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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Pathfinder/3.x/D20 => Thema gestartet von: Raphael am 14.05.2005 | 13:10
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Hallo miteinander,
Die Frage tauchte auf, ob ein Aasimar Paladin multiclassen darf? Paladin ist ja deren favoured class ...
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Favoured class heißt ja nur, daß diese Klasse bei der Berechnung der XP-penalty, die bei multiclassen auftreten kann, nicht berücksichtigt werden muss. Ein Aasimar Paadin KANN multiclassen, nur ist dabei zu beachten, daß er danach nicht wieder als Paladin aufsteigen kann. Das betrifft aber alle Paladine und nicht nur Aasimar.
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Dem ist nix hinzuzufuegen (ausser der Tatsache dass man mittels Feat - oder Erlaubnis des Spieleiters - diese Beschraenkung auch umgehen kann.
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Feats kenne ich zwar keine (Selganor: wär dir dankbar für entsprechende Hinweise!), aber es gibt bestimmte Prestigeklassen, die es dem Paladin errlauben weiterhin als Paladin aufzusteigen (bsp. der Cavalier aus dem Complete Warrior). Hab ich eben erst beim nochmaligen nachlesen bemerkt. Mea culpa. :-\
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Gabs nicht in den Forgotten Realms auch bestimmte Paladinorden, die erlaubt haben mit einer bestimmten Klasse zu "multiclassen" ?
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Die Sache mit dem nicht Multiclassen fusst auf keinerlei "balancing", sondern auf "Setting".
Beduetet wenn der SL sagt: "mach du mal" dann geht das.
Ich erlaube allen Paladinen, zu classne wie si wollen... (Abgesehen von Klassen die das Aligment verletzten etc... ein Schurke muss es auch nicht unbedingt sein... ein Waldläufer, ein Fighter oder ein sorcerer stellen für mich als Multiclasse für dne Paladin kein Problem dar! :)
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Asketic Knight aus dem Complete Adventurer erlaubt freies Multiclassing zwischen Monk und Paladin (UND die Level werden fuer den Unarmed Strike-Schaden und Smite Evil zusammengezaehlt)
Und irgendwo anders (finde es aber im Moment nicht) habe ich noch mindestens ein weiteres Feat gesehen.
Die Sache mit dem nicht Multiclassen fusst auf keinerlei "balancing", sondern auf "Setting".
Genauer: Es war ein Vorschlag der Playtester die Probleme damit hatten dass so "kontrollierte" Klassen wie Paladine und Moenche einfach wild Multiclassen koennen.
Aber wie gesagt... alles eine Frage der SL-Entscheidung.
Ich erlaube allen Paladinen, zu classne wie si wollen... (Abgesehen von Klassen die das Aligment verletzten etc... ein Schurke muss es auch nicht unbedingt sein... ein Waldläufer, ein Fighter oder ein sorcerer stellen für mich als Multiclasse für dne Paladin kein Problem dar! :)
Auch ein Rogue/Paladin ist durchaus denkbar... Ein sehr begabter Kopfgeldjaeger, der Gesetzesbrecher auf eigenem Terrain finden kann...
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Ich erlaube allen Paladinen, zu classne wie si wollen... (Abgesehen von Klassen die das Aligment verletzten etc... ein Schurke muss es auch nicht unbedingt sein... ein Waldläufer, ein Fighter oder ein sorcerer stellen für mich als Multiclasse für dne Paladin kein Problem dar! :)
Auch ein Rogue/Paladin ist durchaus denkbar... Ein sehr begabter Kopfgeldjaeger, der Gesetzesbrecher auf eigenem Terrain finden kann...
Nunja, ein Rougue kann ja auch Lawfull/Good sein.
Ich finde sowieso, er hätte Abenteurer heissen müssen.
btw: im Complete Warrior gibts noch den Justicar!
Der kann auch mit Paladin weiter classen... (Prestigeclass... ich persönlich finde die sehr stylisch, auch wenn ich skillfoki-Feats als vorraussetzung immer als sehr schmerzhaft empfinde!)
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auch wenn ich skillfoki-Feats als vorraussetzung immer als sehr schmerzhaft empfinde!)
Der Sinn der Sache ist es dass man "leiden" soll um diese Klasse nehmen zu koennen... ;)
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Im Eberron Setting gibt für Paladine/Möche jeweils ein Feat Knight Training/Monastic Training das ihnen erlaubt sich eine Klasse ausuchen mit der sie ohne Beschränkung multiclassen können.
Beide D&D Settings von Wotc unterlaufen also die Regeln im Grundregelwerk.
Meiner Meinung nach hätten sie sich die Feats sparen können und spät. bei der 3.5 Version die Beschränkungen für Mönche und Paladine über Bord werfen sollen.
Das selbe hätte mit der bevorzugten Klasse passieren sollen.
Sämtliche anderen Produkte von Wotc (Wheel of time, D20 modern, Star Wars) tun es. Nur D&D leidet an dieser Altlast.