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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Werkstatt => Thema gestartet von: Kaymac am 1.03.2005 | 21:58

Titel: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 1.03.2005 | 21:58
Ok ich hatte diese Idee für ein recht apokalyptisches Vampire-Setting schon vor einer Weile, jetzt wollte ich am WE leiten und wollte euch mal die Idee vorstellen, vielleicht fallen euch auch noch ein oder zwei nette Sachen dazu ein.

Die SC sind Vampire die in einer beliebigen Stadt residieren, von mir auch sogar in verschiedenen, das ganze könnte auch eine Art Road-Show werden.

Der bekannte Virus bricht aus, ich bin noch nicht sicher ob ich es völlig Endzeit mäßig mache oder eher eine Epidemie, wie in 28 Days die sich irgendwann totläuft.
Die SC selbst haben von den Zombies eigentlich nichts zu befürchten, es sei denn sie haben frisch getrunken, dann halt der Geruch der die Zombies anlockt 1 Stunde, bei der 28 Days Version, werden sie auch angegriffen, können aber nicht infiziert werden.

Problem für die Leute, ihre Blutquellen verschwinden rasant schnell, ihre Ghoule sind in höchster Gefahr, die panischen Überlebenden, sind schwerer zu beeinflussen und durch das Zusammenbrechen der öffentlichen Ordnung funktionieren all die schönen Kontakte und Verbindungen nicht mehr.
Überlebende werden misstrauisch wenn man von Zombies gebissen wird und nicht krank wird, entweder Kopfschuss oder sie müssen zeigen was sie sind.

Ich hatte so eine Art Traum-Sequenz im Kopf die sich dann bewahrheitet:

Die Welt ist in Finsternis gehüllt, es gibt nur wenige Zufluchten für Menschen die noch sicher sind, die Zufluchten sind letzte Bastionen des Lebens, entweder große geschützte Anlagen, burgähnlich mit hohen Mauern, die Menschen die es dorthin geschafft haben, leben in einer zweifelhaften Sicherheit, denn ihre Beschützer sind Vampire, die ihren Blutzoll fordern.
Jedoch sind auch die Vampire in einer sehr unangenehmen Lage.
Sie müssen die Menschen beschützen wie Hirten eine Herde, ihre Blutquelle darf nicht verunreinigt werden.


Ich bin noch nicht sicher wie ich es letzten Endes aussehen lasse, ob nun richtige Zombies oder Infizierte wie in 28 Days, doch das Prinzip das die Vampire letzten Endes auf die Menschen besonders achten müssen, soll in jedem Fall rauskommen.

Wie findet ihr das als Setting?
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.03.2005 | 22:02
Coole Idee.
Aber gibt's schon ein anvisiertes Ende oder haben die SC freie Hand? Ich meine, es wird nicht sehr einfach - ich könnte mir vorstellen, die Kainiten fangen an, auf Grund der zusammenbrechenden Ordnung je nach Sekte die Nahrungsquellen auffällig (Sabbat) oder unauffälliger (Camarilla) zu horten...

Du könntest es auch mit der Suche nach dem Erreger und seinem Ausmerzen enden lassen. Hollywood-Like eben ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Joerg.D am 1.03.2005 | 22:06
Cooles Setting, die Vampire müssen Ihre Schäfchen hüten und böse Zombis plätten.

Sie könnten eventuell eine Insel übernehmen oder  in riesigen Bunkeranlagen Menschen wie Schlachtvieh halten immer mit der geschührten Angst um die Zombis.

Wärend die Vamiere also zur Landwirtschaft gezwungen werden, weil Ihre Nahrungsgrundlage sonst verhungert, liegen die Menschen auf der faulen Haut.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 1.03.2005 | 22:09
Hey ich bin noch gar nicht auf die Idee gekommen die nach dem Erreger oder einem Gegenmittel suchen zu lassen! Coole Idee, wird ziemlich fies >;D

Ich denke die beiden Sekten werden zerfallen, wenn ich sie überhaupt so auftauchen lasse, beide sind zu sehr auf Struktur ausgelegt, das geht bei einer solchen Katastrophe vor die Hunde und auch der blödeste Anach wird merken das er von Zombies oder infizierten nicht trinken kann.

Vielleicht mach ich das Blut auch noch hochgradig toxisch, mal sehen.

Ich finde diese Vorstellung das ausgerechnet die Parasiten zu Hütern der Menschheit werden, das interessante dabei, der Wolf wird zum Hütehund! ;D

Den Menschen wird das aber auch aufgehen und sie werden entweder froh sein beschützt zu werden oder erst recht abhauen weil sie nicht lebender Futtervorrat sein wollen.
Damit erhalten auch die Zombies neuen Nachschub, ein paar erwischt es immer.

Ich überlege ob ich noch Magi mit rein nehme oder nicht, das ganze hat schon was Nephandi-mässiges!
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.03.2005 | 22:16
Mh, ich finde, mit Vampiren hast Du da schon genug am Hut.

Denn: Ich würde auch ihre Strukturen zerfallen lassen, keine Frage. Und zwar so gründlich, dass es neben dem groißen, brachliegenden, zertrümmerten, staubigen, trostlosen Zombie-Land wirklich nur noch Enklaven gibt, in denen sich eine Handvoll Vampire mit ihrer Nahrung hineinretten konnten.
Und diese Enklaven gehen ganz verschieden mit ihrer Nahrung um: In einer Enklave, vielleicht einem abseits liegenden Labor, gibt es Camarilla-Vampire, die auf "schonende" Aufzucht umsteigen. Siehe Blade: Trinity.
In einer anderen Enklave sind Menschen lediglich Schlachtvieh (Sabbat), und Jagdgruppen ziehen schwer bewaffnet aus, um andere Enklaven zu überfallen oder versteckte Menschen aufzuscheuchen.

Ich weiß nicht, willst Du das nur als One-Shot spielen oder als Kampagne? Als One-Shot würde ich an Deiner Stelle den Virus suchen und auslöschen lassen. Als Kampagne kann das auch am Ende stehen, aber da heißt das Ziel erstmal....ÜBERLEBEN! ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 1.03.2005 | 22:22
Ich werd das wie meistens spontan entscheiden, ich schreibe einen One-Shot der ausbaubar ist, die Idee mit den verschiedenen Arten von Enklaven hatte ich ähnlich.
Ich dachte dabei an Enklaven die von Vampiren geschützt werden, andere reine Menschenenklaven, die von Militärs bewacht sind, oder von Magi oder von Werwölfen.
Da sind viele Möglichkeiten offen, bei einer Kampagne gibt es da einige Möglcihkeiten, auf der Suche nach einem Gegenmittel ziehen die SC´s durch die Gegend und kommen durch unterschiedliche Enklaven.

