keinen Bock - das ist ein wenig nervig.
Auch die level-progression läuft schleppend langsam, außerdem sind mir in den bisherigen 50h zocken nur 3 uniques gedroppt - das finde ich echt wenig, vor
allem, wenn ich davon nur eins nutzen könnte. Aktuell spiele ich nur noch, weil ich aktuell nix besseres habe...
In Bezug auf Uniques ist es tatsächlich so, dass die allermeisten entweder nicht passen oder Schrott sind.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.01.2025 | 03:36
Habe erst den Merc ausprobiert, weil ich was stabileres haben wollte.
Wobei die Klasse mit weiten Abstand der größte Mist ist.
Normal squishy und die Attacken sind sooo langsam, ohne das da richtig Oomph hinter ist.

Danach dachte ich mir so "probier mal die Sorceress". Wow.
Einerseits tankt sie besser als alle anderen kombiniert.
Andererseits kann ich bereits in Akt 1 den Bildschirm in bunten Farben explodieren lassen, was einfach nur Spaß macht (auch wenn die Gegner nicht ganz sooo schnell sterben).
Daneben ist der Charakter mehr in die Story eingebunden als alle anderen, zumindest bisher. Weil sie ja zu dem Volk gehört wo man auf der Karawane mitfährt.
Wobei ich tatsächlich auch mit ihr einen perfekten Rare-Stab gedroppet habe und sie meinen Rare-Helm anhat, den alle Anfängercharaktere ankriegen.
Ich folge bei ihr diesen Guide:
Sorceress Starter Perfected - Zero Struggles, Maximum Fun - POE 2 Builds (https://www.youtube.com/watch?v=3CnsCbyk8hE)
(Sie macht einen Ring auf Fire, und haut dann den Spark drüber, aktuell noch kombiniert mit Frostbombe und Orb of Rumgeblitze)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 31.01.2025 | 18:23
Hatte mal zum Test einen Monk probiert und war überhaupt nicht angetan. Schon der erste Boss vor dem ersten Camp war irgendwie zu viel für mich. Irgendwie sind Melees bis jetzt Müll in diesem Spiel.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.01.2025 | 18:37
Hatte mal zum Test einen Monk probiert und war überhaupt nicht angetan. Schon der erste Boss vor dem ersten Camp war irgendwie zu viel für mich. Irgendwie sind Melees bis jetzt Müll in diesem Spiel.
Beim Monk hieß es auch in meinem Guide, dass man den Akt 1 als Bogenschütze spielen soll/muß.
Erst danach klappt es mit dem "auf die Rübe gehen"
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 31.01.2025 | 19:19
Mit Eis als quasi Fernkämpfer funzt das super. Später wird er dann erst ein richtiger Melee. Da macht der so einen Eistrahl am Boden und am hintersten Ende macht die Attacke dann den meisten Schaden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 31.01.2025 | 19:21
Der baut auch Kombopunkte auf, was dann manche anderen Attacken stärker macht, z.B. den Blitzangriff, der trifft dann auf einer viel größeren Fläche usw.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 31.01.2025 | 19:25
Hatte mal zum Test einen Monk probiert und war überhaupt nicht angetan. Schon der erste Boss vor dem ersten Camp war irgendwie zu viel für mich. Irgendwie sind Melees bis jetzt Müll in diesem Spiel.

Versteh ich nicht. Mit den Melees rasiere ich wirklich alles weg - und zwar ohne irgendwie besonders viel Skill.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.01.2025 | 22:46
Versteh ich nicht. Mit den Melees rasiere ich wirklich alles weg - und zwar ohne irgendwie besonders viel Skill.
Das Problem ist, dass der Mönch dafür bis nach Akt 1 braucht.
Davor geht es, ist aber sehr anstrengend.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 31.01.2025 | 22:57
Der Warrior ist bei mir immer noch der Klopper der alles weghaut.

Dafür bin ich jetzt mit der Rogue bei Lvl.66 angekommen und Akt3 Cruel 3/4 durch, die mäht jetzt auch viel weg, dank CastonShock BallLightning und Lightning Arrow mit dem richtigen Bogen und Köcher, ich hab 76%Evasion, sie ist zwar squishy wenn sie getroffen wird, aber das passiert sehr selten, Bosse sind in max. 4 Sekunden weg, dafür hab ich bei der 3. Ascension versagt und bin am Boss gescheitert (Djinn und ich hatte nicht genug Honor).
Damage ist da auch noch ordentlich Luft nach oben, ich bin sogar Akt3 rumgelaufen und hab erst gestern Nacht gemerkt, dass der Bogen gar keine Quality hatte den ich jetzt benutze, das waren dann heute nochmal 1000 mehr Schaden....


