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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => Exalted => Thema gestartet von: Boba Fett am 14.12.2004 | 09:28

Titel: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 14.12.2004 | 09:28
Danke schön für die Info.
Das hilft ein wenig weiter...

Ich werde am Freitag das erste Mal Exalted spielleitern...

[Edit: Small Talk Thread aufgemacht und OT Teil eingesetzt]
P.S.: Da der systemspezifische Small Talk in anderen Channels sehr gut läuft, bette ich ihn hier auch mal ein.
Titel: Re: Karte der Scavanger Lands
Beitrag von: X am 14.12.2004 | 13:00
Zitat
Ich werde am Freitag das erste Mal Exalted spielleitern...
...und hinterher gerne hier im Forum erzählen, wie es war!
Titel: Re: Karte der Scavanger Lands
Beitrag von: Boba Fett am 14.12.2004 | 13:16
Schaun wir mal...
Ich bin noch am überlegen, ob vorgefertigte Charaktere oder erstellen...
(S wird nen One-Shot)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 14.12.2004 | 13:19
So, Smalltalk aufgemacht... 8)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 14.12.2004 | 14:35
Für eine einzelne Sitzung one-shot?
Würde ich vorgefertigte Charaktere machen (möglichst mehr, als Spieler da sind) und einige Blanks zum selbst einfüllen lassen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 14.12.2004 | 14:58
Es wird vielleicht ein One-Shot, vielleicht wird auch mehr draus.
Ich hab mal Gastspielleiter in einer anderen Runde, aber wer weiss was daraus wird.

Inzwischen bin ich auch für Vorgefertigte Charaktere, denn durch das
Charakterbasteln kann ich noch mal etwas die Regeln überblicken... 8)

Im Angebot wären:
1 Magier
1 Gladiator
1 Kopfgeldjäger
1 Mönch (buddhistischer, nicht christlich...)
1 Spion (Berater des Statthalters und Diplomat)
1 Leibwächter
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 14.12.2004 | 19:58
1 Händler

Geldgieriger Spieler+Irresistable Salesman Spirit

=

augenöffnende Erfahrung als Exalted Spielleiter >;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 15.12.2004 | 13:37
Geldgieriger Spieler+Irresistable Salesman Spirit

=

augenöffnende Erfahrung als Exalted Spielleiter >;D
Sicherlich, aber das ist nicht der Sinn einer One-Shot Geschichte, denke ich.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 15.12.2004 | 19:42
Was nützt Ihnen das Geld, wenn der Geprellte ihnen nachher die Drachenblütigen auf den Hals hetzt..
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 15.12.2004 | 19:54
Was nützt Ihnen das Geld, wenn der Geprellte ihnen nachher die Drachenblütigen auf den Hals hetzt..
Die habe ich ihnen schon am ersten Spielabend auf den Hals gehetzt.... >;D

Ein weiterer Augenöffner war wie schnell der typische Drachenblütige selbst gegen einen Anfangs-Solar das Zeitliche segnet.
Selten habe ich mich bei Powerleveln so verschätzt wie bei Exalted.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 15.12.2004 | 20:10
Naja, ich finde, es geht, aber ich bin auch von Earthdawn vorbelastet.
Exalted ist zwar noch heftiger als Earthdawn, aber sooo schlimm finde ich es nicht.
Aber wir werden sehen...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 15.12.2004 | 20:23
Mit Earthdawn hatte ich kein Problem, außer das ich es langweilig fand... ;)

Das Perfide bei Exalted ist das sich ein Gutteil der Regeln in den Charms versteckt. Die normalen Regeln lesen sich einfach und stellenweise sogar recht "grittig" aber die Charms hebeln sie komplett aus. Beim ersten lesen der Regeln habe ich einige Auswirkungen ganz einfach nicht realisiert.
Exalted hatt mich überascht. Das mag ich an einem Spiel. ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 15.12.2004 | 20:27
Was nützt Ihnen das Geld, wenn der Geprellte ihnen nachher die Drachenblütigen auf den Hals hetzt..
Wenn denn welche in der Nähe sind, die sowas interessiert. :)
Mal davon abgesehen, dass die erste Vermutung des Betrogenen nicht unbedingt "Anathema" lauten dürfte, solange es der Solar nicht zu sehr übertreibt ("Ich kaufe dein ganzes Hab und Gut für diesen wirklich hübschen Kieselstein, ok?").
Ein weiterer Augenöffner war wie schnell der typische Drachenblütige selbst gegen einen Anfangs-Solar das Zeitliche segnet.
Probiers mal mit Immaculates, die schon ein paar XP auf dem Konto haben. Die haben bei mir einen wirklich guten Kampf geliefert. :)
Mit Earthdawn hatt ich kein Problem, außer das ich es langweilig fand... ;)
/me mag beides sehr gern. :)
Zitat
Das Perfide bei Exalted ist das sich ein Gutteil der Regeln in den Charms versteckt. Die normalen Regeln lesen sich einfach und stellenweise sogar recht "grittig" aber die Charms hebeln sie komplett aus.
Jepp. Viele Regeln (z.B. Infektionen bei Verletzungen oder Krankheiten) sind auch nur dazu da, um von den Exalted ausgehebelt zu werden.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 15.12.2004 | 20:45
Also sollte ich mal mit Exalted anfangen und ich habe es vor, dann muss ich mich halt auch ein wenig umgewöhnen. Nach einer so langen Earthdawnzeit(Über 2 Jahre).  Ich befürchte, das Morpheus recht hat und sich viel Regelkram in den Charms steckt. Und es stimmt sie setzen viele der Regeln außer Kraft...wenn man das richtige hat.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 15.12.2004 | 20:54
Also sollte ich mal mit Exalted anfangen und ich habe es vor, dann muss ich mich halt auch ein wenig umgewöhnen. Nach einer so langen Earthdawnzeit(Über 2 Jahre).
Earthdawn hat in den höheren Kreisen auch ein ziemlich hohen Powerniveau, allerdings fehlen da natürlich die cinematischen Elemente. Oder meintest du allgemein die Umgewöhnung auf ein neues Rollenspiel?
Zitat
Ich befürchte, das Morpheus recht hat und sich viel Regelkram in den Charms steckt. Und es stimmt sie setzen viele der Regeln außer Kraft...wenn man das richtige hat.
So schlimm ist das nicht - es hat ja jeder Spieler zu Anfang nur eine handvoll Charms, die man überblicken muss.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 15.12.2004 | 21:01
Immaculates halten etwas länger, aber ich bevorzuge Abyssals.

Die entsetzten Reaktionen meines hackfreudigsten Spielers auf einen Furious Blade+Five Shadow Feint Combo gehören zu meinen besten Exalted Erfahrungen... >;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 15.12.2004 | 21:05
So schlimm ist das nicht - es hat ja jeder Spieler zu Anfang nur eine handvoll Charms, die man überblicken muss.
Wenn sie D&D spielen sag ihnen das sie sich nur 10 Feats merken müssen.
So hatt es bei meinen geklappt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 15.12.2004 | 22:07
Zitat
Earthdawn hat in den höheren Kreisen auch ein ziemlich hohen Powerniveau, allerdings fehlen da natürlich die cinematischen Elemente. Oder meintest du allgemein die Umgewöhnung auf ein neues Rollenspiel? So schlimm ist das nicht - es hat ja jeder Spieler zu Anfang nur eine handvoll Charms, die man überblicken muss.

Das stimmt schon, aber es ist trotzdem eine Umgewöhnung, von einer hochkreisigen ED zu einer Exalted-Anfänger und das sich nicht wirklich viel vom Powerniveau ändern wird, evtl. zumindest.

Und das mit dem Überblicken ist nicht so leicht. War es bei ED auch nicht, aber man gewöhnte sich halt dran; ist bei Exalted bestimmt auch so, wenn man es mal spielt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 15.12.2004 | 22:09
Jep, das sehe ich ähnlich.
Und bei Earthdawn bekommt man auch im 1. Kreis 6 Talente plus ein paar Fertigkeiten, plus Optional Zauber...

Es freut mich übrigens, dass der Exalted Smalltalk funktioniert... 8)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Vash the stampede am 16.12.2004 | 08:33
Sag mal Boba: Hast du inzwischen so etwas wie Exalted-Earthdawn Konvertierung angefertig?
*Interesse zeig*  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 16.12.2004 | 09:30
Auch wenn ich jetzt nicht angesprochen war, sag ich mal was dazu:
Also ich habe lange Earthdawn geleitet(über 2 Jahre) und als ich mir letztens Exalted zugelaegt habe - weiß auch nicht wie das passiert ist - wollte ich mal zu Test Charaktere erstellen. und da ist mir doch nichts "blöderes" eingefallen, als zu versuchen die Earthdawncharaktere meiner Runde auf das System umzusetzten.....

Ich kann ddazu nur sagen, das das gar nicht so leicht war und viele verändert daraus herforgegangen sind. Das Hauptproblem ist sicherlich das fehelen von Rassen. Da wäre einem mit AC weit besser gedient. Und auch die Disziplinen ließen sich da besser umsetzen. Aber ich schweife ab. Ich habe mich dann halt entschieden, die Mischung aus Disziplin und Rasse zu benutzen und daraus die Art des Exalted zu bestimmen und passende Charms auszuwählen. Aus unseren vielen Elfen wurden somit Dragonblooded. Passt nicht so ganz, bot sich aber an, usw.:
Aber seht selbst:
Elfische Schwertmeisterin (mit hang zu Drachen) => Immaculate Monk Fire
Elfischer Elementarist(viele Luftzauber) => Dragonblooded Airaspekt (Heptagramm)
Elfische Waldläuferin(Einzelgägerin) => Dragonblooded Woodaspekt (Outcast, evtl. Forest Witch)
Windlingmagier => Sidereal der Maiden of Secrtes
Menschlicher Krieger(draufgängerrisch mit Ehre) => Lunar (Full Moon)
Obsidiander Troubadour => evtl. Solar (da war ich noch nicht sicher)
Orkischer Steppenreiter (mit diebischen Tendenzen) => Solar Nightcaste
T´skrang Geisterbeschwörer(mit Hang zum Fliegen) => Wuste ich immer nicht so genau, aber nch dem Playersguide wohl eine Dragon King(Mosok oder Pterok) mit primär Luft

Gut das sind jetzt keine Konvertierungsregeln. Ich denke aber, die lassen scih auch nicht so einfach aufstellen. Da muss denke ich individuell entschieden werde, um das Grundkonzept des Charakters zu erhalten.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 16.12.2004 | 09:33
@Vash:
Nein ich habe noch nicht angefangen.
Ich will erstmal mit Exalted Erfahrungen sammeln. Man sollte nur konvertieren, was man kennt, und nicht einfach loslegen...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 16.12.2004 | 09:39

Es freut mich übrigens, dass der Exalted Smalltalk funktioniert... 8)


pah! alles nur Taktik um nicht vom Agone Channel überholt zu werden, aber wartet nur, storyteller pack !  ~;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 16.12.2004 | 10:11
*lol*
Neue Channels sind am Anfang immer etwas belebter.
Das legt sich meistens irgendwann.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Vash the stampede am 16.12.2004 | 10:17
@eed_de: Mein Beileid!  >;D

@Boba: Kann ich verstehen. Dachte nur du hättest so etwas bei unserem Treffen erwähnt. Zusätzlich hattest du erst vor kurzem in einem anderen Thread gesagt, dass deine Abneigung bezüglich Viele-Würfel-Benutzen-Systeme recht groß ist. Eine Tatsache die auf Exalted zutrifft.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 16.12.2004 | 10:17
*lol*
Neue Channels sind am Anfang immer etwas belebter.
Das legt sich meistens irgendwann.

ich weiss ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 16.12.2004 | 16:10
Zitat
Sag mal Boba: Hast du inzwischen so etwas wie Exalted-Earthdawn Konvertierung angefertig?
*Interesse zeig*
Irritieren tut mich, dass die Antwort eher von einer Setting- denn von einer System-Konvertierung spricht. Welches von beiden war gemeint?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 16.12.2004 | 16:15
Es geht um das System.
Ich überlege ein Mutants & Masterminds Exalted zu basteln.
Oder Alternativ ein Earthdawn - Exalted.
Jeweils das regelsystem vom anderen und das Setting von Exalted
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 17.12.2004 | 00:36
Windlingmagier => Sidereal der Maiden of Secrtes
Hehe... meinen Windlingsmagier würde ich in Exalted auch als Sidereal bauen, allerdings Endings statt Secrets.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 17.12.2004 | 08:38
Zitat
Jeweils das regelsystem vom anderen und das Setting von Exalted
*So* rum!? Oha.
Ich bezweifle, dass ED-Regeln Exalted-Spielgefühl unterstützen - zuviel Würfelgekrame, Powers zu früh am Ende, zu wenig Abwechslung in den Charakteren.

Zu M&M kann ich nichts sagen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Vash the stampede am 17.12.2004 | 08:40
Mal eine Frage an die Exalted Spieler/Leiter:
1.)Welche Bücher sollte man gelesen haben?
2.)Wie sind die Romane?
3.)Und warum reizt euch Exalted überhaupt?
4.)Welche Bezug habt ihr zu Mangas/Animes?

Gruß,
Vash (der zwar GRW zu Hause hat, aber irgendwie die Begeisterung zum Spiel verlor, welche aber latent immer noch da ist)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Catweazle am 17.12.2004 | 08:55
ad 1) keine Ahnung. Bücher, die einem liegen?
ad 2) keine Ahnung. Nie gelesen.
ad 3) Powergamers Paradise. Und ich bin gerne auch mal Powergamer.
ad 4) Mag keine Mangas. Es gibt jedoch schöne Animes für mich, die sich allerdings nicht für Exalted eignen (Jin Roh, Akira, Spirited Away, ...)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 17.12.2004 | 09:30
zu 1. Das Grundregelwerk (ggf. Das Buch der 3 Kreise) - Ansonsten ggf die jeweiligen "Hardbacks" der einzelnen Exalted...
zu 2. Sind englisch und da hab ich nur den ersten mal angefangen. Der hat mir nicht so gut gefallen.
zu 3. wegen dem Setting - ich finde da sehr schöne Ideen. Erinnert mich auch etwas an Earthdawn...
zu 4. Manga: ich hab die Apleseed Mangas, sonst nix. Anime: Ich hab mal ein paar gesehen. Ich finde sie nicht schlecht, bin aber auch kein Fan. Ich sehe Anime nicht als völlig anderes Genre. Vielmehr als Transportmedium für Genres.
Wenn mir das jeweilige Genre gefällt, bin ich auch am Anime interessiert.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 17.12.2004 | 15:57
1.)Welche Bücher sollte man gelesen haben?
Wie schon gesagt, kommt darauf an, wo du hin willst. Das das entsprechende Hardcover für den Einsatz der anderen Exalted als SC oder NSC sehr nützlich ist, versteht sich von selbst. Die sind aber auch noch zu mehr gut und zwar wenn dich das "Sub-Setting" der einzelnen Exalted interessiert (Dragon-Blooded: Realm, Lunars: äusserer Threshold und Barbarenstämme, Abyssals: Die Unterwelt, Sidereals: Yu-Shan, Fair Folk: Die Middlemarches des Wylds (nehme ich an, ich habs noch nicht gelesen)).
Der Players Guide lohnt sich, wenn dich sterbliche Zauberer, God-Blooded oder Dragon Kings im Detail interessieren. Darüber hinaus gibts da drin noch diverse (größtenteils sinnvolle) Regeländerungen, Merits&Flaws, "Mail and Steel" (eine Art Mini-Tabletop für Exalted - zum Ausspielen großer Schlachten) und Details über Martial Arts. Aber wenn dich von den Themen nur eines oder zwei interessieren, lohnt sich der Kauf nicht wirklich.

Ansonsten musst da halt kucken, was du willst: Götter, Elementare, Dämonen --> Games of Divinity. Zauberei --> Savant and Sorcerer. Die Gilde --> Manacle and Coin. Seefahrt --> Savage Seas (lange Zeit OOP, schwer zu kriegen. Lohnt den Aufwand nur, wenn du echter Seefahrt Fan bist, denke ich). Kreaturen --> Creatures of the Wyld (auch OOP, aber noch nicht so lange).

Ansonsten gibts noch diverse Setting-Bücher (Kingdom of Halta, Blood and Salt, Houses of the Bull God, Scavenger Sons), die alle nicht schlecht sind, aber für das große ganze natürlich weniger Bedeutung haben. Das Exalted Setting ist ohnehin viel zu groß, um es in seiner Gänze zu beschreiben. :)
Wenn du zu einem Buch mehr Details wissen willst (ich hab auch bestimmt noch welche vergessen), dann frag. :)
Zitat
2.)Wie sind die Romane?
Nett, aber es gibt sicherlich besseres. Für Exalted Fans auf der Suche nach Lesestoff dennoch zu empfehlen, denke ich. Allerdings kenn ich die zwei neuesten noch nicht.
Zitat
3.)Und warum reizt euch Exalted überhaupt?
Kurz gesasgt: Das Setting ist schön exotisch und die Charaktere sind mächtig. :)
Zitat
4.)Welche Bezug habt ihr zu Mangas/Animes?
Ich liebe Animes und mag Mangas. Das kommt bei Exalted Fans häufiger vor, ist aber ganz bestimmt keine Voraussetzung, weil es genauso welche gibt, die weder mit dem einen, noch mit dem anderen etwas anfangen können.

ad 3) Powergamers Paradise. Und ich bin gerne auch mal Powergamer.
Wenn man noch dazu sagt, dass damit nicht unbedingt Min-Maxer gemeint sind, sondern einfach Leute, die gerne mächtige Charaktere spielen, kann man das so stehen lassen. :)
(Ich bin beim Wort Powergamer immer vorsichtig, weil das leider keine feste Bedeutung hat)
Zitat
Es gibt jedoch schöne Animes für mich, die sich allerdings nicht für Exalted eignen (Jin Roh, Akira, Spirited Away, ...)
Spirited Away soll sich nicht für Exalted eignen? Man kann das Badehaus und die meisten Charaktere 1:1 als Sanctum eines Gottes in Creation oder Yu-Shan benutzen. Die Handlung passt weniger zu einem Solar-Spiel, aber für Sterbliche stelle ich mir das nicht schlecht vor.
Akira und Jin Roh eignen sich vorallem nicht, weil sie in keiner Fantasy-Welt spielen, aber von der Handlung könnte man sich durchaus inspirieren lassen.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 17.12.2004 | 18:23
zu 1)
Das meiste hat Bluerps jetzt schon gesagt. Aber der Hintergrund kommt im GRW definitiv viel zu kurz. Und erst mit Scavenger Sons wird er ein wenig klarer. Läßt aber noch immer genügend Freiraum. Dragonblooded ist vor allem wegen den Ausführunegn zum Realm noch interessant, auch wenn man nur Solars spielen will.

Und Games of Divinity ist auch schon OOP, habs ne Weile versucht noch zu bekommen, nachdem ich auf GötlicheSpiele (die Übersetzung) von F&S gewartet hatte, das jetzt wohl doch nicht kommt....
Als E-Book hast du noch eine Chance, wenn dir sowas zusagt.
zu 2)
kenn ich nicht.
zu 3)
Hat Ähnlichkeiten zu meinem lieben Earthdawn und ist doch so anders, eine interesannte Mischung einfach. und sicher nicht wirklich was für Realismus Fans. Dafür gibt es andere Systeme. Und gerade zwischedurch macht so was dann halt auch mal Spaß.
zu 4)
Das Anime das mir dazu einfällt ist Inuyasha (oder so, weiß grad nicht mehr wie man es schreibt). Man kann fast alle Charaktere umsetzen, auch wenn der PlayersGuide dafür nützlich wäre (Deamonblooded).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 17.12.2004 | 23:38
Zitat
1.)Welche Bücher sollte man gelesen haben?
2.)Wie sind die Romane?
3.)Und warum reizt euch Exalted überhaupt?
4.)Welche Bezug habt ihr zu Mangas/Animes?
1) Bluerps fasst wie immer gut zusammen. Wenn Du weißt, dass Du auf kurz oder lang eh alles liest, arbeite Dich geographisch von Innen nach Aussen vor (GRW => DB => Scavenger Sons => Outcaste => Lunars => Fair Folk) und schieb dann das nach, was Dich am meisten interessiert oder lies einfach in der Reihenfolge der Veröffentlichungen, damit Du sicher sein kannst, alles referenzierte Material schon gelesen zu haben und nicht den FASA-Schock erleidest ("Wie, ich brauche 20 Bücher damit ich dieses eine verstehe?!?")
Wenn Du Dich einschränken willst, nimm das GRW, Scavenger Sons und sieh zu, dass Du das Games of Divinity (IIRC auch OOP, Beutelsend hats noch) irgendwo herbekommst. Savant & Sorcerer oder Bo3C sind optional und sehr empfehlenswert.

2) Die ersten 3 (Trilogy of the Second Age) sind, "Geht so". Die offene Reihe (ab "Day Dark As Night") ist wechselhaft - DDaN ist gut, Relic of the Dawn ist langweilig, und Band 3, "In Northern Twilight" hat alles, was Gaming Fiction haben muss (und leider ein langweiliges Ende).

3) Es ist Exalted.


Was?

4) War früher groß mit Mangas , bin aber mittlerweile von der Flut der Erscheinungen im Mangabereich abgeschreckt. Würde gerne meine "X"-Sammlung vollmachen und die letzten 3 Bände "Bastard" noch lesen, Video Girl AI & CCS beenden.
Animes...  Ich mag die meisten Ghibli-Filme, Escaflowne und Street Fighter. Für Evangelion kann man mich nicht mehr begeistern, dafür für Serial Experiments Lain.

Zitat
Spielt zufällig jemand in Karlsruhe und könnte, zumindest testweise, mal noch nen zusätzlichen Spieler verkraften, damit ich etwas in das System reinkomme?
Wir spielen überaus in Karlsruhe, aber unsere Spielstruktur läßt keine weiteren Spieler zu und verhindert gegenwärtig auch, dass ich One-Shots herbeizaubere. Ich bin sozusagen ausgelastet. Sorry.
Vielleicht schreibst Du im Travar-Forum (Link in der Signatur) mal eine PM an "Rex", der ist auch von hier.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 19.12.2004 | 12:38
So, Freitag hatten wir die erste Sitzung und die war echt klasse...
Obwohl wir erst recht spät begonnen haben und auch noch mit Charakterbasteln beschäftigt waren,
hat es ewig viel Spaß gemacht.
Ein paar Regeln haben wir übersehen, aber so ist das, wenn das System für alle neu ist.

Ein sehr gelungener Stand Alone, der einer Fortesetzung bedarf... ;D
Details morgen
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 20.12.2004 | 10:01
So, nun zu den Details...
Ich hab den Spielleiter gemimt, mit 3 Spielern.
Gespielt wurden nur Solars, wir hatten 1 Zwielicht (Zauberer), 1 Nacht (Kopfgeldjäger / Assassine), 1 Morgenröte (Ronin)
Leider konnten zwei der drei Spieler erst ab 20:00, und wollten unbedingt ihre Charaktere selbst basteln.
(Ich hatte ursprünglich vorgeschlagen, vorgefertigte Charaktere anzubieten)

Naja, kurz nach 22:00 ging es dann endlich mit spielen los.
Ich hatte das präludium abgekürzt, die Charaktere fanden sich auf einer kleinen Insel wieder,
umringt von zahllosen toten Soldaten des Kaiserreiches (auch 2 Drachenblütige dabei),
es gab nur eine kleine Dschunke, die sie zu einer Stadt führte.
Dort wurden sie (nach dem sie Tips bekommen hatten, dass dies nur der Form halber war)
gefangen genommen und in "Sicherheit" gebracht.
Danach gab es ein Gespräch mit einem (vermeintlichen) Priester des unberührten Ordens,
der ihnen klar machte, dass sie Anatema waren (und auch ein paar [wemeintliche] Geheimnisse verriet)

Der Statthalter machte ihnen ein Angebot - für den Fall, dass sie eine Bedrohung der Stadt beseitigten,
sollte die Nachricht über die Entdeckung der Anatema etwas zurückgehalten werden...
Dafür wurden die Charaktere an ein paar Charismen und dergleichen geführt.

Der Auftrag war, einen abyssal Exalted zu beseitigen der im Südosten der Stadt die Gegend unsicher machte und wohl dabei war, ein kleines Heer aus Untoten aufzustellen...
Naja, die Reise dahin war dann schnell abgehandelt - ein paar Untote machten Ihnen den Weg schwer,
da sah ich dann schon, dass die Exalted durchaus was "wegmachen"...

Danach ging es dann auf ein altes Schlachtfeld, das im Zentrum eine Ruine hatte, wo der Abyssal hauste.
Der Kampf gegen diesen war erstaunlich kurz.
Der Erhabene der Nacht schlich sich an, nutze die Gelegenheit und verwundete den Abyssal schon mal schwer (-2).
Da ich für den Abyssal in der nächsten Runde leider die Ini ziemlich vergeigte, kam er dann nicht mehr wirklich zum "Schuß"...

Naja, inzwischen war es irgendwo auch 04:00 und alle waren ziemlich tot.

Die Regeln sind eigentlich sehr simpel, nur machen die vielen Charismen es natürlich sehr komplex, weil die die Standardregeln aushebeln.
So kompliziert, wie ich es befürchtet habe, war es aber gar nicht.
Einzig allein die Kosten für Zauber (1 Willenskraftpunkt) fand ich ziemlich hoch.
Das hat aber den Vorteil, dass zauberkundige mit ihren Kräften etwas haushalten müssen.

Zwei der drei Rollenspieler haben sich redlich bemüht Stunts auszuführen. Ich habe das auch entsprechend belohnt...


Einen Regelfehler haben wir begangen - Kombos haben wir ignoriert, dafür haben wir die Kombination mehrerer Charismen in einer Runde so zugelassen. Das macht die Charaktere ungleich stärker - aber ich wollte die Spieler wirklich mal sich austoben lassen.
Ein nächstes Mal wird das dann natürlich berücksichtigt...

Als Fazit brachte es die Spielering auf einen Punkt.
Mit dem Satz "Das war einfach geil!" brachte sie das zum Ausdruck, was alle (inklusive Spielleiter) gedacht haben.
Ich hab schon lange kein so tolles Rollenspiel gemacht.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 20.12.2004 | 10:50
Soweit ich das verstanden habe muss man die Anzahl der Aktionen zu beginn der Runde festlegen.
Zu den Aktionen gehören Angriffe, wie Paraden.
Ausweichen zählt nicht dazu.

Der Malus der Aktionen ist dann:
- für die Erste Aktion: Anzahl an Aktionen
- für die Zweite Aktion: Anzahl an Aktionen +1
- für die Dritte Aktion: Anzahl an Aktionen +2
- für die Vierte Aktion: Anzahl an Aktionen +3
usw.

Soll heissen:
3 Aktionen:
1. Aktion: Malus = 3
2. Aktion: Malus = 4
3. Aktion: Malus = 5

Malus bedeutet: Abzüge an Würfeln für die Probe.
[Würfel aufteilen macht ja keinen Sinn, denn die Proben können ja durchaus aus verschiedenen Pools (z.B. Fähigkeiten) stammen.
Wenn man dann einma, 5 und einmal 8 W10 hat, wie soll man das aufteilen?]

Ausweichen funktioniert genauso.
Ausnahme: Full Dodge - dann kann man sovielen Angriffen ausweichen, wie man möchte.
Dann gilt:
Fürs erste mal Dodgen geht eine normale Probe, beim nächsten Mal -1, beim dritten -2, usw.

Sollte ich das mißverstanden haben, bitte ich um Korrektur.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 20.12.2004 | 22:20
Für Fragen über den Kampf und Charm fand ich die Exalted Errata sehr hilfreich.
Zu finden hier:
http://www.white-wolf.com/downloads.php?category_id=23

Zusätlich zur Errata befindet sich dort auch ein FAQ von dem Teile wirklich ins Grundregelwerk gehört hätten.
Das Combat, Timing and Dice FAQ war für mein Verständnis von Exalted Gold wert.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 20.12.2004 | 23:11
Einzig allein die Kosten für Zauber (1 Willenskraftpunkt) fand ich ziemlich hoch.
Das ist schon richtig so - Sorcery ist extrem mächtig und die meisten mächtigen Dinge kosten Willpower bei Exalted.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 21.12.2004 | 20:42
Soweit ich das verstanden habe muss man die Anzahl der Aktionen zu beginn der Runde festlegen.
Zu den Aktionen gehören Angriffe, wie Paraden. Ausweichen zählt nicht dazu.
Das klingt komisch für meine Ohren - ich bin bislang der festen Überzeugung gewesen, dass auch Dodges zu den Aktionen zählen.
Das "Aufteilen" der Dice Pools ist irgendwo (Errata?) mal unangenehmer WoDismus entlarvt worden, die Formulierung trifft im Exalted-Kontext nicht wirklich.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 21.12.2004 | 22:00
Ausweichen gehört dazu...
Ich hab die Full Dodge Regel nur fehlinterpretiert.
Deswegen die komische Aussage...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 22.12.2004 | 12:54
Das "Aufteilen" der Dice Pools ist irgendwo (Errata?)
Yup. Genau da steht es.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 22.12.2004 | 13:51
Kann mir das bitte mal jemand schildern?
In den WW errata habe ich zwar was gefunden, das empfinde ich aber widersprüchlich zum deutsche Exalted regelwerk.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 22.12.2004 | 21:16
Wenn du das mit dem Splitten meinst:

Der Begriff "Dice pool splitten" stammt aus den altern WoD Spielen.
Mehrfachaktionen liefen dort so ab: Wenn man 2+ Aktionen pro Runde haben wollte nahm man den niedrigsten Pool und verteilte diese Würfel auf die einzelnen Aktionen.  Als Beispiel:  1 zuschlagen (Dex 3+Melee 3= 6 Würfel) + 1 ausweichen (Dex 3 + Dodge 2= 5 Würfel)= niedrigster Pool 5 Würfel.
Diese 5 Würfel durfte man beliebig auf die Handlungen aufteilen.