Der Sabbat wird sich mit der Einstellung das Menschen nur Schlachtvieh sind, nicht halten können, auch nicht mit Raubzügen, so eine Dämlichkeit bestraft die Realität sofort, eine Menschemenge in Panik ist zu unglaublichen Dingen fähig, deswegen ist der Sabbat auch gezwungen seine Einstellung komplett umzustellen, die Camarilla kann ihr Feudalsystem auch nicht halten, das ist ein Luxus den sie sich nicht mehr leisten kann.
Diese Strukturen werden definitiv zusammenbrechen, genau wie alle anderen.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.03.2005 | 22:23
Schoene Idee... Ist das die Runde die auf der Party bei BigB "geplant" wurde?

Wenn du den Powerlevel kuenstlich druecken willst (das wuerde auch in das Konzept eines Sabbat-Plans passen) dann lass den Virus aeltere/maechtigere Vampire (Also die mit Werten im "uebermenschlichen" Bereich 6+) haerter treffen.
Evtl. muss ein Vampir jede Woche (oder jeden Monat) noch eine weitere Menge Bluts (Generation Background Punkte pro Woche z.B.) zusaetzlich um den Virus daran zu hindern auch ihr Blut zu infizieren.

D.h. der "Jungvampir" 13. Generation kann weitermachen wie normal, aber der Generation 8 Vampir braucht auf einmal im Monat nicht mehr 30 Blutpunkte (= 3 "volle" Menschen) sondern 50 (5 Generation * 4 Wochen=20)

BTW: Wer sagt dass dieses Szenario nicht in Gehenna "enden" kann?

Das sorgt fuer weitere Konflikte zwischen den Vampiren und beschleunigt "das Ende" deutlich.

Eine Ueberlegung waere es auch dass die Ghule eine gewisse "Resistenz" gegen diese Seuche haben. Sie tragen ja immerhin Vampirblut in sich, allerdings sollten sie immer gut "gefuettert" werden.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Joerg.D am 1.03.2005 | 22:25
Zitat
Den Menschen wird das aber auch aufgehen und sie werden entweder froh sein beschützt zu werden oder erst recht abhauen weil sie nicht lebender Futtervorrat sein wollen.
Damit erhalten auch die Zombies neuen Nachschub, ein paar erwischt es immer.

Würde einer der zentralen Punkte des Spiels werden. Mann sollte sich Gedanken über einen Philosophen machen, der etwas wirres Predigt und eine Menge Anhänger unter den letzten Menschen hat. So nach dem Motto besser toter Mensch oder Zombie als lebender Vorratsspender für Vampiere.
Vieleicht mit nem Religiösen Touch?

Und Kuba das lezte Paradis, wegen der Testzündung einer Atombombe unter strengsten Internationalen Saktionen ist der Virus dort nicht hingekommen. Jetzt gibt es eine Hochmotivierte Flotte, die alles abballert, was sich der Küste nährt Schiffe auf denen Vampire Dienen um die Futtervorräte zu beschützen.

Oh mann mir fällt auch nur Schwachsinn ein.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.03.2005 | 22:30
@Selganor

Die Sache mit Gehenna ist, wenn wir im Metaplot bleiben, unausweichlich - viele werden daran erinnern und die Konflikte wahrscheinlich damit noch mehr anheizen - auch innerhalb der Gruppierungen.

@Kaymac

Genauso stelle ich mir das auch vor. Die Camarilla und der Sabbat werden in ihrer Traditionsverhaftung Fehler machen, und nur wenige brechen dort vielleicht aus und gehen genau deswegen nicht zugrunde. Lass sie eine Enklave finden, die von Menschen gestürmt wurde ;).

Also, ich könnte mir da ne hübsche Kampagne vorstellen  >;D

@Juhanito

Wieso Schwachsinn? Ich find die Idee super - in so einer Welt ist ALLES möglich!
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 1.03.2005 | 22:31
@ Selganor Ich hatte diese Idee schon seit ca. 8 Jahren, bis jetzt hatte ich aber keine Spieler die ihr heissgeliebtes V-Setting so komplett über den Haufen kicken wollten. ;D

Ich werde das ganze auch nicht nach dem knallharten WOD-Strukturen laufen lassen, die alten Vampire werden sich gar nicht auf die Situation einstellen können.
Ghoule werden ebenfalls infiziert werden können, das Blut ist toxisch also ungeniessbar, es verursacht Schaden, die Idee mit den Problemen je höher die Generation, finde ich auch sehr reizvoll! Danke >;D

Gehenna wäre eine Möglichkeit, für die Menschen eben Armageddon, wobei ich noch nicht sicher bin wie es enden soll.

@Juhanito fühl dich gedrückt für die geniale Idee!!!!

hach ihr sprudelt ja alle, ich glaube ich könnte das auch auf dem Sommertreffen anbieten >;D
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.03.2005 | 22:35
Das mit dem Sommertreffen wollte ich auch gerade vorschlagen  :D

Nee, klingt echt interessant - mein WoD-Zukunftszenario geht lang nicht so weit in Richtung Zerfall wie dieses.
Aber ich finds schwierig, die vielfältigen Entwicklungen, die dieses Szenario anfangs hat, in einem One-Shot abzuhandeln. Schon über den Einstieg nachgedacht?

Bisschen Hintergrund erzählen und anfangen oder alles von Anfang an miterleben lassen wären die Extreme, wobei ich persönlich gern alles episch ausbreite ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 1.03.2005 | 22:39
@ Morebytes war das eine Anmeldung für die Runde? ;D Ich werde sie das ganze miterleben lassen im Zeitraffer, ich lasse es harmlos anfangen und dann überschlägt sich alles. One-Shot wird es deswegen zumindest am WE werden, weil nur ein Spieler völlig wild auf das Horror-Szenario ist, er hat sich zum Geburtstag gewünscht das ich für ihn Horror leite. Ich denke die anderen werden nicht eine ganze Horror-Kampagne spielen wollen.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.03.2005 | 22:43
Verstehe. Guter Kompromiss, dieser Zeitraffer. Und ja, das könnte durchaus als Anmeldung aufgefasst werden  ;D
Ich habe ja schon viel von Deinen Runden gehört. Leider wars mir bisher nicht vergönnt...;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.03.2005 | 22:44
Diese Idee fuer eine Sitzung "zu verheizen" waere echt schade denn da laesst sich viel machen.

Wenn du noch weitere "nette" Ideen brauchst... einfach fragen.