Was den Merc betrifft, der reizte mich am wenigsten, aber ich hab einen Build gesehen, der den als Minionmaster benutzt mit der Gemling Ascension, da scheint er wohl mächtiger zu sein als die Witch.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 2.02.2025 | 18:55
Ich habe mal alle Klassen ausprobiert, mal absteigend sortiert nach 247 Stunden Gesamtspielzeit

Platz 1
Sorceress
VVandara, Stormweaver Level 62, Cruel Act 3, fully ascended
Bisher mein Lieblingscharakter und Lieblingsspielstil. Man feuert den Bildschirm mit wiggly kleinen elektro/feuer Blitzen zu. Daneben ist es so idiotensicher das es selbst mit einer 3 bis 4 stelligen Latency klappt. Als Bonus ist sie auch mit am besten in die Story eingebunden und nicht böse.

Platz 2
Witch
VVirginia, Infernalist, Level 81, Endgame, fully ascended (2. Ascendencies selbst ascended)
Teilt sich eigentlich den Platz mit meinem Mönch ist ist hauptsächlich soweit vorne weil sie der einzige Char ist der souverän T9 Maps laufen kann, mit den Ascendencies vielleicht mehr. Dazu ist sie Nekromant, gerade so "nicht ganz gut aber nicht voll böse" und ich mag einfach meine Horde Minions-

Platz 2 1/2
Monk
MyHonkey, Invoker, Level 70, Endgame, fully ascended (2. Ascendencies selbst ascended)
Ich mag den Spielstil. BAMBAMBAM, Glocke raus, Schallerdieschallerdieschallter, BAMBAMBAM.
Manchmal machen mit einfache Dinge Happy XD
Wobei mir sein Namen nicht gefällt.

Platz 3
Ranger
GalFawkes, Deadeye, Level 68, Endgame, fully ascended (1. Ascendencies selbst ascended)
An sich mochte ich die Idee. Aber ich schaffe einfach nicht das mit den Lichtbällen richtig hinzukriegen, weshalb sie etwas arg zurück gefallen ist.

Platz 4
Warrior
Teytanz, -, Level 16, Act 2, not ascended weil zu klein
Ich mag es Gegner mit ein paar Schlägen wegzukloppen.
Wobei ich nicht mag das die Spielweise wohl schwieriger wird, gerade mit dem Perfect Strike. Der sich so gar nicht mit meiner Latency verträgt. Daher ist er knapp nicht auf Platz 3. Ansonsten hat er Potenzial. Seine Storyanbindung ist so gut wie die der Sorceress, wenn nicht besser.

Letzter Platz, mit Abstand
Mercenary
Schraider, -, Level 8, Act 1, not ascended, Mistvieh, sollte ein Gemling werden
Man hat mir gesagt, der ist Super-Tanky. Ist er nicht. Meine Sorceress ist Tanky, das Ding ist es nicht.
Daneben ist es super langsam mit den Angriffen, die nicht ansatzweise genug Schaden machen.
Schuß, Nachladen, Schuß, Granaten (die ewig brauchen bis sie explodieren), Nachladen, Schuß.
Wer hat sich das ausgedacht?


Bei allen Ascendencies habe ich mich durchtragen / carrying gelassen - für 50 bis 60 Exalted und einer für ein gutes Wort.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 4.02.2025 | 19:12
Meine Rangerin ist jetzt im Endgame Lvl. 68, 2 Ascendencies. Mal schauen, ich mochte das Mapping nie allzu sehr im 1. Teil

Ich wechsel jetzt erstmal auf meine anderen Charaktere.

111 Stunden gespielt
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 8.02.2025 | 21:52
Habe meinen Mönch wieder angefasst.
Nach einem leidvollen Tag habe ich ihn Heute ordentlich ausgerüstet und nun kann er T12 Maps laufen ... meistens.

In einer traurigen Nachricht,... ich denke ich habe 3 Divines auf eine T11 Maps drauf gelatzt.
Ansonsten kann ich mir nicht erklären wie sie aus meinen Inv verschwunden sind.
Immerhin habe ich einen neuen gefunden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 11.02.2025 | 19:58
Vielleicht als Tip, so zum Currency farmen.
Wenn ihr im Endgame seit ist Trails of Chaos (Level 7) super dafür.