In Exalted und neueren WoD-Spielen läuft das obige Beispiele so:
zuschlagen 6-2 (wegen 2 Handlungen)=4 Würfel
ausweichen 5-3 (2 handlungen+1 weil es die 2. ist)= 2 Würfel

Das hatt mit "Dice pool splitten" eigentlich nichts mehr zu tun, aber der Begriff ist im Regeljargon hängengeblieben und wird im englischen Exalted Regelwerk auch verwendet, obwohl er eigentlich nicht mehr zutrifft. Darauf wird in der Errata kurz eingegangen. 
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 23.12.2004 | 09:28
Okay, dann hab ich das beim lesen des Regelwerkes richtig verstanden.
Ärgerlich ist es nur, dass jetzt immer zum Rundenbeginn entschieden werden muss,
wieviele Aktionen man machen möchte.
Damit muss die Runde quasi 2x durchgegangen werden, einmal theoretisch, um alle Aktionen zu bestimmen,
einmal praktisch um die Resultate festzuhalten.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 23.12.2004 | 21:26
Ärgerlich ist es nur, dass jetzt immer zum Rundenbeginn entschieden werden muss, wieviele Aktionen man machen möchte.
Muss es nicht - kann es nicht mal.
Du kannst erst splitten (der Begriff mag falsch sein, aber er hat sich eingebürgert...  ::)), wenn du dran bist. Das bedeutet, dass du nicht viel machen kannst, wenn du vor deiner Ini angegriffen wirst (wenn man Charms aussen vor lässt). Entweder du steckst den Treffer einfach ein, oder du benutzt Full Dodge, was dann aber bedeutet dass du die Runde nichts anderes mehr tun kannst, als ausweichen.
Mit Charms hast du mehr Optionen. Du kannst einen Reflexive Charm aktivieren, eine Combo die einen solchen enthält, oder aber du hast in einer früheren Runde einen andauernden Effekt aktiviert, der dir gegen jeden Angriff eine Verteidigung gibt.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Boba Fett am 24.12.2004 | 09:06
Ja, aber was ist mit den Aktionen, die nach Deiner Ini kommen.
Theoretisch müsstest Du sehen, dass jemand auf Dich los will.
Zumindestens, dass er es kann.
Also muss der Spielleiter erst erklären, was optional alles möglich wäre
(Überraschungsangriffe nehmen wir mal aus)
und dann kann der Spieler erklären, worauf er sich einstellt...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 24.12.2004 | 13:44
Ja, aber was ist mit den Aktionen, die nach Deiner Ini kommen.
Theoretisch müsstest Du sehen, dass jemand auf Dich los will.
Zumindestens, dass er es kann.
Also muss der Spielleiter erst erklären, was optional alles möglich wäre
(Überraschungsangriffe nehmen wir mal aus)
und dann kann der Spieler erklären, worauf er sich einstellt...
Achso, du meinst dass es schwer fällt einzuschätzen, wieviele Aktionen man zur Verteidigung braucht?
Das kann man im Normalfall am bisherigen Kampfverlauf ablesen - jemand der dich in der vorigen Runde angegriffen hat, tut das wahrscheinlich auch in der aktuellen.
Natürlich ist es nicht immer so einfach zu erkennen (in der ersten Runde), dann muss man sich halt überlegen, wieviel man riskieren will. Sich einfach auf alles einzustellen, was kommen könnte wird meistens nicht möglich sein - man kann halt nur begrenzt oft splitten (bis der Würfelpool weg ist).


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 30.12.2004 | 10:33
Zitat
Ja, aber was ist mit den Aktionen, die nach Deiner Ini kommen.
Theoretisch müsstest Du sehen, dass jemand auf Dich los will.
Zumindestens, dass er es kann.
Nennt sich "Szenenbeschreibung". Du weißt, wer im Kampf ist, Du weißt, was sie an Möglichkeiten haben.
Wenn Du auf Nummer sicher gehen willst, kannst Du Deine Handlung splitten und eine der gesplitteten Aktionen verzögern, bis jemand anders etwas tun mag und den dann abfangen. Weil das aber nicht so spannungsföderlich ist, gibts im Power Combat da noch einige Einschränkungen (Würfelabzüge für Delayed Actions).

-Urs
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Vash the stampede am 31.12.2004 | 13:36
@All: Hat jemand von euch so was wie ein "Kleines Buch der Exalted/Die Hohen Regeln"?
Frage deshalb, weil ich mir zur Zeit so was für FS mache/machte und mir nicht die Arbeit machen wollte, wenn es sowas schon gibt.

PS: Meine Inspirationsquelle sind die kleinen Bücher zu Programmiersprachen in denen in kurzen Sätzen die Funktionen und Regeln erklärt werden.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 31.12.2004 | 15:01
@All: Hat jemand von euch so was wie ein "Kleines Buch der Exalted/Die Hohen Regeln"?
Frage deshalb, weil ich mir zur Zeit so was für FS mache/machte und mir nicht die Arbeit machen wollte, wenn es sowas schon gibt.

PS: Meine Inspirationsquelle sind die kleinen Bücher zu Programmiersprachen in denen in kurzen Sätzen die Funktionen und Regeln erklärt werden.
Ich bin mir nicht ganz sicher was du meinst, aber ich glaube sowas gibt es noch nicht.
Ich kenne in der Richutng nur das Einführungsabenteuer und das Quickstart pdf (was meiner Meinung nach Müll ist :P) - beides kann man hier (http://www.white-wolf.com/downloads.php?category_id=20) finden. Aber sowas meintest du nicht, oder?

X hat mal die Combo Regeln zusammengefasst (http://studwww.ira.uni-karlsruhe.de/~s_reupke/Combo%20Clarification.pdf). Trifft es das schon eher?


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Vash the stampede am 31.12.2004 | 15:40
X hat mal die Combo Regeln zusammengefasst (http://studwww.ira.uni-karlsruhe.de/~s_reupke/Combo%20Clarification.pdf). Trifft es das schon eher?

Genau, so etwas meinte ich. Danke!  :d
Darauf läßt sich bauen und werde ich auch. Tag gerettet. ;)

Gruß,
Vash
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 1.01.2005 | 10:07
Freut mich, helfen zu können.

Nebenbei wird hier (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=147954) am großen Buch gearbeitet.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 1.01.2005 | 15:01
Nebenbei wird hier (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=147954) am großen Buch gearbeitet.
Sind die da schon zu was gekommen? Auf den ersten Blick siehts wie 38 Seiten Gelaber aus. :)


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 1.01.2005 | 19:57
Sind die da schon zu was gekommen? Auf den ersten Blick siehts wie 38 Seiten Gelaber aus. :)
Ist Wasser nass?
Wilkommen bei rpg.net  ;D

Aber sie kennen und mögen Exalted.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 4.01.2005 | 00:05
Zitat
Sind die da schon zu was gekommen? Auf den ersten Blick siehts wie 38 Seiten Gelaber aus
Ja, sind sie - auf den hinteren Seiten haben Kasumi und UberMonkey durchaus sinnvolle Erläuterungen zum Spiel geschrieben
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 4.01.2005 | 14:46
Bluerps, X...

Schön ein paar bekannte Gesichter zu sehen (äh, zu lesen, mein ich...).

Wo wir bei Regelproblemen sind; ich suche ne kleine Übersicht über die Artefakterschaffungsregeln und zwar weniger darüber, wie man Regeln für die Artefakte macht, sondern mehr über den eigentlichen Vorgang (speziell Seelenschmieden und Pandemonium), also wie das aussieht.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 4.01.2005 | 15:39
Wo wir bei Regelproblemen sind; ich suche ne kleine Übersicht über die Artefakterschaffungsregeln und zwar weniger darüber, wie man Regeln für die Artefakte macht, sondern mehr über den eigentlichen Vorgang (speziell Seelenschmieden und Pandemonium), also wie das aussieht.
Seelenschmieden funktioniert genauso wie normales Schmieden bzw. Artefakterschaffung. Deine Craft Ability ist in dem Fall dann halt Craft(Soulforging).
Mit Craft(Pandemonium) macht man keine Artefakte. Das ist Grundwissen für Geister um mittels Arcanoi Illusionen zu erschaffen.

Die Regeln für Artefakterschaffung stehen im S&S und sind zu lang, um sie hier wiederzugeben. Zusammengefasst läuft das so, dass du dir erst nen Plan machst, was du herstellen willst (wobei du bestimmte Ability Vorausetzungen erfüllen musst, je nach Artifact rating). Danach suchst du dir ne Werkstatt und Helfer (von gut ausgestatteter, weltlicher Schmiede mit weltlichen Helfern bis zur First-Age Fabrik mit Celestial Exalted und nem Third Circle Demon als Helfer ist alles drin), was die spätere Schmiedenprobe modifiziert.
Dann besorgst du dir eventuell benötigte spezielle Komponenten (Eines der 5MM wird immer gebraucht, anderes exotisches Zeug senkt das Artifact rating) und kannst loslegen.
Pro gearbeiteter Jahreszeit darf man einen Intelligence+Craft Wurf machen - für ein Artifact 1 werden 10 Erfolge gegen Schwierigkeit 3(wird modifiziert durch Helfer und Werkstatt) benötigt, für ein Artifact 5 sind es 250 Erfolge gegen Schwierigkeit 7.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 6.01.2005 | 14:23
Kann in diesem Zusammenhang auch ein Abyssal (kein Moonshadow) Pandemonium lernen ?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 6.01.2005 | 15:10
Kann in diesem Zusammenhang auch ein Abyssal (kein Moonshadow) Pandemonium lernen ?
Möglicherweise, aber er hätte so gut wie nichts davon. Man kann Craft(Pandemonium) nur in Zusammenhang mit passenden Arcanoi benutzen. Wenn man die nicht hat, bringt einem die Fähigkeit nur theoretisches Wissen. Das einzige was man damit tun könnte, wäre wohl das Erkennen von Illusionen, die andere mit hilfe von Arcanoi und Pandemonium erschaffen haben.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Vash the stampede am 27.04.2005 | 08:45
Wie sind überhaupt die Romane zu Exalted? Und um was drehen sie sich (Einzelgeschichten, Zusammenhängende Geschichte, usw)?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Samael am 27.04.2005 | 09:02
Habe gerade mit dem ersten der fortlaufenden Reihe (also nicht der ersten Trilogie) angefangen. Bisher liest er sich ganz OK. Es geht um Harmonious Jade, spielt in Nexus (bisher). Antagonisten sind Abyssals.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 27.04.2005 | 15:53
Ich habe die alte Triologie gelesen, die war durchaus ganz nett, wenn auch das Gefühl aufkam, das sich der Autor nicht sonderlich darum bemüht hat "incanon" zu bleiben.

Von der neuen Reihe hab ich bisher nur den ersten Teil gelesen. Der war nicht schlecht. Da passieren ein paar interessante Sachen (ich sag nur Emissary :)). Die drei anderen Teile, die bisher erschienen sind, hab ich zuhause ungelesen herumliegen. :P
Teil 2 und 3 sind wohl eher lau, 4 soll wieder besser sein.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 15.05.2005 | 19:27
Der beste Part in Teil 4 sind die Beastmen die ständig untereinander Wetten auf die Reaktionen ihres Lunar Chefs abschliesen. ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 17.05.2005 | 22:50
Sind sie? Nett auf jeden Fall, aber das Buch hatte auch viele andere Stärken.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teclador am 1.06.2005 | 19:25
Hm ich glaube miene Frage passt hier am bessten rein:

Was haben die Exalted of the unconquered Sun eigentlich böses gemacht, dass sie heute neimand leiden kann?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Gast am 1.06.2005 | 20:46
Eigentlich nichts! Alles nur böse Dragonblooded-Propaganda!  ;D
Nein, eigentlich sorgte nur der Große Fluch dafür, dass sich die Solars langsam in tyrannische Riesenarschlöcher mit gottgleichen Kräften verwandelten, was die große Sidereal-Verschwörung auf den Plan rief.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 2.06.2005 | 09:18
Man könnte auch sagen:
Erst wurden sie durch Macht korrumpiert, und dann haben sie sich nicht mehr blicken lassen.
Weg gegangen, Platz vergangen. :)

Die Sidereals wollen nur Deine Seele das Beste für die Schöpfung. Wirklich was dafür, das alles läuft, wie es läuft, können sie auch nicht, sie sind halt manchmal etwas... kurzsichtig. :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 2.06.2005 | 14:34
Was haben die Exalted of the unconquered Sun eigentlich böses gemacht, dass sie heute neimand leiden kann?
Im wesentlichen alles, was man sich so an schrecklichen Dingen ausdenken kann. Der Twilight braucht Futter für den Dämon? Super, draussen vor der Burg gibts ein Bauerndorf, das hält ne Woche. Der Dawn wil sehen, wie schnell er mit seiner neuen Klinge ist? Zum Glück wohnt er in einer großen Stadt, da kann man mal ein paar Sterbliche aufschlitzen, ohne das die gleich ausgehen. Der Zenith feiert eine Orgie zu ehren der Sonne und braucht unbedingt noch ein paar Sterbliche, die man zur allgemeinen Erregung misshandeln kann?
. . . naja, du siehst wo das hinführt. "Ich Gott, du nix" im wörtlichen Sinne.

Wobei das alles lange her ist. In der Zwischenzeit weiss das keiner mehr, von ein paar Göttern und Sidereals mal abgesehen. Das die Solars heute so unbeliebt sind, liegt im wesentlichen an den Sids der Bronze Faction.
(Siehe dazu auch die zwei Posts vor diesem :))


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Gast am 2.06.2005 | 21:14
Zitat
(Siehe dazu auch die zwei Posts vor diesem )
Man sieht: Wenn unterbeschäftigte Exalted-Nerds nichts zu bequatschen haben, stürzen sie sich auch schon mal zu dritt auf solch eine einfache Frage  ~;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 3.06.2005 | 01:03
Man sieht: Wenn unterbeschäftigte Exalted-Nerds nichts zu bequatschen haben, stürzen sie sich auch schon mal zu dritt auf solch eine einfache Frage  ~;D
Aber wenigstens haben wir es geschafft, nicht alle das gleiche zu sagen. :D


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 3.06.2005 | 12:42
Zitat
Man sieht: Wenn unterbeschäftigte Exalted-Nerds nichts zu bequatschen haben, stürzen sie sich auch schon mal zu dritt auf solch eine einfache Frage
Schlimmer noch, sie stürzen sich sogar auf eine Diskussion darüber, dass sie nichts zu tun haben und deshalb diskutieren müssen. :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teclador am 7.06.2005 | 10:27
Könntet ihr folgende Sachen noch einmal genauer erklären, sodass jemand, der noch nie ein Exalted Buch von innen gesehen hat, es versteht?


Zitat
Die Sidereals wollen nur Deine Seele das Beste für die Schöpfung. Wirklich was dafür, das alles läuft, wie es läuft, können sie auch nicht, sie sind halt manchmal etwas... kurzsichtig.

Huch? Wie darf ich das verstehen?


Zitat
Im wesentlichen alles, was man sich so an schrecklichen Dingen ausdenken kann. Der Twilight braucht Futter für den Dämon? Super, draussen vor der Burg gibts ein Bauerndorf, das hält ne Woche. Der Dawn wil sehen, wie schnell er mit seiner neuen Klinge ist? Zum Glück wohnt er in einer großen Stadt, da kann man mal ein paar Sterbliche aufschlitzen, ohne das die gleich ausgehen. Der Zenith feiert eine Orgie zu ehren der Sonne und braucht unbedingt noch ein paar Sterbliche, die man zur allgemeinen Erregung misshandeln kann?

Ähm...waren die nicht ursprünglich dafür, da die Menschen zu schützen und Dämonen/das Böse zu vernichten? Warum opfern sie Menschen an Dämonen? *verwirrtist*


Zitat
Wobei das alles lange her ist. In der Zwischenzeit weiss das keiner mehr, von ein paar Göttern und Sidereals mal abgesehen. Das die Solars heute so unbeliebt sind, liegt im wesentlichen an den Sids der Bronze Faction.
Wiederum: Bahnhof!


Danke schonmal
Teclador
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 7.06.2005 | 11:30
Bin gerade knapp bei Zeit, drum nur eine Teilantwort:
Zitat
Ähm...waren die nicht ursprünglich dafür, da die Menschen zu schützen und Dämonen/das Böse zu vernichten? Warum opfern sie Menschen an Dämonen? *verwirrtist*
Das ist deutlich eine Frage der Perspektive.
Die Götter haben ihren Schöpfern, den Primordials, deren Status geneidet und haben die Exalted geschaffen, um die Primordials zu stürzen.
Dass die Primordials böse waren, möchte ich nicht sagen. Sie waren schlimmstenfalls desinteressiert, aber das sind die Götter jetzt auch.
Und Dämonen gibt es erst, seitdem die Primordials verbannt wurden.

Sicher ist: Vom Schutz von Menschen ist in alledem nicht die geringste Rede.

Und warum sie Menschen Opfern? Weil sie Ziele haben. Ziele, die sie nur (oder zumindest viel bequemer) mit Dämonen erreichen können. Und Dämonen wollen belohnt werden. Verstärkt wird diese Geisteshaltung noch durch den Great Curse, den die sterbenden / verbannten Primordials über die Exalted ausgesprochen haben. Aber dazu wird Dir bestimmt der mehr erzählen, der auf die Sidereal-Frage eingeht.

Gruß
-Urs

Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 7.06.2005 | 14:00
Könntet ihr folgende Sachen noch einmal genauer erklären, sodass jemand, der noch nie ein Exalted Buch von innen gesehen hat, es versteht?
Klar, das musst du aber vorher sagen. :)
Zitat
Huch? Wie darf ich das verstehen?
Also, Sidereals.
Wobei.... Erstmal der Great Curse.

Als die Primordials - die Wesen die vor den Göttern kamen und zu deren Vernichtung die Exalted geschaffen wurden - starben, stiessen sie einen Fluch aus, der sich gegen ihre Bezwinger richtete. Jede Art von Exalted war davon betroffen, aber am schlimmsten traf es die Solars. Sie wurden dadurch zu tyrannischen Gottkönigen, die im wesentlichen nur noch sich selbst im Kopf hatten und ansonsten kein Problem damit hatten, den Rest der Welt für ihre Zwecke zur Hölle zu schicken. Der Witz daran ist, das niemand weiss das es sich um einen Einluss von aussen handelt. Es sind nur die Auswirkungen zu sehen, der Fluch ist jedoch völlig unbekannt.

Jetzt aber. Sidereals.
Die Sids sind quasi die grauen Eminenzen hinter Creation. Die älteren von denen sitzen die meisste Zeit in Yu-Shan (die göttliche Stadt, der "Himmel") und planen das Schicksal der Welt. Die jüngeren werden dann ausgeschickt um dafür zu sorgen, das diese Pläne so ablaufen wie gedacht und nicht irgendwelche Exalted dazwischenfunken (deren Aktionen sind nämlich viel schwerer vorauszuplanen als die von Sterblichen).

Was das patriarchalische Rauchfass (aka X) mit kurzsichtig meinte, ist die Auswirkung des Great Curse bei den Sids: Hybris. Die Sids sind alle unheimlich selbstsicher, was ihr eigenes Urteil angeht. Sie halten daran fest, oft sogar wenn sie den Beweis, das sie falsch liegen, direkt vor der Nase haben. Bei einem einzelnen Sid ist die Wirkung noch nicht so schlimm. Wenn viele zusammenkommen verstärkt sich die Wirkung aber. Als das letzte mal alle Sids zusammenkamen (das ist so um 1500-2000 Jahre her) führten sie ein Ritual durch, das ihnen sagen sollte wie es mit der Welt weitergeht.
Die Solar waren durch den Great Curse (von dem, wie schon gesagt, niemand etwas weiss) der sterbenden Primordials immer weiter in immer neue Höhen von Dekadenz und Tyrannei getrieben worden und die Sids wollten wissen was sie nun tun sollen. Das Ergebnis waren drei Visionen einer möglichen Zukunft.
In der ersten brachten die Sidereal die Dragon-Blooded dazu, gegen ihre Solar Herren zu rebellieren und die Herrschaft zu übernehmen. In der zweiten versuchten die Sidereal die Solars wieder auf den rechten Weg zurückzuführen, aber es war unklar ob sie das schaffen oder ob es in Krieg und Zerstörung enden würde. In der dritten taten sie gar nichts und die Solars zerstörten die Welt.
Man war sich schnell einig, das Möglichkeit 3 nicht in Frage kam. Über die Frage, welche der beiden anderen Lösungen man wählen sollte, bildeten sich zwei Fraktionen. Die eine Gruppe von Sidereals bevorzugte die zweite Vision, da sie immer noch daran glaubten die Solars retten zu können und der Meinung waren, das diese Chance das Risiko wert war. Sie wurden als die "Gold-Faction" bekannt. Die andere Gruppe favorisierte die erste Lösung, da sie sie für sicherer hielten. Diese Sidereals wurden als die "Bronze-Faction" bezeichnet, da sie weder das Gold der Solars noch das Silber der Lunars untersützten.

Die Bronze Faction setzte sich durch und gemeinsam machten sie sich daran, die Terrestrials zur Rebellion aufzustacheln. Trotz der großen Zerstörung die diese Entscheidung nach sich zog, wurde sie niemals angezweifelt. Selbst als Hinweise auftauchten, das die Vorhersage der Sidereal vielleicht gar nicht so exakt war, wie sie dachten, wurde die damalige Entscheidung nicht in Frage gestellt.
Die beiden Fraktionen gibt es heute noch, nur waren der Gold Faction lange Zeit die Hände gebunden, weil halt einfach keine Solars da waren, die man hätte unterstützen können. Bekanntlich ist das seit kurzem anders.
Zitat
Ähm...waren die nicht ursprünglich dafür, da die Menschen zu schützen und Dämonen/das Böse zu vernichten? Warum opfern sie Menschen an Dämonen? *verwirrtist*
Macht korrumpiert. Flüche von sterbenden Uber-Dämonen auch. Solars hatten im First Age von beidem reichlich.
Dämonen sind übrigens nicht unbedingt Böse, sie sind nur anders. Wobei die meissten allerdings wirklich keine angenehmen Zeitgenossen sind, aber das liegt eher an ihrer langen Gefangenschaft, als an einer inhärenten Veranlagung "böses" zu tun.
Zitat
Wiederum: Bahnhof!
In der Zwischenzeit wurden von den Sids der Bronze-Faction viel gegen ein wiedererstarken der Solars unternommen. Sie richteten die Wyld Hunt ein, die reinkarnierte Solars jagt und vernichtet und sie gründeten den Immaculate Order, der die Solars (und alle anderen Exalted ausser den Dragon-Blooded) dämonisiert.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teclador am 8.06.2005 | 12:05
Ah vielen Dank! Jetzt wird mir einiges klarer!
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Suro am 2.06.2006 | 13:31
Huch, Threadnekromantie.
Hab gerade das neue Scavenger Lands und Wonders of the lost age bekommen. Wenn ich morgen reingeschaut habe mehr dazu.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Suro am 4.06.2006 | 01:07
So, mal meine Eindrücke (Rezi´s gibts nich, dazu bin ich zu faul/blöd ;) ).
Sind beides (wie erwartet) Softcover, schönes Cover, vorallem das von Wonders of the lost Age find ich ganz gut, nette Drucktechnik. Die Comics sind durchgehend in Ordnung, nur manche Illus fand ich nicht so.
Vermisst habe ich an Bildern eigentlich nur im Scavenger Lands eine große Übersichtskarte zu denselben und eine etwas sinnvollere Karte von Nexus (z.b. mit den Dämmen drauf - hätte ich schön gefunden.)
Zum Inhalt:
1.Joa. WotlA hat allen möglichen Krimskrams vom gestaltwandelnden Sofa über Exoskelette bis zu Luft-Battlecarriern. Diese Artefakte (denen eine kurze Einleitung zu den Artefakten von ein paar Seiten vorrausgeht) sind den Astrologischen Häusern der Maidens zugeordnet.
Sind nette Sachen dabei, und vorallem die Luftschiffe und Kriegstechnk fand ich von daher interessant, dass ich endlich mal ne Vorstellung von bekomm, was man denn sich unter First-Age Techlevel vorstellen muss.Ganz zum Ende kommt dann noch ein Kapitel über die Warstrider (Mechs, Escaflowne-artig, wem sie garnichts sagen) mit ziemlich viel Zeug dazu. Viel Crunch, nicht so arg viel anderes Zeug. Genau das was ich mir erwartet hatte ;)

2. Anders siehts da mit den Scavenger Lands aus.
Zuerst haben wir da eine kleine Historie der Scavenger Lands, inklusive lustiger Invasionen des Reiches (fand ich ganz nett, aber eigentlich ziemlich uninteressant ;) )
Dann folgt der Hauptteil ders Buches, die Beschreibungen von 5 wichtigen Städte in den Scavenger Lands, als da wären: Nexus, Lookshy, Great Forks, Thorns und Greyfalls.
Die Beschreibungen reichen von 13 Seiten (Greyfalls) bis zu 38 (Lookshy). Steht alles mögliche an grundsätzlichem (Aufteilung, Politik) bis zu speziellen Annekdoten (Öffentlicher nahverkehr in Nexus, Aschregen ebendort, etc.) . Ich fand was ich bisher gelesen und gesehen habe recht informativ, vorallem da mein einer Spieler mit der Gilde (Hauptquartier Nexus) und der andere mit einem frostigen geschichtsschutz (Thorns) Probleme hat - da kann man schon einiges rausziehen.
Genau angeschaut hab ich bisher nur Nexus und Lookshy - was mir hierbei positiv aufgefallen ist, dass sie das spezielle Geheimnis um den Emissary von Nexus nicht eindeutig kanonisiert haben, sondern dem Spielleiter einige recht interessante Ideen anbieten.
Dann wird noch eine Ruinenstadt der First Age vorgestellt...wenns jemand interessiert nachfragen, ich hab noch nicht reingeschaut.
Am Ende gibts ein paar einzigartige Wesen aus den Scavenger Lands mit und auch ohne Werten (eben der Emissary, Juggernaut, etc.) und auch einige Monster und solche Sachen.
Also hier gibts: Recht ausführliche Stadtbeschreibungen, die aber trotzdem noch Freiraum für den Spieler lassen, ein bisschen Geschichte, ein paar Plottaufhänger, "Secrects" und mit den Monstern etwas obligatorischen Regelschnickschnack.
Wen´s interessiert: Werte für diverse Einheiten (Söldner aus Nexus, Lookshy Einheiten) gibts ebenso wie Mandate of Heaven Regeln für die Städte.

Insgesamt bin ich mit meinem Kauf zufrieden, ich hab das bekommen was ich erwartet habe.
Für welche die es nicht speziell interessiert ist Wonders of the lost Age sicher eher uninteressant, ein paar Artefakte bekommt man auch selber hin. Aber wiegesagt, mir wars wichtig um mitzukriegen, wie teile des "flairs" gedacht waren.
Scavenger lands ist ebenfalls nicht unabdingbar - aber ein nettes Gimmick für den Spielleiter wenn er seine Spiele rmit großen Persönlichkeiten in den Scavenger Lands konfrontieren will oder eben vorhat die Städte zu frequentieren - allein wegen der Monster und Wesen lohnt es sich auf keinen fall.

Und nocheinmal: Das hier ist keine Rezi, das ist ein Eindruck, ich habe gerade mal 50 der ~320 Seiten an Büchern durch, den Rest habe ich nur überflogen.
Wer also mehr als einen Eindruck will, soll mal im Netz noch weitersuchen - oder bei speziellen Sachen nachfragen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 13.06.2006 | 13:06
Kannst Du das Kompass-Buch im Vergleich zum Scavenger Sons beurteilen? Berreichern die neuen Details, oder nerven, langweilen sie nur?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Suro am 13.06.2006 | 13:14
Kann ich leider nicht - meine 1st Edition Werke beschränken sich auf die Splatbooks. Richtig langweilig fand ich das Buch aber eigentlich nirgendwo, nur gewisse Dinge in Städten die bei mir keine Rolle spielen werden, hab ich grob überflogen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Morpheus am 10.07.2006 | 23:52
Kannst Du das Kompass-Buch im Vergleich zum Scavenger Sons beurteilen? Berreichern die neuen Details, oder nerven, langweilen sie nur?
Bisher habe ich nur den Nexus Teil durch, der war aber schon mal ganz brauchbar.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Brian am 20.07.2006 | 13:38
Oh ja... ein Vergleich des alten Scavenger Sons mit dem neuen Kompass Buch wäre sehr interessant... muß mal gucken, das ich das letztere mal für ein paar Tage in die Finger kriege.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mc666Beth am 25.07.2006 | 13:29
Kann mir jemand mal erzählen, wie man nach Yu-Shan kommt?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2006 | 14:15
Durch eines der 61 Tore. Die sind über die ganze Welt verteilt (in jeder Himmelsrichtung und auf der Blessed Isle 12). Zusätzlich gibt es noch das Calibration Gate, das zufällig erscheint oder aber durch einen (Celestial Circle) Zauber beschworen werden kann.
Um ein Tor nach Yu-Shan zu benutzen muss man die Fähigkeit besitzen, ein Sanctum zu betreten, sei es durch Dematerialisierung (im Falle eines Eclipse) oder durch spezielle Magie zu diesem Zweck (da gibts z.B. einen Terrestrial Circle Zauber).
Hinter dem Tor wartet ein langer Gang, an dessen Ende eines der großen Stadttore von Yu-Shan liegt. Davor schieben 3 Celestial Lions Wache. Denen muss man erklären was man in Yu-Shan will, sonst lassen die einen nicht durch. Ausnahmen von dieser Regel sind Götter mit Wohnsitz in Yu-Shan, deren Verwandte und Begleiter, Götter ohne Wohnsitz mit Essenz 5 oder höher, Celestial Exalted mit Essenz 6 oder höher und Eclipse Caste Solars - die dürfen immer rein.
Sterbliche und Terrestrial Exalted werden nur reingelassen, wenn sie keine Verbindungen zu einem Gott in Yu-Shan haben.
Abyssals, Dämonen und Raksha können froh sein, wenn sie nicht angegriffen werden (solange es sich nicht gerade um Diplomaten handelt).


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mc666Beth am 25.07.2006 | 14:57
Aha danke.
Der Zauber ist im Grundbuch 2.Ed nicht drinne.
Für den Eclipse-Solar ist das ein Charm nehme ich an?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2006 | 18:40
(ich hab mal den Kram in meinem Post korrigiert, bei dem ich mir nicht sicher war :))
Der Zauber ist im Grundbuch 2.Ed nicht drinne.
In der 2nd Ed. gibts den vermutlich noch gar nicht. In der 1st stand der im Games of Divinity.

"Open the Spirit Door", die Kurzfassung: 15 motes + 5 motes pro weiterer Person. Kann benutzt werden um das Sanctum eines Gottes mit kleinerer oder gleicher Essenz wie der Zauberer zu betreten. Sanctums von Göttern mit höherer Essenz gehen auch, aber nur mit Erlaubnis. Der Spruch muss in 3 Meter Umkreis vom Eingang des Sanctums gesprochen werden. Er hält solange, bis die Sonne das nächste mal den Horizont passiert, dann sitzt man wieder da wo man vor dem Betreten des Sanctums war. Will man vorher raus, muss man den Spruch nochmal benutzen.
Das war die normale Anwendung des Spruchs. Will man nach Yu-Shan muss man den Spruch nur auf eins der Tore benutzen und durchlaufen, der Rest entfällt (man fliegt vorallem nicht nach einem halben Tag wieder aus Yu-Shan raus und muss auch nicht da raus, wo man rein ist).

Zitat
Für den Eclipse-Solar ist das ein Charm nehme ich an?
Jepp, "Dematerialize". Das ist der Charm mit dem sich ein Elementar dematerialisiert (d.h. er geht in den Zustand über, in dem ein Gott in Creation existiert). Götter besitzen das dazu passende Gegenstück "Materialize", um mit der materiellen Welt interagieren zu können (damit fängt ein Eclipse natürlich nix an ;)).


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mc666Beth am 25.07.2006 | 18:49
Mhm mal sehen, ich überlege in einer Testrunde den SCs einen kleinen Gott vorzusetzten, der eine kleine Stadt tyrannisiert.
Wäre sehr lustig, wenn die Spieler dann nach Yu-Shan müssten und sich die Erlaubnis holen, den Gott zu töten, klappt aber nur wenn also einer ein Eclipse-Solar ist und den Charm hat.
Ich sollte mir ein alternatives Szenario ausdenken...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2006 | 19:10
Ich sollte mir ein alternatives Szenario ausdenken...
Wieso, kann doch trotzdem funktionieren.
Von irgendjemand müssen die Charaktere ja erfahren, das sie eine Erlaubnis brauchen um den Gott platt zu machen. Dieser jemand (ein anderer Gott, oder ein Sidereal drängen sich auf) kann durchaus über den Spruch oder den Charm (oder irgendeine andere passende Power) verfügen.