Zum Heilmittel.
Man kann ja auf die "Klassiker" zurueckgreifen und wenn in so einer Situation (in England) Arthus nicht wieder auftaucht und nicht zumindest Geruechte von einer Heilmoeglichkeit durch den heiligen Gral auftauchen fehlt irgendwas.

Ich sehe in so einem Setting die Leute wieder schnell glaeubig werden wenn sie sehen was die Macht Gottes alles bewirken kann.

Sollte der Virus irgendwie "infernalen" Ursprung haben duerften wirklich geweihte Stellen auch noch Enklaven enthalten.

Diese duerften mit den Vampirenklaven oft aneinandergeraten.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Joerg.D am 1.03.2005 | 22:45
Ja, prima, spielt das auch noch auf dem Sommertreffen.

Mit Euch spiel ich gar nicht mehr! *schmoll*

Ich kenn mich mit dem Hintergrund nicht so aus, aber die Krankeit könnte auch von den alten Vampieren verursacht worden sein. Ein missglücktes Expiriment und dann haben Sie fleißig Zombis erschaffen. Anschließend wurden Sie von Ihren Kindern gemeuchelt um das weitere Verbreiten der Krankheit zu stoppen.Die Krankheit ist Abels Fluch, der sich jetzt in all seiner Grausamkeit zeigt. Alle hohen Vampire sind verängstigt, ob Ihre Generation als nächstes drann ist. Auch hier tauchen Sekten und verrückte Prediger auf und verbreiten Unruhe.
Einige Vampire entscheiden sich, Symbiosen mit den Menschen einzugehen und sie selbstlos zu schützen. Andere sehen Ihre Allmachtsträume bestätigt und drehen noch mehr ab.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 1.03.2005 | 22:52
@Juhanito naja ich könnte das auch an Pfingsten anbieten, wenn wir nicht zwei Abende 7te See spielen  ;)

@Selganor ja die Idee könnte man durchaus öfter leiten, jede Runde ist anders weil die Spieler auch immer anders reagieren. siehe Plattform 5, ich hab die Idee immer in Abwandlungen, bis jetzt drei Mal geleitet, zwei Mal als One-Shot, einmal als Kampagne, es war jedesmal eine völlig andere Runde mit anderen Ereignissen und einer zentralen Idee.

@Morebytes ich merk dich mal vor ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.03.2005 | 22:59
@ Selganor
Gläubigkeit? Gefällt mir :) - und ist sicher nicht von der Hand zu weisen. Irre Prediger der Kirche, mit Feuer, Schwert, MG, Leuchtspurmunition und True Faith? Ich seh schwarz *g*

@all

Abels Fluch ist nett. Die zweite Sintflut, aber natürlich modern interpretiert, sozusagen.

edit: Kaymac: Danke ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Joerg.D am 1.03.2005 | 23:04
Ja, man müsste nur die Profezeihungen eines Verrückten einbringen, die bei Archiologischen Ausgrabungen gefunden werden. Sie sollen angeblich Abels Fluch enthalten. Die ältesten Vampire wollen den Fluch natürlich verhindern, abere Keiner traut dem Anderen, also ssind sie Alle zugegen, als die Rolle geöffnet wird und werden alle infiziert. Mit Abels Fluch.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 2.03.2005 | 09:15
Ich sollte öfter abgedrehte Setting-Ideen hier rein werfen, es kommen einfach geniale Ideen dazu! :d

Ich bin mir immer noch nicht sicher ob Zombies oder 28 Days Later-Infizierte, beides hat Vor- und Nachteile im Storyaufbau

Ok, Aufbau des ganzen stelle ich mir so vor: Achtung Spoiler für die die es spielen wollen!

Prolog: Die Sc´s in ihrer normalen Umgebung, die normalen Probleme von Vampire werden gezeigt, Ärger mit der Hierarchie oder neugierigen Polizisten, dem Sabbath, vielleicht werden auch einige gerade erst erschaffen und müssen sich zurecht finden, mal sehen.

Phase 1: Eine Meldung über einen Verkehrsunfall in der Nähe und mehrere Flugzeugabstürze in den USA sind die ersten Anzeichen, dann spricht man von Rassenunruhen in den größeren Städten, die SC´s treffen zum ersten Mal auf einen Gebissenen, dann überschlagen sich die Ereignisse, bei einer Fernsehübertragung des Spieles der Nicks gegen die Giants (oder ähnliches) stürzt sich ein Spieler anstatt auf den Ball, auf den nächsten Spieler, das ganze breitet sich in rasender Geschwindigkeit aus und ein Stadium wird zum Tollhaus vor laufender Kamera, das Spiel wird abends übertragen, deswegen bekommen die SC´s erst jetzt mit was draußen wirklich passiert. Wer jetzt auf die Strasse rennt erlebt ein Alptraumszenario, Menschen versuchen panisch zu flüchten werden angegriffen oder verwandeln sich, Vampire die gerade frisch getrunken haben werden ebenfalls verfolgt und werden zerissen, während andere einfach ignoriert werden.
Das Chaos bricht aus.

Phase 2: Die SC´s begreifen allmählich was draussen passiert, noch gibt es keine Erklärung und die Ordnung ist zusammen gebrochen, wer in einer Camarilla Gruppe ist, muss feststellen das die alten Anführer die Situation nicht halten können, denn alle Institutionen auf die sie sich stützen, brechen zusammen.
Dann fallen alle Vampire die länger als 50 Jahre Vampir sind und etwas von dem Blut der Rasenden abbekommen in einen toxischen Schock und dann in Starre, für andere ist das Blut auch ungeniessbar, sie kotzen bis kein Blut mehr da ist, danach müssen sie schnell trinken weil sie sonst in Raserei verfallen.
Die Ghoule halten nach einem direkten Biss länger durch als die normalen Menschen, werden dann aber zu noch stärkeren und gefährlicheren Zombies, weil sie auch auf Vaympir-Blut geprägt sind, sie greifen wirklich alles an.
Die SC´s begreifen das sie nur durch zusammenhalten weiterkommen, bei der Flucht aus der Stadt, treffen sie auf eine Gruppe Überlebender, etwa 20 Leute, darunter einige die sehr brauchbar sind und gute Ideen haben, man schlägt sich durch, wobei immer wieder einige getötet werden. Irgendwann müssen sich die SC´s offenbaren.
Über ein Funkgerät kommt eine seltsame Meldung jemand redet von Gehenna und Abels Fluch, das ist ein Hinweis das sich anscheinend Vampire mit Menschen irgendwo verschanzt haben.