Mit einem Level 70 bzw Level 80 Charakter sollte man da gut durch kommen, mein 86er MyHonkey schafft es in etwa 15 Minuten.
Am Ende hat man zwei Soul Cores garantiert, die man für 13 bis 19 Exalted das Stück verscherbeln kann.
Dazu finde ich immer so 1-2 Vaals, Exalted und/oder Chaos Orbs.

Mit etwas Glück auch ein weißes (!) Stellar Amulet (etwa 1/2 Divine bzw. 150 Exalted) oder weißer (!) Stellar Ring (20 bis 30 Exalted).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 17.02.2025 | 10:08
Bei POE2 gibt es jetzt einen Map-Stash zu kaufen. Aktuell für etwa ~12€.
Ist ganz cool, bis das auf Precursor Tablets nicht reinpassen.

Ansonsten läuft mein Monk nun halbwegs souverän die meisten T15 Maps. Mit knapp 153k Base dos. Wobei mit einem ES von 78 musste ich nur schauen schnell genug Gegner um zu hauen um nicht zu sterben XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 20.02.2025 | 12:20
Mit meinem Krieger bin ich jetzt ENDLICH auch in Cruel unterwegs. Tatsächlich war der Dungeon vor dem (aktuellen) Endboss extrem herausfordernd für mich. Sogar noch heftiger, als damals der Abschnitt vor dem Akt 2 Endboss. Solo hätte ich das vermutlich nicht geschafft. In einer Gruppe hats knapp geklappt. Der Endboss selbst war dann vergleichsweise einfach zu legen. Der lag First try.

Wenn ich also irgendetwas kritisieren müsste, dann eben genau das: Urplötzlicher Schwierigkeitsanstieg. Und nicht etwa langsam steigend. Sondern instant von "einschläfernd einfach" zu "fast unschaffbar". Das hatte ich nun in 2 Abschnitten. Jeweils vor einem Boss. Bei Akt 2 war es dann sogar so, dass NACH dem Boss dann alles wieder "einschläfernd einfach" war (mit Ausnahme der Chaos Trial) - bis eben zum Dungeon vor dem Akt 3 Endboss.

Das ist eine Kurve, die ich sehr ermüdend finde. Es darf ja gerne ultra hart werden. Aber dann bitte ansteigend über etwas Zeit, damit ich die Chance habe, meinen Charakter nach und nach anzupassen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 20.02.2025 | 19:40
Ja, aber es hängt sehr oft am Build oder der Ausstattung. Es ist zwar doof das es da diese Hürden gibt, aber ich hab auch keine Ahnung wie man das managen könnte als Hersteller und trotzdem die große Auswahl/die Menge an Finetuning zu haben im Charakterbau.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 20.02.2025 | 20:31
Wenns am Build oder der Ausstattung hängen würde, würde man das imho deutlich schleichender merken. Es geht hier wirklich um "Hahahaha! Alles super einfach! Oh eine Tür, geh ich mal durch. Oh ... ich bin nach 3 Sekunden tot." und dann, wenn man mit Hängen und Würgen durch diesen einen (!) Dungeon durch ist und durch die nächste Tür geht "Oh ... alles wieder ultra einfach!" :D

Dass das mit dem Build oder der Ausstattung zusammenhängt, mag mir nicht so wirklich einleuchten.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 21.02.2025 | 09:25
Die Erfahrung habe ich auch mehrfach gehabt - von gähnend grindend zu ratzfatz tot. Dazwischen gibt es eher nix. Bin endlich in cruel angekommen und nichts ahnend in eine Map gegangen - upps - weg sind die schönen Erfahrungspunkte... das ist echt mal frustig gewesen. Dann bis zum Levelaufstieg gegrinded und mir mehrfach eine Schelle in der ersten Map abgeholt. Evtl. sollte ich nun doch mal Traden - das wollte ich eigentlich vermeiden, aber bisher ist einfach kein ausreichend guter Quarterstaff gedroppt. Und dank dem Tipp hier, habe ich noch 4 oder 5 Stellar Amuletts/Rings auf Halde.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 21.02.2025 | 10:44
Hm, in der Kampagne hatte ich nur an ein pasr Punkten einen richtigen Schwierigkeitsanstieg:

) Campaign Maps:
Dreadnaught, die vor und der Apex of Filth
- Dreadnaught hatte einfach die rushes die mich gerade am Anfang fertig gemacht haben
Die abgesoffenen Städte dann die dummen Wasserhexen.
(Gegen letztere hilft Res oder Mörderschaden)

) Bosse:
Molten Golem und Viper, wegen dem DPS Check.
Jamanra Ende Akt 2. Ein Krampf.
Wobei bei Bossen der Globale Chat hilft.