(Wobei sie eigentlich keine Erlaubnis brauchen - nach irgendeinem kleinen Gott in Creation kräht kein Hahn, solange der nicht gerade Verbindungen nach weiter oben hat. Aber das brauchen sie ja nicht wissen. ;))

Weisst du denn, wie es in Yu-Shan aussieht? (D.h. willst du die offizielle Version davon benutzen, oder deine eigene? :))


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mc666Beth am 25.07.2006 | 19:22
Es steht dazu was in der 2.Ed. Wie man dahin kommt, das haben sie nicht reingeschrieben.  ;)
So wie ich das verstanden habe, können sie einen Gott einfach platt machen, der kommt nur irgendwann wieder, um ihn endgültig zu töten müssen sie sich dafür in Yu-Shan eine Erlaubnis holen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2006 | 19:47
Es steht dazu was in der 2.Ed.
Achso. Ich muss die endlich mal lesen. ::) :)

Zitat
So wie ich das verstanden habe, können sie einen Gott einfach platt machen, der kommt nur irgendwann wieder um ihn endgültig zu töten müssen sie sich dafür in Yu-Shan eine Erlaubnis holen.
Hm. Ich hab grad im 2nd Ed. Grundbuch die entsprechende Stelle nachgelesen und scheinbar funktioniert das jetzt etwas anders, als in der 1st Ed.
Ein materialisierter Gott der unter Incapacitated fällt, dematerialisiert und hat danach Schaden bis zu seinem -4 Health Level. Fällt ein dematerialisierter Gott unter Incap, zerlegt es ihn in seine einzelnen motes. Er kann sich nur noch regenerieren, falls er ein Sanctum hat (wie schnell das geht steht nicht da). Hat er keins verteilt sich seine Essenz in der Welt und er ist vernichtet.

Ein Weg einen Gott permanent zu vernichten, ist also sein Sanctum zu zerstören und ihn dann zu töten. Ein anderer ist spezielle Magie. Solars haben dafür einen besonderen Charm, die Ghost-Eating Technique (Occult, Seite 221 2nd Ed). Andere Magie mit demselben Effekt ist denkbar in Form von Artefakten, Zaubern, Hearthstones, etc.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mc666Beth am 25.07.2006 | 20:02
Stimmt habe den ersten Teil von folgendem schon wieder verdrängt:

Zitat
To destroy a god totally requires great power or the ability to journey to Yu-Shan itself and lay a case befor the bureaucray of Heaven.
Exalted 2.Ed Seite 28

Ich muss noch die Charms und Antagonisten zuende durchlesen, bevor ich mich an das AB mache.
Wenn sie den Charm aber nciht haben können sie immer noch nach Yu-Shan und sich mit der Bürokratie rumärgern.  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2006 | 20:28
Wenn sie den Charm aber nciht haben können sie immer noch nach Yu-Shan und sich mit der Bürokratie rumärgern.  ;D
Ja, Bürokratie. Darf ohnehin nicht beim ersten Besuch in Yu-Shan fehlen. :D
Wobei ich allerdings glaube, das damit in dem Fall schlichtweg eine Anklage gemeint ist - "Hey, der Kerl macht Schwierigkeiten, tut was dagegen". Das muss nicht zwangsweise in der Vernichtung des Gottes enden. Selbst wenn die Bürokratie nicht total korrupt wäre, könnte der Gott milder bestraft werden (ein paar hundert Jahre Gefangenschaft unter einem Berg z.B. oder Degradierung zum Gott einer Hundehütte).


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mc666Beth am 25.07.2006 | 20:47
Nein muss nicht aber ich will das sozial combatsystem testen und dafür wäre sowas ideal.  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 3.08.2006 | 07:51
Deutlich ideal, ja.

Zitat
ein paar hundert Jahre Gefangenschaft unter einem Berg
Zahnputz-Sklave für Kukla?  ~;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Brian am 4.09.2006 | 02:53
Kukla! Kukla! Kukla!  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edwin am 17.06.2008 | 20:01

So, meine kleine Frage passt hier wohl am besten.
Da meine Leute wohl in absehbarer Zeit das Totenreich betreten (müssen), wollte ich fragen, inwiefern dieses der Schöpfung ähnelt.
Ist es einfach ein dunkles Spiegelbild mit Geistern statt Menschen? Es wird oft als das Labyrinth bezeichnet, ist es dann eher eine riesige Fläche von Gängen? Wie sehen dann Städte aus?
Schon mal danke!
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 17.06.2008 | 21:39
Da meine Leute wohl in absehbarer Zeit das Totenreich betreten (müssen), wollte ich fragen, inwiefern dieses der Schöpfung ähnelt.
Ist es einfach ein dunkles Spiegelbild mit Geistern statt Menschen?
Kann man so sagen, ja. Wobei man da unterscheiden muss. Die meissten Geister imitieren ihr altes Leben, auf eine monotone, sinnentleerte Weise. Ein Bauer baut immer noch Korn an, obwohl er nicht essen muss, ein Bettler sitzt am Straßenrand obwohl er das Geld nicht mehr braucht, etc.
Andere Geister leben in der Unterwelt quasi ein richtiges, zweites Leben. Sie versuchen dort sich gesellschaftlich zu etablieren, an Macht und Ansehen zu gewinnen und möglichst nicht zu reinkarnieren. Das gilt vor allem für Geister in Stygia und für solche die schon lange Zeit tot sind.

Zitat
Es wird oft als das Labyrinth bezeichnet, ist es dann eher eine riesige Fläche von Gängen?
Vorsicht, das Labyrinth ist nicht identisch mit der Unterwelt, sondern vielmehr ein Teil davon. Das Labyrinth ist eine riesiges, sich ständig veränderndes Höhlensystem, das sich vom Abyss aus unter der ganzen Unterwelt erstreckt. Das Labyrinth ist stärker von der Nähe der Malfeans beeinflusst, als der Rest der Unterwelt und es ist ein entsprechend gefährlicher Ort. Ein Geist der Pech hat hört dort vielleicht sogar die Stimmen der Malfeans und wird wahnsinnig.
Es treibt sich dort allerlei übleres untotes Viehzeug rum und es wird teilweise beherrscht von den Nephwracks, den Geister-Priestern der Malfeans. Die Realität ist dort ein wenig instabil, ein wenig wie im Wyld, nur auf eine dunklere Art. So gibt es z.B. Gänge die spontan anfangen zu bluten oder in denen die Wände von ständig schreienden Mündern übersät sind oder der Boden von Gras bewachsen ist, dessen Halme so scharf sind das sie alles zerschneiden was darauf tritt, solche Dinge.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edwin am 5.07.2008 | 11:48

Da zur Unterwelt ja immer auch Deathlords gehören:

Nach meinen Infos sind das ja gefallene Solars. Aber wie wird man dazu? Bekamen die nach ihrem Tod ein "Angebot, das man nicht ablehnen kann" (wie die Abyssals) oder muss man sich da schon aktiver drum bemühen?
Wie abhängig sind die Leute von den Neverborn?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 5.07.2008 | 11:57
Nach meinen Infos sind das ja gefallene Solars. Aber wie wird man dazu? Bekamen die nach ihrem Tod ein "Angebot, das man nicht ablehnen kann" (wie die Abyssals) oder muss man sich da schon aktiver drum bemühen?
Das lief Abyssal-mässig ab, d.h. die haben im Leben nicht aktiv versucht Deathlords zu werden. Wobei sie schon die Möglichkeit gehabt hätten, das Angebot abzulehnen, sie wollten bloß nicht.
Zitat
Wie abhängig sind die Leute von den Neverborn?
Nicht so abhängig das ein Deathlord nicht rebellieren könnte, wie es der First and Forsaken Lion getan hat. Aber die Malfeans haben schon einen großen Einfluss auf ihre Diener, deswegen gehorcht der FaFL heute wieder und muss auf ewig seine Maske tragen.

Das Autochthonians, ein First Edition Supplement, enthielt einen Kampagnenvorschlag in dem es der FaFL nochmal versucht und Erfolg hat, wenn ihn keiner aufhält. Die Malfeans haben also auf keine Fall absolute Kontrolle über ihre Diener.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 4.09.2008 | 19:08
Wow...sorry....kleiner rant :D Heute habe ich die Manual of Exalted Power Bücher für Lunar und Abyssal mal angesehen...also 2nd Ed. . Die sind ja nicht mal mehr auf Glanzpapier gedruckt! ...sieht mehr aus wie wenn ich sie selber im Copyshop kopiert hätte oder so. Die Papierqualität ist auch eher rauh.

Bei der ersten Ed. waren die ganzen Exalted-Typen Splats noch alle auf Hochglanzpapier produziert. Dabei hatte ich nach dem wirklich shiney 2nd Ed Corerules (Hochglanz UND Farbe) einen sehr guten Eindruck von der Produktionsqualität von Exalted 2nd. Schade  :q
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 6.09.2008 | 11:10
Ja, Farbe ist nicht mehr, leider. Die Kritik an der Papier- und Druckqualität kann ich aber nicht so recht nachvollziehen.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 6.09.2008 | 11:25
Farbe ist mir sogar weniger wichtig...aber ich mag glatte Seiten in hochglanz. Diese neue Druckvariante sieht aus wie vom Kopierer (insbesondere übel bei Abyssals wo alles sehr dunkel gehalten ist) und ist von der Papierart her einfach nicht in der gleichen Liga (nicht dass das Papier zu dünn ist oder sowas...aber wie gesagt, ich mag eben glattes hochglanz Papier). Die Bücher sind nicht schlecht insgesamt (der Inhalt ist ja eh das Wichtigste), aber ich finde es einfach im Vergleich zur 1 Ed ein abfall an Qualität...und das finde ich schade, insbesondere da auch die Preise nach oben sind.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 6.09.2008 | 11:38
Ja, glänzen tun sie nicht, aber ob das jetzt schlecht ist, ist Geschmackssache. Von der Qualität seh ich da echt keinen Unterschied, wenn ich zwei Bücher nebeneinander lege.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 6.09.2008 | 12:51
Jo, ist wohl Geschmacksache. Allerdings hatte WW da n ziemlich guten Mittelweg gehabt bei 1 Ed. ... so richtig geglänzt hat es ja auch nicht... es war die (für mich) optimale Variante. Beim 2nd Ed. Corebook hatten sie die Qualität sogar auch noch...darum frag ich mich einfach, wieso sie es geändert haben  wtf? Vermutlich ist die neue Art billiger...und mMn sieht und fühlt man das auch.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 20.10.2009 | 15:00
Obwohl ich persönlich ja finde, dass auch der Inhalt der Bücher teilweise echt abgenommen hat qualitativ - oder zumindest ganz klar in eine andere Richtung geht als in der ersten Edition. Es gibt Perlen in der neuen Edition (das Buch zum Reich ist klasse), aber je mehr ich von der neuen lese, desto mehr Abstand gewinne ich von ihr...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 20.10.2009 | 15:07
Ich wünschte ich käme mal dazu die 2nd Ed. zu lesen. Ich kenne bisher nur Grundbuch, Realm und Dragon-Blooded. ::)

Das die aber eine etwas andere Richtung geht hab ich auch schon gemerkt, aber schlecht finde ich das nicht unbedingt. Allerdings habe ich, wie gesagt, auch noch nicht soviel gelesen. Ich würde allerdings die 2nd Ed. schon allein wegen dem System nicht aufgeben wollen. Das alte war einfach nicht toll.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 20.10.2009 | 15:22
Stimmt, ich persönlich mag auch die Idee hinter dem Ticksystem. Effektiv gibt es aber einen guten Stoß Regeln (Social Combat, Intimacies, Charms die als Updates permanent auf andere Charms draufkommen, 5 Arten von Resonanzauswirkungen bei Abyssals, etc.), die das System meiner Meinung nach komplizierter machen und das vollkommen ohne Mehrwert.

Ich finde den Stilwechsel insofern bedenklich, dass ich glaube, dass WW versucht krampfhaft möglichst viele, teilweise unvereinbare Fantasyvarianten auf Yozi komm raus in einen Hintergrund zu pressen. Das hat mit den Autobots angefangen und erreichte mit der "Scroll of Heroes" und dem "Dreams of the First Age" seinen Höhepunkt - grade letzteres hat mich eigentlich ziemlich sauer gemacht, weil wenn es eine Sache gibt, die ich bei "Exalted" nicht gebrauchen kann, ist es ein konkretisiertes, entmythologisiertes Erstes Zeitalter - etwas derart Elementares hätte man wirklich den einzelnen Gruppen überlassen können.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 20.10.2009 | 15:32
Hmja. Ich denke da gehen die Geschmäcker auseinander, weil ich da vieles als Verbesserung empfinde, z.B. Social Combat, Intimacies oder Charms die als Updates permanent auf andere Charms draufkommen.

Ich denke auch nicht, das mit Exalted irgendwas unvereinbar ist. Das Setting war schon immer so over-the-top, das es sogar Raumschiffe und Aliens aus dem Wyld vertragen würde. Wobei man es auch viel bodenständiger gestalten kann, wenn man nicht alles mit reinnimmt, was geht. Der meissten Teile des Settings sind so gestaltet, das sie überall eine Rolle spielen können, aber nicht müssen.

Ich habe DotFA nicht gelesen, aber steht da nicht irgendwo, das das nur eine von vielen denkbaren Varianten für das First Age ist? Selbst wenn nicht, kann man das doch trotzdem ignorieren. Ich hab schon öfter im Netz von Gruppen gelesen, die mit ihrem eigenen First Age spielen.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 20.10.2009 | 16:10
Updates, die permanent auf andere Charms draufkommen mag ich deshalb nicht, weil sie nicht dem "Kung-Fu-Tricks"-Flair entsprechen, das ich in Charms sehe - und effektiv ist es rein mechanisch an sich kein Unterschied ob ich mir nun ein Update kaufe oder einen neuen Charm (außer, dass sowohl der neue als auch der alte Charm einen eigenen, stylischen Titel haben - beim Update ersetzt der neue Titel eher den alten) - ist also eine gefühlte Sache. Vielleicht ist der Punkt auch der, dass Exalted auch Intimacies und Social Combat genug emotionalen Gehalt und soziale Krisensituationen in meinen Runden hatte, ohne dass es da gleich Regeln für geben musste. Ich war anfangs von den Neuerungen der 2nd Edition auch angetaner, als ich es inzwischen bin.

Selbst wenn im DotFA soetwas steht (soetwas steht ja in jedem Regelwerk inzwischen drin), gibt es von ihm inzwischen doch eine offzielle Variante - und das ist insofern problematisch, dass einige Spieler diesen Hintergrund bevorzugen werden, allein weil er offiziell ist. Klar, ich kann es weglassen - aber trotzdem ist das Setting wieder ein stückweit mehr aus den Händen der Spieler genommen. Ja, ich kann Exalted spielen, wie ich möchte, aber trotzdem ist plötzlich sowas wie eine Kontrollinstanz da, eine Art Kanon-Court, vor dem ich mich verantworten muss, wenn ich in offiziellen Foren oder so mitreden will. Wo ich früher fragen konnte "Und, wie sieht dein erstes Zeitalter aus?", muss ich nun fragen "Hast du am Ersten Zeitalter für deine Runde was verändert? Oder spielst du nach Kanon?"
Und da finde ich gibt es einen Unterschied. Mit jedem neuen Sourcebook von Exalted verschwindet einfach ein bisschen von dem bedenkenlos nutzbaren, freien Platz auf der Landkarte, den ich nach der Lektüre der Ersten Edition als so unglaublich befreiend empfunden habe (im Vergleich zur alten WoD, wo schon jeder Zentimeter vollgestopft mit Content war).
In der Ersten Edition war es wirklich ein "nichts müssen, aber alles können" - inzwischen bekommen die ganzen Informationen in den neuen Regelwerken einen Hauch von Verbindlichkeit. 
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 20.10.2009 | 16:18
Ok, ich glaube das brauchen wir nicht zu diskutieren, weil das auf persönliche Wahrnehmung und eine Glaubensfrage hinausläuft. Ich habe nie ein Hintergrund-Detail benutzt, das mir nicht gefällt, nur weil es offiziell ist. Aber ich versteh schon, das man das so sehen kann wie du.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 20.10.2009 | 16:39
Versteh das aber nicht falsch - ich sehe das schon wie du: ich benutze, was ich will. Aber ich habe in meiner Umgebung eben die Beobachtungen gemacht, dass sich viele Rollenspieler von offziellem Material geradezu einschüchtern lassen und da Zugeständnisse machen, wo sie es nicht müssten.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 20.10.2009 | 16:49
Jepp, hab ich auch schon beobachtet. Aber deswegen muss ich offizielles Material ja nicht auch so behandeln. :)


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 16.12.2009 | 11:52
Um das hier mal wieder ein wenig anzuheizen...

Hat einer von euch eigentlich im Moment Exalted-Runden am Laufen? Oder ist der Small-Talk mehr ein "verklärtes Reden von einem tollen Spiel, das inzwischen verstaubt im Regal rumsteht?

Bei mir sieht es momentan so aus, dass sich meine Dragonblooded-Runde für immer verabschiedet hat (was mir förmlich das Herz bluten lässt, weil die schon sehr episch angelegt war... ich würde mit dem ganzen Kram, den ich dafür vorbereitet habe schon gerne irgendwas anfangen, vielleicht veröffentlichen oder so, aber dazu ist er wohl zu sehr auf die SCs zugeschnitten).

Dann versuche ich einen Freund von mir dazu zu bewegen unsere alte, extrem geniale Abyssalsrunde wieder aufleben zu lassen, auch wenn ein Spieler dauerhaft wird ausscheiden müssen. Wenn wir einmal im Monat spielen könnten, reicht das ja schon.

Dann habe ich noch Interessenten für eine weitere Runde, will aber hier erstmal nichts konkret festmachen... wird wohl Dragonblooded werden (halte ich für den Einstieg ins System für wesentlich besser als Solars, letzteres ginge aber auch) - für Solars hätte ich sogar schon eine Idee: sowas wie bei "Terranigma": erschafft eure eigene Welt. Also eine kurze, knackige Kampagne, in deren Verlauf der ganze Osten ein riesiges Wyld-Gebiet wird, dass die Charaktere durchreisen, um Inseln der Stabilität zu finden, diese auszubauen, und am Ende die wyld-verseuchten Länder mit entsprechenden Charms neu entstehen zu lassen. Aber nur eine Idee.  ::)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 16.12.2009 | 12:21
Ich hab keine laufende Runde und hatte auch schon lange keine mehr. ::)

Meine letzte Runde war eine Vanilla-Solar-Runde, die davon handelte wie die Gruppe den Osten erobert. Blieb leider mittendrin stecken, als in kurzer Folge drei Leute ausfielen. :P

Die Terranigma-Idee ist sehr nett. :)

Wobei man sich da überlegen könnte, ob man das nicht noch weiter vom Setting ablöst, so das man sich nicht mit der Interaktion zwischen der neuen Welt und dem Rest von Creation rumschlagen muss.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 16.12.2009 | 15:15
Meine letzte Runde haben wir gerade in der letzten Woche abgebrochen (als die MoW das neugegründete Klein-Solarhausen überrennen wollte). Exalted (als System) ist einfach nicht meines zum leiten, und die Bücher verstauben tatsächlich schon ganz gut, wenn ich nicht gerade mal etwas Kanon-Kram nachschlagen möchte.
Als Beschäftigung muss es gerade mit D&D4 konkurrieren, und zieht spaßmäßig dabei schlichtweg den kürzeren.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 16.12.2009 | 15:25
Meine Güte, der X. :D

Ich kann mich erinnern, das du immer einen gewaltigen Aufwand für deine Exalted Kampagnen betrieben hast, sowohl in der Abenteuervorbereitung, als auch in der langfristigen Planung. Geht das denn jetzt besser mit D&D 4?


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: X am 16.12.2009 | 18:05
Totgesagte... :)
Nee, D&D braucht mehr Zeit, als ein entspannt gespieltes Exalted, aber das liegt hauptsächlich daran, dass ich bei Exalted im letzten Jahr mehr oder weniger gar nix vorbereitet sondern aus der Hand in den Mund gespielt habe - eben weil ich mit dem unübersichtlichen System nicht gut vorbereiten kann.
D&D ist mit n Stunden Vorbereitung für n Stunden Spiel ein ziemlich normales System. Mechanisch ist die Vorbereitung sehr einfach, will aber trotzdem durchdacht werden, damit das Challenge Level für den Brettspieler in Dir stimmt. Und Story(-Arcs) brauchen natürlich auch ein paar Gedanken.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 16.12.2009 | 18:16
"Alles eine Frage der Technik..."

Ich habe damals auch ziemlich viel Exalted vorbereitet - es ist irgendwo auch die Frage, wie detailiert man es braucht - ich kann einen Antagonisten auch nur mit dem "Storytellers Companion 2nd Edition" oder den QuickNSC-Rules aus dem Netz bauen (das mach ich auch nur noch, alles andere dauert Stunden). Wenn man ein paar Schauplätze und NSCs ausarbeitet (beides wichtig, besonders bei Orten brauche ich den "WOW"-Faktor, die Sachen sollen bei mir schon so krass durchdesignt wirken wie bei japanischen Konsolenrollenspielen), dazu vielleicht noch eine selbst ergänzbare Timeline oder sowas mit wichtigen Schlüsselstellen, reicht das auch für Exalted... so denke ich aber leider erst, seit ich Dominik Wäschs Leitfaden gelesen habe. Vorher habe ich Stunden für die Vorbereitung von Popel-NSCs verschwendet, habe jedes Abenteuer haarklein mit Szenen und so aufgeschrieben, etc. Mal ganz abgesehen von meinen berühmten "Zwischensequenzen" für den total cinematischen Anstrich...

Aber trotzdem habe ich noch einen Haufen ungespieltes Zeug auf Halde... besonders in meiner Dragonblooded-Kampagne stecken Konflikte für mindestens ein Jahr Spielzeit...
Und diese Arbeit ist quasi für die Füße... :-\

Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.12.2009 | 00:03
Hey Leute...

...ich bin im Moment ziemlich happy, weil ein alter, von mir sehr geschätzter Exalted-Spieler mal wieder hier in der Nähe ist - am 28. wollen wir uns alle (das heißt er, ich und noch zwei andere Mitspieler - war in meiner besten Rollenspielzeit die Stammkonstellation) tagsüber treffen und zusammen was zocken. Da böte sich besonders Exalted an, weil da sicherlich alle Bock drauf hätten - ich würde dann leiten. Nun frage ich mich allerdings:

Was für ein Exalted-Abenteuer kriegt man an einem Abend durch?

Klar, ich leite Ex regelmässig auf Cons, aber da setze ich mich selber auch nicht unter so großen Druck, dass ich auch fertig werde... in diesem speziellen Fall würde ich aber schon das Abenteuer komplett durchspielen wollen, denn oben genannter Spieler ist dann auch schon wieder auf unbestimmte Zeit weg nach Hamburg.

Auch weiß ich nicht, wieviel Zeit wir haben werden; der Plan sieht vor, dass wir uns schon mittags treffen und zocken, bis wir nicht mehr können.

Ideen, die mir gekommen sind:
- Eine Wylde Jagd (Dragonblooded)
- Ein Auftrag als Mitglieder der Grasspinnen (Dragonblooded)
- Eine Kung-Fu-Turnier-Story (gemischt: Solar, Lunar, Sidie)
- Ein Schicksalspolizeiding (Sidies)
- Ein komplexes, ortsbasiertes Abenteuer in Nexus
- Die Ursurpation (Dragonblooded)
- Die Entdeckung der Nekromantie (gemischt: Solar, Lunar, Sidie)
- Der Aufstieg der Kaiserin (Dragonblooded; mit der Möglichkeit, dass nach und nach Charaktere draufgehen - und es ist vielleicht cool, die Kaiserin als junge Offizierin zu spielen)

Hmm, da kommt schon so Einiges zusammen...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bad Horse am 21.12.2009 | 00:08
Ich fände die Usurpation geil.  :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 21.12.2009 | 00:21
Ich denke, wenn du auf jeden Fall an einem Abend durchkommen willst, musst du dein Abenteuer zeitlich flexibel machen

Daher würde ich die letzten drei Ideen schonmal streichen. Das sind bestimmt tolle Geschichten, aber es wird vermutlich schwer die abzukürzen, falls du mittendrin feststellst das du für geschätzte sechs Stunden Handlung noch drei Stunden Zeit übrig hast.
"Ohje, schon so spät. Tja, und dann sind alle Solars gestorben. Ende." ;)

Bei den anderen lässt sich bestimmt was ausarbeiten, das sich je nach Bedarf strecken oder kürzen lässt. Beispielsweise könnte man mit der Wyld Hunt zwei Solars jagen: Wenn die Spieler die erst spät am Spielabend finden, dann finden sie beide zusammen. Wenn sie schon am frühen Nachmittag erfolgreich sind, finden sie nur den einen und müssen noch den anderen suchen. Sowas in der Art.

Bei der Turnierstory seh ich das Problem, das bei den eigentlichen Kämpen viel Leerlauf entsteht, weil bei sowas für gewöhnlich immer nur einer auf einmal kämpft. Da wäre vermutlich eine Handlung besser, die das Turnier nur als Hintergrund nutzt. Beispielsweise, das ein Assassine (Abyssal? Immaculate?) einen bestimmten Kämpfer töten will, das aber während eines Turnierkampfes tun muss und er daher die Kämpfe manipuliert, so dass er gegen diesen bestimmten Kämpfer antreten kann.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.12.2009 | 10:53
Ich glaube, du hast Recht... es müsste schon entsprechend verkürzt, aber auch verlängert werden können. Ich möchte meinen Spielern, die ich sehr gut kenne und die meine ersten Exalted-Versuche mit mir unternommen haben, etwas Neues und Interessantes bieten - deswegen bevorzuge ich inzwischen den Nekromantie-entdecken-Ansatz - da kann ich viel Drama einbauen (auf die Dekadenz des ersten Zeitalters abheben, die SCs an die Grenze bringen, indem sie ständig Dinge, die ihnen wichtig sind, opfern müssen, damit sie in der Unterwelt weiterkommen) und viele verschiedene Charakterkonzepte ermöglichen - ich werde es wahrscheinlich so machen, dass ich für jeden 1 oder 2 Charaktere vorbereite, von denen ich weiß, dass sie den Spielern gefallen würden - dann können sie zwischen ihnen wählen und sie notfalls auch etwas anpassen. Vielleicht baue ich noch einen vierten Charakter als NSC ein, der in der Unterwelt durchdreht und dann hinter seinen Mitstreitern her ist.

Interessanter Ansatz - vielleicht bette ich das Ganze auch in eine Geschichte im zweiten Zeitalter ein - die Gruppe muss ein Abenteuer im zweiten Zeitalter bestehen (vielleicht die Ausbreitung eines Schattenlandes verhindern, etc...) und die Expedition im ersten Zeitalter ist praktisch nur die Erinnerung an diese Zeit - haha, drei Hohe treffen sich im zweiten Zeitalter (Mexican Standout in einem alten Refugium, das grade in die Unterwelt kollabiert und die halben Scavenger Lands mitzuziehen droht) - als die Energien der Unterwelt sie umwirbeln, erinnern sie sich ihrer ersten Leben, wie sie gemeinsam die Nekromantie entdeckten. Mit diesem Wissen können sie alle an einem Strang ziehen und den Zusammenbruch verhindern.

Dieses Abenteuer lässt sich einfach verkürzen, wenn ich es auf Situationen aufbaue, von denen einige optional sein können - das Ganze wird effektiv ein Reiseabenteuer durch die Unterwelt mit ein bisschen Ermittlung und Action - das Ziel ist der Boden des Labyrinthes, wo die Malfeaner aus ihrem Schlaf geweckt werden müssen. Die Stationen dazwischen kann man beliebig erweitern oder verkürzen, hinsichtlich Länge und Dichte (es soll ja auch noch ein wenig Drama mit rein) - hihi, vielleicht schließt sich der Sidie in der Gruppe ja der Bronzefraktion an, als er merkt, was die Sonnenkönige für Schindluder mit seiner Entdeckung treiben... :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 21.12.2009 | 11:19
Klingt nach nem Plan! :)

Du könntest, jeweils für jeden Charakter, die verschiedenen Stufen der Initiierung in Sorcery/Nekromantie einbauen und nur diejenigen, die am Ende alle Stufen gemeistert haben, erlangen das Wissen über die Nekromantie - der Rest geht im Labyrinth zugrunde. Das schöne an One-Shots ist: Charaktertode sind nicht schlimm. ;D


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.12.2009 | 11:44
Du könntest, jeweils für jeden Charakter, die verschiedenen Stufen der Initiierung in Sorcery/Nekromantie einbauen und nur diejenigen, die am Ende alle Stufen gemeistert haben, erlangen das Wissen über die Nekromantie - der Rest geht im Labyrinth zugrunde. Das schöne an One-Shots ist: Charaktertode sind nicht schlimm. ;D

Hihi, und das dann für spätere Kampagnen verbindlich werden lassen: "Tja, tut mir leid, aber bei mir können nur die Lunars Nekromantie auf dem dritten Kreis lernen... die Solars sind damals einfach im Labyrinth zu sehr abgestunken."

An den Initiationsstufen werde ich mich in jedem Fall orientieren und sie ins Extrem verkehren...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 21.12.2009 | 11:59
Heh, ja. Wenn du später wieder mit den Leuten spielst, dann kann man mit sowas wunderbar das Setting etwas umformen. Wir haben ähnliches schon in unserer ED Runde gemacht. :)


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.12.2009 | 12:14
Übermorgen setz' ich mich mal ran... Ich glaube, ich mache eine Art: "How to write an Exalted One Shot" oder sowas draus  ;)... Ideen also weiterhin willkommen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 23.12.2009 | 16:48
Mir fiel da gerade was nettes ein. Wir hatten mal vor langer Zeit (6 Jahre, um genau zu sein), in einem anderen Forum, im dortigen Exalted Board, einen Thread, der sich darum drehte das Äußere eines Charakters in 75 Worten zu beschreiben. Ein User namens X (http://tanelorn.net/index.php?action=profile;u=1471) postete folgendes:

================================
Name: The Saint Bearing Robes of Sanguine Tinge
Exalt: Abyssal
Caste: Moonshadow

No diminutive person in life, existence in the realms beyond has made The Saint flatulent beyond comprehension.
The horrible bloated forms is shrouded by his namesake robe, glowing as if suffused by warm red light. Close scrutiny reveals the thick pelt to consist of capillary veins, stitched together and still running with blood, which is constantly dripping from their ends.
Most of The Saints face is veiled by a 'beard' of thick, grey mold, constantly shifting and changing - in fact, this is to the better of casual onlookers, as beyond lies a grimace formed of withering maggots.
Ho Ho Ho.
================================

In diesem Sinne: Fröhliche Weihnachten. ;)


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 23.12.2009 | 23:48
Doing...  :P

War natürlich zu schön, um wahr zu sein... da einer meiner Dreisten Drei arbeiten muss, kann er natürlich erst um 7 kommen und dann habe ich für diesen One-Shot wohl zu wenig Zeit... (Ausarbeiten werde ich das Ding trotzdem... das wär was für den nächsten Con oder fürs Große...)

Also werden wir, wenn ich das richtig sehe, wohl eher unsere alte Shadowrun-Runde wieder aufleben lassen... da ich mich mit zweien der Spieler aber schon früher treffe, werde ich mit denen etwas anderes anleiten:

Nexus City:
Eine Art "Western City" mit Exalted...

Ob das funktioniert, wird sich zeigen... ich halte euch auf dem Laufenden.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Callisto am 23.12.2009 | 23:52
Nexus City:
Eine Art "Western City" mit Exalted...