Phase 3: Die SC´s haben eine ehemalige kleine Militärbasis erreicht, die als Bastion von Menschen und Vampiren gehalten wird. Die Basis ist umstellt ein Durchkommen ohne militärisches Gerät unmöglich. Der Funkkontakt erzählt ihnen von einem großen Lager dieser Basis, in dem es Panzer gibt, die Eingeschlossenen müssen auch nach draussen und bereiten einen Treck vor, jedoch fehlen ihnen noch Fahrzeuge und munition. Also zusammenschliessen und weiter gehts

Phase 4: Eine Bunkeranlage wird zur ersten Festung gegen die Untoten, drinnen wird eine Art neue Gesellschafts-ordnung errichtet, ob nach dem Vorbild von Karthago oder in anderer Form wird man sehen.
Das Gerücht über eine Heilmittel macht die Runde, es wird dringend benötigt, denn die Menschen sind nicht ausser Gefahr.
Vielleicht gibt es Überfälle von ehemaligen Sabbath-Idioten die es immer noch nicht kapiert haben.
Oder auch von Garou die gebissen und nun zu Abominations wurden, mal sehen.
Propheten sind über Notsender zu hören die ganz offen die Vampire verantwortlich machen, die Menschen werden auch den Vampiren nicht nur positiv gegenüber stehen, einige werden ausbrechen, andere tagsüber einige verschwinden lassen.
Ein Gerücht macht die Runde über eine Insel, auf der alles normal ist, für die Menschen also ein Paradies, entweder Cuba oder die Bermudas oder Hawaii mal sehen.
Nahrung und heile Welt, nichts bringt Menschen in einer solchen Situation mehr zum Durchdrehen.
Die Gerüchte verdichten sich, ebenfalls die Gerüchte über Atomwaffen-Einsatz in bestimmten Regionen der Welt.
Über kurz oder lang müssen die Leute weiterziehen.

Phase 5: Die SC´s treffen auf andere Enklaven und erleben unterschiedliche Modelle, dann geht es zum Meer um die gelobte Insel zu erreichen.
Eine geheimnisvolle Stimme aus dem Funkgerät erzählt etwas über den Grund der Epidemie und ein Heilmittel, die einzige Chance der Menschheit.
Endziel: Findet dieses Heilmittel!

Was sagt ihr?
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Ralf am 2.03.2005 | 13:35
Sehr geil.
Ich würde den Prolog nicht zu kurz ausfallen lassen. Je länger der ist und je mehr sich die Spieler dabei an ihre (Camarilla-)Strukturen gewöhnen und je mehr sie sich darauf verlassen und verlassen können, um so grösser ist die Fallhöhe, wenn dann alles in ein paar Tagen vor dir Hunde geht.
Vielleicht sollte man ihnen kurz bevor es losgeht einen grösseren Erfolg zuschanzen, der dann auf einmal total wertlos ist.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Stahlfaust am 2.03.2005 | 13:44
Mir gefällt das Szenario auch sehr gut. Werde ich wahrscheinlich auch mal bei gelegenheit bei uns leiten. Was passiert mit gebissenen Magi? Und wie stellst du dir die Zombies/Infizierten Wertetechnisch vor? Sie sollen ja schon eine Herausforderung für die Vampire sein.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 2.03.2005 | 20:50
@Far L. Rhyno ja ich werde erst mal die Sache langsam anfangen, damit der Unterschied umso krasser ausfällt

@Stahlfaust Gebissene Magi haben nur eine Chance wenn sie Life mindestens auf 3 und Spirit mindestens auf 2 haben, damit können die die Infektion aufhalten, Heilung geht nur mit Life 5! Spirit deswegen weil ich bei Magi im Plot des ganze auf Nephandi-Ursprung laufen lassen würde.Ich dachte auch an einen Verbena Stronghold der eines der letzten Refugien ist. Auch die Progenitors werden Labore haben die sauber sind. Die Zombies killt man mit Matter und Life, Kombi oder allein je nach Höhe.
Werte sind mir relativ egal weil ich eh kaum würfeln lasse, die Zombies sind allein durch die Masse schon ein Problem, Stärke würde ich sagen max. 1-2 ausser bei infizierten Ghoulen, da würde ich sagen mindestens 3-4.
Werwolf ist ebenfalls denkbar, noch mehr Wyrm geht ja nicht! ;)
Auch da das Risiko durch Bisse infiziert zu werden, ohne Heilung durch einen wirklich guten Schamanen geht da nix mehr und Kinfolk hat keine Chance!
Ich denke es ist klar das Changeling damit nicht geht! >;D
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Shao-Mo am 3.03.2005 | 15:00
Ich würde den Anfang auch etwas ausbauen (weiss nur nciht wie das auf einem one-shot WE AB gehen soll).

Man kann auch überlegen, ob die Vampire die gebissen wurden nicht auch die Krankheit übertragen, auch wenn sie selbst keine Symptome zeigen oder entgültig geheilt wurden. Und um das Blut der Infizierten noch brauchbar zu lassen, auch wenn es toxisch ist, eklig, ... kannst ja je nach Selbstbeherrschung das doppelte an Nährwert zugestehen. Ka einer der in Raserei fällt und einen Austrinkt bekomtm vielleicht 2 oder 3 Punkte wieder, oder er kotzt einfach alles aus und ist in starre oder hat noch etwas übrig und ist ab jetzt überträger der Krankheit... lustig, wenn der Vampir selbst nichts davon weiss und dann wieder sich an den "Futterquellen" vergreift.

Gibt es doch in solchen Filmen immer wieder, Personen die Gebissen werden, infiziert sind und das geheim halten ... bis irgendwann was total schlimmes passiert, zB werden die Vampire dann aus ihrem "Ach so sicheren-Bau" von innen her vertrieben... vielleicht ist ja sogar einer der Spieler diese Person ...
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 3.03.2005 | 16:23
Hi!!
Erst einmal ein dickes DANKE an Kaymac, die mir mit ihrer Idee die Basis für eine Chronik gegeben hat. Ich habe mir so einige Gedanken gemacht, wie ich das Setting umsetzen könnte und als abgeschlossene Chronik (über merhrere Sessions hinweg) verfassen könnte


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Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 3.03.2005 | 21:17
Ok zunächst mal *verbeug* ich fühle mich sehr geehrt das du meine Idee für deine Kampagne nimmst! :d

Das Szenario das du dazu genommen hast gerade für den Anfang, finde ich klasse! Vor allem werden sie Probleme bekommen da wegzukommen.

Die Werwölfe könnten sehr gut als Virusträger agieren.
Der Mentor könnte ja zum Beispiel auch einer seltenen Blutlinie angehören, vielleicht ist der Virus auch auf ihn zurückzuführen oder er könnte das Heilmittel in sich tragen, Mutation, wer weiß.