Bei den Endgame Maps gibt es nochmal einen Anstieg. Da sollte man halt seine Res alle auf 75 haben und ggf noch entsprechend Evasion mit Energieschild und mindestens GrimFeast (was nach den ersten paar Mobs das ES verdoppelt)

Ansonsten sollte ein normaler Quarterstaff für einen Mönch so mit ~200 total dps kein Problem sein? Kann dir da ggf welche aus meinem Ramsch-Feld geben 😊

4 weisse Stellar Amulets sind etwa 2 Divine. 1 Divine ist aktuell etwa ~410 Exalted.
Man kann sich über Alva recht gut einen Staff zum craften holen. Kann da bei Interesse ein Vid verlinken.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Adanos am 21.02.2025 | 11:00
Das Game crasht glaube ich aber immer noch mit dem WIN 11 update (zumindest konnte ich nichts Gegenteiliges auf die Schnelle finden). Bis das gefixt ist, fasse ich es nicht mehr an, auch wenn es viel Spaß gemacht hat. Aber bei PoE 2 muss man ja auch nichts überstürzen  :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 24.02.2025 | 08:40

Ansonsten sollte ein normaler Quarterstaff für einen Mönch so mit ~200 total dps kein Problem sein? Kann dir da ggf welche aus meinem Ramsch-Feld geben 😊

4 weisse Stellar Amulets sind etwa 2 Divine. 1 Divine ist aktuell etwa ~410 Exalted.
Man kann sich über Alva recht gut einen Staff zum craften holen. Kann da bei Interesse ein Vid verlinken.

Da ich über die Console spiele ist das Trade für mich raus - der Browser ist die Katastrophe.

Eine gute Craftanleitung nehme ich gerne.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 24.02.2025 | 09:10
Da ich über die Console spiele ist das Trade für mich raus - der Browser ist die Katastrophe.

Eine gute Craftanleitung nehme ich gerne.
Also die Anleitung wie man einen guten Stab crafted gibt es in dem Video ab etwa 12:01
https://youtu.be/8V6Gn3YxEzc?t=721

Leider ist das Crafting in POE2 noch im Kern rein zufallsbasiert.
Man kann ein klein wenig mit Omens steuern, aber die kriegt man vor dem Mapping gar nicht und selbst mit Mapping sind die rar und teuer.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 24.02.2025 | 10:36
Danke, probiere ich mal aus.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.03.2025 | 09:09
Gestern gab es ein Rennen.
Wobei ich mich frag was sowas bringt. Da da eh nur die Besten der Besten eine Chance haben zu gewinnen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 3.03.2025 | 13:34
Ganz doof gefragt, aber ist das nicht Ziel eines Rennes oder Contest? Oder ich habe deine Kritik nicht richtig verstanden. Sonst könntes man es ja auch nennen free-shit-for-everyone.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.03.2025 | 14:18
Wenn nur einer pro Klasse gewinnen kann brauche ich mich als Normalo gar nicht anzustellen.

Nu und normale Rennen haben sowas wie unterschiedliche Gruppen in denen man antreten kann, und ja, ab und an auch eine kleine "Gut Gemacht"-Auszeichnung für das reine dabei sein.

Gerade so elend wie es sich spielte.
(Mein Charakter schneckte, DropRate fast abgedreht, Maps anders als normal, Pause-Strafe fürs Sterben.
Das Ding hat mir nichtmal gesagt wie weit unten ich nu gelandet war.


So war das alles verschwendete Lebenszeit und die Verschwendung des Namens an den Mönch 😅 (Schallender - weil er Gegnernwas schallern sollte xD)


Ansonsten hat wohl ein Warrior mit 2 1/2 Stunden gewonnen. Die nächste Klasse so eine halbe Stunde später.

(Es gab noch geheule im Chat das der Warrior ja Widescreen genutzt hätte. Und hard reset/checkpoint respawn on death)