Schau mal im Settingchannel von WC, da gibts glaube ich schon was zu SR, wenn mich nicht alles trügt. Von MadMan ...oder so
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 24.12.2009 | 00:03
Nexus City... mit Mortals  ::)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 24.12.2009 | 00:17
Nein, mit was immer ihr wollt...  ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 24.12.2009 | 00:21
Wir tun auch so gut soapen in meiner Exalted Runde... so als Entspannung wenn meine Spieler gerade mal keins von irgendwelchen 3rd Demons aufs Maul bekommen oder neu aufgetauchte Primordials bekämpfen:D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 24.12.2009 | 00:40
Schau mal im Settingchannel von WC, da gibts glaube ich schon was zu SR, wenn mich nicht alles trügt. Von MadMan ...oder so

Danke für den Hinweis, Jo Callisto...  ;)

Tatsächlich ging es zwar eher um "Nexus City" (oder, wenn wir das Ganze dragonbloodedbetont spielen, so wie ich es am liebsten habe, um "The Imperial City" - hier ist auch die Analogie zum Originaltitel wieder drin), aber ich will meine Kumpels auch davon überzeugen SR auf "Western City" zu spielen.
Allein, weil die RUnde auch eine entsprechende Vorgeschichte hatte: wir haben unsere Charaktere schon eine Weile gespielt, aber kamen zunehmend mit dem SL nicht klar (der unter einer ganz extremen Form von "Ich bin in meine Mary Sue-NSCs verliebt" litt) und haben ihn nach dem Tod eines Charakters (der ausdrücklich von allen Mitspielern am Tisch NICHT gewollt war... wir haben über eine halbe Stunde auf den SL eingeredet, warum "Devilgun" das doch irgendwie überlebt haben könnte, aber der SL blieb hart) irgendwann abgeschossen - auch der zweite SL war ein Reinfall, weil der die Strukturen, die sich in der Umwelt unserer Charaktere bereits gebildet haben, einfach ignoriert hat: NSCs, die wichtig für uns waren, hat er eingebaut und uns seine eigenen NSCs aufokktruiert, die insgesamt fast genau solche Mary Sues waren, wie die des SLs davor.
Dann trafen wir uns eines Abends (ohne SL, nur die Spieler), um über die Situation zu beraten und haben uns nach einigem Hin und Her gefragt: "Sagt mal, brauchen wir eigentlich einen SL?"
Und dann haben wir angefangen, spontan ohne Spielleiter SR zu spielen an diesem Abend - und es war toll. WC ist genau das passende System für unsere SR-Runde, denn niemand will dauerhaft zum SL werden, weil er seinen Charakter ja nicht aufgeben will... Ich wette, das wird Spitze...

Für die Exalted-WC-Umsetzung habe ich auch schon einige Ideen... Die Analogien passen eigentlich ganz gut.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 24.12.2009 | 00:45
@ Jiba: Man darf bei Exalted eben nicht das eeepische aus den Blick verlieren sonst ist en einfach nichtmehr Exalted  8]
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 24.12.2009 | 00:47
@ Jiba: Man darf bei Exalted eben nicht das eeepische aus den Blick verlieren sonst ist en einfach nichtmehr Exalted  8]

Wenn alle dieselbe Vorstellung vom Setting haben... Epik und Western City wiedersprechen sich ja nicht. Ein Ziel des Tages kann ja auch sein: Befreie die Kaiserin aus Malfeas ODER Finde eine Heilung gegen den Großen Fluch
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 24.12.2009 | 00:49
Waaah nein meine bekloppten Spieler haben das innerhalb der 4 Jahres Kampange schon gemacht... jetzt muß ich mich auch noch mit der Schnepfe rumschlagen ^^ Mein Endings würde die am liebsten nach Malfeas prügeln(der ist aber gerade nur ein NSC...)*grummel auch mal wieder spielen will*
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 24.12.2009 | 01:50
Vier Jahre Exalted, wow...  :o
Meine längste Runde hat etwa 1,5 Jahre gedauert und es ist nicht so wahnsinnig viel passiert - außerdem ist die Kaiserin stylisch as hell: in meiner Dragonblooded-Kampagne wollte Töchterchen Mnemon ihre Mutter nach deren Hochzeit mit dem Ebon Dragon aus Malfeas beschwören und so die Macht im Reich an sich reißen... Imperial Manse öffnen und so weiter... keine Frage, dass ich das unsägliche Infernals-Sourcebook geflissentlich ignoriert habe  ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 25.12.2009 | 12:25
Ich bin ja schon gespannt auf das Campaign Book/Box/wasauchimmer "Return of the Scarlet Empress".
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 27.12.2009 | 12:12
Ich weniger... das driftet mir zu stark in Richtung "Metaplot", der bei Exalted ja eigentlich rausgelassen werden sollte... da hätte ich lieber ein paar offizielle Abenteuer, die sich mal auf die Abyssals, Sidies oder Dragonblooded konzentrieren (die offizielle Konzentration auf die Solars geht mir immer mehr auf den Nerv, denn insgesamt finde ich die mit am reizlosesten), als ein Kampagnenbuch zum "Return of the Empress" - als ob der geneigte Spieler sich gerade dazu nicht selber was Großartiges ausdenken könnte, das die Phantasie der Macher um längen übertrifft: die Fanszene von Exalted ist richtig kreativ und gräbt meiner Meinung nach den Autoren oft ganz schön das Wasser ab.

Vielleicht liegt es aber auch daran, dass ich finde, dass epische Kampagnen (gerade bei Exalted) auch immer persönliche Kampagnen sein müssen - und das ist bei offziellem Abenteuermaterial immer so eine Sache. Ich habe bislang auch noch kein offizielles Abenteuer gelesen, das mein Bild von "Exalted" (viel Ghibli, viel Final Fantasy, viel Suikoden, viel Avatar, viel koreanischer Fantasyfilm) eingefangen hätte. Oft sind mir die Sachen einfach nicht bunt und kung-fu-mässig genug. ;)

Aber ich verfalle wieder in meine Argumentation von der Seite davor...  :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 27.12.2009 | 12:33
Es gibt ja aber auch nicht soviel offizielles Abenteuermatieral. GCG hat mal, vor langer Zeit, gesagt das es auch nie viele offizielle Abenteuer geben wird, gerade weil man das so schlecht mit den verschiedenen Sichtweisen, die die Leute von Exalted haben, unter einen Hut bringen kann. Wobei das von offizieller Seite mittlerweile vielleicht anders gesehen wird, wer weiß.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 27.12.2009 | 12:51
Also, es gibt mit "Time of Tumult" zumindest schon einmal eine Abenteuersammlung für die erste Edition...  ;)
Dann haben wir "Tomb of Five Corners" und "Return to the Tomb of Five Corners" noch zwei Abenteuer (oder besser eins, denn das zweite ist ein Remake vom ersten... fand ich als Einstiegsabenteuer in Exalted übrigens total daneben, denn relativ klassischer Dungeoncrawl trägt das Flair der Welt nur sehr bedingt an Interessenten des Spiels... da wäre ein von Drachenblütigen besetztes Dorf, das von den SCs befreit werden muss, die bessere Variante gewesen).

Inzwischen gibt es auch zwei offizielle SAS-Abenteuer für Exalted 2nd Edition:
"Daughter of Nexus" und "Disease of an Evil Conscience" - habe ich mir noch nicht genauer angeschaut...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 27.12.2009 | 13:10
Jepp, ich weiß. Ein Abenteuerband und vier pdf-Büchlein find ich jetzt nicht gerade viel für zwei umfangreiche Editionen eines Rollenspiels.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 27.12.2009 | 16:36
Ist vielleicht aber auch nicht schlimm... White Wolf mögen tolle Settings schreiben, aber was Abenteuer angeht, haben sie es, finde ich, einfach nicht drauf...  ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 27.12.2009 | 16:38
Jepp. Ich hab ohnehin nie viel mit offiziellen Abenteuern anfangen können...


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 1.02.2010 | 10:37
News...

Die "Scroll of Exalts" ist als PDF erhältlich und "Return of the Empress" ist angekündigt... dann noch Autochtonians... und dann lässt White Wolf es hoffentlich mal gut sein... ich brauche wirklich nicht noch mehr Exalted-Kram. Das Spiel soll kein DSA werden.  :)

Dennoch habe ich mich entschieden, dass zumindest die neuen Zusatzbücher zu den Himmelsrichtungen mal alle bei mir ins Regal wandern... bei "Return of the Empress" bin ich mir noch unschlüssig, denn ich habe für meine alte Dragonblooded-Runde eigentlich schon was Eigenes ausgekocht gehabt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 1.02.2010 | 10:47
Ach, Return of the Empress geht in eine ähnliche Richtung wie die First Age Box, denke ich. Man kriegt ein paar nette Vorschläge, aber viele Runden werden sich trotzdem was eigenes ausdenken.

Was späteres Material, nach den Autochthonians angeht: Langsam würde es ja Zeit für eine Third Edition. ::)
... oder ein new Age of Sorrows! ~;D


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 22.06.2010 | 12:49
Für alle die es interessiert, auf Drivethru kann man jetzt gratis das Free RPG Day Adventure Under the Rose herunterladen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 22.06.2010 | 19:48
Dankeschön! *runterlad*


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 22.06.2010 | 22:13
Jap, danke... ;)
Aber meine Version der "Return of the Empress" ist trotzdem besser (Mnemon ist viel zu cool, um sich so von Ejava übertölpeln zu lassen) :D
Naja, wenigstens spricht der Einleitungstext nur von "possible future".
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 22.06.2010 | 23:26
Na aber bitte doch  ;) Für gleichgesinnte Exalted-Freunde tu ich doch alles  ;D

Und ja, RotSE wird auch als "hier mal n paar Vorschläge" zu verstehen sein, nicht als offizieler Metaplot aka "genau so ist es ab jetzt von offizieller WW Seite her". Es wird glaube ich ja auch mehrere mögliche Szenarien enthalten.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 22.06.2010 | 23:27
Wäre nicht unüblich da mehrere Alternativen anzubieten, ja.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 27.06.2010 | 01:25
kommt en bißchen spät wir haben Anfang vom Jahr uns das Defense Grid geschnappt und die Empress war auch schon Intime bald 10Jahre zurück... Und jetzt bomben wir die gute in nicht allzuferner Zukunft bis zum Well of Void ^^ Aber endlich gibts mal ne Hausnr. was das Defense Grid so reißen kann, schade das es meine Spieler so demoliert haben*g* Das wenn sie es jetzt benutzen würden die halbe Blessed Isle geomantisch samt Imperial Manse in die Luft fliegen würde :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 28.06.2010 | 08:23
Is it just me oder steht WW drauf bei "Exalted" in den offiziellen Abenteuern gerne Zirkel durch mit Fallen, Gegnern oder Gefahren gespickte Dungeons (besser: "Refugien") zu jagen... ich finde das ziemlich einfallslos und voll am Flair von Exalted vorbei, wie ich es begreife. Fallen denen denn keine wirklich tollen epischen Stories ein. Oder spektakuläre Kampfschauplätze, von denen das Wuxia- und Anime-Genre irgendwie lebt?  wtf?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 29.06.2010 | 10:27
Das war doch schon immer das Problem. Dazu hat GCG (denke ich) mal vor langer Zeit gesagt, es wäre schwierig für Exalted Abenteuer zu schreiben, weil die Kampagnen so schnell an Punkte kommen können, an denen komplexe Abenteuer ausgeschlossen sind, wenn sie nicht zur Kampagne passen. Wenn jemand mit einer geomantischen Explosion die halbe Blessed Isle in die Luft jagt, wird es schwierig irgendwas einzubauen das nicht direkt damit zu tun hat. Deswegen sind Exalted Abenteuer entweder sehr kompakt oder gleich ganze Kampagnenvorschläge, die nicht den Anspruch haben irgendwo einbaubar zu sein.

Schau dir das alte Time of Tumult an: Abenteuer 1 ist am leichtesten einzubauen, ist aber letztlich ein aufgemotzter Dungeon Crawl. Abenteuer 2 erfordert es schon die Spieler irgendwie in den südwestlichen Ozean zu kriegen, weil man da eine abgelegene Inselgruppe braucht. Abenteuer 3 ist ein Kampagnenvorschlag für die Invasion der Autochthonier.

Wobei das nicht die Schauplätze erklärt, die könnten echt besser sein. Ein Dungeon Crawl muss ja nicht tatsächlich in einem unterirdischen Gangsystem stattfinden. :P


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 8.08.2010 | 19:19
Okay Freunde... Return of the Empress gibt es jetzt schonmal als PDF. Weiß wer, ob und wo es das als Hardcover gibt? Ich will das wirklich umgehend in meinen Händen wissen.  :)

Damit schließt die Exalted-Reihe übrigens nicht, sondern es geht doch irgendwie weiter... aber eben ab jetzt wohl nur noch in PDF-Buy.  :-\
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 9.08.2010 | 22:29
Steht denn schon ein Termin fest, wann es vorrätig ist?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Nin am 22.11.2010 | 14:26
So wie's aussieht, werden beim Umzug des WW Forums die alten Daten / Beiträge die nicht übertragen.
Also heißt das dann wohl jede/r interessante Beiträge selber archivieren muss.  :q
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 22.11.2010 | 17:50
Der aufmerksame WW Forumsleser macht das sowieso :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 26.11.2010 | 12:34
Gab es nicht so einen schicken Exalted-Bilderthread mit einem Haufen Links... um den wäre es nämlich schade... oder was das doch auf "Patternspiders"?  wtf?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Samael am 5.03.2011 | 19:23
Ist die Exalted-Reihe mit "Return of the Scarlet Empress" jetzt eigentlich endgültig abgeschlossen? Gibts dazu etwas offizielles von WW?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 5.03.2011 | 21:07
Ich weiß nicht, ob es da was offizielles von WW gibt, aber hinten in Scarlett Empress stehen zwei "Abschiedsbriefe" vom Developer und vom Art Director drin, die sehr danach klingen, als wärs jetzt vorbei. Wobei aber noch ein paar pdf Sachen erscheinen, wenn mich nicht alles täuscht.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 5.03.2011 | 22:24
Jüngst: "The Broken Winged Crane". Naja... wer auf Infernals steht...  ::)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 6.03.2011 | 07:27
Die Reihe ist noch nicht abgeschlossen, es wird vermutet, dass "Return of the Scarlett Empress" eigentlich den Abschluss bilden sollten, aber aufgrund des positiven Feedbacks und des Erfolges mehrerer PDFs unter anderem "The Broken Winged Crane" (was gibt es denn an Infernal-Fans auszusetzen ;)? ) wohl weitergeführt wird, wenn auch als PDF-Only.
Da stand auch was im Forum zu, wenn ich es finde, geb ich mal nen Quote an.

Zitat
1. Quote
Long story short, we don't have the full story behind these afterwords. The main four New World of Darkness lines all received books with afterwords of a similar tone (well, I haven't seen the Werewolf one and I don't think the Vampire book is out yet), reading with varying degrees of finality. The official White Wolf word is that they point to White Wolf's plan to alter their publishing strategy, with a heavily increased emphasis on PDF products and an anticipated print-on-demand program to replace traditional book print runs, and that the afterwords are unclear on this front because they were written far in advance, before it was known yet how much White Wolf would be able to announce about their plans when the books came out. Popular rumor has it that White Wolf was planning to cancel the Exalted line as of the writing of Return, but a revitalization of product quality and consumer interest between writing and release (primarily tied to the runaway sales of Glories of the Most High) changed their minds.

2. Quote
Exalted is still going strong—stronger than ever, in fact—and will continue to gain support in the future. We've got Compass: Autochthonia coming up this summer, and I'm due to turn in final drafts for a new ebook tomorrow.

Gibt noch mehr Angaben zu den Briefen, das ist aber derzeit der aktuelle Stand.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 6.03.2011 | 08:35
was gibt es denn an Infernal-Fans auszusetzen ;)

And den Fans nichts, an dem Splat aber schon... einige nette Ideen, aber die Höllenkinder passen hinten und vorne nicht zum Rest des Universums... im Grunde sind sie wie die Abyssals, nur ohne die moralischen Konflikte und die Emokomponente. Und wenn ich einen Blick auf die Signature Characters werfe, dann wird mir doppelt übel (eine NONNE?!?)... ich bleibe lieber bei den Fan-Projekten in den Wikis. Die offiziellen Infernals sind überhaupt nicht nach meinem Geschmack... :P
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Samael am 6.03.2011 | 21:57
Gibt noch mehr Angaben zu den Briefen, das ist aber derzeit der aktuelle Stand.

Hm. Wenn Exalted so gut läuft, dann finde ich es enttäuschend, dass keine Printprodukte mehr nachgeschoben werden.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Waldviech am 6.03.2011 | 22:00
Ist es irgendwo auch - gerade die Autochthonia-Publikation hätte ich wesentlich lieber als Toter-Baum-Ausgabe, auch wenn reine Datensätze vielleicht besser zu Alchemicals passen mögen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 6.03.2011 | 22:59
Wenn ich mich nicht irre arbeitet WW an einem Print-on-Demand System, müsste mal nachsehen, hatte was in der Richtung gelesen, zusammen mit DTRPG.

Edit: Ja über DTRPG kann man schon einige der neuen PDFs als Buch bestellen, wie z.B. Glories of the Most High.

Edit2: Korrektur, noch ist Glories das einzige PDF-Buch Produkt, der Rest dürfte aber auch irgendwann den Status haben von den neuen PDF Stücken.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 7.03.2011 | 14:02
Glories of the Most High kriegt man auch über normale Buchhändler, wie Amazon oder den Sphärenmeister. Aber du hast Recht, das ist nach Scarlett Empress erschienen, (vermutlich weil die drei einzelnen pdfs so erfolgreich waren).


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 10.08.2011 | 14:13
*staub weg putz*
Es gibt drei neue Buecher fuer Exalted.

• Masters of Jade
Geplante Veröffentlichung: Februar 2012
Hintergrund Material für die Händler Guilden.

• Shards of the Exalted Dream
Geplante Veröffentlichung: Juni 2012
Eine Art Mirrors fuer Exalted.

• Scroll of the Monk, Vol. II: Scattered Lotus Petals
Geplante Veröffentlichung: November 2012
Der zweite Teil mit neuen Kampfkünsten für Exalted Charaktere.

Und es ist wohl Teil des Onyx Path.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: 8t88 am 10.08.2011 | 14:18
Seit der Gipsnacken Scion verbrochen hat, glaub ich nich dass irgendwas was der schreibt (Systemisch) was her machen kann... Schade eigentlich :(
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 10.08.2011 | 14:19
Hui! Ich hatte ja jetzt gedacht, das System wär durch.

Nähere Beschreibung (von hier (http://www.flamesrising.com/2011-2012-ww-release-schedule/)):

Feb. 2012: (Ex) Masters of Jade

Many hate and revile them, yet none turn away from their visits. They are members of the Guild, a mercantile organization whose caravans and trading ships cross the face of Creation. They care not for the will of princes or Exalts, but only for profit. Some despise it, while others idolize it, but in truth, the Guild cares not if it is loved or hated, so long as those who do business with it pay their bills in full.

Masters of Jade details the Guild, the greatest of the world of Exalted’s merchant organizations. It will update the classic Manacle & Coin supplement to Second Edition, including new details of the Guild’s structure and methods – and of its abominable trade in addictive drugs and slaves.

Jun. 2012: (Ex) Shards of the Exalted Dream

Ever wanted to play a space opera game with an Exalted flair? Or a modern game with massive swords and crazy martial art stunts? Shards of the Exalted Dream offer a variety of settings and genres for use with the Exalted system, much like the “shards” first presented in World of Darkness: Mirrors.

Nov. 2012: (Ex) Scroll of the Monk, Vol. II: Scattered Lotus Petals

An update and expansion of the Scroll of the Monk, providing new martial arts for Exalted characters.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 10.08.2011 | 14:26
Das Praesentations PDF:
http://teylen.files.wordpress.com/2011/08/ww-2-0-gencon-presentation.pdf
Seite 14, 18, 22
Nur bei Masters of Jade ist ein Autor angegeben (Holden Shearer).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 10.08.2011 | 23:02
@8ts Sorgen
Man sollte im übrigen dazu sagen, dass inzwischen viele gute Authoren an den Büchern der neueren Zeit mit dabei sind. Holden ist z.B einer der aktivsten Freelancer der Exalted Linie, welcher sich auch derzeit um die verschiedenen Erratas kümmert, oder auch lange Zeit den InkMonkey Blog betrieben hat (derzeit ist dieser leider inaktiv) und zuletzt auch mit am Compass:Autochonia mitgearbeitet hat.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 11.08.2011 | 10:40
@8ts Sorgen
Man sollte im übrigen dazu sagen, dass inzwischen viele gute Authoren an den Büchern der neueren Zeit mit dabei sind. Holden ist z.B einer der aktivsten Freelancer der Exalted Linie, welcher sich auch derzeit um die verschiedenen Erratas kümmert, oder auch lange Zeit den InkMonkey Blog betrieben hat (derzeit ist dieser leider inaktiv) und zuletzt auch mit am Compass:Autochonia mitgearbeitet hat.


Leider sind die Ink Monkeys riesige Infernals-Fans (mein erster Eindruck vom "Return of the Empress" ist auch, dass das mir persönlich zu platt und yozi-zentriert ist)...  :D

Aber ich hatte auch gedacht, von Exalted kommt nix mehr... aber von den neuen Büchern hole ich mir am ehesten noch das "Shards"-Buch... da ich "Manacle & Coin" schon besitze und schätze, brauche ich "Masters of Jade" nicht unbedingt, da kann auch nicht so viel Neues drin stehen. Was ich besser fände, wäre ein schöner Settingbaukasten für die Shogunat-Zeit (am Besten mehrere Varianten). Oder eine vernünftige, wuxia-flair-atmende Kampagne (Intrige am Kaiserhof wäre nice).

@8t: Exalted ist systemtechnisch auch so vermurkst gewesen, schon bevor da die Präsenz entsprechender Autoren so hoch wurde.   
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 11.08.2011 | 11:01
Leider sind die Ink Monkeys riesige Infernals-Fans (mein erster Eindruck vom "Return of the Empress" ist auch, dass das mir persönlich zu platt und yozi-zentriert ist)...  :D

Quark ;) siehe allein die Dawn-Solution, wodurch es wieder Spaß macht die Dawn-Kaste zu spielen. Holden ist btw. übrigens nen riesiger Sidereal-Fan, die haben bislang aber kaum was bekommen.

Was natürlich nichts daran ändert, dass ich mich schon auf die Errata des GRW freue, sobald die mal draußen ist.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 11.08.2011 | 11:07
Holden ist btw. übrigens nen riesiger Sidereal-Fan, die haben bislang aber kaum was bekommen.

Okay, Fehlinformation, denn die Ink Monkeys haben auf ihrem Block halt gefühlt hauptsächlich Infernalkram zusammengeschrieben, aber gut... :)

Aber das mit den Sidies stimmt. Ich finde es auch nicht eben förderlich von WW neue Charms für die Jungs settingtechnisch komplett zu sperren... immer wenn alle anderen tolle neue Kräfte kriegen, vertröstet man die Sidies mit irgendeinem Mist. Wobei es ja auch kein Problem wäre, neue Charms zu veröffentlichen mit der Erklärung, dass die "immer schon vorhanden" waren und vielleicht einfach noch nicht weitergegeben wurden. Gerade bei der First Age-Box wäre das ja naheliegend gewesen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 11.08.2011 | 23:54
Es gab irgendwo auch mal eine Auflistung irgendwo im WW Forum was alles bei den IM erschienen ist und ich glaube Solars lagen knapp vor Infernals. Wobei der Output halt wenig darüber sagt, was die Authoren selber gerne mögen. Finde es gerade nur nicht.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 17.08.2011 | 18:01
Also ich weiss nicht was das "komplette Autochthonia Buch" ist, aber es gibt es nun hier:
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=92958&filters=0_0_0_1820
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 18.08.2011 | 08:49
Das ist das neueste Buch der Compass of ...  Reihe. Darin wird die Welt der Alchemicals beschrieben. Ich habe noch keinen Blick reinwerfen können, habe aber fast nur positives gehört.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 18.08.2011 | 09:09
*hüstel*
Ich muß zugeben das ich keine Ahnung habe was Exalted überhaupt ist, abgesehen von einem System von White Wolf.
Meine Vermutung geht dahin das man Götter spielt, endet aber quasi damit auch schon.
Was ist da z.B. der Unterschied zu Scion? (Kenne ich genauso wenig)

(Die News fange ich meist auf da ich auf Twitter / im Netz allem folge was ich für WoD relevant halte)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 18.08.2011 | 09:21
Man spielt weniger Götter, sondern eher Erwählte. Die Exalted bleiben im Grunde Sterbliche, auch wenn sie nicht altern, nicht krank werden etc. Aber sie können getötet werden. Ihre Macht ist denen gewöhnlicher Sterblicher weit voraus. Nur andere Exalted oder Götter können hoffen, gegen Exalted zu bestehen.

Wie immer bei White Wolf geht es aber weniger um die Macht als um die subjektive Sicht der Dinge: Die Schöpfung wird von den Dragonblooded, den Exalted der elementaren Drachen beherrscht. Im Kernspiel spielt man aber Exalted der Unbesiegten Sonne, eines Gottes, der längst vergessen/verdammt ist. Es heißt, dass die Diener des Sonnengottes Verderben und Zerstörung bringen, dass sie korrupt seien und deswegen ausgemerzt gehören.
Die Sterblichen, die von der Sonne erwählt werden, sehen das natürlich anders und müssen sich im Reich zunächst verbergen, weil die Herrscher mit der Wylden Jagd erbarmungslos hinter ihnen her sind, solange, bis sie mächtig genug sind, ihren Häschern die Stirn zu bieten. Dann wird sich die Frage stellen, aus welchem Holz sie geschnitzt sind: Werden sie die Welt zu neuem Glanz führen oder aber werden sie als Tyrannen herrschen?

Im Kern ist es also zunächst ein Versteckspiel, später ein Kick-Ass Spiel aber mit moralischem Einschlag.

Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Samael am 18.08.2011 | 09:22
@Teylen
Wenn du gesteigertes Interesse hast:

http://tanelorn.net/index.php?topic=68994.0

Ich mache dir einen guten Paketpreis... ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 18.08.2011 | 10:28
*hüstel*
Ich muß zugeben das ich keine Ahnung habe was Exalted überhaupt ist, abgesehen von einem System von White Wolf.
Meine Vermutung geht dahin das man Götter spielt, endet aber quasi damit auch schon.
Was ist da z.B. der Unterschied zu Scion? (Kenne ich genauso wenig)

(Die News fange ich meist auf da ich auf Twitter / im Netz allem folge was ich für WoD relevant halte)

Oder du trägst dich einfach in meine Exalted-Runde auf dem nächsten GROSSEN ein! ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 18.08.2011 | 11:24
Was ist da z.B. der Unterschied zu Scion? (Kenne ich genauso wenig)
Scion hat ein Stück weit andere Regeln, aber der Wesentliche Unterschied besteht im Setting. Scion spielt in der modernen Welt, und man spielt die Kinder von mythologischen Göttern diverser Pantheons (griechisch, nordisch, etc.). Exalted spielt in einer Fantasy-Welt die rein gar nichts mit der realen Welt zu tun hat, und man spielt die Auserwählten des dortigen Götter-Pantheons.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 18.08.2011 | 11:45
Oder du trägst dich einfach in meine Exalted-Runde auf dem nächsten GROSSEN ein! ;)
Ja, habe schon drueber nachgedacht, allerdings die Rundenplanung noch nicht aktiv begonnen ^^
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 19.08.2011 | 00:20
Ja, habe schon drueber nachgedacht, allerdings die Rundenplanung noch nicht aktiv begonnen ^^

Bring VIELE W10 mit.  ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: 8t88 am 19.08.2011 | 02:27
@Scion:
Ganz anderer Hintergrund, anderes Setting (Jetzt-zeit , nicht Anime Fantasy).
Und ich kann nicht für Exalted 2nd sprechen.. aber Scion ist unspielbar, wegen dem Regelsystem...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 19.08.2011 | 09:38
Exalted ist insgesamt spielbarer als Scion, wenn ich auch die 1. Edition inzwischen als spielbarer erachte als die zweite. In der zweiten ist zuviel sondergeregelter Mist mit drin.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 19.08.2011 | 10:39
Bei der ersten ist dafür das Kampfsystem ziemlich Banane. Ich kann mich noch erinnern das einer meiner Spieler den Brawler aus dem Caste Book: Dawn gespielt hat. Das ist ein reiner Kampfcharakter, aber der hat in keinem einzigen Kampf was gerissen. Der hat nie die Ini gewonnen, und er hatte keine persistent defense, oder zumindest einen Charm mit dem man sich mit einer Reflexive Action verteidigen kann. Soll heißen: Der hatte in jeder Runde entweder die Wahl, jeden Treffer einzustecken, und dafür angreifen zu können, oder er musste seine Aktion abbrechen, damit er seinen Dodge würfeln kann. :P

Ich hab nicht soviel Erfahrung mit dem Kampfsystem der zweiten Edition, aber sowas passiert da auf jeden Fall nicht.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 19.08.2011 | 13:27
Ich finde das Kampfsystem der 2ten Edition an sich schon durchdacht und funktionierend, aber es sind viele Dinge zu beachten und sich in die Charms, Charakterwerte und Ausrüstung zu vertiefen bringt da ganz klar einen riesigen Vorteil. Außerdem ist das System wenig intuitiv und muss tatsächlich erst einmal gelernt werden.

Es ist vielleicht ein wenig wie Copoeira (http://de.wikipedia.org/wiki/Capoeira): Am Anfang wird das wohl bei jedem ein unbeholfeners Gehampel werden, aber nach nur ein paar Jahren Übung sieht es dann wirklich gut aus.  :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 23.03.2012 | 09:20
The Art of Exalted (http://rpg.drivethrustuff.com/product/99601/The-Art-of-Exalted?src=ArtExCmail) gibt es nun als PDF und PoD bei DriveThru.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 23.03.2012 | 09:23
Ah, danke. Ich denke das hole ich mir.  :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 31.03.2012 | 01:06
Master of Jade (http://rpg.drivethrustuff.com/product/98803/Masters-of-Jade) ist draußen.
Die Kosten liegen bei 7,96€ fürs PDF, 10,86€ fürs Softcover B&W und 13,03€ für SC und PDF.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 31.03.2012 | 01:19
Lohnt sich das denn, wenn man das "Manacle & Coin" schon hat?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 31.03.2012 | 01:20
Das kann dir wohl nur ein entsprechender Fan sagen. ^^
Mir ist lediglich aufgefallen das es erschien weil es bei DriveThru grade in den Top10 war.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 31.03.2012 | 09:48
Die Beschreibung klingt schon so, als ob sie sich ein paar neue Sachen hätten einfallen lassen. Wird halt so wie der Rest der zweiten Edition sein - neuer Kram zusammen mit (überarbeitetem) altem Kram.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 31.03.2012 | 12:37
Leider habe ich kein Manacles and Coins, dafür aber Master of Jade. Das Buch behandelt hauptsächlich die Gilde, deren Strukturen und Handhabungen, sowie wie die Gilde mit Exalted umgeht, dazu dann wie die Gilde große Teile der Kreation umspannt und wie sich die einzelnen Sparten voneinander unterscheiden. Im dritten Kapitel werden dann die Handelsbeziehungen der Gilde mit den Raksha, den Dämonen und der Unterwelt gehandhabt, wie andere Exalted die Gilde wahrnehmen und welchen Fluch die Gilde seit ihrem Bestehen verfolgt.
Anschließend befasst sich das Buch mit den Ränkespielen innerhalb und um die Gilde drumherum, sowie auch um den Rat der Gilde, sprich deren Direktoren.

