[/b] für meine Gruppe insbesondere chaosdada
Also, ich werde das Szenario, wie du es beschrieben hast im Großen und Ganzen übernehmen. Die Chars sitzen nun in einer der letzten Enklaven der Menschheit fest und müssen zum einen für ihre "Rinder" sorgen, sich andererseits gegen die Zombielegionen und andere Konflikte (Sabbat, Ausbrechendes Misstrauen gegenüber den Vampiren o.ä.). Ich weiß noch nicht genau, was das Thema sein wird, aber es solll ein relativ normaler Auftrag sein, der die Chars mit der Umwelt bekannt macht. Die Spieler wissen bisher nur eine Kurzversion der Ereignisse und der jüngsten Situation. Das ganze sieht zunächst aus wie ein One-Shot in einem neuen Setting und das ist gut so.
Kurz vor dem Höhepunkt / Finale breche ich das ganze ab. Die Spieler spielen nun ihre Vampire, aber ganz am Anfang. Die Epidemie ist noch nicht ausgebrochen und die Chars befinden sich aus diversen Gründen in einem Motel an der mexikanischen Grenze in Texas. Die Chars erreichen das Motel ungefähr am frühen Morgen, legen sich "Schlafen" und wachen nach Sonnenuntergang auf. Doch alles ist anders. Außer den Chars lebt kein Mensch mehr, der Motelbesitzer ist tot, der Barkeeper liegt verwest hinter der Theke etc. Alles in einem Umkreis von einigen Meilen ist im Arsch, verwest, vollkommen abgestorben und irgendwie pervertiert. Da die Vampire die einziegen überlebenden sind, müssen sie notgedrungen zusammenarbeiten. Die Chars können sich also ein wenig umsehen und auch in der benachbarten Kleinstadt ist kein Leben mehr zu finden. Das ganze wird mit schönen Horroreffekten untermalt. Schließlich wird die Party von Etwas angegriffen. Ich weiß noch nicht genau, wie ich das darstelle.
Aber wahrscheinlich wird es ein Infizierter Werwolf sein. Aber was ist eigentlich passiert? Eine Organisation fanatischer Vampire/Mage oder Technokraten haben ein Virus entwickelt à la 28 Days later. Motive sind wahrscheinlich: Überzeugung, sie wären auserkoren das herannahende Armageddon auszulösen.
In der Nähe des Motels befand sich nun die Testzone für das Virus, das mittels einer Riesendetonation verteilt werden sollte. Das Virus hat noch nicht seine Wirkung erzielt, zwar wurde das Leben ausgeschaltet und z.T. pervertiert, doch hat man keine Zombies schaffen können. Lediglich bei Werwölfen erzielte man Erfolge.
Tja. Irgendwie gelingt es den Chars also, aus dieser gottverlassenen Gegend rauszukommen. Kurz darauf erhält einer der Chars einen Anruf. Sein Mentor wurde entführt. Die Vampire, die sich hoffentlich zusammengerauft haben, machen sich also auf, den Mentor zu befreien. Ganz zufällig ist er in der Gewalt von Technokraten.
Da kommen wir auch schon zum ersten Problem: Warum befindet sich der Mentor in deren Gewalt? Gelderpressung scheidet aus, da die Technokraten wohl demnächst kein Geld mehr brauchen werden. Vielleicht könnt ihr mir helfen.
Weiter geht´s. Die Chars dringen also in den Bunker der Technokraten ein. Dabei stoßen sie schon auf geheimnisvolle Chemielabore, die von den zukünftigen Ereignissen künden. Es gelingt ihnen, zu dem Gefängnis, in dem der Mentor eines der Chars, gefangen gehalten wir vorzudringen. Doch bevor sie ihn befreien können, werden sie von einem Technokraten überrascht. Im darauffolgenden Kampf stirbt der Mentor. Die Chars können gerade noch fliehen.
Wieder zuhause und einige Tage später, etwas deprimiert über den Verlust, sehen sie im Fernsehen in den Nachrichten von einer Flugzeugentführung. Die Steckbrieffotos der Entführer kommen ihnen bekannt vor: Unter den Entführern befindet sich der Technokrat, der den Mentor gekillt hat. Unfähig, Rache zu üben müssen sie tatenlos zusehen.
Dann kommt ein großer Wechsel. Die Spieler spielen andere Charaktere. Mage, Vampire oder einfach stinknormale Typen. Sie sind Passagiere in einem Linienflug: Genau! DER Linienflug, der entführt werden soll. Alle beginnt normal, bis zwei durchgeknallte Typen die Kontrolle über das Flugzeug übernehmen. Sie labern ständig irgendwas von Apocalypse, Armageddon, Todesboten und "Nun werdet ihr für die jahrhundertelange Frevelei büßen" etc, pp.
Klartext: Die Technokraten benutzen den entführten Flieger, um ihr Virus "unters Volk" zu bringen. Es liegt also an den Spielern, die davon zwar nichts wissen, aber trotzdem für ihr Überleben kämpfen wollen, das Flugzeug zurück in die Kontrolle der Piloten zu bringen.
Egal, wie dieses Szenarion ausgeht, das Virus ist nicht mehr zu stoppen, da es natürlich auch durch andere bereits verbreitet wurde.
Nun springen wir wieder zu der ursprünglichen Vampir-Gruppe. Was nun folgt ist eigentlich genau das, was Kaymac in ihrer Zusammenfassung beschrieben hat. Das übernehm ich einfach mal Eins zu Eins (4 Phasen Modell)...
Nachdem so einiges geschehen ist, erleben die Chars nun, wie sie zu dem allerersten Geschehen (also das, was die Spieler zuerst erleben) gekommen sind.
Dann springen wir zu dem abgebrochenen Höhepunkt und spielen das Finale endlich aus.
Das ist zwar noch nicht das Ende. Ich habe mir da auch noch was besonderes/abgefahrenes überlegt, hab aber erst heut Abend Zeit das zu posten.
Vielleicht ist es etwas OT aber mich würde brennend interessieren, was ihr von meiner Idee haltet. Wo gibt es vielleicht Schwachpunkte oder was könnte ich besser/interessanter machen???
Freue mich auf Feedback!!!