Ich denke was das Ende der kampagne betrifft hast du die gleiche Frage vor dir wie ich: Endzeit=alles tot! oder Endzeit=neue Welt?
Muss man glaub ich während der Kampagne entscheiden.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 3.03.2005 | 22:20
@Kaymac

Die Idee mit dem Mentor finde ich gut. Mal sehen wie es letztlich aussehen wird. Mir ist es halt wichtig, dass die Chars (oder zumindest einer) eine emotionale Bindung zu dem Entführten hat. Ich hätte auch einfach einen führenden Wissenschaftler, den sich die Technos für die Entwicklung des Virus zu nutze machen wollen, nehmen können. Doch dann wäre das Zwischen-Szenario im Flugzeug nur halb so stimmig.

Tja... Das Ende. Muss ich nochmal überlegen. Ich hab halt schon ein paar Ideen, aber die lassen sich noch nicht so einfach umsetzen. Werd morgen nochmal posten.

Wenn du deine Runde am Wochenende gespielt hast, kannst ja mal eben posten, wie es war, was man vielleicht im nachhinein anders machen könnte.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 4.03.2005 | 08:39
@Alrik ich fürchte ich werde am WE die Runde nicht testen können, die haben Wind davon bekommen und trauen sich jetzt nicht >;D
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Shao-Mo am 4.03.2005 | 18:10
die Feiglinge  ;D
wer hat denn da was durchsickern lassen?
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 6.03.2005 | 20:02
Ok durch eine Planänderung wurde die Runde doch gespielt und war sehr erfolgreich, ist ein Mage-Vampire Crossover geworden.
Wird wohl auch eine Kampagne werden.
Stand ist bis jetzt, alle sind verschanzt mit ca. 500 Menschen in einer nachgebauten Burg in den Rockies. Es wird eine Kampagne, sie wollen bis jetzt auch alle weiterspielen! ;D
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 6.03.2005 | 21:56
Cool. Ich werd meine Runde vorraussichtlich am kommenden Wochenende starten. Hab den Prolog schon ausformuliert. Beinhaltet eine Kurzfassung der Ereignisse und die wichtigsten Fakten. Mein erstes Szenario wird es sein, eine Gruppe Sabbatchaoten zu jagen, die Überfälle auf die Enklave der SCs verübt haben. Dabei stoßen die Spieler dann ein erstes Mal auf Zombies, nämlich in einer (doch nicht ganz) verlassenen Stadt und einer Highway-Tanke. Das Lager der Sabbat befindet sich irgendwo in den Bergen und wird irgend eine abgelegene, verlassene Holzfabrik sein.

Ich hoffe, meine Spieler werden auch begeistert sein. Nun ja, von meiner Seite steht einer längeren Kampagne nichts im Wege!

Kaymac, wie haben sich die Chars denn bisher gegenüber den normalen Menschen verhalten? Wahren sie ihre Maskerade? Versuchen sie die Überlebenden zu organisieren (evtl. durch einen SC-Ventrue)?
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 7.03.2005 | 09:52
Es ist ein Mage-lastiges Crossover geworden, ich hab eine Brujah in der Gruppe und 5 NSC-Vampire in der Kampagne nebst anderen Mage und Menschen NSC´s.
Ansonsten ist noch ein Mensch als SC dabei, er ist Leader einer SWAT Einheit und im Moment der höchste militärische Anführer.
Als Mage hab ich eine Hollow One, einen Celestial Chorus, nebst einigen NSC.
Da der Mensch witzigerweise der einzige ist der organisieren kann, ist er der Anführer der kleinen Arche Noah geworden.
Die NSC´s mischen sich nur wenig ein, da im Horizon die Schlacht auf der Meta-Ebene tobt, die Erde vom Horizon abgeschnitten, damit das Viechzeugs nicht von draußen reinkommt.

Nachdem alle in der Burg angekommen sind, hat der SWAT-Leader SC dann mal erfahren womit er es zu tun hat, er ist im Moment dadurch etwas mental müde ~;D
Andererseits hat er auch schon kapiert das die Vampire sich als einzige ohne Probleme zwischen den Zombies bewegen können.

Ich hatte eine Szene in einem unterirdischen Bunker wo die Brujah in eine Gruppe von 15 Zombies reingerannt ist, weil sie noch nicht wusste was es ist und die sind einfach an ihr vorbei auf die Menschen zugestürmt.

Der Chorus hat gerade entdeckt das ein Schüler seines Mentors, einer der Hauptnephandi ist, er war not amused >;D

Jetzt sitzen in erst mal in trügerischer Sicherheit fest.

Es wird aber darauf hinaus laufen das sie zur Erkundung raus müssen, das wird nett! ~;D
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 09:56
Entschuldige meine Unwissenheit: Aber was sind Nephandi? Ich kann mit dem Begriff nichts anfangen. ???
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 7.03.2005 | 10:01
In Mage das absolute Böse, Magi die sich mit infernalischen Mächten eingelassen haben. Ein Nephandus ist ein Magi der wirklich keine Skrupel kennt, trotzdem aber nicht doof ist. Das gibt die besten Bösewichter! ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 10:06
Hmm... Bin ich Analphabet oder Blind? Ich hab das Mage Grundregelwerk zuhause rumliegen und kann mich nicht erinnern, etwas darüber gelesen zu haben...  :o Tja, danke.

Vielleicht eignen sie sich auch für meine Kampagne. Die Mage-Propheten, die überzeugt sind, dazu auserwählt zu sein, die Menschheit zu bestrafen (blabla) und deshalb das Virus verbreiten, könnten vielleicht NEphandi sein. Mal schauen.
Aber da meine Spieler von der Mage-Version- der WoD keine Ahnung haben, ist es letztlich auch egal. Sind halt irgendwelche fanatische Mage (evtl. Technokraten).
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Joerg.D am 7.03.2005 | 10:07
Wie sieht das Drumherum aus?
Hast Du Prediger und sonst irgend etwas eingebracht?
Irgend etwas in mir schreit bei diesem Setting nach durchgeknallten religösen Spinnern.
So nach dem Motto in der Bibel stand es (Zeugen Jehovas oder so)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 10:17
Wen meintest du jetzt?
Ich antworte jetzt einfach mal für mich: Ich habe vor, Prediger einzubringen. Undzwar von mehrern Seiten. Zum einen soll es vereinzelte Vampire geben, die durch die Lande ziehen, auf der Suchen nach Überlebenden ihrer Art, um ihnen vom nahenden Gehenna zu predigen. Sie sind davon überzeugt, dass die Epidemie Abel´s Zorn ist.