Und im Anschluss mit eines der schönsten Systeme seit langem für Exalted, das Creation-Ruling Mandat, was für die Handhabung für Organisationen benutzt werden kann, aber auch für Staaten, Königreiche und auch für Feldzüge und Armeen verwendet werden kann (solange die Handhabung auf der strategischen Ebene erfolgt). Hier haben die Entwickler wirklich sich was gutes einfallen lassen.

Hoffe das dies weitergeholfen hat.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 12.04.2012 | 01:48
Es gibt zwei neue Exalted PoDs (also alte Bücher die man sich nun wieder auf toten Baum drucken lassen kann):

Return of the Scarlet Empress
Price: Hardcover B&W: $31.99, Softcover B&W: $26.99.

The Compass of Terrestrial Directions, Vol. III - The East
Price: Softcover B&W: $24.99.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 21.06.2012 | 13:16
Es gibt ein nigelnagelneues Exalted Buch.
Behauptet Eddy in den Monday Meetings.
  • [EXCITING NEW EXALTED BOOK] has an outline put together.[/i]
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 21.06.2012 | 13:21
Ah. Aber was drinstehen wird, weiß man noch nicht?


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 21.06.2012 | 13:52
Das war bisher der einzige Hinsweis den ich sah.
Nun und die Schedule Liste halten sie ja auch noch zurueck wie ein haessliches Baby XD
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.06.2012 | 15:24
Wenn's nicht gerade ein dickes Buch zum Shogunat ist oder ein Mirrors für "Exalted", kann es so exciting nicht sein.  :P

Und bitte, bitte, bitte nicht noch ein Buch mit Martial Arts-Stilen...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 24.07.2012 | 23:11
Es wird 2013 eine neue Edition von Exalted geben:

Exalted – Exalted Third Edition: The new edition of Exalted developed by the current team who have united and energized the fans, and featuring the return of original developer Geoff Grabowski; this edition will rekindle the original excitement of the setting, while the systems will be fine-tuned, balanced, and playtested more rigorously than any White Wolf product ever before. 400 pages. PDF/PoD/Deluxe Kickstarter.
January 2013

Daneben gibt es weitere Bücher:
Exalted – The Realm: Covers the Scarlet Empire in the current era. Unlike its predecessors, this book does not end at the shores of the Blessed Isle, but covers Realm satrapies in the Threshold and beyond. It will provide a deep exploration of Dragon-Blooded society and what it means to be a Dynast, including the Immaculate Philosophy, the beliefs and histories that guide the morality of the Realm and unite the Dragon-Blooded host against the avarice of the gods and the power of the Anathema. A large part of this book will be devoted to detailing the houses of the Dynasty, updating and enlivening with intention of making the houses as tantalizing as Kindred Clans in terms of iconicism and player association and appeal. 160 pages. PDF/PoD
May 2013

Sowie:

Exalted – Dragon-Blooded: What Fire Has Wrought: This book introduces the Dragon-Blooded for the first time in Third Edition, including character creation rules and the Dragon-Blooded Charm set. What Fire Has Wrought is the first indicator of the dynamic new “novel” feel of Exalted, of amped-up Storytelling, with each book as a chapter in the legend of the game. This book will give an iconic view of the Dragon-Blooded, showing their creation as the armies of the Celestial Host and detailing their place in the current era. It will feature some further details of the Realm as well as Lookshy and other locales where Dragon-Blooded are prominent. Overall, it will focus on the legend of the Dragon-Blooded and the fires they have had to walk through to get to where they are, as Creation’s premiere, dominant Exalted. 220 pages. PDF/PoD Hardcover/Deluxe Kickstarter.
July 2013
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2012 | 01:43
Huh, GCG kommt zurück. Na mal sehen, was das gibt.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 25.07.2012 | 13:49
Ex 3e ist DAS Thema on RPG.net  ~;D

Aber aus meiner Sicht...ich bin seeeeehr skeptisch ob das was wird (für mich). Da die Mechanics anscheinend nur "fine-tuned and balanced" werden, glaube ich nicht, dass ich zum Publikum von Ex 3e gehören werde.
Ich finde die Prämisse von Exalted zwar genial und ich mag heroische Fantasy, aber das System konnte nie das liefern, was im flavour text "versprochen" wurde. Exalted liest sich awesome und spielt sich (mit RAW) ... sehr unhandlich und langsam.

Zudem ist es wie es scheint auch kein Reset des Settings (wie von oWoD zu nWoD)...dh ich habe eigentlich schon alles über Creation was ich jemals brauchen werde. Nochmal Geld für das gleich auszugeben...wird vermutlich für mich eher nicht passieren.

Ausser sie überraschen mich und produzieren so unglaublich schöne und gute Bücher, dass es fast nicht wahr sein kann  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 25.07.2012 | 16:02
Exakt das, was der Feanor sagt. Wenn sich nicht gewaltig was an diesem kleinschrittigen Würfelzähl-Wirrwarr ändert, dann wird es mit Exalted auch nicht besser.

Und Teylen hat eigentlich ein Buch unterschlagen.

Zitat
Exalted – Arms of the Chosen: The definitive tome of artifact weapons and armor for the Exalted. Arms expands and develops the Evocation system introduced in the corebook, by which the Chosen may derive unique Charms from artifacts, giving them a whole new layer of power and themes to explore. The book will feature not only a much wider selection of weapons and armor than the corebook, but it will also have a section dedicated to Warstriders. 64 pages. PDF/PoD.
March 2013

Ähm, ja... sind diese Evocations etwa in der Tat ein komplett neues Subsystem an Kräften? Als ob Martial Arts-Stile, Charms, Sorcery, Necromancy, Thaumaturgy und Demon Summoning (+ evtl. Sidereal Astrology) nicht schon genug kewl Powerz wären – noch einen weiteren komplett anderen Regelbrocken ertrage ich nicht so recht. Aber ich will nicht meckern. Vielleicht ist das Evocation-System ja auch einfach ein vernünftiger, schlanker Weg, Artefakte mit Kräften zu versehen. Ich persönlich hätte es ja so aufgebaut, dass Artefakte einfach "Charms zum Mitrumtragen" sind, aber hey...

Das Grabowski wieder dabei ist, freut mich eigentlich richtig; seine Vision von "Exalted" war eigentlich immer ein wenig anders als die von Brachial-Bowen und Co. Als "Exalted"-Fan der ersten Stunde freue ich mich sogar darüber, dass es vielleicht wieder mehr in Richtung des alten "Sense of Wonder"-First-Edition-Flairs geht, wo Artefakte z.B. zwar auch präsent aber eben nicht so allgegenwärtig waren und der Stilmix kein so großer war. Ich hoffe auch, dass die Infernals in der neuen Edition eine Überarbeitung bekommen, sodass sie nicht mehr so... lächerlich sind.  :P

Ein bisschen skeptisch bin ich ja wegen der Ankündigung eines...

Zitat
dynamic new “novel” feel of Exalted, of amped-up Storytelling, with each book as a chapter in the legend of the game.

Nennt mich paranoid, aber das stinkt doch stark nach Metaplot...  :q

Dennoch freue ich mich auf das Dragonblooded-Buch. Ich fand das der zweiten Edition nämlich nicht so gut zu gebrauchen wie das der ersten und wenn es tatsächlich mal um Dinge wie Moralität und Kultur geht, wäre ich ein Käufer, solange man nur nicht überdefiniert.

Und wenn Exalted optisch auftrumpfen will, müssen sie wenigstens mit "Legend of the Five Rings - Fourth Edition" gleichziehen. Ich persönlich würde mir ja ein "Exalted" mit starkem MelUran-Einfluss wünschen oder von mir auch auch ZUB, doch Geschmäcker sind ja verschieden. :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 25.07.2012 | 16:07
Heh. Ich hab ja an sich nicht soviel gegen das System der zweiten Edition, aber ich würfel auch gern. :)
Trotzdem fänd ich ein System schön, das etwas weniger kompliziert ist, als das aktuelle.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 25.07.2012 | 16:11
Oder zumindest sinnvoll zusammengestaucht und bei Bedarf erweitert werden kann... vielleicht wieder ein "Normal Combat" und ein "Power Combat". Und ich finde ja auch, dass die "Third Excellency" kein Mensch braucht.  :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 25.07.2012 | 16:11
Und Teylen hat eigentlich ein Buch unterschlagen
Oh, ups. Sorry. War auf keinem Fall Absicht ^^;

Ansonsten bin ich auf die neue Exalted Edition durchaus gespannt :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 31.07.2012 | 10:24
In der Hölle. Sie hat den Ebon Dragon geheiratet, IIRC. Wurde ja schon in der Ersten Edition angedeutet.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Waldviech am 31.07.2012 | 11:46
Daher ist es ja auch so lustig, wenn sie zurückkommt.  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Quaint am 2.08.2012 | 10:22
Die Reclamation

Es gibt ja im Zusammenhang mit den Infernals / Green Sun Princes einen hinterhältigen Plan, die Yozis zu befreien, indem die Schöpfung Malfeas angeglichen wird. Und in zumindest einer Variante hilft die gute Empress dann dabei, indem sie die Imperial Manse umbaut und versucht, mit deren enormen Kräften die Schöpfung umzugestalten. Wobei da im fraglichen Abenteuer natürlich idealerweise die Spielercharaktere dazwischen funken.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 19.09.2012 | 21:56
Zitat
Exalted 3 is being written and developed while Geoff Grabowski and I argue over whether Art Nouveau is a look we could ascribe to the setting. Also, I did more drawings of the sig characters and almost have them where we can all discuss them.

Art Nouveau.
ART NOUVEAU!
ART NOUVEAU!
Yes please!

Haben wir echt noch keinen Thread zu Exalted 3?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 19.09.2012 | 22:02
Picture or it didn't happen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 19.09.2012 | 22:03
Da, ein Exalted-PDF für lau, weil Pirates Day ist:
http://rpg.drivethrustuff.com/product/1310?affiliate_id=13&src=OPPGP
Gilt nur Heute,..
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 19.09.2012 | 23:32
Danke für den Hinweis.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 19.09.2012 | 23:33
Ja, danke! Obwohl das Buch eher mittelmässig ist. :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: killedcat am 28.11.2012 | 19:50
Was über die 3rd Edition bis jetzt bekannt ist. (http://avatarcomic.net/ExaltedWiki/mediawiki-1.19.1/index.php/Exalted_3E:_What_We_Know)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 29.11.2012 | 10:51
Danke für den Link. Bin gerade durch.

Und ich glaube so hin- und hergerissen war ich noch nie. (Und in beidem spielt mein Kopf eine Rolle, der eine Vor-Rückwärts-Bewegung macht.)

Die Änderungen, die sich auf die Regeln beziehen, verleiten mich vielfach zur Reaktion:  :bang:

Die Änderungen, die sich auf das Setting beziehen, verleiten mich hingegen zu:  :headbang:

Bei den Regeln habe ich ein bisschen Angst, dass sie das Ganze nicht weit genug reduzieren. Ich fürchte, dass sie vieles aus dem alten Storyteller-System übernehmen, was keine Sau braucht. Ich denke da vor allem an "Willenskraft", die immer schon überflüssig war (Wieso soll es gut sein an Ressourcenmanagement festzuhalten, nur weil alle WW-Spiele das machen?!?). Ein Fanmail-getriebenes Stunt-Point-System wäre doch viel mehr im Spirit des Spiels, finde ich. Und die wollen ernsthaft "cinematic rules" erstellen, die aber gleichzeitig "tactical options" ermöglichen, bevor überhaupt ein einziger Charm eingesetzt wurde. Ich befürchte, dass das schiefgehen wird. Im Zweifelsfall wäre mir ein schlankes, schnelles "Exalted", was trotzdem an den Charmkonzepten festhält, lieber. Aber letztendlich bin ich skeptisch. Besonders wegen dem neuen Invocationssystem... das klingt für mich so nach: Und noch eine Powerebene mehr für die SCs!

Beim Setting rennen sie bei mir offene Türen ein: Subtilere Magitech, Metaplotfreiheit bei gleichzeitiger Präsentation möglicher Konflikte in einem breiten Zeitfenster, kein ausdefiniertes Erstes Zeitalter, die Himmlischen Incarna bestimmen ihre Exalts direkt und die Exaltation selbst ist mystisch, Lunars und Sidies rücken von ihrer Macht mehr zusammen und ein wenig an die Solars heran, eine offenere Welt mit vielen weißen Flecken... ja, so muss das sein! Diesen Eindruck vom Setting hatte ich bei der Ersten Edition auch! Und am Allerbesten: Die Deathlords nicht mehr als Evil Overlords on a Quest to Kill Creation, sondern als "passion-tangled ghosts" die unterscheidbar sind, Motive und Ziele haben und eine breitere Interpretation des Konzeptes "Abyssal" gewähren. Endlich scheine ich "Vampire Princess Miyu" spielen zu können, ohne dass es sich mit dem Setting beißt!  :d

Was ich von diesen Liminals halten soll, weiß ich aber noch nicht. Das scheint mir irgendwie seltsam...  wtf?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: 8t88 am 29.11.2012 | 12:08
Oh Gott... kann einer dem Autor mal erklären dass Regeln wichtig sind, und sich seit 2001/2006 ne Menge geändert hat. Mehr als er am System machen will :P
Aber ich halt nu meine Klappe. Exalted ist nicht mein Fachgebiet, aber ich bin immer noch Sauer auf den Autor weil er Scion so in den Sand gesetzt hat. :'(
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 29.11.2012 | 12:41
Es wurde ja schon angedeutet, dass Scion ebenfalls neu aufgelegt werden könnte. ;)

Und hängt euch mal nicht so an irgendwelchen Notizen und herausgegebenen Infos auf. Das ist ja fast wie im D&D Next Thread, nur dass das hier NICHT MAL ein Playtest ist. xD Ich finde, das Gesamtbild klingt bisher wesentlich durchdachter und vor allem zielgerichteter. Die Regeln waren neben dem inkonsistenten Art Style ein Hauptgrund dafür, dass ich Exalted noch nie gespielt habe.

Zitat
kann einer dem Autor mal erklären dass Regeln wichtig sind, und sich seit 2001/2006 ne Menge geändert hat
Nur, wenn man mit den typischen Trends der Rollenspieltheorie mitgeht; ich wäre eher dankbar, wenn WW sowas kritisch sieht und sich nur herauspickt, was ihnen gefällt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: 8t88 am 29.11.2012 | 13:14
Sollen Sie ja von mir aus machen.
Aber Scion ist broken!
Das merkt man aber erst na ein aar Spielabenden.
Und in seinen "Errata" (haha) kommt er rüber als wäre im der kram egal, denn man hat das Buch ja schon gekauft.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 29.11.2012 | 13:46
Oh Gott... kann einer dem Autor mal erklären dass Regeln wichtig sind, und sich seit 2001/2006 ne Menge geändert hat. Mehr als er am System machen will :P
Aber ich halt nu meine Klappe. Exalted ist nicht mein Fachgebiet, aber ich bin immer noch Sauer auf den Autor weil er Scion so in den Sand gesetzt hat. :'(

@8t88 Ähm welchen Author meinst du? Ich hatte jetzt nur kurz bei DrivethruRPG nachgeschaut konnte dort aber weder Holden noch Morke sehen? Könntest du da mal genauer sagen wen du meinst?

Und zum Spielsystem, ich bin da sehr glücklich bislang was die Änderungen betrifft und bin heilfroh dass es eben nicht noch weniger wird. Wenn man denn unbedingt nen schmalleres System haben will, dann kann jeder selber ja savagen, wooshon oder liquiden, da hierfür nur dann das Setting wichtig ist. Für Crunchliebhaber ist es andersherum jedoch nicht ganz so einfach.

Ansonsten freue ich mich jetzt schon auf die neue Edition und bislang sind alle Änderungen genau mein Geschmack :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: killedcat am 29.11.2012 | 14:43
Ich bin auch hin- und hergerissen. cWoD und nWoD haben beide ihre Vor- und Nachteile. Dass die nWoD so viel besser ist als die cWoD sehe ich - ganz im Gegensatz zu 8t88 - überhaupt nicht. Derzeit bevorzuge ich im Gegenteil die cWoD und bin daher über die Design-Entscheidung, diese als Grundlage zu verwenden, nicht traurig. Zumal Exalted von lebendigen Kämpfen lebt und der hohe Abstraktionsgrad der nWoD hier eher behindert.

Auf der anderen Seite waren die bisherigen Exalted-Versionen hoffnungslos überregelt. Sowohl die 1st als auch die 2nd edition. Die 2nd gar ein wenig mehr, obwohl eine passive Verteidigung enthalten war. Dass die cWod im schlimmsten Falle Angriffs-, Abwehr-, Schadens- und Soaking-Würfe benötigt, trägt nicht unbedingt zu einem flüssigen, actionreichen Spielfluss bei. Da schiele ich schon wieder neidisch auf die Ein-Wurf-Runden der nWoD und frage mich, ob das Bisschen Abstraktion und Wurf-Fummelei nicht zu verschmerzen ist, wenn dafür die Kämpfe keine Würfelorgien werden.

Im Übrigen scheinen die Änderungen ja auf Vereinfachungen hinzuzielen. Das finde ich gut. Ich hoffe insbesondere auf klarere Charms. Dass das Battle-Wheel als Initiativelösung fliegt, kann ich nur begrüßen. Selten so einen Käse gesehen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 29.11.2012 | 14:53
Zitat
Derzeit bevorzuge ich im Gegenteil die cWoD und bin daher über die Design-Entscheidung, diese als Grundlage zu verwenden, nicht traurig. Zumal Exalted von lebendigen Kämpfen lebt und der hohe Abstraktionsgrad der nWoD hier eher behindert.
Wut?
Afaik wird das Spiel einfach ein neues System benutzen, das nach den alten aussehen wird. Ob es näher an oWoD oder nWoD ist, wird meinem Verständnis nach keine Rolle spielen, weil es sowieso komplett anders als beide wird.

Ich finde persönlich, Abstraktion macht Kämpfe lebendig, während genaue Regeln Kämpfe eher taktisch machen. Aber das kann sehr gut Ansichtssache sein.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 29.11.2012 | 15:12
Ich finde es klingt spannend, insbesondere die Änderungen am Setting. Ich bin noch etwas skeptisch was die Regeln angeht, weil ich die in keiner der beiden vorherigen Versionen besonders gut fand, aber zumindest scheint da an den richtigen Stellen gearbeitet zu werden. Ich lege aber auch nicht unbedingt so großen Wert darauf das das System besonders "cinematisch" wird (was immer das heißen mag), solange es nur ordentlich funktioniert und nicht unhandlich ist.

Brauchbare Regeln neben dem Kampfsystem zu haben wäre auch noch schön - das soziale Kampfsystem der zweiten Edition war ja eine nette Idee (ich meine, überhaupt sowas zu haben), aber was letztendlich dabei rauskam fasst einer der Autoren gut zusammen: "[...] two guys screaming at each other until one of them runs out of Willpower."

Ich denke, so lange nicht nach dem Erscheinen ganz viele Leute rumschreien, was für ein Müll die neue Edition wäre, werde ich mir zumindest mal das Grundbuch zulegen.

Was ich von diesen Liminals halten soll, weiß ich aber noch nicht. Das scheint mir irgendwie seltsam...  wtf?
Die sind kurios, ja. Die Spekulationen scheinen ja in Richtung einer neuen Art von Unterwelt-Exalted zu gehen, aber ich da skeptisch.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: 8t88 am 29.11.2012 | 15:32
Ich hab hier überhaupt kein Wort über nWoD verloren. Von mir aus soll er Was ganz anderes als das Storryteller System nehmen.

Aber Scion hat einfach zu viele Sachen falsch gemacht. Was echt schade ist.

Und: Ich mochte das Battlewheel :'(

Ich hoffe einfach dass er es besser macht
Aber nachdem was ich so lese habe ich da weniger hoffnung als erwartet, weil er anscheinend in meinen Kritkpunkten zu sehr an de alten System hängt.

Ich wollte keine Exalted vs "sonstwas" Diskussion lostreten.
Ich hatte Exalted First: Die hat nicht funktioniert, weil zu viel gewürfelt war.
Ich habe Scion, das klappt nicht, weil das System vorne und Hinten Broken ist.

Ich würde mir was besseres wünschen und sehe in den ankündigungen nicht genug, als dass es so gut werden würde, wie ich es mag.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Suro am 29.11.2012 | 16:44
Ich fühle mich auch noch gar nicht in der Lage zu beurteilen, wie ich die Regeln finden soll. Denn die gibt es eben noch nicht. Einiges hört sich wirklich sehr gut an (z.b. dass es keine Tortur mehr sein soll, hört sich nach einem guten Plan an), ich habe aber auch Befürchtungen ob sie denn nicht ausversehen einen Molyneux machen - vor allem wenn sie da von WW in ein gewisses Standardkorsett gezwängt werden.

Das:
Ich lege aber auch nicht unbedingt so großen Wert darauf das das System besonders "cinematisch" wird (was immer das heißen mag)
Finde ich übrigens auch - mein Vorbild für Exalted sind nämlich dann doch JRpgs wie Final Fantasy, und das hat zwar viele "cinematische" Zwischensequenzen,  (und Kampfanimationen die Charmgerecht mehrere Minuten lang gehen können) ist aber was die "Kampfregeln" selbst angeht ungefähr so dynamisch wie Stockbrot (und ja, Stockbrot ist sicher auch sehr dynamisch und V-Rpgs und P&P-Rpgs sind sowieso zwei Stiefel...nein ich möchte das jetzt nicht diskutieren).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 29.11.2012 | 19:17
@8t88 nochmal die Frage, welchen "er" (also Author) meinst du denn genau?

Und was das System angeht, dass es eine Abart des Storytellers werden würde, war schon vorher klar.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 29.11.2012 | 19:17
Zitat
mein Vorbild für Exalted sind nämlich dann doch JRpgs wie Final Fantasy, und das hat zwar viele "cinematische" Zwischensequenzen,  (und Kampfanimationen die Charmgerecht mehrere Minuten lang gehen können) ist aber was die "Kampfregeln" selbst angeht ungefähr so dynamisch wie Stockbrot (und ja, Stockbrot ist sicher auch sehr dynamisch und V-Rpgs und P&P-Rpgs sind sowieso zwei Stiefel...nein ich möchte das jetzt nicht diskutieren).

Hey, hey, hey... wenn du "Exalted" schon als JRPG spielst (ein Genre, das auch zu meinen Primärinspirationen zum Setting gehört), dann dürfen sich deine SCs ja gar nicht bewegen – höchstens nur mal zum Gegner hinlaufen, draufhauen und wieder weglaufen. ;)

Ich persönlich finde aber schon, dass "Exalted" cinematisch gehört. Das verlangen einfach sämtliche anderen Inspirationen und Faktoren in der Spielwelt. Auf taktisches Zahlengeschubse... darauf kann ich verzichten. Lenkt nur vom geilen Setting und vom Drama ab.  :)

Oh, Moment... du wolltest nicht diskutieren. Mein Fehler, sorry...  :P
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 29.11.2012 | 19:43
Ich persönlich finde aber schon, dass "Exalted" cinematisch gehört. Das verlangen einfach sämtliche anderen Inspirationen und Faktoren in der Spielwelt. Auf taktisches Zahlengeschubse... darauf kann ich verzichten. Lenkt nur vom geilen Setting und vom Drama ab.  :)
Gibt es denn ein Setting bei dem dir Taktik lieber wäre als Cinematik?


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Suro am 29.11.2012 | 19:44
Ich meinte jetzt hauptsächlich bezüglich Stockbrotmetaphern und Vergleichbarkeit ;)

Und ja, ich verstehe schon, warum Exalted irgendwie zumindest "actionreich" sein sollte. Allerdings finde ich auch, dass eine riesige Menge an "crunchigen" Optionen (Stichwort hauptsächlich Charms) auch in keinem Fall fehlen darf. Und ich habe lieber ein funktionierendes, etwas lansgameres System, als eines, bei dem diese ganzen Sachen nur noch "Fluff" sind. Das muss ja nicht heißen, dass so ein Murks wie 2ED dabei herauskommt - das waren einfach zu viele Würfel, zu viele Sonderregeln, zu viel NPC-Vorbereitung, zu kompliziert.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 29.11.2012 | 20:07
Ich bin gespannt wie es rauskommen wird.
Trotzdem finde ich es schade, dass sie nicht noch etwas mutiger sind, und sich endlich mal von Storyteller trennen. Dieses System wird nie wirklich den Fluff von Exalted modelieren können. Aber gut, vielleicht ist es auch etwas viel verlangt, sich mal ein neues System auszudenken, wenn man ein alteingesessenes Haussystem vor der Nase hat.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 29.11.2012 | 20:08
Gibt es denn ein Setting bei dem dir Taktik lieber wäre als Cinematik?

Bluerps

Jo, vielleicht schon. Tactical OPs-Spiel. Realistisches Kriegsspiel. Zombieapokalypse. Grundsätzlich bin ich aber kein ganz so strikter Minimalist. Ich bin meist im Mid-Rules-Bereich unterwegs, wenn Kampagnen gespielt werden.

Und ich bin auch ein Verfechter von Charms als klar definierten Powertricks mit ein paar Sonderregeln. Ich hätte nur irgendwie gerne ein Muster da drin. So wie die Stunts bei FATE (ist inzwischen das Regelsystem, mit dem ich Exalted am ehesten spielen würde.) :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: killedcat am 29.11.2012 | 20:15
Trotzdem finde ich es schade, dass sie nicht noch etwas mutiger sind, und sich endlich mal von Storyteller trennen. Dieses System wird nie wirklich den Fluff von Exalted modelieren können.
Das sehe ich anders. Ich denke, dass Storyteller durchaus das Potential hat, Exalted rüberzubringen. Zumindest so, wie ich es spielen wollte. Aber bisher wurde alles brutalst verregelt. Charm A macht [Attribut B] Schaden mit Trefferchance [Attribut C + Fertigkeit D], ignoriert dabei [E], ist eine ultimative Verteidigung mit Spezialregel [F] und Ausnahme [G], Kostet [H] Motes und ist vom Typ [J]. Das war und ist einfach - insbesondere angesichts der vielen Charms - unterirdisch verregelt.

Wenn sowas wie Exalted 1 rauskäme, mit ein paar Straffungen und Charms, die knapp und klar geregelt sind, wäre ich (ganz persönlich) schon zufrieden. Wenn die Verteidigung passiv würde und Soaking ein fixer Wert wäre ich noch zufriedener. Man darf ja noch träumen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 29.11.2012 | 20:32
Ich finde, die Storyteller Dinger eignen sich besser als so manches Universalsystem (GURPS, SW, looking at you) für verschiedenste Spielstile, definitiv (!) einschließlich der Cinematik. Sie haben es halt nur noch nicht so richtig hingekriegt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 29.11.2012 | 23:40
Nö, Systeme wie Storyteller skalieren viel zu schlecht um sowas wie den Powerrange von Exalted anständig abbilden zu können.

Aber alle die ST mögen müssen sich ja auch nicht sorgen, denn WW wird nie etwas anderes verwenden.

Und es ist ja nicht so, als würde ich es unspielbar finden.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 30.11.2012 | 00:29
Seh ich gar nicht, das sind in meinen Augen nur Zahlen. Mit den epischen Attributen haben sie ja schon gezeigt, wie man die Zahlen nicht uminterpretieren sollte, der nächste Versuch kann also nur besser werden. ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 30.11.2012 | 10:50
Zumindest scheinen sie zu wissen, das sie Storyteller modifizieren müssen, um mit den möglichen Powerlevels von Exalted klarzukommen (wobei es mich aber trotzdem überraschen würde, wenn sie es schaffen ein System zu bauen das mit Essenz 6-10 Charakteren zurechtkommt).

Und ich bin auch ein Verfechter von Charms als klar definierten Powertricks mit ein paar Sonderregeln. Ich hätte nur irgendwie gerne ein Muster da drin. So wie die Stunts bei FATE (ist inzwischen das Regelsystem, mit dem ich Exalted am ehesten spielen würde.) :)
Inwiefern haben die Stunts bei FATE mehr ein Muster, als die Charms bei Exalted? Die Regelkonzepte (Powertricks mit ein paar Sonderregeln, wie du schreibst, eng verknüpft mit Fertigkeiten des Charakters) sind doch an sich recht ähnlich, auch wenn die darunterliegenden Systeme komplett anders sind. Oder missverstehe ich dich gerade?


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 30.11.2012 | 10:57
Bei FATE gibt es klare Stuntschablonen. Alles was davon abweicht, wird unter den Begriff Vorteil gefasst. Du sagst "Ich habe einen Fokusstunt." und jeder weiß, wie der funktioniert. Solche "Power Templates" bräuchte "Exalted" vielleicht auch. Möglicherweise unterschieden nach Exalted-Arten: Solars kaufen Erfolge. Drachenblütige rerollen. Sidereals niedrigere Target Numbers. Aber konsequent durchgezogen ("Das und das kann ein Exalt."). Und dabei möglichst auf Sonderregeln verzichten. Charms einheitlich regeln. Konflikte analog regeln. Der erste Schritt in diese Richtung wäre wohl soziale Gesundheit, die genauso funktioniert wie körperliche. Eben analog. FATE macht das so. Und es klappt super.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 30.11.2012 | 11:40
Also ich gebe dir zumindest soweit recht, das eine einheitliche Linie für grundlegende Charms eine gute Idee ist (und einheitliche Regeln für nicht-physische Konflikte, und sowas wie soziale Gesundheit, sowieso - was in der Richtung bisher da war, war entweder langweilig oder hat nicht funktioniert). Das war in den früheren Versionen ja auch schon in Ansätzen vorhanden, es wurde halt nur nicht konsequent angewandt. Aber von vornherein fixieren was ein Exalted kann, ohne Sonderregeln? Da seh ich nicht wie das gehen soll, ohne die Möglichkeiten stark einzuschränken.

Zudem ist das bei FATE (zumindest nicht bei allen FATEs) auch nicht so einfach, oder? Dresden Files unterscheidet zwischen Mortal Stunts und Supernatural Powers, und letztere folgen keiner festen Struktur. Free FATE unterscheidet zwischen Concentration-, Specialisation-, Skill Switch-, Ally- und Benefit-Stunts, wobei die ersten vier im Wesentlichen klare spielmechanische Vorgaben haben, während Benefit einfach "alles andere" umfasst.

Wobei man mit diesen Begriffen zumindest ganz gut zusammenfassen kann, was ich gut fände: Sowas wie die ersten vier Templates bei Free FATE, also Vorgaben die festlegen was eine bestimmte Kategorie von Charms kann, und was nicht, wobei jeder Exalted-Typ seine eigenen Charm-Templates hat. Dazu dann noch sowas wie "Benefit"-Stunts, die aber explizit nicht in das eingreifen was die Template-Charms abdecken. Die zweite Edition hat sowas in der Art ja schon mit den Excellencies versucht, auch wenn es da noch nicht so großartig funktioniert hat.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 30.11.2012 | 12:21
Zitat
Bei FATE gibt es klare Stuntschablonen. Alles was davon abweicht, wird unter den Begriff Vorteil gefasst. Du sagst "Ich habe einen Fokusstunt." und jeder weiß, wie der funktioniert. Solche "Power Templates" bräuchte "Exalted" vielleicht auch. Möglicherweise unterschieden nach Exalted-Arten: Solars kaufen Erfolge. Drachenblütige rerollen. Sidereals niedrigere Target Numbers. Aber konsequent durchgezogen ("Das und das kann ein Exalt."). Und dabei möglichst auf Sonderregeln verzichten. Charms einheitlich regeln. Konflikte analog regeln. Der erste Schritt in diese Richtung wäre wohl soziale Gesundheit, die genauso funktioniert wie körperliche. Eben analog. FATE macht das so. Und es klappt super.

