Hat chill eigentlich auch das Palladium System?
So mit OCC Skills und dergleichen?
Das fand ich ja so dermassen schlecht...
Ich verstehe das posting net so ganz....waren diese systeme den so grottig oder wie? *sichwundert*
??? Wie kommst du auf den Trichter das Chill IRGENDWAS mit Palladium zu tun hat ?
(...) Kann das der vor Ewigkeiten geplante aber nicht geklappte Versuch sein.
BTW: Warum so ein Hinweis erst jetzt 4 Tage vor Ablauf. Das wird knapp wenn ich da noch mitmachen will (ausser Roland kriegt das auch)
Chill: Into the Unknown Playtest
OtherWorld Creations: Chill 3 (2004 PDF)
Chill: Into the Unknown Quick Start
OtherWorld Creations: Chill 3 (2007 PDF)
Notes on This Edition
The playtest went through 24 versions from 2004 to 2007, before stalling. In May 2009, inspired by Arc Dreams and Pagan Publishing's successful use of the "ransom" model to raise the money needed to pay for the Delta Green supplement Targets of Opportunity, OtherWorld Creations started a Fundable fundraiser to solicit pre-orders. No funds will be drawn from contributors unless enough money ($25K) is raised to print the book and pay development costs.
Scheinbar haben sie auch ein bißchen von GUMSHOE geklaut: Es gibt so eine Art Coreclue, den man auch bekommt wenn man einen Wurf versaut.
Das Erste was mir aufgefallen ist:
- Attribute werden nicht mehr gewuerfelt sondern (wie alle anderen Sachen auch) mit Punkten gekauft
- Die "Erfolgstabelle" ist durch einfacheren Mechanismus (unter halber Erfolgschance gewuerfelt "high success" sonst "low success", Pasch bestimmt Patzer/Kritische Erfolge) ersetzt
Was mich nicht so anmacht, ist der Kitchen-Sink-Aspekt - da scheint ja alles vom Werwolf über den Vampir zum Zombie bis zu Cthulhueskem rumzuspringen, was? Oder baut man sich die Mythologie dann doch eher selbst zusammen?
(kann mich erinnern, die Mayfair-Version mal kurz in der Hand gehabt, im Vergleich zum Vorgänger eher unsympathisch gefunden, und zurückgelegt zu haben)Ging mir genauso... Aber die 3rd Edition sieht echt schick aus.
Die Details was "the Unknown" ist (sprich: Woher die ganzen Monster und sonstigen ueblen Dinge kommen) bleibt auch dem SL ueberlassen ;)
Die Natur des Unknown wird relativ ausführlich im Sourcebook "The Beast Within" beschrieben.Das war ein Sourcebook aus der "Zeit als es kein anschaubares Chill gab" (zumindest fuer mich ;D )
In welche Chill Publikationen sollte ich den rein schauen, um mehr über das Setting zu erfahren?
Wikipedia listet ja ne ganze Reihe von Büchern auf:
Das war ein Sourcebook aus der "Zeit als es kein anschaubares Chill gab" (zumindest fuer mich ;D )
So, jetzt konnt ich mich doch nicht beherrschen und hab's vorbestellt, das System klingt nach so ziemlich allen Rezis einfach zu gut, und gute Horrorsettings, mit denen ich das ausprobieren kann, habe ich genug im Schrank.
Hm, ich glaube ich lasse die Finger davon.
http://diehardgamefan.com/2015/05/15/tabletop-review-chill-third-edition/
Hm, ich glaube ich lasse die Finger davon.
http://diehardgamefan.com/2015/05/15/tabletop-review-chill-third-edition/
Hm, ich glaube ich lasse die Finger davon.
http://diehardgamefan.com/2015/05/15/tabletop-review-chill-third-edition/
Ist denn im GRW der 3rd Edition das Setting Einsteiger-freundlich und umfangreich beschrieben? Weiß ich nach dem Lesen des Buches, was ich mit Chill spielen kann?
Von dem, was ich bisher so gelesen habe, sieht es ja danach aus, dass eine gemeinsame Settingentwicklung durch SL und Spieler vorgeschlagen wird. Wenn das Regelbuch so was gut vermittelt, dann ist das in Bezug auf eine Core Story (was wird gespielt) ja schon die halbe Miete, weil die Gruppe dann die Kernthemen der Kampagne sowieso selbst entwickelt.
Ist denn im GRW der 3rd Edition das Setting Einsteiger-freundlich und umfangreich beschrieben? Weiß ich nach dem Lesen des Buches, was ich mit Chill spielen kann?Ich ueberfliege es nachher mal nach den Gesichtspunkten.
Ich werde es wahrscheinlich nächsten Monat mal in einem One-Shot testen
SAVE ist zwar nicht unbedingt noetig um Chill zu spielen, aber es erleichtert die koordinierte Monsterjagd ungemein, da man ja auf versammelte Resourcen zurueckgreifen kann.