Auf der anderen Seite, gibt es religiöse Fanatiker, die mittels alter Funkeranlagen endlos Predigten in alle Welt versenden. Ich weiß noch nicht inwiefern das eine Rolle spielen wird. Einbauen könnte man das in etwa so: Über das Autoradio bekommen die SCs den Sender rein und können die apokalyptischen Predigten hören.
Auch in der Enklave empfangen einige Menschen über ein altes Funkgerät die Frequenz. Es kommt zu Unruhen, Fatalismus breitet sich aus: Die innere Sicherheit ist in massiver Gefahr.

Die Mage, die dieses Virus ausgesetzt haben, werden sich natürlich (wie solchen Bösewichte es halt eben müssen) in Lokale Fernsehsender einhacken (sind immerhin vielleicht Technos) und dort schon vor der Ausbreitung ihre prophetische Version zum Besten geben.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 7.03.2005 | 10:25
Ich hatte eine geniale Schluss-Szene, da noch nicht alles zusammengebrochen ist, werden noch Notkanäle ausgestrahlt.
Ich werde ohnehin immer wieder Botschaften über den Äther flimmern lassen.

Ok New York ist ausgelöscht nebst weiteren großen Städten, weil inmitten der Eröffnung des Superbowl in mehreren großen Stadien, die Spieler infiziert wurden und es fast zeitgleich in 10 großen Städten der USA ausbrach.
Bei der Flucht aus der Stadt, hat der Chorus noch eine Botschaft jenes Schülers, ein junger Priester, erhalten, den er für einen ziemlichen Naivling hielt, der SC hat eine eher zu selbstsichere Einstellung, nunja jedenfalls war klar das der junge Priester inmitten Manhattans sitzt und für ihn jede Hilfe zu spät kommen wird.
Als sie dann zum Schluss zusammen in einem Fernsehzimmer auf dieser Burg sitzen, kommen die Notnachrichten denen man entnehmen kann, das es weltweit passiert.
Und dann springt das Programm plötzlich um:
Es erscheint auf dem Bildschirm ein Sessel von dem man nur die Lehne von hinten sieht und eine Stimme spricht ungefähr das was der Televangelist in Dawn of the Dead sagt, jedoch fügt er noch hinzu, das die Menschheit Hexenmeister und Bluttrinker unter sich duldet und deswegen die Strafe in Form der Seuche gekommen ist um die Welt zu reinigen, dann dreht der Sessel sich zur Kamera und der totgeglaubte angeblich naive junge Priester lächelt milde und diabolisch in die Kamera.
Damit wird beim nächsten Mal das ganze auch wieder beginnen. >;D
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 10:27
Sehr geile Idee.  :d
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Joerg.D am 7.03.2005 | 10:41
Schön, das ist bei beiden sehr gut!

Ich bin begeistert!
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 10:47
Ich muss leider eingestehen, dass ich weder 28 Days later noch Dawn of the Dead gesehen habe. Sollte ich das noch nachholen, bevor ich das ganze leite oder sind die Filme nicht so besonders. Also, die Frage ist: Kann der Film einem SL helfen, die Atmosphäre greifbarer und deutlicher zu erzeugen?
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 7.03.2005 | 11:09
Auf jeden Fall geben sie eine gute Vorstellung davon wie eine solche Atmosphäre aussehen kann.

Wobei es Unterschiede gibt, 28 Days wirkt für mich irgendwie bedrückender und echter als Dawn of the Dead, es ist ein britischer Film und die Art wie es gedreht ist, wirkt sehr echt und teilweise wirklich heftig.

Dawn of the Dead ist ebenfalls sehr gut ist aber allein aufgrund der Beleuchtung und der Farben ganz typisch Hollywood, trotzdem gut gemacht, wirkt aber nicht so nach wie 28 Days, zumindest bei mir.

Du brauchst die Filme nicht unbedingt zum leiten, manchmal ist es sogar besser sie nicht zu kennen, musst du entscheiden. ;)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 11:23
Ok. Wenn ich noch Zeit habe, werde ich sie mir noch anschauen. Ich schaffe so oder so nur einen Film. Und das wir dann wohl 28 Days later sein.
Meine Vorstellungen von Dawn of the Dead decken sich mit deinem Post. Hatte ich auch mehr als "Standard-Hollywood-(Teenie)-Hack´n´Slay" vorgestellt.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 7.03.2005 | 11:31
Ja nicht ganz, ich hatte schlimmeres erwartet und wurde positiv überrascht, gar nicht soviel Hack´n Slay sondern mehr Stimmung.
Wobei ich die extended Version auf DVD gesehen hab, die ist etwas mehr auf die verschiedenen Charaktere ausgerichtet.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 7.03.2005 | 12:11
Mir ist gerade eingefallen, dass ich durch die beschränkte Auswahl unserer Dorfvideothek eh nur 28 Days later sehen kann. Soweit ich weiß, haben die "Dawn of the Dead" gar nicht...  :)
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Scorpio am 7.03.2005 | 12:28
@28 days later:
Klasse Film. Er setzt nicht auf Splatter, sondern auf Brutalität. Die Szenen sind von einer schlichten, brachialen und archaischen Brutalität, die wirklich schockiert, nicht die "Zombies". Ausserdem ist hier die Frage nach der Menschlichkeit entscheidend, gerade zu Ende hin, wo Menschen doch härter gegen andere Menschen vorgehen als die "Zombies".

@Dawn of the Dead - Remake:
Gibt's beim Media Markt für 10 EU, kann ich nur empfehlen. :d
Der Directors Cut bietet aber nur minimal mehr Splatter und nur einige ein wenig verlängerte Szenen in der Charakterdarstellung. Ich fand ihn während des Kinosbesuchs natürlich erschreckender als später auf DVD ;).