Das mag ausbalancierter sein, nimmt aber imho jegliches Feeling von COOL POWERZ aus dem Spiel, und wenn ich bei Exalted keine COOL POWERZ will, wo dann?

Also nein. NEIN! ;D Bitte auf jeden Fall jedes Charm mit einem eigenen Mechanismus.

Der soziale Kram und sowas ist mir egal. Da gibt es tausend gute, simple Wege, es zu regeln, und wenn es nicht klappt, nehme ich halt einfach wieder die Skills, die reichen auch. Dann wiederum gab es bei den Blogs zur God Machine einen schönen Artikel zu der nWoD2.0-Abhandlung des Ganzen, und die klang schon sehr simpel und trotzdem gut.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Suro am 30.11.2012 | 12:26
Ein Problem, dass ich mit Exalted 2nd hatte, und das leider auch aus dem zu viel "Cool Powerz" gespeist war, ist wie gesagt die Erschaffung von NPCs. Leute, die keine Charms o.Ä. haben, sind zumindest als Kampfgegner auf dauer nur bedingt interessant. Sobald man andere Exalted auftauchen lässt, muss man sich aber für die nicht nur ein sinnvolles Konzept überlegen, nein man muss auch noch 5 Millionen Sonderregeln nachschaun, wenn man nicht 6 Splatbooks auswendig kann. Und letzteres entfällt auch nicht, wenn man ein Buch mit vorgefertigten Npc´s zur Verfügung hat. Von daher wäre ich auch ganz glücklich, wenn es eine Kategorie "Standardcharms für jeden Exalted-Typ" und eine Kategorie "Kewls Superpowers mit Sonderregeln" hat, von denen so ein Charakter dann aber vlt. auch nur 1-2 besitzt.
In eine ähnliche Richtung geht ja auch das (Storyteller-nahe) Ars Magica System mit Spontanmagie und den Sonderregel-Zaubern, das hatte ich mit für eine Eigenbau-Exalted-Version auch mal überlegt.

Vielleicht bin ich aber auch grundsätzlich ein zu fauler Spielleiter für Exalted ;)

Edit: Extrem cool fände ich ja auch wenn es einige Standard-Charms gibt, die eben hauptsächlich nach Exalted Typ und ihrer Stärke variieren, und es einen Baukasten gäbe, mit der man sich einzigartige "Signature Moves" für jeden Charakter erstellen kann. Das wäre dem Genre denke ich durchaus auch angemessen (zumindest den Genres, die die Inspiration für mein Exalted darstellen).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 30.11.2012 | 12:30
Ne, ich glaube NPC-bau hat bisher bei dem Spiel niemandem gefallen. Wobei das ja auch zwei Probleme sind, die die Entwickler angehen wollen (ob sie es schaffen ist natürlich eine andere Frage): Zum einen soll NPC-bau tatsächlich einfacher werden, und zum anderen sollen Gegner die keine Exalted sind interessanter werden.


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Nerevar am 18.12.2012 | 17:07
Ist eine 3.Edition in Sicht oder kann man sich mit ruhigen Gewissen Zusatzbücher (Speziell für Wyld, Fairfolk, Dragonblood und Lunar) kaufen?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: MadMalik am 18.12.2012 | 17:24
Da die ganzen Poster vor dir über den Inhalt der 3ten Edition spekulieren würde ich fast schon vermuten ja, es ist eine 3te Edition geplant. Ansonsten ist hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,15961.msg1626659.html#msg1626659) ein Link zu einem Post von KilledCat auf der vorigen Seite, mit einem Link zu bekannten Details über die 3te Edition.

Allerdings scheint der Link nicht mehr aktuell zu sein, man kommt von dort allerdings trotzdem hier hin (http://avatarcomic.net/ExaltedWiki/mediawiki-1.19.1/index.php?title=Exalted_3E:_What_We_Know), wo man dann alles findet.

Die Frage ob sich der Kauf von weiteren 'alten' Büchern lohnt musst du schon selbst beantworten, weil zum upgrade auf 3E zwingt dich ja keiner. Vieleicht hilft aber dieses Zitat von der verlinkten Seite:

Zitat von: Holden
Q: Can we expect any amount of backward compatibility, such that those of us who usually play Exalt types traditionally on the far end of the release schedule might still enjoy 3E? (ysadrel)
A: Backwards compatibility of mechanics is not really going to be a thing. Sorry!
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 18.12.2012 | 18:18
Ist eine 3.Edition in Sicht oder kann man sich mit ruhigen Gewissen Zusatzbücher (Speziell für Wyld, Fairfolk, Dragonblood und Lunar) kaufen?
Die dritte Edition wird vorraussichtlich im Februar nächsten Jahres gekickstarted.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 19.12.2012 | 13:10
Ich fand den Fluff der zweiten WESENTLICH kohärenter, glaubwürdiger und allgemein interessanter als den der ersten Edition. Dass die Illustrationen diesen auch besser unterstreichen (obwohl ich sie in beiden Editionen nicht so richtig gut fand), spricht ebenfalls für 2ed.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 20.12.2012 | 00:36
Wobei in der dritten Edition wohl ein paar Sachen auch im Fluff geändert werden sollen (wohl z.T. sehr problematisch bei Lunars). Ansonsten fand ich die Kompaß-Bücher doch sehr gemischt, insbesondere dann auch teilweise die etwas überzogenen (außen-)politischen Pläne, welche nach der Realisierung, welche Distanz zwischen einigen der betroffenen Personen/Staaten lag, mehr als nur aberwitzig erscheinen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Bluerps am 20.12.2012 | 11:08
Das Gefühl hatte ich in der ersten Edition auch schon gelegentlich, das nicht alle Autoren sich die Distanzen in Creation wirklich bewusst gemacht haben. Wie das in der zweiten Edition aussieht kann ich leider nicht beurteilen.

Zum Fluff der ersten Edition kann ich noch sagen das ich damit nie wirklich große Probleme hatte. Die Schwächen lagen da im Wesentlichen in der Spielmechanik (wobei die zweite Edition da aber auch nicht stark ist).


Bluerps
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.12.2012 | 10:15
Wobei in der dritten Edition wohl ein paar Sachen auch im Fluff geändert werden sollen (wohl z.T. sehr problematisch bei Lunars).

Details?

Ich schließe mich La Cipollas Meinung an: Wenn auch unter Vorbehalt, denn Bluerps spricht was Wichtiges an. Dadurch, dass die Erste Edition irgendwo noch neu und ein stückweit unfertig war, fiel es mir leichter, da reinzukommen. Das GRW der Ersten hat bei der Einführung der Grundkonzepte der Welt einige wirklich gute Dienste geleistet, eben weil vieles eher angerissen als klar war und die Drachenblütigen derart prominent vorgestellt werden, das man meinen könnte, das Buch sei für sie geschrieben. Das führte bei mir zu einem "Sense of Wonder", den ich in der konkreteren Zweiten Edition so nicht finden konnte (was auch daran liegen mag, dass ich damit ja nicht ins Setting eingestiegen bin). Dennoch: Als ich das GRW der Zweiten gelesen habe, fragte ich mich vielfach: "Wer soll denn da durchblicken?" Auch finde ich das Buch insgesamt etwas zu stark zerstückelt (Götter- und Unterwelt sollten, finde ich, auch vorn im Settingteil erklärt werden... aber den Vorwurf kann ich dem ersten GRW eigentlich auch machen). Insgesamt kommt mir die Zweite Edition vom Fluff her viel magi-technischer vor als die Erste. Und der Fluff der Zweiten hat auch viel Mist verbrochen (das Erste Zeitalter, die Infernal Exalted)... gut, dass an diesen Baustellen in der Dritten ein wenig aufgeräumt wird.

Das mit den Distanzen scheint mir nicht wirklich durchdacht, auch in der zweiten Edition nicht. Wo Aventurien insgesamt zu klein ist, ist die Schöpfung definitiv zu groß... Fantasywelten ohne Flugzeuge und Züge, die aber größer sind als unsere Erde (oder als Europa) liegen einfach voll außerhalb unseres Erfahrungshorizonts.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 21.12.2012 | 10:19
Man merkt schon, dass sie in der 2. sehr deutlich einen vollen Veröffentlichungsplan vor Augen hatten, das stimmt.

Ich glaube, die Sache mit den Distanzen kommt auch daher, dass sich WW nicht wirklich sicher waren, ob sie eine abstrakte Welt oder eine nachvollziehbare machen wollten. Ich hab beim Lesen ganz oft das Gefühl gehabt (gerade auch in der ersten Edition), man geht eher wie bei der WoD ran, also Orte als Punkte, an denen Abenteuer passieren; dann gab es aber wieder Karten und Reisefluff und internationale Politik und was nicht alles.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 21.12.2012 | 10:24
Das stimmt. Momentan scheint es mir so, dass einige in sich geschlossene Lokationen in Richtung "nachvollziehbar" gehen wollen (das Kaiserreich zum Beispiel... den Compass zur "Blessed Isle" fand ich damals richtig genial... aber gut, ich bin auch Dragonblooded-Fan) und der weiße Rest der Welt wird abstrakt gehalten. Das beißt sich nur manchmal, siehe First Age-Box: "So, wir präsentieren hier unsere offizielle Version des Ersten Zeitalters... aber bitte machen Sie, was Sie wollen." Das Creation dann noch eine unglaubliche Kitchen Sink ist, macht es nicht besser. :P
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 21.12.2012 | 11:41
Genaue Details, wie die Änderungen aussehen werden, gibt es noch nicht. Aber schon Hinweise was problematisch war/ist, bzw. welche Vorstellungen die Devs haben.

Die Zitate sind aus mehreren Themen, leider habe ich jetzt nach längerer Suche noch nicht das andere Lunar-Thema wiedergefunden. Da stand auch noch was drin.

Zitat von: Holden
This is an understandable attitude. Unfortunately, it's understandable because throughout the entirety of 2e (and the waning days of 1e, to a degree) the Realm was written as a huge but bumbling incompetent that was about to fall down on its own and didn't really present a serious threat when compared to say, any single Deathlord. This is when it was not being actively written as setting protagonist, rather than brutally exploitative world-strangling empire.

Zitat
Next time someone wonders why we want the Yozis shoved back in their cage and beaten until they're quiet, I'll point to this. This is the legacy of Second Edition: The world-strangling empire sitting on your character's usurped throne has been reduced to Rita Repulsa, the long-forgotten joke of a villain from season 1. It, the usurped throne, and the world they rule have been made irrelevant.

Never again.

Zitat von: Plague of Hats
It's really just the whole "solved" issue. What new things did we learn about Creation moving from First to Second Edition? Not much, really. The preponderance of material was polishing old gems, some of which were lusterless to begin with. The ridiculous map scale crap from First Edition, which was a mistake, was left in place and compounded in Second. Charms became more and more specific and necessary. The books were very preoccupied with telling you about stuff, instead of telling you about storyhooks. It was very didactic. It cataloged instead of exploring. It lacked enthusiasm.

This kind of thing, especially if it afflicts an entire game line, often has an impact on the reader.

EDIT: Oh, and that's just the setting, which even in the most loosey-goosey games can attract canon crusaders. The mechanics are so arcane and ponderous that they encourage a sort of studious monasticism from anyone willing to try to engage with them at all levels. To a lesser degree, this is also true of the setting.

Zitat von: StephenIs
As of 1e:

The goal of the two or three dozen elder Lunars who set the overall agenda of the Silver Pact, to the degree that such a thing exists, is this:

"The Dragon-Blooded and Sidereals wrecked our civilization, killed our spouses, killed as many of us as they could, and chased the rest of us away to eke out survival in the Wyld, which actually melted our Exaltations until we developed a fix for that. And then they bungled relations with Heaven, squandered the wealth they'd stolen, wrecked those portions of our civilization they'd managed to salvage, and kept such a bad handle on public health that a magic plague erupted and killed almost everything, which let the Fair Folk (who we'd been trying to keep out) back in. Then, by complete luck, one of the managed to grab the gun pointed at the head of the universe and, the moment she'd actually put it to responsible use, turned it around and used it to maintain an even worse form of the crumbling ruins of the civilization they'd managed to salvage. Fuck them all. Fuck them long and fuck them hard.

"So. First? Right of vendetta, motherfuckers. Chejop Kejak killed my wife and our three kids; before I die his head is going up on a pike on my lawn. Second? Even if we didn't invoke right of vendetta, neither the DBs nor Sidereals are up to the task of ruling the world. We need to replace them. Then we can put the world back on track by building up something that is simultaneously much closer to the heights of magnificence they managed to smash than anything they've maintained since then, and with fewer of the systemic weaknesses that we can now see in hindsight contributed to this whole mess in the first place."

They are, however, the underdogs. There are not a lot of Lunars and they are hard to organize; there are even fewer elder Lunars. There are many Dragon-Blooded and they are well-organized. Keep in mind the elder Lunars will feel much more kinship with each other than with their younger cohorts, who are born into the world the Dragon-Blooded made and don't know what they're missing or what's been lost.

Let's say you're Raksi. What can you do to contribute to the goal of "Kill all surviving elder Sidereals because fucking blood debt, destroy Dragon-Blooded grip on Creation, and start again?" Your resources are: the ruins of Sperimin and anything else you can grab.

What happens if you rebuild Sperimin? Well, there are not a lot of elder Lunars and they're badly-organized. You have backup, but his name is Ma-Ha-Suchi and he has his own problems; the next Lunar is twice as far away and also has her own. There are a lot of Dragon-Blooded and they're well-organized. If you make Sperimin a livable place and build roads leading to it, the Dragon-Blooded are going to come and steal it from you.

So you squat in it and keep it unlivable, as a natural resource to be called upon at such a time as DBs aren't organized enough in Creation to just steal it from you anymore. It's the First Age lore equivalent of a national park.

You need allies. The obvious choices are a) your own kids, and b) other, younger Lunars. The other, younger Lunars, of whom there are far more than there are surviving elders, are not exactly going to be lining up to join your cause as it actually exists, because it sounds crazy to anyone who doesn't know intimately how much you've suffered. So you build a mystique around yourself, you make a cult of personality and keep them loyal to you that way. You feed them propaganda. Sure, it's sorta lies, but you know you're right and they'll be much better off if you win than if you lose and let the world stay under the control of the Realm.

Your medium-term goal is to smash Dragon-Blooded civilization down to the point where their organization collapses, which requires constant guerilla war against the infrastructure that allows the maintenance of that organization. Eventually Dragon-Blooded civilization is going to splinter and you can snare up a bunch of it in your cult of personality and they will be joining the side of good (i.e. your side), and later those DBs can help rebuild the world, but in the meantime it all needs to come down.

Once you've reduced the whole world to stone age levels of infrastructure, destroyed all the magitech the DBs hold while keeping yours in reserve until you need it to rebuild Creation, and permanently fucked up the Realm's lines of supply and communication to the point where fielding organized legions is impossible, your trained barbarians and Essence 8 Charisma Charms will have a distinct advantage over the DBs, who can expect to get to like Essence 6 before they need anagathics to live long enough to cultivate their Essence any more (you will be destroying the infrastructure that lets them harvest anagathics), and who have armies entirely trained to need supply and communication lines to function. Until then, yes, their legions kick the shit out of your disorganized hordes, but the thing about hordes is you can always organize another in two or three generations. Meanwhile you keep raising your kids to believe barbarian fighting methodology is strongest even though it isn't because once you've hit the endgame of this stage of your plan, it totally will be.

...

You will notice this plan is meticulously thought out, entirely workable given a long enough timeline, is going to make Creation into Holiday in Cambodia, and is not optimized for making elder Lunars sympathetic at all. To which I say: Have you read the descriptions of Cathak Cainan and the Slug? Pay atention to the part where Cathak Cainan makes a habit of squeezing his satrapies as hard as he can and puts down rebellions with a maximum of brutality to make a point, and where the Slug is party to a gigantic prostitution ring in a setting that's not terribly interested in downplaying the ethical problems of sexual slavery. They are both reprehensible people.

And yet Cathak Cainan and the Slug are immensely popular because they're written with charisma and panache, and Cainan keeps getting sexy illos.

The failure of the 1e book was execution, not conception. It failed to sell the Silver Pact's plan while also failing to communicate it.

2e Lunars was written by people who wanted to salvage Lunars but who did not understand either what 1e Lunars was trying to do, nor precisely how it failed to achieve it.

3e Lunars will, at the very least, be written by people who know exactly where 1e Lunars went wrong.

Zitat von: Holden
Here's the Great Contagion, in a nutshell:

It gutted the world because of the Usurpation.

Yes, it was unleashed by the Deathlords. Yes, they, too, are a product of the Usurpation. They didn't have to be. It could have been something else. It was them.

Creation was totally unprepared. Its infrastructure, where it hadn't failed entirely, had been co-opted for internecine warfare among the Dragon-Blooded, or against the Fair Folk, or against the Lunar Exalted. The thing was aggressive, virulent, horrifyingly lethal. Dragon-Blooded medicinal Charms bounced off it without doing much more than making victims comfortable in their final hours. Exalted physicians themselves weren't immune to the awful thing. The magic of the Lunar Exalted had never been particularly slanted toward handling something like this to begin with. The Sidereal toolkit wasn't designed for wide-scale medical emergency relief, either-- Sidereal magic is a precise surgical instrument, not designed to shoulder the burdens of a dying world.

The resources of the late Shogunate could cure it, mind. Wine distilled from the Peaches of Immortality banished the illness and the Sidereals carried some of that out from Yu-Shan. A few mighty gods were able to cast out the sickness and desperate Terrestrials were able to press some of them into service if they didn't volunteer first.

It was a little twig fence thrown up before a tidal wave.

The medical Charms of the Solar Exalted... could cure the incurable. They could force the disease into abeyance. Check its spread. Drive it back.

If the Jade Prison had been shattered during the Contagion... well, never say never where the Exalted are concerned, but it likely wouldn't have helped.

A Solar doctor can save a household, a village. But a city like Deheleshen? Or Hollow? One doctor, no matter how excellent, in a dying megalopolis of ten million people? Unprepared?

In the First Age, the Great Contagion could have been stopped cold. Leading Solar medical experts had organizations like our WHO; immortal geniuses had spent lifetimes preparing virulent outbreak contingencies, ordering the mass creation and stockpiling of medical wonders; establishing distribution networks, vaccination-firewall contingency plans, designing Charm-strengthening hospital manses for the treatment of the sick by Terrestrial doctors.

By the Great Contagion the stockpiles had been looted, the geomantic power preserving stocks of vaccine rerouted for other purposes and the miraculous powders and potions allowed to spoil, the contingencies lost or forgotten or made impossible to implement due to lack of Celestial administrators or orchestrators...

The Solars designed their utopia to withstand many different hypothetical doomsday scenarios, including mass outbreak of horrific disease. The Shogunate didn't have the plans or infrastructure in place, and they'd lost most of the raw magical power they would have needed to have a prayer. The Great Contagion is the story of the decline of Creation as much as it is a tale of the absence of the Solars.

This is important. The Solars are now returned to Creation, and they are starting again from scratch-- neither by the color of their anima, the name of their patron, nor even the raw might of their Charms are the dire terrors of the Age of Sorrows tamed or relieved. Taking the Second Breath and bearing a golden caste mark is where the journey of a Solar-- and the tale of the returning Solars-- begins, not where it ends.

Edit: Da noch etwas Zeit gehabt, zusammengefasst war noch das Problem mit den Lunars, was diese in der Zeit gemacht haben, als die Solars verschwunden waren, da die bisherigen Erklärungen (TSR oder wie es heißt) eher unspektakulär waren. Weiterhin waren die Lunars auch nie so toll beschrieben worden, sei es in der ersten oder auch in der zweiten Edition. Das stellt jetzt aber nur eine Zusammenfassung dar, irgendwo in einem der anderen Lunar-Themen im Exalted-Forum bei WW war dazu mehr geschrieben worden, aber wie gesagt, finde ich gerade nicht wieder.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 23.12.2012 | 14:12
Ist doch im Buch in der Zweiten aber doch gut beschrieben: Erst ein paar hundert Jahre Wyldexil, dann Thousand Streams River um die Manpower zu erreichen, wirklich was gegen die Drachenblütigen zu bewirken. Da machen die Entwickler ein ein Problem, wo gar keins ist.Ich sage, man gebe den Lunars ein paar coolere Plothooks im Jetzt und schon passt das. Das eigentliche Problem fängt für mich nämlich bei den Solars an. Die sind den Entwicklern eonfach zu sakrosankt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 23.12.2012 | 14:51
Was würdest du denn bei Solars ändern wollen?

Und für die Lunars, ich finde das Ergebnis, was derzeit in der 2. Edition präsentiert wird, eher ernüchternd. Wir haben 300 Lunars und das einzige Projekt was diese bewerkstelligen ist TSR? Nja. Gut, es gibt auch Leute die der Meinung sind, dass TSR für 300 Lunars ein gutes Ergebnis ist, dafür dass diese mehrere Jahrhunderte Zeit hatten. Sehe ich persönlich nicht so.
Und nein es sind nicht die Entwickler die hier ein Problem machen, es ist eher so dass hier auch ein Großteil der Spielerschaft ein Problem sieht und wirklich nur wenige anderer Meinung sind. Wenn ich ein Lunar-Spieler wäre und mir dann ansehe, was meine Älteren in was für einer Zeitspanne bewerkstelligt haben, dann würde ich mich auch leicht auf den Arm genommen fühlen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 26.12.2012 | 02:31
Weihnachtsgeschenke:

Interview mit John Morke:

Interview auf Charisma Bonus (http://charismabonus.com/cha/2012/12/25/john-morke-talks-exalted-3rd-edition/)

Entsprechendes Thema auf RPG.net (http://forum.rpg.net/showthread.php?669065-Exalted-Third-Edition-%28an-interview)

Und bei White Wolf (http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=71042)

Viel Spaß.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 6.05.2013 | 17:08
Der KS soll angeblich zum approval rausgeschickt worden sein  8)
Das heißt bald kann man EX3 backen,... hoff ich doch  :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 8.05.2013 | 18:35
Na, da hat meine "Superpowered Necromancer"-Ankündigung anscheinend wahre Wunder gewirkt bei dir. 8]
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 8.05.2013 | 21:31
Zum Teil, zum anderen Teil hab ich bisher noch jeden Kickstarter von OPP mitgemacht ^^;
Ansonsten, morgen, gegen 18 Uhr geht es los. :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Thandbar am 8.05.2013 | 21:58
Oh Mann, ich bin schon so gespannt wie ein Flitzebogen auf die 3. (oder wie ein Plasma Tongue Repeater, was das angeht ...) :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 9.05.2013 | 00:42
Ebenfalls, mal schauen, ich hoffe mir eine schöne Deluxe-Ausgabe zu holen (wenn nicht zu teuer).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 11.05.2013 | 14:08
Darf man hier eigentlich auch lästern. So wie im DSA-Blubberthread?  :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 11.05.2013 | 17:06
Vermutlich.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 12.05.2013 | 08:20
Gut, dann will ich mal...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Thandbar am 12.05.2013 | 09:00
Ich persönlich brauche weiß Gott auch keine neuen Splats. Wenn man vernünftig gemischte Gruppen spielen könnte - möglicherweise sogar mit Fair Folk -, käme mir das mehr entgegen als neue Gruppen von Exaltierten. Dass zugunsten ekliger Infernal-Powers, die im Dutzend rausgehauen wurden, immer wieder notwendige Reparaturen an den Grundsplats vertagt wurden, hat mich zu Zeiten der Zweiten schon sehr gestört.
Aber in einem Verkaufsgespräch macht es sich einfach sehr gut, wenn man mit deutlichen Zusatzoptionen ankommt. Und dass man den Fans gibt, was sie wollen und wofür sie zu zahlen bereit sind, ist eben auch konsequent.
Und das sind sie halt: Optionen, die Du nicht benutzen musst in Deiner eigenen Spielrunde.
Für meinen Geschmack war vieles in der zweiten Edition zu "over 9000", so dass leicht die Grundkonflikte, die mir wichtig sind, aus dem Fokus geraten konnten. Ich spiele Exalted lieber wie ein griechisches Heroen-Setting mit ein wenig Superman-Drama ("Ich könnte ihren Konflikt lösen, aber sie müssen doch lernen..."), das so bodenständig bleibt, dass die Spieler sich über eine versunkene Stätte, ein neues Artefakt noch freuen können. Aber Spielvorlieben sind eben unterschiedlich, und Creation sehr, sehr groß. :D

Der Crunch sieht für mich zumindest im Ansatz jedenfalls sehr überzeugend aus; diesen werde ich wohl auf jeden Fall entlehnen. Ich habe auf jeden Fall keine Lust mehr, die Combat Ticks meiner Familie zu verklickern. Ein bisschen Fate bzw. Legends of the Wulin scheint in Creation eingezogen zu sein: Das finde ich auch sehr gut.
Inwiefern die neuen Settingideen ins Spiel schaffen: Mal schauen! Ich finde die Überlegungen zu den neuen Splats, die ich bislang lesen durfte, so schlecht nicht, und ich lasse mich gerne positiv überraschen; und die neuen Solar-Charaktere wirken auf mich allein von den Illustrationen her sogar erwachsener als die vorigen.
 
Was das Schicksal angeht: Soweit ich weiß, werden dessen Regeln in dem Augenblick außer Kraft gesetzt, sobald Mote-Punkte fließen. Exaltierte schreiben beständig ihr eigenes Schicksal, während das Leben der Normalsterblichen tatsächlich wie vorprogrammiert ist.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 12.05.2013 | 09:20
Ich werde mich hüten, Jibas Rant zu zerpflücken ( ;)), aber mein Eindruck war immer, dass die meisten Fans total auf Abyssals & Infernals abgefahren sind, während die Devs ein Faible für Solars hatten und sie daher total als die Ubercharaktere gepusht haben, die sie laut Setting ja auch sind.

Exalted ist halt schon irgendwo pubertär, was ja auch nichts Schlechtes sein muss.

Interessanter Aspekt: Ich hab beide Editionen verfolgt und ziemlich viel gelesen, aber das mit diesen kosmischen Kräften hatte ich nicht mehr vor Augen. ;D Für mich muss es also wesentlich weniger relevant gewesen sein. Gut und Böse passen in meinen Augen auch perfekt zu Exalted.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Waldviech am 12.05.2013 | 11:04
Zitat
Sogar Waldviech, unser Alchi-Fan Number One, wird mir Recht geben, wenn ich sage, dass sie anders sind als die fünf obengenannten Fraktionen, denn sie erweitern die Schöpfung effektiv um Roboter, Astroboys und ein Steampunk-Genre-Paket, das eben nicht so einfach zugänglich und zu schlucken ist wie die Standart-Fantasyurkräfte, die ich oben genannt habe. Sie sind außen vor.
Das tut er. (Die Alchis sind einfach saucool. Kann man nicht anders ausdrücken. Aber sie sitzen auf ihrem eigenen "Planeten". Bzw. in ihrem eigenen Planeten.)  Das Waldviech stimmt Dir sogar beim ganzen Rest zu. :). Irgendwer hatte mal ganz gut zusammengefasst, das Exalted insgesamt darunter leidet, dass es zu viele Häuptlinge und zu wenige Indianer gäbe. Da bräuchte es nicht noch zwei neue Exalted-Typen. Aber um den Thandbar zu zitieren:
Zitat
Mal schauen!
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scorpio am 12.05.2013 | 12:22
Das neuste Strechgoal ist ... zwei weitere Lesebändchen im Buch? Zwei weitere Lesebändchen? Als Ziel, dass 15.000 Dollar höher ist als das letzte? 15.000 Dollar für zwei Lesebändchen?

Dieser ganze Kickstarter ist so eine Unverschämtheit, dass treibt mir echt die Zornesröte ins Gesicht, obwohl es mir eigentlich egal sein sollte.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 12.05.2013 | 12:25
Wobei es den Fans wohl danach verlangte und die $3000 die es noch braucht wohl heute geknackt werden dürften.
Vielleicht ist das nächste Strech Goal cooler ^^;
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Waldviech am 12.05.2013 | 12:27
Zitat
Danke für die interessante Beschreibung der Mythologie.

Dem möcht ich mich mal fröhlich anschließen.  :D. Was die Alchis und die Mythologie des Ganzen angeht: Sie "passen" IMHO, weil sie kein Teil der Creation sind, sondern Teil einer anderen Welt, die nach anderen Gesichtspunkten erschaffen wurde als die Creation. Das betont, dass sie von Außen kommen. Nur eine andere Art von "Außen" als es z.b. im Falle des Wyld gegeben wäre. Aber ich bin ja sowieso ein kleiner Magitech-Fan. Vor allem, weil es die in vielen Fantasysettings diktierte "Mittelalterstasis" bricht. Innerhalb der Exalted-Welt ist es möglich, sich technologisch von Steinzeit bis Star-Trek und wieder zurück zu bewegen, ohne dass dies die zugrunde liegende Mythologie ändern würde.
Aber um mal zurück zur dritten Edition zu kommen:
Ich bin ob der neuen, erweiterten Karte  mal gespannt, wie das Meer im Osten in die Elementarpol-Ausrichtung passen wird.

Zitat
Vielleicht ist das nächste Strech Goal cooler
Ja, die Lesebändchen werden dann gestreift.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Thandbar am 12.05.2013 | 12:36
Das Alchemical-Handbuch war meiner Meinung eines der besten der zweiten Edition, das auch richtig Spaß machte zu lesen. Bei der Lektüre einiger Charms musste ich auch öfters blöde loskichern.
Ich finde, dass Autochthon sich mitsamt seines "Problemchens" sehr gut ins Setting samt Hintergrundgeschichte einfügt. Wenn den Designern das mit den neuen Splats auch so gut gelingt, würde es mich sehr freuen. Ich hoffe nur, dass sie nicht mit zu vielen Bällen jonglieren - wirklich gut aufgestellte Grund-Exalts sind mir lieber als möglichst zahlreiche Sondergestalten, die man "auch noch" spielen könnte.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Waldviech am 12.05.2013 | 12:39
Zitat
Das Alchemical-Handbuch war meiner Meinung eines der besten der zweiten Edition, das auch richtig Spaß machte zu lesen. Bei der Lektüre einiger Charms musste ich auch öfters blöde loskichern.
Ja, zumal sie Autochthonia endlich ein "Gesicht" geben. In der ersten Edition schienen die einzelnen Nationen noch recht schwer unterscheidbar, ohne große Eigenheiten, ja sogar teils etwas langweilig. Die Quellenbücher aus der zwoten Edition hat das IMHO massiv geändert.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 24.05.2013 | 09:41
Exalted ist einer der ersten KS wo ich ohne größere Not mein Geld abgezogen hab.
Das heißt der Großteil des Pledge ging an Jagged Alliance Flashback und den Rest spar ich mir einfach. ^^;
Ein bis Zehn Dollar bleiben wohl drin. Rein aus Neugier. (und OPP KS Sammeltick)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 24.05.2013 | 11:39
Was hat den Ausschlag gegeben?
Verschiedene Sachen.
Da war die Erkenntnis knapp das dreifache dessen zu bezahlen was das Buch im Handel kosten wird, verbunden mit der Realisation das ich mit dem Buch, sofern OPP nicht ganz dramatisch was am Erfüllungsmodus ändert, erst gut 6 Monate nachdem Estimated Shipdate rechnen kann und einige Monate nachdem die Print on Demand Bücher angeboten werden.

Die Feststellung das OPP die Finanzierung eigentlich nicht nötig hat. Das heißt es gilt tatsächlich nur der Gestaltung einer Luxusausgabe. Der Faktor der Risiko-Minimierung und dergleichen spielt da weniger mit rein als das ich mit den 145 Dollar gefühlt nicht mehr bewirkt hätte als mir ein Buch mit Spielleiterschirm zu kaufen.
Es mag mit daran liegen das ich Exalted nicht kenne, aber irgendwie wirkte die Kampagne auf mich nicht so als würde man Neu-Einsteiger adressieren wollen. Es wirkt eher nüchtern, kalkuliert und was mir am ehesten in Erinnerung geblieben ist ist der Jubel über den finanziellen Rekord. Der weniger wirkt als würde man sich freuen ein Projekt finanziert zu haben, als mehr über das Geld.
Hinzukommen Strech Goals an denen ich einerseits nicht unbedingt ein Interesse habe und einige dabei sind wo ich mich andererseits frage: "Wirklich?" Also so etwas wie 25.000 Dollar für Previews oder 20.000 Dollar dafür das die Entwickler ein Video aufnehmen. Auch so etwas wie das man für 50.000 Dollar sich eine Weltkarte dazukaufen kann. Ich kann durchaus Argumenten folgen das es kein rein Gewinn ist, aber mitunter erwecken diese Ziele keinen nennenswerten Vorteil zu bieten und teilweise entsteht das Gefühl das was als Strech Goal angepriesen wird bei anderen Projekten eine Selbstverständlichkeit darstellt [Vorschauen, Entwickler-Videos].

Dann ist da der Umstand das ich, neben der klasse Beschreibung von Jiba, zum Grossteil aus Sympathie zu OPP bzw. irgendwo einer Verbundenheit pledge. Die wiederum leidet bereits unter dem Lieferdatum und der Finanzierung, das dann der Eindruck entsteht das Rich bei W20 Nachfragen etwas angefressen war. Mag divenhaft sein, aber es hilft der Motivation nicht.


Auf der anderen Seite steht dann Jagged Alliance: Flashback und die Jungs von Full Control.
Die wiederum brauchen das Geld wirklich um die erste hoffentlich würdige Fortsetzung von Jagged Alliance zu finanzieren. Sie vermittelen mir den Eindruck mit vollem Herzblut dabei zu sein.

Das heißt es gab regelmäßige Updates in dem sie recht umgehend auf Anregungen der Backer eingegangen sind. Es ist durchaus der Eindruck entstanden das sie sich, bildlich gesprochen, ein Bein ausgerissen haben um den lange strauchelnden Kickstarter doch noch zu einem Erfolg werden zu lassen. Wo ich schon dachte 'Sch*, Wird nichts mehr', anfing nochmal zu werben und schon einen vorzeitigen Abbruch witterte.
Das hat mich persönlich richtig beeindruckt. Das, ich nenne es mal "Community Bonding" hat da bei mir wesentlich stärker angeschlagen.

Dazu, und das war mit der Hauptgrund für den Geld-Shift, haben sie echt geniale Strech Goals ausgelobt. Das heißt für das erste, das erreicht wurde, bekommt man recht umfangreiche neue Spielinhalte. Bei dem zweiten gibt einen entsprechenden Map-Editor auf das Fans modden können. Nun und das dritte bietet wieder noch mehr Spieinhalte. Etwas das es bei Exalted so dem Eindruck nach nicht gibt.


Wobei es durchaus auch ein anderer Kickstarter hätte sein können.
Respektive ich beim zurückziehen berücksichtigte das By Night Studios morgen live gehen und die bisher einen ähnlich enthusiastischen und engagierten Eindruck machen wie FC. Sie können es zwar noch verreissen, aber wahrscheinlich tun sie's nicht und dann kriegen den Rest meines Ex-EX3-Pledge. ^^;
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 24.05.2013 | 13:10
Tja, Teylen, wie wäre es denn mal damit, auch die Kommentare der Entwickler zu lesen? Das meiste was du kritisierst, hatten die Entwickler erklärt, ebenso das wie und warum.

Z.B. das OPP so oder so Exalted 3 rausbringen wird, stand von Anfang an fest. Hatten sie auch klar und deutlich und wiederholt kommuniziert. Ebenso dass der Kickstarter dazu da ist, eine Deluxe-Edition zu ermöglichen, da diese aufgrund der Umstellung auf PoD und PDF ansonsten nicht möglich wäre für OPP.

Zum anderen, der dreifache Preis als später im Handel? Schau dir mal das GRW von der 2. Edition bei DTRPG an, das kostet mit Versand knapp 70 EUR, die Deluxe-Ausgabe kostet knapp 100 EUR. Das ist ein Mehrpreis von 30 EUR und dazu noch ein deutlicher Qualitätsunterschied.

OPP hat auch erklärt warum PoD schneller die Bücher rausbringt, einfach weil die Deluxe-Edition im traditionellen Verfahren hergestellt wird und deswegen deutlich länger braucht bei der Fertigung.

Das mit den Neueinsteigern stimmt, haben sie aber auch bereits angesprochen und ein paar Änderungen vorgenommen, aber ja die erste Zielgruppe waren bereits vorhandene Fans, welche eher an den Änderungen zur 2. Edition interessiert sind, bzw. Fans der 1. Edition.

Dann warum es kaum neues Material für das Spiel gibt, bzw. mehr Inhalte im Buch. Zum einen ist bereits der Entwicklungsplan für Exalted 3. ED rappelvoll, IIRC stehen derzeit bereits mehr als 20 Bücher an im Verlauf der nächsten 3-4 Jahre. Dazu gehören die Hardbacks für die anderen Splats, dann auch noch weitere Bücher für das Setting, etc. etc.
Und zum Buch selbst, hier müssen sie mit auf das Gewicht achten, damit es nicht in eine höhere Klasse rutscht gewichtsmäßig, da sich sonst die Portokosten mehr als verdoppeln.

Und zum Engagement der Entwickler, hast du dir mal die Comments angesehen, wo Holden und John extrem aktiv sind, auf viele Fragen eingehen und mit den Fans kommunizieren? Und nicht nur dort, sondern auch im WW-Forum selbst, RPG.net, somethingawful, etc. Allein das Video, wo sie über die möglichen Projekte reden, ist knapp 2 Stunden lang.

Also so langsam reicht es mir mit deinen Kommentaren, deine Argumente sind seltens ausgearbeitet, noch zeigen diese irgendeine Kenntniss der bereits vorhanden Informationen, noch der Umstände. Normalerweise würde ich dies ignorieren, aber vieles was du sagst stimmt so eben einfach nicht, daher mein Post.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: evil bibu am 24.05.2013 | 13:19
o_O Teylen wird gebasht weil sie ausnahmsweise nicht ww/opp verteidigt? Ich. bin. sprachlos.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Thandbar am 24.05.2013 | 13:33
@ Elder Baldur:
Teylen ist nach ihrer Meinung eigens gefragt worden. Und in den Grundzügen gibst Du ihr ja Recht - sie erwartet sich einfach von einem KS was anderes als das, was der E3-Kickstarter so anstrebt. Ich finde das überhaupt nicht problematisch.
Über die Informationspolitik der E3-Entwickler gab es ja schon ganz unterschiedliche Ansichten. Da würde ich nicht sagen, dass per se der eine oder der andere Recht hat.
Ich bin zum Beispiel riesig gespannt auf die dritte Edition und glaube auch, dass sie meinen Vorlieben noch näher kommt als die zweite.
Dennoch hat mich der KS nicht sonderlich gereizt. Für mich entscheidet sich einfach alles mit dem Lunar-Bändchen.  :D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 24.05.2013 | 15:18
- Bei den Preisen ist der Ex3-KS nur für Leute interessant, die wirklich gern eine limitierte Deluxe-Ausgabe des Spiels haben wollen.
- Es sieht im Moment nicht so aus, als müssten OPP ihren Laden dicht machen, weil jemand seinen Pledge zurückzieht.

Ich denke nicht, dass jemand moralisch oder sonstwie verpflichtet ist, den KS zu unterstützen oder in irgendeiner Form Unrecht haben kann, wenn er sich überlegt, mit seinem Geld lieber etwas anderes zu kaufen.
Bei Spenden für Afrika oder so könnte ich es vielleicht verstehen, aber beim Kauf von Rollenspielen finde ich so eine Kritik sehr verwunderlich.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 24.05.2013 | 16:46
Nach meiner Beteiligung an allen fünf vorangegangenen Kickstartern von Onyx Path Publishing finde ich die Annahme das mir Kenntnisse und Informationen hinsichtlich OPP fehlen etwas gewagt.  ;)

Auch habe ich mich mit dem Exalted Kickstarter durchaus befasst, sonst hätte ich nicht erst gepledged. Geschweige den im Forum entsprechende Neuigkeiten und Hinweise zu den Updates gepostet.
Es ist auch kein Aufruf mir zu folgen oder gar nicht erst zu pledgen. Sondern nur die Erklärung was meine Überlegungen sind die dazu geführt haben das ich es rausnahm.


Was den Preis betrifft. Nehmen wir als Beispiel Werewolf 20th. Das preiswerteste Hardcover kostet auf DriveThruRPG $50 mit Versand etwa $65. Im Vergleich dazu kostete mich die Kickstarter Fassung $145. Das ist auf den ersten Blick etwa das dreifache und selbst auf den zweiten noch etwas mehr als das doppelte. Ohne das mir die Print on Demand Variante nicht genügen würde. Wobei selbst die Premium PoD mit PDF noch etwas günstiger ist ($10 bis $30).

Das heißt ich persönlich möchte den Mehrpreis von derzeit irgendwo zwischen $10 bis $80 nicht aufwenden. Dazu möchte ich den Gesamtbetrag von $145, der in 15 Tagen fällig geworden wäre, gerne reduzieren und ggf. an andere Projekte geben.
Das heißt ich mag (kann) mir im Moment keine $145 für Exalted - zusätzlich zu dem was ich anderen Projekten geben möchte - leisten.

Was die Verfügbarkeit des Print on Demand betrifft. Es ist eine Geschäftsentscheidung ob man diese ab den frühst möglichen Zeitpunkt in den Handel bringt oder wartet bis die Auslieferung der Deluxe Edition an die Backer erfolgt ist.
Was mich aber mehr stört ist, ist das Problem mit dem Estimated Delivery Date. Von meinen fünf OPP KS sind bisher zwei angekommen. Allen hatten/haben Verspätungen.

Was die Kommunikation betrifft. Ich folge den Machern nur sehr selten dauerhaft zu anderen Foren sowie Plattformen. Das gilt auch für die 65 anderen Projekte an denen ich mich beteiligte. Mir persönlich ist der Informationsfluss, die Kommunikation, das Angebot und der Umgang auf bzw. über Kickstarter wichtig.
Es gibt Projekte welche die Plattform imho schlechter nutzen, aber auch solche welche die Plattform wesentlich besser nutzen. Imho.

Das von dir erwähnte Video finde ich persönlich ... eher ein Grund meinen Pledge rauszunehmen.
Dabei mag ich Videos im allgemeinen. Egal von Kickstarter Macher und Entwickler oder StartUps wie By Night Studios. Man wendet sich an die Fans, Backer und solche die es werden wollen. Informiert sie, demonstriert Sachen, pinseln der Community den Bauch oder nutzt es als Werbung.
...
Das Developer-Video der Exalted 3rd Edition Macher ist das Resultat das ein "Stretch Goal"-Schrit von $20.016 erreicht wurde. Man hat es sich bezahlen lassen. (Ähnliches gilt für Werbeflyer bzw. Previews)
Imho macht doch sowas keiner der richtig mit Herzblut und allem bei der Sache ist!?


Wobei ich auch dabei geblieben wäre wenn nicht ein anderes imho würdigeres Projekt gekommen wäre.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 25.05.2013 | 11:04
Ich finde es nicht problematisch das Teylen das Geld abzieht, aber die benutzen Argumente sind übertrieben und uninformiert. Mehr hatte ich nicht gesagt, es ist immerhin Teylens Sache und wenn nur geschrieben worden wäre "OPP brauch das Geld nicht so dringend wie FC" dann wäre mir das auch absolut egal gewesen. Das ist ein Punkt den ich absolut verstehen kann.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: killedcat am 30.05.2013 | 08:11
Ganz ehrlich: ich finde Teylens Argumente durchaus richtig, informiert und nachvollziehbar.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 30.05.2013 | 10:10
Teylen hat mich erfolgreich dazu gebracht, meinen Pledge zu reduzieren... Wer braucht einen SL-Schirm?!?

Ich gucke mir in den nächsten Tagen mal die Previews durch und gebe ein wenig Feedback... :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 18.07.2013 | 13:27
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hier mal für alle die nicht mehr beim Kickstarter dabei sind, das neue Bild von Mask of Winters.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 18.08.2013 | 13:20
Exalted Third Edition - Oktober - Neue Edition (400 Seiten) KS
Arms of the Chosen - November - Waffen und Rüstungen (64 Seiten)
The Realm - Januar - Settingbuch (160 Seiten)
Dragon-Blooded: What Fire Has Wrought - März – Hintergrundbuch für Drachenblütige (220 Seiten) KS
Towers of the Mighty - April – Settingbuch (64 Seiten)
The Exigents – Mai - Settingbuch neue Exalts (220 Seiten) KS
Different Skies - August – Start neuer Settingbuchlinie (212 Seiten)

Ministatistik:
7 neue Bücher, 1340 Seiten Material und 3 Kickstarter wovon der geneigte Fan immerhin schon einen hinter sich hat.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 18.08.2013 | 13:25
Mal schauen wie das klappt, und die kleineren Bände mache ich mir da keine Sorgen und auch die Settingbücher dürften gut im Zeitplan sein, da kaum Crunch enthalten sein dürfte. Beim DB Buch und bei den Exigents bleibe ich aber erstmal skeptisch, das ist schon ein sehr ambitionierter Zeitplan.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 18.08.2013 | 13:37
Ja, da müssen sie schon ganz schön Gas geben, wenn sie das Schedule einhalten wollen. Aber WW bzw OP ist ja bekannt dafür, dass sie praktisch keine Ihrer Deadlines je einhalten  ::)

Anyway, das wird ganz schön ins Geld gehen. Ich habe mir nach der 2nd zwar geschworen, nie wieder Exalted Setting-Bücher zu kaufen (ausser natürlich einem allfälligen 3rd Ed Core), aber an den KS Deluxe Bänden der anderen Exalted Splats werde ich wohl doch nicht vorbei kommen...einfach aus idiotischer Completist-Haltung  :q ~;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 14.08.2016 | 16:18
Okay, jetzt bin ich wirklich verwirrt.  wtf?

Zitat aus dem Storypath System von OOP. Es geht um Trinity und Scion:

Zitat
To move forward, however, we needed to take a step back, because the first editions of Trinity: Continuum
and Scion used custom variants of the Storyteller System which powered Vampire: The Masquerade and
other classic White Wolf games. Despite the differences between those variants, however, at its core the Storyteller
System was designed chiefly as a horror game for creatures that could be effectively fought by human opponents.
In other words, the Storyteller System is great for vampires, but it didn’t excel at portraying superheroes…or gods!
To us, this meant that the stories of these action-adventure games were hindered by their original systems.

The Storypath System was designed as a new set of rules, inspired by the legacy of the Storyteller and
Storytelling Systems, in addition to other story-centric rules. The Storypath System keeps the focus on narrative,
story-built play, and action-adventure. It also draws inspiration from a number of other influences that focus on a
cinematic high-octane action and storytelling, as well, to create a streamlined experience for epic stories.

Alles klar, geschnallt, aber...

Warum in Herrgottsnamen nutzen die dieses System nicht auch für "Exalted"? Ich meine "Exalted" ist prinzipiell "Scion" sehr, sehr ähnlich. Und da verstehe ich nicht so recht, warum man da immer noch auf ein Heavy-Rules-Spiel setzt. Ich sehe nicht, dass der Großteil der Exalted-Fans das will. Und wenn: Ist das bei den Scion-Fans anders?  :-\
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 14.08.2016 | 16:26
Weil ihnen Scion gehört, Exalted nicht.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 14.08.2016 | 16:27
Oh, okay... das ergibt Sinn.  wtf?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 14.08.2016 | 16:30
Sie können halt für die beiden Spiele, die sie gekauft haben, Aeon und Scion, nicht so ohne weiteres das bisherige modifiziere Storyteller-System nutzen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 14.08.2016 | 16:41
Vermutlich könnten sie es, aber dann hätte White Wolf eventuell Rechte an ihrem neuen System?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 14.08.2016 | 16:55
Ich denke eher, sie würden lizenzgebüren zahlen müssen, falls WW überhaupt zustimmt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 14.08.2016 | 16:55
Die Sache mit CCP und OOP ist maximal verwirrend? Was ist denn jetzt wo?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 14.08.2016 | 17:06
Die Sache mit CCP und OOP ist maximal verwirrend? Was ist denn jetzt wo?
Die Lizenzen sind von CCP alle auf Paradox Interactive übergegangen die dann White Wolf gegründet haben.
Zwecks der Verwaltung der Lizenzen, Ausbau der IPs und Gestaltung eigener Produkte.

Onyx Path Publishing besitzt dahingehend Exalted nicht sondern hat es lizenziert.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 14.08.2016 | 22:26
Könnte der Grund nicht auch einfach sein "Exalted 3rd ist älter als Scion 2nd", was den Start der Entwicklung angeht?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 14.08.2016 | 22:49
Könnte der Grund nicht auch einfach sein "Exalted 3rd ist älter als Scion 2nd", was den Start der Entwicklung angeht?

Nope, das wurde schon irgendwo kommuniziert. Aber da ich gerade auf dem Handy bin kann ich keine links raussuchen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 6.04.2018 | 01:12
Oy, ein Exalted Smalltalk und keiner erwähnt das Onyx Path einen neuen Kickstarter dazu gestartet hat?

Dragon-Blooded: What Fire Has Wrought for Exalted 3rd Ed (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/dragon-blooded-what-fire-has-wrought-for-exalted-3)

Wie man sieht, bekommen die Drachenblütigen ein Splat. Ein 300+ Seiten Wälzer, der gleich auch einen Companion-band bekommt :o
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 6.04.2018 | 01:22
Huihuihui, wenn das so weitergeht, dann… bin ich in Rente, bevor die alle Splats durchhaben…  :o
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 7.04.2018 | 23:31
Wie man sieht, bekommen die Drachenblütigen ein Splat. Ein 300+ Seiten Wälzer, der gleich auch einen Companion-band bekommt :o

Haben sie auch verdient. Sind ja auch klar die Coolsten in der ganzen Exalted-Baggage.  ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 7.04.2018 | 23:35
Haben sie auch verdient. Sind ja auch klar die Coolsten in der ganzen Exalted-Baggage.  ;)

Knapp hinter den Siderials, japp
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 11.04.2018 | 18:04
Ich habe versucht den Kickstarter auf WODnews vorzustellen:
Kickstarter Vorstellung: Dragon-Blooded: What Fire Has Wrought (https://wodnews.blog/2018/04/11/kickstarter-vorstellung-dragon-blooded-what-fire-has-wrought/)

Habe irgendwie das Gefühl das es mir eher etwas weniger gelungen ist als bei Trinity. Obwohl ich bei beiden gleich ahnungslos war/bin ^^;
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 11.04.2018 | 19:15
Zitat
Dragon-Blooded sind die Armeen der Solar Exalted. Das heißt, wenn man die griechischen Sagen als Vergleich heranzieht, dann sind die Dragon-Blooded für die Exalted was für Jason bzw. Herkules die Argonauten oder für Achilles die Myrmidonen sind. Nicht ganz die Helden, aber durchaus kampfstarke etwas übermenschliche Helfer, die sich ihren Platz in der Mythologie bzw. Kosmos von Exalted verdient haben.

Irgendwo in der Creation kriegt Peleps Deled gerade Schnappatmung…  ;D
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 11.04.2018 | 19:56
Irgendwo in der Creation kriegt Peleps Deled gerade Schnappatmung…  ;D
Der Ärmste  :ctlu: dabei hab ich noch versucht sie gut wegkommen zu lassen  ;D
 
Ansonsten, wie im weiteren Verlauf erwähnt, ich habe keine wirkliche Ahnung was Dragon-Blooded sind. Irgendwer erwähnte sie seien wie die Gefährten von Odysseus und ich hab sie mir dann halt wie beschrieben vorgestellt ^-^
Korrekturen werden gerne genommen ^^;
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 11.04.2018 | 21:28
Technisch gesehen stimmt das auch, das wissen aber die Charaktere nicht.

*Die* Kerngeschichte des Settings ist es, dass die mächtigen Exalts, die im 1. Zeitalter als Gottkönige über die Menschen herrschten, derartig tyrannisch und korrupt wurden, dass ihre Diener, die weniger mächtigen, aber dafür umso zahlreicheren Dragonblooded, sie gestürzt haben und bis heute ihre Rückkehr verhindern. Viel Probleme der Creation stammen daher, dass die Celestial Exalts fehlen und die Dragonblooded, die versuchen, diese Lücke zu füllen, einfach nicht mächtig genug sind, das Setting zu retten, aber die Rückkehr der Solars und anderer mächtiger Exalts halt nicht nur die Lösung, sondern auch eine Rückkehr zu den alten Problemen sein könnte.

Dragonblooded im Spiel wachsen in dem Bewusstsein auf, die Champions und Führer der Menschen in der Creation zu sein, die von den Himmlischen Drachen dazu berufen wurden, die Welt am Laufen zu halten. Die zurückkehrenden Celestial Exalts wurden als böse Anathema verklärt und eine der Pflichten der Dragonblooded ist es, an und ab auftauchende Solars und andere Celestials zu jagen und zu töten, bevor sie sich ihrer Macht bewusst werden. Die ganze Creation kennt Horrorgeschichten, wo die Dragonblooded darin versagt haben und als Ergebnis schreckliche Monster auf die Welt losgelassen wurden.

Einem Dragonblooded im 2. Zeitalter zu erklären, dass er kein von den Drachen erwählter Fürst der Erde ist, sondern als Scherge für die schlimmsten Feinde der Welt konzipiert wurde, ist auf jeden Fall harter Tobak. Auch wenn die Spieler da vielleicht mehr wissen, das Selbstverständnis der Charaktere wird das nicht sein, in dem Sinne spielt man das also auch nicht.

("Peleps Deled" ist ein ikonischer NSC des Spiels, ein Dragonblooded und Fanatiker aus einem religiösen Orden, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Anathema (also Celestial Exalts) zu jagen. Ein ziemlich unangenehmer Zeitgenosse, aber auch ein beeindruckender Kämpfer, der persönlich schon mehrere Solars und andere Anathema erlegt hat.)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 11.04.2018 | 22:02
Ah, danke für die Erklärung :)
Dann verhalten sie sich doch eher so zu den Exalted wie die Amazonen aus Wonder Woman zu den griechischen Göttern... wenn sie mächtig viel beef mit denen hätten.

Ich habe es einmal umformuliert zu:
"Dragon-Blooded waren die Armeen der himlischen Exalted. Das heißt, wenn man andere Sagen als Vergleich heranzieht, dann sind die Dragon-Blooded für die Exalted was die Amazonen für den Olymp waren. Nicht ganz Götter, aber durchaus kampfstarke, übermenschlich begabte Krieger. Welche Versuchen die normalen Menschen zu schützen. Selbst gegenüber dem Einfluß eigentlich übermächtiger bösartiger Götter. Womit sie sich einen Platz in der Welt der Exalted verdient haben."

Ist so dann vielleicht auch nicht ganz so der Setting-Spoiler ^^;
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 11.04.2018 | 22:20
Na, die Geschichte dass die bösen Anathema eigentlich die Erwählten der Sonne sind und die Welt retten wollen, kriegt man ja mit dem Grundregelwerk direkt mit, die Solars sind ja praktisch das "Vanilla"-Splat des Spiels. Um ein Dragonblooded-Spieler und -Fan zu sein, aber den ganzen Spielhintergrund nicht zu kennen, braucht es wahrscheinlich einen sehr speziellen Werdegang.

Stell dir vor, es gäbe einen Vampire-Spieler, der z.B. ein riesiger Giovanni-Fan ist, die entsprechenden Clanbücher hoch- und runterbeten kann, aber der keinen wirklichen Begriff von Camarilla, Sabbat, Anarchen und der allgemeinen Vampirkultur hätte, für den Giovanni die "normalen" Vampire sind, der das ganze Setting nur durch diese Linse betrachtet und für den im Prinzip jede Diskussion über das Spiel irre Spoiler enthält. Wäre bestimmt ganz interessant, aber ich glaube nicht, dass es so etwas gibt.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 11.04.2018 | 22:52
Gut, stimmt auch wieder. Wobei ich denke das die Beschreibung nun etwas näher dran ist.
Die Argonauten und so sind ja jetzt, wenn ich das richtig sehe, so ein Dragon-Blooded reissen kann/normalerweise reisst doch eher unterpowered. *grübelt etwas*
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 11.04.2018 | 22:58
 EIn besserer vergleich wären villeicht Archilleus' Myrmidonen (https://de.wikipedia.org/wiki/Myrmidonen)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 11.04.2018 | 23:02
EIn besserer vergleich wären villeicht Archilleus' Myrmidonen (https://de.wikipedia.org/wiki/Myrmidonen)
Mit denen kann ich nichts anfangen, bei den Argonauten habe ich immerhin noch alte, trashige Filme im Hinterkopf.
Hab sie aber nun wieder ergänzt, nach den Amazonen. ^^;

Ansonsten joah, das mit dem Giovanni Vergleich sehe ich schon. Wenn mir aber jetzt jemand erzählt das es prägenderweise ein Blutlinie der Kappadozianer ist, wo gerne mit denen zusammenarbeiten, so in Maskerade/der Gegenwart, dann würde ich vermutlich schon ein wenig hart schepp gucken ^^;
Titel: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 11.04.2018 | 23:15
Der beste Vergleich, was die Drachenblütigen sind: Sie sind die Elementbändiger aus Avatar. Das Scharlachrote Kaiserreich ist der Feuernation der ähnlich: Die mächtigste Militärmacht der Schöpfung, die andere Erhabene jagt, weil ihre Religion sie für Dämonen in Menschengestalt hält (Vorsicht, nicht alle Drachenblütigen tun das, die zahllosen Gruppen außerhalb des Reiches sind mit Ihnen sogar verbündet, mitunter.

Weiterhin: Das die Solars nach Drachenblütigem Dogma böse, die Menschheit knechtende Dämonen sind, kommt nicht von ungefähr. Denn tatsächlich waren die Solars auf der Höhe des Ersten Zeitalters zum großen Teil genau das. Es waren die Drachenblütigen, die die Welt durch eine Rebellion von den Tyrannen befreit haben. Die Frage der Verhältnismäßigkeit lässt sich natürlich stellen. Aber: Die Drachenblütigen sind nicht die Bösen. Es gibt auch eine Menge edle Gestalten unter ihnen. Aber eben auch viele dekadente Mistkröten.

Edit: Scimi war schneller. Gute Erklärung!

Nicht ganz einverstanden bin ich mit der Deutung, dass Solars die Schöpfung per se retten wollen. Einige haben sinisterere Ziele, siehe die ganzen Signature-Characters. Aber die umherziehenden Helden, das ist so das Solar-Klischee.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Scimi am 12.04.2018 | 00:18
@Jiba: Ja, "Bender" kommen ziemlich gut hin vom Powerlevel.

Ich muss mich aber auch immer am Riemen reißen, um nicht vom Hölzchen aufs Stöckchen zu kommen und am Ende das komplette Setting zu erklären.

Nicht ganz einverstanden bin ich mit der Deutung, dass Solars die Schöpfung per se retten wollen. Einige haben sinisterere Ziele, siehe die ganzen Signature-Characters. Aber die umherziehenden Helden, das ist so das Solar-Klischee.

Naja, die Schöpfung läuft nicht so, wie sie soll. Mächtige Exalts haben die Möglichkeit, die Schöpfung zu reparieren oder neu zu erschaffen. Ich denke, früher oder später haben alle Celestials das Verlangen, sich daran zu versuchen. Das heißt ja nicht unbedingt, dass sie Helden im klassischen Sinn sein müssen. Auch die Solars des 1st Age wollten ja durchaus oft die Welt verbessern, wurden aber in der Wahl der Mittel immer irrer und unmenschlicher. Auch Infernals und Abyssals denken ja, aus ihrer Sicht das Richtige zu tun und die Creation entweder ihren wahren Herren zurückzugeben oder den unaufhaltsamen Fall aller Essence in die Vergessenheit zu beschleunigen oder die Creation als Unterwelt neu zu errichten.

Räuber verhauen oder Leute unter umgestürzten Karren hervorziehen macht man vielleicht ein paar Jahre, aber wenn alle sterblichen Kontakte tot sind, die eigene Macht steigt und tausend kleine gute Taten die Welt nicht verändern konnten, steckt man sich irgendwann höhere Ziele.

Aber das ist ja speziell an den Solars das Spannende: In einer kaputten Schöpfung erhalten sie die Macht, die Welt zu verändern, aber keine Anleitung, was genau von ihnen erwartet wird und wie sie das "richtig" machen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 20.05.2018 | 19:21
Im Twitch-Stream vorgestern erwähnt Fred Wester - bald absoluter Boss bei Paradox Interactive - das er gerade Exalted 3rd gelesen hat, es total super findet, und Entwickler dazu einlädt wegen Lizenzierungen anzufragen oder Pitches zu geben:
Paradox Q1 Interim Report [Schedule on the Twitch Events page] (https://www.twitch.tv/videos/262666195)
(Etwa bei 30 Minuten 52)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 22.05.2018 | 11:58
Ohh, spannend. Ein Exalted PC-Spiel, das wäre lustig.
Titel: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 29.05.2018 | 12:05
Kommt ganz drauf an, wie es gemacht ist. Da hat sicher jeder andere Präferenzen. Ich hätte gerne ein Non-Open-Worldiges RPG mit Echtzeit-Runden-Hybrid-Kampfsystem, Cel-Shading-Grafik und starker, verzweigter Geschichte mit harten Entscheidungen und vorgefertigten Charakteren. So kriegt man die Dreh- und Angelpunkte des Settings meiner Meinung am ehesten vernünftig auserzählt.

P.S: Kann man auch als Nicht- Entwickler Pitches einreichen?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 29.05.2018 | 13:04
Vermutlich, es bringt dann nur wenig weil White Wolf bzw. PDX dahingehend nach Lizenznehmern sucht die es umsetzen. Nicht nach Anregungen um eines der eigenen Entwicklungsteams dranzusetzen. Die mehr so auf Echtzeitstrategie spezialisiert sind.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 24.08.2018 | 17:52
Exalted gesellt sich im September wohl ins Storytellers Vault zu Vampire, Werwolf und Mage:
Facebook Ankündigung das Exalted ins Storytellers Vault kommt (https://www.facebook.com/storytellersvault/photos/a.412026515861602/606534783077440/?type=3&theater)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 26.08.2018 | 08:04
Oh, das ist ja mal eine gute Nachricht!  :d
Titel: Für diese Karte gehört OPP in den Hintern getreten!
Beitrag von: Jiba am 3.11.2018 | 12:52
So, muss mir grade mal meinen Frust von der Seele schreiben...

Hat einer von euch die Exalted 3rd Edition-Weltkarte bei DriveThru gekauft? Wenn nicht, dann belasst es auch dabei. Selbst wenn der monetäre Verlust von 50 Cent zu verschmerzen ist: Das Ding braucht kein Mensch!