@Dawn of the Dead - alte Fassung:
Das ist ein Film über Menschen in Extremsituationen und weniger um die Zombies (wie in allen guten Filmen des Genres). Wenn du allerdings mal einen Haufen von wirklich, WIRKLICH irren Menschen sehen willst, dann schau Day of the Dead. Da haben wirklich alle einen Schuss in der Birne...
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Ralf am 7.03.2005 | 14:23
Das wollte ich auch grad sagen.
In allen Zombiefilmen von George A. Romero (sprich: "Night of the Living Dead", "Dawn of the Dead", "Day of the Dead" und, kommt noch dieses Jahr, "Land of the Dead") geht es weniger um die Zombies als darum wie Menschen in einer Situation wie dieser reagieren und sie werfen die Frage auf welche der beiden "Spezies" eigentlich schlimmer ist. Dem Remake geht diese sozialkritische Komponente leider total ab, ist aber trotzdem ein gut gemachter, ziemlich unterhaltsamer Zombiefilm. Aber aus George A.´s Filmen könntet ihr beide sichr noch einigen Konfliktstoff ziehen. Insbesondere auf "Land of thre Dead" dürft ihr euch freuen wenn ich so die Plotzusammenfassungen (http://www.imdb.com/title/tt0418819/plotsummary) lese.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Shao-Mo am 8.03.2005 | 06:57
Zudem kommt halt noch hinzu, das es bei 28 Days Later noch... <deleted>. Bei Dawn of the Dead <deleted> ist das Lben erschreckender, wenn man sich in die Personen hineinversetzt. Wo willst du dich verstecken?

Edit: Aussage modifiziert.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 8.03.2005 | 12:12
Toll! Hättest ja wenigstens ne Spoilerwarnung geben können...
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Nightsky am 8.03.2005 | 12:16
von Dawn of the Dead remake hatte ich eine Woche lang Albträume
Mist wollte ich doch nicht verraten, daß ich dieses Genre nicht sonderlich gut abkamm, genauso wie 28 days later, welchen ich nur zur Hälfte gesehen habe und den Rest noch sehen muß.
Aber dieses Genre bietet sauviel Ideen für ein schönen Splatter oder Horror RPG Abend.

Die Idee es mit anderen Untoten zu mixen kam mir auch unlängst, werde aber dabei auf die WoD verzichten und Buffy oder Angel nehmen.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Shao-Mo am 9.03.2005 | 01:21
Toll! Hättest ja wenigstens ne Spoilerwarnung geben können...
Ich hab nigs gesagt, was nicht schon gesagt wurde ... nur harmloser ... ich geb auch keinen Link an der das bestätigt *g
(btw. ein geiler Beweis)

@an die Plotter
Postet dann ruhig weiter hier rein wie sich die Runden weiter verhalten, die nächsten Abende werden erst lustig.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 19.03.2005 | 15:59
Morgen ist es endlich soweit. Ich werde auch mit der Kampagne beginnen. Mal sehen, wie weit ich es schaffe. Geplant sind: Opening, Wie alles begann, Die Höhle des Löwen, bis zu den ersten Anfängen der Epidemie.
Ich werde morgen oder übermorgen dann mal posten, wie es gelaufen ist.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.03.2005 | 16:03
Bin sehr gespannt  :d
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 19.03.2005 | 19:20
Musst du auf jeden Fall berichten! :d
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 21.03.2005 | 02:08
OK, bin jetzt gerade wieder von unserer Session zuhause. Und ich muss sagen, dass ich enttäuscht bin. Als wir uns getroffen haben, war ja eigentlich klar, dass ich leite und dass wir dieses Szenario spielen. Chaosdada wusste das auch und wollte es natürlich auch spielen.
Die anderen drei Spieler (Penner) sagten aber, dass sie jetzt überhaupt kein Bock auf WoD hatten und dass sie viiiiiieeel lieber DSA spielen wollten. Begründung in etwa: DSA ist irgendwie cooler, das andere können wir ja später noch spielen. Jetzt erst mal DSA.

Spitze! Vorbereitet, Texte geschrieben, Ideen ausgearbeitet, Vorfreude genossen und dann so eine Scheiße. Kein Bock! Was soll das?
Nun, ich wollte die nun auch nicht dazu zwingen, WoD zu spielen, weil ich auch keine Lust hab, meine tollen Ideen für Leute zu verschwenden, die im Prinzip gar nicht spielen wollen. Gut, haben wir also DSA gespielt. Chaosdada war auch sehr begeistert, hat kurzerhand ein Kaufabenteuer vorbereitet, während wir lustig Charaktere basteln durften.
Tja, dann haben wir noch schön DSA gespielt, bis etwa 22.00 Uhr.

Endlich war es soweit, wir konnten beginnen. Ok, zur Charaktererschaffung: Der eine Spieler schlug das Vampire Buch auf: Tremere. Hört sich gut an. Dann schreibt er eben Werte auf, die er cool findet und fertig. Auf Fragen meinerseits, was für ein Konzept, Motivation, Typ der Charakter denn haben soll, antwortete er nur mit: Ich mach erst mal die Werte, den Rest kann ich mir dann ja überlegen. Oh Mann....  :(
Chaosdada hatte schon im Vorfeld seinen Char gemacht, war alles soweit in bester Ordnung. Tja und die anderen beiden entschieden sich, ein Siamesisches Zwillingspaar zu spielen, dass aneinander festgewachsen war. Ok, das war wohl ganz cool.

Nachdem ich dann mit ein paar Fragen meinerseits etwas Tiefe in die anderen Chars (chaosdada´s ausgeschlossen) gebracht hab, konnte es dann endlich losgehen: Das Opening (es war mittlerweile etwa kurz nach 23.00)
Das lief eigentlich recht gut, auch wenn sich nur ein Spieler (ratet mal wer!) am Geschehen beteiligte. Die anderen waren eigentlich nur Mitläufer, im wahrsten Sinne des Wortes.
Die SCs kamen dann in das verlassene Sägewerk, wo der Sabbatklüngel sich aufhalten sollte, konnten drei Sabbat-Vamps killen. Dann tauchte auf einer Hebebühne ein anderer Vampir auf, der mit einer Shotgun ein Dutzend Menschen bedrohte und von den SCs verlangte, von den Sabbats zu lassen, sonst würde er die Menschen killen. Hier wollte ich das ganze dann Beenden und den Sprung an den Anfang (Wie alles begann...) machen. Mit dieser Situation im Hinterkopf beschloss ich dann, den Abend zu beendigen. War zu müde und auch einfach zu unmotiviert, weiter zu machen.

Das mag jetzt etwas extrem fies und wütend klingen, aber ich denke, dass es die Situation auch rechtfertigt. Verdammt bin ich angekotzt, dass meine Spieler (außer Chaosdada) so verdammte Heckenpenner sind!  >:(
Das nervt mich voll. Ich seh es schon kommen, dass sie bei unserem nächsten Treffen auch wieder lieber DSA zocken wollen. Ich weiß noch nicht wie ich das machen soll. Habt ihr irgendwie Ideen, wie ich es denen noch schmackhafter machen kann?
Außerdem geht mir das Verhalten der (Mitläufer-)Spieler tierisch auf die E**r. Das war heut mal wieder extrem. Und die Unterschiede in der Aktivität sind so riesig, dass ich genausogut alleine mit Chaosdada hätte spielen können.