Ich hatte mich auf eine hochauflösende Karte gefreut, mit der man endlich mal sowas hier (http://hd42.de/rpg_exalted_maps.html) durchziehen kann, für die Dritte Edition. Pustekuchen! Man kriegt ein niedrigauflösendes, nicht-druckfähiges JPG in 96 dpi, das höchstens als Wallpaper taugt. Und dann ist davon noch gut ein Fünftel weißer Kartenrand, die Karte selbst also nochmal bedeutend kleiner.

Wenn ihr das lächerlich winzige Poster von 30 x 45 Zentimeter Länge kauft... könnt ihr es vielleicht einscannen und so noch ein paar Zentimeter rausholen, aber das ist umständlich un wahrscheinlich die Mühe nicht wert. Zumal eine hochgerechnete Karte irgendwo im Internet rumfliegt, die größer als die offiziell verkaufte und von besserer Qualität als eine eingescannte ist. 

Ich meine, OPP muss ja eine hochauflösende Version der Karte haben, immerhin drucken die die auch in Bücher und all das. Die Fans warten schon seit gut zwei Jahren auf eine hochauflösende Karte für Fanprojekte. Und der Macher der oben verlinkten Karten der 1. Edition sitzt ja inzwischen sogar in der Redaktion des Spiels! Dem sollte ja nun wirklich dran gelegen sein...

Also ich bin grade ziemlich fassungslos...  >:( :(
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Fëanor am 19.12.2018 | 20:46
Eigentlich warte ich als Backer des GRW auch darauf, dass wir mal noch ein anständiges File davon bekommen. Aber anscheinend hat Rich T andere Pläne. Der Typ ist auch sowas von unhöflich zu seinen "Geldgebern" (aka Backern) ... zum kotzen.

Jedenfalls tut es mir leid zu hören, dass auch dieses Kauf-File fürn Arsch ist. Überraschen tut mich ehrlich gesagt nichts mehr.
Geld wird Rich von mir jedenfalls nie mehr kriegen (auch wenn mein Exalted Sammlerherz deswegen blutet...hätte gerne alle Deluxe Hardcover gekauft...aber ne, so nicht).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Viral am 10.01.2019 | 09:01
naja hier gibt es zumindest eine große Karte
https://jaredblando.com/prints/exalted-world-map-creation
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 13.02.2019 | 20:30
In meinem neusten Artikel werfe ich ein (Mond?)Licht auf den Lunars: Fangs at the Gate Kickstarter von Onyx Path Publishing.
Ich stelle den Ergänzungsband zur 3. Edition von Exalted nach besten Vermögen vor, und versuche einen Einblick in die Pledge-Struktur zu geben.
Damit auch schon zu den Gestaltwandelnden Hohen...
 
Artikel: Kickstarter Vorstellung: Lunars: Fangs at the Gate (https://wodnews.blog/2019/02/13/kickstarter-vorstellung-lunars-fangs-at-the-gate/)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Torgo am 15.02.2019 | 00:21
Um es vorweg zu sagen, ich habe nichts gegen die Idee des Kickstarters als solche und bin der Meinung das viele gute Titel (egal in welchem Medium) erst dadurch die Chance erhalten zu entstehen und gut zu sein.

Und ich liebe Exalted, ich würde sogar sagen, dass es eines meiner Lieblingssysteme ist. Ich mag das Übertriebene und Überfrachte, ich mag das Powerlevel, ich mag wie Größe der Welt (inkl. ihrer Nebendimensionen) und diesen Sci-Fi/Fantasystil. Ich kann sogar mit erzählerischen Rohrkrepierern wie dem Geisterbordell und einem Regelsystem das in jeder Edition nur mit einem ganz Satz Hausregeln läuft leben.

Und ich habe großen Respekt vor Onyx Path, dass die sich dieses Systems annehmen.

Aber:

Ich glaube nicht, das Onyx Path es schaffen wird, mit der bisherigen Prämisse von Exalted (jedem Exalted sein großes Sonderregelwerk), dem jetzt ja schon großen Portfolio an Systemen die dort laufen und dem Kickstarterfinanzierungssystem inkl. Stretchgoals, hier wirklich eine funktionierende Exaltedreihe hochzuziehen und noch eigene Kreationen dranzutackern.

Nicht weil ich ihnen die handwerklichen Fähigkeiten abspräche, das auf keinen Fall, aber das Charmsystem mit seinen Unterregeln, erzwang damals schon das jedes Mal zumindest Teile der Charaktererschaffung umgebaut werden mussten, wenn ein neuer Exalted eingeführt wurde. Dazu kamen dann noch die diversen Untergruppen (Dragon Kings etc.) und Dimensionen und die Weltenbeschreibung.

Ich lasse mich gerne eines Besseren belehren, aber das klingt eigentlich zu ambitioniert um komplett über Kickstarter zu laufen und dabei nicht Jahre an Zeit zu verschlingen. .
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: La Cipolla am 15.02.2019 | 10:52
Exalted war ja noch nie der Posterboy für eine kohärente Optik, aber hier sind selbst die Bilder im Kickstarter schon wahnsinnig uneinheitlich.

Irgendwie schaffen sie es nicht mehr, mich für Sachen zu begeistern. CtL2 guck ich noch rein, Hunter 2 dann sicher auch (beides ohne allzu große Erwartungen), aber selbst sowas hier, wo Lunars immer mein Lieblingssplat für Exalted waren, geht völlig an mir vorbei. Manchmal habe ich das Gefühl, der Laden vegetiert nur noch vor sicher herum, weil ein paar Arbeitsstellen dranhängen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 15.02.2019 | 11:00
Ich glaube nicht, das Onyx Path es schaffen wird, mit der bisherigen Prämisse von Exalted (jedem Exalted sein großes Sonderregelwerk), dem jetzt ja schon großen Portfolio an Systemen die dort laufen und dem Kickstarterfinanzierungssystem inkl. Stretchgoals, hier wirklich eine funktionierende Exaltedreihe hochzuziehen und noch eigene Kreationen dranzutackern.
Von meiner Außen-Perspektive, es scheint erstaunlich gut zu funktionieren.
Das heißt die verschiedenen Exalted-Kickstarter gehen ab wie geölte Zäpfchen.

Das letzte Projekt mit Dragon-Blooded hatte 333k einkassiert und Lunars steht mit 159k deutlich über dem letzten Projekt für die V5 mit Chicago by Night. Der Exalted 3rd Kickstarter selbst war bis zur 7. See der erfolgreichste RPG Kickstarter ever.
Mir erschließt sich da nicht so ganz, weshalb Exalted derart viel besser läuft, zumal das GRW ein wirklich fetter Brocken ist, aber es tuts.

Wobei sie bisher auch noch nicht selber kreativ werden müssen und das Setting erweitern.
Sie bauen schließlich nur bestehende Exalted aus.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Viral am 15.02.2019 | 11:06
Exalted ist schon ein sehr geiles Setting - die sind dafür immer eher mäßig gewesen.
Das SPiel ist die Anti-These zum "Bauerngaming".
Leider ist die Fanbase in DE zu klein, um eine gute Übersetzung zu machen.

Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 15.02.2019 | 13:00
Ich finde es gut das sie die Trennung der 2nd Edition zwischen Region und Exalted-Art aufgehoben wurde, bzw. man da wieder zurück in richtung 1st edition geht. Nur schade das die Lunars scheinbar wieder nur Barbaren sind
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 19.02.2019 | 09:41
Nur schade das die Lunars scheinbar wieder nur Barbaren sind

Äh was? Das ist doch gerade der Punkt, der viele Backer freut, eben dass dies NICHT der Fall ist. Oder welche Stellen im PDF deuten lt. dir darauf, dass Lunars wieder nur Barbaren sind?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 19.02.2019 | 09:53
Äh was? Das ist doch gerade der Punkt, der viele Backer freut, eben dass dies NICHT der Fall ist. Oder welche Stellen im PDF deuten lt. dir darauf, dass Lunars wieder nur Barbaren sind?

Öhm... das war meine interpretation dessen, was im vorled immer wieder auch von den Devs gesagt wurde - Lunars gehen zurück zu den 1st edition Wurzeln, wo sie in meinen Augen der langweiligste Splat waren. Ich werde es ja sehen wenn es regulär als POD erhältlich wird ;)
Titel: Re: Für diese Karte gehört OPP in den Hintern getreten!
Beitrag von: Teylen am 21.02.2019 | 20:55
Ich hatte mich auf eine hochauflösende Karte gefreut, mit der man endlich mal sowas hier (http://hd42.de/rpg_exalted_maps.html) durchziehen kann, für die Dritte Edition. Pustekuchen! Man kriegt ein niedrigauflösendes, nicht-druckfähiges JPG in 96 dpi, das höchstens als Wallpaper taugt. Und dann ist davon noch gut ein Fünftel weißer Kartenrand, die Karte selbst also nochmal bedeutend kleiner.

Wenn ihr das lächerlich winzige Poster von 30 x 45 Zentimeter Länge kauft... könnt ihr es vielleicht einscannen und so noch ein paar Zentimeter rausholen, aber das ist umständlich un wahrscheinlich die Mühe nicht wert. Zumal eine hochgerechnete Karte irgendwo im Internet rumfliegt, die größer als die offiziell verkaufte und von besserer Qualität als eine eingescannte ist. 
Kannst du eventuell ein Bild davon machen (falls du die PoD Variante gekauft hast)?
Ich liebäugle ja gerade mit der Stygia-Karte  für Wraith.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.02.2019 | 21:01
Anmerkung ohne Kontext: Sollte jemand mit dem Gedanken spielen eine Forumsrunde Exalted zu leiten wäre ich auf jeden Fall dabei...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Edler Baldur am 21.02.2019 | 21:55
Anmerkung ohne Kontext: Sollte jemand mit dem Gedanken spielen eine Forumsrunde Exalted zu leiten wäre ich auf jeden Fall dabei...
Dem kann ich mich anschließen *hoff* ::)
Titel: Re: Für diese Karte gehört OPP in den Hintern getreten!
Beitrag von: Jiba am 25.02.2019 | 12:18
Kannst du eventuell ein Bild davon machen (falls du die PoD Variante gekauft hast)?
Ich liebäugle ja gerade mit der Stygia-Karte  für Wraith.

Uff, ja ich habe nur die PDF gekauft, weil ich ja eigentlich wirklich das Ding bearbeiten und groß ausdrucken wollte, kann also nicht viel dazu sagen, wie groß diese Karte ist.  :-\

Zum Thema "Lunar-Kickstarter":

Also ich bin da wirklich am Hadern mit mir, mit leichter Tendenz mich diesmal nur mit geringerem Pledge-Level zu beteiligen. Und selbst das ist kritisch. Denn die Exalted-Kickstarter haben so ihre Macken...

Überhaupt ist mir bei meiner Fate-Exalted-Runde auf dem Tanelorn-Treffen mal wieder klar geworden, was für eine Riesenschnappsidee es doch ist, das Charmsystem in der Dritten Edition noch weiter aufzubauschen und zum Teil die Mechaniken vor einer Beschreibungsebene vollkommen zu entkoppeln. Ich meine: Welchen Mehrwert liefern denn die Evocations, außer dass sie das Artefakt nach und nach besser werden lassen für seinen Träger... und kann ich sowas nicht aus mit einen allgemeineren Mechanik auffangen?  :P
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 19.03.2019 | 00:19
So, habe mich bei "Lunars" entschieden, beim PDF-Level mit dabei zu sein. Habe heute Mittag mal kurz das Manuskript überflogen und bin an ein paar Überschriften hängengeblieben. Das sind nur Eindrücke, ein tieferer Einstieg in den Text kann anderes zutage fördern, also... take it with a grain of salt...

Nach dem, was ich so lese, sind die Lunars tatsächlich ein stückweit zu denen der 1. Edition rückentwickelt worden. Der Silver Pact hat hier weniger die Rolle einer losen Organisation mit Fraktionen, die (ob gewaltsam oder friedfertig, ob offen oder geheimniskrämerisch) ihre eigenen Ziele verfolgen und bestimmten Philosophien anhängen, mit denen sie sich selbst zur Schöpfung auf bestimmte Weise platzieren (Stand 2. Edition: Da gibt es die "Wir müssen die Solars wieder an die Macht bringen"-Fraktion und die "Wir müssen das Lichte Volk in der Wyldnis bekämpfen"-Fraktion und die "Wir müssen alternative Gesellschaften als Gegenbild zum Reich der Drachenblütigen aufbauen"-Fraktion und natürlich die "Lasst mich in Ruhe, ich will mein Zauberbuch lesen!"-Fraktion).

Der Silver Pact der Dritten Edition hat vielmehr die Rolle eines Kriegsrats, der letztlich nur ein Ziel verfolgt: Krieg gegen die Drachenblütigen führen. Wie er das tut, da gibt es wohl verschiedene Philosophien, einige defensiver, einige offensiver. Letztlich bleibt aber das destruktive Ziel des Niederwerfens des Scharlachroten Kaiserreichs. (Aber vielleicht irre ich mich hier auch und der Text bietet Alternativen an und relativiert das ein stückweit).

Auch sind die Lunars wohl wieder "barbarischer" unterwegs. Sieht man schon an einem Kasten zu Beginn, der erklärt, warum man das Wort "Barbar" trotzdem nicht verwendet (der wäre nicht da, müsste man die Lunars nicht für genau das halten könnte). Und daran, dass die Beinamen der Kasten geändert wurden und jetzt die No Moons zum Beispiel nicht "Luna's Chamberlains" sondern "Luna's Shamans" genannt werden.

Sollte ich mit meiner Einschätzung recht haben, sehe ich darin eine deutliche Verstumpfung dieses Splats. Ich bin tatsächlich ein Freund der Lunar Write-Ups der 2nd Edition, die die Fraktion aus diesem wilden Werwolf-Klischee rauslösen und ihnen vielschichtige Rollen geben und widerstreitende Ziele. Das scheint jetzt ein stückweit unter den Tisch zu fallen (ich spekuliere hier aber auch ein wenig ins Blaue, also bitte sagt mir, wenn ich mich da irren sollte).

Ich verstehe solche Entscheidungen aber ja grundsätzlich eher nicht. Ich habe meine Fraktionen und meine Erhabenen gerne komplex und ich finde, die zweite Edition hat da mitunter ganze Arbeit geleistet, neue, interessante Konflikte aufzumachen. Warum man das jetzt rückentwickeln muss (wenn man das denn muss), erschließt sich mir gar nicht. Ich hoffe wirklich, dass mich die eingehendere Lektüre da Lügen straft und die Lunaren jetzt nicht schon wieder der uninteressanteste Splat des Spiels werden.  :-\
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 19.03.2019 | 08:57
Das klingt ... weniger erfreulich :(
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 23.06.2019 | 14:05
Beim Durchblättern meiner alten 1stEd.-Bücher ist mir aufgefallen:
Exalted war Weird Fantasy lange bevor dieses Genre durch OSR populär wurde. Exalted steht LotFP in Sachen Weirdness in nichts nach.
 8)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 23.06.2019 | 20:44
Was verstehst du unter Weired Fantasy und wo findest du das in Exalted?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Alexandro am 23.06.2019 | 22:07
Well, duh.  ;D Es war Anime/Manga-inspiriert, das ist per definitionem recht weit weg von der Standardkost.

Fand den Fantastikgrad der Welt damals sehr erfrischend: Riesige, ungewöhnliche Städte (bei denen "fliegend" noch das normalste Attribut ist)? Check. Uralte Fantasy-Mecha? Check. Götter, die sich aktiv in die Geschicke der Welt einmischen (statt, wie in so vielen D&D-Welten, einfach zu sagen "Macht doch euren Scheiß alleine!")? Check. Eine Weltkarte, von der man buchstäblich "runterfällt", wenn man zu lange in dieselbe Himmelsrichtung stiefelt? Aber sowas von!

Die 2. Edition hat diesen "sense of wonder", mit ihrem Magitech-Realismus, leider ein Stück weit kaputtgemacht...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 24.06.2019 | 08:04
Der Begriff Weird Fantasy wird ueblicherweise für Spiele wie DCC und LotFP verwendet. Hat meistens mit merkwürdigen Kreaturen, Magie und Technomagie zu tun.
Bei Exalted finde ich diese Weirdness ganz geballt in Creatures of the Wyld und Games of Divinity.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 26.06.2019 | 10:30
The Book of Bone and Ebony erworben. Argh!   :o Viel zu viel Body Horror für meinen Geschmack.
Vielleicht muss ich meine 1st-Edition-Sammlung doch nicht auf 100% vervollständigen.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 27.06.2019 | 09:22
Findest du? Allein die Abyssals sind ja auch schon body-horror-esk.

Ich mag das Buch sehr gerne (aber gut, ich mochte auch das erste Abyssals-Buch und das ganze Konzept der Unterwelt sehr gerne). Allein die Beschreibung von Stygia ist es eigentlich wert. Aber ich habe auch nicht die gesamte 1ste Edition (auch das "Alchemicals"-Buch besitze ich nicht mehr... das Zeugs werde ich eh niemals einbauen. Und bei den Caste-Books und Aspect-Books muss man sich halt überlegen, ob man seitenweise Tagebucheinträge lesen will und einem das das Geld wert ist).

Die 2. Edition hat diesen "sense of wonder", mit ihrem Magitech-Realismus, leider ein Stück weit kaputtgemacht...

Das stimmt. Plus, die unglaubliche Verkopfung und Klein-Klein-Mechanisierung der Regeln (was in der Dritten Edition sogar noch schlimmer geworden ist).

Wobei man der Zweiten Edition auch das ein oder andere zugute halten muss, auch im Settingbereich. Das Lunar-Buch und die Ausdefinition der Erhabenen des Mondes etwa ist in der Zweiten Edition wesentlich besser gelungen als in der Ersten. Und ich mochte auch das "The Realm"-Buch gerne (abzüglich der Wettermaschinen), gestehe aber zu, dass das der Dritten Edition da noch besser ist.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 3.04.2020 | 07:53
Vielleicht muss ich meine 1st-Edition-Sammlung doch nicht auf 100% vervollständigen.

Solltest du es aber doch vorhaben:

Exalted-PDFs sind gerade bei DriveThru im Sale! (https://www.drivethrurpg.com/promo.php)

Die Bücher der Ersten Edition sind gerade wirklich spottbillig. Ich habe auch schon zugeschlagen (The Outcaste, Bastions of the North, Kingdom of Halta und Creatures of the Wyld... letzteres bereue ich jetzt schon – ich merke, ich kann mit Monsterbüchern wenig anfangen... ich habe aber "Exalted" ohnehin eher als ein Spiel empfunden, wo man gegen Personen kämpft und nicht so sehr gegen Viecher).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 3.04.2020 | 08:44
Danke, aber ich bleibe bei Print. Die sind auch günstig als 1E.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 3.04.2020 | 08:46
Creatures of the Wyld konnte ich damals auch nicht so recht schätzen. Jetzt schon. Es ist Prä-OSR weird fantasy. Jedes Monster eine angefahrene Abenteueridee!
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mithras am 16.04.2021 | 20:41
Wenn ich auf den Sale Link von @Dread Pirate Rooobert klicke werde ich zu OBS weitergeleitet, aber da steht der Sale ist schon vorbei. Dabei ist der Hinweis erst von vor 2 Wochen? Ging die Aktion nur bis nach Ostern oder wie?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 16.04.2021 | 20:53
Leitet eigentlich jemand derzeit Exalted und hat vielleicht noch einen Platz frei?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 16.04.2021 | 21:31
Leitet eigentlich jemand derzeit Exalted und hat vielleicht noch einen Platz frei?

Hm, Dave Damage versucht gerade mich zu überreden, Godbound zu leiten, das ist Exallted-inspiriert. Wäre das was für dich? Hassran will auch mitmachen, Sette ziert sich aber noch, daher weiß ich nicht, ob wir genug Spieler sind.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 18.04.2021 | 10:08
Leitet eigentlich jemand derzeit Exalted und hat vielleicht noch einen Platz frei?

Die nächste Kampagne, die ich leiten werde, wird eine Spielerpool-Dragonblooded-Runde. Regelset wird entweder Fate oder vielleicht auch ein Exalted-Essence-Derivat. Aber da kann noch ein halbes Jahr ins Land gehen. Ich denk dann an dich.  :)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 18.04.2021 | 10:29
Die nächste Kampagne, die ich leiten werde, wird eine Spielerpool-Dragonblooded-Runde. Regelset wird entweder Fate oder vielleicht auch ein Exalted-Essence-Derivat. Aber da kann noch ein halbes Jahr ins Land gehen. Ich denk dann an dich.  :)
Aber Essenz ist noch nicht raus oder hab ich was verpasst?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 18.04.2021 | 10:33
Es wird derzeit davon ausgegangen dass das nach Adventure! der nächste Crowdfunder von OPP wird.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 18.04.2021 | 12:12
Es wird derzeit davon ausgegangen dass das nach Adventure! der nächste Crowdfunder von OPP wird.
Ja, dass war auch mein Stand "Soon TM".
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mithras am 27.05.2021 | 21:08
Exalted Essence Kickstarter ist live und bereits gefunded.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Teylen am 27.05.2021 | 23:15
Einmal ein Link:
Exalted: Essence Tabletop Roleplaying Game

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/033/432/011/df345ea69ae8dbe9add075d675fede38_original.jpg?ixlib=rb-4.0.2&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1620416524&auto=format&frame=1&q=92&s=70f3af77acd5a64c588a943f7541de6d) (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/exalted-essence-tabletop-roleplaying-game)

Das Projekt lockt mich deutlich mehr, als das bisherige riesige Buch.
Allerdings ist es wohl nicht in meinem Budget drin.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 28.05.2021 | 00:07
Auf alle Fälle alles Compact in einem Buch als verteilt auf 10 riesige Bände. Hintergrund hat man aus den vorherigen Editionen noch genug. Es bedarf nur guter Regeln fur so ein setting. Die nicht im Weg sind wie die Eimer an würfeln bisher und die Bibliotheken an Charms. Fire and Blood der cortex prime hack war da bisher das beste. Jetzt hoffe ich auf was offizielles das wohl erst Mitte oder Ende 2023 kommen wird. Aber mit der üblichen Verzögerung erst 2024 oder gar 2025...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 28.05.2021 | 00:19
Fire and Blood der cortex prime hack war da bisher das beste.

Sehe ich anders. Nenn mich altmodisch, aber einfach irgendwelche Powers Sets zusammenstellen wie "Movement Powers" oder "Elemental Powers" oder "Size-Changing Powers" mag regeltechnisch zwar funktionieren, aber das überträgt halt 0,0 Flair. Sowas verbinde ich mit generischem Superheldengedöns.

Ich will mir nicht einfach "Godlike Strength d12" aufs Blatt schreiben... da muss schon sowas wie "Ten Ox Meditation", "Feather Foot Style" oder "Hungry Tiger Technique" stehen, sonst ist das doch nur kalte Mechanik. Da fehlt halt einfach der Anstrich.

Die Zahl der Charms reduzieren, bin ich sofort dabei. Das Prinzip "Charm" ganz abschaffen... nee, da geht zu viel verloren. Deshalb gibt's in meiner Fate-Konvertierung auf jeden Fall noch welche. Aber eben, deutlich, deutlich weniger.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 28.05.2021 | 06:24
Ich werde es mir zulegen sobald es als PoD über Drivethru zu haben ist und Drivethru in der EU druckt...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 28.05.2021 | 06:53
Ich werde es mir zulegen sobald es als PoD über Drivethru zu haben ist und Drivethru in der EU druckt...
Das sind ja schon zwei Bedingungen. Und gerade die zweite ist zur Zeit nicht gegeben. Kann aber deutlich früher kommen [emoji6]
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Mithras am 28.05.2021 | 06:54
Ich dachte es wird in UK gedruckt?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Imiri am 28.05.2021 | 06:55


Sehe ich anders. Nenn mich altmodisch, aber einfach irgendwelche Powers Sets zusammenstellen wie "Movement Powers" oder "Elemental Powers" oder "Size-Changing Powers" mag regeltechnisch zwar funktionieren, aber das überträgt halt 0,0 Flair. Sowas verbinde ich mit generischem Superheldengedöns.



Da sind wir uns ja auch einig. Ich würde auch nicht nur die Mechanik abschreiben. Die steckt nur dahinter. Wie ich das Ding am Ende für den Flair nenne ändert aber nichts an der dann eleganten Mechanik. 
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 28.05.2021 | 07:10
Ich dachte es wird in UK gedruckt?

Drivethru sucht derzeit einen druckpartner innerhalb der EU
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Alexandro am 28.05.2021 | 15:28
Ich denke nicht, dass man dezidierte Charms für Exalted braucht, nimmt viel vom Flair weg, wenn es wiedererkennbare Powerz gibt, die halt jeder hat (fand ich schon bei den Excellencies doof).

Lieber ein guter Baukasten, um Stunteffekte weiter auszubauen, frei kombinierbar zu individuellen Effekten. Die Charmnamen kann man dann ja als "Fluff" dazupacken (gerne auch mit individuellen Benamungen nach Region/Exaltedtypus/etc. für dieselbe Fähigkeit).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 28.05.2021 | 15:41
Nee, sehe ich anders. Entweder es gibt Charmnamen und die sind vorgegeben oder man hat einfach keine Charms. "Denk dir selbst was aus" führt für mich zu "der eine Spieler macht's, der andere nicht" und da ist mir klare Ansage lieber.

Man muss ja nicht diesen Riesenwust an Charms haben, sondern kann sich beschränken und die Effekte breiter machen.

(Tatsächlich klingeln bei mir ob der Tatsache, dass zwei Stretchgoals vom Exalted Essence-Kickstarter schon "Mehr Charms!" als Incentive enthalten, schon die Alarmglocken).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Alexandro am 28.05.2021 | 16:51
Entweder es gibt Charmnamen und die sind vorgegeben oder man hat einfach keine Charms.

Ich tendiere zum letzteren.

Charms bremsen die Stunts aus ("Ich laufe über die Köpfe der Wachen und verpasse dem Hauptmann einen Roundhouse-Kick" - "Nein, um über die Köpfe zu laufen brauchst du Charm X" - "OK, dann trete ich halt unmotiviert nach der nächstbesten Wache"  ::) ).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 28.05.2021 | 20:14
Ich tendiere zum letzteren.

Charms bremsen die Stunts aus ("Ich laufe über die Köpfe der Wachen und verpasse dem Hauptmann einen Roundhouse-Kick" - "Nein, um über die Köpfe zu laufen brauchst du Charm X" - "OK, dann trete ich halt unmotiviert nach der nächstbesten Wache"  ::) ).

Ach die ganzen Standard Charms hat man doch sowieso da macht man sich doch keine Gedanken drüber, dazu hast ja sowieso den Stunt Mechanik das man genau sowas auch machen kann auch wenn mans eigentlich nicht kann ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Alexandro am 29.05.2021 | 23:42
Wenn sie sowieso "Standard" sind, die alle haben braucht man sie noch weniger. Charms sollten etwas besonderes sein, ich schreibe in anderen Systemen ja auch nicht "Atmen" und "Scheißen" als Skills auf den Charakterbogen.

Und wenn ich sowieso alles machen kann, wenn ich es nur cool genug beschreibe, dann brauche ich Charms auch nicht (habe allerdings auch schon SL erlebt, die das anders sehen).
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 30.05.2021 | 00:00
Wenn das ja nicht Standard Charms wären würden sie ja wohl kaum gleich am Anfang aller Entsprechenden Charm Bäume kommen und sind permanent Effekte. Also wenn das dann nicht "Standard" ist spiel Mortals ;)
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Alexandro am 30.05.2021 | 00:17
Wenn sich das Spiel durch die Wahl eines bestimmten Vorzugs signifikant verändert, dann ist das kein gutes Design. Wenn man nur "Anmutige Pose des Kranichs" auf dem Bogen stehen hat, damit man die erwarteten Standardsachen durchführen kann, dann ist das Platzverschwendung und der Charm kann problemlos gestrichen werden.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Sequenzer am 30.05.2021 | 00:26
Ich glaub eher bei dir kam das Charm Tree Design nie so wirklich an, da hast du halt perse immer Füllcharms drin die vor allem nur Fluff sind und "Gracefull Crane Stance" ist zB genau das und mehr sollte es auch nie sein egal in welcher Edition... Klar kann man die Streichen 
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Karnage am 29.08.2024 | 18:38
Eine Frage zu Exalted - Essence: gibt es nur körperliche Attribute ( FORCE, FINESSE und FORTITUDE)? Waren es sonst nicht insgesamt Körperlich, Gesellschaftlich und Geistig?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 29.08.2024 | 18:52
Eine Frage zu Exalted - Essence: gibt es nur körperliche Attribute ( FORCE, FINESSE und FORTITUDE)? Waren es sonst nicht insgesamt Körperlich, Gesellschaftlich und Geistig?

Technisch gesehen sind das keine Attribute sondern Herangehensweisen,ähnlich wie die approaches bei Turbo Fate
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Karnage am 29.08.2024 | 20:48
OK und was wird z.B. genommen um den Spiel-Charakter die Schrift eines Buches entziffern zu lassen?
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Infernal Teddy am 29.08.2024 | 21:09
Ich würde Fintesse vorschlagen, weil das eher was mit einem flinken Geist zu tun hätte, aber man könnte auch argumentieren das man Fortitude nehmen kann weil man Ausdauer braucht um dem rätsel auf die Spur zu kommen
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 31.08.2024 | 07:50
Für mich ist das ja einer der größten Kritikpunkte an Essence: Völlig funktionierende Konzepte, wie z.B. die Attribute oder Fertigkeiten (die immer echt gut waren) wurden zusammengestrichen, während an anderer Stelle (Kampf, Virtues, etc.) zu viel Komplexität erhalten wurde.

Ein approach-basiertes funktioniert nur dort, wo die Approaches auch sinnvoll ausgestaltet und differenziert genug sind.

seufz... es hat schon Gründe, warum ich mein Exalted-Spiel in Zukunft auf Qwixalted 3 (https://tinyurl.com/qwixalted) basieren lassen werde.  :P
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 31.08.2024 | 12:08
Oh du Garten Eden der unwissenden 1. Edition, wie bin ich glücklich dort!
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 31.08.2024 | 12:17
Oh du Garten Eden der unwissenden 1. Edition, wie bin ich glücklich dort!

Naja, die 1. Edition ist nun wirklich kein Regelwerk, das nicht eine umfangreiche Hausregelsammlung verdient hätte. Ich meine: Schon als das Ding aktuell war, hat sich der Fandom damit überschlagen, das Zeugs zu fixen. Und es gibt einige wirklich ungeheuerliche Lücken z.B. bei Charms und Artefakten, die erst die 2nd gefüllt hat – gerade die Sidereals, die Lunars und die Dragonblooded sind ganz objektiv besser geregelt in der 2nd Edition. Und auf die Fertigkeit "War" und die Zusammenlegung von Brawl und Martial Arts (in der dritten Edition wieder rückgängig gemacht  ::)) mag ich nun wirklich nicht verzichten.  :-\
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: ghoul am 4.09.2024 | 16:11
Mein Name is Hase ghoul ...
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Marduk am 4.09.2024 | 16:29
Die Dragonblooded in der 2nd Edition waren schrecklich fehlerbehaftet und es bedurfte eines sehr umfangreichen Erratas, damit sie Spielbar wurden.
Titel: Re: Exalted - Small Talk
Beitrag von: Jiba am 4.09.2024 | 16:42
Ja, okay. Keine Einwände. Das war ein Missverständnis/blöde Formulierung im oberen Text, tatsächlich. Die Lunars und die Sidies sind besser geregelt. Die DBs sind halt settingtechnisch spannender. Da ist einfach so viel neuer Setting-Kram drin, ohne den ich nicht mehr kann. Stichwort „Immaculate Order“.