Ich glaub jetzt geht´s mir besser. Das musste einfach sein.  :-\
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Ralf am 21.03.2005 | 03:32
Schon mal über eine zweite Gruppe nachgedacht?
Was du da erzählst, hört sich nämlich überhaupt nicht gut an.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Alrik am 21.03.2005 | 10:37
Nun gut. Ich hab mich jetzt wieder beruhigt. War gestern doch sehr aufgebracht.

Ich kenn die Spieler eigentlich sehr gut und versteh mich auch hervorragend. Nur was das Rollenspiel angeht, sind sie noch wirklich sehr konservativ. Sie mögen DSA und sonst nicht sehr viel. Das war bei mir auch eine zeitlang so, aber nicht zuletzt durch das Grofafo haben sich meine Interessen geändert. Nur leider ziehen die anderen halt nicht mit. Sie spielen lieber einen Helden in Aventurien, als sich mit einem interessanten Charakter im Jetzt auseinanderzusetzen. Dementsprechend flach sind auch ihre Charaktere. Auch das Spielen der Helden ist nicht besonders interessant, aber ich will jetzt auch nicht meine Kumpels niedermachen.

Eine zweite Runde bietet sich mir nciht an. Es gibt in meiner Umgebung soweit ich weiß keine Rollenspieler, mit denen ich eine Runde starten könnte.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 2.05.2005 | 11:09
So am Mittwoch tagt die Runde mittlerweile zum 4. Mal und die Ereignisse überstürzen sich.
Im Moment sind alle Chars in einer Burganlage in den Rocky Mountains, diese "Burg" ist eigentlich ein Gemisch aus drei Burgen die ein Milliardär aus Europa hat importieren lassen und umschliesst einen ganzen Berggipfel.
Dort leben mittlerweile ca. 1500 Flüchtlinge plus unserer Chars.
Die Runde ist stark Mage-lastig, wir haben 2 Mages, 2 Vampire, ein Kinfolk das aber mit Werwölfen nix am Hut hat, im Gegenteil und einen Menschen der noch gar nicht weiß was er werden wird >;D Hihi ich schon!
Die Burg beherrbergt neben den Menschen auch Mages, der Verwalter ist ein order of Hermes Mage, der die rechte Hand des Besitzers ist.
Inzwischen ist klar, es ist ein apokalyptischer Krieg der auf der Erde und im Horizon, der Umbra usw. geführt wird, die nephandi haben zum Großangriff geblasen, die Zombies sind nur die irdische Waffe, es gibt kein Entkommen in die Metaebene, der Horizon ist versiegelt.
Die Chars wissen von einigen anderen Flüchtligszentren, meist Militärbasen, sie waren auf einer um Waffen zu holen und entkamen dort knapp einem vereinten Zombie-Baali-Angriff ohne zu wissen was das eigentlich war.
Die Verwicklungen der Gruppe untereinander sind klasse, es würde zu lange dauern sie zu beschreiben, jedoch ist es langsam klar das sie die Apokalypse nicht stoppen können.
Der einzige Weg wäre sie gar nicht erst geschehen zu lassen.
Im Keller der Burg ist ein Spiegel aufgetaucht der ein Zeitportal ist, sehr schwierig, selbst der Cult of Exstasy NSC hat Probleme ihn genau zu justieren, ein Kurzer Trip hat ihnen gezeigt das sie eine Chance haben könnten.
Sie waren zwei Monate zurück in der Zeit in New York, alles schien normal, einige wollten am liebsten bleiben, bis sie eine Reflexion in einem Schaufenster sahen, dort konnten sie New York sehen wie es mittlerweile aussieht, zerstört von einer ekelhaften gallertartigen Masse überzogen die zu leben scheint.
Also ist klar, zurück zum Ursprung des Ganzen und dort verhindern was passiert ist, leider wissen sie noch nicht genau was es war, einziger Hinweis, die Seuche begann in Brasilien und dort gab es vor 10 Jahren bereits Ärger.
Zurück in der Jetztzeit, stellen sie fest das sich in den Wäldern um die Burg, Werwölfe befinden, was dem Kinfolk gar nicht gefällt, sie hat Angst vor denen und die Werwölfe fordern das die Vampire verschwinden.
Das möchte auch der Mensch der als Militär, die Verteidigung organisiert und den vampiren nicht über den Weg traut.
Die eine Vampirin ist auch nett und harmlos und wäre am liebsten kein Vampir, das wird noch nett in der Zeitschleife, mal sehen ob sie versucht ihren Embrace zu verhinden.
Der andere Vampir ist das Gegenteil, der absolute Jäger, skrupellos und mittlerweile obssesiv auf der Jagd nach einem Bestimmten NSC, er spielt Katz und Maus mit ihr, leider kommt er nicht mehr an sie ran, weil er die Burg verlassen hat, es gab da einen kleinen Zwischenfall ~;D
Nun ja, er wird ein unmoralisches Angebot der Gegenseite bekommen, wenn er darauf eingeht wird es richtig heftig und interessant! ~;D
Falls nicht übernimmt das ein NSC.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2005 | 01:27
Mist. Können wir nicht ein bisschen näher zusammen ziehen?  ~;D

Klingt nach einer tollen Geschichte, Kay!  :d

Weiter so!  :korvin:
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Teclador am 3.05.2005 | 11:04
Wow! Da gefällt mir die WoD mal wieder echt gut. Frisch und anders. Schön gemacht, Mama! ;D

Ich vermisse zwar meine Steckenpferde die Jäger, aber mit denen ahst du ja nichts am Hut.

Erzähl auf jeden Fall wies weiter geht.
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Kaymac am 3.05.2005 | 11:46
Naja die Jäger haben es leider nicht überlebt ~;D
Ich hab auch schon eine reine Jägerkampagne geleitet und ich muss sagen ich mag die menschliche Perspektive auch lieber.
Die meisten WOD Fraktionen verlieren ihren Reiz und ihre Mystik wenn sie zu lange gespielt werden und sie sind eigentlich nur dann spannend wenn man sie von der menschlichen Seite her erlebt.

@Morebytes wohnen wir so weit auseinander?
Titel: Re: Vampire vs. Dawn of the Dead oder 28 Days later
Beitrag von: Silas am 18.05.2005 | 16:21
Coole Idee.
Aber sie sollte nicht gut ausgehen, ansonsten ist es es nicht grausam genug.
Wie bei "Dawn of the Dead" könnte der Schluß nach vermeintlich erfolgreicher Flucht/ Lösung...der Virus, ein stärkerer als der zuvor erneut um sich greifen.

*träum* mmh, ich mag das Grauen.